當前位置:首頁 » 網頁前端 » 一目瞭然web設計
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

一目瞭然web設計

發布時間: 2023-01-17 23:55:51

A. web端交互設計頁面布局對比分析2018-04-07

頁面布局

頁面布局大致可分為網頁(web)、軟體、手機三類,其中web和軟體有較大相似性,不作區分。軟體界面布局依功能而決定,布局復雜。因為定義種類的標准和方式不同,頁面布局類型分類較多,先總結比較常用和普遍的布局方式,以其他方式做補充。

頁面布局的定義 

頁面布局是指,在設計頁面的過程將頁面各要素通過合理、有效、統一的規則進行排版,產生很好的傳播信息的視覺效果。一般來說,都會基於下原則進行頁面布局設計:

(1)對比:是防止頁面元素過於單一或沒有差異性。假如空間、大小、形狀、字體、線條、顏色等設計元素都要各不相同,那麼就要製造較大的差別,要讓頁面引人注目。

(2)重復:可W重復顏色、形狀、線寬、字體、大小和圖片等等。既能夠増加條理性,也可増強頁面的統一性。

(3)對齊:在頁面上,不同元素不能孤立存在,而應當構建特殊的視覺關聯效果,從外觀上給予用戶更為清爽、稽巧和情緒化的體驗。

(4)親密性:頁面上的元素不應當孤立的存在,彼此之間存在親密性,形成一個視覺單元。這樣可有助於信息的架構,減少信息組織的混亂。

網頁布局類型

網頁版式的基本類型主要有骨骼型、國字型、拐角型、框架型、滿版型、分割型、中軸型、曲線型、傾斜型、對稱型、焦點型、自由型等12種。

1. 「國」字型布局

也可以稱為「同」字型,是一些大型網站所喜歡的類型,即最上面是網站的標題以及橫幅廣告條,接下來就是網站的主要內容,左右分列兩小條內容,中間是主要部分,與左右一起列到底,最下面是網站的一些基本信息、聯系方式、版權聲明等。這種結構是我們在網上見到的差不多最多的一種結構類型。

口字型、同字型、回字型都可歸屬於此類,是一些大型網站所喜歡的類型,即最上面是網站的標題、導航以及橫幅廣告條,接下來就是網站的主要內容,左右分列一些小條內容,中間是主要部分,與左右一起羅列到底,最下面是網站的一些基本信息、聯系方式、版權聲明等。這種布局的優點是充分利用版面,信息量大,缺點是頁面擁擠,不夠靈活。這種結構是我們在網上見到的差不多最多的一種結構類型,常用於門戶網站的設計。

2.拐角型 匡型布局或T型布局可歸於此類,在匡型布局中,常見的類型有上面是標題與導航,左側是展示圖片的類型和最上面是標題及廣告,右側是導航鏈接的類型。這種版式在韓國的網站中常見。T布局就是指頁面頂部為橫條網站標志與廣告條,下方左面為主菜單,右面顯示內容的布局,因為菜單背景色彩較深,整體效果類似英文字母T,所以稱之為T形布局。這種布局的優點是頁面結構清晰,主次分明,是初學者最容易上手的布局方法。缺點是規矩呆板,如果在細節色彩上不注意,則很容易讓人感覺枯燥無味。

2.1「匡」字型布局

這種結構與上一種其實只是形式上的區別,它去掉了「國」字形布局的最右邊的部分,給主內容區釋放了更多空間。這種布局上面是標題及廣告橫幅,接下來的左側是一窄列鏈接等,右列是很寬的正文,下面也是一些網站的輔助信息。

2.2.T型布局

「T」結構布局形式。所謂「T」結構,就是指頁面頂部為橫條網站標志+廣告條,下方左面為主菜單,右面顯示內容的布局,整體效果類似英文字母「T」,所以稱之為「T,形布局。這是網頁設計中用得最廣泛的一種布局方式。這種布局的優點是頁面結構清晰,主次分明,是初學者最容易上手的布局方法。缺點是規矩呆板,如果不注意細節色彩,很容易讓人」看之無味「

3. 「三」字型布局

是一種簡潔明快的網頁布局,在國外用的比較多,國內比較少見。這種布局的特點是在頁面上由橫向兩條色塊將網頁整體分割為三部分,色塊中大多放置廣告條與更新和版權提示。

4. 「川」字型布局

整個頁面在垂直方向分為三列,網站的內容按欄目分布在這三列中,最大限度地突出主頁的索引功能。

5, 封面型布局 (滿版型/海報型/POP型)

POP布局屬於此類。就是指頁面布局像一張宣傳海報,以一張精美圖片作為頁面的設計中心,頁面以圖像充滿整版。主要以圖像為訴求點,將少量文字壓置於圖像之上。滿版型給人以舒展、大方的感覺,視覺傳達效果直觀而強烈,缺點就是速度慢。隨著當今網路帶寬不斷變大,這種版式在商業網站設計尤其是網路廣告中比較常見。

這種類型基本上是出現在一些網站的首頁,大部分為一些精美的平面設計結合一些小的動畫,放上幾個簡單的鏈接或者僅是一個「進入」的鏈接甚至直接在首頁的圖片上做鏈接而沒有任何提示。這種類型大部分出現在企業網站和個人主頁,如果說處理的好,會給人帶來賞心悅目的感覺。

6. Flash布局

這種布局是指整個網頁就是一個Flash動畫,它本身就是動態的,畫面一般比較絢麗、有趣,是一種比較新潮的布局方式。其實這種布局與封面型結構是類似的,不同的是由於Flash強大的功能,頁面所表達的信息更豐富。其視覺效果及聽覺效果如果處理得當,會是一種非常有魅力的布局

