❶ 3D VRAY突然渲圖很慢,且頻繁崩潰出錯,是什麼原因引起的
一個一個來:
1、渲染慢,渲染的時候看下CPU有幾個在工作,只有1個或幾個滿載其他都空閑(也就是說不是100%)的話說明場景中有raytrace類的材質存在,一般常見的是導入dwg圖形的時候帶進來的,vray對於這類材質渲染時因為不兼容所以速度奇慢。。如圖:
排查一下場景中是否有該類材質,刪除即可。
2、max與cad直接切換會很大幾率崩潰的問題只出現在 使用NV的quadro系列的專業卡的系統上,新版本的max+新版本的驅動尤為嚴重,普通卡沒這問題,我就是,非常煩人,無論什麼驅動都無法解決,autodesk系列的產品都這樣。。後來發現是軟體帶的infocenter導致這種現象發生比較頻繁的原因,max系列可以通過啟動時自動載入一個腳本去掉標題欄上的幫助中心(infocenter)來解決,用過後崩潰幾率下降很多,腳本如下:
--去除InfoCenter
(
MaxChild=windows.getChildrenHWND #max --parent:#max
--//--
for f in 1 to MaxChild.count do
(
compare=dotnetobject "system.string" MaxChild[f][4]
--//--
if compare.Contains "HwndWrapper" then
(
Windows.sendMessage MaxChild[f][1] 0x10 0 0
)
--//--
)
)
其他系列的產品暫時我沒辦法。。。
如果渲染慢的問題還是找不出原因的話,建議吧max文件發給我幫你看看(不需要貼圖)
❷ 3dmax渲染效果圖很慢該怎麼辦大家都是怎麼渲染效果圖的
3dmax渲染效果圖很慢的解決方法:
1、TrackView等節點信息
3DsMax場景的空間文件當中存在著大量的TrackView等節點信息,這是導致渲染慢以及卡頓的問題之首。
解決方案:清除TrackView等節點信息,打開動畫記曲線編輯器,找到動畫片段剪輯管理器,裡面有大量無用的記錄,別小看這個,這個是令人頭痛的根源所在,保存要十幾分鍾甚至半小時以上。
按下F11把腳本內容復制到彈框中,再按回車操作成功(這時左邊的記錄全沒了,這時再按Ctrl+s,保存速度非常快)。
2、空白圖層
3DsMax場景的空間中存在大量的「空白圖層」,導入3DsMax當中的CAD文件將會產生大量的圖層。
解決方案:CAD會攜帶大量的圖層甚至「點」,很多的二維線段,例如:雲線、多段線,因此在CAD當中整理好後,再導入3DsMax是減少渲染方面卡、頓的一個不錯方法。
3、動力學殘留
3DsMax在載入其他相關案例的模型時,夾帶了一些附加的動力學系統內容,例如:粒子。
解決方案:動力學面板-總是保存碰撞-清理。
4、貼圖較大
所使用的模型貼圖較大,從而佔用較多的內存量,渲染速度也會被影響。
解決方案:貼圖並不是越大越好,合理合適即可,並且材質不要用VR材質。
5、無用光源
場景當中含有大量的燈光,例如:一些無實質作用的燈光源。
6、材質編輯層級多
物質飾面材質的編輯層級數量較多,幾何體模型的修改器並未「塌陷」統一,場景中的物質幾何體面數或者幾何體數量較多。
解決方案:腳本清理,通過BeforeRender腳本清理場景提速。
❸ 3dMAX最近經常出現渲圖奔潰甚至閃退的問題
3dmax軟體製作流程簡潔高效並給我們帶來極佳視覺享受的同時,對機器配置也是有一定的要求,另外軟體的編輯也是有很多細節需要注意
尤其對於3dmax的新手,讓人心煩的情況是界面操作容易卡頓,有時甚至卡了10多分鍾後,好不容易恢復了,又停頓卡住,一直循環;或者是進入渲染階段後卡住崩潰彈出。
下面分析點製作時所需要注意的細節,希望能幫3dmax新手們減少操作卡頓渲染卡死等情況。下面從三大模塊簡單介紹, 主要是A.軟體方面;B.硬體方面;C.製作方面(材質,模型,中毒可能)
A.軟體方面
1.點擊啟動3dmax軟體列表內的某些功能,會崩潰,用的3d是盜版系統,經常會出一些狀況,也許重新安裝一遍會好,如果你的電腦安裝了兩個3d軟體,如一個英文一個中文,也會出現這樣的問題,另外版本過低也會導致兼容性差而出現以下卡住情況。
<img src="https://pic1.mg.com/v2-_b.jpg" data-caption="" data-size="normal" data-rawwidth="852" data-rawheight="212" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="852" data-original="https://pic1.mg.com/v2-_r.jpg">
總結:對於max新手而言,如果以上的軟體,硬體,製作技巧這三個方面都了解了的話,相信以後渲染崩潰的情況會減少,對這款軟體的操作也會更加從容。
❹ 當前頁的腳本發生錯誤對電腦或者是下在東西有影響嗎
會造成頁面得某些部分不能正常顯示,或者交互功能無法正常使用。一般來說不會對電腦或者下載有影響,但是這種情況有可能是由於非法運行的惡意腳本造成的,所以如果瀏覽某網站經常出現這樣的提示,就要小心了,有可能是被掛了馬。
❺ 腳本錯誤是怎麼回事會影響電腦其他程序嗎
腳本錯誤是指某個程序的某一腳本有錯誤,
他的錯誤只會影響他本身的動作,、
不會影響其它程序的,
請您放心
❻ 3dmax2020語法錯誤位於腳本錯誤有影響嗎
有。
1、3dmax2020語法錯誤按F11,調出幀聽器。
2、這個文件的腳本錯誤,順路徑找到文件刪掉就可以了。
❼ 每次渲染VRAY的時候出現回MAXscript回調腳本異常對話框:類型錯誤:bsearch需要array,得到的是:undefined
是不是不是自己做出來的圖,如果是傳輸過來的max文件,你需要新建一個場景,然後導入合並以這種方式把你的文件打開,我也有過同樣問題,這樣就不彈出來亂七八糟的錯誤報告。
❽ 3DVR渲染出後彈出:『Script回復腳本異常 類型錯誤:bsearch需要Array,得到的是:undefined」 怎麼解決
1.右擊IE圖標——屬性——高級——選中「禁用腳本調試」,取消「顯示每個腳本錯誤的通知」;
❾ 3dsmax載入腳本出錯會不會影響使用
你的版本用得真高啊,如果出現載入腳本錯誤,現在雖然可用,萬一你在快要渲染完一個大型場景時突然崩潰,那你豈不是後悔死了,還是老老實實的重裝吧,重裝也只是電腦累而已,總比以後自己累好吧!
❿ 打開revit腳本錯誤影響使用嗎
打開revit腳本錯誤會影響使用。根據查詢相關公開信息顯示,當打開revit時出現腳本錯誤,說明revit無法正常啟動。打開revit顯示腳本錯誤表現為系統閃退,當系統文件佔比過高,設備出現內存不足時,就會引起卡頓、應用程序閃退情況。