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web交互設計方法

發布時間: 2023-01-09 18:14:37

Ⅰ web app與原生app有哪些交互設計區別

從使用場景上,Web App用戶面臨比原生APP用戶更嚴峻的問題:

1、頁面跳轉更加費力,不穩定感更強

思考點:如何減少跳轉(扁平結構、頁面布局技巧),增加數據及展示的流暢流程及穩定性(技術)

2、更小的頁面空間(由於瀏覽器的導航本身佔用一部分屏幕空間),更大的信息記憶負擔

移動設備的屏幕要小得多。這種如同透過門縫進行的閱讀增加了認知的負擔。人腦的短期記憶是不穩定的,用戶在滾動屏幕的過程中需要臨時記憶的信息越多,他們的表現就會越差。——《貼心設計:打造高可用性的移動產品》

思考點:排版更清晰、信息更簡練 (可在原生APP基礎上去掉一些豐富、復雜的視覺表現)

3、導航不明顯,原有底部導航消失,有效的導航遇到挑戰

思考點:如何有效的提供導航?有哪些形式?

4、交互動態效果收到限制,影響一些頁面場景、邏輯的理解。

思考點:比如登錄注冊流程的彈出、完成及異常退出,做好文字提示。

Ⅱ 《瞬間之美Web界面設計如何讓用戶心動》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源

《瞬間之美》([美] Jr·Robert Hoekman)電子書網盤下載免費在線閱讀

資源鏈接:

鏈接:https://pan..com/s/1bCvewIp-VDDOOu-kGO0kUQ

密碼:7vn8

書名:瞬間之美

作者:[美] Jr·Robert Hoekman

譯者:向怡寧

豆瓣評分:8.0

出版社:人民郵電出版社

出版年份:2009-7

頁數:226

內容簡介:本書特色:

本書通過重現用戶面對Web應用時由始至終的完整情境,主要針對Web應用中幾乎所有相關元素,例如Search、Screencast、Blog 、Wizard、 RSS、 Rate 、TagCloud 以及Form的布局、交互甚至客服等都提出了值得借鑒的解決方案。具體通過30多個故事輕松自然地帶領讀者領會設計者如何百分之百地用心傳達以創造美好的用戶體驗。

本書適用於信息架構設計師、交互設計師、Web開發人員使用 ,資深設計師可將本書用做匯集了設計方法和思路的參考手冊。初級設計師以及Web開發人員則可以按照書中的方法直接使用,找到一條通往用戶體驗設計的捷徑。

業界評論:

1. 譯者評論:

翻譯這本書其實也是一個學習的過程。乍看上去似乎書裡面沒什麼很新的理論或者概念,但是作者有一種「大拙若巧、順其自然」的味道,每一個問題點(也就是書中的一個個故事)最後的解決方案都是千錘百煉的結晶。也就是說,如果你不了解UE,只需按他所說的去做就保准沒事;如果你有過研究,那麼每個方案背後的方法和思路同樣值得學習。它是一本好書,值得我向任何人推薦

2.專業人士評論:

嚴格來說這不是一本告訴你從頭到尾如何設計Web的書,這一點真是太棒了。我們並不需要某人徹頭徹尾地馴服我們的方法、我們的原則、以及我們的個性。然而它卻是一本激發我們百分之百用心地與用戶交流和思考的好書。書中你見不到一行HTML/Javascript/Perl/PHP/Ruby技術代碼,作者完全根據自己的親身經歷和設計經驗簡單直接地告訴我們良好的用戶體驗,全在於那些完美的「瞬間」。這是一本激發Web設計靈感的枕邊小冊,值得我們經常翻閱。

作者簡介:Robert Hoekman, Jr. 是一名交互設計師和易用性專家。他曾任職於GoDaddy.com、MacroMedia、Adobe等多家知名公司,現在有了自己的工作室 Miskeeto,一直致力於為廣大受眾提供優質的用戶體驗服務。之前他所著的Designing the Obvious(國內譯版名為「一目瞭然」)直觀地向我們闡述了如何構建簡潔易用的軟體的顯性設計方法,而這次他又帶著這本Designing the moment再次揭示關於Web 完美設計的秘密。

Ⅲ Java web前台和操作系統的交互設計問題

然而,正如阿里巴巴所宣稱的,成都網站優化,天下沒有難做的生意,四川成都調酒師培訓。前述香港分析師告訴記者,可以想見的結局是,阿里巴巴最終會將股權從雅虎手中買回來。雖然現在雅虎態度堅定地表示要維持股權不變,但這只是一個價錢問題。對於雅虎而言,高價賣掉股權比收購一個殼公司來自己經營要好得多。「雅虎獲得控制權,只能說是增加了談判籌碼,但最終把股權賣給馬雲是必然的,」他說,「商業終歸是商業。」

巴茨高興的反面,是阿里巴巴表現出的憤怒。近兩年來,阿里巴巴一直在試圖回購雅虎所持的股權,但始終未果。雖然阿里巴巴高層對記者否認了「回購」的說法,但巴茨已經透露說,「阿里巴巴集團不斷與雅虎接觸,試圖回購雅虎持有的39%股權,雅虎無計劃答應其請求。」

「雅巴合作」獲益者

由來只有新人笑。在與eBay握手言歡的背後,阿里巴巴與老夥伴雅虎的關系卻在日益降溫。近日,有關阿里巴巴試圖回購雅虎所持股權的傳聞不絕於耳,阿里巴巴CEO衛哲更是直接說兩者之間合作關系的基礎已不復存在。

跟蹤電子商務的研究人士稱,阿里巴巴再三表達回購願望的原因,其一是因為雅虎向微軟出讓核心搜索技術,導致雅虎對阿里巴巴的幫助已經所剩無幾。2008年發生的微軟雅虎收購案險象環生,也使得阿里巴巴擔憂控股權會流落出去,最終發生董事會失控的事情。

