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Web系統與技術

發布時間: 2022-02-12 08:16:14

⑴ web後端開發都包含哪些技術

web後端的話需要你會寫Java代碼,會寫SQL語句,能做簡單的資料庫設計,會Spring和iBatis,懂一些設計模式等。慕課網實戰學。

⑵ 什麼叫WEB系統

web系統有兩種模式C/S、B/S。C/S是客戶端/伺服器端程序,也就是說這類程序一般獨立運行。而B/S就是瀏覽器端/伺服器端應用程序,這類應用程序一般藉助IE等瀏覽器來運行。WEB應用程序一般是B/S模式。Web應用程序首先是「應用程序」,和用標準的程序語言,如C、C++等編寫出來的程序沒有什麼本質上的不同。然而Web應用程序又有自己獨特的地方,就是它是基於Web的,而不是採用傳統方法運行的。換句話說,它是典型的瀏覽器/伺服器架構的產物。

一個Web系統是由完成特定任務的各種Web組件(web components)構成的並通過Web將服務展示給外界。在實際應用中,Web應用程序是由多個Servlet、JSP頁面、HTML文件以及圖像文件等組成。所有這些組件相互協調為用戶提供一組完整的服務。

更多相關知識可參考:http://ke..com/link?url=

⑶ 互聯網的WEB2.0和WEB1.0技術各有什麼區別

Web2.0是以Flickr、43Things.com等網站為代表,以Blog、TAG、SNS、RSS、wiki等社會軟體的應用為核心,依據六度分隔、xml、ajax等新理論和技術實現的互聯網新一代模式。」

Blog——博客/網志:Blog的全名應該是Web log,後來縮寫為Blog。Blog是一個易於使用的網站,您可以在其中迅速發布想法、與他人交流以及從事其他活動。所有這一切都是免費的。

RSS——站點摘要:RSS是站點用來和其他站點之間共享內容的一種簡易方式(也叫聚合內容)的技術。最初源自瀏覽器「新聞頻道」的技術,現在通常被用於新聞和其他按順序排列的網站,例如Blog。

WIKI——網路全書:Wiki--一種多人協作的寫作工具。Wiki站點可以有多人(甚至任何訪問者)維護,每個人都可以發表自己的意見,或者對共同的主題進行擴展或者探討。

Wiki指一種超文本系統。這種超文本系統支持面向社群的協作式寫作,同時也包括一組支持這種寫作的輔助工具。

網摘:「網摘」又名「網頁書簽」,起源於一家叫做Del.icio.us的美國網站自2003年開始提供的一項叫做「社會化書簽」(Social Bookmarks)的網路服務,網友們稱之為「美味書簽」(Delicious在英文中的意思就是「美味的;有趣的」)。

SNS——社會網路:Social Network Sofwaret,社會性網路軟體,依據六度理論,以認識朋友的朋友為基礎,擴展自己的人脈。

P2P——對等聯網:P2P是peer-to-peer的縮寫,peer在英語里有「(地位、能力等)同等者」、「同事」和「夥伴」等意義。這樣一來,P2P也就可以理解為「夥伴對夥伴」、「點對點」的意思,或稱為對等聯網。目前人們認為其在加強網路上人的交流、文件交換、分布計算等方面大有前途。

IM——即時通訊:即時通訊(Instant Messenger,簡稱IM)軟體可以說是目前我國上網用戶使用率最高的軟體。聊天一直是網民們上網的主要活動之一,網上聊天的主要工具已經從初期的聊天室、論壇變為以MSN、QQ為代表的即時通訊軟體。

RSS為Really Simple Syndication(簡易供稿)的縮寫,是某一站點用來和其它站點之間共享內容的一種簡易方式,也叫聚合內容。網路用戶可以在客戶端藉助於支持RSS的新聞聚合工具軟體(例如SharpReader NewzCrawler、FeedDemon RSSReader),在不打開網站內容頁面的情況下閱讀支持RSS輸出的網站內容。可見,網站提供RSS輸出,有利於讓用戶發現網站內容的更新。在高速高質高效成為主流呼聲的互聯網時代,RSS無疑推動了網上信息的傳播,提出了另一種看世界的方式。

RSS,原意是把網站內容如標題、鏈接、部分內文甚至全文轉換為可延伸標示語言(XML:eXtensible Markup Language)的格式,以向其它網站供稿,使用者可以用一般的瀏覽器觀看,也可以用特殊的「閱讀器」軟體來閱讀。

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歷史很重要。對一個技術的學習也應當從歷史出發,通過其在時間形成歷史的流變,得以知曉現狀,甚至能夠預知未來。

那Web1.0是什麼呢?

他們說,記得靜態HTML的WWW時代么?

(那個時代的WWW應用、人們的Web體驗、對社會的影響如何?)

那麼動態HTML和靜態HTML下的Web相比,是多少版本?1.5?對了,他們是真這么叫的。

(在效果和影響上,與1.0相比,擴展和加深多少?)

要呈現的數據存儲在資料庫中,通過Web服務端的程序,應用戶的請求,取出數據,加上事先設計的模板,動態的生成Html代碼,發送到用戶的瀏覽器那裡。

他是1.0系列,應為用戶在瀏覽器中所見和Web1.0一樣,它有0.5的升級,因為數據不是事先製作並發布,而是動態生成,和用戶的需要交互生成。

那好,再加0.5,到Web2.0,變化是在哪裡呢?

(看到了正在崛起的和改變的,會繼續朝著什麼方向改變互聯網和社會呢?)

