❶ WEB標准有哪些
WEB標准有哪些
WEB標准不是某一個標准,而是一系列標準的集合。網頁主要由三部分組成:結構(Structure)、表現(Presentation)和行為(Behavior)。對應的標准也分三方面:結構化標准語言主要包括XHTML和XML,表現標准語言主要包括CSS,行為標准主要包括對象模型(如 W3C DOM)、ECMAScript等。這些標准大部分由W3C起草和發布,也有一些是其他標准組織制訂的標准,比如ECMA(European Computer Manufacturers Association)的ECMAScript標准。我們來簡單了解一下這些標准:
1.結構標准語言
(1)XML
XML是The Extensible Markup Language(可擴展標識語言)的簡寫。目前推薦遵循的是W3C於2000年10月6日發布的XML1.0,參考(www.w3.org/TR/2000/REC-XML-20001006)。和HTML一樣,XML同樣來源於SGML,但XML是一種能定義其他語言的語。XML最初設計的目的是彌補HTML的不足,以強大的擴展性滿足網路信息發布的.需要,後來逐漸用於網路數據的轉換和描述。關於XML的好處和技術規范細節這里就不多說了,網上有很多資料,也有很多書籍可以參考。
(2)XHTML
XHTML是The Extensible HyperText Markup Language可擴展標識語言的縮寫。目前推薦遵循的是W3C於2000年1月26日推薦XML1.0(參考http://www.w3.org /TR/xhtml1)。XML雖然數據轉換能力強大,完全可以替代HTML,但面對成千上萬已有的站點,直接採用XML還為時過早。因此,我們在 HTML4.0的基礎上,用XML的規則對其進行擴展,得到了XHTML。簡單的說,建立XHTML的目的就是實現HTML向XML的過渡。
2. 表現標准語言
CSS是Cascading Style Sheets層疊樣式表的縮寫。目前推薦遵循的是W3C於1998年5月12日推薦CSS2(參考http://www.w3.org/TR/CSS2/)。W3C創建CSS標準的目的是以CSS取代HTML表格式布局、幀和其他表現的語言。純CSS布局與結構式XHTML相結合能幫助設計師分離外觀與結構,使站點的訪問及維護更加容易。
3.行為標准
(1)DOM
DOM是Document Object Model文檔對象模型的縮寫。根據W3C DOM規范,DOM 是一種與瀏覽器,平台,語言的介面,使得你可以訪問頁面其他的標准組件。簡單理解,DOM解決了Netscaped的Javascript和 Microsoft的Jscript之間的沖突,給予web設計師和開發者一個標準的方法,讓他們來訪問他們站點中的數據、腳本和表現層對像。
(2) ECMAScript
ECMAScript是ECMA(European Computer Manufacturers Association)制定的標准腳本語言(JAVAScript)。目前推薦遵循的是ECMAScript 262
;❷ 從網頁製作到網站上線
建網站的投入可是很大的。
首先是申請免費個人主頁空間(當然也可以申請付費的,看你自己的情況了)。你可以在搜索引擎中以"免費資源"為關鍵字進行搜索,在找到的網頁中查看免費個人主頁部分,進入提供免費個人主頁的網站之後,再按步驟完成申請表格。然後是編輯個人網頁。如果你是初學者,建議你使用FrontPage,因為它是一個所見即所得的網頁編輯軟體,也是微軟OFFICE的一個組件,使用起來和WORD有很多類似之處。最後是上傳網頁。請按提供個人主頁空間服務的網站上的上傳說明中的方法上傳你編輯好的網頁。經過這些步驟,你的個人主頁就建立了.
如何建立一個網站?
一、引言
一個網站的整體規劃和設計的好壞是它發展的重要之處, 也是它吸引人們瀏覽的所在之處。Internet/Intranet技術的日益發展,使人們認識到了Internet/Intranet的優勢,更使得資料庫與web的連接成為資料庫開發方面的熱門技術之一。
通常情況下,通過瀏覽器看到的網頁大多是靜態的。所謂「靜態」,是指網站的網頁內容「固定不變」, 當瀏覽器通過互聯網的HTTP(Hypertext Transport Protocol)協議向Web伺服器請求提供網頁時,伺服器僅僅是將原來設計好的靜態HTML文檔傳給瀏覽器。其頁面內容使用的僅僅是標準的HTML代碼,最多再加上流行的GIF89A 格式的動態圖片,比如產生幾只小貓小狗跑來跑去的動畫效果。 若網站維護者要更新網頁的內容,就必須手動更新所有的HTML文檔。靜態網站的致命弱點就是不易維護。為了更新網頁的內容, 網站維護者必須重復製作HTML文檔,隨著網站內容和信息量的日益擴增,可以想像這是多麼復雜繁瑣的工作。
那麼,什麼是動態網站呢?所謂「動態」,並不是指放在網頁上的圖片會動,動態頁面應具有以下幾個特點:
(一).交互性:即網頁能根據客戶的要求和選擇而動態改變和響應,瀏覽器即作為客戶端界面,這是今後Web發展的大勢所趨。
(二).自動更新:即無需手動更新HTML文檔, 就能自動生成新的頁面,從而大大減少工作量。
(三).因時因人而變:即當不同的時間、不同的人訪問同一網址時能產生不同的頁面,這一點對於需要對使用者授權的網站尤其適用。
隨著的Internet迅速發展,不管是專業的ISP(Internet服務提供者)和ICP(Internet內容提供者),還是一般的政府機關、銀行、交通部門、學校、醫院、服務者,甚至是每個人,都在積極尋求在Internet上發布信息,提供新型的網上管理和服務。可以說,網站設計和網站的編輯正成為新興的熱門行業。
二、網站的系統分析
(一).項目立項
我們接到客戶的業務咨詢,經過雙方不斷的接洽和了解,並通過基本的可行性討論夠,初步達成製作協議,這時就需要將項目立項。較好的做法是成立一個專門的項目小組,小組成員包括:項目經理,網頁設計,程序員,測試員,編輯/文檔等必須人員。
(二).客戶的需求說明書
第一步是需要客戶提供一個完整的需求說明。很多客戶對自己的需求並不是很清楚,需要您不斷引導和幫助分析。有些客戶可能對自己建什麼樣的網站根本就沒有明確的目的,以及他的網站建好後來干什麼也是一無所知,為了客戶能有明確的目的我們需要耐心說明,仔細分析,挖掘出客戶潛在的,真正的需求。這樣對大家都有好處,我們的宗旨應該是「客戶明明白白,雙方高高興興。」對客戶和自己都是一種負責。
配合客戶寫一份詳細的,完整的需求說明會花很多時間,但這樣做是值得的,而且一定要讓客戶滿意,簽字認可。把好這一關,可以杜絕很多因為需求不明或理解偏差造成的失誤和項目失敗。糟糕的需求說明不可能有高質量的網站。那麼需求說明書要達到怎樣的標准呢?簡單說,包含下面幾點:正確性:每個功能必須清楚描寫交付的功能;可行性:確保在當前的開發能力和系統環境下可以實現每個需求;必要性:功能是否必須交付,是否可以推遲實現,是否可以在削減開支情況發生時"砍"掉;簡明性:不要使用專業的網路術語;檢測性:如果開發完畢,客戶可以根據需求檢測。
