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架構師前端後端分解

發布時間: 2023-01-02 08:46:28

A. 前端工程師都有什麼樣的職業規劃路線

對於一個WEB前端的職業規劃,其實是有各種的答案,沒有哪種答案是完全正確的,全憑自己的選擇,只要是自己選定了,堅持去認真走,就好。

一、職業方向定位

首先,只有確定好自己的職業方向,才能做好職業規劃。在我看來,做WEB前端技術能夠找到的職業方向有以下幾種:

(1)資深WEB前端工程師

這個方向算是一個WEB前端最基本的選擇了,在國外,很多老外都能夠把自己的專業做到極致,能一輩子就在一個專業領域不斷學習和積累。主要在於內因和外因
兩方面,內因是老外通常思想比較簡單直接,容易一直專注於一個領域;外因是國外的環境很好,能夠良好的支撐這樣的職業發展道路。反觀國內,從內因來
講,WEB前端技術人員還是蠻浮躁的,通常會因為WEB前端知識的更新速度太快而覺得學習起來辛苦,最終轉向後台或其他道路。從外因來講,WEB前端人員
沒有獲得公平的待遇,可能從HTML頁面製作就開始並沿襲下來的,從來WEB前端人員都比後端人員低一等,貌似前端就是「淺顯」的代名詞、後端就是「深

奧」的代名詞,這也直接造就了前端人員的收入無法和後端人員媲美,同時直接影響到前端人才市場的活躍程度。另一方面,前端的技術入門較容易,造成另一個極

端情況:人員泛濫、人才稀缺。我想對所有的WEB前端工程師說:麵包總會有的,要耐得住寂寞!我個人比較推薦這個職業發展方向,因為,在這個方向下,只要
足夠耐心、厚積薄發,成功的概率是非常高的。同時,這是一條最單純的路,我們更多的是花費精力在技術的鑽研上,而不是辦公室政治等其它瑣事。

(2)資深WEB架構師

說功利點兒,我喜歡這個方向,既兼顧了工作的單純性、又能夠減少實際Coding的工作量能騰出更多時間鑽研技術。在國內,WEB前端工程師遇到較多的情
況是總是反復編寫著同樣的代碼,總是面對著同樣的技術和產品,容易感覺枯燥。由於我們擁有最為廣泛的WEB相關知識沉澱,使得我們更加容易成為一名架構

師。這個職業發展方向不如第一種來得平滑,主要是作為一名架構師不得不學習:後端技術、DBA、Platform等內容,而這種學習通常需要實際操刀做項

目,不是自己在家裡寫兩個Demo就好的,這就勢必會遭遇一段時間的陣痛期。雖然不是很平滑,但是,對於一個大局觀好、悟性好、知識面廣的前端工程師,我
推薦你們努把力,走一條光榮的架構師之路吧。

(3)自己創業

其實,自己創業是最好的道路、也是成功率最低的道路,挑戰和機遇並存。這里,作為一個前端技術人員,需要將自己的視野更多放在行業的動態、產業鏈的動態、
相關產品領域的動態,把關注細節的優勢繼續保持,同時,增強自己把控一個產品乃至一個公司命運的能力。但是,這條道路和技術之路稍有分歧,後續將不再贅
述。

二、職業發展目標

我都有一個最終的目標,在這個目標之上,我們需要給自己制定一系列學習和成長計劃,制定的方法如下:

第一、梳理知識架構;

梳理知識架構的目的在於,我們要了解清楚,哪些技術是前置、哪些技術是後繼,那些技術是深度、哪些技術是廣度,按照這兩個維度梳理好知識架構之後,我們才能准確地制定清晰的成長目標、高效的成長計劃。

第二、分解目標;

我認為,大抵可分解為三個階段,包括:起步階段、提升階段、成型階段。這三個階段分別對應著不同的目標:

起步階段:

1、基本知識的掌握

在我們梳理的知識架構中,按照我們分析的兩個維度里最前置的、最淺顯的部分,作為打基礎的階段,必須要在這個過程中更多投入到實踐中去,我們通常做的多了、熟練了,就認為這部分知識和內容掌握了。

2、常用工具的掌握

對於常用工具的掌握應該掌握一些有大公司或專業團隊背景的流行工具,這些工具的熟練掌握能夠提升專業度、職業度,同時,能提升我們的工作效率。我們只有在 檢驗自己對於知識和技能熟練程度的時候,才會自虐式的用Notepad去編寫頁面、css和腳本等內容。