7. 標題文本型布局

標題文本型布局是指頁面內容以文本為主,這種類型頁面最上面往往是標題或類似的一些東西,下面是正文,比如一些文章頁面或注冊頁面等就是這一類。

8. 框架型布局 ,

採用框架布局結構,常見的有左右框架型、上下框架型和綜合框架型。由於兼容性和美觀等因素,這種布局目前專業設計人員採用的已不多,不過在一些大型論壇上還是比較受青睞的,有些企業網站也有應用。

框架型版式常用於功能型網站,例如郵箱、論壇、博客等。1)左右框架型這是一種左右分別為兩頁的框架結構,一般左面是導航鏈接,有時最上面會有一個小塊標題或標志,右面是正文。我們見到的大部分的大型論壇都是這種結構,一些企業網站也喜歡採用。這種類型結構非常清晰,一目瞭然。

2)上下框架型與左右框架類似,區別僅僅在於這是一種上下分為兩頁的框架。

3)綜合框架型這是上述兩種結構的結合,是一種相對復雜的下型框架結構,較為常見的類似於「拐角型」結構的,只是採用了框架結構。常見的郵箱網站的版式都是綜合框架型。

9. 頂部大圖Banner+簡單的柵格

無論屏幕多大,這種布局都能夠為用戶展示充足的內容,供用戶瀏覽和探索。雖然這種布局隨著屏幕、設備而有所差異,有的設計師會傾向於設計成固定寬或者橫跨整個頁面的布局,但是總體的模式都大同小異。

·導航欄·頂部大圖,圖片上疊有文字標題·2~4個分欄,承載不同類別的信息,有的會有圖標·主要的內容區域·頁腳

這種布局設計干凈清爽,有足夠強的視覺表現力,並且常常採用的響應式設計,斷點也很好控制。頂部大面積的輪播圖或者Banner 也有許多插件或者應用來幫你實現。

原理:這種布局中,每個元素都各司其職,並且整個流程是富有邏輯的,頂部大圖足以營造氛圍,給予用戶特定的體驗,下面的次一級元素能夠做的很好的支撐。

相關趨勢:越來越多這類網頁開始採用色彩豐富的插畫式的圖標,而扁平化的設計和這種布局頁面有著天然的契合。

10. 單頁設計,單欄布局

單頁式設計這幾年非常火,它非常適宜於展現極簡的內容,或者專注呈現一個主題。當網站的主題集中,內容也比較固定的時候,無需復雜的布局來呈現,單頁單列式的布局足以應付一切。

·導航·主要內容區域,文字+圖片為主·頁腳

採用這種布局模式的時候,空間的控制至關重要,相當考驗設計師設計留白和布局平衡的功力。元素和元素之間的疏密關系是需要設計師反復推敲的,如果空間控制不合理會給用戶一種混亂的感覺,如果過於緊密則會產生局促感。

原理:單頁式設計適合於小網站或者小型項目的展示,它可以用來製造一個簡單的介紹頁面,讓簡單的內容顯得不那麼單調,強化內容的形式感和重量感。對於內容簡單的博客網站而言,單頁式設計也是不錯的選擇。

相關趨勢:和單頁設計結合最緊密的應該是動效設計和視差滾動,他們可以讓單頁式設計更加生動有趣,淡化單調的設計,賦予頁面更強的生命力。

11 、自定義柵格

方塊元素被用來組織排列他的作品。這是組織排列任意數量內容的簡單途徑,讓事物保持簡潔。

到處都是方塊,移動滑鼠時還有個有趣的動畫效果。不過除了組織內容之外,你會發現方塊元素也成為了設計風格的一部分。它是這種風格關鍵的決定性元素。

那些被整齊分割出來的網頁布局從來都沒有過時過。無論是分割得細碎的網頁區域還是大塊的頁面區塊,大多都需要藉助一套干凈整齊的柵格來支撐。在此基礎上,內容按部就班地被置於不同的區塊中,被精心地組織展示出來。

在設計師的作品集頁面中,你可以發現各種各樣自定義的柵格布局。自定義柵格展示內容的優勢在於,它可以同時呈現大量的視覺化的內容,看起來足夠豐富又不會落於下乘。下面這個圖庫的效果看起來就相當震撼。

在柵格中填充色彩,還可以用來承載文字內容。不同的區塊之間不一定非要用線條進行分割,可供選擇的方案有很多,不過千萬要控制好柵格尺寸和間距。控制不好的細節,整個設計的平衡感可能會被破壞。

原理:柵格的優勢在於它的組織性,對於用戶而言,它具有規律性和可預期性。一個漂亮的柵格系統能夠讓用戶更快找到需要的內容,在視覺上也更加協調自然。

相關趨勢:柵格很容易被人視為卡片這樣的元素,可以為其加入翻轉等各式各樣的動效,呈現出更多的信息和視覺層次。

12. 經典的F式布局

傳統的布局方式,依賴布置視覺線索,「控制」用戶的視覺路徑,相較之下,F式布局更加自然,更加友好。F式布局符合用戶的瀏覽習慣,更自然。符合「從上到下,從左到右」的閱讀模式。

研究表明,用戶在瀏覽網頁的時候,習慣於沿著F式的閱讀軌跡來瀏覽信息,也就是說,用戶喜歡從左到右閱讀,然後向下移動,再繼續從左到右閱讀。

這種F式的閱讀模式對應的網頁布局就是F式布局,最關鍵的信息靠左顯示,從上到下盡量保持在一條線上。

·頁頭和導航·靠左的一欄相對較寬,展示主要的內容·靠右常為側邊欄,展示相關鏈接等內容·頁腳

原理:人的行為很容易受到習慣的影響,而研究也證實了人思考、行為確實是模式化的。從左到右,自上而下,人們大多習慣了這種行為模式。F式的布局模式擁有良好的適用性,便於用戶理解和交互。