三、建設方案
(一).建站理念
(1)預早籌劃
設計主頁未必很艱難。但這一工作與編制傳統的宣傳品一樣,都需要我們謹慎處理和籌劃。換言之,我們必須首先 確定自己需要傳達的主要信息,然後細意斟酌、把所有意念合情合理地組織起來;之後是設計一個頁面式樣,試用於有代表性的用戶,接著重復修訂,務求盡善盡美。
(2)盡量精簡
主頁的作用好比一本書的封面,是為了吸引用戶測覽你的網址內容。因此,主頁的設汁應以醒目為上、令人一目瞭然。切勿堆砌太多不必要的細節,或使畫面過於復雜。在主頁上清楚列出三項要點,例如機構名稱、提供的產品或服務 、以及主頁內容(亦即你的其他頁面還載有什麼資料)。應切記頁面給人的第一觀感最為重要。在網上到處瀏覽的人很多。如果你的主頁真沒有吸引力,很難令他們深入觀賞。
(3)盡量簡朴
現今大部分用戶那是用數據機接駁萬維網,所以他們一般都要花很多時間等待主頁傳送到自己的系統。主頁上的圖形應力求簡朴, 避免耽擱用戶的時間。圖像愈大、顏色愈深,傳送頁面的時間愈長。這並不是說你要完全略去圖像不用,只是提醒你要注注意使用圖像所引起的效果。主頁上的顏色最好不超過六十四種,頁頂圖像最好保持在大約10KB(千位元組)以下。切勿禁不住誘惑,覺得非要放入大幅的圖畫不可;應考慮只用三兩幅短小精悍的圖像。主頁整體上要能夠迅速傳送。如果載入的時間超過十至十五秒,很多用戶就會等得不耐煩。如果情況許可,最好先測試你的主頁在稍差的條件下的傳送速率,14.4千波特的數據機,或透過 Prodigy 等網上服務接駁萬維網等。
此外、還須注意配合最低檔的設備,例如標準的小型顯示器,不要假設人人都用高解像度的大熒幕。運用先進瀏覽軟體所提供的一些尖端功能是可以的、但應確保你的主頁在次一級的瀏覽軟體上(例如某些網上服務所提供的專用瀏覽軟體)仍可暢順地顯現。
(4)善用圖像
用戶在網上四處漫遊,你必須設法吸引和維護他們對你的主頁的注意力。萬維網的其中一個最重大資源是其多媒體能力,所以我們無論如何要善加利用。主頁上最好有醒目的圖像、新穎的畫面、美觀的字款,使其別具特色,令人過目不忘。圖像的內容應有一定的實際作用,切忌虛飾浮誇。最佳的圖像應集美觀與傳訊於一身。注意圖畫可以彌補文字之不足,但並不能夠完全取代文字。很多用戶把瀏覽軟體設定為略去圖像,以求節省時間他們只看文字。因此,製作主頁時,必須注意將圖像所帶的重要信息或聯接其他頁面的指示用文字重復表達—次。用「純文中」模式測試已製成的主頁,確保其傳達到所有信息。
(5)使主頁易於漫遊
主頁的其中一個主要功能是作為漫遊工具,指引用戶查閱你存儲在網址或其他地點的信息。盡量使漫遊過程不費吹灰之力。基於清晰明確和速度的考慮,主頁上的聯接項目應只限於幾個高級的類別,例如公司、產品、服務、支援等。用六至八個聯接項目最為理想。
此外,你提供的信息不應埋藏在重重疊疊的頁面之下。穿越五個以上的聯接項目已足以令人厭煩。因此,你必須在廣度和深度之間求取平衡。如果你的網址上有太多信息,你可能要編制較長的頁面或使用更多聯接項目,甚至可能要建立多個主頁、 使每個主頁載有不同的信息。如果能夠讓用戶在主頁上以關鍵字或詞語查找所需的信息,肯定受用戶歡迎。
假若你有充足的資源,便應找一位專家來評估你設計的主頁是否方便易用。設法找一些對主頁陌生的用戶,來試用你的初步製成品。
(6)提網協領
主頁—般須載有以下事項:
標題,此標題須清楚無誤地標示你的網站。標題可以是名稱、標語徽號或圖像。
電子郵件地址 ,以便用戶有問題時,可以通知你。
版權資料,這是適用於主頁內容的版權規定。你可以在主頁上標示一句簡短的版權聲明,用聯接方法帶出另—個載有詳細使用條款的頁面,這樣可以避免主頁顯得亂糟糟。
聯絡資料 ,列出通訊地址電話號碼等。
(7)循環利用現有信息
製作主頁時,通常都毋須從頭做起,因為有許多現成的文字、圖畫等資料可供我們重用,例如宣傳小冊、公關文件、技術手冊、資料庫等。很多情況下,只要用少許功夫、就可把這些材料轉到網頁上使用。
(8)保持新鮮感
萬維網上不斷有新事物出現、每天都有新花樣。如果你的主頁從不改變,用戶很快會厭倦。在主頁上預告即將有新資料推出,可吸引用戶再來瀏覽不妨在頁頭以大字標題宣布新消息。可以定期改變主頁上的圖像、或更改主頁的式樣。趣味性的事項可以持續或自動更新、例如列出會瀏覽你的網站的人次。
同樣,為保持新鮮感,應時刻確保主頁提供的是最新信息。將更新主頁信息的工作納入既定的公關及資料編制計劃內,亦即當你使用傳統方法(例如新聞稿)傳遞的新信息時出現在你的主頁上。確保連接項目運作暢順,以免用戶在熒幕上收到「無法查閱所需檔案」的信息而大感沒趣。
(9)貫徹諾言
做不到的事情,千萬不要輕易承諾。切勿隨便叫用戶做出回應行動,例如要求用戶填交訂貸表格,除非你已制訂好處理這些訂單的方法和交貨程序。如果在網上列出聯絡電話,就要確保自己能夠迅速解決來電者的問題。
(10)吸引用戶瀏覽
既然絞盡腦汁把主頁弄得美觀實用,沒有人來欣賞就太可惜了。為吸引所有網中人來瀏覽,必須使主頁易於尋找。通知其他網站(例如題材相關的網站),他們可能想連接你的主頁。安排將自己的網址列在所有相關的網址目錄、索引、查找程序和「What's new」頁面上。盡量將網址傳播開去,使之出現在 Internet和所有傳統煤體上、例如書刊廣告、公關文件、宣傳品等。
在網站上,於每個頁面設置「home」按鍵,方便用戶隨時返回主頁。
萬維網充滿生命力、正在不斷演進,所以一些現時適用的經驗,將來未必合用。舉例來說,將來家居用戶有高速線路接駁Internet,就可以消除數據傳輸目前的所受的限制、使主頁的篇幅可以更長,頁面更華麗。新的瀏覽功能、例如Sun的 HotJava瀏覽軟體所提供的先進功能、將使萬維網更強勁和更方便溝通。 HotJava將主頁由靜態的文件轉為動態的實體, 提供諸如即時製作動畫、背景音樂、即時存入資料(例如不斷更新股票價格)、話音廣播等功能、為網上用戶帶來更多樂趣。有好的主頁,還須有精良的設備支持。網站伺服器不斷推陳出新,使建設網站的工作愈來愈容易。
(二).網站總體設計
在拿到客戶的需求說明後,並不是直接開始製作,而是需要對項目進行總體設計,詳細設計出一份網站建設方案給客戶。總體設計是非常關鍵的一步。它主要確定:網站需要實現哪些功能;網站開發使用什麼軟體,在什麼樣的硬體環境;需要多少人,多少時間;需要遵循的規則和標准有哪些。同時需要寫一份總體規劃說明書,包括:網站的欄目和板塊;網站的功能和相應的程序;網站的鏈接結構;如果有資料庫,進行資料庫的概念設計;網站的交互性和用戶友好設計。
