A. 前端面試題整理(一)
進程是CPU資源分配的最小單位,線程是CPU調度的最小單位
其中GUI渲染線程和JS引擎是無法同時工作的
默認情況下, TCP 連接會啟用延遲傳送演算法 (Nagle 演算法), 在數據發送之前緩存他們. 如果短時間有多個數據發送, 會緩沖到一起作一次發送 (緩沖大小見 socket.bufferSize), 這樣可以減少 IO 消耗提高性能.
如果是傳輸文件的話, 那麼根本不用處理粘包的問題, 來一個包拼一個包就好了. 但是如果是多條消息, 或者是別的用途的數據那麼就需要處理粘包.
可以參見網上流傳比較廣的一個例子, 連續調用兩次 send 分別發送兩段數據 data1 和 data2, 在接收端有以下幾種常見的情況:
A. 先接收到 data1, 然後接收到 data2 .
B. 先接收到 data1 的部分數據, 然後接收到 data1 餘下的部分以及 data2 的全部.
C. 先接收到了 data1 的全部數據和 data2 的部分數據, 然後接收到了 data2 的餘下的數據.
D. 一次性接收到了 data1 和 data2 的全部數據.
其中的 BCD 就是我們常見的粘包的情況. 而對於處理粘包的問題, 常見的解決方案有:
多次發送之前間隔一個等待時間
關閉 Nagle 演算法
進行封包/拆包
通過滑動窗口協議(連續ARQ協議)實現,保證了分組無差錯、有序接收、流量控制。接收方返回的ACK中會包含自己的接收窗口的大小,並且利用大小來控制發送方的數據發送。
當發送者收到了一個窗口為0的應答,發送者便停止發送,等待接收者的下一個應答。如果這個窗口不為0的應答在傳輸過程中丟失,發送者一直等待,接收者以為發送者收到該應答,等待接收新數據,這樣雙方就相互等待,從而產生死鎖
TCP使用了持續計時器。每當發送者收到一個0窗口的應答後就啟動該計時器。計時器到時便主動發送報文詢問接收者的窗口大小。若接收者仍然返回0窗口,則重置該計時器繼續等待;若窗口不為0,則標識應答報文丟失了,此時重置發送窗口開始發送,這樣就避免了死鎖的產生
擁塞控制是作用於網路的,防止網路負載過大,常用的方法:1.慢啟動、擁塞避免 2.快重傳、快恢復。流量控制是作用於接收者的,控制發送者的發送速度使接收者來得及接收,防止分組丟失
發送方維持一個叫做擁塞窗口CWnd的狀態變數,控制著傳輸速度,TCP開始發送報文時CWnd=1。一個傳輸輪次所經歷的時間就是往返時間RTT,每經過一個RTT並且按時收到確認,就將擁塞窗口CWnd加倍。還有一個叫慢啟動門限ssthresh的狀態變數,當CWnd<ssthresh時,使用慢啟動,當CWnd>=ssthresh改用擁塞避免演算法
每經過一個往返時間RTT就把發送方的擁塞窗口cwnd加1而不是加倍。無論在慢啟動階段還是擁塞避免階段,只要發送方沒有按時收到確認,就把慢啟動門限設置為出現擁塞時的擁塞窗口cwnd的一半(但不小於2)。然後把擁塞窗口cwnd重置為1,執行慢啟動演算法
接收方收到一個失序的報文段後就立刻發出重復確認而不是等到自己發送數據時捎帶確認。只要發送方一連收到三個重復確認就立即重傳對方尚未收到的報文段,而不是等待重傳計時器到期
當發送方連續收到三個重復確認時,把慢啟動門限ssthresh減半,但是並不執行慢開始演算法,而是將擁塞窗口cwnd設置為ssthresh減半後的值,直接執行擁塞避免演算法。快重傳配合快恢復的TCP Reno版本是目前使用最廣的版本。
