① 魔獸世界按鍵精靈掛機的腳本
Plugin
hwnd=Window.Foreground()
Plugin
hwnd=Window.GetKeyFocusWnd()
Rem
1
Delay
50
Plugin
Window.SendKeyPress(hwnd,32)
Delay
1000
Plugin
Window.SendKeyPress(hwnd,32)
Delay
2950
Goto
1
這個腳本就是一個後台按鍵腳本,應該是7.X版本的按鍵精靈掛機沒必要弄這么麻煩
Plugin
hwnd=Window.GetKeyFocusWnd()
//在魔獸時間窗口開啟此腳本的熱鍵,比如F5
Rem
a
Delay
1000
Plugin
Window.SendKeyPress(hwnd,32)
//此操作是每隔1秒鍾自動按一次空格鍵(魔獸默認空格為原地跳躍)
Goto
a
8.0版本的按鍵精靈對上面的腳本不認,需要稍作修改。
hwnd=Plugin.Window.GetKeyFocusWnd()
Rem
a
Call
Plugin.Bkgnd.KeyPress(hwnd,32)
Delay
1000
Goto
a
② 按鍵精靈自動打怪腳本如何設置
[Script]
Plugin hwnd=Window.Foreground()
Import window.dll
VBSBegin
win=Window.Foreground()
client=Window.GetClientRect(win)
s=split(client,"|")
dx=s(0)
dy=s(1)
zx=s(2)
zy=s(3)
VBSEnd
Dim red,blue,bbred,redwait,bluewait,monwait,fqg,jb,a,b,c,k,q,s1,s2,s3,s4,s5,s6,s7,t1,t2,t3,t4,t5,t6,t7,t8,t9,t10
t1=now:t2=now:t3=now:t4=now:t5=now:t6=now:t7=now:a=0:b=0:c=0:q=0
UserVar fqg=DropList{防搶怪:0|不防搶怪:1}=0 防搶怪設置
UserVar jb=DropList{不撿包:0|自動撿包:1}=0 是否撿物
UserVar s1=2 門派普攻F1間隔(秒)
UserVar s2=20 單體攻擊F2間隔(秒)
UserVar s3=20 單體攻擊F3間隔(秒)
UserVar s4=25 怒氣攻擊F4間隔(秒)
UserVar s5=80 自定技能F5間隔(秒)
UserVar s6=60 BB技能F6間隔(秒)
UserVar s7=10 狀態技能F7間隔(分)
UserVar red=DropList{30%:30|50%:50|70%:70}=1 血少於%加血F8
UserVar blue=DropList{30%:30|50%:50|70%:70}=0 藍少於%加藍F9
UserVar bbred=DropList{沒有出戰:0|20%:20|30%:30|50%:50}=2 寵少於%加血F10
UserVar redwait=1 紅葯冷卻時間(秒)
UserVar bluewait=1 藍葯冷卻時間(秒)
UserVar monwait=100 尋怪延時(毫秒)
PutAttachment .\plugin *.dll
Rem 開始
Delay monwait
Gosub 驗證碼
Gosub 找怪
If fqg=0
IfColor dx+369,dy+31,1E252A,2
Goto 開始
EndIf
EndIf
Rem 繼續殺怪
Gosub 判斷血藍狀態
Gosub BB血狀態
Gosub 殺怪
Rem End
EndScript
Sub 驗證碼
Rem 再次報警
VBSCall FindPic(0,50,600,550,"Attachment:\yz1.bmp",0.9,x,y)
If x>0 and y>0
Plugin SimPlayer.ring(19)
//使用了聲音插件,需要自己去官網下載
Delay 2000
EndIf
While x>0
VBSCall FindPic(0,300,600,550,"Attachment:\20S.bmp",0.9,x,y)
If x>=0 and y>=0
IfColor x+17,y+9-k,FFFFFF,0
KeyPress 27 1
Delay 1000
MoveTo dx+446,dy+315