相關趨勢:F式布局中側邊玩法很多,有的設計師會將導航與之結合,或者在頁面頂部加上大圖Banner。

13 、極簡分層

極簡化的設計一直都在流行,它的流行不是沒有原因的。開放式的空間讓用戶感覺更加輕松,也使得其中展現的內容更容易被聚焦。如果極簡化的頁面中加入不多的幾個並列的內容層,可以讓信息更有層次,也使得極簡的頁面擁有了細節。

這種設計並不復雜,但是讓頁面更加有趣了,它可以適配更多不同類型的項目了。這也解釋了為什麼用戶如此的喜愛類似Apple 官網這樣的設計。

原理:極簡化的頁面中加入簡單的幾個分層,讓頁面有了視覺焦點,尤其是當設計者想要引導用戶關注到某個關鍵的內容的時候,這種頁面布局很很容易實現這一點。

相關趨勢:微妙的陰影和漸變常常被用在這樣的頁面當中,強化元素之間的層次感。雖然這些設計手法一度「過時」,但是現在大有卷土重來之勢,而Material Design 這樣的設計風格就是它們的沖鋒號。

14. Z-模式

Z-模式是最簡單、最通用的模式,普遍用於任何基於文本的網頁。讀者首先橫向的瀏覽頂部,接著回到左邊,然後再橫向地瀏覽整個底部。

理解通用的Z-模式很重要,因為它解決了網站的核心需求:層次結構、品牌化和用戶行為號召。它的美在於既簡單又具有「用戶號召」型網站的理想布局。當然,對於更復雜的或包含大量內容的網站,Z-模式可能過於簡單。

考慮一下Z-模式是否適合你的網站?下面有一些最佳實踐可以更好的優化該模式:

背景:保持背景在它應該處於的位置:隱蔽在內容之下。不讓它分散讀者的注意力。

要點1:作為第一個要點,將Logo放置在固定位置。

要點2:雖然主要的用戶號召應該放在後面,這對二級用戶號召來說是一個好位置,可強調或突出導航條(一個漂亮的圖形或圖像滑塊將有助於分割頁面的頂部和底部,鼓勵讀者按照Z模式所期待的方式來瀏覽)。

要點3:選取最佳位置來吸引讀者對其它鏈接的注意,或者吸引讀者的目光到網站的最終目標:要點4。

要點4——作為「終點」,這是一個完美的放置主要用戶號召的地方。

首先你需要做的是把頁面上的元素按照重要性進行排序。然後,從結果中挑選出適當的「熱點」就會變得很簡單。

此外,Z-模式可以重復和擴展到整個頁面。我們來看看Evernote是如何按「之」字型向下放置他們的「用戶號召」和賣點的。

DropBox沒有使用任何背景圖片,很簡單地實現了這種「曲折」的模式。相反的,更多功能型的設計內置在了布局中,比如用戶號召「瀏覽更多」,當用戶瀏覽整個網頁時,它幫助用戶鏈接進入每一板塊的細節部分。這也有助於通知讀者點擊到下一個相關頁面,而不需要先去通讀頁面所有內容。

15.分割屏幕

在這類中,我們精選的網站都用了垂直分隔線來分割屏幕。可能這么做有很多原因,通過研究大量此類案例,我發現主要有兩點。

原因之一,有時候在一套設計中,的確存在兩個同等重要的主體元素。網頁設計的通常方法,是按照重要性給內容排序。然後重要性會體現在設計的層次和結構上。但是假如你就是要推廣兩樣東西呢?這種方式,可以讓你突出兩者,並讓用戶迅速在其中做出選擇。

原因之二,有時你要表現出一種重要的兩重性。以Eight and Four網站為例。他們在此要表達的是,他們的核心競爭力來自植根數字領域,還有多才多藝的員工。這兩點成就了他們。通過屏幕分割來表現這一點,是種令人愉快的方式。

16. 去界面化

網頁設計中的主要元素之一,就是容器元素:方塊、邊框、形狀和所有類型的容器,用於將內容從頁面中分離開。想像一個古板的頁頭,元素剛好容納其中,與內容分隔開。如今的一項普遍趨勢,就是去除所有這些額外的界面元素。

這是種極簡主義的方式,但它更進一步,帶來一些有趣的轉變。

17. 基於模塊或網格

接下來這些排版方式,建立在模塊化或類似網格的結構上。在這些設計中,每個模塊都力圖根據屏幕尺寸伸縮調整。實際上這並不是什麼新的方式,不過響應式網頁設計讓它變得更加有用。它暗示了一種自適應布局模式,可以像搭積木一樣,由各種模塊組件創建而成。

這個案例更加激進。當然,它也包含了模塊化的方式,讓他們能夠根據需要輕松增減內容。但此處還有一個重要的設計元素在發揮作用,之前的案例是沒有的。模塊通過尺寸變化,來反映其重要程度和在各層級中的地位。這類模塊化的布局方式存在一種風險,它使每樣東西尺寸都相同,這意味著無法強調任何事物。相反,這個案例還是清晰地突出了主要元素。

18. 一屏以內

最後,還有一些網站採用這樣的方式,讓設計完全在一屏內展現。這是響應式設計的一個分支,因為它會適應屏幕尺寸。不過在這個絕佳案例中,整個設計的適應方式完完全全吻合屏幕,沒有產生滾動條。沒有滾動,意味著內容必須極度聚焦,而且要建立清晰的內容層次。我發現這些網站的聚焦能力和清晰程度,令人耳目一新。

B. 幾種常見網頁布局設計

網頁設計的布局有哪幾種?
1.「國」字型:
網頁設計也可以稱為「同」字型,是一些大型網站所喜歡的類型,即最上面是網站的標題以及橫幅廣告條,接下來就是網站的主要內容,左右分列一些兩小條內容,中間是主要部分,與左右一起羅列到底,最下面是網站的一些基本信息、聯系方式、版權聲明等。這種結構是我們在網上見到的差不多最多的一種結構類型。