在總體設計出來後,一般需要給客戶一個網站建設方案。很多網頁製作公司在接洽業務時就被客戶要求提供方案。那時的方案一般比較籠統,而且在客戶需求不是十分明確的情況下提交方案,往往和實際製作後的結果會有很大差異。所以應該盡量取得客戶的理解,在明確需求並總體設計後提交方案,這樣對雙方都有益處。網站建設方案的包括以下幾個部分:.客戶情況分析;網站需要實現的目的和目標;網站形象說明;網站的欄目板塊和結構;網站內容的安排,相互鏈接關系;使用軟體,硬體和技術分析說明;開發時間進度表;宣傳推廣方案;維護方案;製作費用;本公司簡介:成功作品,技術,人才說明等。當您的方案通過客戶的認可,那麼可以開始動手製作網站了。但還不是真正意義上的製作,你需要進行詳細設計。
(三).網站詳細設計
總體設計階段以比較抽象概括的方式提出了解決問題的辦法。詳細設計階段的任務就是把解法具體化。詳細設計主要是針對程序開發部分來說的。但這個階段的不是真正編寫程序,而是設計出程序的詳細規格說明。這種規格說明的作用很類似於其他工程領域中工程師經常使用的工程藍圖,它們應該 包含必要的細節,例如:程序界面,表單,需要的數據等。程序員可以根據它們寫出實際的程序代碼。我們這次主要用ASP來實現有關功能和解決有關問題的,例如,公告版BBS,聊天室,信息發布系統, 網上超市等都用ASP來實現人機交互功能的,其中也用到調用資料庫的技術。
ASP (Active Server Pages)是Microsoft 公司推出的一種Web應用程序開發技術,也是伺服器端的腳本(Script)運行環境,使用該技術可以開發動態的、交互的Web應用程序。
(四).網站的製作規范探討
(1)網站目錄規范
目錄建立的原則:以最少的層次提供最清晰簡便的訪問結構。
a.根目錄。根目錄指DNS域名伺服器指向的索引文件的存放目錄。根目錄只允許存放index.html和main.html文件,以及其他必須的系統文件;
b.每個語言版本存放於獨立的目錄;
c.每個主要功能(主菜單)建立一個相應的獨立目錄;
d.當頁面超過20頁,每個目錄下存放各自獨立images目錄,共用的圖片放在根目錄下的images目錄下;
e.所有的js文件存放在根目錄下統一目錄script;
f.所有的CSS文件存放在各語言版本下的style目錄
g.所有的CGI程序存放在根目錄並列目錄cgi_bin目錄
(2)文件命名規范
文件命名的原則:以最少的字母達到最容易理解的意義。
a.索引文件統一使用index.html文件名(小寫)。index.html文件統一作為「橋頁」製作具體內容,僅僅作為跳轉頁和meta標簽頁。主內容頁為main.htm;
b.菜單圖片名稱按菜單名的英語翻譯為名稱。例如:關於我們aboutus;信息反饋feedback 產 品proct;所有單英文單詞文件名都必須為小寫,所有組合英文單詞文件名第二個起第一個字母大寫;
c.所有文件名字母間連線都為下劃線;
d.圖片命名原則以圖片英語字母為名,大小原則寫同上;
e.js的命名原則以功能的英語單詞為名。例如:廣告條的js文件名為:ad.js
f.所有的CGI文件後綴為.cgi。
(3)鏈接結構規范
鏈接結構的原則:用最少的鏈接,使得瀏覽最有效率。首頁和一級頁面之間用星狀鏈接結構,一級和二級頁面之間用樹狀鏈接結構。超過三級頁面,在頁面頂部設置導航條。
(4)尺寸規范
a.頁面標准按800*600解析度製作,實際尺寸為778*434px;
b.每個標准頁面為A4幅面大小,即8.5X11英寸;
c.大banner為468*60px,小banner為88*31px。
(5) 首頁HEAD區規范
a.公司版權注釋
b.網頁顯示字元集
簡體中文:
繁體中文:
英 語:
c.網頁製作者信息
d.網站簡介
e.搜索關鍵字
f.網頁的css規范
g.網頁標題
四、網站的設計製作
1.整體形象設計
在程序員進行詳細設計的同時,網頁設計師開始設計網站的整體形象和首頁。
整體形象設計包括標准字,Logo,標准色彩,廣告語等。 首頁設計包括版面,色彩,圖像,動態效果,圖標等風格設計,也包括banner,菜單,標題,版權等模塊設計。首頁一般設計1-3個不同風格。
2.開發製作
本次網站規劃設計採用軟體工程的設計方法,設計小組在系統分析和總體設計的基礎上,將設計任務分解,分配到設計組的每個成員,各模塊有設計組成員單獨承擔設計和調試,既有分工,又有協作,最後將各模塊上載到伺服器上,做鏈接和整體的調試。
3.調試完善
各模塊初步完成後,上傳到伺服器,對網站進行全范圍的測試。包括速度,兼容性,交互性,鏈接正確性,程序健壯性,超流量測試等,發現問題及時解決並記錄下來。
網站建設實際上是一個不斷充實和完善的過程,通過不斷的發現問題,解決問題,修改,補充,使網站結構趨向合理,內容更加豐富,形式更富有感染力。
4.宣傳推廣
剛剛建成的網站就好像一個新注冊的電話號碼,沒有人會自動找上門來,這時你就需要適當地做一些網站推廣工作了,這里有很多方法,例如:
a.網頁里設置適當的META標簽;
b.交換友情鏈接。這是個免費而高效的辦法,就好比在別人商店打上你的廣告,在你的商店打上別人的廣告,這樣一來當網友參觀別人的網站時就知道你的網站了,如果你的廣告做的好,他一多半都會參觀你的網站,這是件無須開支、互利互惠的好事情,推薦使用。
c. 在各大搜索網站注冊你的網站,提交的形式例如http://www.nm10.com或者是www.nm10.com的這種形式,這樣當別人在搜索同類的信息時就會發現你的網站;
d.備新聞稿件在各新聞公告板發表;
e.合理使用Email郵件列表;
f.付費廣告,這個辦法最有效了,但它是付費的;
g.在論壇里貼條子。這個辦法效率不高,也很累,有時也會被別人刪除掉,所以不推薦。
另外還需要說明的是,請千萬不要使用發垃圾郵件來推廣個人主頁,這樣不但不會使別人喜歡你的網站,反而會引起別人的極度反感,這是一種不道德的行為。
至此,網站項目建設完畢。
5.維護
網站做好了是不是就打算一勞永逸呢?不是,如果網站做大的話,網站維護也是個艱巨的工作。當網站變得十分龐大時將會有不計其數的圖片、網頁文件等內容,如果它們有一個丟失或鏈接失敗都會引起網頁錯誤,想想我們做的多副圖片如果少一副會是什麼情景?所以我們一定要保證整個網站的「健康」和完整。為了使網站健康、完整,通常我們在做新網站之前,都應該在DW里建設一個「本地網站」,也就是自己電腦上的網站副本,這樣才能有效減少網站錯誤,剛才我們製作網站時是先做網頁後建網站,其實這種網站建設方法是錯誤的,正確的是先建網站後添加內容。另外就是要時常檢查網站的鏈接是否有誤,這里我們可以使用DW的SITE程序的SITE菜單中CHECK LINK SITEWIDE選項來檢查網站中是否有斷掉的鏈接,以便及時修復。
另外我們還應該科學地存放不同類型的文件,例如將網站中的圖片都放在一個文件夾里,將網頁放在另一個文件夾里。而且如果將來網站真的「肥沃」起來,我們甚至需要為每一個欄目建立一個文件夾,例如將有關MUSIC欄目的文件放在一個文件夾里,將PICTURES欄目的文件放在一個文件夾里,這樣一來,會為我們的維護工作減少很多不必要的麻煩!
