① web前端培訓課程都學習什麼內容
1.第一階段:前端頁面重構
內容包含了:PC端網站布局項目、HTML5+CSS3基礎項目、WebApp頁面布局項目
2.第二階段:JavaScript高級程序設計
內容包含:原生 JavaScript交互功能開發項目、面向對象進階與 ES5/ES6應用項目、JavaScript工具庫自主研發項目
3.第三階段:PC端全棧項目開發
內容包含:jQuery經典交互特效開發、HTTP協議、Ajax進階與PHP/JAVA開發項目、前端工程化與模塊化應用項目、PC端網站開發項目、PC端管理信息系統前端開發項目
4.第四階段:移動端項目開發
內容包含:Touch端項目、微信場景項目、應用 Angular+Ionic開發 WebApp項目、應用 Vue.js開發 WebApp項目、應用 React.js開發 WebApp項目
5.第五階段:混合(Hybrid,ReactNative)開發
內容包含:微信小程序開發、React Native、各類混合應用開發
6.第六階段:NodeJS全棧開發
內容包括:WebApp後端系統開發、NodeJS基礎與NodeJS核心模塊、Express、noSQL資料庫
7.第七階段:大數據可視化
內容包含:大數據可視化化基礎與實戰、數據可視化入門、D3.js詳解、其他JS庫
(1)前端規劃視角擴展閱讀
web特點
1.圖形化
Web 非常流行的一個很重要的原因就在於它可以在一頁上同時顯示色彩豐富的圖形和文本的性能。在Web之前Internet上的信息只有文本形式。Web可以提供將圖形、音頻、視頻信息集合於一體的特性。
2.與平台無關
無論用戶的系統平台是什麼,你都可以通過Internet訪問WWW。瀏覽WWW對系統平台沒有什麼限制。無論從Windows平台、UNIX平台、Macintosh等平台我們都可以訪問WWW。對WWW的訪問通過一種叫做瀏覽器(browser)的軟體實現。
如Mozilla的Firefox、Google的Chrome、Microsoft的Internet Explorer等。
3.分布式的
大量的圖形、音頻和視頻信息會佔用相當大的磁碟空間,我們甚至無法預知信息的多少。對於Web沒有必要把所有信息都放在一起,信息可以放在不同的站點上,只需要在瀏覽器中指明這個站點就可以了。在物理上並不一定在一個站點的信息在邏輯上一體化,從用戶來看這些信息是一體的。
4.動態的
由於各Web站點的信息包含站點本身的信息,信息的提供者可以經常對站上的信息進行更新。如某個協議的發展狀況,公司的廣告等等。一般各信息站點都盡量保證信息的時間性。所以Web站點上的信息是動態的、經常更新的,這一點是由信息的提供者保證的。
5.交互的
Web的交互性首先表現在它的超鏈接上,用戶的瀏覽順序和所到站點完全由他自己決定。另外通過FORM的形式可以從伺服器方獲得動態的信息。用戶通過填寫FORM可以向伺服器提交請求,伺服器可以根據用戶的請求返回相應信息。
② 如何掌握前端技術的新發展趨勢
1.基本知識的掌握
在梳理的知識架構中,按照分析的兩個維度里最前置的、最淺顯的部分,作為打基礎的階段,必須要在這個過程中更多投入到實踐中去,通常做的多了、熟練了,就認為這部分知識和內容掌握了。
2.常用工具的掌握
對於常用工具的掌握應該掌握一些有大公司或專業團隊背景的流行工具,這些工具的熟練掌握能夠提升專業度、職業度,同時,能提升我們的工作效率。只有在檢驗自己對於知識和技能熟練程度的時候,才會自虐式的用Notepad去編寫頁面、css和腳本等內容。
3.溝通技巧的掌握
通常做技術的人會被定位為「不善溝通」的人,這是為什麼呢?究其原因,主要是因為多跟程序和代碼打交道,跟人的溝通較少導致。這種時候要特別注意增加和人溝通的機會,著重提升這塊兒的能力。另一方面,通常被稱為「不懂溝通技巧」的人。作為一個技術人員,似乎天生就有一些難以接受挑戰戰缺陷。在國內,技術人員通常都是自己制定方案、自己執行方案,在執行過程中又缺乏相關產品、交互設計等人員的溝通,大多是在自己的思路貫徹下進行開發,久而久之,習慣於信任自己的觀點、在自己的視角看問題,對於挑戰總是百般地「據理」力爭。需要更多提升的是,如何在對方的視角看問題、如何在用戶的視角看問題。
