㈠ 手機網游前端和後端都用什麼語言開發
手機網游前端和後端都用什麼語言開發
前端:
iOS: Objective c
Android: java
跨平台: html5
游戲跨平台:cocos2d-x
3d游戲跨平台:unity3d,udk
後端:
linux下c/c++
Python
Php
Node.js
Ruby on Rails
㈡ 手機APP開發,怎麼分前端和後端
區分前後端最簡單的方法就是用你常用的軟體來舉例,比如: 淘寶,這個在國內算是無人不知無人不曉了,那它怎麼區分前後端呢?
前端: 就是你看到的淘寶一個個讓你逛不完的網頁,和無數個商品圖片。後端: 你看到的商品圖那麼多都是從哪兒來的呢?還有你結賬的時候好像沒有用錢怎麼就花出去了呢?這些都是後端的任務。簡單理解就是: 前端負責美貌,後端負責「賺錢」。
㈢ 手機html5前端開發用什麼框架
jquery mobile和bootstrap都是較好的框架。為了使用便利,下文列舉了目前最強大應用最廣泛的幾款前端開發框架。
1. Bootstrap
Boostrap絕對是目前最流行用得最廣泛的一款框架。它是一套優美,直觀並且給力的web設計工具包,可以用來開發跨瀏覽器兼容並且美觀大氣的頁面。它提供了很多流行的樣式簡潔的UI組件,柵格系統以及一些常用的JavaScript插件。
2. Fbootstrapp
Fbootstrapp基於Bootstrap並且提供了跟Facebook iframe apps和設計相同的功能。包含用於所有標准組件的基本的CSS和HTML,包括排版、表單、按鈕、表格、柵格、導航等等,風格與Facebook類似。
3. BootMetro
BootMetro框架的靈感來自於Metro UI CSS,基於Bootstrap 框架構建,用於創建Windows 8 的Metro風格的網站。它包括所有Bootstrap的功能,並添加了幾個額外的功能,比如頁面平鋪,應用程序欄等等。
4. Kickstrap
Kickstrap是Bootstrap的一個變體。它基於Bootstrap,並在它的基礎上添加了許多app,主題以及附加功能。這使得這個框架可以單獨地用於構建網站,而不需要額外安裝什麼。你需要做的僅僅是把它放到你的網站上,然後用就可以了。
5. Foundation
Foundation 是一款強大的,功能豐富的並且支持響應式布局的前端開發框架,你可以通過Foundation快速創建原型,利用它所包含的大量布局框架,元素以及最優範例快速創建在各種設備上可以正常運行的網站以及app。Foundation在構建的時候秉承移動優先的策略,它擁有大量實用的語義化功能,並且使用Zepto類庫來取代jQuery,這樣可以帶來更好的用戶體驗,並且提高運行的速度。
6. GroundworkCSS
GroundworkCSS 是前端框架家族裡面新添的一款小清新框架。它是基於Sass和Compass的一個高級響應式的HTML5,CSS以及JavaScript工具包,可以用於快速創建原型並且建立在各種瀏覽設備上可以正常工作的網站和app。
7. Gumby
Gumby 是一款基於Sass和Compass的簡單靈活並且穩定的前端開發框架。
它的流式-固定布局(fluid-fixed layout)可以根據桌面端以及移動設備的解析度自動優化要呈現的網頁內容。它支持多種網格布局,包括多列混雜的嵌套模式。Gumby提供兩套PSD的模板,方便你在12列和16列的網格系統上進行設計。
8. HTML KickStart
HTML Kickstart 是一款可以用來方便創建任何布局的集合HTML5,CSS和jQuery的工具包。它提供了干凈,符合標准以及跨瀏覽器兼容的代碼。
9. IVORY
IVORY 是一款輕量,簡單但是強大的前端框架,可以用於320到1200像素寬度的響應式布局。它基於12列的響應式網格布局,包含表格,按鈕,表格,分頁,撥動開關,工具提示,手風琴,選項卡等網站中常用的組件和樣式。
10.Kube
最後,如果你的新項目需要一款實在的,不需要復雜的額外功能組件的,足夠簡單的框架,那麼 Kube 將會是你正確的選擇。Kube是一款最小化的,支持響應式的前端框架,它沒有強加的樣式設計,因此給了你充分的自由來開發自己的樣式表。它提供了一些web元素的基本樣式,比如網格,表單,排版,表格,按鈕,導航,鏈接以及圖片等等。
㈣ 手機前端,我寫的是border:1px;但是在手機上顯示不止1像素。
在<head></head>之間設置下<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1" />
兼容性問題,某個元素默認就有1px的border,或者有1px的outline,將各元素的base屬性border與outline設為0;
<style>
img{border:0px solid #ddd;outline:none;}
</style>
img{}
㈤ 手機app前端開發用什麼軟體和語言
android端java語言 在eclipse上。ios端object-c 在xcode上。電腦是windos要做ios就去裝個蘋果虛擬機來做。可以自己兩個基本了解下,哪個覺得簡單就哪個。光做個樣子出來還是簡單的
㈥ 手機可以寫前端嗎
下載個軟體手機控制電腦,遠程進行編輯即可。
㈦ 移動前端開發和web前端開發的區別
移動前端開發和web前端開發其實都屬於前端開發的范圍,目前前端發展的趨勢就是大前端
那麼他們的區別在哪呢?我給你分析一下:
1、新技術的使用
目前移動終端主要以Webkit內核為中心,更好地支持HTML5等新技術,讓新技術得到更廣泛的應用。但是PC終端的開發需要兼容IE等老瀏覽器,所以新技術的應用必須考慮瀏覽器的兼容性。
