A. ui界面設計課程總結
A. UI設計課程有哪些
產品研發流程和規范產品經理初入門--策劃應用美術,tt技術的實現方式與流程Axure初級應用,Axure高級應用,互聯網營銷,商業實戰,移動端設計規范,PC端設計規范
產品策劃,功能設計,交互設計,Axure(快速原型設計工具)原型
Fireworks制圖,MUGEDA(可視化新聞交互與跨媒體),HTML+CSS
微信、微博運營,產品、用戶分析,活動策劃,文案策劃,自媒體運營、社會化媒體推廣
就這些吧,基本都包含了
B. UI界面設計報告怎麼寫
有UI效果圖,導入進axure里添加文字後,可以直接生成pdf文檔。
如沒有UI效果圖,用專axure畫出各個ui的線框圖或添加交互屬效果後,用FoxitPDFEditor(免費)編輯pdf里的字,把各個UI頁面的說明一改,齊活,特快!望給分~~~
axure下載地址://rj./soft/detail/15574?ald
FoxitPDFEditor下載地址://xiazai.zol.cn/detail/5/41752.s
C. UI設計都學習哪些課程
UI課程設計,主要根據課程目的設置。我們的課程屬於UI設計及產品經理高端課程體系。主要有:移動端的特殊視覺美化設計、邏輯設計 帶來創造和挑戰,動態交互 特效表現多面手、讓設計完美落地、把握設計靈魂 站穩高端層。
D. UI設計師如何進行總結具體有哪些維度
主要寫一下主要的工作內容,如何服務客戶,取得的成績,以及不足,最後提出合理化的建議或者新的努力方向。。。。。。。工作總結就是讓上級知道你有什麼貢獻,體現你的工作價值所在。所以應該寫好幾點:1、你對崗位和工作上的認識2、具體你做了什麼事3、你如何用心工作,哪些事情是你動腦子去解決的。就算沒什麼,也要寫一些有難度的問題,你如何通過努力解決了4、以後工作中你還需提高哪些能力或充實哪些知識5、上級喜歡主動工作的人。你分內的事情都要有所准備,即事前准備工作以下供你參考:總結,就是把一個時間段的情況進行一次全面系統的總評價、總分析,分析成績、不足、經驗等。總結是應用寫作的一種,是對已經做過的工作進行理性的思考。總結的基本要求1.總結必須有情況的概述和敘述,有的比較簡單,有的比較詳細。2.成績和缺點。這是總結的主要內容。總結的目的就是要肯定成績,找出缺點。成績有哪些,有多大,表現在哪些方面,是怎樣取得的;缺點有多少,表現在哪些方面,是怎樣產生的,都應寫清楚。3.經驗和教訓。為了便於今後工作,必須對以前的工作經驗和教訓進行分析、研究、概括,並形成理論知識。總結的注意事項: 1.一定要實事求是,成績基本不誇大,缺點基本不縮小。這是分析、得出教訓的基礎。 2.條理要清楚。語句通順,容易理解。3.要詳略適宜。有重要的,有次要的,寫作時要突出重點。總結中的問題要有主次、詳略之分。總結的基本格式:1、標題 2、正文 開頭:概述情況,總體評價;提綱挈領,總括全文。 主體:分析成績缺憾,總結經驗教訓。 結尾:分析問題,明確方向。 3、落款 署名與日期
E. ui設計主要學習什麼課程
ui設計主要學習: Photoshop,Illustrator,After Effects,Axure RP 8。
簡稱,PS,AI,AE,ARP 軟體。
PS 主要用於製作 UI 設計中界面和圖標設計,也可以對 UI 中的一些廣告頁進行設計。
AI 主要用於製作 UI 設計中的圖標設計,也可以對 UI 中的一些引導頁的插畫圖進行設計。
AE 主要用於製作 UI 設計中的交互動效,在現今的 UI 產品中很多都是需要用動效的。
ARP 主要用於製作 UI 設計中的原型圖,線框圖,流程圖的設計。
F. UI設計都學些什麼
這是ui設計主要課程,要是感興趣的話可以了解一下:
第一階段
1、廣告文案書製作專
2、計算機組裝屬與維護
3、美術基礎:素描
4、美術基礎:水粉
第二階段
1、矢量圖形設計(CorelDRAW)
2、廣告攝影
3、矢量插圖設計(Illustrator)
4、圖像處理設計基礎(Photoshop)
