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web是什麼樣子

發布時間: 2023-01-08 09:22:22

A. 什麼是web前端

web前端是創建Web頁面或app等前端界面呈現給用戶的過程。
前端開發通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。它從網頁製作演變而來,名稱上有很明顯的時代特徵。在互聯網的演化進程中,網頁製作是Web1.0時代的產物,早期網站主要內容都是靜態,以圖片和文字為主,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主。隨著互聯網技術的發展和HTML5、CSS3的應用,現代網頁更加美觀,交互效果顯著,功能更加強大。
(1)web是什麼樣子擴展閱讀
發展歷程
以前會Photoshop和Dreamweaver就可以製作網頁,隨著網站開發難度加到、開發方式多樣,網頁製作更接近傳統的網站後台開發,網頁製作更多被稱為Web前端開發。前端技術包括4個部分:前端美工、瀏覽器兼容、CSS、HTML「傳統」技術與Adobe
AIR、Google
Gears,以及概念性較強的互動式設計,藝術性較強的視覺設計等。
在Web1.0時代,由於網速和終端能力的限制,大部分網站只能呈現簡單的圖文信息,並不能滿足用戶在界面上的需求,對界面技術的要求也不高。隨著硬體的完善、高性能瀏覽器的出現和寬頻的普及,技術可以在用戶體驗方面實現更多種可能,前端技術領域迸發出旺盛的生命力。
2005年以後,互聯網進入Web2.0時代,各種類似桌面軟體的Web應用大量涌現,前端由此發生了翻天覆地的變化。網頁不再只是承載單一的文字和圖片,各種富媒體讓網頁的內容更加生動,網頁上軟體化的交互形式為用戶提供了更好的使用體驗,這些都是基於前端技術實現的。
隨著手機成為人們生活中不可或缺的一部分,成為人們身體的延伸,人們迎來了體驗為王的時代。移動端的前端技術開發前景寬闊。此外,前端技術還能應用於智能電視、智能手錶甚至人工智慧領域。
參考資料
WEB前端開發——網路

B. web是什麼意思

web是互聯網的總稱,即全球廣域網,也稱為萬維網,它是一種基於超文本和HTTP的、全球性的、動態交互的、跨平台的分布式圖形信息系統。

web是建立在Internet上,可以為瀏覽者在Internet上查找和瀏覽信息提供了圖形化的界面,其中的文檔及超級鏈接將Internet上的信息節點組織成一個互為關聯的網狀結構。

web分為Web客戶端和Web伺服器程序。 WWW可以讓Web客戶端(常用瀏覽器)訪問瀏覽Web伺服器上的頁面。

(2)web是什麼樣子擴展閱讀:

Web的一個主要的概念是超文本鏈接。它使得文本不再像一本書一樣是固定的線性的,而是可以從一個位置跳到另外的位置並從中獲取更多的信息,還可以轉到別的主題上。

想要了解某一個主題的內容只要在這個主題上點一下,就可以跳轉到包含這一主題的文檔上。正是這種多連接性把它稱為Web。

C. 什麼是web界面

1、web界面是2015年3月電子工業出版社出版的圖書,作者是Bill Scott,Theresa Neil。當前的Web已經進入嶄新的時代,《Web界面設計(全彩)》涵蓋了在基於獨一無二的Web環境下、在創建豐富體驗的過程中設計Web界面的最佳實踐、模式和原理。

2、web的本意是蜘蛛網和網的意思,在網頁設計中我們稱為網頁的意思。現廣泛譯作網路、互聯網等技術領域。表現為三種形式,即超文本(hypertext)、超媒體(hypermedia)、超文本傳輸協議(HTTP)等。

3、Internet採用超文本和超媒體的信息組織方式,將信息的鏈接擴展到整個Internet上。Web就是一種超文本信息系統,Web的一個主要的概念就是超文本連接,它使得文本不再象一本書一樣是固定的線性的。而是可以從一個位置跳到另外的位置。可以從中獲取更多的信息。可以轉到別的主題上。

4、UI專家Bill Scott和Theresa Neil在他們多年實踐經驗和探索的基礎上,總結提煉出了Web界面設計的六大原理--直接了當、簡化交互、足不出戶、提供邀請、巧用變換和即時反應,並以這六大原理為依託,以當今Web上各類開風氣之先的流行網站為示例,向讀者展示了超過75種基於富交互構建Web界面的模式,並以簡單明了的語言,闡明了數以百計行之有效的最佳實踐。

5、書中還給出諸多反模式,即在Web界面設計過程中應該避免的做法。《Web界面設計(全彩)》是迄今為止一部專注於富Web界面設計的經典之作。

6、《Web界面設計(全彩)》既是一本Web界面設計指南,又是一本Web界面實例參考,適合Web界面設計、開發、研究人員、愛好者,以及Web項目管理人員閱讀。

7、Web中的富交互設計面臨的一個主要挑戰就是易發現性。再好的功能,如果用戶發現不了,結果仍然等於零。提供邀請是改善易發現性的重要途徑。邀請可以提示用戶下一步交互操作是什麼。由第9和第10章構成的這一部分,將分別從"靜態邀請"和"動態邀請"的角度,探討那些始終在頁面上顯示邀請和響應用戶操作顯示邀請的模式。