更新:關於各個版本的差別,看看亞馬遜的例子。

事情沒有那麼幸運,Web2.0並不是一個具體的事物,而是一個階段,是促成這個階段的各種技術和相關的產品服務的一個稱呼。所以,我們無法說,Web2.0是什麼,但是可以說,那些是Web2.0。

WikiPedia的Web2.0條目下列出了這些條件:

*CSS和語義相關的XHTML標記

*AJAX技術

*SyndicationofdatainRSS/ATOM

*AggregationofRSS/ATOMdata

*簡潔而有意義的URLs

*支持發布為weblog

*RESTian(preferred)或者XMLWebserviceAPIs

*一些社會性網路元素

必須具備的要素有:

*網站應該能夠讓用戶把數據在網站系統內外倒騰。

*用戶在網站系統內擁有自己的數據

*完全基於Web,所有的功能都能透過瀏覽器完成。

(以上內容引用自英文版維基網路)

雖然這只是一家之言,不過,對於其中談到的幾個要素,大家還是公認的。

-基於RSS/ATOM/RDF/FOAF等XML數據的同步、聚合和遷移。

數據不再和頁面和網站混粘在一起,它獨立了,它跟著用戶走。這是Web2.0的很重要特徵。這也是為什麼Blog是Web2.0的代表的原因。在網志上,常主角的是相互獨立的一則則的網志。

獨立,然後有物理表現。現在,就能讓他們活躍起來。透過對XML數據的處理,這些內容能被自由的組合,被各種應用程序,不論是Web程序還是桌面程序等呈現和處理。

當然,最重要的是背後的人。

-社會性因素。

內容跟著人走,內容又能夠被用戶自由的組合,也就是說,用戶能夠自由的藉助內容媒介,創建起一個個的社群,發生各種社會性的(網路)行為。

此外還有標簽以及建立在開放標簽系統之上的Folksonomy。

-第三個公認的因素是開放API,

這個技術性稍強些,得另花時間研習,可以先看看例子:amazon、flickr、googlemap等。

從Web應用的產品/服務生產者角度來說,該如何創建Web2.0的產品呢?

重要的是要抓住這么幾點,一個是微內容(這里有定義),一個是用戶個體。除了這兩個最基本的之外,還可以考慮社群內的分享以及提供API。

(cnbruce收藏的一些API內容:http://www.cnbruce.com/blog/showlog.asp?cat_id=34&log_id=709 )

微內容:英文是microcontent。用戶所生產的任何數據都算是微內容,比如一則網志,評論,圖片,收藏的書簽,喜好的音樂列表、想要做的事情,想要去的地方、新的朋友等等。這些微內容,充斥著我們的生活、工作和學習,它的數量、重要性,還有我們對它的依賴,並不亞於那些道貌岸然、西裝革履的正統文章、論文、書籍。

對微內容的重新發現和利用,是互聯網所開創的平等、民主、自由風氣的自然衍生,也是互聯網相關技術消減信息管理成本之後的一個成果。

我們每天都生產眾多的微內容,也消費著同樣多的微內容。對於Web2.0來說,如何幫助用戶管理、維護、存儲、分享、轉移微內容,就成了關鍵。

用戶個體。對於Web1.0的典型產品/服務來說,用戶沒有具體的面貌、個性,它只是一個模糊的群體的代名詞而已。但是對於Web2.0的產品和服務來說,用戶是個實實在在的人。Web2.0所服務的,是具體的人,而不是一個如同幽靈般的概念。並且,這個人的具體性,會因為服務本身而不斷地充實起來。

如何為這個具體的個體服務,是Web2.0設計的起點。

因此,一類可以被稱作Web2.0的產品/服務將是這樣:

服務於用戶個體的微內容的收集、創建、發布、管理、分享、合作、維護等的平台。

其他的呢?恐怕就設計到好些人提到的,微內容的XML表現;微內容的聚合;微內容的遷移;社會性關系的維護;界面的易用性等等。

以及是否就是開源、參與、個人價值、草根、合作等等?

Web2.0是許多方面起頭並進又相互牽連的一個新的階段的到來。因此,不同的人,有著不同的看法。那麼,對於Web開發人員來說,Web2.0意味著什麼呢?

他們說Web2.0階段,Web是一個平台,或者說,Web正在變得可編程,可以執行的Web應用。野心家們設想這個它的終極目標是WebOS。

Web1.0時候,Web只是一個針對人的閱讀的發布平台,Web由一個個的超文本鏈接而成。現在的趨勢發生了變化,Web不僅僅是Html文檔的天下,它成了交互的場所。

Web2.0Conference網站的橫幅引用JeffBezos的話說「Web1.0ismakingtheinternetforpeople,web2.」。

具體來講,他們說Web成為一個開發環境,藉助Web服務提供的編程介面,網站成了軟體構件。

這些,就是WebService的目標吧,信息孤島通過這些WebService的對話,能夠被自由構建成適合不同應用的建築來。

一些例子:del.icio.us、flickr、a9、amazon、yahoo、google、msn等提供的編程介面衍生出的各種應用。

為什麼要開放APIs,這涉及到集市中的商業方面的技術策略。當然,還有更深層的原因,那是什麼呢?

這種交互不僅體現在不同的網站服務之間,同時還體現在用戶和Web之間在瀏覽器上的交互。這也是為什麼在美味書簽的收藏中Web2.0和AJAX如此相關的一個原因。

在Web頁面上使用桌面程序有的那些便利,真的是很享受的事情。這恐怕也是Web可編程的一個方面,Web頁面不再是標記和內容混合那樣的簡單,它就是一個可以編程的地方(是這樣理解吧?)