Delay 1000
LeftClick 1
Goto End
EndIf
Else
Goto 再次報警
EndIf
EndWhile
Return 驗證碼
Sub 判斷血藍狀態
IfColor red/100*120+66+dx,dy+31,222222,2
a=a+1
Else
EndIf
IfColor blue/100*120+66+dx dy+37 222222 2
b=b+1
Else
EndIf
Return 判斷血藍狀態
Sub BB血狀態
If bbred>0
IfColor bbred+91+dx dy+69 111111 2
c=c+1
EndIf
EndIf
Return BB血狀態
Sub 找怪
KeyDown 1,1
Delay 10
KeyPress 9,1
Delay 10
KeyUp 1,1
Delay 10
Return 找怪
Sub 殺怪
IfColor dx+247,dy+31,0019FF,2
IfColor dx+261,dy+31,0011ff,2
Gosub 技能
Else
KeyPress 12 1
Delay 1000
EndIf
Goto 繼續殺怪
Else
If jb=1
Gosub 撿包
Else
Goto 開始
EndIf
EndIf
Return 殺怪
Sub 怒氣判斷
IfColor qx+126,qy+43,00ffff,2
q=1
EndIf
IfColor qx+188,qy+43,00ffff,2
q=2
EndIf
Return 怒氣判斷
Sub 技能
Goto 開始
If DateDiff("s",t1,now)>=s1
KeyPress 12 1
t1=now
Delay 100
EndIf
IfColor dx+261,dy+31,0011ff,2
If DateDiff("s",t2,now)>=s2
Delay 500
KeyPress 113 1
t2=now
Delay 500
EndIf
Else
EndIf
IfColor dx+261,dy+31,0011ff,2
If DateDiff("s",t3,now)>=s3
Delay 500
KeyPress 114 1
t3=now
Delay 500
EndIf
Else
EndIf
Gosub 怒氣判斷
IfColor dx+261,dy+31,0011ff,2
If DateDiff("s",t4,now)>=s4 and q>=1
Delay 500
KeyPress 115 1
t4=now:q=q-1
Delay 500
EndIf
Else
EndIf
IfColor dx+261,dy+31,0011ff,2
If DateDiff("s",t5,now)>=s5
Delay 500
KeyPress 116 1
t5=now
Delay 500
EndIf
Else
EndIf
IfColor dx+261,dy+31,0011ff,2
If DateDiff("s",t6,now)>=s6
KeyPress 117 1
t6=now
Delay 100
EndIf
EndIf
If DateDiff("n",t7,now)>=s7
MoveTo dx+36,dy+35
LeftClick 1
Delay 100
KeyPress 118 1
t7=now
Delay 100
KeyDown 17,1
Delay 10
KeyPress 9,1
Delay 10
KeyUp 17,1
Delay 10
EndIf
If DateDiff("s",t8,now)>=redwait and a>=1
KeyPress 119 1
t8=now:a=0
Delay 500
EndIf
If DateDiff("s",t9,now)>=bluewait and b>=1
KeyPress 120 1
t9=now:b=0
Delay 500
EndIf
If DateDiff("s",t10,now)>=1 and c>=1
KeyPress 121 1
t10=now
c=0
Delay 500
EndIf
Return 技能
Sub 撿包
Dim v,i,n,d,l,m,a1,b1,a2,b2,shape,x0,y0,k1,k2,x1,y1
l=20:m=2:a1=dx+286:b1=dy+200:a2=dx+486:b2=dy+400:x0=dx+366:y0=dy+300:d=954439560
If x0-a1>=a2-x0
n=a1