2.拐角型:
這種結構與上一種其實只是形式上的區別,其實是很相近的,上面是標題及廣告橫幅,接下來的左側是一窄列鏈接等,右列是很寬的正文,下面也是一些網站的輔助信息。在這種類型中,一種很常見的類型是最上面是標題及廣告,左側是導航鏈接。

3.標題正文型:
這種類型即最上面是標題或類似的一些東西,下面是正文,比如一些文章頁面或注冊頁面等就是這種類。

4.左右框架型:
這是一種左右為分別兩頁的框架結構,一般左面是導航鏈接,有時最上面會有一個小的標題或標致,右面是正文。我們見到的大部分的大型論壇都是這種結構的,有一些企業網站也喜歡採用。這種類型結構非常清晰,一目瞭然。

5.上下框架型:
與上面類似,區別僅僅在於是一種上下分為兩頁的框架。

6.綜合框架型:
上頁兩種結構的結合,相對復雜的一種框架結構,較為常見的是類似於「拐角型」結構的,只是採用了框架結構。

7.封面型:
這種類型基本上是出現在一些網站的首頁,大部分為一些精美的平面設計結合一些小的動畫,放上幾個簡單的鏈接或者僅是一個「進入」的鏈接甚至直接在首頁的圖片上做鏈接而沒有任何提示。這種類型大部分出現在企業網站和個人主頁,如果說處理的好,會給人帶來賞心悅目的感覺。

8.Flash型:網頁設計
其實這與封面型結構是類似的,只是這種類型採用了目前非常游戲行的Flash,與封面型不同的是,由於Flash強大的功能,頁面所表達的信息更豐富,其視覺效果及聽覺效果如果處理得當,絕不差於傳統的多媒體。

9.變化型:網頁設計
即上面幾種類型的結合與變化,比如本站在視覺上是很接近拐角型的,但所實現的功能的實質是那種上、左、右結構的綜合框架型。

C. 《瞬間之美Web界面設計如何讓用戶心動》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源

《瞬間之美》([美] Jr·Robert Hoekman)電子書網盤下載免費在線閱讀

資源鏈接:

鏈接:https://pan..com/s/1bCvewIp-VDDOOu-kGO0kUQ

密碼:7vn8

書名:瞬間之美

作者:[美] Jr·Robert Hoekman

譯者:向怡寧

豆瓣評分:8.0

出版社:人民郵電出版社

出版年份:2009-7

頁數:226

內容簡介:本書特色:

本書通過重現用戶面對Web應用時由始至終的完整情境,主要針對Web應用中幾乎所有相關元素,例如Search、Screencast、Blog 、Wizard、 RSS、 Rate 、TagCloud 以及Form的布局、交互甚至客服等都提出了值得借鑒的解決方案。具體通過30多個故事輕松自然地帶領讀者領會設計者如何百分之百地用心傳達以創造美好的用戶體驗。

本書適用於信息架構設計師、交互設計師、Web開發人員使用 ,資深設計師可將本書用做匯集了設計方法和思路的參考手冊。初級設計師以及Web開發人員則可以按照書中的方法直接使用,找到一條通往用戶體驗設計的捷徑。

業界評論:

1. 譯者評論:

翻譯這本書其實也是一個學習的過程。乍看上去似乎書裡面沒什麼很新的理論或者概念,但是作者有一種「大拙若巧、順其自然」的味道,每一個問題點(也就是書中的一個個故事)最後的解決方案都是千錘百煉的結晶。也就是說,如果你不了解UE,只需按他所說的去做就保准沒事;如果你有過研究,那麼每個方案背後的方法和思路同樣值得學習。它是一本好書,值得我向任何人推薦

2.專業人士評論:

嚴格來說這不是一本告訴你從頭到尾如何設計Web的書,這一點真是太棒了。我們並不需要某人徹頭徹尾地馴服我們的方法、我們的原則、以及我們的個性。然而它卻是一本激發我們百分之百用心地與用戶交流和思考的好書。書中你見不到一行HTML/Javascript/Perl/PHP/Ruby技術代碼,作者完全根據自己的親身經歷和設計經驗簡單直接地告訴我們良好的用戶體驗,全在於那些完美的「瞬間」。這是一本激發Web設計靈感的枕邊小冊,值得我們經常翻閱。

作者簡介:Robert Hoekman, Jr. 是一名交互設計師和易用性專家。他曾任職於GoDaddy.com、MacroMedia、Adobe等多家知名公司,現在有了自己的工作室 Miskeeto,一直致力於為廣大受眾提供優質的用戶體驗服務。之前他所著的Designing the Obvious(國內譯版名為「一目瞭然」)直觀地向我們闡述了如何構建簡潔易用的軟體的顯性設計方法,而這次他又帶著這本Designing the moment再次揭示關於Web 完美設計的秘密。

