㈠ 前端開發都需要哪些工具
每個前端開發人員都有自己喜歡的開發工具,用這些工具能讓編碼更容易並且「令人愉快」。分享一些我認為真的很棒的很棒的Web開發工具!
1.Glitch
https://glitch.com
好的,這不僅僅是一個工具,還是一個非常棒的編碼平台以及一個很棒的技術社區。我可以在內置代碼編輯器的幫助下託管我的項目。支持多種語言,但最適合NodeJS。
2.Shadows
https://brumm.af/shadows
這個網站提供生成平滑陰影的CSS代碼,可以創建平滑的邊框陰影。它看起來真的很流暢,令人滿意。
3.Coolors
https://coolors.co
這是一款非常好的在線工具,可以為項目生成匹配的顏色方案。如果不喜歡當前的方案,按下空格鍵,它會重新生成一個配色方案,直到你滿意~
4. Blobmaker
https://blobmaker.app
Blobmaker可幫助你隨機生成各種尺寸,不同顏色和形狀的SVG Blob。你可以用作背景或創建看起來很酷的動畫。
5.Getwavs
https://getwaves.io
與Blobmaker相似,Get Waves能夠隨機生成不同顏色和不同數量的波浪。用作網頁的頁腳或頁眉看起來不錯。
6. Undraw.co
https://undraw.co
開放源代碼項目的SVG插圖集,可用來做登錄頁面,404頁面等,當然普通頁面也能用!上面的插圖可以不帶歸屬地版權的使用,無需支付任何費用。
7. Marcdown
https://liyasthomas.github.io/marcdown
由Liyas Thomas提供的在線實時的Markdown網頁編輯器,它可預覽Markdown代碼,將其發布到GitHub上。它提供一個非常漂亮的暗黑模式。還可離線工作,這使得它顯得更出色。
8.postwoman
https://postwoman.io
這是Liyas Thomas構建的另一個工具。Postwoman是一個API請求構建工作。開發者可以不使用代理來測試 API。這是一個漸進式Web應用程序,可以保存到桌面來用。它是輕量級的產品,基本上可以是Postman的在線替代品。
9. Screely.com
https://screely.com
它可以幫助你創建超級漂亮的網站截圖模型。如果你不是MacBook用戶,但需要更好的網站圖片作為自述文件,它非常適合我們。
10. CSS網格生成器
https://cssgrid-generator.netlify.com/
這是Sarah Drasner的創建的優秀網站,它使用CSS創建動態網格布局。
以上是10款web前端開發工具分享,希望對你有幫助。
㈡ web前端工作的主要內容,需要掌握什麼技能
· 會點設計,不要求精湛,能夠簡單處理圖片;
· 精通HTML+CSS,並能快速處理各瀏覽器兼容問題;
· 熟練掌握Javascript或Actionscript,精通加分;
· 熟練使用JS框架,如jQuery/YUI等,並解讀過源碼,熟練多框架加分;
· 精通Ajax技術,必須的;
· 精通開發調試工具,如Firebug等;
· 代碼語義化,懂優化,壓縮和反壓縮;
· 對SEO有一定的了解,尤其是HTML結構和標簽的使用;
· 高效合成CSS Sprite;
· 了解伺服器方面基本知識;
· 熟練掌握一門後端語言,如PHP/ASP.NET等,絕對加分項;
· 有自己的網站(看對網站所有東西的把握);
㈢ Web前端和軟體測試哪個好
web前端相當於是半個程序猿,測試門檻比較低但是薪資待遇也相對差一些。這都想在想去培訓學習的人想知道的,每當換行業時,總是不知道學習什麼,又怕自己入錯行了,那到底web前端和軟體測試哪個好呢?