Else
n=x0-(a2-x0)
EndIf
Rem 開始搜索
v=l
i=m
x1=x0:y1=y0-v
While x1>=n
k1=0:k2=v
For 2
For i
x1=x1+k1:y1=y1+k2
If x1>=a1 and x1<=a2 and y1>=b1 and y1<=b2
MoveTo x1,y1
Delay 2
VBSCall shape=GetCursorShape(0)
If shape=d
Delay 50
RightClick 1
Delay 400
Goto 開始
EndIf
EndIf
EndFor
k1=v:k2=0
EndFor
i=i+1:v=v*(-1)
EndWhile
Goto 開始
Return 撿包
③ 按鍵精靈魔獸世界掛機腳本
這個用腳本沒事,又不是掛機刷怪,不會妨礙別的玩家的利益。
你要是用腳本刷怪或者自動採集是肯定被封
這個是源文件代碼
KeyPress "Space", 1
Delay 60000
不過要是掛機最好選在人少的地方,有無聊的玩家路過點個舉報掛機可吃不消
④ 求按鍵精靈自動打怪及半手動打怪腳本
1、運行按鍵精靈。在主界面上點選「新建」進入腳本編輯
2、在界面左邊的命令類型里選擇滑鼠命令。常用的就是前2個。假設游戲中人物為中心坐標500,500。我每次選取怪物前需點選角色自己。那麼如圖,滑鼠移動到 那裡可以下拉選擇一個坐標插入命令。(這個坐標可以直接在游戲里截取也可以自己設置。如何在游戲里抓點,後邊會介紹到。)然後滑鼠動作下拉菜單里選擇左鍵單擊==插入命令。
3、如果手動輸入坐標點的話,可以先插入滑鼠移動到x=0 y=0。然後在腳本區直接修改。2種修改方式。一是在源文件中修改,一種是在普通里雙擊命令修改,如圖
4、假設游戲的尋怪快捷鍵為F1。那麼找到鍵盤命令。這里常用的2種命令,一是按鍵,二是按鍵組合。只要把滑鼠點在下圖中空白處,然後在鍵盤上按下需要編輯的鍵,就可以自動記錄了。
5、上一步已經按了自動尋怪了。下一步該進行攻擊了。假設攻擊的快捷鍵是ctrl+1。這就用到按鍵組合的命令了。插入ctrl+1的命令腳本。這里需要注意的是,默認是執行命令腳本時,按下ctrl+1後只彈開ctrl鍵。如圖:
6、我們需要手動輸入彈開1鍵的命令。點選源文件,我們可以看到按下1鍵和彈起ctrl鍵的命令分別是keypress 49,1 和 keyup 17,1 組合一下就得到彈起1鍵的命令為keyup 49,1。這里要注意的是逗號要用半形輸入。
7、一套連貫的攻擊完畢。下邊需要對自動吃葯的腳本進行編輯。在這個命令里我們主要是依靠對顏色的辨別來完成的。在控制命令里選擇需要的點和顏色進行編輯。(點和顏色用抓點功能直接在游戲里抓取)下邊插入的這個命令解讀為若點796,638的顏色為黑色時則如何,否則如何。什麼意思呢?假設游戲人物HP條50%處的點為796,638。那麼如果血掉到50%以下,這個點的顏色就應該是黑的了。這時我就要吃HP葯水了。
8、可以看出,這條命令無法單獨使用。我們需要插入吃葯的腳本命令。先在其他命令中選擇延時100毫秒插入,然後插入游戲中HP葯水的快捷鍵F2。這里說一下延時的用處。延時的設置是因為如果連續運行多條腳本命令時,機器可以能反映不過來而當掉,所以基本每條單獨的命令都會插入適當的延時。
9、若需要設置吃MP葯水,則同上步驟。若需在游戲中喊話,則可在其他命令中選擇文本輸入命令。記著輸入完文本還需設置回車命令將文本發送出去。
10、關於抓點。腳本編輯界面上方直接點選抓點功能,然後切入游戲,將滑鼠放到需要抓的點上,按抓點快捷鍵就可以將滑鼠點的坐標和顏色抓取下來了。
11、腳本編輯完畢,我們還需對腳本的啟動、停止熱鍵,以及對腳本的描述做出修改。熱鍵直接點在右邊編輯窗口需要修改的地方,然後點下滑鼠就可以修改了。熱鍵點完空白地方直接在鍵盤上按一下就可以了。注意腳本循環里一定要選擇循環到按中止鍵為止。
12、OK,全部編輯完畢,保存腳本退出。返回按鍵精靈主界面。現在已經可以看到我們自己製作的腳本了。
以上就是按鍵精靈簡單的游戲腳本製作,要注意的是幾乎所有的網路游戲都可以使用按鍵精靈,但部分帶有比較強的反外掛系統的網游只能使用按鍵精靈的部分功能,比如帶有nProtect或者xTrap反外掛系統的網游,就必須使用按鍵精靈最新版,並且打開神盾自我保護功能,才能使用。
⑤ 按鍵精靈如何實現自動尋怪功能
1,打開按鍵精靈的新建選項,選擇鍵盤命令,輸入以下數值,按插入鍵。
⑥ 按鍵精靈怎麼設置可以自動找怪打怪
使用步驟如下:
1.
