1. 請問,會暢通訊在web3.0技術方面有沒有相關的技術研究
作為雲視頻通信行業的領軍企業,會暢通訊一直以來致力於圍繞Web3和元宇宙底層技術展開音視頻通信技術的研發和創新。Web3.0是去中心化的下一代互聯網,涉及到包括通信底層技術,音視頻底層技術,虛擬/增強/混合現實區塊鏈技術,人工智慧技術等諸多技術的集合與革新。會暢通訊面向Web3.0和元宇宙的三維雲視頻產品已於今年一季度正式發布商用,會暢通訊不僅面向政企全場景應用提供穩定、高效的互動直播支持,更以自主音視頻演算法引擎為基礎,以3D實時引擎為加速動力,面向更多溝通協同場景,提供具有臨場感、沉浸式的創新連接體驗,推進「視頻在線」走向「視頻在場」,以一站式專業服務實現更多場景應用的元宇宙落地可以網路了解
2. webrtc linphone 到底哪個
最新要做一個移動端視頻通話軟體,大致看了下現有的開源軟體
一) sipdroid
1)架構
sip協議棧使用JAVA實現,音頻Codec使用skype的silk(Silk編解碼是Skype向第三方開發人員和硬體製造商提供免版稅認證(RF)的Silk寬頻音頻編碼器)實現。NAT傳輸支持stun server.
2)優缺點:
NAT方面只支持STUN,無ICE框架,如需要完全實現P2P視頻通話需要實現符合ICE標準的客戶端,音頻方面沒看到AEC等技術,視頻方面還不是太完善,目前只看到調用的是系統自帶的MediaRecorder,並沒有自己的第三方音視頻編解碼庫。
3)實際測試:
基於sipdroid架構的話,我們要做的工作會比較多,(ICE支持,添加迴音消除,NetEQ等gips音頻技術,添加視頻硬體編解碼codec.),所以就不做測試了。
二) imsdroid
1)架構:
基於doubango(Doubango 是一個基於3GPP IMS/RCS 並能用於嵌入式和桌面系統的開源框架。該框架使用ANSCI-C編寫,具有很好的可移植性。並且已經被設計成非常輕便且能有效的工作在低內存和低處理能力的嵌入式系統上。蘋果系統上的idoubs功能就是基於此框架編寫) .音視頻編碼格式大部分都支持(H264(video),VP8(video),iLBC(audio),PCMA,PCMU,G722,G729)。NAT支持ICE(stun+turn)
2)效果實測
測試環境:公司區域網內兩台機器互通,伺服器走外網sip2sip
音頻質量可以,但是AEC打開了還是有點迴音(應該可以修復)。視頻馬賽克比較嚴重,延遲1秒左右。
3)優缺點
imsdroid目前來說還是算比較全面的,包括音視頻編解碼,傳輸(RTSP,ICE),音頻處理技術等都有涉獵。doubango使用了webrtc的AEC技術,但是其調用webrtc部分沒有開源,是用的編譯出來的webrtc的庫。如果要改善音頻的話不太方便,Demo的音頻效果可以,視頻效果還是不太理想。
三)csipsimple
1)sip協議棧用的是pjsip,音視頻編解碼用到的第三方庫有ffmpeg(video),silk(audio),webrtc.默認使用了webrtc的回聲演算法。支持ICE協議。
2)優缺點:
csipsimple架構比較清晰,sip協議由C實現,java通過JNI調用,SIP協議這一塊會比較高效。其VOIP各個功能也都具備,包括NAT傳輸,音視頻編解碼。並且該項目跟進新技術比較快,官方活躍程度也比較高。如果做二次開發可以推薦這個。
3)實測效果
測試環境:公司區域網內兩台機器互通,伺服器走外網sip2sip
音頻質量可以,無明顯迴音,視頻需要下插件,馬賽克比imsdroid更嚴重。
四)Linphone
這個是老牌的sip,支持平台廣泛 windows, mac,ios,android,linux,技術會比較成熟。但是據玩過的同事說linphone在Android上的bug有點多,由於其代碼實在龐大,所以我暫時放棄考慮Linphone.不過如果誰有跨平台的需要,可以考慮Linphone或者imsdroid和下面的webrtc.。。。好像現在開源軟體都跨平台了。。。
五) webrtc
imsdroid,csipsimple,linphone都想法設法調用webrtc的音頻技術,本人也測試過Android端的webrtc內網視頻通話,效果比較滿意。但是要把webrtc做成一個移動端的IM軟體的話還有一些路要走,不過webrtc基本技術都已經有了,包括p2p傳輸,音視頻codec,音頻處理技術。不過其因為目前僅支持VP8的視頻編碼格式(QQ也是)想做高清視頻通話的要注意了。VP8在移動端的硬體編解碼支持的平台沒幾個(RK可以支持VP8硬體編解碼)。不過webrtc代碼里看到可以使用外部codec,這個還是有希望調到H264的。