有人反對說,AJAX的使用對搜索引擎不友好,只有Web1.0的站長才關心這個事情吧,在Web2.0時候,站長應該關心的是用戶參與的便利、用戶的自由度,至於搜索,有RSS/ATOM/RDF等,更本用不著操心,Google不是已經順應這個趨勢,讓大家主動提交了么?

可編程的第三個方面,是否在於Web應用和桌面應用之間的無縫連接趨勢的出現?類似這里說的「從工具上,是由互聯網瀏覽器向各類瀏覽器、rss閱讀器等內容發展」

編程的一個重要目的是對數據的操作,因此,對於網站來說,除了WebService介面之外,最近為簡便方式就是將內容以RSS/RDF/ATOM格式,或者有意義的XHTML格式輸出,同時實現內容和表現的分離。

[Web2.0是個歷史學的概念,而非是個技術性的概念,它是對Web發展歷史斷代的成果。對這個概念的梳理,能幫助我更好的把握互聯網正在發生的技術與文化。]

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中文網志圈談論的Web2.0內容摘要:

-「Web2.0是用來研究現象、發現規律的東西,不是用來招商引資、搭台唱戲的東西。當越來越多的互聯網應用採取與用戶互動的方式,越來越多的內容是由用戶產生,越來越多的用戶參與到互聯網創造的過程中的時候,其實它代表了一種新的思潮。在這種思潮之下,一些新的技術開始出現,一些古老技術重新煥發了生機。隨便你怎麼表述這樣一種現象,但現象本身是實實在在存在的,不管是叫它Web2.0,還是社會化互聯網。」[Keso:老冒給Web2.0澆了一桶冷水]

-「我覺得最有價值的一個是,web應用的數據格式開始逐漸出現了交換「標准」...這些標准...更加容易被機器自動化處理...能幫助人更好地過濾和定製化信息。其次,更多的服務將以webservice的形式來提供,...這使得web服務可以被互相集成,從而誕生更多新的服務...人的重要性被提高了。過去web更多注重在信息提供,而現在的越來越多的應用更加關注人,也就是所謂「社會性」。此外web的可用性改進正在被越來越重視...」[老冒:朝web2.0潑點冷水]

-「我認為Webx.x是人們為了區別不同時代Web的發展而使用的,而這些概念也是經過歸納出來的結果。抓住對方向,如Wikipedia中所提到的朝向互動及社會網路的方向發展,不論應用何種技術,只要能達到目的都是很好的。甚至作為一般的使用者,都可以不去理會Webx.x的討論,因為我們都已經在使用這些技術或網站了。」[圖書館觀點:Web2.0]

-「RSS逐漸成為在線內容提供服務的標准發行平台。Blog以及user-generated內容的興起。MyYahoo提供的RSS整合型服務。同時提出了值得密切關注的一些發展中領域,其中包括搜索技術,個性化,User-Generated內容(包括blog,評論,圖像和聲音),音樂,短視頻和Accessibility(易訪問性)」[Owen:MaryMeeker新作-關於DigitalWorld的發展報告的摘取]

-「我們談論的Web2.0帶給我們的是一種可讀寫的網路,這種可讀寫的網路表現於用戶是一種雙通道的交流模式,也就是說網頁與用戶之間的互動關系由傳統的「Push」模式演變成雙向交流的「Two-WayCommunication」的模式。而對於Web服務的開發者來說,Web2.0帶來的理念是服務的親和力,可操作性,用戶體驗以及可用性。」[Owen:BaCKpACK-體驗可讀寫的Web服務]

-「web2.0是一種可以被分發的信息概述,web文檔被格式化成了web數據。我們不會再看到不同舊地信息,現在我們所注意到是一種聚合、再混合內容的工具。」[songzhen:也說Web2.0的翻譯]

-「從這些應用中可以看到:如果基於傳統的HTML,同樣的功能實現將變得非常復雜和不穩定,數據的再生產和交換成本是很高的。所以:RSS這個標准最終要的貢獻就是使得互聯網的大部分網站變得可編程:類似的例子還有Blog中的:TrackBackPing等機制,這些機制都是依賴XML/RPC實現的。當初為Lucene設計一個RSS/XML的介面也是為了這個初衷,它使得全文檢索服務可以輕松的嵌入到各種應用中,通過關鍵詞將各種內容之間實現更豐富的關聯(WellReferenced)。」[車東:RSS,簡單協議使得互聯網可編程]

-「聚合的可能性以及如何更好地聚合(通常來說,更好的聚合應該基於個人知識管理和人際關系管理)很顯然應該成為新一代或者說web2.0架構的核心之一。還有,你會重新發現,恰好是分散帶動了聚合,聚合促進了分散,通過聚合的思維,互聯網的網路狀變得越來越豐富和密集,web2.0就變得越來越有趣味,它將web1.0時代的碩大節點即門戶網站不斷消解,去努力創造一個更加和諧的自然網路圖譜。」[Horse:rss,聚合的無數可能]

-「新的web2.0網站都依賴於用戶參與、用戶主導、用戶建設」。[Horse:Web2.0這個詞]