2、業務的應用場景
Web前端開發主要是指傳統的在電腦端開發網頁,網頁主要運行在PC端,而手機端開發的網頁運行在手機端。這兩者沒有區別,孰難孰易。開發難度主要看業務需求。
3、頁面的適配性
在傳統的PC端頁面開發中,需要為頁面設置固定的寬度,以確保兩側都有頁邊距。但是移動頁面會選擇在手機屏幕上顯示盡可能多的內容,因為它的運營商手機屏幕比PC端小得多。這時候就要求移動頁面要能完全適應各種屏幕尺寸的手機,最大限度地利用。從這個頁面的適應性來看,移動端比PC端更難。
4、頁面的性能
一般情況下, PC端的網路通過網線或 WIFI與網路相連,而移動端則比較復雜。除 WIFI外,還有2 G、3 G、4 G、5 G,甚至常常會有多個不同網路連接間的切換。因此, PC端的網路狀況將比移動端更加穩定。移動端的頁面資源不能太大,否則當網路狀況不好時,頁面無法訪問,這對網頁性能造成了很大的影響。
以上就是我給你分享的關於移動前端和web前端的區別,希望我的回答對你有所幫助
㈧ 手機app前端交互是用什麼語言開發的
作者:塗鴉
鏈接:https://www.hu.com/question/20269059/answer/33226070
來源:知乎
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1.比如說具體的應用在不同地方的形態。一款計算器:web app: 其實就是在網頁上的應用。這個很廣泛,只不過大家平時都不這么叫而已,你在 網頁上使用一款計算器都可以稱作web app。mobile web app:額,就是能在手機瀏覽器中打開使用的計算器,只不過根據手機的屏幕,調整了 自己的按鍵大小,布局等等。mobile app: 你在應用商店下載了一個計算器。2.比如說如何用代碼編寫:web前端:基本上就是html+css+javascript。至於html5,css3什麼的就是具體到你應該用什麼規則的代碼去寫了。這個如果樓主想要入門學習的話,推薦w3school 在線教程(中文)。mobile web 前端:其實還是那套東西,但是加入了一個叫做響應式設計的東西。而且據我了解,這個概念還要從html 5標準的普及說起,說通俗點就是屏幕多大的時候布局,字體是什麼樣的。網上有很多前端模板都提供了這個功能。比如比較火的Bootstrap中文網(中文)深層次點,比如通過html5的API調用手機的硬體等。mobile 前端:這個目前還分兩大陣營,一個是Android,一個是iOS。而且就我的了解,web前端有專門的崗位叫前端攻城師,但是很少聽說過只寫mobile前端的移動工程師,至少我至今沒有聽到過。Android:靜態的話就是xml,動態的話就是android的layout那堆東西。https://developer.android.com/guide/topics/ui/declaring-layout.html(可能需要翻牆)比較簡單的layout,比如:Linear Layout(可能需要翻牆)FrameLayout | Android Developers(可能需要翻牆),想學習的話可以參考下。還有一些動畫效果。https://developer.android.com/guide/topics/graphics/index.htmll(可能需要翻牆)當然,提到Android的UI,不得不提的是那坑爹的適配。只能說,學習Android UI需謹慎。iOS:UIKit那套東西,其實現在感覺如果不是太復雜,.xib直接拖界面也還可以。UIKit Framework Reference 。storyboard就算了,不是太推薦。簡單的頁面還可以,想試也可以試試。反正我用的不是很舒服。當然還有一些動畫效果。Graphics and Animation3.比如說其他區別:其實最顯著的區別就是,web app是不依賴於具體的設備的,通用性較強,只要手機或PC有相應內核的瀏覽器就基本OK。而mobile的app則依賴於具體的設備,一旦更換設備,需要重新下載才能繼續使用。暫時就想到這么多,以後想到了再補充吧。
㈨ 手機web前端開發哪個技術好
zepto這個比較小,語法跟jquery一樣,比較適合移動端開發
㈩ 安卓開發和web前端哪個好
android開發是指android平台上應用的製作,Android早期由"Android之父"之稱的Andy Rubin創辦,Google於2005年並購了成立僅22個月的高科技企業Android,展開了簡訊、手機檢索、定位等業務,基於Linux的通用平台進入了開發。
軟體開發需要掌握的知識體系有:Unix/Linux平台技術、企業級資料庫技術、Java 語言核心技術、軟體工程和設計模式、Android應用開發基礎、互聯網核心技術、Android系統級開發、JavaEE核心技術。
Web前端開發工程師是一個很新的職業,是從事Web前端開發工作的工程師。主要進行網站開發,優化,完善的工作。網頁製作是Web 1.0時代的產物,那時網站的主要內容都是靜態的,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主。
前端的難度相對要小很多,很多人都不認為前端算是程序員(歧視鏈的底部,僅專略高於美工UI),覺得那屬不過是HTML+。
不過同級別的薪資也不如安卓、ios開發。但是人才市場上前端更稀缺,因為從業者相對於需求來說更少,很少專門的培訓班,主要要靠興趣+自學。
如果有耐心和毅力,長遠上看iOS開發更好,iphone開發未來幾年還是很被重視的,程序員可以升級到CTO等高官級別。如果想快速的話就前端吧。當然先前端後再學手機開發也可以,技多不壓身。