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有一個lua腳本怎麼用

發布時間: 2023-01-15 09:25:18

1. 如何調試lua腳本

調試lua現有的幾種方案:
1)luaedit : 編輯斷點和斷點命中查看那些都讓習慣用vs的人感到親切,但是它只是在純lua環境下的編輯器,也就是說和期望程序運行中能借用它來調試腳本可能性不大(至少我沒有試驗出來),能用上的需要給lua腳本做個main腳本函數,並提供一系列偽的c api(由lua實現的函數,只提供製定值的返回)。由luaedit啟動腳本main函數進行調試
2)利用 lua debug 庫中的 hook ,然後記錄一張斷點位置表,設置行模式的 hook ,每次進入 hook 都檢查是否是斷點處,若是就停下來等待交互調試。這個方法有效,但是很消耗 cpu 。因為每進入一個新的代碼行,都需要回調一個函數。當這個函數本身又是用 lua 寫的時候,效率更低。
3)利用lua腳本函數實現,在lua腳本中封裝一個斷點函數,這種方式結合debug庫實現斷點和棧信息,然後利用lua環境下的表對函數調用信息進行記錄和列印,需要腳本使用者顯式提供斷點函數的調用。這個辦法的優點自己可以組合出適合自己項目的斷點調試方案。但缺點是相對繁瑣,而且斷點命中以後難以和現有方式融合

2. gta黃昏lua怎麼用

1、首先下載Lua文件:https://gtakk.lanzouy.com/b02crkowd。
2、其次解壓後放到以下路徑:C:Users你的用戶名DocumentsNightfalllua。
3、最後游戲內操作:腳本選項-Lua-找到需要使用的Lua腳本確定即可。

3. lua 如何應用

作為一名程序員,相信大家在軟體架構圖上經常見到 「Nginx + Lua」 的字樣,但是對於Lua在Web應用中的作用並沒有多少了解。
該篇文章對 Lua 的語言特性、優勢等方面做介紹,並通過介紹一個天氣預報的 Web 應用,讓大家對 Lua 在Web應用中充當的角色有一個直觀的認識。
什麼是 Lua
Lua 是用標准C語言編寫的一種小巧的腳本語言,並以源代碼形式開放。Lua 並沒有提供強大的庫,所以我們很少單獨使用 Lua 去編寫程序,其設計目的是為了嵌入其他應用程序中,比如嵌入 Cocos2d-x 游戲引擎或 Nginx 伺服器,從而為應用程序提供靈活的擴展和定製功能。
Lua 的語言特性
Lua 的語法並不復雜,易於上手,而且網上已有大量的語法教程,所以該篇文章不再贅敘,這里介紹幾個 Lua 語言相對重要的語言特性。
協程並發
協程相對獨立,有自己的上下文,但是其切換由程序自己控制(線程的切換是由操作系統控制,這是協程與線程的重要區別)。
Lua 的協程通過擴展庫 coroutine 來實現,通過 create 函數創建一個協程,resume 函數以運行此協程,直到新協程調用 yield 函數,程序才能返回到「主協程」中運行。

4. 請問自己的軟體如何運行Lua腳本

programming in lua 有相關的例子,一般腳本語言和c/c++之類的互相調用分兩類,一類是擴展,就是將c/c++模塊封裝起來給腳本語言用,用swig做封裝很方便的,一類是嵌入,就是在c/c++等應用中嵌入lua引擎,一般是用來分離經常變化的邏輯部分,比如WOW就是用lua語言作為擴展,用戶可以編寫lua腳本來完成一些特定功能的機器人。你要做的就是使用lua c api來在你的程序中執行lua。類似這種:

int iErr = 0;
lua_State *lua = lua_open (); // Open Lua
luaopen_io (lua); // Load io library
if ((iErr = luaL_loadfile (lua, "test.lua")) == 0)
{
// Call main...
if ((iErr = lua_pcall (lua, 0, LUA_MULTRET, 0)) == 0)
{
// Push the function name onto the stack
lua_pushstring (lua, "helloWorld");
// Function is located in the Global Table
lua_gettable (lua, LUA_GLOBALSINDEX);
lua_pcall (lua, 0, 0, 0);
}
}
lua_close (lua);

5. lua文件怎麼打開怎麼使用

1.打開

lua文件使用一般的文本編輯工具就可以打開和編輯了,linux下使用自帶的vim編輯器,windows下使用自帶的記事本就可以。

2.使用

要使用lua文件,必須要安裝一個lua的解析器。因為lua語言是種腳本語言,類似於javascript,運行時需要lua解釋器。

(1)linux環境下這樣安裝和使用:

curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.0.tar.gz

tar zxf lua-5.3.0.tar.gz

cd lua-5.3.0

make linux test

make install

接下來我們創建一個 HelloWorld.lua 文件,代碼如下:

print("Hello World!")