阿里巴巴副總裁王帥稱,雅虎就是阿里巴巴的股東,阿里巴巴是阿里巴巴的,阿里巴巴有完整的話語權,對傳言無法控制。

既然在巴茨看來,「雅虎利用現在的股份採取任何行動都不會有好處」,那麼,希望發生變動的就是阿里巴巴這一方了。阿里巴巴CEO衛哲說,雅虎已不再擁有其自主搜索引擎技術,我們不需要一個沒有業務協同作用或者技術的財務投資者。在媒體問及雅虎與阿里巴巴網站的關系時,他描述說就像一對疏遠的爺孫,「無論如何,爺爺都是要去世的」。

2003年,阿里巴巴創辦淘寶網,進軍C2C市場,卻遭遇直接競爭對手eBay的迎頭痛擊,後來當當、騰訊等也加入戰團。為了爭奪市場佔有率,淘寶堅持了免費的模式,這種成功的背後是巨大的資金壓力。在2003年投資1億元後,阿里巴巴在2004年7月又追加投資3.5億元,而當時渴望套現離場的風投們已經表現出不耐煩。

按照巴茨的說法,只有等到淘寶上市後,雅虎的退出才有意義。不巧的是,現在的僵局是,有雅虎在,淘寶這塊資產就難以上市,因為馬雲被認為不會甘心淘寶上市的最大獲益者是雅虎。當然,此中爭取孫正義的立場也是重要一環。

2005年,在矽谷的「PebbleBeach」,馬雲遇到了「貴人」雅虎酋長楊致遠,隨後的8月份雙方正式開始了「雅巴合作」。在後來者看來,這是錯誤不斷的楊致遠的最正確的一筆投資。

2005年8月11日,雅虎與阿里巴巴簽署合作協議,雅虎以10億美元加上雅虎中國的全部資產,獲得阿里巴巴集團40%的股權,開啟了「雅巴合作」的大門。目前雅虎仍持有39%股權。

美國分析機構StifelNicolaus指出,雅虎的股價有85%要歸功於雅虎日本和阿里巴巴。甚至可以說,雅虎是一家在美國擁有業務的亞洲互聯網公司。

根據兩者5年前簽訂的合同,2010年10月後,持有阿里巴巴39%股權的雅虎在董事會的席位可以由原來的一位增加至兩位,與阿里巴巴管理層的委任董事數齊平。同時,「馬雲不會被辭退」的承諾也將到期。

劉丹 余普 王然

據了解,雅虎擁有全球領先的B2B業務以及亞洲領先的拍賣和網上安全支付體系。通過收購,阿里巴巴獲得了雅虎領先的搜索技術和平台支持,以及強大的產品研發保障。

接下來,將又是怎樣一出商業游戲?

5年前,通過雅虎注入的10億美元,資金飢渴的阿里巴巴獲得了狂飆突進的關鍵燃料。5年後的今天,賬面上趴著幾百億元的阿里巴巴不再是當年那個到處「打飢荒」的窮小子了,它有了更高的追求。

「這是一個關於契約精神的問題。」杭州當地一家會計事務所的合夥人稱,雅虎在當年扶持了阿里巴巴,雙方亦基於自願原則簽署了投資入股協議,在沒有發生違反協議的行為之前,在對方不自願的情況下單方面要求對方退出,都是不符合契約精神的,這也將是阿里巴巴股權回購的難點所在。

「業內有句話說,阿里巴巴2004年前的業務還是在打基礎階段,在『雅巴合作』之前,阿里巴巴的處境的確相當艱難,軟銀注入的錢已經燒得差不多了,迫切需要新的資金補充進來,雅虎的注資正好解了馬雲的燃眉之急。」張周平稱,2005年雅虎中國雖然在走下坡路,但很多業務還是有競爭力的。除了資金以外,雅虎還發揮協同效應,幫助阿里巴巴拓展海外業務等。這一段歷史是無法否認的。

搜索技術在電子商務發展中起到極其關鍵的作用,對於淘寶和支付寶的發展功不可沒。

不過,觀察者稱,衛哲只是阿里巴巴的一名職業經理人,他應該做的,是為股東創造價值,而不是批評股東的行為,這明顯不是職業經理人所應該做的。

「其二,雅虎當年10億美元的投資,如今已經賺了太多。已經淪為『財務投資者』的雅虎仍在坐享其成,會不會引起很多人的覬覦呢?」他說,目前淘寶還沒有上市,馬雲希望在上市之前完成阿里巴巴集團的股權架構,而雅虎卻至少要等到淘寶上市後才考慮退出,這一矛盾顯然難以調和。

孫正義是軟銀集團的創始人、總裁兼董事長。軟銀集團控制著阿里巴巴集團約29%的股份。

張周平是總部位於杭州的中國電子商務研究中心研究員,這家機構由生意寶(26.08,-0.26,-0.99%)等多家電子商務網站合作成立。

浙商創業投資公司投資經理李軍華13日在其微博上爆料稱,馬雲正在收購雅虎手中的全部阿里巴巴股份,價格是80億-110億美元,這其中近100億美元的資金來自於農業銀行和工商銀行。馬雲付出的代價是向兩大國有銀行出讓大部分支付寶公司的股份。支付寶將順利晉升為國有控股企業,與央行全面鋪設的超級網銀對接。這也與馬雲常常掛在嘴邊的 「隨時准備把支付寶獻給國家」暗合。