-Keso:Web1.0與Web2.0的區別

-「表面上看,Bloglines取代了門戶,成為一個新的中心,但這里有一個重大的區別。門戶是只讀的,它帶有某種鎖定的性質。你可以離開門戶,但你無法帶走門戶的內容。Bloglines則完全不同,你覺得它好用,就會繼續使用,有一天你不再喜歡Bloglines,你完全可以導出你的OPML,到另一個RSS訂閱網站,或者乾脆用客戶端軟體瀏覽同樣的內容。所以,像Bloglines這樣的網站,是可寫的,你可以導入,也可以導出。就像你對信息擁有選擇權,對服務提供商也同樣擁有選擇權,沒有人可以鎖定你,主動權在你自己手上。」[Keso:再說信息選擇權]

-「Flickr、del.icio.us、Bloglines等Web2.0服務,通過開放API獲得了很多有趣、有用的想法,並藉助外部的力量,讓用戶獲得了更好的體驗。更多大公司也加入到開放API的潮流中,Google、Yahoo!、Amazon、Skype。Google桌面搜索今年3月才開放API,很快就產生了大量的創造,大大擴充了可搜索的文件格式。」[Keso:開放API]

-「歸納:web1.0天天談門戶,web2.0談個人化;web1.0談內容,web2.0談應用;web1.0商業模式,web2.0談服務;web1.0談密閉、大而全,web2.0大家談開放、談聯合;web1.0網站中心化,web2.0談個人中心化;web1.0一對一,web2.0談社會性網路;web1.0不知道你是狗,web2.0你去年夏天幹了什麼我一清二楚甚至想要干什麼呢。。。」[van_wuchanghua:發現了N.HOOLYWOOD,我還知道你今年夏天要干什麼]

-「我認為Web2.0有下面幾個方面的特性:個性化的傳播方式.讀與寫並存的表達方式.社會化的聯合方式.標准化的創作方式.便捷化的體驗方式.高密度的媒體方式.」[飛戈:Web2.0與未來的網路]

-「用RAILS寫的網站帶有典型的讀寫網路的特徵:RAILS創建的三個架構中的ACTIVERECORD這個模塊中,如果你讀讀它最重要的基類ActiveRecord::Base,你會發現有CREAT,EDIT,SAVE,DESTROY這些方法已經天然包含在內了,這讓實現一個資料庫的CRUDS行為變得如此簡單。由於這些類的方法直接和網頁的名稱映射到一起,這使得網頁本身就像一個可以編緝的資料庫的數據項。」[Blogdriver:RUBYONRAILS,wEB2.0世界新生的創造力]

-「Greasemonkey一定名列前茅。這個通過UserScript就能修改任何網頁輸出效果的插件極大的提高了用戶閱讀的自主性,一推出就引起了轟動,同時也引來了不少爭議。」[Webleon:platypus,完全可寫的互聯網]

-「Web1.0到Web2.0的轉變,具體的說,從模式上是單純的「讀」向「寫」、「共同建設」發展;從基本構成單元上,是由「網頁」向「發表/記錄的信息」發展;從工具上,是由互聯網瀏覽器向各類瀏覽器、rss閱讀器等內容發展;運行機制上,由「ClientServer」向「WebServices」轉變;作者由程序員等專業人士向全部普通用戶發展;應用上由初級的「滑稽」的應用向全面大量應用發展。」[Don:Web2.0概念闡釋]

Web2.0階段的一個重要特徵是開放,和Web初期的開放有很大不同,有以下幾種突出的表現:

內容方面。

-內容的創作共用授權。它的廣譜和可選擇性,讓它具有了足夠的生命力。CC先是在網志圈中廣泛採用,後來許多商業公司也紛紛採用CC方式(比如BBC);先是文本世界採用,後來逐漸推廣到了多媒體世界,比如音頻、視頻、Flash動畫等等。一場自由的文化(freeculture)運動在各個方面悄然鋪開。

-內容來源方面的開放。和早期的Web階段相比,由於使用相關設備的成本降低,利用相關技術的門檻減低,人們可以自由生產並發布各種內容,比如文本信息,比如語音記錄,比如視頻錄制等。信息的生產和傳播不再僅僅是商業資本或者技術精英的特權。在Web的新階段,原來在商業、技術與大眾之間的信息生產和傳播的落差被削平。消除信息壟斷和去中心化已經成為可能。不僅如此,信息的生產和消費的模式也發生了變化,從原來的生產/消費的對立,變成了參與式的信息集市。

Web主體方面。

-商業網站也漸漸採取了開放的、參與的模式。除了內容上的CC授權出現之外。原來並不外露的內容,也隨著blog、podcasting等的興盛而對外開放。一些網站還在技術層面開放,比如開放源代碼,比如開放APIs(編程介面),讓自己成為一個平台,讓用戶可以參與衍生產品的創造,用戶本身也是產品的生產者。不僅是內容、技術層面,在鼓勵用戶的參與上,也有相應的開放出現,比如一些新聞網站的RSS源的輸出、引用通告(trackback)功能的採納、blogthis便利的提供,無一不是讓用戶參與到內容生產、傳播的各個環節。

-個人信息層面的開放。有開放,才有交流,才有社會行為和形態產生。個人內容的開放是與一類Web2.0服務的興起有關。它涵蓋了內容(文本、聲音、影像、視頻)、關系、行為等等。

⑷ web開發技術和web前端開發技術有何不同

web前段在國內是一個新興的行業,所以在國內大學並沒有成熟的課程體系。

很多學習前端的小夥伴都喜歡自學,但是一個人的力量是有限的,所以我給大家推薦一個裙,它的前面是四 九 四,中間是 〇 六 4,最後的是 九 叄 四,這里每天都有大神直播教學,想要學習的小夥伴都可以加入,不是來學習的就不要加了。