幀:HTTP/2 數據通信的最小單位消息:指 HTTP/2 中邏輯上的 HTTP 消息。例如請求和響應等,消息由一個或多個幀組成。
流:存在於連接中的一個虛擬通道。流可以承載雙向消息,每個流都有一個唯一的整數ID
HTTP/1.x會在請求和響應中中重復地攜帶不常改變的、冗長的頭部數據,給網路帶來額外的負擔。
服務端可以在發送頁面HTML時主動推送其它資源,而不用等到瀏覽器解析到相應位置,發起請求再響應。例如服務端可以主動把JS和CSS文件推送給客戶端,而不需要客戶端解析HTML時再發送這些請求。
服務端可以主動推送,客戶端也有權利選擇是否接收。如果服務端推送的資源已經被瀏覽器緩存過,瀏覽器可以通過發送RST_STREAM幀來拒收。主動推送也遵守同源策略,伺服器不會隨便推送第三方資源給客戶端。
HTTP 1.x 中,如果想並發多個請求,必須使用多個 TCP 鏈接,且瀏覽器為了控制資源,還會對單個域名有 6-8個的TCP鏈接請求限制。
HTTP2中:
同域名下所有通信都在單個連接上完成。
單個連接可以承載任意數量的雙向數據流。
數據流以消息的形式發送,而消息又由一個或多個幀組成,多個幀之間可以亂序發送,因為根據幀首部的流標識可以重新組裝
前端面試與進階指南
從輸入URL到頁面載入的過程?如何由一道題完善自己的前端知識體系!
B. 高級前端面試題目大全(三)
解析: 第 41題
比如 sleep(1000) 意味著等待1000毫秒,可從 Promise、Generator、Async/Await 等角度實現
解析: 第 42 題
解析: 第 43 題
1、客戶端使用https的url訪問web伺服器,要求與伺服器建立ssl連接
2、web伺服器收到客戶端請求後, 會將網站的證書(包含公鑰)傳送一份給客戶端
3、客戶端收到網站證書後會檢查證書的頒發機構以及過期時間, 如果沒有問題就隨機產生一個秘鑰
4、客戶端利用公鑰將會話秘鑰加密, 並傳送給服務端, 服務端利用自己的私鑰解密出會話秘鑰
5、之後伺服器與客戶端使用秘鑰加密傳輸
解析: 第 44 題
解析: 第 45 題
1.使用第一次push,obj對象的push方法設置 obj[2]=1;obj.length+=1
2.使用第二次push,obj對象的push方法設置 obj[3]=2;obj.length+=1
3.使用console.log輸出的時候,因為obj具有 length 屬性和 splice 方法,故將其作為數組進行列印
4.列印時因為數組未設置下標為 0 1 處的值,故列印為empty,主動 obj[0] 獲取為 undefined
解析: 第 46 題
解析: 第 47 題
1、Function.prototype.apply和Function.prototype.call 的作用是一樣的,區別在於傳入參數的不同;
2、第一個參數都是,指定函數體內this的指向;
3、第二個參數開始不同,apply是傳入帶下標的集合,數組或者類數組,apply把它傳給函數作為參數,call從第二個開始傳入的參數是不固定的,都會傳給函數作為參數。
4、call比apply的性能要好,平常可以多用call, call傳入參數的格式正是內部所需要的格式
解析: 第 48 題
解析: 第 49 題
解析: 第 50 題
為什麼在 Vue3.0 採用了 Proxy,拋棄了 Object.defineProperty?