網站維護最後要說的就是網站的文件備份了,如果電腦發生了災難,我們的網站就很可能要癱瘓了,所以時常備份網站文件也是很重要的。
網站成功推出後,長期的維護工作才剛剛開始,我們需要做到的是:及時響應客戶反饋;例如可以採取Email自動回復功能,然後盡快解決問題,再次回復;網站流量統計分析和相應對策;盡量推廣和使用您的網址;網站內容的及時更新和維護。
五、網站安全問題及對策
防火牆是阻止外面的人對你的網路進行訪問的任何設備,此設備通常是軟體和硬體和組合體,它通常根據一些規則來挑選想要或不想要的地址。
首先絕大多數簡單的身份驗證過程都是以IP地址為根據的。IP地址是Internet網上最普遍的身份索引,它有靜態和動態之分。 靜態IP地址即固定不變的IP地址;它可以是某台連在Internet網上的主機地址。靜態IP地址分在幾類。其中一類能通過Whois查詢命令得到;並且此類地址主要是Internet網上最高層的主機的IP地址,這些主機可以是域名伺服器、Web伺服器和「根」主機,並且在InterNIC的Whois資料庫中都有它們的注冊主機名。另一類靜態IP地址被分配給Internet網中的第二和第三層主機(這些機器還有固定的物理地址),然而這些機器不一定擁有注冊主機名。但不管怎樣它們有注冊的IP地址。動態IP地址是指每次強制分配給不同的上網主機的地址。ISP的拔號伺服器中經常使用動態IP地址--節點機每次拔號上網,都會被分配一個不同的IP地址。無論IP地址是靜態還是動態的,它都被用於網路傳輸中。
防火牆最基本的構件既不是軟體也不是硬體,而是構造防火牆的人的思想。目前存在著許多類型的防火牆,每種都有各自的優缺點,最常見的一種上稱為「網路層防火牆」的防火牆。網路層防火牆通常以路由器為基礎,換句話說路由器決定「誰」和「什麼」能訪問你的網路。這種方案採用了一種所謂的「數據報過濾」技術,即檢查到達路由器的外部數據報並作出選擇的技術。
以路由器為基礎的防火牆要對每個聯結請求的源地址(即發出數據報的主機的IP地址)進行檢查。確認了每個IP源地址後,防火牆構造者所制定的規則將被實施。基於路由器的防火牆有很快的速度,這是因為它被草草地檢查一下源地址,沒有發揮路由器的真正作用,並根本不判斷地址是否是假的或偽裝的。然而速度的加快是有代價的,基於路由器防火牆將源地址作為索引,這就意味著帶有偽造源地址的數據報能在一定程度對你的伺服器進行訪問。
為了網站的安全,除了在Internet服務管理器的Web站點屬性中設置好目錄安全性外,還應該選擇保護性好的防火軟體,由於時間關系,我們本次使用的是網路保護神LockDown 2000,它能清除目前已知(553種)和未知的所有特洛伊木馬、郵件病毒,防止網路炸彈攻擊、在線檢測和控制所有對本機的訪問,還能跟蹤入侵者,留下它的罪證。
LockDown2000是目前世界上針對Windows操作系統最有效、最完善的安全防護軟體,它能非常智能化地追蹤和識別未經允許的用戶。LockDown2000可以使Internet用戶免遭最老練黑客的攻擊,阻止任何人闖入你的計算機,保護你的文件不被人偷看或刪除。如果你要與他人共享你的資源,只須列出他們的地址,他們就可以訪問你的計算機。LockDown2000的作用就像一道設在你計算機和Internet之間的防火牆,它會自動地為你實時查尋目前世界上的各種黑客程序。
如果你允許某些人訪問你的計算機,LockDown2000會保存一份完整的記錄並簡要地報告聯接到你計算機的用戶的身份。通過反登錄,詳細地記載他們連接的時間和地址情況,以及十分詳細地記錄他們在你計算機里到底做了什麼事情。
它的主要功能有:
1.能夠完全關閉遠程用戶(很有可能這種用戶就是黑客)對你計算機系統的訪問;
2.實時監控和記錄遠程用戶在你計算機里的活動情況;
3.自動追蹤所有連接情況,記錄黑客的IP地址、域名和計算機名稱;
4.如果有人已經連接到了你的計算機或正在企圖闖入,LockDown2000會用不同的聲音發出警告。如果有人未經你的許可,就連接到你的計算機,它立刻會在屏幕上彈出警告窗口和實時監控窗口;
5.完全控制Internet或區域網的任何連接情況;
6.可以自動地任意斷開與一個用戶或所有用戶的連接,這對於資源共享的計算機而言,是非常重要的;
7.能夠記錄以前連接到你的計算機的用戶資料,能夠限制與你計算機連接的數目;
8.如果你喜歡使用ICQ與外界聯系,LockDown2000能夠向黑客發送無效的文件包,從而使你的計算機免遭黑客的ICQ炸彈的攻擊;
9.可以查出和中止偷偷運行在你限制的程序列表中的任何一個程序,這種程序很可能是一種不知名的黑客程序或病毒。
此外,LockDown2000還有易於安裝、與其它程序不發生任何沖突的特點。
❸ web標准通常包括哪三個標准
1.WEB標准,即網站標准。目前所通常所說的WEB標准一般指網站建設採用基於XHTML語言的網站設計語言,WEB標准中典型的應用模式是「css+div」(什麼是css+div)。實際上,WEB標准並不是某一個標准,而是一系列標準的集合。
2.網頁主要由三部分組成:結構(Structure)、表現(Presentation)和行為(Behavior)。對應的網站標准也分三方面:結構化標准語言,主要包括XHTML和XML;表現標准語言主要包括CSS;行為標准主要包括對象模型(如W3C DOM)、ECMAScript等。
3.這些標准大部分由W3C組織(什麼是W3C組織)起草和發布,也有一些是其他標准組織制訂的標准,比如ECMA(European Computer Manufacturers Association)的ECMAScript標准。
❹ 怎麼理解WEB標准及W3C
1)web標准規范要求,書寫標簽必須閉合、標簽小寫、不亂嵌套,可 提高搜索機器人對網頁內容的搜索幾率;
2)建議使用外鏈css和js腳本,從而達到結構與行為、結構與表現的 分離,提高頁面的渲染速度,能更快地顯示頁面的內容;