5、應用文寫作
6、構成基礎:平面構成
7、色彩構成、立體構成
第三階段
1、圖像處理高級技法
2、平面設計典型實例
3、InDesign圖文設計
4、廣告材料及工藝
5、包裝設計
6、招貼設計
7、商業廣告視頻剪輯
第四階段
1、Dreamweaver網頁設計
2、Flas *** 設計與製作
3、HTML5+CSS3
4、網頁美工設計典型商業案例
5、商城網站廣告美化
6、網店裝修
7、產品可視化包裝
G. ui設計課程都有那些內容
美術基礎2.平面設計3.Web網頁設計4.移動界面設計5.交互設計及工作流程,
H. UI設計需要學習哪些內容
UI設計的培訓課程主要分為設計理念的培訓和軟體操作的培訓,具體課程如下:
1.視覺設計基礎:通過Illustrator軟體圖形應用系統的學習,使學員掌握圖形視覺設計基礎。
2.光影結構視覺應用技術:通過Illustrator軟體光影結構體系的學習,使學員掌握物體光影結構表現技法。
3.UI設計:通過Illustrator與Photoshop軟體圖形圖像系統學習,使學員掌握高品質UI圖形設計的方法。
4.超寫實應用與表現:通過Illustrator軟體超精度表現系統學習,完成超寫實製作技巧。
5.構成與視覺語言:學習構成視覺語言,使學員掌握設計應用視覺表現技術。
6.視覺藝術表現與應用:通過色彩藝術與視覺表現形式的結合應用,使學員的設計能力達到商業級別的要求。
7.Flash平台應用:通過Flash軟體系統學習,使學員掌握Flash動態應用基礎。
8.超媒體綜合應用技術:通過Flash軟體高級應用學習,使學員掌握動態結構表現語言技術。
9.互動式平台應用技術:通過Flash ActionScript 3 軟體程序系統學習,使學員掌握高級別交互結構表現。
如果能夠完全掌握這些知識,你將成為優秀的UI設計師,實現穩定高薪就業。前面也說過了,UI設計師如今被重視,所以比起普通的設計師更有前途,未來的發展前景也更為廣闊。
軟體如下:
1.PSCC2017
PS 全稱 Photoshop
UI設計用的最多的軟體,90%以上的UI設計師都是要會PS的,其處理圖片功能非常強大,調色方面也不錯,還有圖層樣式,布爾運算方面都是UI設計必備的。不過也有劣勢,就是無法繪制矢量圖形,排版也不是很好。還有圖層也有點多。管理起來不是很方便。在UI設計中主要的用途是用來繪制界面和圖標。
2.AICC2017
AI 全稱 Illustrator
一款矢量繪圖軟體,在做UI圖標上非常不錯。特別是繪制扁平化圖標這塊。很好用。也有矢量功能畫出來的圖形可以放大縮小。劣勢就是不能調色。做擬物化圖標也不是很好做。
3.AECC2017
AE 全稱 After Effects
主要是做來做影視後期視頻特效的,但是在UI這個的話就是用來做一些UI的交互動效。動效這塊是效率最高的軟體,不過不能用AE畫圖標做界面。這個AE不擅長。
4.ARP 全稱 Axure RP Pro
主是要用來做原型圖的,在交互設計原型這塊是比較火的一款軟體。
最後也補一句,軟體只是一個工具,千萬不要覺得會了軟體就會了設計,不要太依靠軟體了,會了工具後還要學習理論知識才能成為一個合格的設計師。
(8)ui界面設計課程總結擴展閱讀:
UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。
設計內容:
與之相應,UI設計師的職能大體包括三方面:
1.圖形設計,軟體產品的產品「外形」設計。
2.交互設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規范等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規范。
3.用戶測試/研究,這里所謂的「測試」,其目標恰在於測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。
I. UI設計培訓課程是講什麼的
UI設計要學習什麼?
