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csdk介面可以接web嗎

發布時間: 2023-01-03 17:17:20

① 可以用web端來做視頻直播嗎

可以用web端來做視頻直播,不過你使用的是什麼語言框架?自己如果技術不是很好的話,可以選擇接入第三方服務商的直播SDK的。我司接入的是 ZEGO即構科技的低延遲直播SDK,java的,此外它還支持多種語言框架,包括React Native、JavaScript 、Swift、Electron、Flutter等。

② SDK 介面是什麼意思

是指同一計算機不同功能層之間的通信規則稱為介面。
java介面作用:
1、利於代碼的規范。這樣做的目的一方面是為了給開發人員一個清晰的指示,告訴他們哪些業務需要實現;同時也能防止由於開發人員隨意命名而導致的命名不清晰和代碼混亂,影響開發效率。
2、有利於對代碼進行維護。可以一開始定義一個介面,把功能菜單放在介面里,然後定義類時實現這個介面,以後要換的話只不過是引用另一個類而已,這樣就達到維護、拓展的方便性。
3、保證代碼的安全和嚴密。一個好的程序一定符合高內聚低耦合的特徵,能夠讓系統的功能較好地實現,而不涉及任何具體的實現細節。這樣就比較安全、嚴密一些,這一思想一般在軟體開發中較為常見。

③ 在web端如何快速實現視頻通話最好接入哪家sdk

最好接入ZEGO即構科技的音視頻SDK,他們的SDK支持4行代碼接入,30分鍾內就可以搭建好視頻通話場景了,並且除了能在Web端使用外,還能跨平台、跨框架、跨語言,適配15000+終端設備及外設,很好用的。

④ C++跨平台SDK開發指北

上半年一直忙於主機平台支付功能的接入,原來基於android開發的sdk並不適用主機平台。為了滿足業務需求,先是重新開發了一套unity的sdk,用於unity引擎游戲業務集成。然而該unity sdk並不能滿足ue4引擎游戲業務的需求,考慮到後續sdk的兼容和通用,選擇重新開發一套c++ sdk,實現跨主機平台接入。

雖然很早之前也接觸過c++開發,但工作以來主要還是做android平台開發,c++很多東西早就忘的一干二凈了。相對於早前自己開發的unity sdk,c#語言更類似java,同樣採用虛擬機實現,平台工具都比較齊全。而c++自身的語言特性和平台實現差異,決定了重新開發一套c++ sdk的難度。

c++ sdk的目標是能支持跨平台調用,實現多平台支付接入。如:既能支持switch、ps4、xbox等不同平台支付功能的接入,又能支持unity跨平台調用該sdk。因此,對外暴露的sdk介面入參回調等最好是統一格式,最小化的個性定製。

c++對外介面如下所示:

為了實現unity跨平台調用該c++ sdk,需要再封裝一層協議介面層,實現unity到c++的轉換。並通過dllexport,將介面暴露到unity層。

以初始化介面Initialize為例:

unity層調用c++ dll庫中介面的方式如下:

這部分內容主要分析c++ sdk的邏輯設計思路。c++ sdk對外提供初始化、支付、補發、查物品信息和查營銷信息等功能,對內需要維護復用一套框架,實現不同平台不同支付渠道的接入。

由於對外提供的介面存在相似性(入參request、回調callback),抽象出訂單中心。

每次各外部介面調用開始到結束,復用同一套訂單邏輯。以支付介面調用為例:

sdk是以渠道為粒度,提供了一套框架,負責實現各渠道的流程調度。而每個渠道通常存在差異,對外提供的功能不一,從而將渠道的每項功能抽象為具體的渠道實例,如:支付渠道、補發渠道、查物品信息渠道和查營銷活動渠道。而sdk再通過基類,抽象出各功能渠道的流程框架,具體實現交由不同子類渠道完成。

仍以支付為例:

由於c++不支持反射,不能像java實現實例的動態創建。c++ sdk通過渠道工廠類,負責渠道實例的創建回收。

網路層設計的目標是既能滿足sdk自身業務需要,又能跨平台調用。於是將網路抽象成3層:

這里講下跨平台層實現邏輯。

由於sdk目標是能在多平台上運行,而不同平台如windows、linux和unix中網路庫不同;要實現多平台統一,可以採用的方式有:

c++ sdk的目標是跨平台,但如何實現跨平台?