3)樣式與標簽的分離,更合理的語義化標簽,使內容能被更多的用戶 所訪問、內容能被更廣泛的設備所訪問、更少的代碼和組件, 從而降低 維護成本、改版更方便;
4)不需要變動頁面內容,便可提供列印版本而不需要復制內容,提高 網站易用性; 遵循w3c制定的web標准,能夠使用戶瀏覽者更方便的閱讀,使網頁開發 者之間更好的交流。
❺ 商城網站開發流程是什麼
第一步:需要客戶提供一個完整的需求說明。
很多客戶對自己的需求並不是很清楚,需要您不斷引導和幫助分析。曾經有一次,我問客戶:「您做網站的目的是什麼?」他回答:「沒有目的,只是因為別人都有,我沒有!」。這樣的客戶就需要耐心說明,仔細分析,挖掘出他潛在的,真正的需求。
配合客戶寫一份詳細的,完整的需求說明會花很多時間,但這樣做是值得的,而且一定要讓客戶滿意,簽字認可。把好這一關,可以杜絕很多因為需求不明或理解偏差造成的失誤和項目失敗。糟糕的需求說明不可能有高質量的網站。
那麼需求說明書要達到怎樣的標准呢?簡單說,包含下面幾點:
1、正確性:每個功能必須清楚描寫交付的功能;2、可行性:確保在當前的開發能力和系統環境下可以實現每個需求;3、必要性:功能是否必須交付,是否可以推遲實現,是否可以在削減開支情況發生時"砍"掉;4、簡明性:不要使用專業的網路術語;5、檢測性:如果開發完畢,客戶可以根據需求檢測。
第二步是做系統分析。
網站總體設計:在拿到客戶的需求說明後,並不是直接開始網站製作,而是需要對項目進行總體設計,詳細設計,出一份網站建設方案給客戶。總體設計是非常關鍵的一步。它主要確定:1、網站需要實現哪些功能;
2、網站開發使用什麼軟體,在什麼樣的硬體環境;3、需要多少人,多少時間;4、需要遵循的規則和標准有哪些。
同時需要寫一份總體規劃說明書,包括:1、網站的欄目和版塊;2、網站的功能和相應的程序;
3、網站的鏈接結構;4、如果有資料庫,進行資料庫的概念設計;5、網站的交互性和用戶友好設計。 網站建設方案
在總體設計出來後,一般需要給客戶一個網站建設方案。很多網頁製作公司在接洽業務時就被客戶要求提供方案。那時的方案一般比較籠統,而且在客戶需求不是十分明確的情況下提交方案,往往和實際製作後的結果會有很大差異。所以應該盡量取得客戶的理解,在明確需求並總體設計後提交方案,這樣對雙方都有益處。
網站建設方案的包括以下幾個部分:1、客戶情況分析;2、網站需要實現的目的和目標;3、網站形象說明;4、網站的欄目版塊和結構;5、網站內容的安排,相互鏈接關系;6、使用軟體,硬體和技術分析說明;7、開發時間進度表;8、宣傳推廣方案;9、維護方案;10、製作費用;11、本公司簡介:成功作品,技術,人才說明等。
當方案通過客戶的認可,就可以開始動手製作網站了。但還不是真正意義上的製作,你需要進行詳細網站設計:總體設計階段以比較抽象概括的方式提出了解決問題的辦法;詳細設計階段的任務就是把解法具體化。詳細設計主要是針對程序開發部分來說的。但這個階段的不是真正編寫程序,而是設計出程序的詳細規格說明。這種規格說明的作用很類似於其他工程領域中工程師經常使用的工程藍圖,它們應該包含必要的細節,例如:程序界面,表單,需要的數據等。程序員可以根據它們寫出實際的程序代碼。
總體設計是非常關鍵的一步。它主要確定:
1、網站需要實現哪些功能;
2、網站開發使用什麼軟體,在什麼樣的硬體環境;
3、需要多少人,多少時間;
4、需要遵循的規則和標准有哪些。
同時需要寫一份總體規劃說明書,包括:
1、網站的欄目和版塊;
2、網站的功能和相應的程序;
3、網站的鏈接結構;
4、如果有資料庫,進行資料庫的概念設計;
5、網站的交互性和用戶友好設計。
第三步是做網站建設方案。
在總體設計出來後,一般需要給客戶一個網站建設方案。很多網頁製作公司在接洽業務時就被客戶要求提供方案。那時的方案一般比較籠統,而且在客戶需求不是十分明確的情況下提交方案,往往和實際製作後的結果會有很大差異。所以應該盡量取得客戶的理解,在明確需求並總體設計後提交方案,這樣對雙方都有益處。
網站建設方案的包括以下幾個部分:
1、客戶情況分析;
2、網站需要實現的目的和目標;
3、網站形象說明;
4、網站的欄目版塊和結構;
5、網站內容的安排,相互鏈接關系;
6、使用軟體,硬體和技術分析說明;
7、開發時間進度表;
8、宣傳推廣方案;
9、維護方案;
10、製作費用;
11、本公司簡介:成功作品,技術,人才說明等。
另:網頁設計注冊事項
1、框架結構(Frame Sets)
有些搜索引擎(如FAST)是不支持框架結構的,他們的「蜘蛛」程序無法閱讀這樣的網頁。
2、圖象區塊(Image Maps)
除AltaVista、Google和Northern
Light(現已停止公共搜索服務)明確支持圖像區塊鏈接外,其他引擎是不支持它的。當「蜘蛛」程序遇到這種結構時,往往會感到茫然不知所措。因此盡量不要設置Image
Map鏈接。
3、特效鏈接
我們經常看到有些網站為導航鏈接加上了特效,如點擊某個項目會展開下層鏈接等。這些效果一般通過Java
Script實現,視覺上非常新穎,但在「蜘蛛」程序的眼裡則沒那麼誘人,相反它無法解讀這種鏈接。為了讓搜索引擎順利檢索到你的網頁,建議還是犧牲掉一些花哨的東西。
4、FLASH
雖然FLASH網站製作的網頁視覺效果較好,但搜索引擎對此卻不太感冒,個案表明這一類的網站很難被網路搜索引擎索引。明智的做法是提供FLASH和非FLASH網頁兩種選擇,這樣即增加了網頁的觀賞性,又照顧到了搜索引擎的情緒。
5、動態網頁(Dynamic Pages)
任何地址中帶「?」號、「&」號(及其他類似符號)的網頁都會把「蜘蛛」程序擋在門外。這些網頁通常由CGI、PHP、ASP等程序產生,技術上較先進,但不適合搜索引擎的「蜘蛛」程序。雖然目前有的大型搜索引擎(如Google)已具備檢索動態網頁的能力,但相當一部分數引擎還是不支持它的。而且即使是能夠索引動態網頁的Google,也在多個場合中明確表示不保證檢索全部的動態網頁。