1、設計概念
2、UI設計行業概述、UI概念發展歷史及未來趨勢、Photoshop軟體基本操作、Photoshop軟體使3、用與提高
3、初識圖標理論
4、圖標的概念、圖標國際規范、圖標設計要素與技法、圖標創意思想與方法、圖標設計實例操作及點評
5、圖標設計與創作及輸出理論
6、圖標造型考究、圖標色彩搭配、圖標紋理材質表現、圖標創作設計、各平台圖標設計規范
7、圖形界面設計原理理論
8、GUI界面的概念與發展設計理念、色彩構成與界面色彩搭配技巧、優秀GUI界面評析與體驗、界面設計延續性原則、優秀UI界面評析及體驗、吸收
9、軟體界面、移動終端設計
10、紋理與質感、界面與圖標的關聯性、播放器界面設計實踐與輔導、實戰創意界面設計分析與講解、移動設備界面設計案例講解、IPad、平板電腦界面設計與創作
11、Web網頁設計
12、認識Web頁設計和發展趨勢、簡潔排版、大氣網頁製作實操、Web頁材質細節的處理、UI在產品中的作用
13、品牌定義及整體視覺體驗
14、圖標與桌面logo的區別、產品logo的設計定位、認識用戶體驗和UCD。
15、UI設計課程哪裡有,環球青藤
B. 界面設計
界面是人與信息溝通的渠道,界面設計的目的是使這個渠道簡潔明了,使人能隨意地進行操作,並在這個過程中得到有效的幫助。而網頁界面設計的目的則是為了使網頁中的內容得到更好的體現,更加突出界面設計的主題性。盡管網站的頁面設計根據不同的系統功能要求,會體現出一定的個性化設計,但也要遵循一致性原則,即使網站整體保持色調、組件等元素的一致性(張帆等,2005;古大詒等,2000;劉永瞻,2002;吳瑜,2004)。由於系統涉及的頁面眾多,文中僅選取若干代表性的頁面進行設計說明,主要包括總體界面設計、國家風險界面設計、運輸風險界面設計與系統管理界面設計。
5.2.4.1 總體界面設計
該原型系統總體界面設計參考了Web界面設計的一系列基本原則,採用Sharepoint對整個系統界面進行合理的部署。主體界面主要包括:A區域為系統主題LOGO; B區域為功能導航欄;C區域為功能細分區;D區域為功能展示區;E區域為版權信息說明(圖5.20)。
圖5.20 系統總體界面
5.2.4.2 國家風險界面設計
國家風險展示界面的設計宗旨是:①全面准確、清晰地在GIS地圖上顯示世界各個區域或者國家的風險;②清晰、明確地顯示與我國在油氣和固體礦產資源進出口方面有密切往來國家的地理、歷史、民族宗教等基本信息,特別是油氣輸出敏感地區、國家的政治、經濟、地緣等風險信息,為用戶是否選擇其作為石油進口來源提供科學依據。
國家風險界面由兩部分組成。第一部分通過GIS調用世界地圖,在世界地圖上根據每個國家或者區域的風險大小,用不同的顏色來為每個國家或者區域著色,主要是採用了紅色和黃色兩種色系來表示風險。
第二部分為每個國家的信息展示,主要包括與我國在油氣和固體礦產資源進出口方面有密切往來的20幾個國家。第一部分頁面設計與主界面保持一致,第二部分重點介紹國家信息展示頁面,如圖5.21所示。風險信息的國家風險界面色系選擇了與整個系統相一致的藍色系,色彩清爽、干凈,給人以清新愉快的感覺。界面布局以塊狀分布為主,在有限的區域內井井有條地展示大量、豐富的信息。整個界面鏈接的邏輯思路清晰,用戶可從任何頁面方便地返回首頁,或者在各功能模塊間切換。
圖5.21 國家風險界面——國家信息頁面
此頁面設計,為用戶提供了最重要的油氣信息,將頁面中心分為3個區域,區域C是地圖展示區,在最醒目的區域E將以文字結合圖標的形式展示該國家的地理位置、油氣資源概況和數據來源說明;頁面的左下部(區域D)被設計為列表菜單,用戶可以根據自己不同需要選擇、查看相關信息;頁面最下方的區域F是版權信息展示位置。
國家風險界面在設計過程中嚴格貫徹了簡潔、美觀的設計思路和以用戶為中心的設計理念,較好地實現了美觀與實用的結合,達到設計初期制定的目標。