> 相關報道: 阿里巴巴集團控制權之爭:一切還是未知數時代周刊:雅虎與阿里巴巴趨向離婚巴茨表示不想賣出持有的阿里巴巴股份阿里巴巴回購股權遭拒 雅虎CEO欲進董事會阿里巴巴回應控制權之爭:博弈或還需很長時間阿里巴巴控制權面臨「十月變數」阿里巴巴終止與雅虎股票回購談判阿里巴巴或迎來「十月變局」 馬雲稱不會離開

今年9月16日,雅虎CEO巴茨說,「對我們來說這是一個成功的投資,我們很高興。」

然而,阿里巴巴似乎有信心把此事做成。

對於衛哲的隔空喊話,四川報紙廣告,9月16日,路透社引述雅虎CEO巴茨的話稱:無意出售阿里巴巴股權。

以上操作還取決於一個決定性的前提:雅虎同意出售。

駐香港的一位跟蹤阿里巴巴的分析師對本報稱,就公開的信息來看,馬雲被辭退的可能性很小。因為阿里巴巴是馬雲一手帶大的,是最為核心的管理層,雅虎辭退馬雲,就相當於留下一個阿里巴巴的空殼,這個企業就沒有什麼價值了。依靠阿里巴巴來支撐股價的雅虎不會如此不智,擁有29.3%的經濟權益及投票權的軟銀,更不可能坐視「賺錢機器」阿里巴巴被搞成一團糟,使得「雅巴合作」蛻變成「雅巴內訌」。因此,在當前的局勢下,擔憂阿里巴巴控制權旁落顯得有些杞人憂天。

香港上市阿里巴巴B2B業務市值約750億港元,約為96億美元,雅虎持有此部分業務價值約為27億美元。公開的很多分析都估計:支付寶價值為100億美元,淘寶網的估值是200億美元。以此計算,雅虎擁有兩者總價值為117億美元 (股權比例39%)。因此,阿里巴巴想回購股權的話,可能要付出140億美元以上。

關乎契約精神的「回購」

但是,衛哲確實就是這么做的。他所要表達的核心思想是,阿里巴巴集團的大股東雅虎已經沒有價值,所以請你離開。

9月10日,特地從美國飛過來的eBay首席執行官約翰·多納霍,在杭州阿里巴巴網商大會的主席台上,與東方的對手馬雲談笑風生,互稱對方為私交甚好的朋友,並表示願意展開深層次的合作。

為什麼在5年後的今天,雅虎和阿里巴巴之間出現了看似難以調和的分歧?

這一說法被阿里巴巴集團公關負責人陶然否認,他對本報稱:「支付寶未與任何機構洽談過出售股權的計劃。」

可能的結局

上述分析師說,雅虎並不是一定不肯退出,而是要看價格。只要馬雲出得起足夠的錢,雅虎就可能會提早出局。如果馬雲把股權買回來,肯定會著手准備淘寶上市。「因為買回股權會有很大的資金壓力,所以出讓支付寶控股權的傳聞並非不可能。」

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Ⅳ web端交互設計頁面布局對比分析2018-04-07

頁面布局

頁面布局大致可分為網頁(web)、軟體、手機三類,其中web和軟體有較大相似性,不作區分。軟體界面布局依功能而決定,布局復雜。因為定義種類的標准和方式不同,頁面布局類型分類較多,先總結比較常用和普遍的布局方式,以其他方式做補充。

頁面布局的定義 

頁面布局是指,在設計頁面的過程將頁面各要素通過合理、有效、統一的規則進行排版,產生很好的傳播信息的視覺效果。一般來說,都會基於下原則進行頁面布局設計:

(1)對比:是防止頁面元素過於單一或沒有差異性。假如空間、大小、形狀、字體、線條、顏色等設計元素都要各不相同,那麼就要製造較大的差別,要讓頁面引人注目。

(2)重復:可W重復顏色、形狀、線寬、字體、大小和圖片等等。既能夠増加條理性,也可増強頁面的統一性。

(3)對齊:在頁面上,不同元素不能孤立存在,而應當構建特殊的視覺關聯效果,從外觀上給予用戶更為清爽、稽巧和情緒化的體驗。

(4)親密性:頁面上的元素不應當孤立的存在,彼此之間存在親密性,形成一個視覺單元。這樣可有助於信息的架構,減少信息組織的混亂。

網頁布局類型

網頁版式的基本類型主要有骨骼型、國字型、拐角型、框架型、滿版型、分割型、中軸型、曲線型、傾斜型、對稱型、焦點型、自由型等12種。

1. 「國」字型布局

也可以稱為「同」字型,是一些大型網站所喜歡的類型,即最上面是網站的標題以及橫幅廣告條,接下來就是網站的主要內容,左右分列兩小條內容,中間是主要部分,與左右一起列到底,最下面是網站的一些基本信息、聯系方式、版權聲明等。這種結構是我們在網上見到的差不多最多的一種結構類型。

口字型、同字型、回字型都可歸屬於此類,是一些大型網站所喜歡的類型,即最上面是網站的標題、導航以及橫幅廣告條,接下來就是網站的主要內容,左右分列一些小條內容,中間是主要部分,與左右一起羅列到底,最下面是網站的一些基本信息、聯系方式、版權聲明等。這種布局的優點是充分利用版面,信息量大,缺點是頁面擁擠,不夠靈活。這種結構是我們在網上見到的差不多最多的一種結構類型,常用於門戶網站的設計。

2.拐角型 匡型布局或T型布局可歸於此類,在匡型布局中,常見的類型有上面是標題與導航,左側是展示圖片的類型和最上面是標題及廣告,右側是導航鏈接的類型。這種版式在韓國的網站中常見。T布局就是指頁面頂部為橫條網站標志與廣告條,下方左面為主菜單,右面顯示內容的布局,因為菜單背景色彩較深,整體效果類似英文字母T,所以稱之為T形布局。這種布局的優點是頁面結構清晰,主次分明,是初學者最容易上手的布局方法。缺點是規矩呆板,如果在細節色彩上不注意,則很容易讓人感覺枯燥無味。