③ 前端適合女生學習嗎
如今Web前端行業是一門吃香的技術,更多的人選擇了Web前端開發工程師的職業。想要掌握Web前端技術的內容,能夠達到企業的就業要求,需要付出更多的時間及努力。只要真正不斷提升自身的技能,才能走更遠。
如果你想要快速學習Web前端技術,專業全面的學習方式比較好,一般費用在2W左右,4-6個月左右。專業學習適合零基礎的小白迅速成長,學習曲線先快後慢,也適合有一定基礎的學員進階學習,鞏固知識的基礎上,穩步進步突破職業瓶頸。
④ 可否將後端部署在開發者PC上便與調試.+小程序開發
作為前端工程師,從前端的視角,為大家分析下微信小程序和HTML5與之間的主要區別
第一條是運行環境的不同。
傳統的HTML5的運行環境是瀏覽器,包括webview,而微信小程序的運行環境並非完整的瀏覽器,大家注意,我這里寫的是「非完整的瀏覽器」,有以下幾個原因
小程序的開發過程中會用到HTML5相關的技術(並非全部)
小程序最後的發布上線需要微信審核,微信在不更新自身軟體的情況下可以將小程序更新到自身軟體內,這就聯想到了React Native框架,並且已經有開發者在微信小程序的開發工具源碼中發現使用了React和NodeWebkit庫
官方文檔中著重強調了腳本內是無法使用瀏覽器中常用的window對象和document對象(基於這一點,像zepto/jquery這種操作dom的庫就被完全拋棄了)
所以我個人認為,小程序的運行環境很有可能是微信開發團隊基於瀏覽器內核完全重構的一個內置解析器,針對小程序專門做了優化,配合自己定義的開發語言標准,提升了小程序的性能。
不過由於微信給開發者提供了開發工具,而開發工具中也內置了編程、調試、開發環境、發布於一身,我們也不用再探討它的最終運行環境了,只要按照官方文檔進行開發就可以了。並且從微信團隊給開發者提供開發工具這一舉動,讓我聯想到了蘋果給開發者提供的X-CODE開發工具,可以想像微信的「野心」可見一斑
第二條是開發成本的不同。
這里我提出了一個問題,當我們面對一個HTML5 web開發需求時,我們需要考慮什麼呢?拋去開發工具(vscode、sublimtext、Atom等)不談,大到前端框架(Angular、react、vue、backbone等)、模塊管理工具(Webpack 、Browserify 等)、任務管理工具(Grunt、Gulp等),小到UI庫選擇、介面調用工具(ajax、Fetch Api等)、瀏覽器兼容性等都要我們一一考略,再不濟用jqery插件寫H5,也要在開發過程中去尋找合適的jquery插件來配合項目。盡管這些工具可定製化非常高,並且提高了開發者的開發效率,但我相信項目開發的配置工作已經消耗了不少精力,盡管大部分開發者都有自己的配置模板,但長久以來對於項目中使用的各種外部庫的版本迭代、版本升級所產生的成本應該也不低。
而當我們面對一個微信小程序的開發需求時,我們需要考慮什麼呢?微信團隊提供了開發者工具,並且規范了開發標准,前端常見的HTML、CSS變成了微信自定義的WXML、WXSS,WXML中盡管全部是自定義標簽,但官方文檔中都有明確的使用介紹,相信上手應該是非常容易的;WXSS、JSON和JS文件中的寫法稍有限制,但整體相差不多。在統一了這些標准之後,作為一個開發者,你會發現,自己只要專注寫程序就可以了:
當需要調用後端介面時,調用發起請求API
當需要上傳下載時,調用上傳下載API
當需要數據緩存時,調用本地存儲API
引入地圖、使用羅盤、調用支付、調用掃碼等等功能都可以直接使用
UI庫方面,框架自然帶有自家weui庫加成
並且在使用這些API時,你不用再去顧慮瀏覽器兼容性,不用擔心生產環境中出現不可預料的奇妙BUG,可見微信小程序的開發成本確實相比以往的web開發低很多。