5.2.4.3 運輸風險界面設計
我國在進口油氣過程中有80%是靠水路運輸完成的。在海外油氣運輸過程中,必然涉及航線風險事故率、港口吞吐能力、海盜襲擊等因素的影響,因此在本系統中重點對運輸風險這一模塊進行了詳細的設計與開發。該界面設計,首先是以功能性為第一指導原則,以技術因素為主要考慮對象,以完成或實現必要的功能為目標。在整體界面風格上同主界面以及國家風險等其他幾個子模塊風險採取同一色系和界面框架設置。這樣,一方面可以使得大家能夠快速通過該系統界面挖掘有用信息;另一方面可以使得整體界面搭配合理、美觀。
運輸風險界面設計的思路主要是:首先,通過MapInfo軟體並運用GIS技術將運輸風險各底層指標數據進行可視化處理和展現,包括港口風險、航線風險、承運風險、海盜襲擊4個主要模塊。通過可視化處理後,針對具體港口等詳細信息進行單獨頁面展示;最後運用Flash技術對港口、航線、承運、海盜襲擊進行動畫展示。
進入運輸風險界面後,點擊其中某一子菜單風險查詢,即可得到如圖5.22所示的GIS風險專題圖界面。以航線風險為例,在右側主框架下,利用MapInfo和MapXtreme軟體對所有航線進行繪制,通過GIS技術實現航線的風險展示,主要分為以下4個版塊:在C區域內,採用樹形菜單,使得客戶可以直接選擇所需版塊;在D區域內,參考部分專業地理信息系統軟體,建立拖動條調整專題圖界面的大小,對整個界面顯示實現了有效補充;在E區域內,主要通過航線的顏色展示該航線的風險程度,航線的粗細表示該航線的承運能力,將後台數據可視化展示,客戶可以根據圖示直觀地看出各個航線的相關風險信息,方便決策者依據信息作出決策;在F區域內,利用頻譜技術將航線的風險值由高到低通過圖例顯示,以方便客戶一目瞭然地看出每個航線的風險值高低;在右下方的G區域內,為了對GIS專題圖進行詳細了解,運用GIS軟體設置了相關輔助按鈕,包括放大、縮小、拖移等,以求實現更智能化操作。另外,在選擇國家底層風險值以及航線的風險值時,考慮整體界面風格的搭配,選取合適的色系,使得界面顯得柔和、美觀。
圖5.22 運輸風險中的航線風險GIS圖
5.2.4.4 系統管理界面設計
系統管理模塊在進行頁面設計時很好地體現了總體設計原則,系統管理在保持整體藍色調、系統默認字體,以及分欄框架結構設計,系統管理內部的各個子頁面之間也體現了系統風格以及交互行為的一致性。
國外油氣與固體礦產資源開發管理系統的系統管理模塊,主要面向後台的系統管理員用戶,所以對於用戶的系統知識有著一定要求,比如後期的網站操作維護、資料庫更新等,都要求系統管理員能夠進行良好的網站維護操作(吳坤,2005)。因此,界面在設計過程中更具有專業面向性。針對系統管理模塊的典型頁面(國家數據管理頁面)進行具體介紹,如圖5.23所示。
圖5.23 國家數據-資源概況
國家數據頁面中,系統管理的基礎數據管理頁面設計,主要採用了基於模板技術的動態網頁設計,即利用模板頁技術以及AJAX技術,使得子頁面能夠繼承模板頁的主體界面。採用這一關鍵技術的優點是:當要對網頁的主體界面進行修改時,只要對模板頁進行變動即可,大大地簡化了網頁的維護工作。
主體頁面分3大功能區域:A區域是功能選擇區,包括兩處鏈接入口;B區域是事件觸發區,控制C區域內容展示;C區域是對象信息展示區。其他區域如系統LOGO、導航欄、版權信息等,與主界面設計保持一致。這樣的布局,以最適合操作、瀏覽的方式將文字放在頁面的不同位置,也體現了頁面觸發的邏輯流程。
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簡介:《深入淺出Web設計(中文版)》正是精通上述主題的秘笈。我們將學到如何設計一個網站、用戶友好的網站,上談客戶需求,下說手繪分鏡表,乃至完成在線所需的html與css主文件而且會有一個真正可以運作的網站!