8、Web智能界面的特點是具有良好的反應能力。這個原理探討了怎樣通過響應操作為用戶提供豐富的體驗。第13章介紹了一組"查找模式",包括實時搜索、實時建議、微調搜索和自動完成。第14章介紹了一組"反饋模式",包括實時預覽、漸進展現、進度指示和定時刷新。

9、web管理頁面,就是可以在線提交、編輯、刪除網站相關欄目的內容後台管理程序。只有管理員分配的用戶才能登陸web管理頁面。

10、web頁面是動態的,能夠和資料庫進行交互的.,HTML頁面是靜態的,無法與資料庫進行交互.說白了就是不能象那樣進行注冊,登錄的操作之類的。

D. 什麼是Web3.0它能帶來哪些好處Web3.0和區塊鏈有著什麼聯系

簡單來說Web3.0希望打破互聯網巨頭壁壘,使用戶數據信息與價值真正屬於自己,而這一點也符合元宇宙的特徵。業內很多人士也將Web3.0看做是創建元宇宙的基礎,它對元宇宙具有極強的現實指導意義和商業價值。元宇宙是一個充滿潛力的巨大世界,Web3.0作為元宇宙創建和持續生長的根本原動力,其發展進程也在某種程度上決定著元宇宙落地的時間。就目前來看Web3.0並未僅停留在概念領域,實際上已經有不少相關應用產生了。本文元宇宙並不是我們討論的重點, 對於區塊鏈領域來說2020年絕對是有劃時代意義的一年,DeFi的爆火讓越來越多的人開始關注去中心化這一概念,這也將是網路中的下一個前沿,網路去中心化的這場運動就是Web3.0。

眾所周知我們的互聯網此前已經經歷了Web1.0時代與Web2.0時代,Web1.0即最初的互聯網僅僅是網頁網路,而Web2.0已經演化成為了社交網路,用戶開始通過社交媒體開始生成自己的內容,而對於即將到來的Web3.0 時代,它到底是什麼意思呢?為什麼web3.0需要區塊鏈技術? 首先是Web1.0可以理解為第一代互聯網,在上個世紀90年代的時候計算機剛剛普及,互聯網的概念剛剛興起,那時候的互聯網還是很基礎的,只可以簡單的開打網頁翻看信息,完全是被動接受信息,網站是寫的是什麼你看的就是什麼,在Web 1.0 時代人們從互聯網獲取信息,但是這些信息大部分是只讀的。Web 1.0的典型代表是例如國內的新浪網以及網易這樣的門戶網站。

然後是Web2.0時代。Web2.0也被稱為社交網路,你現在上網的形態就是Web 2.0的樣子。用戶從被動的接收信息,變成可以自主發布言論,與其他用戶進行交流。現在最流行的短視頻平台就是Web2.0的典型代表,人們可以個人直播傳遞自己的想法,用戶可以點贊和評論以及互動等多種方式進行時時的在線交流,時至今日我們仍然在Web2.0時代,已經從互聯網端轉移到移動互聯網端,從現實世界進軍數字世界,深刻的改變了人們的生活習慣。不過Web2.0也是存在很多缺點的。

第一點Web2.0 數據在儲存在中央伺服器中,存在安全隱患。Web2.0 採用中央伺服器管理,用戶數據在受廣大用戶信任的大公司的伺服器上集中存儲和管理。伺服器上的數據受防火牆保護,需要系統管理員來管理這些伺服器及防火牆。如果有黑客成功入侵或者一些不可抗力因素,很可能造成數據丟失,給客戶帶來重大損失。

第二點是Web2.0 用戶隱私得不到保障。現在的我們生活在一個互聯的時代,越來越多的設備比如手機和智能手錶以及 汽車 等,無時無刻不在採集我們的信息然後與互聯網連接,將我們的信息存儲到雲端伺服器中,當然這也是大數據時代必須面對的問題。

第三點是Web2.0 建立信任需要依附大平台。Web2.0給我們的生活帶來了無限的便利,但是這需要建立在一個有公信力的平台之上,雖然方便了我們的生活,但中間商有著巨額的利潤空間,獲利往往來自於用戶,而用戶在這之中並沒有獲得足夠的回報。

最後Web 3.0目前還很難被定義,它基於 Web 2.0同時能有效的解決 Web2.0 的這些缺點,讓互聯網的價值最終歸於用戶,而區塊鏈技術是 Web3.0 的驅動力。為什麼這么說是因為區塊鏈其實提供兩大核心能力,即更公平更開放的參與方式,也就是組織形式上的開放性。以及資產按合約結算且可靠地無障礙地流通。這兩個能力是建立在區塊鏈的各種基礎特性之上。也就是說將區塊鏈做為一個底層的利益分配系統,在區塊鏈之上可以支撐組織形式的開放性。讓參與各方無條件地信任分配方式,對分配方式達成共識。也能保證利益分配的可靠執行。所以說區塊鏈對於Web3.0至關重要,是Web3.0應用的必備基礎設施。