了解web前端的知識
前端方面非常稀缺人才,如果懂H5那是非常好的了,而且待遇也不低,不過 瀏覽器兼容性是前端噩夢測試雖然入門門檻低,但是其實需要學的東西非常多,如果是web測試,那麼各種亂七八糟前端的東西都要去了解(JS,CSS,HTTP,HTTPS,POST請求,XML,JSON)起碼不會寫代碼,但是你要了解。
軟體測試的基礎知識
軟體測試還可以細分為功能測試,這個要求技術不高薪水也不高,屬於黑盒測試開發,這個介於黑盒和白盒之間,都要懂,而且要會代碼,薪資和開發比差不多;白盒測試,這個一般開發會做,也有給測試做的,薪資和開發差不多,基本持平自動化測試,這個基本要會寫代碼而且量還不少,薪水不錯性能測試,這個主要是性能分析,薪水也不錯,不比開發少安全測試這個基本就是搞安全的 這個能力有多強,薪資有多高。
web前端該掌握的基礎
web前端開發一般指網頁開發,學好CSS3是網頁外觀的重要一點,就是布局效果,CSS3可以幫助把網頁外觀做得更加美觀。學習JavaScript的基本語法,以及如何使用JavaScript編程將會提高開發人員的個人技能,JavaScript相對於前端來說,也是分量比較重的。也要認識一下NodeJS和PHP加上資料庫等這樣的後端語言,方便前後端開發配合,學習 HTML5、CSS3、響應式頁面布局、微網站製作等開發移動互聯網的應用。像Ajax、JQuery、jQueryMobile、Bootstrap、AngularJS等更是前端開發必學的高級技術,掌握精通這些可以拿到很滿意的薪資。
軟體測試邏輯性
軟體測試工程師與軟體工程師不同,軟體工程師大多是男生,因為軟體開發的工作需要很強的邏輯推理能力,而軟體測試工程師則不需要天天去思維創造,工作重點是在注重經驗的積累上面,同時,軟體測試工程師要查找軟體的缺陷需要具備的素質與女性所有的細心,耐心,安靜,敏感等各個方面很吻合。同時,女生做測試的優勢還在於溝通,女生應該比男生稍微細心點,這點對於發現Bug還是很有優勢的。
軟體測試是在軟體開發過程中,在不同階段對程序進行測試,發現程序中的錯誤,對軟體的質量進行控制,扮演著「把關人」的角色。細膩、敏感、認真、有耐心、想像力豐富、溝通能力強是女性與生俱來的性格特點,這些性格特點可以使女生在軟體測試工作中更加順利。
web前端和軟體測試哪個好?其實這個沒有規定性,你得了解這兩個課程體系,才能更好的判斷,在挖掘數據方面,都有自己的長短處,只是形式不同而已。
網頁鏈接
㈣ Web前端站點有哪些功能測試的方法
有些測試方法的界限比較模糊,比如功能測試的同時會穿插一些兼容性和安全性的測試,以下列出簡單的一些點,可以參考下:
1、該頁所提供的功能邏輯方面有無問題;
2、各輸入項的合法性測試、輸入順序;(是否只做了前端的js驗證)
3、該頁許可權,既無訪問許可權的用戶能否直接訪問該頁;
4、不同瀏覽器下該頁的顯示;
5、該頁鏈接的參數是否可以修改,對功能的影響;
7、多個頁面打開該頁,進行操作,是否有不合法的影響;
8、網路環境異常情況下系統的處理;
9、頁面鏈接是否正確;
10、cookies測試;
㈤ 面試Web前端需要注意什麼會面試哪些問題
作為一名HTML5前端工程師,為了工作,為了就業我們免不了要參加各種各樣的面試。為此總結了面試前的注意事項:
第一:注意自己的儀容儀表
面試之前,一定要再次從頭到腳地將自己的儀容儀表檢查一遍。檢查時主要包括,自己的牙縫是不是還有食物殘渣,所以你需要就近找一個衛生間,如果沒有衛生間就近找一個角落也是可以的,但是切記一定不要在大庭廣眾之下。因此,為了給自己整理出著裝的時間請在約定時間前20分鍾到達。
第二:再次檢查面試時所需的資料是否都已帶全
這些資料主要包括:身份證明、學歷文憑證明、個人簡歷、以往作品等等,如果這些東西齊全之後,需要對這些資料做一個整理與排序。因為沒有哪個面試官希望看到面試者拿出一堆「莫名其妙」的東西塞給他,讓他自己再一頁一頁的翻找自己需要的內容,如果說這些資料在面試官手中不小心散落一地,結果可想而知。這樣的求職者在面試官眼中也一定不是一個讓人放心、有條不紊的員工。當然如果檢查時發現資料沒有帶全,也不要緊張。反而你要慶倖幸虧及時檢查,也有足夠的時間組織語言去向面試官解釋。
第三:面試之前將通信工具調成振動或關閉狀態