因此,除非是超大型網站,為方便起見不得不採用動態網頁生成技術,否則還是盡量使用靜態網頁為好。
6、加密網頁
除非你不希望搜索引擎檢索你的網頁,否則不要給你的網頁加密。
7、網頁容量
包括圖像在內的網頁位元組數最好不要超過50K。體型龐大的網頁下載速度慢,不僅會讓普通訪問者等得心急如焚,有時也會使「蜘蛛」程序感到不耐煩。目前搜索引擎都不願收錄位於免費主頁空間上的網站。其理由是,既然你認為自己的網站如此重要,以至於需要登錄搜索引擎讓天下人都知道,那麼你沒有理由還將它放在免費伺服器上。更何況免費主頁通常速度較慢,會影響大家搜索信息的效率。
❻ Web標準是由什麼 和其他標准化組織制定的一套規范。
WEB標准不是某一個標准,而是一系列標準的集合。網頁主要由三部分組成:結構(Structure)、表現(Presentation)和行為(Behavior)。對應的標准也分三方面:結構化標准語言主要包括XHTML和XML,表現標准語言主要包括CSS,行為標准主要包括對象模型(如W3C DOM)、ECMAScript等。這些標准大部分由W3C起草和發布,也有一些是其他標准組織制訂的標准,比如ECMA(European Computer Manufacturers Association)的ECMAScript標准。
WEB技術 HTML XHTML ▪ HTML 5 ▪ CSS ▪ TCP/IP
XML XML ▪ XSL ▪ XSLT ▪ XSL-FO ▪ XPath ▪ XPointer ▪ XLink ▪ DTD ▪ XML Schema ▪ DOM ▪ XForms ▪ SOAP ▪ WSDL ▪ RDF ▪ RSS ▪ WAP ▪ Web Services
Web腳本 JavaScript ▪ HTML DOM ▪ DHTML ▪ VBScript ▪ AJAX ▪ jQuery ▪ JSON ▪ E4X ▪ WMLScript
Serv腳本 SQL ▪ ASP ▪ ADO ▪ PHP
.NET Microsoft.NET ▪ .NET Mobile
多媒體 SMIL ▪ SVG
❼ 請教:什麼是WEB2.0 標准,有沒有比較權威的定義
Web2.0並不是一個具體的事物,而是一個階段,是促成這個階段的各種技術和相關的產品服務的一個稱呼。所以,我們無法說,Web2.0是什麼,但是可以說,那些是Web2.0。
Web2.0條目下列出了這些條件:
Example Source Code [www.52css.com]
*CSS和語義相關的XHTML標記
*AJAX技術
*SyndicationofdatainRSS/ATOM
*AggregationofRSS/ATOMdata
*簡潔而有意義的URLs
*支持發布為weblog
*RESTian(preferred)或者XMLWebserviceAPIs
*一些社會性網路元素
Web2.0必須具備的要素有:
Example Source Code [www.52css.com]
*網站應該能夠讓用戶把數據在網站系統內外倒騰。
*用戶在網站系統內擁有自己的數據
*完全基於Web,所有的功能都能透過瀏覽器完成。
(以上內容引用自英文版維基網路)
基於RSS/ATOM/RDF/FOAF等XML數據的同步、聚合和遷移
數據不再和頁面和網站混粘在一起,它獨立了,它跟著用戶走。這是Web2.0的很重要特徵。這也是為什麼Blog是Web2.0的代表的原因。在網志上,常主角的是相互獨立的一則則的網志。
獨立,然後有物理表現。現在,就能讓他們活躍起來。透過對XML數據的處理,這些內容能被自由的組合,被各種應用程序,不論是Web程序還是桌面程序等呈現和處理。當然,最重要的是背後的人。
社會性因素
內容跟著人走,內容又能夠被用戶自由的組合,也就是說,用戶能夠自由的藉助內容媒介,創建起一個個的社群,發生各種社會性的(網路)行為。此外還有標簽以及建立在開放標簽系統之上的Folksonomy。
第三個公認的因素是開放API
這個技術性稍強些,得另花時間研習,可以先看看例子:amazon、flickr、googlemap等。
該如何創建Web2.0的產品呢?
重要的是要抓住這么幾點,一個是微內容(這里有定義),一個是用戶個體。
除了這兩個最基本的之外,還可以考慮社群內的分享以及提供API。
微內容:英文是microcontent。用戶所生產的任何數據都算是微內容,比如一則網志,評論,圖片,收藏的書簽,喜好的音樂列表、想要做的事情,想要去的地方、新的朋友等等。這些微內容,充斥著我們的生活、工作和學習,它的數量、重要性,還有我們對它的依賴,並不亞於那些道貌岸然、西裝革履的正統文章、論文、書籍。
對微內容的重新發現和利用,是互聯網所開創的平等、民主、自由風氣的自然衍生,也是互聯網相關技術消減信息管理成本之後的一個成果。
我們每天都生產眾多的微內容,也消費著同樣多的微內容。對於Web2.0來說,如何幫助用戶管理、維護、存儲、分享、轉移微內容,就成了關鍵。
用戶個體。對於Web1.0的典型產品/服務來說,用戶沒有具體的面貌、個性,它只是一個模糊的群體的代名詞而已。但是對於Web2.0的產品和服務來說,用戶是個實實在在的人。Web2.0所服務的,是具體的人,而不是一個如同幽靈般的概念。並且,這個人的具體性,會因為服務本身而不斷地充實起來。
如何為這個具體的個體服務,是Web2.0設計的起點。
可以被稱作Web2.0的產品/服務將是這樣:
服務於用戶個體的微內容的收集、創建、發布、管理、分享、合作、維護等的平台。
其他的呢?恐怕就設計到好些人提到的,微內容的XML表現;微內容的聚合;微內容的遷移;社會性關系的維護;界面的易用性等等。以及是否就是開源、參與、個人價值、草根、合作等等?