2.1「匡」字型布局

這種結構與上一種其實只是形式上的區別,它去掉了「國」字形布局的最右邊的部分,給主內容區釋放了更多空間。這種布局上面是標題及廣告橫幅,接下來的左側是一窄列鏈接等,右列是很寬的正文,下面也是一些網站的輔助信息。

2.2.T型布局

「T」結構布局形式。所謂「T」結構,就是指頁面頂部為橫條網站標志+廣告條,下方左面為主菜單,右面顯示內容的布局,整體效果類似英文字母「T」,所以稱之為「T,形布局。這是網頁設計中用得最廣泛的一種布局方式。這種布局的優點是頁面結構清晰,主次分明,是初學者最容易上手的布局方法。缺點是規矩呆板,如果不注意細節色彩,很容易讓人」看之無味「

3. 「三」字型布局

是一種簡潔明快的網頁布局,在國外用的比較多,國內比較少見。這種布局的特點是在頁面上由橫向兩條色塊將網頁整體分割為三部分,色塊中大多放置廣告條與更新和版權提示。

4. 「川」字型布局

整個頁面在垂直方向分為三列,網站的內容按欄目分布在這三列中,最大限度地突出主頁的索引功能。

5, 封面型布局 (滿版型/海報型/POP型)

POP布局屬於此類。就是指頁面布局像一張宣傳海報,以一張精美圖片作為頁面的設計中心,頁面以圖像充滿整版。主要以圖像為訴求點,將少量文字壓置於圖像之上。滿版型給人以舒展、大方的感覺,視覺傳達效果直觀而強烈,缺點就是速度慢。隨著當今網路帶寬不斷變大,這種版式在商業網站設計尤其是網路廣告中比較常見。

這種類型基本上是出現在一些網站的首頁,大部分為一些精美的平面設計結合一些小的動畫,放上幾個簡單的鏈接或者僅是一個「進入」的鏈接甚至直接在首頁的圖片上做鏈接而沒有任何提示。這種類型大部分出現在企業網站和個人主頁,如果說處理的好,會給人帶來賞心悅目的感覺。

6. Flash布局

這種布局是指整個網頁就是一個Flash動畫,它本身就是動態的,畫面一般比較絢麗、有趣,是一種比較新潮的布局方式。其實這種布局與封面型結構是類似的,不同的是由於Flash強大的功能,頁面所表達的信息更豐富。其視覺效果及聽覺效果如果處理得當,會是一種非常有魅力的布局

7. 標題文本型布局

標題文本型布局是指頁面內容以文本為主,這種類型頁面最上面往往是標題或類似的一些東西,下面是正文,比如一些文章頁面或注冊頁面等就是這一類。

8. 框架型布局 ,

採用框架布局結構,常見的有左右框架型、上下框架型和綜合框架型。由於兼容性和美觀等因素,這種布局目前專業設計人員採用的已不多,不過在一些大型論壇上還是比較受青睞的,有些企業網站也有應用。

框架型版式常用於功能型網站,例如郵箱、論壇、博客等。1)左右框架型這是一種左右分別為兩頁的框架結構,一般左面是導航鏈接,有時最上面會有一個小塊標題或標志,右面是正文。我們見到的大部分的大型論壇都是這種結構,一些企業網站也喜歡採用。這種類型結構非常清晰,一目瞭然。

2)上下框架型與左右框架類似,區別僅僅在於這是一種上下分為兩頁的框架。

3)綜合框架型這是上述兩種結構的結合,是一種相對復雜的下型框架結構,較為常見的類似於「拐角型」結構的,只是採用了框架結構。常見的郵箱網站的版式都是綜合框架型。

9. 頂部大圖Banner+簡單的柵格

無論屏幕多大,這種布局都能夠為用戶展示充足的內容,供用戶瀏覽和探索。雖然這種布局隨著屏幕、設備而有所差異,有的設計師會傾向於設計成固定寬或者橫跨整個頁面的布局,但是總體的模式都大同小異。

·導航欄·頂部大圖,圖片上疊有文字標題·2~4個分欄,承載不同類別的信息,有的會有圖標·主要的內容區域·頁腳

這種布局設計干凈清爽,有足夠強的視覺表現力,並且常常採用的響應式設計,斷點也很好控制。頂部大面積的輪播圖或者Banner 也有許多插件或者應用來幫你實現。

原理:這種布局中,每個元素都各司其職,並且整個流程是富有邏輯的,頂部大圖足以營造氛圍,給予用戶特定的體驗,下面的次一級元素能夠做的很好的支撐。

相關趨勢:越來越多這類網頁開始採用色彩豐富的插畫式的圖標,而扁平化的設計和這種布局頁面有著天然的契合。

10. 單頁設計,單欄布局

單頁式設計這幾年非常火,它非常適宜於展現極簡的內容,或者專注呈現一個主題。當網站的主題集中,內容也比較固定的時候,無需復雜的布局來呈現,單頁單列式的布局足以應付一切。

·導航·主要內容區域,文字+圖片為主·頁腳

採用這種布局模式的時候,空間的控制至關重要,相當考驗設計師設計留白和布局平衡的功力。元素和元素之間的疏密關系是需要設計師反復推敲的,如果空間控制不合理會給用戶一種混亂的感覺,如果過於緊密則會產生局促感。

原理:單頁式設計適合於小網站或者小型項目的展示,它可以用來製造一個簡單的介紹頁面,讓簡單的內容顯得不那麼單調,強化內容的形式感和重量感。對於內容簡單的博客網站而言,單頁式設計也是不錯的選擇。