雖然說面試者與面試官之間是一個平等的關系,但畢竟你是去人家公司求職的,始終處於一個被動的狀態,所以最起碼的尊重還是要做到的。曾經有調查顯示,對於面試過程中接電話或是被電話打斷的求職者,會被HR減分。
第四:等候面試官時,仔細觀察多了解面試公司
在等候面試官時,可以暗自觀察一下公司的大體情況比如員工的著裝風格、公司的LOGO或是貼在牆上的企業文化、公司的環境等等,一來可以在接下來的面試過程中表現出自己對公司的認同感,二來也可以讓自己對求職公司多些了解,以確定是否要接受這里的工作。如果你身邊有公司的資料宣傳架,不妨取一本翻看一下,也會增加HR對你的好感。
第五:放鬆心情,保持自信
面試時一定要保持一定的自信,這樣也會給面試官留下很好的印象。面試只是你步入工作的第一步,即便是失敗了那也是人生重要的經歷。失敗是為了更好的迎接下一個挑戰。
作為一名web前端工程師千萬不要覺得懂技術面試就能萬事大吉了,像以上五點細節性的東西也是一定要掌握的。
面試題系列:
網頁鏈接
㈥ web前端工具哪個好用
1、Aptana Studio
Aptana Studio是一個集成式的Web應用程序開發環境,它不僅可以作為獨立的程序運行,而且還可以作為Eclipse插件使用。所以,如果您已經安裝了Eclipse的話,就可以將Aptana作為插件直接安裝到您的Eclipse環境中。早起作為一個插件可以集成與Eclipse中來開發前端,現在已經獨立出來,也是我最早接觸js所使用的一款開發工具,如果熟悉了Eclipse快捷鍵的小夥伴可以快速上手。
2、Vim
Vim作為一個類似於Vi的文本編輯器,功能強大的同時還可以做到高度可定製。當然了,雖然Vim類似Vi,但是它在Vi的基礎上改進和增加了很多特性,VIM是純粹的自由軟體。即使Vim的學習成本高,但只要我們掌握很多的快捷鍵和一些小技巧,它就能大大提高Web前端開發的工作效率。
3、Prettier Playground
Prettier是一種代碼格式化程序,支持JavaScript,包括ES2017、JSX、Angular、Vue、Flow和 TypeScript 等。它會用符合標准並遵循最佳實踐的樣式替換掉你原來的樣式。這個方便的工具在我們的 IDE 中非常流行,但是它也有自己的在線版本,你可以在裡面優化你的代碼。
4、EnjoyCSS
EnjoyCSS 是一款非常簡單的工具,尤其對於不擅長使用CSS的前端開發者來講。它為用戶提供了簡單的 UI,讓用戶可以設計元素,並提供對應的 CSS 輸出。
5、Postman
在前端開發的過程中,Postman可以說是必備的開發工具之一。它能在後端檢查端點,而且非常好用。它的出色表現讓我把它放到了這里。它包含的端點包括 GET、POST、DELETE、OPTIONS 和 PUT 之類。可以稱之為絕對不能錯過的一款工具。
6、Bit.dev
軟體開發的一項基本原則是代碼可重用性。這可以減少你的開發工作,因為你無需從頭開始構建每個組件。這正是 Bit.dev 所做的。它使你可以共享可重用的代碼組件和代碼片段,從而減少開銷並加快開發流程。它還允許在團隊之間共享組件,這使你的團隊可以與其他團隊更好地協作。
7、StackBlitz
StackBlitz是所有用戶最喜歡的在線 IDE 工具。主要原因是它將我們最喜歡和最常用的 IDE——也就是 Visual Studio Code,引入了 Web 端。StackBlitz 允許你一鍵設置 Angular、React、Ionic、TypeScript、RxJS、Svelte 和其他 JavaScript 框架。一鍵設置這個功能意味著開發者可以在極短的時間內開始編碼。有了StackBlitz,你只需不到幾分鍾的時間就可以試用新的 NPM 軟體包,而無需從頭開始在本地創建項目。
以上就是關於Web前端開發常用工具的全部推薦,大家要是想提供自己的工作效率,現在就趕緊用起來吧!
㈦ Web前端崗位面試題有哪些
前端面試題匯總,基本上會有四大類問題,具體如下:
一、HTML
1、Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?
2、HTML5 為什麼只需要寫 <!DOCTYPE HTML>?
3、行內元素有哪些?塊級元素有哪些? 空(void)元素有那些?
4、頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
5、介紹一下你對瀏覽器內核的理解?