D. 網頁ui設計怎麼學,求幫忙.

第2版)(全彩印刷)
出版社: 機械工業出版社
定 價: ¥39.00
及其經典!簡潔卻不簡單!
書 名: Web視覺設計
出版社: 機械工業出版社
定 價: ¥56.00
結合實例,講解如何將基本的設計原則運用到Web領域
使用大量的圖表、圖片和圖形,以加強學習記憶效果
內容涉及站點分析,導航,布局,色彩,圖形,排版和表單
結合實例,闡述了多種用於美化完善站點的技術
關注網站的可用性,以及如何使網站充滿吸引力、令人難以忘懷
繼《點石成金 Don't make me think》後關於WEB設計的經典著作。
書 名: 一目瞭然--Web軟體顯性設計之路
出版社: 機械工業出版社
定 價: ¥39.00
本書闡述了為什麼以及如何設計出簡單易用的基於web的軟體,讓用戶單憑常識即可有效地使用它。主要內容包括:顯性設計的概念、如何理解用戶、心智模型、信息設計、巧妙應對出錯、一致性設計、精簡與優化以及改良的重要性等。全書通過深入淺出地講解與豐富的實際案例,幫助讀者理解、掌握顯性設計的精髓,可輕松熟練地設計出簡單易用的基於Web的軟體。
很好 很清晰。 全彩的
書 名: 就這么簡單--Web開發中的可用性和用戶體驗 (china-pub 首發)
出版社: 清華大學出版社
定 價: ¥79.00
·這是一本極其幽默的電腦書,一本能夠帶給你快樂的書。
·本書不僅能夠帶給你快樂,還飽含思想,大把大把的思想,絕對都是貨真價實的東西,就像那種大皮沙發一樣,裡面塞滿了實實在在的材料,都是可以用到你的Web開發中的。
·本書會讓你在快樂中學習Web開發中的可用性和用戶體驗。至於為什麼要選擇這本書,則是因為「理解的越多,需要記住的就越少」。
書 名: 網站重構:應用Web標准進行設計(第2版)
出版社: 電子工業出版社
定 價: ¥49.80
這個本站已經有電子版下載了
書 名: Designing Interfaces中文版(彩色印刷,強烈視覺體驗)
出版社: 電子工業出版社
定 價: ¥80.00
書 名: 贏在用戶:Web人物角色創建和應用實踐指南
出版社: 機械工業出版社
定 價: ¥29.00

E. 網頁設計的布局有哪幾種

網頁設計的布局有哪幾種?

1.「國」字型:

2.拐角型:

3.標題正文型:

4.左右框架型:

5.上下框架型:

6.綜合框架型:

7.封面型:

8.Flash型:網頁設計

9.變化型:網頁設計

F. 如何製作網頁設計

工具/原料

個人電腦

網頁設計軟體: FrontPage(簡單易用,且高度符合IE瀏覽器支持設計);DreamWave(功能強大,設計成品支持眾多瀏覽器);

圖像處理軟體:Photoshop 或Fireworks ;動畫製作:Flash MX ;

知識儲備:

基本網頁常識;

HTML知識

很簡單,早期只用此製作網頁,用記事本即可編輯,用瀏覽器打開後呈現網頁內容;

CSS知識

級聯樣式表(Cascading Style Sheet)簡稱“CSS”,通常又稱為“風格樣式表(Style Sheet)”,它是用來進行網頁風格設計的。通過設立樣式表,可以統一地控制HTML中各標志的顯示屬性。CSS可以使人更能有效地控制網頁外觀。使用CSS,可以擴充精確指定網頁元素位置,外觀以及創建特殊效果的能力。

JavaScript等Web腳本知識

JavaScript是一種基於對象和事件驅動並具有相對安全性的客戶端腳本語言,即Web腳本。同時也是一種廣泛用於客戶端Web開發的腳本語言,常用來給HTML網頁添加動態功能,比如響應用戶的各種操作;

ASP或PHP等Serv腳本知識

ASP是Active Server Page的縮寫,意為“動態伺服器頁面”,是Serv腳本。

ASP是微軟公司開發的代替CGI腳本程序的一種應用,它可以與資料庫和其它程序進行交互。屬於服務端語言;

PHP是英文超文本預處理語言Hypertext Preprocessor的縮寫。PHP 是一種 HTML 內嵌式的語言,是一種在伺服器端執行的嵌入HTML文檔的腳本語言,語言的風格有類似於C語言,被廣泛地運用;

方法/步驟

准備知識,包括學會使用各種前面提到的工具軟體。

認真思考自己要做的.網站內容及用途來確定製作網頁的風格。但總體網頁設計要遵循一些必要的隱性要求:

1.簡潔性:能讓瀏覽者一目瞭然,不使瀏覽者感到繁瑣並且無法找到其所需內容。

2.突出主題:一個沒有主題的網頁同樣會使人失去瀏覽的興趣。

3.實用性:一個網頁即使漂亮倘若對瀏覽者一無所用也無法吸人眼球。有一句話說:只有被需求才能生存。

搜集資料,比如網頁中可能要用到的圖片,文字及其它內容。善於使用搜索引擎如網路,谷歌,來查詢自己所需的資料。

善於使用網路上已有的信息及內容,比如一些開源的代碼等。(網路是一個大雜燴,各種信息魚目混珠,各色人物魚龍混雜,要學會辨別。)

關注自己所製作網頁的內容與社會時代的相符性,及時更新網頁版面。

END

注意事項

本經驗只是粗談<網頁製作>流程及所需工具及知識儲備。要做網站的朋友請繼續學習網站建設所需的知識,建設流程及注意事項。

以上就是如何製作網頁設計流程,希望對大家有所幫助,謝謝閱讀本篇文章!

G. 如何設計網站——對Web設計的一點總結

在最近的工作中,遇到了導航的問題,無意中發現了找出了收藏已久的《別讓我思考》,花了一周時間讀了兩遍,才清楚的理解導航對於一個產品的重要作用。也更加印證了產品圈中將用戶當做小白的理論,其實並不是在產品設計中將一切都為用戶標注出來,而是讓用戶能夠通過自己的方式更加輕松的使用產品,這樣的產品對於用戶來說必定是不言而喻的,也就是主題「別讓我思考」。下面是這次讀書的筆記,雖然這本書給我很大的啟發,但是一切需要歸於實踐,在實踐中驗證這個理論。

一、指導原則

第一章:別讓我思考---可用性第一定律

web設計的終極法則:別讓我思考,即看到一個界面應該是不言而喻,一目瞭然,自我解釋。

強迫我們思考的地方:(1)酷炫的名字或技術名詞。(2)看起來不太明顯的按鈕和鏈接

當思考時,需要權衡,權衡應該更傾向於「顯而易見」,而不行hi需要額外的思考

每個需要思考的地方會加重用戶的認知負擔,把用戶的注意力從要完成的任務上拉開

訪問網站時不需要思考的事都有什麼?