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簡介:全書共12章,內容分為兩部分。第一部分為第1章和第2章,主要介紹Web基礎知識和ASPNET相關知識。第二部分為第3章-第12章,從網路涉及的實用模塊出發,結合流行的技術和組件,詳細介紹每個模塊的設計原理及實現過程,進而講解ASP.NET在網路開發中的應用,內容主要包括ASPNET控制項、ADO.NET、數據綁定、LINQ查詢、網站主題、數據驗證和網路優化等。
本書實踐知識與理論知識並重,力求使讀者通過親自動手來掌握ASPNET新技術,從而學習盡可能多的知識,了解盡可能多的應用。本書可作為普通高等院校相關專業Web程序設計、網路程序設計、ASPNET程序設計等課程的教材,同時也適用於初、中級ASPNET用戶學習參考。
E. 《瞬間之美Web界面設計如何讓用戶心動》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源
《瞬間之美》([美] Jr·Robert Hoekman)電子書網盤下載免費在線閱讀
資源鏈接:
鏈接:https://pan..com/s/1bCvewIp-VDDOOu-kGO0kUQ
書名:瞬間之美
作者:[美] Jr·Robert Hoekman
譯者:向怡寧
豆瓣評分:8.0
出版社:人民郵電出版社
出版年份:2009-7
頁數:226
內容簡介:本書特色:
本書通過重現用戶面對Web應用時由始至終的完整情境,主要針對Web應用中幾乎所有相關元素,例如Search、Screencast、Blog 、Wizard、 RSS、 Rate 、TagCloud 以及Form的布局、交互甚至客服等都提出了值得借鑒的解決方案。具體通過30多個故事輕松自然地帶領讀者領會設計者如何百分之百地用心傳達以創造美好的用戶體驗。
本書適用於信息架構設計師、交互設計師、Web開發人員使用 ,資深設計師可將本書用做匯集了設計方法和思路的參考手冊。初級設計師以及Web開發人員則可以按照書中的方法直接使用,找到一條通往用戶體驗設計的捷徑。
業界評論:
1. 譯者評論:
翻譯這本書其實也是一個學習的過程。乍看上去似乎書裡面沒什麼很新的理論或者概念,但是作者有一種「大拙若巧、順其自然」的味道,每一個問題點(也就是書中的一個個故事)最後的解決方案都是千錘百煉的結晶。也就是說,如果你不了解UE,只需按他所說的去做就保准沒事;如果你有過研究,那麼每個方案背後的方法和思路同樣值得學習。它是一本好書,值得我向任何人推薦
2.專業人士評論:
嚴格來說這不是一本告訴你從頭到尾如何設計Web的書,這一點真是太棒了。我們並不需要某人徹頭徹尾地馴服我們的方法、我們的原則、以及我們的個性。然而它卻是一本激發我們百分之百用心地與用戶交流和思考的好書。書中你見不到一行HTML/Javascript/Perl/PHP/Ruby技術代碼,作者完全根據自己的親身經歷和設計經驗簡單直接地告訴我們良好的用戶體驗,全在於那些完美的「瞬間」。這是一本激發Web設計靈感的枕邊小冊,值得我們經常翻閱。
作者簡介:Robert Hoekman, Jr. 是一名交互設計師和易用性專家。他曾任職於GoDaddy.com、MacroMedia、Adobe等多家知名公司,現在有了自己的工作室 Miskeeto,一直致力於為廣大受眾提供優質的用戶體驗服務。之前他所著的Designing the Obvious(國內譯版名為「一目瞭然」)直觀地向我們闡述了如何構建簡潔易用的軟體的顯性設計方法,而這次他又帶著這本Designing the moment再次揭示關於Web 完美設計的秘密。
F. 什麼是web界面
1、web界面是2015年3月電子工業出版社出版的圖書,作者是Bill Scott,Theresa Neil。當前的Web已經進入嶄新的時代,《Web界面設計(全彩)》涵蓋了在基於獨一無二的Web環境下、在創建豐富體驗的過程中設計Web界面的最佳實踐、模式和原理。
2、web的本意是蜘蛛網和網的意思,在網頁設計中我們稱為網頁的意思。現廣泛譯作網路、互聯網等技術領域。表現為三種形式,即超文本(hypertext)、超媒體(hypermedia)、超文本傳輸協議(HTTP)等。