Web前端的學習路線

1.第一階段——HTML的學習

超文本標記語言(HyperText Mark-up Language 簡稱HTML)是一個網頁的骨架,無論是靜態網頁還是動態網頁,最終返回到瀏覽器端的都是HTML代碼,瀏覽器將HTML代碼解釋渲染後呈現給用戶。因此,我們必須掌握HTML的基本結構和常用標記及屬性。

HTML 的學習是一個記憶和理解的過程,在學習過程中可以藉助Dreamweaver的「拆分」視圖輔助學習。在「設計」視圖中看效果,在「代碼」視圖中學本質,將各種視圖的優勢發揮到極致,這種對照學習的方法彌補了單純識記HTML標簽和屬性的枯燥乏味,想必對各位初學的小盆友們來說必定是極好的!

在學習了HTML之後,我們只是掌握了各種「原材料」的製作方法,要想蓋一幢樓房就還需要把這些「原材料」按照我們設計的方案組合布局在一起並進行一些樣式的美化。

2.第二個階段——CSS的學習

CSS是英文Cascading Style Sheets的縮寫,叫做層疊樣式表,是能夠真正做到網頁表現與內容分離的一種樣式設計語言。相對於傳統HTML的表現而言其樣式是可以復用的,這樣就極大地提高了我們開發的速度,降低了維護的成本。

同時CSS中的盒子模型、相對布局、絕對布局等能夠實現對網頁中各對象的位置排版進行像素級的精確控制。通過此階段的學習,我們就可以順利完成「一幢樓房」的建設。

「樓房」建設完成之後,我們可以交給用戶使用,但是如果想讓用戶獲得更佳的體驗,我們還可以對「樓房」進行更深一步的「裝修」,讓它看起來更「豪華」一些。

3.第三個階段——Java的學習

Java是一種在客戶端廣泛使用的腳步語言,在Java當中為我們提供了一些內置函數、對象和DOM操作,藉助這些內容我們可以來實現一些客戶端的特效、驗證、交互等,使我們的頁面看起來不那麼呆板,屌絲瞬間逆襲高富帥!有么有?

此時,也許你還沉浸在Java給你帶來的驚喜之中,但你的項目經理卻突然對你大吼道

「這個效果在××瀏覽器下不兼容,重新搞……」

「不兼容?」瞬間石化了有木有?

「我擦,坑爹啊!那可是花了我一個晚上寫了幾百行代碼搞定的啊,吐血了都!」

Java的兼容性和復雜性有時候的確讓我們頭疼,還好有「大神」幫我們做了封裝。

5.第四個階段——jQUery的學習

jQuery 是一個免費、開源的輕量級的Java庫,並且兼容各種瀏覽器(jQuery2.0及後續版本放棄了對IE6/7/8瀏覽器的支持),同時現在有很多基於jQuery的插件可供選擇,這樣在我們實現一些豐富的動態效果時更方便快捷,大大節省了我們開發的時間,提高了開發速度,這也充分體現了其 write less,do more的核心宗旨。這個Feel倍兒爽!有么有?

「豪華大樓」至此拔地而起,但是每天這樣日復一日,年復一年的蓋樓,好繁瑣!能不能將大樓裡面每一個單獨部件模塊化,當需要蓋樓時就像堆積木一樣組合在一起,這樣豈不是爽歪歪?可以實現嗎?答案是肯定的。

這種思想在Web前端開發中也是適合的,於是乎就出現了各種前端框架,在這里推薦給大家的是Bootstrap。

Bootstrap是Twitter推出的一個開源的用於前端開發的工具包,是一個CSS/HTML框架,並且支持響應式布局。一經推出後頗受歡迎,一直是GitHub上的熱門開源項目。

在項目開發過程中,我們可以藉助Bootstrap提供的CSS樣式、組件、Java插件等快速的完成頁面布局和樣式設置,然後再有針對性的微調樣式,這樣基於框架進行開發大大縮短了開發周期。站在巨人的肩膀上就是爽!

Web前端的學習建議

最後給大家聊聊在學習Web前端中的一些建議和方法。

在CSS布局時需要注意的一個問題是很多同學缺乏對頁面布局進行整體分析,不能夠從宏觀上對頁面中盒子間的嵌套關系進行把握,就急於動手去做,導致頁面中各元素間的關系很混亂,容易出現盒子在浮動時錯位等情況。建議大家在布局時採用「自頂向下,逐步細化」的思想,先用幾個盒子將頁面從整體上劃分,然後逐步在盒子中繼續嵌套盒子。

「君子生非異也,善假於物也」,在學習的過程中還要多瀏覽一些優秀的網站,善於分析借鑒其設計思路和布局方法,見多方能識廣,進而才可以融會貫通,取他人之長為我所用。

同時還要善於使用Firebug這個利器。Firebug一方面可以在我們學習過程中幫助我們調試自己的頁面,另一方面我們可以使用Firebug方便地查看、分析別人網站的源代碼,「偷」也是一種技能!