相關趨勢:和單頁設計結合最緊密的應該是動效設計和視差滾動,他們可以讓單頁式設計更加生動有趣,淡化單調的設計,賦予頁面更強的生命力。

11 、自定義柵格

方塊元素被用來組織排列他的作品。這是組織排列任意數量內容的簡單途徑,讓事物保持簡潔。

到處都是方塊,移動滑鼠時還有個有趣的動畫效果。不過除了組織內容之外,你會發現方塊元素也成為了設計風格的一部分。它是這種風格關鍵的決定性元素。

那些被整齊分割出來的網頁布局從來都沒有過時過。無論是分割得細碎的網頁區域還是大塊的頁面區塊,大多都需要藉助一套干凈整齊的柵格來支撐。在此基礎上,內容按部就班地被置於不同的區塊中,被精心地組織展示出來。

在設計師的作品集頁面中,你可以發現各種各樣自定義的柵格布局。自定義柵格展示內容的優勢在於,它可以同時呈現大量的視覺化的內容,看起來足夠豐富又不會落於下乘。下面這個圖庫的效果看起來就相當震撼。

在柵格中填充色彩,還可以用來承載文字內容。不同的區塊之間不一定非要用線條進行分割,可供選擇的方案有很多,不過千萬要控制好柵格尺寸和間距。控制不好的細節,整個設計的平衡感可能會被破壞。

原理:柵格的優勢在於它的組織性,對於用戶而言,它具有規律性和可預期性。一個漂亮的柵格系統能夠讓用戶更快找到需要的內容,在視覺上也更加協調自然。

相關趨勢:柵格很容易被人視為卡片這樣的元素,可以為其加入翻轉等各式各樣的動效,呈現出更多的信息和視覺層次。

12. 經典的F式布局

傳統的布局方式,依賴布置視覺線索,「控制」用戶的視覺路徑,相較之下,F式布局更加自然,更加友好。F式布局符合用戶的瀏覽習慣,更自然。符合「從上到下,從左到右」的閱讀模式。

研究表明,用戶在瀏覽網頁的時候,習慣於沿著F式的閱讀軌跡來瀏覽信息,也就是說,用戶喜歡從左到右閱讀,然後向下移動,再繼續從左到右閱讀。

這種F式的閱讀模式對應的網頁布局就是F式布局,最關鍵的信息靠左顯示,從上到下盡量保持在一條線上。

·頁頭和導航·靠左的一欄相對較寬,展示主要的內容·靠右常為側邊欄,展示相關鏈接等內容·頁腳

原理:人的行為很容易受到習慣的影響,而研究也證實了人思考、行為確實是模式化的。從左到右,自上而下,人們大多習慣了這種行為模式。F式的布局模式擁有良好的適用性,便於用戶理解和交互。

相關趨勢:F式布局中側邊玩法很多,有的設計師會將導航與之結合,或者在頁面頂部加上大圖Banner。

13 、極簡分層

極簡化的設計一直都在流行,它的流行不是沒有原因的。開放式的空間讓用戶感覺更加輕松,也使得其中展現的內容更容易被聚焦。如果極簡化的頁面中加入不多的幾個並列的內容層,可以讓信息更有層次,也使得極簡的頁面擁有了細節。

這種設計並不復雜,但是讓頁面更加有趣了,它可以適配更多不同類型的項目了。這也解釋了為什麼用戶如此的喜愛類似Apple 官網這樣的設計。

原理:極簡化的頁面中加入簡單的幾個分層,讓頁面有了視覺焦點,尤其是當設計者想要引導用戶關注到某個關鍵的內容的時候,這種頁面布局很很容易實現這一點。

相關趨勢:微妙的陰影和漸變常常被用在這樣的頁面當中,強化元素之間的層次感。雖然這些設計手法一度「過時」,但是現在大有卷土重來之勢,而Material Design 這樣的設計風格就是它們的沖鋒號。

14. Z-模式

Z-模式是最簡單、最通用的模式,普遍用於任何基於文本的網頁。讀者首先橫向的瀏覽頂部,接著回到左邊,然後再橫向地瀏覽整個底部。

理解通用的Z-模式很重要,因為它解決了網站的核心需求:層次結構、品牌化和用戶行為號召。它的美在於既簡單又具有「用戶號召」型網站的理想布局。當然,對於更復雜的或包含大量內容的網站,Z-模式可能過於簡單。

考慮一下Z-模式是否適合你的網站?下面有一些最佳實踐可以更好的優化該模式:

背景:保持背景在它應該處於的位置:隱蔽在內容之下。不讓它分散讀者的注意力。

要點1:作為第一個要點,將Logo放置在固定位置。

要點2:雖然主要的用戶號召應該放在後面,這對二級用戶號召來說是一個好位置,可強調或突出導航條(一個漂亮的圖形或圖像滑塊將有助於分割頁面的頂部和底部,鼓勵讀者按照Z模式所期待的方式來瀏覽)。

要點3:選取最佳位置來吸引讀者對其它鏈接的注意,或者吸引讀者的目光到網站的最終目標:要點4。

要點4——作為「終點」,這是一個完美的放置主要用戶號召的地方。

首先你需要做的是把頁面上的元素按照重要性進行排序。然後,從結果中挑選出適當的「熱點」就會變得很簡單。

此外,Z-模式可以重復和擴展到整個頁面。我們來看看Evernote是如何按「之」字型向下放置他們的「用戶號召」和賣點的。

DropBox沒有使用任何背景圖片,很簡單地實現了這種「曲折」的模式。相反的,更多功能型的設計內置在了布局中,比如用戶號召「瀏覽更多」,當用戶瀏覽整個網頁時,它幫助用戶鏈接進入每一板塊的細節部分。這也有助於通知讀者點擊到下一個相關頁面,而不需要先去通讀頁面所有內容。