執行以下命令運行:

$ lua HelloWorld.lua

(2)windows下安裝和使用

在windows下安裝 Lua可以使用一個叫"SciTE"的IDE環境來執行lua程序,下載地址為:

Github 下的SciTE下載地址

下載後雙擊安裝後即可在該環境下編寫 Lua 程序並運行。

6. 安卓手機怎麼打開.lua的腳本

安卓手機打開lua文件方法如下:

1、首先可以到官網下載一個GG,如下圖。


7. 怎麼使用lua腳本

LUA腳本語言基本使用方法是本文要將介紹的內容,主要是來學習Lua腳本語言的使用方法,具體內容來看本文詳解。
先要把下邊這些語句加入到VC中的頭文件,一般是加到StdAfx.h中
extern "C" { #include "lua.h" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h" #pragma comment(lib, "lualib.lib") #pragma comment(lib, "lua.lib") }

然後一般來說都使用一個全局的LUA庫定義的這個東西
lua_State* g_Lua;

並且在工程處初始化時也給LUA初始化
g_Lua = lua_open(); **加這句 /* load Lua base libraries */ 網上一些教材中這么寫的 lua_baselibopen(g_Lua); 不過我這簡單的例子中不用到這些也行 lua_tablibopen(g_Lua); lua_iolibopen(g_Lua); lua_strlibopen(g_Lua); lua_mathlibopen(g_Lua);

緊接著聲明介面函數,注冊上函數
lua_register(g_Lua, "Message", myMessage);

好,初始化部分完了,看看介面函數的寫法。
函數必須這樣的格式來寫
static int Func(lua_State *L) { 靜態型函數,而且必須帶參數為lua_State結構指針 返回的值是代表返回的數據個數,比如return 2;就可以代表 返回兩個整數啊,浮點數什麼的,象LUA的腳本編寫就可以這樣 i, j = Func() , 這樣就表示可以從Func介面函數中得到兩個返回值了 return 0; }

執行腳本語句可以讀文件,也可以直接讀函數名
注冊了
lua_register(g_Lua, "Message", myMessage); static int myMessage(lua_State *L) { OutputDebugString("OK"); return 0; } lua_dofile(g_Lua, strCurPath); //讀文件,必須給出完整的文件路徑名稱 lua_dostring(g_Lua, "Message()"); //直接讀函數

文件中只要寫上
Message()

就可以了。

8. Redis 中使用 Lua 腳本

Redis 本身已經提供了豐富的命令,但是直接用來處理一些復雜業務時可能還不夠方便,會有一定的局限性。因此,在 Redis2.6 版本開始提供了對 Lua 腳本的支持,Lua 腳本的使用還是比較廣泛的,比如商品秒殺、分布式鎖等,使用 Lua 腳本可以帶來以下的好處:

為了讓例子更加的貼近實際應用,這里實現一個簡單版的分布式鎖。這里先用 Jedis 操作。

上邊詳細的介紹了分布式鎖的實現過程,以及可能出現的問題,最終,我們決定刪除鎖的操作使用 Lua 腳本實現,對應的腳本如下:

Lua 腳本中執行具體的 Redis 命令,需要使用 redis.call() 方法, KEYS 表示客戶端發起腳本執行命令時攜帶的 Redis key 的一個集合, ARGV 則是其它參數的一個集合,主意下標從1開始。結合我們的業務,這里的 KEYS[1] 則表示 lock , ARGV[1] 則是一個隨機字元串。整個腳本的含義就是,如果客戶端傳遞的 lock 的 value 和 Redis 中存儲的一致,就刪除 lock 。

Lua 腳本的語法還是比較簡單的,具體內容可以自行學習。

前邊的准備工作基本結束了,文章開始說過執行腳本有兩種途徑,下邊我們具體來看:

這里使用 jedis.eval() 發送腳本到 Redis 伺服器執行,後兩個參數分別是 key 的集合,以及 value 參數的集合。

先將腳本以文件形式放到 Redis 里,例如這樣:

然後通過如下命令讓 Redis 伺服器緩存腳本:

script load 命令會在 Redis 伺服器緩存 Lua 腳本,並且腳本內容經過 SHA-1 簽名演算法處理後,會返回腳本內容的 SHA1 校驗和的編碼,然後在端調用時,傳入編碼字元串作為參數,這樣 Redis 伺服器就會執行對應緩存的腳本了,就不用了每次發送具體的腳本內容了。

還有兩個比較有用的命令:

除了使用上邊的命令緩存腳本、生成腳本的 SHA1 校驗和的編碼,還可以使用 Jedis 實現,但最終的 SHA1 編碼內容是不同的:

實際的項目中,可能更多的會在 SpringBoot 項目中整合 Redis,此時執行 Lua 腳本的基本流程如下:

核心的類就是 DefaultRedisScript ,它實現了 RedisScript 介面。 execute() 方法最後一個參數是可變類型的,用來傳遞多個 value 參數。初次執行 execute() 方法時,其內部會自動緩存 Lua 腳本到 Redis 伺服器;同時每次執行腳本時會根據腳本內容自動計算出對應的 SHA1 校驗和的編碼,去匹配、執行緩存的腳本。

具體的 SHA1 校驗和的編碼,可以在 execute() 方法執行後,使用 redisScript.getSha1() 查看。使用 SpringBoot 方式 執行 Lua 腳本生成的 SHA1 校驗和的編碼和前邊直接使用 Jedis 生成的一致。

無論用那種方式在 Redis 中使用 Lua 腳本,其中的原理都是類似的。