解析: 第 51 題
解析: 第 52 題
解析: 第 53 題
解析: 第 54 題
如下:{1:222, 2:123, 5:888},請把數據處理為如下結構:[222, 123, null, null, 888, null, null, null, null, null, null, null]。
解析: 第 55 題
解析: 第 56 題
解析: 第 57 題
解析: 第 58 題
解析: 第 59 題
解析: 第 60 題
解析: 第 61 題
解析: 第 62 題
解析: 第 63 題
解析: 第 64 題
解析: 第 65 題
解析: 第 66 題
隨機生成一個長度為 10 的整數類型的數組,例如 [2, 10, 3, 4, 5, 11, 10, 11, 20] ,將其排列成一個新數組,要求新數組形式如下,例如 [[2, 3, 4, 5], [10, 11], [20]] 。
解析: 第 67 題
解析: 第 68 題
解析: 第 69 題
解析: 第 70 題
解析: 第 71 題
[圖片上傳失敗...(image-2eeb30-1575446538468)]
<figcaption></figcaption>
解析: 第 72 題
解析: 第 73 題
解析: 第 74 題
解析: 第 75 題
解析: 第 76 題
示例 1:
示例 2:
解析: 第 77 題
解析: 第 78 題
解析: 第 79 題
解析: 第 80 題
解析: 第 81 題
解析: 第 82 題
解析: 第 83 題
習題: https://blog.csdn.net/qq_37024887/article/details/106784068
解析: 第 84 題
解析: 第 85 題
給定一個整數數組和一個目標值,找出數組中和為目標值的兩個數。
你可以假設每個輸入只對應一種答案,且同樣的元素不能被重復利用。
示例:
解析: 第 86 題
解析: 第 87 題
以下數據結構中,id 代表部門編號,name 是部門名稱,parentId 是父部門編號,為 0 代表一級部門,現在要求實現一個 convert 方法,把原始 list 轉換成樹形結構,parentId 為多少就掛載在該 id 的屬性 children 數組下,結構如下:
解析: 第 88 題
解析: 第 89 題
[圖片上傳失敗...(image-aea64e-1575446538470)]
解析: 第 90 題
解析: 第 91 題
[圖片上傳失敗...(image-21d53f-1575446538470)]
解析: 第 92 題
示例 1:
中位數是 2.0
示例 2:
中位數是(2 + 3) / 2 = 2.5
解析: 第 93 題
解析: 第 94 題
解析: 第 95 題
解析: 第 96 題
解析: 第 97 題
解析: 第 98 題
解析: 第 99 題
解析:[第 100 題]( https://github.com/Advanced-Frontend/Daily-
C. 常見的web前端面試題及答案分享
1、 說下行內元素和塊級元素的區別?行內塊元素的兼容性使用?(IE8 以下)
答:行內元素:會在水平方向排列,不能包含塊級元素,設置width無效,height無效(可以設置line-height),margin上下無效,padding上下無效。塊級元素:各占據一行,垂直方向排列。從新行開始結束接著一個斷行。兼容性:display:inline-block;*display:inline;*zoom:1。
2、box-sizing常用的屬性有哪些?分別有什麼作用?
答:box-sizing: content-box|border-box|inherit。content-box:寬度和高度分別應用到元素的內容框。在寬度和高度之外繪制元素的內邊距和邊框(元素默認效果)。
border-box:元素指定的任何內邊距和邊框都將在已設定的寬度和高度內進行繪制。通過從已設定的寬度和高度分別減去邊框和內邊距才能得到內容的寬度和高度。
3、Doctype作用?標准模式與兼容模式各有什麼區別?
答:告知瀏覽器的解析器用什麼文檔標准解析這個文檔。DOCTYPE不存在或格式不正確會導致文檔以兼容模式呈現。
標准模式的排版和JS運作模式都是以該瀏覽器支持的最高標准運行。在兼容模式中,頁面以寬松的向後兼容的方式顯示,模擬老式瀏覽器的行為以防止站點無法工作。
4、html5有哪些新特性?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分 HTML 和 HTML5?
答:HTML5 現在已經不是 SGML 的子集,主要是關於圖像,位置,存儲,多任務等功能的增加。
(1)繪畫 canvas;
(2)用於媒介回放的 video 和 audio 元素;
(3)本地離線存儲 localStorage 長期存儲數據,瀏覽器關閉後數據不丟失;
(4)sessionStorage 的數據在瀏覽器關閉後自動刪除;
(5)語意化更好的內容元素,比如 article、footer、header、nav、section;
(6)表單控制項,calendar、date、time、email、url、search;
(7)新的技術webworker, websocket, Geolocation;
IE8/IE7/IE6支持通過document.createElement方法產生的標簽,可以利用這一特性讓這些瀏覽器支持HTML5新標簽,瀏覽器支持新標簽後,還需要添加標簽默認的樣式。當然也可以直接使用成熟的框架、比如html5shim。
以上就是環球青藤小編關於web前端面試題的相關分享,希望對大家有所幫助,想要了解更多相關內容,請及時關注本平台並進行查看!