綜合sdk實現過程中,需要跨平台實現的主要是sdk的基礎功能,如:網路收發、AES加/解密、gzip壓縮。正如在上面提到的一樣,開始的方案是通過引入第三方平台無關的庫來實現各基礎功能,再通過編譯成不同平台的庫來實現跨平台。而在x64上,自己也通過這種方式實現了整套流程,在x64上採用的庫為:

而在移植到ps4平台時,花了大量時間做libcurl的編譯,而openssl編譯適配更是毫無頭緒。於是放棄了這種實現,改而通過將基礎功能下沉到具體平台實現,sdk抽象出基類實現跨平台框架。最終在ps4的移植後,採用的方式:

c++ sdk斷斷續續開發了一個多月,重新撿起c++到完成ps4的移植測試,還是有點成就感的。之前雖然也重新寫了一套unity sdk,但相對c++ sdk來說,難度還是低了很多。雖然也是重復造輪子,但在整個項目的過程中,碰到的問題遠比預期的多,解決問題的快樂才是繼續的源動力。

⑤ sdk介面到底是什麼, 非SDK介面又是什麼求解答,通俗一點,

首先,公共SDK介面是在Android框架軟體包索引中記錄的那些介面,而非SDK介面的處理是API抽象出來的實現細節,因此這些介面可能會在不另行通知的情況下隨時發生更改。

比如應用在通過反射等機制與類互動時(WebView、HTTP等),android9.0之後就不應訪問SDK中未列出的方法或欄位,否則會提示報錯,應用老老實實的用谷歌大佬提供的API就好了。

(5)csdk介面可以接web嗎擴展閱讀

應用調試時進行測試

先建議開啟lintOptions,檢測一下其他問題。

另外在搭載Android9(API級別28)或更高版本的設備或模擬器上構建和運行可調試應用來測試該應用是否使用非SDK介面。

在應用上運行測試時,如果該應用訪問了某些非SDK介面,系統就會輸出一條日誌消息。

可以檢查應用的日誌消息,查找以下詳細信息:

聲明的類、名稱和類型(採用Android運行時所使用的格式)。

訪問方式:鏈接、反射或JNI

所訪問的非SDK介面屬於哪個列表。

⑥ SDK是屬於C語言范圍嗎

不屬於,它與目的相關,是某種應用為C語言提供的介面,有了這個介面,你就可以用C語言的格式調用相應函數,實現目的功能。比如DIRECTX sdk

⑦ 如何把pcsdk封裝成控制項,以便web調用

PB中使用Microsoft Web Browser控制項步驟: 在pb的某窗口中加入OLE對象,選擇Insert control(插入控制項),然後選中"Microsoft WEB 瀏覽器",(隨系統而定的版本),就可以在這個窗口直接使用IE瀏覽器控制項了。 常用函數:(對這個ole控制項取名叫ole_web) .

⑧ sdk介面是什麼

sdk介面是指軟體開發工具包。通常為輔助開發某一類軟體的相關文檔、範例和工具的集合,作用類似插件,使用SDK可以快速對接某種軟體功能,通常出現在對接第三方軟體的功能。

演示機型:華為MateBook X 系統版本:win10

sdk介面是指軟體開發工具包。通常為輔助開發某一類軟體的相關文檔、範例和工具的集合,作用類似插件,使用SDK可以快速對接某種軟體功能,通常出現在對接第三方軟體的功能。

⑨ java web視頻聊天接入哪種SDK更好

zego即構科技的實時視頻sdk比較不錯哦,具有語音視頻靈活開啟、超低延遲、PC端32路,移動端20路多通話路數、流暢不卡頓等諸多優點,