㈠ 如何用c#語言+web+mysql編制一個購物商城
本次設計的《網上購物系統》是採用JSP、JAVABean、Servlet、C3P0、JSTL、mail、以及JDBC等技術綜合開發出來的網上購物系統。前台的主要功能包括登錄、注冊、分類查詢商品信息、搜索商品、購物車管理、訂單管理和在線支付等,後台的主要更能包括管理員登陸、商品分類的增刪改查、商品的增刪改查、訂單分狀態的查詢以及在訂單中對已付款的訂單進行發貨。
針對本系統的開發設計和各項需求,包括軟體需求說明書、開發計劃、設計報告等,在論文中進行了詳細的介紹,並針對詳細的設計、編寫及報告的書寫規范進行了闡述。
功能需求
網上購物系統,目的是在網路上建立一個虛擬的購物商城,避免了挑選商品的煩瑣過程,使購物過程變得輕松、快捷、方便,很適合現代人快節奏的生活。主要包括基礎登錄、注冊、商品分類顯示、搜索功能、購物車管理、訂單管理、在線支付、後台管理員登錄、後台商品管理(CRUD)、分類管理(CRUD)、訂單查看以及做出管理員發貨。
功能描述:
(1) 前台
a 分類查詢
該模塊主要是可以讓用戶可以按分類進行查看商品,這樣減輕了用戶一下查看瀏覽商品的臃腫。
b 搜索
該模塊主要是可以讓用戶可以根據自己想要的物品來進行查看,這樣更有效的讓用戶找到自己想要的商品。
c 購物車
該模塊主要是用戶查看過商品後,如果喜歡可以直接添加購物車,然後可以繼續瀏覽商品,達到了一起結算商品的效果。
d 訂單管理
該模塊主要是用戶可以查看自己所有的訂單,並顯示訂單的狀態,用戶可以在訂單中付款以及確認收貨。
e 在線付款管理
該模塊主要是用戶挑選完商品後,可以直接在線支付,實現了無紙化交換。然後用戶就可以坐等商品了。
f 用戶管理
該模塊主要是用戶注冊、登錄。當未登錄時用戶不能進行商品的購買,並且在注冊的時候需要驗證郵箱。
(2) 後台
a 分類管理
該模塊主要是管理員可以直接進入後台對前台顯示的分類進行增刪改查。並直接同步到前台。
b 商品管理
該模塊主要是管理員可以直接進入後台對前台顯示的商品進行修改、下架、以及添加商品。並直接同步到前台。
c 訂單管理
該模塊主要是管理員可以直接進入後台所有用戶的所有訂單,進行查看以及發貨的功能。並直接同步到前台。
2.5 系統特點
頁面模塊化:系統在界面設計上採用了模塊化處理思想,把很多頁面共有部分集成一個模塊。
系統界面應美觀大方,易於接受,方便的規范管理。
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目 錄
摘 要 I
ABSTRACT II
1 緒論 1
1.1 項目背景和意義 1
1.2 基本原理 1
1.3 開發工具 2
2 需求說明 3
2.1 概述 3
2.1.1 文檔目的 3
2.1.2 需求分析目的 3
2.1.3 項目對象范圍 3
2.2 任務概述 4
2.2.1 系統概述 4
2.2.2 目標 4
2.3 性能需求 4
2.4 功能需求 5
2.5 系統特點 6
2.6 運行需求 7
2.6.1 用戶界面 7
2.6.2 硬體介面 7
2.6.3 軟體介面 7
3 系統解決方案 8
3.1 JAVA 簡介 8
3.2 JDK 簡介 8
3.3 B/S架構 8
3.4 JSP簡介 9
3.5 MVC簡介 10
3.6 功能模塊設計 11
3.6.1 前台模塊設計 11
3.6.2 後台模塊設計 12
3.7 系統功能流程圖 12
3.7.1 系統登陸流程圖 12
3.7.2 數據添加流程圖 13
3.8 資料庫詳細設計 13
3.8.1 用戶信息表 13
3.8.2 商品分類表 14
3.8.3 商品表 14
3.8.4 訂單表 15
3.8.5 訂單項表 15
4 網上購物系統的運行效果及實現(前台) 16
4.1 首頁設計 16
4.2 用戶模塊 17
4.2.1 用戶注冊 17
4.2.2 用戶登錄 18