我在什麼位置?

該從哪裡開始?

他們把xx放在什麼地方?

這個項目上最重要的是什麼?

為什麼他們給它取這個名字?

如果做不到讓一個頁面不言而喻,那麼至少應該讓它自我解釋

當瀏覽網站遇到問題時,用戶會認為是自己的錯誤,而不會責怪網站

如果要讓網頁有效,它們必須在用戶第一眼看到時將自己展示出來,而要做到這一點,最好的方法是創建不言而喻的網頁,或者至少是自我解釋。

第二章:我們實際上是如何使用Web的---掃描,滿意即可,勉強應付

事實1--我們不是閱讀,而是掃描,尋找能吸引用戶注意力的文字或詞語(除新聞故事,報告,產品描述界面)

為什麼掃描?

(1)我們總是處於忙碌之中---使用web是想節約時間

(2)我們知道自己不必閱讀所有內容---尋找感興趣或手頭的任務相關的內容

(3)我們善於掃描---生活習慣,找感興趣的內容

用戶在網頁上看到什麼卻決於想看到什麼,通常為頁面的一小部分內容

吸引注意力的文字和短語是什麼?

(1)與手頭任務有關的

(2)我們當前或接下來的個人興趣

事實2---我們不作最佳選擇,而是滿意即可

用戶大多數時間不會選擇最佳選項,而是選擇第一個合理的選項---滿意策略

為什麼不尋找最佳選擇?

(1)我們總是處於忙碌之中---最佳策略時間久,滿意策略效率高

(2)如果猜錯了,也不會產生什麼嚴重的後果

(3)對選擇進行權衡並不會改善我們的機會

(4)猜測更有意思---猜測不會像權衡那麼累,猜對了,可能看到意外的內容

事實3---我們不是追根究底,而是勉強應付

勉強應付不僅限於初學者,技術專家也會在理解事物的工作原理上有著驚人的誤會

原因是什麼?

(1)這對我們來說並不重要---明白事物工作機制並不重要

(2)如果發現某個事物能用,我們會一直使用它---如果遇到更好的方法,會用好的方法,但是很少主動尋找更好的方法

如果用戶明白網站,而不是勉強應付的作用

(1)用戶更容易找到自己需要的東西,對用戶和網站都好

(2)用戶更容易理解你的網站有哪些服務---不僅僅是用戶偶然看到的

(3)引導用戶看到你希望他們看到的內容(網站上)

(4)在你的網站上,用戶會感到掌控全局,並逐漸成為老用戶

第三章:廣告牌設計101法則---為掃描設計,不為閱讀設計

吸引用戶的5個重要方面(為下方2-6部分內容)

在每個頁面上建立清楚的視覺層次

盡量利用習慣用法

把頁面劃分成明確定義的區域

明顯標識可以點擊的地方

最大限度降低干擾

建立清楚的視覺層次

視覺層次清楚的頁面的特點

(1)越重要的部分越突出

(2)邏輯上相關的部分在視覺上也相關

(3)邏輯上包含的部分在視覺上進行嵌套

一個頁面沒有清楚的視覺層次,用戶會降低掃描頁面的速度,會尋找關鍵的文字和短語,然後拼湊出感覺重要的內容和內容的組織方式,這樣會增加工作量

習慣用法是你的好幫手

web的習慣用法

(1)它們非常有用---適當使用習慣用法,讓用戶訪問更容易,減少額外學習工作原理ide成本

(2)設計師通常不願意利用它們

如果不打算使用習慣用法,需要的做法:

a.必須確定你在使用一種同樣清楚、同樣不言而喻,沒有學習曲線的方法

b.帶來很大的價值

把頁面劃分成明確定義的區域

明顯標識可以點擊的地方

降低視覺雜訊

雜訊的分類

(1)眼花繚亂---所有的信息都想吸引用戶的目光,沒有突出點

(2)背景雜訊---頁面沒有一個地方會造成過分干擾,但是這些很小的雜訊太多會惹人厭煩

第四章:動物、植物、無機物---為什麼用戶喜歡無需思考的選擇

真正的問題不是到達目標之前要點擊的次數,而是每次點擊有多難,需要多少思考,多大的不確定性來判斷自己是否在進行正確的選擇

關鍵:如果用戶需要一直在網路上進行選擇,那麼讓這些選擇變得無需思考是讓一個網站容易使用的原因

第五章:省略不必要的文字---不要在Web上寫作的藝術

有力的文字都很簡練。句子里不應該有多餘的文字,段落中不應該有多餘的句子

去掉沒人看的文字的優點有哪些?

可以降低頁面的雜訊

讓有用的內容更加突出

讓頁面簡潔,讓用戶在每個頁面上以言就能看見更多的內容,而不必滾動屏幕

需要去掉的文字是歡迎詞和指示說明

二、必須正確處理的幾個方面

第六章:街頭指示牌和麵包屑---設計導航

如果在網站上找不到方向、人們不會使用你的網站

網路導航101法則

你通常是為了尋找某個目標

你會決定先詢問還是先瀏覽

如果選擇劉蘭蘭,你將通過標志的引導再層次結構中穿行

最後,如果找不到想要的東西,你會離開

web與生活從空間角度來看的不同點

感覺不到大小

感覺不到方向

感覺不到位置

用戶使用Web導航是因為需要得知自己當前的位置

導航的用途---顯而易見的用途

幫助我們找到想要的任何東西

告訴我們現在身處何處

導航給了用戶一些固定的感覺,讓用戶感到腳踏實地

導航的其他用途---被忽視的用途

導航告訴我們當前的位置---告訴網站有些什麼,導航表現了內容,導航站點比告訴我們位置更重要

導航告訴我們如何使用網站---從哪裡開始,如何進行選擇

導航給了用戶對網站建造者信心

Web導航的習慣用法

網站ID

欄目

實用工具

指示器(指明用戶當前位置)