6、常見的瀏覽器內核有哪些?
7、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分 HTML 和 HTML5?
8、簡述一下你對HTML語義化的理解?
9、HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?
10、瀏覽器是怎麼對HTML5的離線儲存資源進行管理和載入的呢?
11、請描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的區別?
12、iframe有那些缺點?
13、Label的作用是什麼?是怎麼用的?(加 for 或 包裹)
14、HTML5的form如何關閉自動完成功能?
15、如何實現瀏覽器內多個標簽頁之間的通信? (阿里)
16、webSocket如何兼容低瀏覽器?(阿里)
17、頁面可見性(Page Visibility)API 可以有哪些用途?
18、如何在頁面上實現一個圓形的可點擊區域?
19、實現不使用 border 畫出1px高的線,在不同瀏覽器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。
20、網頁驗證碼是幹嘛的,是為了解決什麼安全問題?
21、tite與h1的區別、b與strong的區別、i與em的區別?
二、css
1、介紹一下標準的CSS的盒子模型?與低版本IE的盒子模型有什麼不同的?
2、CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?
3、CSS優先順序演算法如何計算?
4、CSS3新增偽類有那些?
5、如何居中div?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的div居中?
6、display有哪些值?說明他們的作用。
7、position的值relative和absolute定位原點是?
8、CSS3有哪些新特性?
9、請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及適用場景?
10、用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?
11、一個滿屏 品 字布局 如何設計?
三、常見兼容性問題?
1、li與li之間有看不見的空白間隔是什麼原因引起的?有什麼解決辦法?
2、經常遇到的瀏覽器的兼容性有哪些?原因,解決方法是什麼,常用hack的技巧 ?
3、為什麼要初始化CSS樣式。
4、absolute的containing block計算方式跟正常流有什麼不同?
5、CSS里的visibility屬性有個collapse屬性值是幹嘛用的?在不同瀏覽器下以後什麼區別?
6、position跟display、margin collapse、overflow、float這些特性相互疊加後會怎麼樣?
7、對BFC規范(塊級格式化上下文:block formatting context)的理解?
8、CSS權重優先順序是如何計算的?
9、請解釋一下為什麼會出現浮動和什麼時候需要清除浮動?清除浮動的方式
10、移動端的布局用過媒體查詢嗎?
11、使用 CSS 預處理器嗎?喜歡那個?
12、CSS優化、提高性能的方法有哪些?
13、瀏覽器是怎樣解析CSS選擇器的?
14、在網頁中的應該使用奇數還是偶數的字體?為什麼呢?
15、margin和padding分別適合什麼場景使用?
16、抽離樣式模塊怎麼寫,說出思路,有無實踐經驗?[阿里航旅的面試題]
17、元素豎向的百分比設定是相對於容器的高度嗎?
18、全屏滾動的原理是什麼?用到了CSS的那些屬性?
19、什麼是響應式設計?響應式設計的基本原理是什麼?如何兼容低版本的IE?
20、視差滾動效果,如何給每頁做不同的動畫?(回到頂部,向下滑動要再次出現,和只出現一次分別怎麼做?)
21、::before 和 :after中雙冒號和單冒號 有什麼區別?解釋一下這2個偽元素的作用。
22、如何修改chrome記住密碼後自動填充表單的黃色背景 ?
23、你對line-height是如何理解的?
24、設置元素浮動後,該元素的display值是多少?(自動變成display:block)
25、怎麼讓Chrome支持小於12px 的文字?
26、讓頁面里的字體變清晰,變細用CSS怎麼做?(-webkit-font-smoothing: antialiased;)
27、font-style屬性可以讓它賦值為「oblique」 oblique是什麼意思?
28、position:fixed;在android下無效怎麼處理?
29、如果需要手動寫動畫,你認為最小時間間隔是多久,為什麼?(阿里)
30、display:inline-block 什麼時候會顯示間隙?(攜程)
31、overflow: scroll時不能平滑滾動的問題怎麼處理?
32、有一個高度自適應的div,裡面有兩個div,一個高度100px,希望另一個填滿剩下的高度。
33、png、jpg、gif 這些圖片格式解釋一下,分別什麼時候用。有沒有了解過webp?
34、什麼是Cookie 隔離?(或者說:請求資源的時候不要讓它帶cookie怎麼做)
35、style標簽寫在body後與body前有什麼區別?