Web3.0會更以用戶為中心,因此數字身份認證和隱私保護以及數據確權和去中心化都是它發展的關鍵。這與區塊鏈技術有著天然的契合,也是區塊鏈被稱為價值互聯網的原因之一。而在價值互聯網背景下的Web3.0,互聯網底層的商業邏輯也將發生根本性變化。在Web3.0時代用戶不必像如今需要在不同中心化平台創建多重身份,而是能打造一個去中心化的通用數字身份體系。相關的用戶數據可通過分布式的資料庫存儲,僅由用戶自行管理自主授權以何種身份信息進行何種操作,保證用戶的數據確權和價值歸屬,同時保護隱私與安全,加上智能合約等技術也有利於實現更公平的商業模式。

那麼web3.0么又有哪些好處呢?首先由許多獨立節點構成網路,就算其中一兩個節點被黑客攻陷,還有成千上萬個節點存儲著安全有效的數據。就算某個節點崩潰了區塊鏈網路還是可以正常運行。其次分散式網路完全去除了中間人,無需信任任何公司無需信任任何第三方,在web3.0世界代碼即法律。只需要相信區塊鏈構建的數學和計算原則即可。再次區塊鏈的共識機制不需要做出決策的中心化權威機構,網路中保存數據的所有節點,受激勵措施驅動匯集在一起共同決策。然後區塊鏈為Web3.0帶來了新的經濟模式。不再是擁有中心化伺服器的公司比如Google和Facebook以及亞馬遜等。區塊鏈通過通證將價值賦予了網路本身和網路連接的社區成員。

最後一點是未來伺服器上不用存儲大量數據了,部署新伺服器將更加容易更便宜。 其實說了這么多web3.0的其中一個特點是去中心化運行和分散式存儲。IPFS FIL分布式的存儲是這方面的典型代表,在互聯網中不在有中心化存的概念,使得互聯網速度更加快捷和高效以及安全且信息無法篡改,數據經過加密更容易保護我們的個人數據。此外在 Web3.0 中的所有數據,歸用戶自己所有,沒有得到用戶授權之前使用者無權使用,同時使用數據產生的收益用戶有權分一杯羹,用戶可以享受通證經濟的福利。

其中的典型代表Brave瀏覽器中的BAT代幣生態在這方面做的不錯。 去中心化模式可以應用於網路生態系統的任何部分,包括虛擬主機和存儲以及域名系統和應用程序和搜索功能。舉個例子去中心化存儲在很長一段時間內都是加密領域的重中之重,用戶存儲數據的方式和今天使用Dropbox或Google Drive一樣,但在後端其實有一個分布式網路,數據就存儲在那裡。有趣的是任何人都可以成為存儲提供商,為網路貢獻存儲空間。 在這種情況下任何一個中心化機構要想阻止或控制互聯網上的信息流難度將大大增加。而任何想要挖取和分析用戶數據的代理,將不再有一個單一的源頭可供挖掘,而是需要從潛在的數百萬個存儲位置檢索數據–並通過IP包逐一篩選。

有了這一點web 3.0就改變了當前中心化網路造成的權利的不平衡,並將信息發布的權力重新交到個人手中。而這正是互聯網先驅們對互聯網的最初構想。 總之Web3.0能夠更加安全和高效的提供服務,同時保護我們的個人隱私不在受到威脅,目前Web3.0還沒有大面積普及,隨著區塊鏈應用的不斷發展,Web3.0在未來會逐步融入到我們的生活中,帶給我們更加舒適和安全的互聯網環境。

E. web前端與後端有什麼區別 web前端和後端不一樣的地方在哪

1、Web前端: 顧名思義是來做Web的前端的。我們這里所說的前端泛指Web前端,也就是在Web應用中用戶可以看得見碰得著的東西。包括Web頁面的結構、Web的外觀視覺表現以及Web層面的交互實現。