D. WEB前端面試題
第二章 面試題基礎篇
2.1 HTML面試題
面試題:行內元素有哪些?塊級元素有哪些? 空(void)元素有那些?
面試題:頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
面試題:title與h1的區別、b與strong的區別、i與em的區別?
面試題:img標簽的title和alt有什麼區別?
面試題:png、jpg、gif 這些圖片格式解釋一下,分別什麼時候用?
2.2 CSS面試題
面試題:css背景紋路
面試題:介紹一下CSS的盒子模型
面試題:CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?
面試題:CSS優先順序演算法如何計算?
面試題:用CSS畫一個三角形
面試題:一個盒子不給寬度和高度如何水平垂直居中?
面試題:display有哪些值?說明他們的作用。
面試題:對BFC規范(塊級格式化上下文:block formatting context)的理解?
面試題:清除浮動有哪些方式?
面試題:在網頁中的應該使用奇數還是偶數的字體?為什麼呢?
面試題:寫一個左中右布局占滿屏幕,其中左、右倆塊固定寬200,中間自適應寬,要求先載入中間塊,請寫出結構及樣式。
面試題:什麼是CSS reset?
面試題:css sprite是什麼,有什麼優缺點
面試題:display: none;與visibility: hidden;的區別
面試題:position有哪些值?有什麼作用? 【特別多公司問】
面試題:line-height和height有什麼區別?
面試題:opacity 和 rgba區別
2.3 JavaScript基礎面試題
面試題:延遲載入JS有哪些方式?
面試題:JS數據類型有哪些?
面試題:null和undefined的區別
面試題:JS數據類型考題
面試題:==和===有什麼不同
面試題:JS微任務和宏任務
面試題:JS作用域考題
面試題:JS對象考題
面試題:JS作用域+this指向+原型 考題
面試題:JS判斷變數是不是數組,你能寫出哪些方法?
面試題:slice是幹嘛的、splice是否會改變原數組
面試題:JS數組去重
面試題:找出多維數組最大值
面試題:給字元串新增方法實現功能
面試題:找出字元串出現最多次數的字元以及次數
2.4 真正移動端 —— H5/C3面試題
面試題:什麼是語義化標簽
面試題:::before 和 :after中雙冒號和單冒號 有什麼區別?解釋一下這2個偽元素的作用。
面試題:如何關閉iOS鍵盤首字母自動大寫
面試題:怎麼讓Chrome支持小於12px 的文字?
面試題:rem和em有什麼樣區別
面試題:ios系統中元素被觸摸時產生的半透明灰色遮罩怎麼去掉
面試題:webkit表單輸入框placeholder的顏色值能改變嗎?
面試題:禁止ios 長按時不觸發系統的菜單,禁止ios&android長按時下載圖片
面試題:禁止ios和android用戶選中文字
面試題:自適應 [淘寶無線適配]
面試題:響應式
第三章 面試題進階篇
3.1 JavaScript進階面試題
面試題:new操作符具體做了什麼
面試題:閉包 【必須會】
面試題:原型鏈 【必須會】
面試題: JS繼承有哪些方式
面試題:說一下call、apply、bind區別
面試題:sort背後原理是什麼?
面試題:深拷貝和淺拷貝
面試題:localstorage、sessionstorage、cookie的區別
3.2 ES6面試題
面試題:var、let、const區別
面試題:作用域考題
面試題:將下列對象進行合並
面試題:箭頭函數和普通函數有什麼區別?
面試題:Promise有幾種狀態
面試題:find和filter的區別 【大廠】
面試題:some和every的區別 【大廠】
3.3 webpack面試題
面試題:webpack插件
3.4 Git面試題
面試題:git常用命令
面試題:解決沖突
面試題:GitFlow
第四章 面試題框架篇
4.1 區分初中高級的 —— Vue面試題
面試題:Vue2.x 生命周期有哪些?