四、JavaScript
1、介紹JavaScript的基本數據類型。
2、說說寫JavaScript的基本規范?
3、JavaScript原型,原型鏈 ? 有什麼特點?
4、JavaScript有幾種類型的值?(堆:原始數據類型和 棧:引用數據類型),你能畫一下他們的內存圖嗎?
5、Javascript如何實現繼承?
6、Javascript創建對象的幾種方式?
7、Javascript作用鏈域?
8、談談This對象的理解。
9、eval是做什麼的?
10、什麼是window對象? 什麼是document對象?
11、null,undefined的區別?
12、寫一個通用的事件偵聽器函數(機試題)。
13、[「1」, 「2」, 「3」].map(parseInt) 答案是多少?
14、關於事件,IE與火狐的事件機制有什麼區別? 如何阻止冒泡?
15、什麼是閉包(closure),為什麼要用它?
16、javascript 代碼中的」use strict」;是什麼意思 ? 使用它區別是什麼?
17、如何判斷一個對象是否屬於某個類?
18、new操作符具體幹了什麼呢?
19、用原生JavaScript的實現過什麼功能嗎?
20、Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,這個函數是?
21、對JSON的了解?
22、[].forEach.call($$("*"),function(a){ a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16) }) 能解釋一下這段代碼的意思嗎?
23、js延遲載入的方式有哪些?
24、Ajax 是什麼? 如何創建一個Ajax?
25、同步和非同步的區別?
26、如何解決跨域問題?
27、頁面編碼和被請求的資源編碼如果不一致如何處理?
28、模塊化開發怎麼做?
29、AMD(Moles/Asynchronous-Definition)、CMD(Common MoleDefinition)規范區別?
30、requireJS的核心原理是什麼?(如何動態載入的?如何避免多次載入的?如何 緩存的?)
31、讓你自己設計實現一個requireJS,你會怎麼做?
32、談一談你對ECMAScript6的了解?
33、ECMAScript6 怎麼寫class么,為什麼會出現class這種東西?
34、非同步載入的方式有哪些?
35、documen.write和 innerHTML的區別?
36、DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創建和查找節點?
37、.call() 和 .apply() 的含義和區別?
38、數組和對象有哪些原生方法,列舉一下?
39、JS 怎麼實現一個類。怎麼實例化這個類
40、JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
41、如何編寫高性能的Javascript?
42、那些操作會造成內存泄漏?
43、JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單概況一下它的實現原理?
44、jQuery.fn的init方法返回的this指的是什麼對象?為什麼要返回this?
45、jquery中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
46、jQuery 的屬性拷貝(extend)的實現原理是什麼,如何實現深拷貝?
47、jquery.extend 與 jquery.fn.extend的區別?
48、jQuery 的隊列是如何實現的?隊列可以用在哪些地方?
49、談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的區別?
50、JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
51、是否知道自定義事件。jQuery里的fire函數是什麼意思,什麼時候用?
52、jQuery 是通過哪個方法和 Sizzle 選擇器結合的?(jQuery.fn.find()進入Sizzle)
53、針對 jQuery性能的優化方法?
54、Jquery與jQuery UI有啥區別?
55、JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單說一下它的實現原理?
56、jquery 中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
57、jQuery和Zepto的區別?各自的使用場景?
58、針對 jQuery 的優化方法?
59、Zepto的點透問題如何解決?
60、jQueryUI如何自定義組件?
61、需求:實現一個頁面操作不會整頁刷新的網站,並且能在瀏覽器前進、後退時正確響應。給出你的技術實現方案?
62、如何判斷當前腳本運行在瀏覽器還是node環境中?(阿里)
63、移動端最小觸控區域是多大?
64、jQuery 的 slideUp動畫 ,如果目標元素是被外部事件驅動, 當滑鼠快速地連續觸發外部元素事件, 動畫會滯後的反復執行,該如何處理呢?
65、把 Script 標簽 放在頁面的最底部的body封閉之前 和封閉之後有什麼區別?瀏覽器會如何解析它們?
66、移動端的點擊事件的有延遲,時間是多久,為什麼會有? 怎麼解決這個延時?(click 有 300ms 延遲,為了實現safari的雙擊事件的設計,瀏覽器要知道你是不是要雙擊操作。)
67、知道各種JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout…)么? 能講出他們各自的優點和缺點么?