2、Web後端:後端更多的是與資料庫進行交互以處理相應的業務邏輯。需要考慮的是如何實現功能、數據的存取、平台的穩定性與性能等。

3、前端開發人員:精通JS,能熟練應用JQuery,懂CSS,能熟練運用這些知識,進行交互效果的開發。

4、後端開發人員:會寫Java代碼,會寫SQL語句,能做簡單的資料庫設計,會Spring和iBatis,懂一些設計模式等。

F. pc端和web端的區別 pc端與web端有什麼不一樣


1、業務的應用場景不同:web端開發主要指傳統的網頁開發,頁面主要是運行在PC端瀏覽器中,PC端頁面大一些,web端頁面小一些,但是根據開發經驗,頁面大可並不代表書寫的代碼復雜,頁面小也並不意味著開發簡單,難與易主要還是取決於具體的業務需求。
2、新技術的使用不同:由於在移動端主要以webkit內核為主,對於HTML5等新技術支持的更好,所以可以更大范圍的使用新技術;而PC端開發由於很多場景下要求兼容IE等老版本瀏覽器,出於瀏覽器兼容性的考慮,有些情況下限制了新技術的使用。
3、頁面的適配性不同:傳統PC端的頁面開發一般都會選擇給頁面設定一個固定寬度,兩側有留白,但是移動端的頁面由於其載體手機屏幕比PC要小很多,一般都會選擇盡可能多的在手機屏幕上顯示內容,這就要求移動端頁面要能夠充分適應各種屏幕尺寸的手機並進行最大程度的利用。從這一點上來說移動端頁面的適配難度更高一些。

G. WEB前端是什麼

前端是什麼,官方的定義就是即網站前台部分,運行在PC端,移動端等瀏覽器上展現給用戶瀏覽的網頁。

用通俗易懂的話來說,前端就是網

站展示給你的部分。,前端開發就是在創建Web頁面或app等前端界面呈現給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互,也就是代碼的實現。

可能說前端就是網頁設計,但也不全是。現在的前端早已不同於以前的網頁設計,早年的網頁設計主要是以圖片和文字為主,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主。而現在的前端開發使得現代網頁更加美觀,交互效果顯著,功能更加強大。所以現在的前端開發,運用到的知識面更加廣泛,難度也更大。

前端需要學習的范圍很廣,知識面很全面廣泛,學習起來也有一定難度,是一定要下功夫才能做好的。

H. 什麼是Web頁

恩!對簡單明了 就是網頁!

I. web2.0是什麼,現在好象很熱的樣子,他和web1.0有什麼區別

要理解WEB2.0,先得看WEB的歷史。 World Wide Web,簡稱WWW,是英國人TimBerners-Lee 1989年在歐洲共同體的一個大型科研機構任職時發明的。通過WEB,互聯網上的資源,可以在一個網頁里比較直觀的表示出來;而且資源之間,在網頁上可以鏈來鏈去。在WEB1.0上做出巨大貢獻的公司有Netscape,Yahoo和Google。 Netscape研發出第一個大規模商用的瀏覽器,Yahoo的楊致遠提出了互聯網黃頁, 而Google後來居上,推出了大受歡迎的搜索服務。

搜索最大的貢獻是,把互聯網上海量的信息,用機器初步分了個線索。但是,光知道網頁里有哪些關鍵字,只解決了人瀏覽網頁的需求。所以,Tim-Berners-Lee在提出WWW不久,即開始推崇語義網(Semantic Web)的概念。為什麼呢?因為互聯網上的內容,機器不能理解。他的理想是,網頁製作時和架構資料庫時,大家都用一種語義的方式,將網頁里的內容表述成機器可以理解的格式。這樣,整個互聯網就成了一個結構嚴謹的知識庫。從理想的角度,這是很誘人的,因為科學家和機器都喜歡有次序的東西。Berners-Lee關心的是,互聯網上數據,及能否被其它的互聯網應用所重復引用。舉一個例子說明標准資料庫的魅力。有個產品叫LiberyLink。裝了它後,到Amazon上去瀏覽時,會自動告訴你某一本書在用戶當地的圖書館能否找到,書號是多少等。因為一本書有統一的書號和書名,兩個不同的互聯網服務(Amazon 和當地圖書館資料庫檢索)可以公享數據,給用戶提供全新服務。

但是,語義網提出之後,曲高和寡,響應的人不多。為什麼?因為指望要網頁的製作者提供這么多額外的信息去讓機器理解一個網頁,太難;簡直就是人給機器打工。這違反了人們能偷懶就偷懶的本性。看看Google的成功就知道。 Google有個Page Rank技術,將網頁之間互相鏈接的關系,用來做結果排序的一個依據,變相利用了網頁製作人的判斷力。想一想網頁的製作者們,從數量來說,比純瀏覽者的數量小得多。但Google就這一個革新,用上了網頁的製作者的一部份力量,已將其推上了互聯網的頂峰。

所以互聯網下一步,是要讓所有的人都忙起來,全民織網,然後用軟體,機器的力量使這些信息更容易被需要的人找到和瀏覽。如果說WEB1.0是以數據為核心的網,那我覺得WEB2.0是以人為出發點的互聯網。 我們看一看最近的一些WEB2.0產品,就可以理解以上觀點。

Blog: 用戶織網,發表新知識,和其他用戶內容鏈接,進而非常自然的組織這些內容。

RSS: 用戶產生內容自動分發,定閱

Podcasting: 個人視頻/聲頻的發布/定閱

SNS: blog+人和人之間的鏈接

WIKI: 用戶共同建設一個大網路全書

從知識生產的角度看,WEB1.0的任務,是將以前沒有放在網上的人類知識,通過商業的力量,放到網上去。WEB2.0的任務是,將這些知識,通過每個用戶的瀏覽求知的力量,協作工作,把知識有機的組織起來,在這個過程中繼續將知識深化,並產生新的思想火花;