第三條是獲取系統級許可權的不同。
微信小程序相對於HTML5 web應用能獲得更多的系統許可權,比如網路通信狀態、數據緩存能力等,這些系統級許可權都可以和微信小程序無縫銜接,也就是官方宣稱的擁有Native App的流暢性能,而這一點恰巧是HTML5 web應用經常被詬病的地方,這也是HTML5的大多應用場景被定位在業務邏輯簡單、功能單一的原因。
第四條便是應用在生產環境的運行流暢度。
這條無論對於用戶還是開發者來說,都是最直觀的感受。長久以來,當HTML5應用面對復雜的業務邏輯或者豐富的頁面交互時,它的體驗總是不盡人意,需要不斷的對項目優化來提升用戶體驗。但是由於微信小程序運行環境獨立,盡管同樣用html+css+js去開發,但配合微信的解析器最終渲染出來的是原生組件的效果,自然體驗上將會更進一步。你可以通過第三方開發商西里奧布科技獲取微信小程序。
⑤ 20個真實的web開發項目集合,一起來看看!(五)
項目二十:大數據可視化
所含知識點:數據可視化入門,數據可視化基礎,零編程工具使用:ChartBlocks、Infogram、plotly、Raw、Tableau,D3.js詳解,D3.js 入門,D3.js 高級應用,D3.js 應用工具:NVD3、n3,charts,Highcharts,FusionCharts,Polymaps
在前端學習的起步階段,最重要的就是要有明確目標和合理的學習規劃,為此小編特別為大家總結了web前端基礎學習階段的四大學習要點,希望能讓大家的學習變得更加高效:
一、基本知識的掌握 在我們梳理的知識架構中,按照我們分析的兩個維度里最前置的、最淺顯的部分,作為打基礎的階段,必須要在這個過程中更多投入到實踐中去,我們通常做的多了、熟練了,就認為這部分知識和內容掌握。
二、常用工具的掌握 對於常用工具的掌握應該掌握一些有大公司或專業團隊背景的流行工具,這些工具的熟練掌握能夠提升專業度、職業度,同時,能提升我們的工作效率。
三、溝通技巧的掌握 在國內,技術人員通常都是自己制定方案、自己執行方案,在執行過程中又缺乏相關產品、交互設計等人員的溝通,大多是在自己的思路貫徹下進行開發,久而久之,我們習慣於信任自己的觀點、在自己的視角看問題,對於挑戰總是百般地“據理”力爭。我們需要更多提升的是,如何在對方的視角看問題、如何在用戶的視角看問題。
四、良好的開發習慣 開發習慣是養成的,一旦有不好的習慣,對於將來去修正帶來的將是很大的麻煩,培養良好的開發習慣一定要從起步時做起,例如:寫代碼之前先分析、先寫文檔、先寫注釋等等。
最後希望大家通過自己的努力與學習,都能成為一名能力全棧的web前端工程師。一起加油吧!小夥伴們。
⑥ web前端開發和網頁製作有什麼區別詳細點
網頁設計一般包含整站網頁視覺方案,提供PSD或PNG格式的主要頁面預覽圖,高級一點的還會給出標准配色表,風格設計指南(內含一般性風格設計規格:設計理念,留白間距,按鈕樣式,使用場景)等附件。大公司一般還有交互設計師,主要關注人機界面的易用性和用戶友好性。
前端開發簡單來說就是負責將網頁設計和互動設計的方案轉換為可工作的Html + Css + js文件。
在互聯網行業中, 網頁設計和前端開發是項目中的不同環節。
網頁設計一般指交互設計和視覺設計, 他們負責將商業需求轉化為 Web 解決方案, 最終產物是交互稿和視覺稿, 分別用於說明網頁的外觀和 actions. 而前端開發則是通過交互稿, 視覺稿, 將預期的效果實現出來, 最終產物是 HTML Demo, 包括 HTML, CSS, JavaScript 代碼。(但據三點共圓所知, 有些公司的 CSS 和 JavaScript 開發也是分開的, 比如騰訊。)
前端開發,需要涉及ajax交互,需要改變頁面顯示,復雜的ajax應用需要涉及很多模塊的劃分、業務邏輯的考慮,在ajax應用越來越成熟強大的今天,很多過去後端處理的業務邏輯工作也慢慢放在了用戶的瀏覽器上來完成,這些工作也就交給前端工程師來做了。