Web2.0是許多方面起頭並進又相互牽連的一個新的階段的到來。因此,不同的人,有著不同的看法。那麼,對於Web開發人員來說,Web2.0意味著什麼呢?
他們說Web2.0階段,Web是一個平台,或者說,Web正在變得可編程,可以執行的Web應用。野心家們設想這個它的終極目標是WebOS。Web1.0時候,Web只是一個針對人的閱讀的發布平台,Web由一個個的超文本鏈接而成。現在的趨勢發生了變化,Web不僅僅是Html文檔的天下,它成了交互的場所。
具體來講,他們說Web成為一個開發環境,藉助Web服務提供的編程介面,網站成了軟體構件。這些,就是WebService的目標吧,信息孤島通過這些WebService的對話,能夠被自由構建成適合不同應用的建築來。
一些例子:del.icio.us、flickr、a9、amazon、yahoo、google、msn等提供的編程介面衍生出的各種應用。
為什麼要開放APIs,這涉及到集市中的商業方面的技術策略。當然,還有更深層的原因,那是什麼呢?
這種交互不僅體現在不同的網站服務之間,同時還體現在用戶和Web之間在瀏覽器上的交互。這也是為什麼在美味書簽的收藏中Web2.0和AJAX如此相關的一個原因。在Web頁面上使用桌面程序有的那些便利,真的是很享受的事情。這恐怕也是Web可編程的一個方面,Web頁面不再是標記和內容混合那樣的簡單,它就是一個可以編程的地方(是這樣理解吧?)有人反對說,AJAX的使用對搜索引擎不友好,只有Web1.0的站長才關心這個事情吧,在Web2.0時候,站長應該關心的是用戶參與的便利、用戶的自由度,至於搜索,有RSS/ATOM/RDF等,更本用不著操心,Google不是已經順應這個趨勢,讓大家主動提交了么?
可編程的第三個方面,是否在於Web應用和桌面應用之間的無縫連接趨勢的出現?類似這里說的「從工具上,是由互聯網瀏覽器向各類瀏覽器、rss閱讀器等內容發展」編程的一個重要目的是對數據的操作,因此,對於網站來說,除了WebService介面之外,最近為簡便方式就是將內容以RSS/RDF/ATOM格式,或者有意義的XHTML格式輸出,同時實現內容和表現的分離。
Web2.0是個歷史學的概念,而非是個技術性的概念,它是對Web發展歷史斷代的成果。對這個概念的梳理,能幫助我更好的把握互聯網正在發生的技術與文化。
❽ 什麼是web標准,起到些什麼作用,如何理解W3C組織制定的標准
w3c標准具體是什麼W3C(World Wide Web Consortium, http://www.w3.org/)創建於 1994年,研究Web規范和指導方針,致力於推動Web發展,保證各種Web技術能很好地協同工作。大約500名會員組織加入這個團體,它的主任Tim Berners-Lee( http://www.w3.org/People/Berners-Lee/)在1989年發明了Web。W3C推行的主要規范有HTML,CSS,XML,XHTML和DOM(Document Object Model)。 多年以來,W3C把那些沒有被部分會員公司(如Netscape和Microsoft)嚴格執行的規范定義為「推薦」(Recommendations)。自1998年開始,「Web標准組織」(www.webstandards.org)將W3C的「推薦」重新定義為「Web標准」,這是一種商業手法,目的是讓製造商重視並重新定位規范,在新的瀏覽器和網路設備中完全地支持那些規范(看另外一個陰影部分:什麼是「Web標准組織」)。 其他的標准組織包括European Computer Manufacturers Association(ECMA)將ECMAScript定義為「標准JavaScript」。 站點標准不是某一個標准,而是一系列標準的集合。網頁主要由三部分組成:結構\表現\和行為.對應的標准也分三方面:結構化標准語言主要包括 XHTML和XML;表現標准語言主要包括CSS;行為標准主要包括對象模型(如W3C DOM)、ECMAScript等。這些 標准大部分由W3C起草和發布,也有一些是其他標准組織制訂的標准,比如ECMA(European Computer Manufacturers Association)的ECMAScript標准。國際WEB2.0標准又是什麼?WEB標准WEB標准不是某一個標准,而是一系列標準的集合。網頁主要由三部分組成:結構(Structure)、表現(Presentation)和行為(Behavior)。對應的標准也分三方面:結構化標准語言主要包括XHTML和XML,表現標准語言主要包括CSS,行為標准主要包括對象模型(如W3C DOM)、ECMAScript等。這些標准大部分由W3C起草和發布,也有一些是其他標准組織制訂的標准,比如ECMA(European Computer Manufacturers Association)的ECMAScript標准。我們來簡單了解一下這些標准:1.結構標准語言(1)XML XML是The Extensible Markup Language(可擴展標識語言)的簡寫。目前推薦遵循的是W3C於2000年10月6日發布的XML1.0,參考(www.w3.org/TR/2000/REC-XML-20001006)。和HTML一樣,XML同樣來源於SGML,但XML是一種能定義其他語言的語。XML最初設計的目的是彌補HTML的不足,以強大的擴展性滿足網路信息發布的需要,後來逐漸用於網路數據的轉換和描述。關於XML的好處和技術規范細節這里就不多說了,網上有很多資料,也有很多書籍可以參考。(2)XHTML XHTML是The Extensible HyperText Markup Language可擴展標識語言的縮寫。目前推薦遵循的是W3C於2000年1月26日推薦XML1.0(參考 http://www.w3.org/TR/xhtml1)。XML雖然數據轉換能力強大,完全可以替代HTML,但面對成千上萬已有的站點,直接採用XML還為時過早。因此,我們在HTML4.0的基礎上,用XML的規則對其進行擴展,得到了XHTML。簡單的說,建立XHTML的目的就是實現HTML向XML的過渡。2. 表現標准語言CSS是Cascading Style Sheets層疊樣式表的縮寫。目前推薦遵循的是W3C於1998年5月12日推薦CSS2(參考 http://www.w3.org/TR/CSS2/)。W3C創建CSS標準的目的是以CSS取代HTML表格式布局、幀和其他表現的語言。純CSS布局與結構式XHTML相結合能幫助設計師分離外觀與結構,使站點的訪問及維護更加容易。3.行為標准(1)DOMDOM是Document Object Model文檔對象模型的縮寫。根據W3C DOM規范( http://www.w3.org/DOM/),DOM是一種與瀏覽器,平台,語言的介面,使得你可以訪問頁面其他的標准組件。簡單理解,DOM解決了Netscaped的Javascript和Microsoft的Jscript之間的沖突,給予web設計師和開發者一個標準的方法,讓他們來訪問他們站點中的數據、腳本和表現層對像。(2) ECMAScriptECMAScript是ECMA(European Computer Manufacturers Association)制定的標准腳本語言(JAVAScript)。目前推薦遵循的是ECMAScript 262( http://www.ecma.ch/ecma1/STAND/ECMA-262.HTM)。
❾ 所謂的web標准指什麼
CSS+DIV是網站標准(或稱「WEB標准」)中常用的術語之一,通常為了說明與HTML網頁設計語言中的表格(table)定位方式的區別,因為XHTML網站設計標准中,不再使用表格定位技術,而是採用css+div的方式實現各種定位。
CSS是英語Cascading Style Sheets(層疊樣式表單)的縮寫,它是一種用來表現 HTML 或 XML 等文件式樣的計算機語言。
DIV元素是用來為HTML文檔內大塊(block-level)的內容提供結構和背景的元素。DIV的起始標簽和結束標簽之間的所有內容都是用來構成這個塊的,其中所包含元素的特性由DIV標簽的屬性來控制,或者是通過使用樣式表格式化這個塊來進行控制。
❿ web的標准包括那些組成部分
1.什麼是web標准?