4.2.3 用戶退出 19
4.3 商品模塊 19
4.3.1 商品列表 19
4.3.2 商品詳細 19
4.4 購物車 20
4.4.1 添加商品到購物車 20
4.4.2 我的購物車 21
4.4.3 刪除條目 21
4.5 訂單模塊 21
4.5.1 生成訂單/支付頁面 21
4.5.2 訂單列表 22
4.5.3 訂單狀態 23
5 網上購物系統的運行效果及實現(後台) 24
5.1 管理員登錄 24
5.2 後台主頁 24
5.3 分類管理 25
5.3.1 分類列表 25
5.3.2 添加分類 25
5.3.3 修改分類 26
5.3.4 刪除分類 26
5.4 商品管理 26
5.4.1 商品列表頁面 26
5.4.2 添加商品 27
5.4.3 商品詳細 27
5.5 訂單管理 28
5.5.1 訂單列表 28
5.5.2 訂單發貨 29
6 系統測試 30
6.1 測試的目的與目標 30
6.2 測試方法 30
6.3 測試用例 30
6.4 測試結論 31
結束語 32
致 謝 33
參考文獻 34
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㈡ 前端和後端分別指什麼
前端就好比是商場、超市,是直接面對顧客(也就是網頁的最終用戶)的,顧客可以在這里選購商品,或者向服務員資訊商品信息、辦理會員卡等等交互操作。
後端或者說後台則是工廠和倉庫,它們一般不直接面對顧客,而是給商場超市提供商品的。
簡言之,前端就是你在瀏覽器中直接看到的網頁或APP的界面,後端則是存放在伺服器中的各種程序和資料庫。
㈢ 什麼是前端,後端,終端,有什麼區別
簡單地說,前端就是你在瀏覽網頁app看到的一切東西,都是前端。後端就是程序員在背後做的一切努力,對數據等東西的處理。而終端就是你使用來瀏覽這些東西的設備。
展開來說的話,就比較長。
前端:
前端就是展現給用戶瀏覽的部分。我們通常說的前端,其實是指前端開發,也就是創建PC端或移動端等前端界面給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。前端開發是從網頁製作演變而來。早期的網頁製作主要內容都是靜態的,以文字圖片為主,用戶使用網站也以瀏覽為主。隨著互聯網的發展,現代網頁更加美觀,交互效果顯著,功能更加強大。因此現在的前端開發的主要技術通常是指html、css、js技術和一些開發框架的使用。大家熟知的Facebook就是Web前端技術的產物,完全基於前端框架打造出來的平台。另外,外賣平台餓了么旗下的部分產品也是基於Web前端技術的。像淘寶,網路,阿里等等,都已經將Web前端技術打入到了自己的產品中。
後端:
為了讓伺服器、應用、資料庫能夠彼此交互,後端工程師需要具有用於應用構建的伺服器端語言,數據相關工具,PHP框架,版本控制工具,還要熟練使用 Linux 作為開發和部署環境。後端開發者使用這些工具編寫干凈、可移植、具有良好文檔支持的代碼來創建或更新 Web 應用。但在寫代碼之前,他們需要與客戶溝通,了解其實際需求並轉化為技術目標,制定最有效且精簡的方案來進行實現。
終端:
「終端」即是指最後或最外層的節點。在計算機世界裡一般指最外層的輸入輸出。那什麼是計算機的輸入輸出?最常見的輸出設備就是顯示器、最常見的輸入設備就是鍵盤滑鼠。所以通俗來說,計算機的終端就是位於最外層的顯示器、鍵盤或滑鼠。
在過去(現在也有)因為計算機資源非常寶貴,經常一台高性能主機向多台終端設備提供計算能力。即終端設備通過鍵盤滑鼠向中心主機輸入信息,中心主機計算後將結果返回給終端進行顯示。終端本身不具備核心計算能力,主要就負責數據的輸入和輸出,這就是「終端」。
現代我們管很多設備叫終端機,比如手機。因為手機作為接打電話的終端負責聲音的輸入和輸出,而重要的信號處理工作由各個基站等設備完成。
㈣ 有誰能告訴我采購中的前端和後端分別是什麼意思嗎多謝!