下一級欄目

頁面名稱

頁面導航(當前這一層的內容)

小字體版的底端導航

持久導航(或全局導航):來描述出現在網站每個頁面的一組導航元素

持久導航應在在整個網站保持一致,使用戶只需要了解一次就夠了,減少學習成本

持久導航的五個元素

站點ID

回首頁的方式(Home)

搜索的方式

欄目

實用工具

主頁和表單不需要使用持久導航

主頁:承擔一些不同的任務,遵守一些不同的承諾,所以不需要使用持久導航

表單:在填寫表單的頁面,持久導航會產生干擾

如何設計Web導航各元素(表格下方為示例-亞馬遜)

導航元素名稱

細節點

站點ID

1.在Web上需要在每個頁面都能看到網站的名稱---頁面ID,通常在左上或靠近左上

2.網站ID代表整個網站,也就是說在當前站點結構中層次最高

3.站點ID如何出現在頁面可視層次的首要位置

(1)讓網站站點成為本頁最顯眼的內容

(2)讓網站ID涵蓋頁面所有其他元素

4.站點ID需看起來像一個站點ID---例如logo

欄目

1.欄目(或稱主導航條)是到達站點主要欄目的鏈接,結構的最頂層

2.大部分情況,持久導航也包括二級導航(當前欄目的下一級欄目清單)的顯示位置

實用工具

實用工具是到達網站中不屬於內容層次的重要元素的鏈接

返回主頁Home

1.返回主頁(Home)的按鈕需要始終可見,給用戶一種隨時可以從新開始的感覺

2.Home的用法

(1)在欄目或使用工具清單中包含一個回到主頁的鏈接

(2)在主頁之外的站點ID上小心地加上Home的字樣,讓用戶知道點擊它

搜索

1.避免混淆的方法

(1)花哨的用字

(2)指示說明

(3)選項---將選項寫下來

2.需要對低層次導航給予足夠的重視(三級導航)

頁面名稱

1.頁面名稱的注意事項

(1)每個頁面都需要一個名稱

(2)頁面名稱要出現在合適的位置

(3)名稱引人注目

(4)名稱要和點擊的鏈接一致

指示器

1.如何標記當前位置

(1)在旁邊放置一個指示器

(2)改變文字的顏色

(3)使用粗體

(4)按鈕反白

(5)改變按鈕的顏色

2.告訴用戶你所在的站點層級結構的前後關系(在網頁中的位置)

層級菜單

1.告訴用戶從主頁到當前位置的路徑(如何到達)

2.層級導航的最佳實踐方式

(1)將它們放在最頂端

(2)使用「>」對層級進行分隔

(3)使用小字體(表明是一種補充機制)

(4)使用了文字「你在這里」

(5)將最後一個元素加粗

(6)不需要把它們用作頁面名稱

標簽

1.為什麼標簽做導航是一個上佳的選擇

(1)它們不言而喻

(2)它們很難錯過(視覺上與眾不同)

(3)它們靈活

(4)它們暗示了一個物理的空間

2.注意事項

(1)正確繪制---激活的標簽頁在其他標簽頁之前

(2)顏色編碼---提高關注度

示例

如何評判一個網站設計的好

這是什麼網站?(站點ID)

我在哪個網頁上?(網頁名稱)

這個網站的主要欄目有哪些?(欄目清單)

在這個層上我有哪些選擇?(本頁導航)

我在導航系統的什麼位置?(「你在這里」的指示器)

我怎麼搜索?(搜索欄)

第七章:首先要承認,主頁不由你控制---設計主頁

主頁主要完成的任務

站點的標識和使命---告訴用戶這是什麼網站,做什麼的

站點層次---提供服務的概貌,包括內容,功能,服務是如何組織

搜索

導讀---需要有內容推介,功能推介

友情鏈接---預留空間放置廣告,交叉推廣,品牌合作

快捷方式---最常訪問的內容片段值得在網頁上放置鏈接

注冊

主頁需要滿足的抽象目標

讓用戶看到自己在尋找東西---讓用於想要的任何東西顯而易見

......還有我沒有尋找的---讓用戶看到一些精彩的內容,就算這些內容用戶沒有尋找

告訴用戶從哪開始

建立可信度和信任感

主頁的常見約束有哪些

每個人都想佔一席之地---推介內容過多

想要參與的人太多

一個尺寸要適合所有的人---普遍適用於大眾

主頁需要傳達整體形象,讓用戶一眼就能清楚你的網站是說什麼的

如何向用戶傳達網頁的整體形象

口號---靠近站點ID的地方,整個網站的描述

歡迎廣告---網站的簡要描述,在主頁的首要位置,不需要滾動屏幕就能看到

傳達信息的原則

需要多大空間就使用多大空間

但也不要使用過多的空間---保持簡短

不要把實名陳述當做歡迎廣告

最後的是進行測試

口號的注意事項

好的口號

不好的口號

清楚、言之有物

含混不清

長度適中,易讓用戶領會表達思想

太籠統

表達出網站特點和顯而易見的好處

把口號(傳達某種價值主張)和宗旨(表達某種指導原則,某個目標或某個理想)混淆起來

有個性、生動、有時候很俏皮

由於主頁獨特的職責,通常不必使用持久導航,它們之間的差異

欄目描述---主頁需要盡可能多的表現網頁內容,其他頁面不需要

不同的方向---主頁和其他頁面布局不同,主頁通常用

用於表示的空間更多---主頁上站點ID比較大,口號留有空間也較大

讓欄目的名稱保持不變,同樣的順序、同樣的文字和同樣的分組,盡可能多地保持視覺提示,同樣的字體,顏色和大小寫

下拉框存在的問題

用戶必須將它們找出來---必須找到下拉框,才能看到下拉列表

它們難以掃描

不好控制---下拉列表收縮速度難以控制

下拉框對於組織按照字母順序排列的項目比較有效

下拉框的優點是節約空間

任何共享的資源(共有區域)都會因為過度使用而遭到破壞---在主頁上增加更多的項目所得到的的和付出的並不一致,雖然給推薦欄目巨大的訪問量,但是讓主頁變得混亂,所遭受的損失將由所有欄目承擔