3、溝通技巧的掌握

通常做技術的人會被定位為「不善溝通」的人,這是為什麼呢?究其原因,主要是因為多跟程序和代碼打交道,跟人的溝通較少導致。這種時候我們要特別注意增加

和人溝通的機會,著重提升這塊兒的能力。另一方面,我們通常被稱為「不懂溝通技巧」的人。在國內,我們的技術人員通常都是自己制定方案、自己執行方案,在
執行過程中又缺乏相關產品、交互設計等人員的溝通,大多是在自己的思路貫徹下進行開
發,久而久之,我們習慣於信任自己的觀點、在自己的視角看問題,對於挑戰總是百般地「據理」力爭。我們需要更多提升的是,如何在對方的視角看問題、如何在
用戶的視角看問題。

4、良好的開發習慣

開發習慣是養成的,一旦有不好的習慣,對於將來去修正帶來的將是很大的麻煩,我們在培養良好開發習慣一定要從起步時做起,例如:寫代碼之前先分析、先寫文

檔、先寫注釋。定義變數最好能用直接可理解的語義,最好是拼音,別整英文,尤其是生僻單詞,將來自己忘了還要開金山詞霸。文件最好有有意義的文件夾命名來
管理,文件名最好有意義,需要版本號的最好能和項目版本號一同更新……等等。

提升階段:

1、高級技術的掌握

在提升階段對於知識和技能掌握,我們需要從梳理好的知識架構中選擇更深一層次的技術進行學習,選擇之前,我們先通過類比或預估的方法,衡量自身學習的難
點,以學習難點和自己最不感興趣的部分為主。這樣推薦大家的原因是:這個階段我們興趣正濃,已經度過了苦澀的起步階段,到達了興奮的提升階段,我們要用興
趣和興奮去挑戰最困難的部分,在我們信心受挫和興趣濃厚之中找到平衡。同時,輔以其他的深層次知識一起學習和研究。

2、產品思想的學習

沒有正確的產品思想,很難設計出良好的程序,無論從界面、交互,還是介面、邏輯,不能夠理解產品、理解用戶需求,我們會給自己造成很大的麻煩,例如:我們

千辛萬苦用最新技術、最復雜的實現做出的功能,卻得不到使用者或領導、同事的認可。為了使我們的工作和學習更加有效率、避免無用功,我們需要不斷的學習產
品的思想,只有理解了產品的思路,我們才知道用我們的技術去輸出什麼。

3、各種框架的學習

框架是我們提高工作效率的優秀手段,對於框架的學習是成長必經之路。我們學習框架的路線通常應該是:使用——》分析——》個性化定製——》模仿編寫自己的

框架。只有大量的使用,才能明白設計框架者在設計背後的思路,只有了解到設計的思路,才能做正確全面的分析,只有正確全面的分析才能支撐我們去對其裁剪或
擴展,只有經過實際分析、修改別人的框架,才有可能寫出優秀的、自己的框架。學習通常的路線是:學習、理解、模仿、創造。

4、富客戶端應用的學習

隨著帶寬和計算機性能的提升,以及WEB2.0的如火如荼,富客戶端應用充斥著互聯網,如果你不懂得富客戶端應用,你就不能稱之為一個合格的前端技術人 員。可以按照:Flash動畫——》Flash編程——》
Flex——》——》Air——》Silverlight動畫——》Silverlight編程
的步驟學習,先學Flash後學Siverlight的原因,一來Silverlight還不太成熟,二來,實際Silverlight借鑒了很多
Flash的思想,最好在學習的時候不要本末倒置。

5、各種網路協議的學習

WEB前端技術就是雲上的技術,雲的協議有N種,我們應該著重學習:TCP/IP,UDP,HTTP,POP3,SMTP這幾種協議,在開發WEB前端應

用過程中,這些協議是我們的技術的載體,有時候決定了我們的應用是否能實現、有時候決定了我們的應用是否高性能,同時,這些協議還是我們和後端技術交互的
重要手段,這些協議就像是密碼字典,幫助我們把後端傳輸過來的密文解釋成我們前端技術能夠理解的明文。

6、程序設計

這個階段我們需要學習OO、UML、設計模式、設計方法……,我們要讓技術開發工作變成有目的性、有計劃性,並且,這些目的和計劃必須有理論的支持,這
樣,我們設計出來的程序才能夠更優秀、我們的開發才更有效率,這樣,我們的技術才能有所提升。為什麼要學習程序設計呢?主要是,就算我們不用Flash的