如果根據明確分工的話,前端開發不包含ui設計部分,主要工作在於切圖、製作靜態頁面、製作特效、jq、ajax、與後台程序結合部分。
大家所認為的前端開發工作主要在於UI設計和用戶體驗。三點共圓向客戶提供的前端開發內容包括:UI設計,axure交互文檔,靜態頁面製作,css3 動畫和jq動畫。最終提供的成品文件包括:img、css、js、html、icon、font。至於與後台程序結合的工作則可以不負責。
⑦ 前端開發和網頁製作的區別
前端開發和網頁製作不是一個職位,即前端開發包含網頁製作。
網頁製作:一般意義上的網頁製作可以分為兩部分,即網頁設計和網頁排版,僅從技術上來說,學會兩個軟體就夠了,Photoshop和Dreamweaver。前者負責設計效果圖和切圖即網頁設計,後者負責編寫html代碼以及css樣式表文件,也就網頁排版,將切割後的圖重新按照效果圖的樣子擺放在網頁對應的位置上。如果對網頁製作下個定義,就是用網頁製作工具製作網頁。
前端開發:到目前為止沒有一個明確的定義,甚至將後台的某部分引入到前端開發之中,但是聽起來也不無道理。下面給出一個前端開發工程師需要掌握的技能表:
前端開發工程師的核心技能:
1、開發語言。
核心掌握的語言有html+css+JavaScript。html發展歷史有出現有二十多年,歷經多次版本更新,JavaScript作為最難的語言之一,許多編程高手對之也不敢妄自菲薄自封精通。許多人都說前端開發要掌握的技能太簡單,這是對html語言的一種誤解。之前由於工具和沒有較強邏輯性,大部分人對前端開發很輕視。導致前端開發在國內的發展異常緩慢。即使是現在,許多在前端開發的人員還不知道為什麼要有html5和css3,這兩項技術能帶來什麼革新就更不必問了。由於JavaScript與html的差異性,以及靜動態分開處理的一些好處。在大公司編寫靜態效果和動態效果往往是分開由不同的人完成的。小公司因為需要壓縮成本,就要求每個人會的越多越好。至於php等一些後台語言,則是前端開發的擴展語言,想要成為前端開發項目經理,必須要懂得後台實現的思路,並能夠寫出適合後台修改的模板,不會讓他們頭大的想砸電腦。試想在DW生成的一個1MB多的頁面里出現了錯誤,什麼時候才能找到錯誤的根源並解決?
2、瀏覽器調試
電腦上的瀏覽器,有IE678,Firefox,chrome,opera,safari,遨遊,包括國內主流的搜狐,騰訊TT,360,世界之窗。從內核上講主要有IE的,遨遊版IE,safari,firefox以及opera的。每種內核對代碼的解析是不完全一樣的,即使同樣內核也可能存在很大差異,如IE和遨遊版的IE。不說非主流的瀏覽器,就主流的8個瀏覽器,要做到完全兼容,並不是那麼輕松的。需要長時間的積累測試,需要前端開發工程師對前端開發的熱愛和激情。
3、hack技術
這項技術其實沒必要單獨列出來,前端開發人員往往要給別的人去擦屁股,這時候hack技術就能大顯神威,提高工作效率。雖然寫代碼都要求按照標准來,不寫hack代碼,但實際工作中給別人擦屁股是免不了的。所以這也應該是每個前端開發人員必備的技能。
4、業內標准
這些標准代表了互聯網發展的方向,也代表了前端開發的一種信仰。寫的代碼,都要100%通過標准驗證,為通過標准驗證而感到自豪。這種推動業界發展的自豪感,是許多後台工作人員所不能體會到的。
此外一些PS等一些知識也要掌握
掌握以上技能,可以說只能算是一個合格的前端開發人員,能夠參與到一個大的項目中,或者自己獨立寫出一個網頁。此時和網頁製作設計的區別不是特別明顯,效果上來看,都是製作網頁的,但實際上,技術上所超於的已經是幾個檔次的東西了。而這些,恰恰是一個普通網頁製作設計所做不到的事情。因為不懂DW背後的代碼,也有部分人說懂得手寫代碼,只能說,不在手寫代碼中實踐、解決問題,根本不能領會到手寫代碼的精髓。