從內容產生者角度看,WEB1.0是商業公司為主體把內容往網上搬,而WEB2.0則是以用戶為主,以簡便隨意方式,通過blog/podcasting 方式把新內容往網上搬;

從交互性看,WEB1.0是網站對用戶為主;WEB2.0是以P2P為主。

從技術上看,WEB客戶端化,工作效率越來越高。比如像Ajax技術, GoogleMAP/Gmail裡面用得出神入化。

我們看到,用戶在互聯網上的作用越來越大;他們貢獻內容,傳播內容,而且提供了這些內容之間的鏈接關系和瀏覽路徑。在SNS裡面,內容是以用戶為核心來組織的。WEB2.0是以用戶為核心的互聯網。

那麼,這種意義上的WEB2.0,和Tim Berners-Lee的語義網,有什麼不同呢?語義網的出發點是數據的規整及可重復換�韉饔茫�岢鍪褂糜鏌寤�哪諶莘⒉脊ぞ擼?nbsp;試圖從規則和技術標准上使互聯網更加有序。 Google等搜索引擎,在沒有語義網的情況下,盡可能的給互聯網提供了線索。 WEB2.0則是鼓勵用戶用最方便的辦法發布內容(blog/podcasting),但是通過用戶自發的(blog)或者系統自動以人為核心(SNS)的互相鏈接給這些看似凌亂的內容提供索引。 因為這些線索是用戶自己提供,更加符合用戶使用感受。互聯網逐漸從以關鍵字為核心的組織方式和閱讀方式,到以互聯網用戶的個人portal(SNS)為線索,或者以個人的思想脈絡(blog/rss)為線索的閱讀方式。WEB2.0強調用戶之間的協作。WIKI是個典型例子。從這個角度看,互聯網是在變得更有序,每個用戶都在貢獻:要麼貢獻內容,要麼貢獻內容的次序.

對下一代互聯網的看法,還會有很多的討論。有一點可以肯定,WEB2.0是以人為核心線索的網。提供更方便用戶織網的工具,鼓勵提供內容。根據用戶在互聯網上留下的痕跡,組織瀏覽的線索,提供相關的服務,給用戶創造新的價值,給整個互聯網產生新的價值,才是WEB2.0商業之道。(作者為MOP網董事長兼CEO)

WEB2.0將成就新一輪網站創業、變革的狂潮

很感謝web2.0這個概念的誕生,它讓互聯網又煥發了新的活力,並吸引著資本流向web2.0,無數具有創新意義的web2.0網站應運而生,短短的幾個月時間,圈內圈外關於web2.0的爭議、討論已經引起了創業者和投資者的廣泛關注。如果你在IT圈混,而且你想獲得風險投資,你想立即創業致富,那你最好了解web2.0,吃透web2.0,創立web2.0,因為國外投資商已經認定web2.0前途無限。不知道是否新一輪網路泡沫的誕生還是新一輪網路變革的機遇,web2.0反正給我們帶來了激情。

what』s web 2.0?Wikipedia中有相應的描述,不過仍然含糊不清,不能作為web2.0的准確定義。有的說web2.0可定義為「可寫的互聯網」,這也不完全准確。關於web1.0和2.0的區別,我很贊同呂欣欣的一番比較,"web1.0天天談門戶,web2.0談個人化;web1.0談內容,web2.0談應用;web1.0商業模式,web2.0談服務;web1.0談密閉、大而全,web2.0大家談開放、談聯合;web1.0網站中心化,web2.0談個人中心化;web1.0一對一,web2.0談社會性網路;web1.0不知道你是狗,web2.0你去年夏天幹了什麼我一清二楚甚至想要干什麼呢。。。"

我認為的web2.0的典型特徵和表現形式:個人出版和聚合(如blog,rss,atom)、社會協作(wiki,軟體工程協作)、更好的用戶體驗(如簡短的url、ajax技術)、開放APIs(Flickr、del.icio.us、Bloglines),用戶參與佔主導(sns,blog,社會化書簽,網摘)。除此之外我還認為網路游戲也具有web2.0的性質,因為它講究社會協作、講究用戶參與佔主導,講究給用戶帶來更好的體驗。

新事物新概念的誕生,總是會存在反對意見的,國外的就不說了,國內老冒的"朝web 2.0潑點冷水"、周天舒的"給「所謂的」Web 2.0潑點熱水",都從技術角度分析認為web2.0是早就已經使用的技術,這有些讓我失望,因為他們的觀點走向了狹隘,沒有看到後面的本質。也許web2.0的幾種表現形式早就有了,例如rss,blog,ajax等等都已經有年頭了,但是真正大規模應用卻是在近期,個體現象的發展與匯合逐漸被提煉成一種模式、理論和概念,這就脫離了其表現形式這一技術外殼所賦予的基本內涵,通俗點說這就是"量變到質變"的一個革命性的過程,這是對表面現象的更深層次的發掘和提煉,帶有更具變革更具創意更具激情的深刻含義。