ActionScript編寫程序的前端邏輯,我們至少要把我們自己的Javascript函數、包的定義規劃起來,避免將來自己或他人維護代碼的時候出
現問題。程序設計能力,在技術人員仍然被看作是程序員的這個年代,是灰常、灰常重要滴。

成型階段:

到了這個階段,我也沒什麼好說的了,如果能達到這個階段,就證明後續的成長之路是異彩紛呈的,是成為一個資深WEB前端工程師,還是成為一個資深WEB架

構師,亦或其他,都要具體分析自身的特點和興趣所在。如果是資深的前端工程師,我覺得更重要的是去作新技術的研究,互聯網技術發展速度日新月異,不斷學習
新技術,否則就被淘汰。此外,我建議在知識的廣度、深度方面最好能挑選一個自己最擅長和最感興趣的一兩個領域深入鑽研,不要挑太多,多而不精。
經驗可以積累,但夢想永遠不能磨滅

B. 要想成為前端架構師,應該學習哪些技術

我比較認同的有winter和賀師俊還有張雲龍這三位。其他沒提到的可能我不太關注,高手很多,但是能達到架構師的其實不多,最多算是高工,或者某一領域專業的牛人,我覺得就像前3位提到的大神,他們的編碼能力過硬,演算法能力,計算機基礎知識都沒的說,許多回答都是干貨,有理有據,show me code風格的,而且解答不會模糊,直接簡要,能做到這些必須是肚子里有貨,我覺得這算是硬體基礎。
2,編碼能力好,熟悉各項標准,演算法好,API熟練,就能成為前端架構師了么?不不,這些只能說你是個高工,你說你自己寫了許多框架和開源包,各種功能,前後端都有?no no no,也是最多算是高工而已。至少我是這樣認為,為什麼呢?因為你踩的坑決定了你架構的能力,你的硬體基礎只決定了你遇坑之後的解決能力。
打個比方,前端工作3年,一直在電商領域,或者一直在做sns,或者一直在做webview里的開發,這種經驗是不具備前端架構能力的,什麼?都是寫js?沒區別?錯了,你讓一個寫了3年電商框架的人去寫一個斗魚tv或者搜狐視頻試試,寫是能寫出來,但是選型問題真不會是最佳,因為他踩的坑一定沒有專注這個領域的人多。什麼是架構能力?其實說白了就是幫助最後項目順利開發完成,易擴展,好維護,有規范,能解決一些剛開始人看不到的麻煩。這些能力都是從一個一個真實得項目中鍛煉出來的,而不是說只做了一家公司的一個項目之後就可以說自己是前端架構師了。。
說的比較亂,其實簡單比方就是個經驗包的問題,你的經驗比你的技能更大的決定了你的架構能力。
3,溝通表達能力,這個其實不是特別重要,但是單獨拿出來說,就是因為如果你的想法不能在團隊有效的執行下去是不行的,你必須也一定是最後說服團隊使用你的方案的人。
所以最後,回到up主問的問題上來。
從一個前端工程師,如何根據目標,制定計劃,前端架構師需要涉及哪些知識點,還有哪些知識點是前端工程師所不具備的。希望知友提點。沒什麼知識點,你必須對你要做的東西有經驗,至少是做過1-2次(公司級項目),這才是架構師的價值,如果你根本沒做過同類的工程,你有什麼資格去架構他呢?現學現研究那隻是高工而已。
至於題目問的如何成為一個前端架構師,我覺得那些已經被很多人叫成前端架構師的人,自己都不覺得自己算是吧,只是入行久一點,活的長一點,經驗多一點,做的項目雜一點,跳槽次數猛一點,比你努力一點而已。

C. 互聯網軟體架構師是前端還是端的

達到架構師級別的程序員,通常不會區分前端後端的技術分類,甚至淡化編程語言本身的東西, 根據業務不同,
中小型業務架構師可能還會比較關注代碼層面的東西( 怎樣架構自己的系統,能夠應對業務發展需求添加更多功能又或者是方便更多碼農們快速使用進行業務開發而且能夠在較大程度上面保證軟體開發質量 ),
像大型/超大型業務的架構師通常是不去關注詳細代碼的,需要你對計算機通信7層協議都非常清楚,而且在應用層面上面,能夠在合適的場景選擇合適的IT技術方案快速作出較合理的選擇。

