⑴ 請教一下大漠後台腳本
大漠插件前台腳本和後台腳本只要轉換一下模擬方式就好了,比如dx或者dx2什麼的。
具體命令如下:
dm_ret = dm.FindPic(x1, y1, x2, y2, pic_name, delta_color,sim, dir,intX, intY)
其中的參數含義如下:
x1 整形數:區域的左上X坐標
y1 整形數:區域的左上Y坐標
x2 整形數:區域的右下X坐標
y2 整形數:區域的右下Y坐標
pic_name 字元串:圖片名,可以是多個圖片,比如;test.bmptest2.bmptest3.bmp;
delta_color 字元串:顏色色偏比如;203040; 表示RGB的色偏分別是20 30 40 (這里是16進製表示)
sim 雙精度浮點數:相似度,取值范圍0.1-1.0
dir 整形數:查找方向 0: 從左到右,從上到下 1: 從左到右,從下到上 2: 從右到左,從上到下 3: 從右到左, 從下到上
intX 變參指針:返回圖片左上角的X坐標
intY 變參指針:返回圖片左上角的Y坐標
大漠插件還是很好用的,祝賀樓主研究成功。
希望對您有幫助。
⑵ 關於大漠插件,懂的朋友麻煩教我怎樣修改這個腳本。
樓主,可以用下tc簡單開發寫,tc簡單開發支持中文編寫腳本,比較好懂,按鍵的我不怎麼熟悉。
你這個問題主要是沒做窗口句柄的判斷,因為大漠綁定需要窗口句柄。
沒窗口句柄會報錯誤的。。
⑶ 高手幫忙寫個大漠後台插件的腳本範例。包含:綁定游戲窗口、後台滑鼠移動,鍵盤操作。
PutAttachment "D:\tianxiahoutai", "*.*"//釋放附件
set ws=createobject("Wscript.Shell")
ws.run "regsvr32 d:\tianxia\dm.dll /s"
Set ws = nothing
Delay 1500//注冊插件
Set dm = createobject("dm.dmsoft")//創建大漠對象
dm.SetPath "D:\tianxiahoutai"//設置全盤路徑
dm.SetDict 0, "D:\tianxiahoutai\tianxiazk1.txt"//設定字型檔
hwnds = dm.EnumWindow("0", "117.135.138.155/tx33", "", 1 + 4 + 8 + 16)
//枚舉窗口標題為117.135.138.155/tx33的窗口,把句柄賦值給hwnds
hwnds = split(hwnds,",")
//數組分割函數
hwnd = dm.FindWindowEx( hwnds, "Frame Tab", "")
Delay 200
hwnd = dm.FindWindowEx(hwnd, "TabWindowClass", "")
Delay 200
dm_ret = dm.SetWindowState(hwnd,1)
Delay 200
//獲取客戶區句柄
dm_ret = dm.BindWindowEx(hwnd, "dx2", "windows3", "windows", "", 0)
//綁定窗口
Delay 1000
dm_ret = dm.FindStrFast(0,0,1024,800,"驛站","4800ff-df9cff",0.9,tx_sxX,tx_sxY)
//大漠的找字
If tx_sxX >= 0 and tx_sxY >= 0 Then
dm.moveto tx_sxX, tx_sxY
//大漠的滑鼠移動
Delay 500
dm.leftclick
//大漠的左鍵單擊
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
//這里是你自己書寫的代碼
Sub OnScriptExit()
dm_ret = dm.UnBindWindow()
End Sub
//解除窗口綁定
⑷ 求一份大漠dnf腳本編寫視屏教程
根據坐標電腦進行計算,自動識別。用按鍵精靈設置DNF技能第一步:啟動按鍵精靈1、首先我們將來的文件解壓到電腦上,會得到一個「DNF按鍵精靈.exe」程序。2、點擊運行「DNF按鍵精靈.exe」程序,就會直接打開軟體的主界面了。第二步:設置腳本的數據1、點擊「寫腳本」,在腳本中設置自己需要的一些數據和技能。2、設置好數據之後我們點擊「保存」即可。3、然後運行游戲就能夠呼出輔助了。
⑸ 大漠插件編寫簡單腳本
開始菜單 ---點擊----- 運行 ----輸入----regsvr32 d:\dm.dll (這里的寫大漠插件路徑就好) 一台電腦注冊一次就夠了 以後都不用注冊
至於腳本代碼 一點知道的分真的不夠看的