在如今傳統的互聯網模式越來越單一,並逐漸走向了死胡同,僅靠服務商自身的滑鼠+水泥來造就龐大的內容平台和用戶數量,這樣的模式如今已經受到嚴峻挑戰。而web2.0的浪潮已經席捲了全球最知名的網路巨頭:yaohoo、msn、google等,國內的門戶網站首當其沖需要進行web2.0變革,而其他網路應用,如求職招聘、同學錄、分類信息、b2b、b2c等各類網站都需要經過web2.0的改造,來面對新的挑戰和沖擊。

普通用戶也許不需要知道sns,web2.0等概念,但作為互聯網的創業者、參與者、投資者,你不能只做旁觀,你需要行動起來,機會就在眼前。

web2.0讓我感受到了互聯網新一輪發展的巨大機遇,也讓我感受到了互聯網尋求突破創新的迫切。當然除了國內國外的常用web2.0模式以外,我也一直在探尋著整合性質的web2.0,傳統應用的web2.0化以及更合適的web2.0的創業模式,歡迎大家有空交流。

全民上網到全民織網 Web 2.0掀起人民戰爭

作者: CNET科技資訊網
CNETNews.com.cn 2005-07-05 09:0 AM

Web 2.0 正在讓互聯網逐漸找回Internet的真正含義:平等、交互,去中心化。你不應該只是互聯網的讀者,你也應該是互聯網的作者;你不該只是在互聯網上沖浪,你本身就是波浪製造者。Web 2.0 之於Web 1.0 ,如同分布式計算之於集中式計算,網格之於大型主機。

CNET科技資訊網7月5日北京報道(文/高飛)當Internet的創立者利克·李德在1963年提出「超銀河網路」(Internet的前身)時,他想的是如何讓計算機和網路幫助人們溝通和思考,如何讓網路「去中心化(Decentralization)」。但在上世紀90年代初雅虎等超級門戶網站出現之後,互聯網的發展卻一度遠離利克。李德的初衷。

雅虎、亞馬遜,和中國網路、搜狐等超級網站憑借強勢的內容,常年駐扎在網民的收藏夾中。網民們美其名曰的「網上沖浪」其實就是圍繞這些網路「恆星」所作的圓周運動,網民僅僅充當互聯網的讀者,而不是作者,這時的互聯網是「只讀」的。但Web 2.0 的出現,結束了了網民周期性趕集運動。

Blog作者Keso說:「在Web 1.0 時代,我們所能做的,就是各處瞎逛,並美其名曰——沖浪(即Web 瀏覽)。Web 2.0 帶給我們的,是一個可以讀寫的互聯網,Blog、Wiki等是其中的代表。」

藉助Web 2.0 ,一個不僅「可讀」,而且「可寫」和「可交互」的互聯網正逐漸浮出水面。利克·李德30多年前的夢想正逐漸被實現。

Blog:個人媒體崛起

在Web 2.0 的世界中,Blog(中文翻譯作「網志」、「博客」)絕對是個「招牌菜」,它已獲得了廣泛的知名度。

「911 事件」是Blog發展史上的里程碑階段。人們發現,恐怖事件現場當事人建立的Blog才是最可能給出第一手和最真實信息的人。一個重要的博客類戰爭Blog(WarBlog )因此繁榮起來。「對911 事件最真實最生動的描述不在《紐約時報》,而在那些倖存者的Blog中」一位Blog作者寫道。

在中文世界,讓「博客」一舉成名的人當屬「木子美」,她對個人隱私毫不避諱的曝光,完全顛覆了中國人的倫理傳統。網民們蜂擁而至 「木子美」的Blog,「木子美」私生活曝光的同時,Blog也走進大眾傳播領域。

Blog並不是一個充滿技術含量的概念,為了便於理解,你甚至可以把它看作以時間為順序更新的個人主頁。Blog的可貴之處在於,它讓世人認識到,寫作並不是媒體的專利,新聞也不是記者的特權。再眼疾手快的記者也不如在現場的人更了解事實。目擊者的Blog比新聞記者擁有更高的權威和更接近事實的判斷。

在亞洲,韓國人Oh Yeon Ho創立的Blog網站已經成為韓國重要的媒體力量,通過發動全社會的力量,無論是韓國總統盧武鉉遭彈劾事件,還是韓國人金善逸在伊拉克遭到綁架並被殺害事件,都走在了韓國各大媒體的前列。這個網站的一條新聞上竟然有85000 條評論,遠超過其他媒體互動水平。