D. 前端和後端開發有什麼區別嗎

Web前端和後端的區別:

1、展示方式

前端是用戶可見的界面,網站前端頁面也就是網頁的頁面開發,比如網頁上的特效、布局、圖片、視頻,音頻等內容。前端的工作內容就是將美工設計的效果圖的設計成瀏覽器可以運行的網頁,並配合後端做網頁的數據顯示和交互等可視方面的工作內容。

後端用戶看不見的東西,通常是與前端工程師進行數據交互及網站數據的保存和讀取,相對來說後端涉及到的邏輯代碼比前端要多的多,後端考慮的是底層業務邏輯的實現,平台的穩定性與性能等。

2、技術實現

前端開發用到的技術包括但不限於html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、Webpack,AngularJs,ReactJs,VueJs等技術;後端開發以java為例主要用到的是包括但不限於Struts spring springmvc Hibernate Http協議 Servlet Tomcat伺服器等技術。

3、工作內容

前端工程師負責Web前端開發、移動端開發、大數據呈現端開發。Web前端開發針對PC端開發任務;移動端開發包括Android開發、iOS開發和各種小程序開發,在移動互聯網迅速發展的帶動下,移動端的開發任務量是比較大的;大數據呈現則主要是基於已有的平台完成最終分析結果的呈現,呈現方式通常也有多種選擇。

後端工程師負責平台設計、介面設計和功能實現。平台設計主要是搭建後端的支撐服務容器;介面設計主要針對於不同行業進行相應的功能介面設計,通常一個平台有多套介面,就像衛星導航平台設有民用和軍用兩套介面一樣;功能實現則是完成具體的業務邏輯實現。

前後端開發的相似點:函數式編程、模塊化思想、分層思想、單元測試、lint、assert 方法、日誌、聲明式和命令式的實踐經驗、數據處理的本質實踐與思考、部分庫的使

前後端開發的區別:前端、重用戶體驗、對UI庫的依賴較強、界面的個性化較強、處理各個瀏覽器平台對界面的渲染差異、後端、並發處理、事務、部署復雜,特別是微服務出來後、具體的功能特性,如大數據分析,AI方面的工作。

通過以上總結的Web前端和後端的區別,可以看出前端開發的內容是我們在網頁看到的內容,而後端開發主要業務邏輯規則。

有的人認為,前端很好學,後端不好學。也有的人認為,前端不好學,後端好學,歸根到底還得看個人興趣。

E. 前端和後端的區別,哪個好學一點

前端和後端是從開發者角度來說的,前端就是用戶可見部分的優化、交互功能開發,隨著軟體WEB化,Html5前端開發技術的發展,前端的技術方向越來越多,可開發解決的功能很多。

web前端有廣闊的發展空間,app、小程序、移動端、pc端等都是需要前端技術的開發支持才能夠完成,技術門檻相對較低、需求量較大,薪資待遇良好。只要是互聯網端的客戶界面,就需要前端來製作完成,前端開發的編程量不大,但是需要部分編程,入門簡單,但是要學的深入需要一個過程。
Web前端招聘崗位
• 前端開發工程師、Web開發工程師、網頁開發工程師、HTML開發工程師...
• H5開發工程師、移動應用開發工程師、App開發工程師、小程序開發工程師...
• JS開發工程師、Vue.js開發工程師、Node.js開發工程師、前端架構師...
• 小游戲開發工程師、數據可視化開發工程師、WebGL開發工程師、WebVR開 發工程師、Web安全工程師...
在互聯網行業,前端有WEB前端、HTML前端等,隨著互聯網技術發展,就業方向也有很多。web前端的就業方向有web架構師、web前端工程師、HTML前端開發工程師、網頁設計師等等。
HTML前端開發
與Web前端開發不同的是,使用HTML5不僅僅可以開發前端,還有網頁游戲,手機APP,使用瀏覽器進行3D渲染等一系列建立在HTML5標准與搭載其標准瀏覽器上的開發,而未來可能會有更多的功能分支並入HTML5標准。web前端工程師
這個方向是目前從事Web前端開發的主要就業方向
Web架構師
薪資普遍比較高,技術要求高,掌握多種技能,包括:後端技術、DBA、Platform等等,甚至包括網站優化SEO技術。
數據方向
數據研發這個是在Web開發的基礎上用數據附能,懂可視化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定java要熟悉,屬於Web開發的拓展方向。
大前端方向
比如阿里,在大量實踐rn和weex;由於公司內部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收編了,統稱大前端。
圖形學方向
前端自然是與圖形學有千絲萬縷的聯系,除了上面提到了可視化,還有相關3d引擎的開發工作。做這一行要求也非常高了,圖形學相關的演算法,3d引擎的開發,這都需要圖形學相關知識。