68、Underscore 對哪些 JS 原生對象進行了擴展以及提供了哪些好用的函數方法?
69、解釋JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
70、那些操作會造成內存泄漏?
71、JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
72、Node.js的適用場景?
(如果會用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?
73、解釋一下 Backbone 的 MVC 實現方式?
74、什麼是「前端路由」?什麼時候適合使用「前端路由」? 「前端路由」有哪些優點和缺點?
75、知道什麼是webkit么? 知道怎麼用瀏覽器的各種工具來調試和debug代碼么?
76、如何測試前端代碼么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎麼測試你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
77、前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是幹嘛的, 怎麼用?
78、簡述一下 Handlebars 的基本用法?
79、簡述一下 Handlerbars 的對模板的基本處理流程, 如何編譯的?如何緩存的?
80、用js實現千位分隔符?(來源:前端農民工,提示:正則+replace)
檢測瀏覽器版本版本有哪些方式?
81、我們給一個dom同時綁定兩個點擊事件,一個用捕獲,一個用冒泡,你來說下會執行幾次事件,然後會先執行冒泡還是捕獲
㈧ web前端面試經常問到的面試題有哪些
Web前端經常被問到的面試題及答案
一、HTML+CSS
1.對WEB標准以及W3C的理解與認識
標簽閉合、標簽小寫、不亂嵌套、提高搜索機器人搜索幾率、使用外
鏈css和js腳本、結構行為表現的分離、文件下載與頁面速度更快、內容能被更多的用戶所訪問、內容能被更廣泛的設備所訪問、更少的代碼和組件,容易維
護、改版方便,不需要變動頁面內容、提供列印版本而不需要復制內容、提高網站易用性;
2.xhtml和html有什麼區別
HTML是一種基本的WEB網頁設計語言,XHTML是一個基於XML的置標語言
最主要的不同:
XHTML 元素必須被正確地嵌套。
XHTML 元素必須被關閉。
標簽名必須用小寫字母。
XHTML 文檔必須擁有根元素。
3.Doctype? 嚴格模式與混雜模式-如何觸發這兩種模式,區分它們有何意義?
用於聲明文檔使用那種規范(html/Xhtml)一般為 嚴格 過度 基於框架的html文檔
加入XMl聲明可觸發,解析方式更改為IE5.5 擁有IE5.5的bug
4.行內元素有哪些?塊級元素有哪些?CSS的盒模型?
塊級元素:div p h1 h2 h3 h4 form ul
行內元素: a b br i span input select
Css盒模型:內容,border ,margin,padding
5.CSS引入的方式有哪些? link和@import的區別是?
內聯 內嵌 外鏈 導入
區別 :同時載入
前者無兼容性,後者CSS2.1以下瀏覽器不支持
Link 支持使用javascript改變樣式,後者不可
6.CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?優先順序演算法如何計算?內聯和important哪個優先順序高?
標簽選擇符 類選擇符 id選擇符
繼承不如指定 Id>class>標簽選擇
後者優先順序高
7.前端頁面有哪三層構成,分別是什麼?作用是什麼?
結構層 Html 表示層 CSS 行為層 js
8.css的基本語句構成是?
選擇器{屬性1:值1;屬性2:值2;……}
9.你做的頁面在哪些流覽器測試過?這些瀏覽器的內核分別是什麼?
Ie(Ie內核) 火狐(Gecko) 谷歌(webkit) opear(Presto)
二、Javascript
1.javascript的typeof返回哪些數據類型
Object number function boolean underfind
2.例舉3種強制類型轉換和2種隱式類型轉換?