首先要明確一個概念。我們本書講的web標准,不是指XML,而是指為了實現大量HTML信息向XML標準的過渡,W3C和ECMA制定的一系列的技術規范,目前主要包括XHTML1.0、CSS2.0、DOM1.0和ECMA JavaScrit。web標准不僅僅是一個規范,而是一系列規范的總稱。
按這些規范製作的網頁,符合XML格式規范,內容與表現相分離,將使你的頁面數據在以後可以被分享、交換和重用。
下面,讓我們一起了解一些重要的基礎知識。如果你已經掌握,可以跳過直接閱讀第二節
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2. 什麼是w3c?
W3C是「World Wide Web Consortium」的縮寫,中文稱萬維網組織。是一個專注於「領導和發展web技術」的國際工業行業協會。它由萬維網發明者Time Berners-Lee領導,成立與1994年。W3C已經有超過500家的會員--包括微軟、美國在線(Netscape的母公司)、蘋果電腦、 Adobe、Macromedia、SUN 以及各類主流硬體、軟體製造商和電信公司。學會主要研究由三家學術機構主理--美國麻省理工學院(MIT)、法國的歐洲信息與數學研究論壇 (ERCIM)、日本的應慶大學(KEIO)。
W3C主要工作是研究和制定開放的規范(事實上的標准),以便提高web相關產品的互用性。W3C的推薦規范的制定都是由來自於會員和特別邀請的專家組成的工作組完成。工作組的草案(Drafts)在通過多數相關公司和組織同意後提交給W3C理事會討論,正式批准後才成為「推薦規范 (Recommendations)」發布。更多的信息您可以訪問W3C的網站:www.w3.org
web標準的優勢
5.1 易用性
用web標准製作的頁面,對搜索引擎更加「透明」,因為良好清晰的結構使得搜索引擎能夠方便的判斷與評估信息,從而建立更精確的索引。按web標准製作的頁面也可以在更老版本的瀏覽器中正常顯示基本結構,即使CSS/XSL樣式無法解析,它也能顯示出完整的信息和結構。
符合web標準的頁面也很容易被轉換成其他格式文檔,例如資料庫或者word格式,也容易被移植到新的系統--硬體或者軟體系統,比如網路電視、PDA等等。這是XML天生具有的優勢。
符合web標準的頁面也具有天生的「易用性(accessibility)」,不僅僅是普通瀏覽器可以閱讀,那些有殘疾的人們也可以通過盲人瀏覽器、聲音閱讀器正常使用。
5.2 向後兼容性
使用web標准建立的頁面,將在未來的新瀏覽器或者新網路設備中很好的工作。我們只要修改CSS或者XSL定製相應的表現形式就可以了。
關於web標準的好處
1.科技在進步,網路帶寬越來越大,速度越來也快,節省那點位元組有意義嗎?
web標準的好處之一是:用web標准製作的頁面代碼量小,可以節省帶寬。這只是web標准附帶的好處,因為DIV的結構本身就比TABLE簡單,TABLE布局的層層嵌套造成代碼臃腫,文件尺寸膨脹。通常情況下,相同表現的頁面用DIV+CSS比用TABLE布局的節省2/3的代碼。這是web標准天生的好處。至於節省帶寬的意義並不主要針對普通用戶,而主要針對網站經營者,特別是中大型網站,類似新浪、網易這樣的站點。一個新聞首頁從500K縮小到170k,假設一天的pageview是3000萬(保守數字),那麼節省的伺服器流量就是330k*30000000=9440G,這個成本的節約是可觀的。
2.我需要考慮殘障人士(盲人和弱視)嗎?
為殘障人士提供網路瀏覽方便是美國及歐洲一些國家的法律規定,由於web標准頁面的清晰結構、語義完整,一些相關設備能很容易的正確提取信息給殘障人士。因此,方便盲人閱讀信息也成為web標準的天生好處之一。至於有人說中國目前還有很多人為解決溫飽發愁,哪有時間考慮殘障人士。這是社會文明和社會道德問題,不在本書討論范疇。但如果你頁面按web標准製作了,就能達到這個效果,何樂而不為呢?
關於瀏覽器兼容
1.我不需要關心web標准,IE佔有99%的市場,我做的頁面只要IE能看就可以了。
「以用戶為核心」通常都是反對web標准者的檔箭牌,實際上這是虛偽的「以用戶為核心」。你不能保證IE永遠是壟斷瀏覽器市場,你也不能保證IE不做任何改變(事實上,微軟的IE7已經開始改善對 web標準的支持)。堅持用html+table布局製作的頁面將是「死」的信息,不方便搜索,無法重用與共享,從長遠來講,這才是對用戶最大的傷害。
2.為什麼web標準的頁面兼容性並不好?
我們說web標準的優勢是兼容性好,這個兼容是指向後兼容,向新瀏覽器、新設備兼容。對已有的瀏覽器來說,因為它們對web標準的支持程度不一樣,因此會出現不同瀏覽器下頁面變形的情況。我們必須採用一些"hack"技巧來實現不同瀏覽器的兼容。這是無奈、也是不可避免的,是web技術發展必然要經歷的一個過程,是我們向XML過渡必須克服的一個困難。
我想你和我一樣,都關心WEB的未來會是怎麼樣的,下一輪的新技術熱點在什麼方向。其實,要回答這個問題,沒有誰比W3C更有權威了。只要看看W3C在做什麼,正在研究什麼規范就知道WEB的走向和趨勢了。
W3C明確地告訴我們:XML是未來的趨勢毋庸置疑,開放和共享是互聯網的精神和根本動力。
蒂姆.貝納斯-李(Tim Berners-Lee),W3C領導人,萬維網之父,說到:XML提供了信息交換的手段,但這僅僅只是開始。我們的目標是web的語義化,即:使得web上的信息內容更加容易理解、更便於交換和共享,RDF和OWL語言將在這方面提供更強大的支持。
web技術即將迎接新一輪的變革和發展,如果你還在猶豫是不是需要學習web標准,那麼你將失去這次機會。