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堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

ahk腳本

發布時間: 2022-02-09 17:50:19

㈠ ahk腳本怎麼用

參考答案 我這心碎的跟餃子餡似的。。

㈡ ahk中 開啟某腳本時關閉其它腳本文件的代碼不起使用,請問如何修改

有個簡單的辦法 process,close,a.exe
直接關閉進程,

看樣子你是想多個腳本互動了,
其實不需要,你可以通過loop,timer 還有設置if套入一些函數來運行多個任務,

㈢ autohotkey定時按鍵腳本

樓上朋友回答的 我試過了 。我的快捷鍵是1 ,我是自己改動了一下試驗的,但是沒有嘗試加BUFF 因為那個要等那麼長的時間。 現在有個關鍵問題,就是 希望樓上的朋友 補充一下 ,吧這個腳本限定在魔獸世界窗口中運行 。。 我不是這專業的,懂不到這些 ,也研究了好久沒搞懂。。我原本使用的如下,這就是限定在魔獸世界窗口中運行的:
#Persistent
#NoEnv

v_Enable=0
$F5::
{
v_Enable:=!v_Enable
If (v_Enable=0)
SetTimer, Label0, Off
Else
SetTimer, Label0, 100
}
Return

Label0:
{
ControlSend ,,{1},魔獸世界,,,
}
Return

㈣ 求一個autohotkey實現的按鍵腳本代碼

看了一下 覺得樓主的要求不復雜的
關鍵是你能做到倆只手一起離開么?
所以稍微改動一下
代碼::(列4的)
###########################
#Persistent
Bjdown=0
Bajoutput=0

j::
Bjdown=1
Return

j Up::
If (Bajoutput=0)
{
Send j
Bjdown=0
}
Else
{
Bajoutput=0
Bjdown=0
}
Return

a::
Return

a Up::
If (Bjdown=1)
{
Send a
Send j
Bajoutput=1
}
Else
{
Send a
}
Return
#########################
和你要求不同在於
右手先按下J(摁住不鬆手),再到左手按A,A先松開 再松開J

其他的都可以這樣來寫
如果還要判斷大小寫的話
再加上這個判斷GetKeyState("CapsLock", "T")當caplock開啟時候是1 關閉時候是0
所以可以用if (GetKeyState("CapsLock", "T"))直接判段

其他的用這個模式都可以完成了 寫法更為復雜而已

望採納謝謝

㈤ 求一個 AutoHotkey 魔獸世界 的腳本

F::
SetTimer,fc,0
return
fc:
sleep,30
send, 3
sleep,20
send, 2
return
F Up::
SetTimer,fc,off
return

㈥ 求一個超簡單AHK腳本。每隔2秒按一次1。。謝謝

你好:
我不知道你們所謂的AHK腳本是什麼意思。若你有下載並安裝有AHK程序的前提下,你只要新建一個擴展名為: .ahk的文件,在文件里輸入以下內容。
#a::
;上面的是熱鍵,即在運行該程序後,你還要按 win鍵+a組合鍵來運行。
loop ;循環開始
{
send {1} ;發送一個1鍵。
sleep,2000 ;等待兩秒
}
return
#b::exitapp ;按win鍵+b組合鍵無條件退出該程序。

希望以上內容對您有幫助。

㈦ autohotkey掛機腳本

rem aa
key=waitkey()
if key=115 then
rem bb
keypress 「1」,1
for 60
delay 10000
next
key=gatlastkey()
if key=115 then
goto aa
else
goto bb
end if
end if

㈧ autohotkey 腳本

這只是一個邏輯問題而已

f2::
i+=1
if (mod(i,2)=0){ ;余數不是1就是0,所以當等於其中一個的時候,
SetTimer,label0,1000 ;打開label0
SetTimer,label1,off ;不管label1是不是開著的,都可以關掉它
}else{ ;等於另外一個的時候,
SetTimer,label0,off ;關掉它
}
return
F3::
j+=1
if (mod(j,2)=0){
SetTimer,label1,1000
SetTimer,label0,off
}else{
SetTimer,label1,off
}
return

㈨ autohotkey怎麼退出腳本

要退出loop循環可以在loop中加判斷條件,如果成立則Break中斷退出loop
如:
z::
loop
{
getkeystate, state, z, P
if state = U
__break

send, f
sleep, 1
}
Msgbox, 已退出!

或者:
x::
ex = 1
return

z::
ex = 0
loop
{
if ex = 1
__break
send, f
sleep, 1
}
Msgbox, 已退出!

注意「__」為Tab製表符