每個人的成長與基礎不一樣,結合自己的實際情況,在執行。還是重復一下,前端的核心是js。css不難,但需要來積累。對前端我是這么看的:

css就像一瓶酒,得品。

html,css總共就那些標簽跟選擇器屬性什麼的,但是要寫一個有擴展性,健壯性或維護性的頁面不容易。現在寫頁面基本條件反射,不是如何快速的完成,而是思考如果有界面需求修改,怎麼在修改代碼最少的情況下快速完成需求任務。這是對前端耐力,體力,智力的三重考驗。

js就像一把劍,得磨。

js剛開始只是為了較驗,隨便技術社會的發展,承擔的角色越來越重,剛開始玩玩jQuery感覺已經會js了,其實只是冰山一角。隨著對js的了解越來越多,他即變態又可愛,即好玩又難控,即有很多兼容問題,但解決兼容是我們基本生存之道。從ajax到jsmvc一路走一路看,高載潮一浪高過一浪

人生就是一場夢,得作。

技術只是生活的一部分,曾經雄心鬥志,如今低頭寫碼。改變能改變的,接受不能改變的。人生有限,兄爭朝夕啊。人生學習的態度是:不急不躁,不快不慢。持之以恆,相信自己。不求能改變世界,但求能改變自己的生活。不求健步如飛,但求一步一腳印。感謝磨難,他使我們內心更為堅強。感謝挫折,他使我們不斷的成長,感謝bug,他使我們的思維更加深邃。感謝前端,他使我們更加的相信,撐起一片天空需要十八般武藝。

⑸ web應用系統開發

1.漸進式Web應用程序(PWA)

通過利用技術進步參與開發移動站點和本機應用程序的企業可以從漸進式Web應用程序中受益。到目前為止,這是2019年最熱門的Web開發趨勢。它鼓勵萬維網為用戶提供更好的瀏覽體驗。

漸進式Web應用程序是一般的Web應用程序,在用戶看來像移動應用程序,但實際上它們是行為類似於移動應用程序的網頁和網站。PWA致力於為所有設備上所有平台的用戶提供類似本機的體驗。

根據最近的一項研究,就互聯網使用和網站瀏覽而言,移動技術在其他設備上占據主導地位。不僅如此,使用移動應用程序和移動瀏覽器之間的差距還很大。可以估算一下,我們可以說移動應用程序佔用戶在其小工具上花費的總時間的70%以上。

實施PWA的一些知名公司包括阿里巴巴,Twitter,維珍美國航空,福布斯等。使用PWA的顯著優勢是,您的品牌對於具有更強身份的受眾更加可見。PWA中使用的流行技術是Angular,Polymer和React。

2.人工智慧與機器人

如您所知,企業跨不同時區工作並在各個大洲提供代表,這使得客戶支持服務既復雜又昂貴,尤其是考慮到24x7模式時。但是,隨著最近的發展,企業已轉向自動化的即時客戶端支持。

你們大多數人可能已經發現,聊天機器人可以使用人工智慧和機器學習的概念。在未來的幾年中,聊天機器人和機器學習的概念將比以往更加全面,尤其是對於Web設計和開發行業。

有多項調查表明,聊天機器人用於為客戶查詢提供快速響應和解決方案。AI執行人類的認知功能,例如學習,分析信息,收集數據,理解情緒以及解決具有挑戰性的問題的能力,這使聊天機器人成為Web開發的完美補充。

Facebook,Microsoft,Twitter,Google和Amazon等主要供應商都在人工智慧以及機器學習方面進行了大量投資。以下可用於為您的網站構建機器人的技術包括Facebook Bot Engine,Microsoft Bot Framework和Dialog flow。

3.加速的移動頁面(AMP)

Google不斷採用新技術來改善用戶的移動瀏覽體驗。Google在2015年向公眾推出了加速的移動頁面項目,該項目現已發展成為自己的新技術。

AWP的目的是減少網頁的載入時間或構建可在所有設備上快速載入且完美運行的網站。AMP頁面的載入時間被認為是兩秒鍾,而常規網頁可能需要長達22秒的載入時間。

與標准網頁相比,加速的網頁具有明顯的優勢,因為當您的網頁載入速度更快時,用戶將很高興瀏覽您的網站。此外,它將有助於提高您的Web應用程序的搜索引擎排名。

要將AMP技術引入您的網站,您將必須使用AMP HTML開放源代碼框架。Google首次提出這個概念時,就提供了有關如何構建AMP網頁的詳細文檔。

4.單頁申請

單頁應用程序完全基於JavaScript,是可在所有設備上正常運行的Web應用程序。它們不僅可以提高網站性能,還可以通過使用JavaScript載入所有內容來消除重新載入頁面的需要。

大多數公司使用單頁應用程序,因為與載入多頁相關的額外等待時間。誠然,與多頁Web應用程序相比,該頁面可能需要花費更多的時間來載入,但是,如果考慮到用戶在網站上的整個旅程的總時間,那麼放棄渲染多個頁面所節省的時間就變得很重要。這也使構建響應式網站變得更加容易。

SPA的示例包括Gmail,Facebook和GitHub。SPA中使用的技術包括React和Angular框架,使其成為混合應用程序的理想選擇。

5.語音搜索優化

語音搜索已經對Web開發產生了重大影響,使其成為2019年成功的趨勢之一,因此我們簡直不能忽略它。根據Gartner的報告,由於智能揚聲器的興起,到2020年,將有20%以上的搜索完成而無需在屏幕上鍵入任何內容。

即使在2019年,我們也會獲得帶有Google助手按鈕的設備,從而使用戶更輕松地在其設備上打開語音識別。因此,語音搜索在Web開發中達到頂峰還為時不遠。到2020年,我們可以假設英國的語音商務銷售額可以增長到50億美元,在美國達到400億美元。