著名矽谷IT專欄作家丹·吉爾默總結說,Blog本身代表著「新聞媒體3.0 」。1. 0 是指傳統媒體或說舊媒體(O l d Media ,如「晚報、CCTV」),2.0 就是人們通常所說的新媒體(New Media ,如網路、雅虎)或者叫跨媒體,3.0 就是以Blog為代表的(We Media)的個人媒體或者叫自媒體。

Blog發展到現在,內容已並不僅局限於文字。圖片、音頻和視頻都是可選項,而音頻B l o g 就有一個自己的名字——Podcast (國內有翻譯為「播客」)。Blog搭起從互聯網閱讀時代到寫錄時代的橋梁。

模糊編輯和讀者的角色

在Blog完成了對Web2.0的啟蒙教育之後,一系列在其框架下的理念紛至沓來,其中較有代表性的是:Wiki(網路大網路全書)、Social Bookmark(社會化書簽)等等。

Wiki是Web 2.0 體系下的又一個概念。Wiki可以簡單地解釋為由網友自發維護的網路大網路全書,這個大網路全書由網友自發編輯並修改內容,每個人既可以是某個詞條的讀者,又可以是這個詞條的編撰者,讀者和編輯的界限在Wiki中被模糊了。首個Wiki網站的創建者Ward Cunningham說:「我創建第一個Wiki的初衷就是要建立一種環境,我們能夠交流彼此的經驗。」社會化書簽則是與Wiki很相似的概念,它可以讓網民互相共享自己的收藏夾,交換資源。

獨立的Blog並不具備商業網站的推廣能力,這一個個以自我為中心的網路節點如何完成互通與共享?在Web 2.0 體系下,Tag (標簽), RSS (聚合服務)和六度分隔理論起到了黏合劑的作用。

Tag 直譯為標簽,它可以讓你為自己所創造的內容(Blog文字、圖片、音頻等)創建多個用作解釋的關鍵字。比如一副雪景的圖片就可以定義「雪花」、「冬天」、「北極」「風景照片」這幾個Tag.雅虎剛剛收購的圖片共享網站Flickr就對此提供支持。Tag 類似於傳統媒體的「欄目」,它的相對優勢則在於創作者不會因媒體欄目的有限性而無法給作品歸類。

RSS 則是一種更為直接的互動方式,一般翻譯為聚合服務,它彷彿就是為Blog而生的技術,藉助RSS ,網民可以自由訂閱指定Blog(絕大多數的Blog都支持RSS),也就是說讀者可以自定義自己喜歡的內容,而不是象Web 1.0 那樣由網路編輯選出讀者閱讀的內容。

顛覆媒體中心理念

雅虎首席運營官丹尼爾·羅森格告訴記者,「(對傳統媒體的)顛覆倒不敢說,但RSS 重新定義了信息分享的方法,顛覆了未來信息社會必須有一個核心的理念,雖然RSS 眼下並不會為網路廣告帶來什麼幫助,但是卻能讓所有人更好地分享信息。」

傳統媒體也希望藉此把自己的內容互動起來。數字音頻出版商Audible 正計劃發行紐約時報、華爾街日報和其他一些期刊的Podcast ,通過RSS 網路標准進行發行,用戶可以下載到MP3 播放器中收聽。

曾經有人提出疑問,Web 2.0 的互動與傳統BBS 有何不同?一名叫羅皓菱的Blog作者解釋了Blog與BBS 的區別:Blog是集原創文章、鏈接評價、鏈接、網友跟進於一體的,比起BBS 那種口無遮攔、隨心所欲、良莠不齊的情緒化發言,博客製作的日誌更加審慎、仔細和周詳,其單個文本的豐富性、討論脈絡的清晰度、論題的拓展空間都超過了BBS 的網友發言帖子。

Ward Cunningham 也談到過Wiki與BBS 的差別,他認為BBS 沒有上下文的概念,討論經常無法持久地進行。討論組反復圍繞著同一個話題,但是人們經常忘了以前說過什麼。

全民上網到全民織網 Web 2.0掀起人民戰爭(下)
(2005.07.05) 來自:ZDNET

Web 2.0 探索盈利模式

一個新的互動模式,必然伴隨著新的商業模式,或者帶來新的商業機會。

但是因為與Web 1.0 巨大的差異,Web 2.0 在商業模式上現在還處於探索階段。2003年2 月,Google並購了全球最大的博客託管服務網站 Blogger.com 母公司Pyra實驗室。Pyra當時成立僅3 年半,博客注冊用戶已達數百萬、人氣極旺,但由於缺乏收入,三個創始人中的兩個被迫離開公司,如果不是Trellix 公司的CTO Bricklin(也是一個著名博客)出手相助,Pyra早已破產。