15.分割屏幕

在這類中,我們精選的網站都用了垂直分隔線來分割屏幕。可能這么做有很多原因,通過研究大量此類案例,我發現主要有兩點。

原因之一,有時候在一套設計中,的確存在兩個同等重要的主體元素。網頁設計的通常方法,是按照重要性給內容排序。然後重要性會體現在設計的層次和結構上。但是假如你就是要推廣兩樣東西呢?這種方式,可以讓你突出兩者,並讓用戶迅速在其中做出選擇。

原因之二,有時你要表現出一種重要的兩重性。以Eight and Four網站為例。他們在此要表達的是,他們的核心競爭力來自植根數字領域,還有多才多藝的員工。這兩點成就了他們。通過屏幕分割來表現這一點,是種令人愉快的方式。

16. 去界面化

網頁設計中的主要元素之一,就是容器元素:方塊、邊框、形狀和所有類型的容器,用於將內容從頁面中分離開。想像一個古板的頁頭,元素剛好容納其中,與內容分隔開。如今的一項普遍趨勢,就是去除所有這些額外的界面元素。

這是種極簡主義的方式,但它更進一步,帶來一些有趣的轉變。

17. 基於模塊或網格

接下來這些排版方式,建立在模塊化或類似網格的結構上。在這些設計中,每個模塊都力圖根據屏幕尺寸伸縮調整。實際上這並不是什麼新的方式,不過響應式網頁設計讓它變得更加有用。它暗示了一種自適應布局模式,可以像搭積木一樣,由各種模塊組件創建而成。

這個案例更加激進。當然,它也包含了模塊化的方式,讓他們能夠根據需要輕松增減內容。但此處還有一個重要的設計元素在發揮作用,之前的案例是沒有的。模塊通過尺寸變化,來反映其重要程度和在各層級中的地位。這類模塊化的布局方式存在一種風險,它使每樣東西尺寸都相同,這意味著無法強調任何事物。相反,這個案例還是清晰地突出了主要元素。

18. 一屏以內

最後,還有一些網站採用這樣的方式,讓設計完全在一屏內展現。這是響應式設計的一個分支,因為它會適應屏幕尺寸。不過在這個絕佳案例中,整個設計的適應方式完完全全吻合屏幕,沒有產生滾動條。沒有滾動,意味著內容必須極度聚焦,而且要建立清晰的內容層次。我發現這些網站的聚焦能力和清晰程度,令人耳目一新。

Ⅳ 計算機web技術介紹

計算機web技術介紹

Web 客戶端的主要任務是展現信息內容。Web客戶端設計技術主要包括:HTML語言、Java Applets、 腳本程序、 CSS、 DHTML、插件技術以及VRML技術。下面是我給你帶來的web技術相關知識,歡迎閱讀!

1) HTML語言。

HTML是Hypertext Markup Language(超文本標記語言)的縮寫,它是構成Web頁面的主要工具。

2)Java Applets,

即Java 小應用程序。使用 Java語言創建小應用程序, 瀏覽器可以將Java Applets從伺服器下載到瀏覽器,在瀏覽器所在的機器上運行。Java Applets可提供動畫、音頻和音樂等多媒體服務。1996年,著名的 Netscape瀏覽器在其2.0版本中率先提供了對Java Applets的支持,隨後,Microsoft的IE3.0也在這一年開始支持Java技術。Java Applets使得Web頁面從只能展現靜態的文本或圖像信息,發展到可以動態展現豐富多樣的信息。動態Web頁面,不僅僅表現在網頁的視覺展示方式上,更重要的是他可以對網頁中的內容進行控制與修改。

3)腳本程序。

他是嵌入在HTML文檔中的程序。使用腳本程序可以創建動態頁面,大大提高交互性。用於編寫腳本程序的語言主要有JavaScript和VBScript。JavaScript由Netscape公司開發,具有易於使用、變數類型靈活和無須編譯等特點。VBScript由Microsoft公司開發,與JavaScript一樣,可用於設計交互的Web頁面。要說明的是,雖然JavaScript和VBScript語言最初都是為創建客戶端動態頁面而設計的,但他們都可以用於服務端腳本程序的編寫。客戶端腳本與服務端腳本程序的區別在於執行的位置不同,前者在客戶端機器執行,而後者是在Web服務端機器執行。

4) CSS(Cascading Style Sheets),

即級聯樣式表。通過在HTML文檔中設立樣式表,可以統一控制HTML中各標志顯示屬性。1996年底,W3C提出了CSS的建議標准,同年,IE3.0引入了對CSS的支持。CSS大大提高了開發者對信息展現格式的控制能力,1997年的Netscape4.0不但支持CSS,而且增加了許多Netscape公司自定義的動態HTML標記,這些標記在CSS的基礎上,讓HTML頁面中的各種要素“活動”了起來。

5) DHTML(Dynamic HTML),

即動態HTML。1997年,Microsoft發布了IE4.0,並將動態HTML標記、CSS和動態對象(Dynamic Object Model)發展成為一套完整、實用、高效的客戶端開發技術體系,Microsoft稱其為DHTML。同樣是實現HTML頁面的動態效果,DHTML技術無須啟動Java虛擬機或其他 腳本環境,可以在瀏覽器的支持下,獲得更好的展現效果和更高的執行效率。