考慮到多個研究報告和市場的實際情況,我們可以說語音搜索優化是不斷增長的Web開發趨勢之一,不容忽視。有可能,它將盡快成為您的SEO或技術策略的一部分。

要對您的站點實施語音搜索優化,可以使用Web搜索API,該API分為兩個部分-語音識別和語音合成。語音識別使您的網站能夠識別用戶的聲音,然後響應他們的查詢,而語音合成使腳本能夠讀取文本內容。

6.運動界面

Motion UI是為互動式Web設計提供動態圖形和動畫的東西。簡而言之,通過提供優雅的界面,即使使用簡約的網站,它也可以使您的Web應用程序設計與眾不同。而且,如果您進行適當的研究和實施,它可以為您的網站的轉化率帶來奇跡。

Motion UI是2019年最好的網路趨勢之一,因為它為您提供了一種吸引訪問者注意力的簡單解決方案。使用Motion UI庫,您可以合並動畫圖表,背景動畫,懸停和醒目的標題。

使用Motion UI元素不僅可以使您的網站脫穎而出,還可以通過鼓勵積極的用戶互動和改善網站可用性來增強用戶參與度。對於開發人員來說,這是一個額外的優勢,因為他們有多種選擇來製作功能強大的出色站點。

7.自動化測試

我們知道自動化測試已經存在了幾年,但是其中的最新創新使其再次進入了趨勢列表。從單元測試到Web應用程序的跨瀏覽器測試,Web開發測試中發生了許多變化。例如,以前您必須在系統上設置一個環境來執行Web應用程序的測試,但是現在不一樣了。

市場上提供了用於Web應用程序測試的多種擴展程序和API,使開發人員可以輕松地測試其網站。例如,Chrome,WordPress擴展程序和Screenshot API附帶的LambdaTest,使用戶無需編寫任何外部腳本即可測試其網頁。

最大,最受信任的自動化測試平台是LambdaTest,BrowserStack或跨瀏覽器測試,甚至一些大型企業都在使用它們。

8. JavaScript

JavaScript是最流行的編程語言之一,隨著時間的推移不斷發展,並為開發人員提供了新的功能。JavaScript的高級框架,設計和庫已經證明,它在市場上可以提供很多東西。

這就是為什麼它仍處於Web開發的十大趨勢之列的原因。曾經有一段時間人們因為JavaScript與某些瀏覽器不兼容而放棄使用JavaScript並改用純HTML和CSS。但是,隨著對JS的瀏覽器支持的趕超,越來越多的Web開發人員正在使用基於JS的框架和庫來構建其網站。

JavaScript用於開發動態Web應用程序。它為開發人員構建網站提供了靈活性,挑戰性和強大功能的全新體驗。藉助JavaScript,開發人員能夠構建精確,健壯和響應迅速的網站。使它在其他語言中脫穎而出的一些廣泛功能是回調和閉包。

不僅如此,基於JavaScript的框架和庫,尤其是Angular和React,為Web開發人員提供了更多功能。因此,可以說在未來幾年中,基於JavaScript的框架將推動Web開發。

9.區塊鏈技術

隨著整個2019年比特幣的流行,你們中的許多人可能已經對區塊鏈及其對整個Web開發行業的影響有所了解。

據信,到2020年,區塊鏈將給網路行業帶來根本性的變化。區塊鏈是一種開放式分布式賬本,以消除聯絡需求而提供安全和受保護的在線交易而聞名。它使用普通數據存儲來幫助個人將數據存儲在世界各地。

由於保護水平高,許多跨國銀行和組織都計劃投資於區塊鏈。此外,它還有助於降低金融業務成本,降低交易結算的頻率並改善由透明記錄支持的現金流。

10.物聯網

根據Statista的報告,相信2025年已連接設備的數量將超過300億。物聯網設備的巨大增長將直接影響Web開發,因為公司將從台式機或筆記本電腦控制此類設備。

物聯網將為企業帶來多種機遇,並使他們能夠以高精度提高效率。而且,為了向客戶提供更好的服務,將設備與網站集成已經變得至關重要。開發這些設備的不僅是開發人員,還包括開發人員。我們還將平等參與開發使用,分析和顯示設備數據的應用程序。

物聯網還將帶來很多挑戰,尤其是在數據安全方面,因此開發人員將面臨很多挑戰。盡管只有少數網站或Web應用程序正在使用IoT集成,但在未來幾天中,幾乎每個網站都將開始集成它以改善客戶體驗。

結論

Web開發是一個永遠不會淘汰的領域。實際上,隨著新技術的出現,它將隨著時間的推移不斷發展和變化。同樣,開發人員在使用這些技術方面也越來越先進,因為它允許他們以更好的方式構建應用程序或網站。

⑹ 我是學計算機的,今年要分方向共有演算法設計與分析 WEB系統與技術 通信原理與信息處理,

具體學習課程,依據學校而定。
演算法設計與分析:從事計算機編程工作,適合職業是程序員、軟體工程師、軟體設計師、系統分析師、演算法設計師等,工作較累,工資依據級別明顯增長且居高。

