⑴ 安卓模擬器多開吃cpu還是顯卡
多開模擬器的話,相對而言吃CPU應該多一些。就當我以前使用I5第7代處理器的時候,如果4開的話,立馬就因為CPU佔用率達到百分百卡的要命。而此時16G內存。也就佔用了10個G而已。在內存尚未耗盡之前,CPU就已經扛不住了。升級了牙膏廠的I7第7代以後。性價比放著不說。至少性能還是能夠滿足,4開的情況下不算卡。當然,如果像4個模擬器同時開4個3D游戲的話就說不清了。這個時候還得看顯卡頂得住不.而且游戲同時吃CPU和顯卡。相對CPU的負擔會更高。
⑵ 電腦模擬器開腳本會影響物理電腦嗎
使用模擬器相當於新開一台電腦,模擬器上運行的程序和物理電腦是隔離的,所以模擬器運行的程序對物理電腦上運行的程序是沒有影響的。但是使用模擬器會佔用物理電腦的cpu,內存以及網路帶寬,所以使用模擬器開腳本會影響物理電腦的運行速度,特別是多開之後容易出現卡頓的現象。(用伺服器開的請無視)
⑶ 模擬器多開的電腦配置
多開模擬器主要吃內存和CPU,一般的電腦系統要佔用5左右的內存,32-5=27
模擬器要佔用1g多點內存,這還不算游戲佔用的內存,如王者榮耀占內存2g左右,這樣的話一個開著王者榮耀的模擬器就要佔用3g多的內存,27g內存可以開9個這樣的模擬器。而且這是內存滿載的情況。
如果開一個100來兆的小游戲,理論上可以開25個左右。但這都是理論上,不管是考慮電腦壽命,CPU溫度 還是運行模擬器和腳本的穩定性,最好都不要讓內存滿載。
不管怎麼樣,實踐是檢驗真理的唯一標准,開著模擬器並開著游戲,一個一個的多開,看看純極限是多少,穩定運行的極限是多少
⑷ 因特爾cpu大小核對雷電模擬器多開有沒有影響
有的,一般cpu的性能越強,模擬器多開自然越流暢,如果性能弱一般會卡頓發熱。