製作腳本:按照個人需求從網上搜集腳本或者自己製作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然後再運行按鍵精靈。
2.選擇有效的窗口:建議您選擇「對所有窗口有效」。如果您只需要腳本當某個窗口在前台時有效,請選擇窗口名稱,比如「龍族」
3.讓需要執行的腳本「有效」,只有「有效」一欄中勾中的腳本才會執行。
4.進入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟體)
,在需要使用腳本的時候按下腳本的「快捷鍵」,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。
按鍵精靈主界面
圖:主界面及功能按鈕
主界面功能簡介:
增加:增加一個新的腳本。
修改:修改當前選中的腳本。
刪除:刪除當前選中的腳本,可以同時選中多個腳本進行刪除。
錄制:錄制新的腳本,新手製作腳本首選功能。
上傳:將當前腳本上傳至按鍵精靈網站,與他人進行交流。
全部有效/無效:讓所有腳本有效或者無效。
注冊:注冊按鍵精靈,使用正版軟體。
幫助:查看用戶幫助手冊。
圖:錄制功能
錄制功能簡介:
強烈推薦的功能!能夠忠實記錄您的動作,並在腳本執行時回放,新手也可隨心所欲製作腳本。按下ScrollLock鍵就可以開始錄制,再次按下就可停止錄制,最後保存即可。如果您需要按鍵精靈忠實的記錄滑鼠移動軌跡,在後面的「記錄滑鼠移動軌跡」前面打個勾就可以了。錄制過程中可以隨便移動錄制工具條,不會對您錄制的動作產生任何影響。
圖:上傳腳本
上傳腳本功能簡介:
在主界面選擇一個腳本,點擊「上傳」按鈕就可以進入上傳腳本界面。
您可以將自己比較得意的腳本上傳到我們的伺服器。在您的腳本上傳成功之後,我們將會進行人工審核。不錯的腳本都會被我們推薦給其他玩家共同學習。
上傳時按鍵精靈會自動填寫一些信息。請您在「腳本說明」里寫上腳本的用途、製作思路等你認為對其他人有幫助的信息。沒有說明或者說明不清楚的腳本將無法獲得推薦。:-)
腳本編輯器
圖:腳本編輯器界面
腳本編輯器使用說明:
在動作選擇區選擇動作,插入右邊的腳本內容區即可。腳本支持粘貼、復制、移動、刪除等操作。
腳本編寫完畢之後,在腳本設置區進行一些必要的設置,點擊「保存腳本」
,就可保存當前製作的腳本,點擊右上角的X符號可以關閉編輯器返回主界面。
注意:我們默認的終止熱鍵是「F12」
,目前所有的腳本使用同一個終止熱鍵,也就是按下一個終止熱鍵之後,所有的腳本就會停止運行。
圖:腳本調試功能
腳本調試功能簡介:
腳本調試功能允許您隨時觀察腳本的執行順序,也可以隨意暫停/繼續腳本的運行,方便查找腳本錯誤。當您點擊「執行」後,腳本將會開始執行,同時記錄下每一步執行了哪條動作(語句),您可以隨時按「暫停」熱鍵暫時中止腳本執行,然後點擊「語句編號」立刻查看,看完以後可以隨時讓腳本從中斷處恢復執行。
執行熱鍵:
ScrollLock
暫停熱鍵:Pause
停止熱鍵:ScrollLock
圖:
抓點界面
抓點功能簡介:
用戶可以抓取20個坐標點以及相應坐標點的顏色。抓點熱鍵包括數字鍵0到9,以及數字鍵下方的10個字母鍵Q到P。按下熱鍵即可獲得滑鼠當前所在位置的坐標和顏色,以備製作腳本時使用。
偏移抓點:當使用偏移抓點時,實際抓到的是滑鼠附近的一點的坐標和顏色(具體抓到的點用一個「瞄準鏡」表示)。這樣可以解決在某些情況下,滑鼠圖標顏色會擋住真實坐標顏色的問題。
按鍵精靈動作介紹
按鍵精靈的所有動作都需要在「動作選擇區」中選定,然後插入「腳本內容區」。按鍵精靈的所有功能也都集中在動作選擇區中。
按鍵精靈提供了豐富的動作供大家選擇,這些動作分為四個大類。分別介紹如下
鍵盤動作:
按鍵動作:模擬鍵盤按下、彈起以及按鍵的動作。可以區分按下狀態和彈起狀態,也就是可以模擬按住一個鍵不放的動作
按鍵組合:模擬按下組合鍵的情況
滑鼠動作:
滑鼠點擊動作:共有7種點擊類型供你選擇,單擊或者雙擊,左鍵或者右鍵,等等。
抓點動作:點擊「抓點」出現抓點界面,內置20個抓點熱鍵可以抓取20個坐標點,足以滿足大部分人的需要
滑鼠移動動作:將滑鼠移動到屏幕上某個預定的坐標點
滑鼠相對移動:將滑鼠相對當前位置進行移動
保存/恢復滑鼠位置:保存當前滑鼠位置、恢復滑鼠位置到最後一次保存的位置
控制動作:
顏色控制動作:如果某一點的顏色符合條件,就執行後面的語句,顏色可以在「抓點」窗口中抓取
循環動作:將腳本反復執行
跳轉動作:
在腳本的某個位置先設置一個「標記」,然後就可以在這里選擇直接跳轉到「標記」處
子程序調用:製作腳本子程序,可以隨時調用
停止腳本運行:停止腳本運行功能
其它動作:
延時:可以讓腳本停頓一段時間再繼續執行
輸入文本:輸入一串文本,支持中文輸入
注釋/標記:你可以給自己的語句加以注釋,同時這些注釋也可以用來作為「跳轉語句」中的「標記」
彈出窗口:彈出窗口顯示窗口提示內容,可以暫停腳本的運行
按鍵精靈腳本編程語句
1.轉移語句:Goto
格式:Goto
[標記]
解釋:跳轉到標記的位置
2.注釋或標記語句:Rem
格式:Rem
[注釋或標記]
解釋:可以當作標記供跳轉語句使用,也可以當作腳本的注釋使用
3.條件語句:IfColor
...