3、Internet採用超文本和超媒體的信息組織方式,將信息的鏈接擴展到整個Internet上。Web就是一種超文本信息系統,Web的一個主要的概念就是超文本連接,它使得文本不再象一本書一樣是固定的線性的。而是可以從一個位置跳到另外的位置。可以從中獲取更多的信息。可以轉到別的主題上。
4、UI專家Bill Scott和Theresa Neil在他們多年實踐經驗和探索的基礎上,總結提煉出了Web界面設計的六大原理--直接了當、簡化交互、足不出戶、提供邀請、巧用變換和即時反應,並以這六大原理為依託,以當今Web上各類開風氣之先的流行網站為示例,向讀者展示了超過75種基於富交互構建Web界面的模式,並以簡單明了的語言,闡明了數以百計行之有效的最佳實踐。
5、書中還給出諸多反模式,即在Web界面設計過程中應該避免的做法。《Web界面設計(全彩)》是迄今為止一部專注於富Web界面設計的經典之作。
6、《Web界面設計(全彩)》既是一本Web界面設計指南,又是一本Web界面實例參考,適合Web界面設計、開發、研究人員、愛好者,以及Web項目管理人員閱讀。
7、Web中的富交互設計面臨的一個主要挑戰就是易發現性。再好的功能,如果用戶發現不了,結果仍然等於零。提供邀請是改善易發現性的重要途徑。邀請可以提示用戶下一步交互操作是什麼。由第9和第10章構成的這一部分,將分別從"靜態邀請"和"動態邀請"的角度,探討那些始終在頁面上顯示邀請和響應用戶操作顯示邀請的模式。
8、Web智能界面的特點是具有良好的反應能力。這個原理探討了怎樣通過響應操作為用戶提供豐富的體驗。第13章介紹了一組"查找模式",包括實時搜索、實時建議、微調搜索和自動完成。第14章介紹了一組"反饋模式",包括實時預覽、漸進展現、進度指示和定時刷新。
9、web管理頁面,就是可以在線提交、編輯、刪除網站相關欄目的內容後台管理程序。只有管理員分配的用戶才能登陸web管理頁面。
10、web頁面是動態的,能夠和資料庫進行交互的.,HTML頁面是靜態的,無法與資料庫進行交互.說白了就是不能象那樣進行注冊,登錄的操作之類的。
G. 《寫給大家看的Web設計書第三版》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源
《寫給大家看的Web設計書第三版》網路網盤pdf最新全集下載:
鏈接:https://pan..com/s/1iQ6BOmszY5vuOrWse3JYTA
簡介:本書出自世界級設計師之手。書中首先介紹了如何使用萬維網,如何上網和搜索信息,如何建立簡單的網頁等基礎知識;然後介紹了印刷與Web設計的區別,Web設計的基本原則,實現界面和導航設計的
各種方法,以及判斷優/劣Web設計的准則;接著介紹了不同圖像文件格式,如何准備圖像,如何選擇
Web安全色和字體,專家級Web設計人員的高級技巧和技術;最後介紹了測試和修正網站、上傳和更新網站、注冊和推廣網站等內容。
本書適合所有對Web設計感興趣的讀者,對有一定Web設計經驗的人也具有很高的參考價值。
H. 1.Web設計的核心是什麼概念
人性化的設計是Web界面設計的核心。
拓展資料
網頁設計(web design,又稱為Web UI design,WUI design,WUI),是根據企業希望向瀏覽者傳遞的信息(包括產品、服務、理念、文化),進行網站功能策劃,然後進行的頁面設計美化工作。作為企業對外宣傳物料的其中一種,精美的網頁設計,對於提升企業的互聯網品牌形象至關重要。
網頁設計一般分為三種大類:功能型網頁設計(服務網站&B/S軟體用戶端)、形象型網頁設計(品牌形象站)、信息型網頁設計(門戶站)。設計網頁的目的不同,應選擇不同的網頁策劃與設計方案。
I. 《HTML5觸摸界面設計與開發》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源
《HTML5觸摸界面設計與開發》網路網盤pdf最新全集下載:
鏈接: https://pan..com/s/1knG5ym-NgcfZWywAazMnlg
簡介:本書專注於觸摸界面的開發,內容結構和優化網站思路大概一致。上半部分涵蓋了能使各種網站,特別是移動網站變快的基本概念。第2章和第3章告訴你如何創建一個簡單的網站,並使其載入速度快。第4章可以幫助你使用緩存來提高用戶再次訪問時的速度。第5章是關於要摒棄一次性的頁面載入方式和重構應用程序以使實際上和感覺到的性能都達到最優的。書的後半部分是專門講觸摸界面的,特別是盡可能地讓它們更平穩和快速。本書適合具有一定經驗的Web開發者閱讀參考。