不過外界普遍認為,找到Web 2.0 的商業模式應該只是遲早的事情。雅虎、微軟這些傳統互聯網巨頭則並不太在意Web 2.0 當前的商業價值,他們更希望趕快搶占這一陣地。雅虎剛剛推出的Yahoo 360 服務,就是一個包含了圖片上傳、Blog、IM(即時通訊)所有功能在內的個人Web 2.0 平台。微軟也發布了與之類似的MSN Space.微軟非常看好Blog,它甚至僱傭一個Blog團隊來為其MSN 門戶網站製作原創內容。

在中國市場,規模最大的Web 2.0 商業公司是Blog服務託管商(BSP ),其中總部位於杭州的中國博客網目前注冊用戶超過200 萬,並以每月8 到10萬的速度增長。該公司董事長胡之光認為,當用戶數足夠多的時候,博客就能夠通過廣告和無線增值來實現盈利。另外一家BSP 博客中國負責人方興東透露,未來的盈利將來自三個方面:廣告收入、無線增值服務和向博客用戶提供增值服務和應用程序收取的服務費。但是到目前為止,上述兩家都還沒有實現盈利。

不過對一般的企業而言,Web 2.0 的好處則是立竿見影。在企業內部實施Blog和Wiki,可以讓知識輕松共享,一個新員工可以通過內部Wiki 熟悉工作技能,了解企業文化。

Blog作者Keso這樣說:「Web 1.0 提下的HTML、JavaScript等本身是一種語言,它按照某種約定的協議(比如TCP/ IP )進行對話,但這只是機器與機器的對話,人頂多是讓這場對話存在而已,並未直接參與進來。而Web 2.0 讓人參與到對話中,互聯網一下子就變得生動了起來。

Web 2.0 無疑是一場革命。「

不管Web 2.0 是不是革命,一場以「交互」為核心的互聯網創網路潮已確定無疑的到來。每個人都要在這次互聯網「人民運動」中尋找自己在其中的位置。

Web 2.0 重要名詞解釋

Blog:Blog是個人或群體以時間順序所作的一種記錄,且不斷更新。Blog之間的交流主要是通過反向引用(TrackBack )和留言/ 評論(Comment )的方式來進行的。Blog的作者(Blogger ),既是這個Blog的創作人,也是其檔案管理人。

TrackBack :是一種Blog應用工具,它可以讓Blogger 知道有哪些人看到自己的文章後撰寫了與之有關的內容。這種功能實現了網站之間的互相通告;因此它也可以看作一種提醒功能。

RSS:是一種用於共享新聞和其他Web 內容的數據交換規范。讀者可以通過RSS 訂閱一個Blog,確知該Blog最近的更新。

Wiki:1995年,沃德。坎寧安(Ward Cunningham )為了方便模式社群的交流創建了全世界第一個w i k i 系統——WikiWikiWeb (http://c2.com/cgi/wiki),並用它建立了波特蘭模式知識庫,在建立過程中,沃德。坎寧安創造了Wiki的概念和名稱,並且實現了支持這些概念的服務系統。

Social Bookmark :社會化書簽,它可以讓你把喜愛的網站隨時加入自己的網路書簽中;你可以用多個關鍵詞(Tag )而不是分類來標示和整理你的書簽,並與其他人共享。

六度分隔理論:(Six Degrees of Separation )。1967年,哈佛大學的心理學教授Stanley Milgram (1933~1984)創立。簡單地說:「你和任何一個陌生人之間所間隔的人不會超過六個,也就是說,最多通過六個人你就能夠認識任何一個陌生人。」六度分隔理論的數學解釋是:如果每個人平均認識260 人,其六度就是2606=1188137600000.消除一些節點重復,那也幾乎覆蓋了整個地球人口若干多倍。

(名詞解釋的主要內容來自Wiki網路大網路全書)

小資料

SNS 以及六度分隔理論

Social Networking Service (簡稱SNS ,社會化網路軟體)是Web 2.0 體系下的一個技術應用架構。SNS 基於六度分隔理論運作,這個理論的通俗解釋是:「在人脈網路中,要結識任何一位陌生的朋友,中間最多隻要通過六個朋友就可以達到目的。」

我們舉個例子更好地介紹六度分隔理論。一位叫做「FLYPI 」的網友用歌手孫燕姿做起了實驗,如何才能與這個「亞洲小天後」建立聯系呢?他認為以下的鏈條可能行之有效:「我→初中同學Eric→ Eric 在南洋理工大學念書的表哥Michael → Michael的教授,也就是孫燕姿的父親→孫燕姿。」

放在Web 2.0 的背景下,每個用戶都擁有自己的Blog、自己維護的Wiki、社會化書簽或者Podcast.用戶通過Tag 、RSS 或者IM、郵件等方式連接到一起,「按照六度分隔理論,每個個體的社交圈都不斷放大,最後成為一個大型網路,這就是社會化網路(SNS )。」

Google推出1GB 免費信箱也是一個SNS 應用,通過網友之間的互相邀請,Gmail 在很短的時間內就獲得了巨大的用戶群。

SNS 還處於起步階段,對於它的商業價值和未來的發展方向,現在也沒有一個統一的認識。

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