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tc掃貨腳本

發布時間: 2023-01-24 02:58:34

A. 誰能告訴我一下TC是怎麼回事,學會TC可以自己製作腳本嗎,跪求高手賜教

TC是一款模擬滑鼠鍵盤操作的腳本開發工具。 學會了可以製作自己的腳本的。
TC官方有8個超級群交流,而且每周三和周五YY有解答和講課。 希望你早日學成TC。

B. 如何用TC製作游戲腳本

要做一個腳本,首先要知道想讓腳本幫助做什麼,也就是腳本應該有什麼功能。以一個找怪、打怪腳本為例:
1、首先是自動打怪功能,要想打怪首先就得找到怪,玩過回合制網游的都知道,回合制網游和一般網游打怪不同的地方就是打野怪的時候是看不到怪物所在位置的,要控制游戲人物在地圖上跑來跑去,直到踩到暗雷才會進入打怪的戰斗模式。所以,回合制網游腳本實施找怪的功能就沒有簡單的快捷鍵。
於是設定兩個坐標,讓人物在兩個坐標點之間來回跑動,以達到踩暗雷找怪的目的。功能代碼如下:
功能 整型 找怪()
循環 (真)
滑鼠.移動 (xxx,yyy)
滑鼠.左鍵單擊(1)
輔助.等待(800)
滑鼠.相對移動(80,0)
滑鼠.左鍵單擊(1)
輔助.等待(800)
循環結束
返回 0
功能結束
以上這段代碼就是控制人物在坐標xxx,yyy附近左右水平移動的,xxx,yyy 坐標取的是人物左邊的一個點,可以看到,第六條代碼滑鼠的移動方式是相對移動,也就是X坐標+80,Y坐標不變,這樣就能讓滑鼠水平象右移動80個坐標點!(如果xxx,yyy取的是人物左邊的坐標點,那麼滑鼠相對移動時就應該是-80,0),因為這個動作是要一直作的,所以加了循環語句,這樣就可以重復的進行這個跑動的動作了。
2、判斷是否進入戰斗模式的條件,功能代碼如下:
功能 整型 進入戰斗模式()
整型 戰斗模式
戰斗模式=圖像.坐標點取色(xxx,yyy)
如果 (戰斗模式!=#FFFFFF)
如果結束
返回0
功能結束
以上這段代碼中的取色坐標xxx,yyy就是戰斗模式時游戲窗口那個倒數讀秒數字上的一個點,而FFFFFF就是我們用抓抓工具在這個點上抓到的顏色值。
用這個來判斷,如果這個坐標點上這個顏色存在那就是進入了戰斗模式,如果不存在,那就是平常模式!那麼就把這個判斷是否進入戰斗模式的功能加入到前面的找怪功能去,代碼如下:
功能 整型 找怪()
整型 戰斗模式
循環 (真)
戰斗模式=圖像.坐標點取色(xxx,yyy)
如果 (戰斗模式!=#FFFFFF)
滑鼠.移動 (xxx2,yyy2)
滑鼠.左鍵單擊(1)
輔助.等待(800)
滑鼠.相對移動(80,0)
滑鼠.左鍵單擊(1)
輔助.等待(800)
如果結束
循環結束
返回 0
功能結束
以上代碼的意思就是,在坐標點xxx,yyy取色,如果在坐標點xxx,yyy找到的顏色不是FFFFFF,,么滑鼠就移動到坐標點xxx2,yyy2,單擊滑鼠左鍵一次,然後水平向右移動80個坐標點,單擊滑鼠左鍵一次,等待800毫秒,一直循環這一系列動作直到在xxx,yyy坐標點找到FFFFFF顏色為止!

C. tc腳本為什麼少人用

編程復雜。
tc腳本編程相對復雜,執行效率最高,但是開發難度也是最大的。所以只要一些老程序員才會使用tc腳本,新人很少使用。
腳本,是指表演戲劇、拍攝電影等所依據的底本又或者書稿的底本。腳本可以說是故事的發展大綱,用以確定故事的發展方向。

D. 用按鍵精靈或者是TC腳本怎樣才能後台點擊到「設置掃描」這個按鈕 假如我想在後台的情況下變更其中某

有電腦居然還用手機拍 不截圖 = = 好模糊
1.獲取窗口句柄
2.後台點擊

E. TC寫的腳本怎樣

無論是用什麼寫的腳本,TC也好 VB也好按鍵精靈也好,都可以達到相同的效果
只不過有的簡單一些 有些復雜一些

相對來說,用TC寫的腳本,執行效率最高,但是開發難度也是最大的

F. TC如何運行腳本

如果按 F7、F8 單步跟蹤不行的話(一個是碰到子函數執行完代碼直接跳出子函數,另一個是碰到子函數,先進入子函數執行完代碼,然後再跳出子函數),你可以同時按下:CTRL+F10 ,讓程序運行到游標所在的行試一試看看。

G. tc腳本是不是廢了

tc腳本不是廢了.tc腳本還是有很多老程序員正在使用的,tc腳本編程相對復雜一點,執行效率最高,但是開發難度也是最大的。所以只要一些老程序員才會使用tc腳本。

H. TC游戲腳本是什麼TC是什麼

尊敬的樓主您好,TC游戲腳本的含義是模擬滑鼠鍵盤操作的腳本,比如鍵盤精靈就是一個比較好的腳本開發程序,目前應用得最多的還是游戲輔助程序開發,希望樓主採納!

I. 求教大神TC簡單腳本代碼問題

你的思路是正確的。但是腳本在執行的過程中,執行到「如果((69))」的時候這時沒有按下,就到跳到否則,彈出「BK」然後功能結束。
這時腳本就執行完畢,你再按「69」的時候也不會執行了!
知道上面原因後,我們可以在如果前面加一個循環條件就可以了!這樣,在如果結束和功能結中間加上循環結束!
在如果結束後,再跳到,如果開始語然,就會一直判定你按下的鍵了!
上面是基本寫法,但是上面說的寫法會非常電腦資源,
你可以用多線程或者是封裝函數搭配一個等待鍵盤輸入的API來寫就方便多了!具體的API我記不太清了!
鍵盤.等待按鍵
好像是這樣的!你可以去查看一下幫助文件!
以上是個人關點!
如有錯誤,請多原諒,謝絕謾罵!