一般前端采購是指:主要以開發新供應商,議價談判,招標為主。
一般後端采購是指:主要以下訂單,跟進訂單交期,安排對賬等。
采購流程包括:收集信息,詢價,比價、議價,評估,索樣,決定,請購,訂購,協調與溝通,催交,進貨檢收,整理付款。
(4)網上購物系統前端後端擴展閱讀
企業采購流程一般有比選、競爭性談判和單一來源三種形式。
一、比選采購方式的主要流程:
1、采購人發出采購信息(采購公告或采購邀請書)及采購文件;
2、供應商按采購文件要求編制、遞交應答文件;
3、采購人對供應商應答文件進行評審,並初步確定中選候選供應商
(中選候選供應商數量少於遞交應答文件供應商數量,具體數量視采購項目情況而定);
4、采購人保留與中選候選供應商進一步談判的權利;
5、采購人確定最終中選供應商,並向所有遞交應答文件的供應商發出采購結果通知;
6、采購人與中選供應商簽訂采購合同。
二、競爭性談判的主要程序:
1、采購人發出采購信息(采購公告或采購邀請書)及采購文件;
2、供應商按采購文件要求編制、遞交初步應答文件;
3、采購人根據初步應答文件與所有遞交應答文件的供應商進行一輪或多輪談判,供應商根據采購人要求進行一輪或多輪應答;
4、采購根據供應商最後一輪應答進行評審,並確定成交供應商;
5、采購人向所有遞交應答文件的供應商發出采購結果通知;
6、采購人與成交供應商簽訂采購合同。
㈤ 電商系統與網上購物系統哪個好
購物系統又稱網上商城管理系統、網店系統、購物車程序等,是一個建設網上商店的WEB程序。一般的購物系統多具備傻瓜性操作的特性,使得用戶能給順利的通過其輕松的搭建自己獨立的網上電子商務平台。
就國內商城系統來說,有5款值得推薦且各有特點。其中如迪蒙電商系統,其系統包括前端平台交易系統及後端電商運營系統,為各行業市場、百貨MALL、電商產業園、行業協會、行業門戶網站等企業打通行業、商圈上下游供應鏈,搭建生態級B2B2C模式的電商體系。
一、YISHOP採用PHP+mysql開發,有很強的高並發能力,後期二次開發拓展性強,響應速度很快,裡面的功能很強大,是後起之秀。
二、Hishop 採用.net+mssql開發,系統後台簡便快捷容易上手,可化視模板編輯方便。是老牌系統。
三、Shopex 採用php+mysql開發,知名度高,客戶基數大,但後台較為繁雜,不容易上手。
四、ECshop 也是採用php+mysql開發,開源,功能比上述兩個差,但是由於自由,開放,很受個人站長的喜愛,且模板也非常多。後來相對shopex來說簡單,相對Hishop來說還是復雜。
五、V5shop 採用.net+mysql開發,是後起之秀,產品沒有突出的優點,也沒很大的缺點,比較中庸,當然,文章系統是一亮點。
電子商務系統規劃是指以支持企業開發電子商務系統為目標,確定電子商務的發展戰略,給定未來電子商務系統的商務模式和模型,設計電子商務系統的總體結構,說明解決方案各個組成部分的結構及其組成,選擇構造這一方案的技術方案,給出方案建設的實施步驟及時間安排,說明方案建設的人員組織,評估方案建設的開銷和收益。
㈥ 什麼是購物商城系統
簡單來說,網上的購物商城就相當於線下的門店商店一樣,只不過它藉助電子商務的各種手段,達成了買賣過程的網上虛擬店鋪,也可以說平台,減少了中間加價的環節,消除運輸成本和代理中間的差價,造就對普通消費和加大商品市場流通帶來巨大的發展空間