F. 前端架構師是做什麼的

前端架構師的工作:
1. 他需要制訂一套跟上下游環節更高效配合的技術方案。具體說有改進模板(視圖層)的開發方式,團隊內部開發方式,維護和測試方式等。
2. 他要把關各種技術的實施方案。哪種好,哪種有風險,哪種還不成熟,哪種成本高。需要「把握問題的關鍵,平衡設計」的能力。
3. 他要主動聯合相關部門,從性能、易用性、安全性等方面提升產品的價值和競爭力。
4. 他要正確選擇適合產品的框架和庫(或設計這樣的框架和庫),建立建全規范體系。保證代碼風格的一致性(解決開發效率的問題)。
5. 他要有前瞻性。引入先進的前端技術落地到具體的產品中。
6. 他要負責團隊成員的甄選。
7. 他要能做PPT,向高層佈道。

G. 前端與後端的含義和區別是什麼

前端和後端是從開發者的角度來講的
前端就是用戶可見部分的優化、交互功能開發,隨著軟體WEB化,Html5前端開發技術的發展,前端的技術方向越來越多,可開發解決的功能很多。

web前端有廣闊的發展空間,app、小程序、移動端、pc端等都是需要前端技術的開發支持才能夠完成,技術門檻相對較低、需求量較大,薪資待遇良好。只要是互聯網端的客戶界面,就需要前端來製作完成,前端開發的編程量不大,但是需要部分編程,入門簡單,但是要學的深入需要一個過程。
Web前端招聘崗位
• 前端開發工程師、Web開發工程師、網頁開發工程師、HTML開發工程師...
• H5開發工程師、移動應用開發工程師、App開發工程師、小程序開發工程師...
• JS開發工程師、Vue.js開發工程師、Node.js開發工程師、前端架構師...
• 小游戲開發工程師、數據可視化開發工程師、WebGL開發工程師、WebVR開 發工程師、Web安全工程師...
在互聯網行業,前端有WEB前端、HTML前端等,隨著互聯網技術發展,就業方向也有很多。web前端的就業方向有web架構師、web前端工程師、HTML前端開發工程師、網頁設計師等等。
HTML前端開發
與Web前端開發不同的是,使用HTML5不僅僅可以開發前端,還有網頁游戲,手機APP,使用瀏覽器進行3D渲染等一系列建立在HTML5標准與搭載其標准瀏覽器上的開發,而未來可能會有更多的功能分支並入HTML5標准。web前端工程師
這個方向是目前從事Web前端開發的主要就業方向
Web架構師
薪資普遍比較高,技術要求高,掌握多種技能,包括:後端技術、DBA、Platform等等,甚至包括網站優化SEO技術。
數據方向
數據研發這個是在Web開發的基礎上用數據附能,懂可視化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定java要熟悉,屬於Web開發的拓展方向。
大前端方向
比如阿里,在大量實踐rn和weex;由於公司內部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收編了,統稱大前端。
圖形學方向
前端自然是與圖形學有千絲萬縷的聯系,除了上面提到了可視化,還有相關3d引擎的開發工作。做這一行要求也非常高了,圖形學相關的演算法,3d引擎的開發,這都需要圖形學相關知識。

H. 前端架構師是怎樣定義的在前端開發過程中,承擔怎樣的職能

前段構架師總體的定義是一個具有精通各種前端開發技術可以總體規劃處一個網站前台項目。
1、具體的說前端構架師是一個具有網站前端基礎知識如html、css、js等和一些前端框架如jQuery、angularjs等等前端技術,可以規劃處一個前端項目的實施、測試、優化等過程,並且熟悉後台語言可以和後台開發人員合作達成良好的交互和數據與表現的分離。另外還需要明確網站的定為,滿足客戶的需求,可以留住客戶,使用網站這種手段為公司提高效益,前端是直接和用戶交互的媒介。
2、職能:包括規劃和實施整個項目,制定項目中的一些規范,明確人員的分工,解決團隊中的協作問題以保證項目的按時完成。