顯然一個好的前端開發人員是連通和設計和代碼之間的一個橋梁。既要有理工的嚴謹又要有文藝的情懷。既要懂得交互設計,提高用戶體驗,又要具有美術基礎和審美能力,而在此基礎之上,還要對已完成的頁面進行維護和以及網站前端性能做相應的優化。而網頁製作只是這整個前端開發過程的一個組成部分,所以真正的前端開發人員是一個很厲害的角色。
⑧ 優秀的Web前端工程的成長路線
今天小編要跟大家分享的文章是關於優秀的Web前端工程的成長路線。關於一個WEB前端的職業規劃,其實是有各種的答案,沒有哪種答案是完全正確的,全憑自己的選擇,只要是自己選定了,堅持認真走下去即可。在這里,深度給大家分析一下:任何規劃和目標的實現都依賴於知識的積累,而知識的積累來源於學習及學習後大量的實踐。我們可以在工作之餘的時間在網上或外包公司那裡接一些私單做,因為目標不是賺錢,我們可以用最低的價格來提升自身競爭力,獲得大量訂單就意味著獲得大量的實踐機會,同時,還有一些收入作為工作成就感之外的安慰獎,這樣來說還是不錯的。
前端學習大抵可分解為三個階段,包括:起步階段、提升階段、成型階段。這三個階段分別對應著不同的目標:
一、起步階段
1、基本知識的掌握
在我們梳理的知識架構中,按照我們分析的兩個維度里最前置的、最淺顯的部分,作為打基礎的階段,必須要在這個過程中更多投入到實踐中去,我們通常做的多了、熟練了,就認為這部分知識和內容掌握了。
2、常用工具的掌握對於常用工具的掌握應該掌握一些有大公司或專業團隊背景的流行工具,這些工具的熟練掌握能夠提升專業度、職業度,同時,能提升我們的工作效率。我們只有在檢驗自己對於知識和技能熟練程度的時候,才會自虐式的用Notepad去編寫頁面、css和腳本等內容。
3、溝通技巧的掌握通常做技術的人會被定位為「不善溝通」的人,這是為什麼呢?究其原因,主要是因為多跟程序和代碼打交道,跟人的溝通較少導致。這種時候我們要特別注意增加
和人溝通的機會,著重提升這塊兒的能力。另一方面,我們通常被稱為「不懂溝通技巧」的人。作為一個技術人員,包括我自己,似乎天生就有一些難以接受挑戰的缺陷。在國內,我們的技術人員通常都是自己制定方案、自己執行方案,在執行過程中又缺乏相關產品、交互設計等人員的溝通,大多是在自己的思路貫徹下進行開
發,久而久之,我們習慣於信任自己的觀點、在自己的視角看問題,對於挑戰總是百般地「據理」力爭。我們需要更多提升的是,如何在對方的視角看問題、如何在用戶的視角看問題。
4、良好的開發習慣開發習慣是養成的,一旦有不好的習慣,對於將來去修正帶來的將是很大的麻煩,我們在培養良好開發習慣一定要從起步時做起,例如:寫代碼之前先分析、先寫文檔、先寫注釋。定義變數最好能用直接可理解的語義,最好是拼音,別整英文,尤其是生僻單詞,將來自己忘了還要開金山詞霸。文件最好有有意義的文件夾命名來
管理,文件名最好有意義,需要版本號的最好能和項目版本號一同更新等等。
二、提升階段
1、高級技術的掌握在提升階段對於知識和技能掌握,我們需要從梳理好的知識架構中選擇更深一層次的技術進行學習,選擇之前,我們先通過類比或預估的方法,衡量自身學習的難點,以學習難點和自己最不感興趣的部分為主。這樣推薦大家的原因是:這個階段我們興趣正濃,已經度過了苦澀的起步階段,到達了興奮的提升階段,我們要用興趣和興奮去挑戰最困難的部分,在我們信心受挫和興趣濃厚之中找到平衡。同時,輔以其他的深層次知識一起學習和研究。
2、產品思想的學習沒有正確的產品思想,很難設計出良好的程序,無論從界面、交互,還是介面、邏輯,不能夠理解產品、理解用戶需求,我們會給自己造成很大的麻煩,例如:我們千辛萬苦用最新技術、最復雜的實現做出的功能,卻得不到使用者或領導、同事的認可。為了使我們的工作和學習更加有效率、避免無用功,我們需要不斷的學習產
品的思想,只有理解了產品的思路,我們才知道用我們的技術去輸出什麼。