1.系統自帶八個
2.當一旦進入到某個組件會執行哪些生命周期
3.$el和$data在哪個階段有
4.如果使用keep-alive會多倆個生命周期
5.如果加入keep-alive第一次進入組件會執行哪些生命周期
6.如果加入keep-alive第二次或者第N進入該組件會執行哪些生命周期
面試題:談談你對keep-alive的了解
面試題:v-if和v-show區別
面試題:v-if和v-for優先順序 2.x
面試題:ref是什麼?
面試題:nextTick是什麼?
面試題:Vue中如何做樣式穿透
面試題:scoped原理
面試題:Vuex是單向數據流還是雙向數據流?
面試題:講一下MVVM
面試題:雙向綁定原理
面試題:什麼是虛擬DOM
面試題:key是干什麼?
面試題:diff演算法
面試題:Vue組件傳值
面試題:props和data優先順序誰高?
面試題:computed、methods、watch有什麼區別?
面試題:Vuex
面試題:Vue路由
面試題:Vue項目打包後出現空白頁
4.2 微信小程序面試題
面試題:如何自定義頭部?
面試題:如何自定義底部?
4.3 uni-app面試題
面試題:生命周期
面試題:條件編譯
第五章 面試題性能優化篇
E. 前端面試會提問到哪些
在面試前端的過程中,有些問題是經常會被提問到的
一、基礎篇
1. 在不使用第三個變數的情況下,如何調換a與b的值?
2. px與em的區別
3. 簡述一下盒模型
4. 頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
5. 簡述一下事件代理
二、HTML常見題目
01、Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?
02、HTML5為什麼只需要寫?
03、行內元素有哪些?塊級元素有哪些?空(void)元素有哪些?
04、頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
05、介紹一下你對瀏覽器內核的理解?
06、常見的瀏覽器內核有哪些?
07、html5有哪些新特性、移除了哪些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?
08、如何區分HTML和HTML5?
09、簡述一下你對HTML語義化的理解?
10、HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?
三、CSS類的題目
01、介紹一下標準的CSS的盒子模型?與低版本IE的盒子模型有什麼不同的?
02、CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?
03、CSS優先順序演算法如何計算?
04、CSS3新增偽類有哪些?
05、如何居中div?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的div居中?
06、display有哪些值?說明他們的作用。
07、position的值relative和absolute定位原點是?
08、CSS3有哪些新特性?
09、請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及適用場景?
10、用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?
四、JavaScript類的題目
01、JavaScript中this是如何工作的
02、請解釋原型繼承的原理。
03、什麼是閉包(closure),如何使用它,為什麼要使用它?
04、.call 和.apply的區別是什麼?
05、請指出JavaScript 宿主對象(host objects) 和原生對象(native objects) 的區別?
06、請指出以下代碼的區別:function Person(){}、var person = Person()、var person = new Person()?
07、請解釋變數聲明提升(hoisting)。
08、什麼是 「use strict」; ? 使用它的好處和壞處分別是什麼?
09、什麼是事件循環 (event loop)?
10、請解釋同步 (synchronous) 和非同步 (asynchronous) 函數的區別。
五、開發及性能優化類題目
01、如何規避javascript多人開發函數重名問題?
02、請說出三種減低頁面載入時間的方法.
03、說說你所了解到的Web攻擊技術。
04、說說你說了解的前端性能優化方法?
05、前端開發中,如何優化圖像?圖像格式的區別?
06、瀏覽器是如何渲染頁面的?
07、頁面重構怎麼操作?
08、什麼叫優雅降級和漸進增強?
09、前端需要注意哪些SEO?如何做SEO優化?
10、平時如何管理你的項目?