㈦ 網站什麼的要分前端和後端的是什麼意思
網站的前端技術指:網站的視覺設計及網站的前台代碼實現,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax等。而網站後端技術則指:web伺服器上編寫程序的相關技術。
前端開發是創建Web頁面或app等前端界面呈現給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。
服務端編程是指在web伺服器上編寫程序並使之正常運行。在B/S模式下,當用戶下載一個網頁時,如果網頁中包含服務端腳本程序,web伺服器將首次執行網頁中的腳本程序,然後把執行的結果網頁發送到客戶端瀏覽器顯示。
(7)網上購物系統前端後端擴展閱讀:
前端涉及的關鍵技術:
1、HTML技術
HTML是一種標記語言,能夠實現Web頁面並在瀏覽器中顯示。HTML5作為HTML的最新版本,引入了多項新技術,大大增強了對於應用的支持能力,使得Web技術不再局限於呈現網頁內容。
2、CSS技術
級聯樣式表(Cascading Style Sheet)簡稱「CSS」,是用來進行網頁風格設計的。比如,如果想讓鏈接字未點擊時是藍色的,當滑鼠移上去後字變成紅色的且有下劃線,這就是一種風格。
3、JavaScript
是一種由Netscape的LiveScript發展而來的原型化繼承的面向對象的動態類型的區分大小寫的客戶端腳本語言,主要目的是為了解決伺服器端語言,比如Perl,遺留的速度問題,為客戶提供更流暢的瀏覽效果。通過JavaScript實現相應的效果和交互。
㈧ java web網上商城購物系統 他們背後添加商品或修改商品信息是怎樣做的呢
這需要做後台服務系統,購物系統許多都是分前台和後台的,,前台基本上是做顯示物品信息,用戶提交訂單等,,後台做物品信息的增刪改查,前台頁面的顯示屬性等等,,,我就是做的網上購書系統,,為畢業設計,,嘻嘻:-D
㈨ 網站分前端和後端是什麼意思
網站前端一般是要展現給大眾的頁面信息;網站後端則是程序、代碼類信息等用來支撐前端展現的。
前端:是網民在上網頁時第一眼看到的頁面或是分支點信息頁面等。或者是頁面中的圖片、文字、框架分配、視頻、語音等整體布局都是web的前端。
後端:是網民第一眼是看不到的,一般只有部分專業人員才能大致看到。像語言編寫、創建方式、改寫或優化網站的方式這些操作則為web的後端。
㈩ 服務端,前端,客戶端,後端的區別是什麼
服務端和客戶端可以歸位一類,都是指的計算機及相關程序,是無生命的。而前端和後端可以歸為一類,他們指的是開發人員,有生命的。其中開發服務端的人叫做後端,開發客戶端程序的人叫前端。
前端人員所做的基本都是你在客戶端(通常指瀏覽器)看的到的UI層面的,如網頁的效果,動畫,交互等等。
但是瀏覽器上的網頁還有很多數據需要展現,這時候就需要後端處理了,後端人員編寫的程序運行在伺服器端,然後查詢伺服器的數據,返回給客戶端,客戶端拿到數據後,前端開發的程序就可以把獲取到的數據給展示出來了。
這四端是誰也離不開誰的,總結一句話就是:前端開發的客戶端向後端開發的服務端請求數據,客戶端拿到數據通過前端程序進行渲染。