總結:sipdroid比較輕量級,著重基於java開發(音頻codec除外),由於其音視頻編碼以及P2P傳輸這一塊略顯不足,不太好做定製化開發和優化。imsdroid,遺憾就是直接調用webrtc的庫,而最近webrtc更新的比較頻繁,開發比較活躍。如果要自己在imsdroid上更新webrtc擔心兼容性問題,希望imsdroid可以直接把需要的webrtc相關源碼包進去。csipsimple的話,都是圍繞pjsip的,webrtc等都是以pjsip插件形式擴充的,類似gstreamer. webrtc如果有技術實力的開發公司個人還是覺得可以選擇這個來做,一個是google的原因,一個是其視頻通話相關關鍵技術都比較成熟的原因。個人覺得如果能做出來,效果會不錯的。
3. web3.0需要哪些技術
Web3.0需要的技術包括:雲計算技術、移動互聯網技術、虛擬現實技術、物聯網技術和大數據技術等。Web3.0不僅僅是技術,還涉及到了更廣泛的領域,例如:個人隱私保護、數據安全、用戶體驗、機器學習等等。此外,Web3.0還需要有一個更加開放的網路架構,以更好地適應不斷變化的技術需求,提升用戶體驗。
4. Web3.0時代的雲計算服務需求是什麼
自從引入雲計算以來,公共雲和私有雲都在不斷發展,許多產品都添加了與雲相關的特性,比如自助服務和自動化。雲技術使企業能夠開發新的顛覆性軟體應用程序或解決方案,從而提高其業務收入。當下,全球互聯網將要進入Web3.0時代,人們在這個時代掌控數據的權利將被重視。與此同時,用戶也對私有雲計算公司的產品提出了更高的要求,⌄ 自由的訪問雲供應商,快速穩定的連接,數據確權等都是企業用戶所需要的。擁有敏感業務數據的企業更傾向於將其信息託管在私有雲環境中,企業希望自己的雲基礎設施位於可以物理訪問以進行審計的數據中心內。通過埃科銳國際企業能夠將私有雲基礎設施作為一種服務來託管,埃科銳為企業提供24/7全天候監控服務,IT系統故障將被發現並迅速處理。
5. web前端開發都包括哪些技術
css,學好CSS是網頁外觀的重要一點,CSS可以幫助把網頁外觀做得更加美觀。
div布局: DIV元素是用來為HTML文檔內大塊的內容提供結構和背景的元素。
學習JavaScript的基本語法,以及如何使用。JavaScript編程將會提高開發人員的個人技能。
了解Unix和Linux的基本知識雖然這兩點很基礎,但是開發人員了解Unix和Linux的基本知識是有益無害的。
html5+css3:移動端的網頁製作。在移動設備開發HTML5應用只有兩種方法,要不就是全使用HTML5的語法,要不就是僅使用JavaScript引擎,現在也是前端的一個趨勢。
一些框架的應用:angular.js,node.js,bootsttap等框架的應用。
了解Web伺服器對Apache的基本配置,並且掌握htaccess配置技巧
web前端開發技術,還需要學習一些seo優化技術,因為前端是經常會和網站接觸的。
6. web前端開發技術三要素的含義和功能
HTML、CSS、JavaScript這三個是前端開發中最基本也是最必須的三個技能。前端的開發中,在頁面的布局時, HTML將元素進行定義,CSS對展示的元素進行定位,再通過JavaScript實現相應的效果和交互。雖然表面看起來很簡單,但這裡面需要掌握的東西絕對不會少。在進行開發前,需要對這些概念弄清楚、弄明白,這樣在開發的過程中才會得心應手。
HTML
指的是超文本標記語言(Hyper Text Markup Language),這個也是我們網頁最常用普通的語言了,經歷了多個版本的發展,已經發展到5.0版了,得力於W3C建立的標准和規范,已普遍升級到了XHTML,XHTML 指可擴展超文本標簽語言(EXtensible HyperText Markup Language), XHTML 於2000年的1月26日成為 W3C 標准,是更嚴格更純凈的 HTML 代碼,XHTML 的目標是取代 HTML。XHTML 與 HTML 4.01 幾乎是相同的,XHTML 是作為一種 XML 應用被重新定義的 HTML,是一個 W3C 標准。W3C 將 XHTML 定義為最新的HTML版本。所有新的瀏覽器都支持 XHTML。
CSS
級聯樣式表(Cascading Style Sheet)簡稱「CSS」,通常又稱為「風格樣式表(Style Sheet)」,它是用來進行網頁風格設計的。比如,如果想讓鏈接字未點擊時是藍色的,當滑鼠移上去後字變成紅色的且有下劃線,這就是一種風格。通過設立樣式表,可以統一地控制HTML中各標志的顯示屬性。級聯樣式表可以使人更能有效地控制網頁外觀。使用級聯樣式表,可以擴充精確指定網頁元素位置,外觀以及創建特殊效果的能力。
JavaScript
是一種由Netscape的LiveScript發展而來的原型化繼承的面向對象的動態類型的區分大小寫的客戶端腳本語言,主要目的是為了解決伺服器端語言,比如Perl,遺留的速度問題,為客戶提供更流暢的瀏覽效果。當時服務端需要對數據進行驗證,由於網路速度相當緩慢,只有28.8kbps,驗證步驟浪費的時間太多。於是Netscape的瀏覽器Navigator加入了Javascript,提供了數據驗證的基本功能。