F. 前端面試題目匯總(一年經驗)
部分題目 有些面試完忘記了,面試真的不能安排太緊湊啊,腦子完全不夠用,血的教訓😂
寒冬期前端准備總結---JS篇
寒冬期前端准備總結---瀏覽器篇
寒冬期前端准備總結---伺服器和網路篇
寒冬期前端准備總結---CSS篇
寒冬期前端准備總結---框架篇
寒冬期前端准備總結---演算法篇
(當時一個下午現場面試兩家,累趴了,這家面的很差)
G. web前端面試經常問到的面試題有哪些
Web前端經常被問到的面試題及答案
一、HTML+CSS
1.對WEB標准以及W3C的理解與認識
標簽閉合、標簽小寫、不亂嵌套、提高搜索機器人搜索幾率、使用外
鏈css和js腳本、結構行為表現的分離、文件下載與頁面速度更快、內容能被更多的用戶所訪問、內容能被更廣泛的設備所訪問、更少的代碼和組件,容易維
護、改版方便,不需要變動頁面內容、提供列印版本而不需要復制內容、提高網站易用性;
2.xhtml和html有什麼區別
HTML是一種基本的WEB網頁設計語言,XHTML是一個基於XML的置標語言
最主要的不同:
XHTML 元素必須被正確地嵌套。
XHTML 元素必須被關閉。
標簽名必須用小寫字母。
XHTML 文檔必須擁有根元素。
3.Doctype? 嚴格模式與混雜模式-如何觸發這兩種模式,區分它們有何意義?
用於聲明文檔使用那種規范(html/Xhtml)一般為 嚴格 過度 基於框架的html文檔
加入XMl聲明可觸發,解析方式更改為IE5.5 擁有IE5.5的bug
4.行內元素有哪些?塊級元素有哪些?CSS的盒模型?
塊級元素:div p h1 h2 h3 h4 form ul
行內元素: a b br i span input select
Css盒模型:內容,border ,margin,padding
5.CSS引入的方式有哪些? link和@import的區別是?
內聯 內嵌 外鏈 導入
區別 :同時載入
前者無兼容性,後者CSS2.1以下瀏覽器不支持
Link 支持使用javascript改變樣式,後者不可
6.CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?優先順序演算法如何計算?內聯和important哪個優先順序高?
標簽選擇符 類選擇符 id選擇符
繼承不如指定 Id>class>標簽選擇
後者優先順序高
7.前端頁面有哪三層構成,分別是什麼?作用是什麼?
結構層 Html 表示層 CSS 行為層 js
8.css的基本語句構成是?
選擇器{屬性1:值1;屬性2:值2;……}
9.你做的頁面在哪些流覽器測試過?這些瀏覽器的內核分別是什麼?
Ie(Ie內核) 火狐(Gecko) 谷歌(webkit) opear(Presto)
二、Javascript
1.javascript的typeof返回哪些數據類型
Object number function boolean underfind
2.例舉3種強制類型轉換和2種隱式類型轉換?
強制(parseInt,parseFloat,number)
隱式(== – ===)
3.split() join() 的區別
前者是切割成數組的形式,後者是將數組轉換成字元串
4.數組方法pop() push() unshift() shift()
Push()尾部添加 pop()尾部刪除
Unshift()頭部添加 shift()頭部刪除
5.事件綁定和普通事件有什麼區別
6.IE和DOM事件流的區別
1.執行順序不一樣、
2.參數不一樣
3.事件加不加on
4.this指向問題
7.IE和標准下有哪些兼容性的寫法
Var ev = ev || window.event
document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth
Var target = ev.srcElement||ev.target
8.ajax請求的時候get 和post方式的區別
一個在url後面 一個放在虛擬載體裡面
有大小限制
安全問題
應用不同 一個是論壇等只需要請求的,一個是類似修改密碼的
9.call和apply的區別
Object.call(this,obj1,obj2,obj3)
Object.apply(this,arguments)
10.ajax請求時,如何解釋json數據
使用eval parse 鑒於安全性考慮 使用parse更靠譜
11.b繼承a的方法
12.寫一個獲取非行間樣式的函數
function getStyle(obj,attr,value)
{
if(!value)
{
if(obj.currentStyle)
{
return obj.currentStyle(attr)
}
else
{
obj.getComputedStyle(attr,false)
}
}
else
{
obj.style[attr]=value
}
}