6) 插件技術。

這一技術大大豐富了瀏覽器的多媒體信息展示功能,常見的插件包括QuickTime、Realplayer、Media Player和Flash等。為了在HTML頁面中實現音頻、視頻等更為復雜的多媒體應用,1996年的Netscape2.0成功地引入了對QuickTime插件的支持,插件這種開發方式也迅速風靡了瀏覽器的世界。同年,在Windows平台上,Microsoft將COM和 ActiveX技術應用於 IE瀏覽器中,其推出的IE3.0正式支持在HTML頁面中插入 ActiveX控制項,這為其他廠商擴展Web客戶端的信息展現方式提供了方便的途徑。1999年,Realplayer插件先後在Netscape和IE瀏覽器中取得了成功,與此同時,Microsoft自己的媒體播放插件Media Player也被預裝到了各種Windows版本之中。同樣具有重要意義的還有Flash插件的問世:20世紀90年代初期,Jonathan Gay在FutureWave公司開發了一種名為Future Splash Animator 的二維矢量動畫展示工具,1996年,Macromedia公司收購了FutureWave,並將Jonathan Gayde 的發明改名為我們熟悉的Flash。從此, Flash動畫成了Web開發者表現自我、展示個性的最佳方式。

7)VRML技術。Web已經由靜態步入動態,並正在逐漸由二維走向三維,將用戶帶入五彩繽紛的虛擬現實世界。VRML是目前創建三維對象最重要的工具,它是一種基於文本的語言,並可運行於任何平台。

Web服務端技術

與Web客戶端技術從靜態向動態的演進過程類似,Web 服務端的開發技術也是由靜態向動態逐漸發展、完善起來的。Web伺服器技術主要包括伺服器、CGI、 PHP、ASP、ASP.NET、Servlet和JSP技術。

1)伺服器技術。

主要指有關Web伺服器構建的基本技術,包括伺服器策略與結構設計、伺服器軟硬體的.選擇及其他有關伺服器構建的問題。

2) CGI(Common Gateway Interface)技術,

即公共網關介面技術。最早的Web伺服器簡單地響應瀏覽器發來的 HTTP請求,並將存儲在伺服器上的 HTML文件返回給瀏覽器。CGI是第一種使伺服器能根據運行時的具體情況,動態生成HTML頁面的技術。1993年,NCSA(National Center 佛日Supercomputing Applications)提出CGI1.0 的 標准草案,之後分別在1995 年和1997年,制定了CGI1.1和1.2標准。CGI技術允許服務端的 應用程序根據客戶端的請求,動態生成HTML頁面,這使客戶端和服務端的動態信息交換成為了可能。隨著CGI技術的普及,聊天室、論壇、電子商務、信息查詢、全文檢索等各式各樣的Web應用蓬勃興起,人們可以享受到信息檢索、信息交換、信息處理等各更為便捷的信息服務了。

3) PHP(Personal Home Page Tools)技術。

1994年,Rasmus Lerdorf發明了專用於Web服務端編程的PHP語言。與以往的CGI程序不同,PHP語言將HTML代碼和PHP指令合成為完整的服務端動態頁面,Web應用的開發者可以用一種更加簡便、快捷的方式實現動態Web功能。

4) ASP(Active Server Pages)技術,

即活動伺服器頁面技術。1996年,Microsoft借鑒Php的思想,在其Web伺服器IIS 3.0中引入了ASP技術。ASP使用的腳本語言是我們熟悉的VBScript和Javascript。藉助Microsoft Visual Studio等開發工具在市場上的成功,ASP迅速成為Windows系統下Web服務端的主流開發技術。

5)ASP.NET技術。

由於它使用C#語言代替ASP技術的JavaScripe腳本語言,用編譯代替了逐句解釋,提高了運行效率,ASP.NET是建立.NET Framework的公共語言運行庫上的編程框架,可用於在伺服器上生成功能強大的Web應用程序,代替以前在WEB網頁中加入ASP腳本代碼,使界面設計與程序設計以不同的文件分離,復用性和維護性得到提高,已經成為面向下一代企業級網路計算的Web平台,是對傳統ASP技術的重大升級和更新。

6) Servlet、 JSP技術。

以Sun公司為首的Java陣營於1997和1998年分別推出了Servlet和JSP技術。JSP的組合讓Java開發者同時擁有了類似CGI程序的集中處理功能和類似PHP的HTML嵌入功能,此外,Java的運行時編譯技術也大大提高了Servlet和JSP的執行效率。Servlet和JSP被後來的JavaEE平台吸納為核心技術。

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Ⅵ 瀏覽器交互方式下,如何保證web界面視圖的整體性

提高用戶使用瀏覽器的體驗度。
提出一種基於頁面交互機制的瀏覽器整體框架設計方法,對互動式瀏覽器頁面中的對象進行劃分,並賦予不同的安全權重,從而避免互動式瀏覽器中無關聯的對象對交互機制產生干擾,將用戶對互動式瀏覽器的需求轉換為任務列表,將存在聯系的任務設計為交互視圖,將抽象的信息數據用數據視圖表達,利用迭代式交互設計方法將離散的數據視圖相關聯,測試結果表明,相對於傳統的瀏覽器,基於頁面交互機制的瀏覽器能夠為用戶提供更好的互動式體驗,效果令人滿意。

Ⅶ 什麼是web前端

web前端就是前端網路編程,也被認為是用戶端編程,是為了網頁或者網頁應用,而編寫HTML,CSS以及JS代碼,所以用戶能夠看到並且和這些頁面進行交流。

前端網路編程的挑戰在於用於實現前端頁面的工具以及技術變化得很快,所以工程師需要不斷注意產業是如何發展的(例如ECMAScript 6)。

設計網頁的目的在於確保用戶打開站點的時候,信息是以容易閱讀並且相互關聯的形式呈現的。隨之帶來的問題是,現在用戶實用大量的設備來訪問網頁,這些設備具有不同的屏幕尺寸以及清晰度。

所以設計者在設計網頁的時候需要注意這些方面。他們需要確保他們的網頁在不同的瀏覽器、不同的操作系統以及不同的設備上顯示正確,這需要在工程師端進行仔細的計劃。

(7)web交互設計方法擴展閱讀:

前端網路編程所使用的工具能被用於進行前端編程,理解工具最適用於什麼任務,有助於產生一個高質量的、可升級的站點。

1、超文本標記語言(HTML):

HTML是任何網頁工程程序的骨架,沒有它網頁不會存在。超文本標記語言能提供站點總體的樣子。HTML被Tim Berners-Lee所發展。隨著HTML的發展,在萬維網中產生了許多版本。最新版本的超文本標記語言被稱為HTML5,在2014年0月28日被W3C所推出。

這一版本包含了新的並且高效的方式來傳輸元素,例如音頻以及視頻文件。H5在前端工程師中非常受歡迎。和老的版本相比,HTML5有很多特點。隨著HTML的發展,在網路中產生了一場革命。

2、層疊樣式列表(CSS)。

CSS控制了站點的樣子,讓站點有自己獨有的外觀。其實現形式是:保證樣式列表先於其他的樣式規則,由其他的輸入形式所影響,例如屏幕的尺寸和解析度。

3、JavaScript。

JavaScript(簡稱JS)是基於場景的命令式語言(和HTML的說明性語言不同),用於將靜態的HTML界面動態化。JS的代碼能使用HTML標准提供的文檔對象模型(DOM),來根據事件,例如用戶的輸入,操縱網路頁面。

JS使用一種被稱為非同步JavaScript和XML的技術(AJAX),JS代碼也能動態的改變網頁的內容(與原始的HTML頁面端相獨立),並且也能回應服務端的事件,讓網頁體驗增加了真正動態的特性。

JS中有很多流行的開發框架,幫助開發者快速構建web頁面,比如Vue.js、Angular、React都是很流行的框架,擁有大批忠實的用戶。

參考資料來源:網路——前端

Ⅷ 好的體驗產品交互設計原則有哪些

原則1:用戶界面應該是基於用戶的心裡模型,而不是基於工程實現模型
就是把後台本來很復雜的事情通過設計符合用戶日常生活中常用的瀏覽方式或操作方式。其實這一點是設計師把生活中的細節和數據結合的凝聚點,用戶的心理模型抓的越准,界面就會越優秀。
原則2:培養用戶使用情景的思維方式做設計
要做到這個原則其實是很難的,需要長期的實戰經驗才能做到這點。
那我們都知道米聊出的比微信早,但後來被微信反超,個人認為不光是QQ幫了微信很大忙,比如用戶登錄門檻低,用戶來源,廣告打得響之類的,其實在用戶使用情景方面米聊研究的沒有微信透徹。
原則3:盡量少的讓用戶輸入,輸入時盡量多給出參考
移動端的虛擬鍵盤一直是科技界無法解決的一個難題,虛擬鍵盤的主要缺點:1.輸入定位無法反饋,所以無法形成高效的盲打;2.虛擬鍵盤的空間限制,手指的點擊經常造成誤按。光是上面這兩點就讓虛擬鍵盤在輸入上大打折扣,所以我們在設計應用程序時,只要遇到Input Box的控制項時,首先就要想到盡量讓用戶少輸入,或者智能的給出參考。
原則4:全局導航需要一直存在,最好還能預覽其他模塊的動態
全局導航在Web交互設計中比較容易做到,在手機移動端全局導航要看產品設計的需求,什麼功能需要全局導航,社交應用通常是:消息,通知,請求;音樂視頻應用通常是:下載,搜索;工具類產品經常是核心工具條(tool bar) 比如瀏覽器,語音助理,音樂識別應用等等。
全局導航的價值在於可以讓用戶在使用過程中不會丟失信息,減少主頁面和次級頁面之間的跳轉次數,當然全局導航中的info-task要能在當前頁面完成,如果需要跳轉到新界面,就會失去全局導航的意義,因為當出現多個info-task的時候,就需要用戶不停的進入全局導航頁面來完成。
原則5:提供非模態的反饋,不打斷任務流
模態彈出框的書面名稱在iphone OS中稱作:Alert-box,在Android OS中稱:Pop-up box, 我們都知道彈框會打斷任務流,所以在有限的屏幕上怎樣讓這些彈框弱化,或者說優雅、紳士的提醒用戶,這個需要設計師來定義。
模態是指界面中只有提醒彈框才具有可交互行為,其他一切都不可操作;非模態不會把提醒做成彈框,可能會處理成List Notification, Toast list等方式來提醒用戶。
原則6:不要讓用戶等待任務完成,用戶還要發現更多有意思的地方
移動互聯的核心就是給用戶帶來移動體驗的方便和高效,這是 移動互聯網Apps需要考慮的,用戶在使用你產品在很多情況下都是碎片時間,
所以在設計上盡量讓用戶在短時間內熟悉我們的產品,知道這個產品的誠意,特別是某些等待界面需要設計,不能把一個很枯燥的等待界面呈現在用戶的面前,那用戶很快就會換其他apps。
原則7:自動保存用戶的輸入成果
在移動端,由於輸入面板的復雜性,而且觸摸輸入沒有物理按鍵的反饋自然,特別是手機上去輸入一段文字或者信息,對用戶而言本身就是一件很痛苦的事情;對產品而言,用戶的在你的產品中輸入是一個很值得慶幸的事情,所以設計人員需要讓你的apps自動保存用戶的輸入成果。
原則8:為了程序響應的速度,設計有時候需要擔任掩護的作用
科技並不是萬能的, 技術依然是移動互聯網應用程序最需要優化和完善的,作為技術的盟友我們設計人員也需要輔佐他們,讓用戶覺得程序原本就應該是這么運行的。特別是程序響應的速度很多時候不光是技術的問題,與網路環境也有很大的關系,這時候設計人員需要考慮這些客觀存在的情況,幫助程序來掩護這些瑕疵,讓用戶感覺到在使用時是流暢的。