EndIf
條件正
格式:
IfColor
x
y
color
0(x、y為桌面橫坐標和縱坐標,color為顏色RGB碼)
[語句塊]
EndIf
解釋:如果坐標點(x,y)的顏色等於color的數值,則執行語句塊中的內容
條件反
格式:
IfColor
x
y
color
1
[語句塊]
EndIf
解釋:如果坐標點(x,y)的顏色不等於color的數值,則執行語句塊中的內容
4.循環語句:For
...
EndFor
格式:
For
[循環次數]
[語句塊]
EndFor
解釋:將語句塊反復執行數次,執行次數由「循環次數」控制
5.延時語句:Delay
格式:Delay
[毫秒]
解釋:等待一些時間再執行下一句腳本。
6.游標移動語句:MoveTo、MoveR
格式:
絕對移動:MoveTo
x
y
解釋:移動滑鼠到(x,y)點
相對移動:MoveR
dx
dy(dx、dy為正時表示正方向移動,為負即為負方向移動)
解釋:相對當前坐標橫向移動滑鼠x,縱向移動滑鼠y
7.滑鼠控制語句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp
格式:
左鍵單擊:LeftClick
1
右鍵單擊:RightClick
1
左鍵雙擊:LeftDoubleClick
1
左鍵按下:LeftDown
1
左鍵彈起:LeftUp
1
右鍵按下:RightDown
1
右鍵彈起:RightUp
1
8.鍵盤按鍵語句:KeyPress、KeyDown、KeyUp
格式:
按鍵:KeyPress
code
1(code為鍵盤
ASCII碼)
按住:KeyDown
code
1
彈起:KeyUp
code
1
9.輸入字元串語句:SayString
格式:SayString
[要輸入的字元串]
10.保存/恢復滑鼠位置
格式:
保存滑鼠位置:SaveMousePos
解釋:保存當前滑鼠位置
恢復滑鼠位置:RestoreMousePos
解釋:將滑鼠移動到上一次保存的滑鼠位置
這兩個語句常用於製作網路游戲練功腳本,腳本開始時保存滑鼠位置,腳本結束時恢復滑鼠位置。
11.子程序、子程序調用
格式:
Sub
[子程序名]
[語句塊]
Retrun
解釋:將一些語句放在子程序中,可以被反復調用
Gosub
[子程序名]
解釋:調用子程序中的語句塊
11.腳本停止運行
格式:EndScript
解釋:完全停止當前腳本的運行。可以用於調試腳本。
12.彈出窗口
格式:MessageBox
[窗口顯示內容]
解釋:彈出一個窗口,顯示設置的內容,用戶點擊「確定」
方可繼續運行腳本,可以用於暫停腳本的運行
⑦ 請問按鍵精靈能做腳本自動掛魔獸世界戰場么
可以,玩家可以使用按鍵精靈的錄制功能,進行錄制好操作循環方式後,即可開始使用按鍵精靈掛機。
但是使用按鍵精靈有很大的缺點:,
因為戰場每場所需要打的時間不同,因此使用按鍵精靈,會有很大的延誤。
因為玩家一直處在掛機狀態,容易被其他玩家舉報,而導致封號。
因為己方隊伍出現掛機,己方隊友需要以少打多,勝率很低。
因此建議玩家珍惜自己的賬號、珍惜自己的隊友,請勿掛機。如果玩家實在是不願意去刷榮譽,可以選擇請朋友或者其他人幫忙代刷。