強制(parseInt,parseFloat,number)
隱式(== – ===)
3.split() join() 的區別
前者是切割成數組的形式,後者是將數組轉換成字元串
4.數組方法pop() push() unshift() shift()
Push()尾部添加 pop()尾部刪除
Unshift()頭部添加 shift()頭部刪除
5.事件綁定和普通事件有什麼區別
6.IE和DOM事件流的區別
1.執行順序不一樣、
2.參數不一樣
3.事件加不加on
4.this指向問題
7.IE和標准下有哪些兼容性的寫法
Var ev = ev || window.event
document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth
Var target = ev.srcElement||ev.target
8.ajax請求的時候get 和post方式的區別
一個在url後面 一個放在虛擬載體裡面
有大小限制
安全問題
應用不同 一個是論壇等只需要請求的,一個是類似修改密碼的
9.call和apply的區別
Object.call(this,obj1,obj2,obj3)
Object.apply(this,arguments)
10.ajax請求時,如何解釋json數據
使用eval parse 鑒於安全性考慮 使用parse更靠譜
11.b繼承a的方法
12.寫一個獲取非行間樣式的函數
function getStyle(obj,attr,value)
{
if(!value)
{
if(obj.currentStyle)
{
return obj.currentStyle(attr)
}
else
{
obj.getComputedStyle(attr,false)
}
}
else
{
obj.style[attr]=value
}
}
㈨ 前端測試有哪幾種類型
目前在軟體系統開發中,測試是一個非常重要的環節,特別是前端測試,有幾種類型的測試被認為是前端測試所必需的,讓我們簡單了解一下。
01
單元測試
在修復bug或添加一點功能時,軟體的其他部分可能會停止工作。為了處理這種情況,單元測試將代碼的各個部分分開,以單獨檢查其准確性。跳過或最小化單元測試可能會導致修復缺陷的成本增加。Javascript單元測試包括一個套件中有組織的測試數量,這些測試彼此不沖突,並且相互之間的依賴性更少。
02
端到端測試
端到端測試涵蓋了應用程序從頭到尾的流程,結束測試跟蹤用戶的旅程,如打開瀏覽器、導航,並體驗完整的生產場景。端到端測試驗證互連系統和軟體系統,它包括一個完整的前端和後端系統。
03
集成測試
集成測試的目的是使模塊/組件按預期運行。集成測試技術應用於許多模塊緊密耦合的大型應用中,模塊被單獨測試,一旦集成,組合行為被驗證,它是與開發並行進行的。在集成測試中,您需要更多的邏輯技能,因為在測試期間,某些模塊可能尚未准備就緒或正在構建中。
集成時使用測試存根和驅動程序,集成測試將分析開發人員實現的邏輯是否遵循規定的標准。當模塊與第三方API交互時,查看響應非常重要。當開發人員跳過單元測試時,集成測試就不可避免了。
04
功能測試
功能測試,用於驗證應用程序或網站對目標用戶能正確工作。使用適當的平台、瀏覽器和測試腳本,以保證目標用戶的體驗將足夠好。功能測試是為了確保程序以期望的方式運行而按功能要求對軟體進行的測試,通過對一個系統的所有的特性和功能都進行測試確保符合需求和規范。
05
可視化/用戶界面測試
視覺/UI測試包括屏幕截圖的驗證。這是一項質量保證活動,旨在確保屏幕在任何設備、屏幕解析度、瀏覽器和操作系統上的外觀與預期一致。通過無頭瀏覽器中捕獲的不同屏幕截圖比較渲染版本的結果,可視化回歸測試允許您檢測偏差。
在構建應用程序時,事情會變得過載和復雜,這種情況很容易破壞現有的功能並引入新的bug—單元、行為和集成測試將到位,以使應用程序穩定。
06
性能/壓力測試
性能測試是一種非功能性技術,它在各種工作負載下檢查軟體的穩定性、響應性、速度、可靠性和資源使用等系統參數。
壓力測試:應用程序被重載以檢查意外行為並了解其承受能力。
為網站執行一個高質量的前端測試將提高生產力,並增加客戶對您的服務的依賴。了解趨勢通用模式並結合專家經驗來定義質量測試套裝是很重要的。
07
跨瀏覽器測試
Web端應用測試主要障礙之一就是在不同的瀏覽器上「測試他們的網站/應用程序」,也稱為「跨瀏覽器測試」或者「兼容性測試」。瀏覽器和瀏覽器版本很多(Google Chrome,Mozilla Firefox,Internet Explorer,Microsoft Edge,Opera,Yandex等),可以通過多種設備(通過台式機,筆記本,智能手機,平板電腦等)訪問網站/應用。)以及可能用於訪問網站的多種操作系統(Windows,MacOS,Linux,Android,iOS等)。
要確保網站的UI/UX及其功能正常運行,並且在「瀏覽器+瀏覽器版本+操作系統+設備配置」的組合上沒有任何BUG,則將需要大量的開發,測試和維護工作。
㈩ web前端的自動化測試工具都有哪些啊
工具太多了,推薦幾個
Selenium
HP QuickTest Professional
WATIR
WATIN
還有其他的供選
Rational robot
SilkTest
TestComplete
TestPartner