3、各種框架的學習框架是我們提高工作效率的優秀手段,對於框架的學習是成長必經之路。我們學習框架的路線通常應該是:使用——》分析——》個性化定製——》模仿編寫自己的框架。只有大量的使用,才能明白設計框架者在設計背後的思路,只有了解到設計的思路,才能做正確全面的分析,只有正確全面的分析才能支撐我們去對其裁剪或擴展,只有經過實際分析、修改別人的框架,才有可能寫出優秀的、自己的框架。學習通常的路線是:學習、理解、模仿、創造。
4、富客戶端應用的學習隨著帶寬和計算機性能的提升,以及WEB2.0的如火如荼,富客戶端應用充斥著互聯網,如果你不懂得富客戶端應用,你就不能稱之為一個合格的前端技術人員。可以按照:Flash動畫—>Flash編程—>Flex—>Air—>Silverlight動畫—>Silverlight編程
的步驟學習,先學Flash後學Siverlight的原因,一來Silverlight還不太成熟,二來,實際Silverlight借鑒了很多
Flash的思想,最好在學習的時候不要本末倒置。
5、各種網路協議的學習WEB前端技術就是雲上的技術,雲的協議有N種,我們應該著重學習:TCP/IP,UDP,HTTP,POP3,SMTP這幾種協議,在開發WEB前端應用過程中,這些協議是我們的技術的載體,有時候決定了我們的應用是否能實現、有時候決定了我們的應用是否高性能,同時,這些協議還是我們和後端技術交互的
重要手段,這些協議就像是密碼字典,幫助我們把後端傳輸過來的密文解釋成我們前端技術能夠理解的明文。
6、程序設計這個階段我們需要學習OO、UML、設計模式、設計方法,我們要讓技術開發工作變成有目的性、有計劃性,並且,這些目的和計劃必須有理論的支持,這
樣,我們設計出來的程序才能夠更優秀、我們的開發才更有效率,這樣,我們的技術才能有所提升。
為什麼要學習程序設計呢?主要是,就算我們不用Flash的
ActionScript編寫程序的前端邏輯,我們至少要把我們自己的Javascript函數、包的定義規劃起來,避免將來自己或他人維護代碼的時候出
現問題。程序設計能力,在技術人員仍然被看作是程序員的這個年代,是灰常、灰常重要滴。
三、成型階段
如果能達到這個階段,就證明後續的成長之路是異彩紛呈的,是成為一個資深WEB前端工程師,還是成為一個資深WEB架構師,亦或其他,都要具體分析自身的特點和興趣所在。如果是資深的前端工程師,我覺得更重要的是去作新技術的研究,互聯網技術發展速度日新月異,不斷學習新技術,否則就被淘汰。
此外,我建議在知識的廣度、深度方面最好能挑選一個自己最擅長和最感興趣的一兩個領域深入鑽研,不要挑太多,多而不精。如果是資深的WEB架構師之路,我建議要深入了解後台技術,這種深入了解一定要伴隨著實際的項目開發,基本方法是:按照別人設計的架構實現幾個Server—>自
己設計並實現幾個Server。
最後結語:好了,說了那麼多,相比很多躍躍欲試的零基礎朋友,別急,北大青鳥開設「Web前端開發工程師」課程,無論你是零基礎、有基礎、有經驗,我們這里都有按照你的基礎開設的班級,滿足你的需要,保障所有學員達到最好的學習效果,入行好選擇。想要了解更多web前端學習內容,記得關注北大青鳥web前端培訓官網。
⑨ 張鑫旭稱前端工程師應該為用戶體驗負責,你如何看待他的觀點
我非常認可張鑫旭的觀點,我認為前端工程師不僅需要關注自己的技術細節問題,同時也需要充分考慮用戶體驗,更需要對用戶體驗負責。
每當我們提到前端工程師和其他的設計工作的時候,我們總會把這個群體理解為產品經理背後的人,同時也會認為他們不會對產品直接負責。然而事實上,正是因為很多前端工程師本身沒有產品意識和用戶體驗意識,這才導致產品跟用戶的體驗產生較大的差距,我認為優秀的前台工程師一定會為用戶體驗多多考慮。
一、張鑫旭表示前端工程師應該為用戶體驗負責。
在張鑫旭談到其他工程師的基本工作職責的時候,他表示前端工程師需要對用戶的體驗負責。因為很多前端工程師把用戶體驗的責任歸咎於產品經理,這也直接導致很多其他工程師在設計產品的時候根本就不考慮用戶的實際需求,前端工程師和產品經理之間的對接也不順暢。