WEB系統與計數:從事網路技術研究,適合做網頁開發、電子商務等工作,工資不詳,估計工作強度對照上一職業一般。

通信原理與信息處理:從事電信事業是您最好的選擇,國家部門,工作輕松福利好。也可以進入研究部門,從事信息安全和維護。比較難學吧。
希望對你有幫助

⑺ web系統和技術怎麼學

對於想學習Web前端的同學來說,想要學好Web前端技術需要學多久,那麼你得先看看你的基礎和學習方法,如果你是零基礎學習又打算自學的人,那麼學習時間會比較長,可能一年甚至更長,而且是堅持不懈的學習才行,畢竟沒有基礎想要學好,那麼你就得付出12分的努力,所以,需要多長時間是要綜合的去考慮學習的。
如果說你想要快速的學好Web前端技術,建議選擇專業的學習方式。這是更快的捷徑,你可以更系統的學習,而且有老師帶你,你能更快的學會這門技術。Web前端入門相對簡單,但是隨著學習的進程,後期會越來越難,也無法掌握Web前端的精髓,這就需要專業的老師對其系統知識的傳授與點撥。
學習選擇一個好的方法才是正確的學習方式,如果什麼都不懂就盲目的自學的話,可能浪費了時間和精力,自己也沒有學到什麼技術知識,所以,現在大家都很聰明,知道選擇學校來快速的提升自己的技能。除了書本上的知識以外,都各自做過各個階段的項目操作,更加鞏固的學習和掌握,所以在面試的時候,當然更加有優勢。
如果你沒有什麼基礎,專業課程更適合小白迅速成長,學習曲線先快後慢,也適合有一定基礎的學員進階學習,鞏固知識的基礎上,穩步進步突破職業瓶頸。既是從事IT工作的首選切入點,也能體驗勇攀知識高峰,提高能力的職業成就感。

⑻ Web技術的三個關鍵技術是什麼

先來看看兩個名詞:

一、超文本(hypertext)

一種全局性的信息結構,它將文檔中的不同部分通過關鍵字建立鏈接,使信息得以用交互方式搜索。它是超級文本的簡稱。

二、超媒體(hypermedia)

超媒體是超文本(hypertext)和多媒體在信息瀏覽環境下的結合。它是超級媒體的簡稱。用戶不僅能從一個文本跳到另一個文本,而且可以激活一段聲音,顯示一個圖形,甚至可以播放一段動畫。

Internet採用超文本和超媒體的信息組織方式,將信息的鏈接擴展到整個Internet上。Web就是一種超文本信息系統,Web的一個主要的概念就是超文本連接,它使得文本不再象一本書一樣是固定的線性的。而是可以從一個位置跳到另外的位置。你可以從中獲取更多的信息。可以轉到別的主題上。想要了解某一個主題的內容只要在這個主題上點一下,就可以跳轉到包含這一主題的文檔上。正是這種多連接性我們才把它稱為Web。

Web的特點:

一、Web是圖形化的和易於導航的(navigate)

Web 非常流行的一個很重要的原因就在於它可以在一頁上同時顯示色彩豐富的圖形和文本的性能。在Web之前Internet上的信息只有文本形式。Web可以提供將圖形、音頻、視頻信息集合於一體的特性。同時,Web是非常易於導航的,只需要從一個連接跳到另一個連接,就可以在各頁各站點之間進行瀏覽了。

二、Web與平台無關

無論你的系統平台是什麼,你都可以通過Internet訪問WWW。瀏覽WWW對你的系統平台沒有什麼限制。無論從Windows平台、UNIX平台、Macintosh還是別的什麼平台我們都可以訪問WWW。對WWW的訪問是通過一種叫做瀏覽器(browser)的軟體實現的。如Netscape 的Navigator、NCSA的Mosaic、Microsoft的Explorer等。

三、Web是分布式的

大量的圖形、音頻和視頻信息會佔用相當大的磁碟空間,我們甚至無法預知信息的多少。對於Web沒有必要把所有信息都放在一起,信息可以放在不同的站點上。只需要在瀏覽器中指明這個站點就可以了。使在物理上並不一定在一個站點的信息在邏輯上一體化,從用戶來看這些信息是一體的。

Web 是動態的
最後,由於各Web站點的信息包含站點本身的信息,信息的提供者可以經常對站上的信息進行更新。如某個協議的發展狀況,公司的廣告等等。一般各信息站點都盡量保證信息的時間性。所以Web站點上的信息是動態的。經常更新的。這一點是由信息的提供者保證的。

Web動態的特性還表現在Web是交互的。

Web的交互性首先表現在它的超連接上,用戶的瀏覽順序和所到站點完全由他自己決定。另外通過FORM的形式可以從伺服器方獲得動態的信息。用戶通過填寫FORM可以向伺服器提交請求,伺服器可以根據用戶的請求返回相應信息。

⑼ 什麼是web應用系統

Web應用程序是一種可以通過Web訪問的應用程序。Web應用程序的一個最大好處是用戶很容易訪問應用程序。用戶只需要有瀏覽器即可,不需要再安裝其他軟體。一個Web應用程序是由完成特定任務的各種Web組件(web components)構成的並通過Web將服務展示給外界。在實際應用中,Web應用程序是由多個Servlet、JSP頁面、HTML文件以及圖像文件等組成。所有這些組件相互協調為用戶提供一組完整的服務。


(9)Web系統與技術擴展閱讀:

應用程序有兩種模式C/S、B/S。C/S是客戶端/伺服器端程序,也就是說這類程序一般獨立運行。而B/S就是瀏覽器端/伺服器端應用程序,這類應用程序一般藉助IE等瀏覽器來運行。WEB應用程序一般是B/S模式。Web應用程序首先是「應用程序」,和用標準的程序語言,如C、C++等編寫出來的程序沒有什麼本質上的不同。然而Web應用程序又有自己獨特的地方,就是它是基於Web的,而不是採用傳統方法運行的。換句話說,它是典型的瀏覽器/伺服器架構的產物。