三、確定你沒有做錯的幾件事

第八章:農場主和牧羊人應該是朋友---為什麼Web設計團隊討論可用性是在浪費時間,如何避免這種情況

由於各自的職位不同,Web團隊成員對於好的網站設計的看法不同

通過測試將討論對錯轉移到什麼有效、什麼無效上,測試會讓我們看到用戶的動機、理解和反應的不同,從而不再讓我們堅持用戶和我們的想法相同

第九章:一天10美分的可用性測試---讓測試簡單,這樣你能進行充分的測試

焦點小組並不是可用行測試,焦點小組是在項目早期階段,用來收集用戶的意見和感覺

可用性測試主要是希望得到用戶是否知道該網站是做什麼的,並且能用它完成一項典型任務

測試的作用是什麼

如果想建立一個優秀的網站,一定要測試

測試一個用戶比不做測試好一倍

在項目中,在點測試一位用戶好過最後測試50位用戶

人們對招募用戶代表的重要性評估過高

測試的關鍵不是要證明什麼或者反駁什麼,而是了解你的判斷力

測試是一個迭代的過程

沒有什麼比現場用戶的反應更重要

尋找能夠反應目標群體的測試用戶,但別裹足不前

尋找的測試用戶可以和目標群體有差別的理由是什麼

差別的原因

例外

實際上,我們都是初學者

如果你的網站幾乎只由某一類用戶使用,且招募並不難,那就去招募

設計出的網站只有你的目標群體能使用,這通常並不是一個好主意

如果你的目標群體分為幾個明顯陣營,且各陣營有著完全不同的需求,那你至少要從每個陣營選擇用戶進行一次測試

專家通常不會介意對初學者來說很清楚的界面

如果使用你的網站需要專業的領域知識,那麼你需要在該領域中招募有專業知識的用戶

進行招募,需要注意的問題是什麼

提供合理的激勵

邀請要簡單

避免對網站(或網站背後的組織結構)進行預先討論

別不好意思請朋友幫忙

測試中遇到的問題

用戶不清楚概念

用戶找不到自己想要的字眼---網站用來組織內容的分類不符合用戶習慣;分類符合習慣但是沒有使用他們期望的名字

內容太多---減少頁面上的干擾;將需要看到的內容涉及的更加醒目

一些關於問題分類指南

問題

行為(用戶/主持)說明

正確解決方式

忽略Kayak(皮劃艇)問題

1.出現問題的人馬上發現自己偏離了原來的主題

2.用戶盡量回到原來的方向而不需要幫助

3.這種情況並沒有擾亂用戶的活動

可以忽略

抵制添加的沖動

增加一些內容,注釋,指導說明

去除某個讓人混淆的內容

不要太看重用戶對新功能的要求

抓住能夠的著的果子

1.恍然大悟型

2.便宜型

盡量實現變更

進行變更

只要你進行改變,就要仔細思考它將會影響哪些內容,當你把某些部分調整的更為突出時,想想是不是把其他內容的重要性降低了

四、大的方面和外界影響

第十章:可用性是基本禮貌---為什麼你的網站應該讓人尊敬

降低好感度的方式

隱藏我想要的信息

因為沒有按照你們的方式行事而懲罰我

向我詢問不必要的信息

敷衍我,欺騙我

給我設置障礙

你的網站看上去不專業

提高好感度的方式

知道用戶在你的網站上想做什麼,並讓網站明白簡易

告訴用戶,他們想知道的

盡量減少步驟

花點心思

(1)保證網站准確有用

(2)產生解決我的問題所需要的信息

(3)網站用清楚的方式表達

(4)組織良好,用戶可以輕松找到解決方案

知道用戶有哪些疑問,並給予解答

為用戶提供協助

容易從錯誤中恢復

如果不確定,記得道歉

總結

這本書主要講了Web設計的一些核心的原則,以及用戶在使用Web時的心理,並且基於用戶的信息,來設計Web的導航和主頁。並且結合實踐,在項目中需要不斷的進行可行性測試迭代,從而使Web可行。這樣的網站才是一個成功的網站,在符合用戶的習慣的基礎上,讓用戶能夠自行的解決問題,從而達到網站和用戶的目的。

資源類:

大家都知道,學習本身是一個特別耗費時間和財力的事情,但是為了自身發展,卻不得不學習,而且現在對於職業教育的課程特別貴,並且專業書籍也是非常貴的。雖然說是投資自己,但是對於生活來說還是較大的開銷,因此算是眾籌了,畢竟一個課程可能動則幾千塊,但是我並不貪心,所以分享的課程的價格很低,不會超過5塊錢吧,畢竟大家都是為了生活,只希望彌補一點生活壓力吧,各位加油吧

鏈接:在線教育視頻課(產品設計)

https://pan..com/s/1CqvJixlcarLewUcFYCcJWw​pan..com

提取碼:afvs

俞軍產品方法論:

鏈接:

https://pan..com/s/1ws7N0ZrcuiY_GRZ8710zVQ

pan..com

提取碼:lizk

梁寧產品思維30講:

鏈接:

https://pan..com/s/1KtdGjzV_cAWN8xlrMX7ENg

pan..com

提取碼:tr7i

增長黑客:

鏈接:

https://pan..com/s/1T5lIjrpCu7oc5hYF1hpmag

pan..com

提取碼:dpm3