當前位置:首頁 » 網頁前端 » 劍靈ahk腳本怎麼寫才能多開
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

劍靈ahk腳本怎麼寫才能多開

發布時間: 2023-02-14 12:58:22

① AHK 我想學一下怎麼編寫或者有什麼編輯軟體 我玩劍靈的 有人能教一下嗎 卡刀

你要寫什麼。大家一起研究下 留下聯系方式

② ahk怎麼同時運行2個腳本

你好:
可否變通一下,
$4::
Loop
{
Send {LButton}
sleep 190
send {w}
}
Return
space::pause
以上就是你按4開始不斷循環,按 空格鍵 就暫停,再按空格鍵繼續運行。

③ 有沒有會編輯ahk的大神 我需要製作一個簡單的腳本依次點擊電腦屏幕內大概十幾個坐標,實現繞地圖。

(1)滑鼠抓點,運行按鍵精靈,點擊抓點,把滑鼠移動至你所說的固定位置,同時按下alt+ctrl+1,然後退出抓點,此時可以完成腳本的第一句命令,點滑鼠命令,插入P1的坐標
「滑鼠移到397,403」
(2)插入滑鼠動作
「左鍵單擊」
(3)設置延時時間0.5秒
「延時500毫秒」
(4)在右側腳本屬性里調整循環次數
選擇「循環到按終止鍵為止」
這樣腳本就完成了,保存退出,再運行這個腳本就可以了!

④ ahk 腳本怎麼運行完了一次後 再從頭再開始運行 跪求

^+w::
loop,x
{

}
return
#p::Pause

第一行是啟動按鍵,^代表ctrl,+代表shift,就是ctrl,shift和w鍵一起按就可以執行了
第二行你可以把x換成任意想要循環的數字,就可以執行想要的次數了
把你上面的代碼放到{}裡面就可以了
最後一行是如果想在中間暫停腳本,就按一次 Win+P . 再按一次則取消暫停

如果我的回答對你有幫助, 請點擊我的回答下方【選為滿意答案】按鈕,
O(∩_∩)O謝謝

⑤ 求AHK(AutoHotKey)寫個超簡單腳本

#ErrorStdOut
#NoEnv
SendMode Input
setTitleMatchMode 2
SetWorkingDir % A_ScriptDir
~.::
sign:=true
return
~space::
if (sign=true)
{
counts:=0
settimer,delay,500
send {F4}
sign:=false
}
return
delay:
counts++
if (counts=1)
send {F3}
else if (counts=2)
{
send {F4}
settimer,delay,off
}
return
有問題去空間留言

⑥ 怎樣使用ahk腳本編寫滑鼠連發

下邊這段代碼我在AutoHotkey中測試過,在DP連發工具4.4中也測試過。可以實現你要的功能,包括連點的間隔。
1234567$RButton:: ;在滑鼠右鍵按下時while GetKeyState("RButton", "P") ;如果滑鼠右鍵為按下的狀態則進入循環{ Click right
;單擊右鍵 Sleep 1000 ;等一秒}return
代碼中分號後的中文是注釋。
你可以把這段代碼復制過去然後點下邊的「生成並啟用連發」,把滑鼠移動到瀏覽器窗口裡按住右鍵並移動滑鼠,即可看到效果。
有問題請追問

⑦ AHK中組合鍵語句怎麼編寫

使用步驟如下:1. 製作腳本:按照個人需求從網上搜集腳本或者自己製作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然後再運行按鍵精靈。2.選擇有效的窗口:建議您選擇「對所有窗口有效」。如果您只需要腳本當某個窗口在前台時有效,請選擇窗口名稱,比如「龍族」3.讓需要執行的腳本「有效」,只有「有效」一欄中勾中的腳本才會執行。4.進入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟體) ,在需要使用腳本的時候按下腳本的「快捷鍵」,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。按鍵精靈主界面--------------------------------------------------------------------------------圖:主界面及功能按鈕主界面功能簡介:增加:增加一個新的腳本。修改:修改當前選中的腳本。刪除:刪除當前選中的腳本,可以同時選中多個腳本進行刪除。錄制:錄制新的腳本,新手製作腳本首選功能。上傳:將當前腳本上傳至按鍵精靈網站,與他人進行交流。全部有效/無效:讓所有腳本有效或者無效。小精靈:將腳本打包為可以獨立執行的小精靈。會員:注冊軟體,會員專區,感謝您使用正版軟體。幫助:查看用戶幫助手冊。--------------------------------------------------------------------------------圖:錄制功能錄制功能簡介:強烈推薦的功能!能夠忠實記錄您的動作,並在腳本執行時回放,新手也可隨心所欲製作腳本。按下ScrollLock鍵就可以開始錄制,再次按下就可停止錄制,最後保存即可。如果您需要按鍵精靈忠實的記錄滑鼠移動軌跡,在後面的「記錄滑鼠移動軌跡」前面打個勾就可以了。錄制過程中可以隨便移動錄制工具條,不會對您錄制的動作產生任何影響。--------------------------------------------------------------------------------圖:上傳腳本上傳腳本功能簡介:在主界面選擇一個腳本,點擊「上傳」按鈕就可以進入上傳腳本界面。您可以將自己比較得意的腳本上傳到我們的伺服器。在您的腳本上傳成功之後,我們將會進行人工審核。不錯的腳本都會被我們推薦給其他玩家共同學習。上傳時按鍵精靈會自動填寫一些信息。請您在「腳本說明」里寫上腳本的用途、製作思路等你認為對其他人有幫助的信息。沒有說明或者說明不清楚的腳本將無法獲得推薦。:-) 腳本編輯器 --------------------------------------------------------------------------------圖:腳本編輯器界面腳本編輯器使用說明:在動作選擇區選擇動作,插入右邊的腳本內容區即可。腳本支持粘貼、復制、移動、刪除等操作。腳本編寫完畢之後,在腳本設置區進行一些必要的設置,點擊「保存腳本」 ,就可保存當前製作的腳本,點擊右上角的X符號可以關閉編輯器返回主界面。注意:我們默認的終止熱鍵是「F12」 ,目前所有的腳本使用同一個終止熱鍵,也就是按下一個終止熱鍵之後,所有的腳本就會停止運行。--------------------------------------------------------------------------------圖:腳本調試功能腳本調試功能簡介:腳本調試功能允許您隨時觀察腳本的執行順序,也可以隨意暫停/繼續腳本的運行,方便查找腳本錯誤。當您點擊「執行」後,腳本將會開始執行,同時記錄下每一步執行了哪條動作(語句),您可以隨時按「暫停」熱鍵暫時中止腳本執行,然後點擊「語句編號」立刻查看,看完以後可以隨時讓腳本從中斷處恢復執行。執行熱鍵: ScrollLock暫停熱鍵:Pause停止熱鍵:ScrollLock --------------------------------------------------------------------------------圖: 抓點界面抓點功能簡介:用戶可以抓取20個坐標點以及相應坐標點的顏色。抓點熱鍵包括數字鍵0到9,以及數字鍵下方的10個字母鍵Q到P。按下熱鍵即可獲得滑鼠當前所在位置的坐標和顏色,以備製作腳本時使用。偏移

⑧ 多開游戲腳本滑鼠左鍵同步

#NoEnv ;;避免檢查空變數是否為環境變數(推薦所有新建腳本使用)。
#SingleInstance, Force ;;在一個腳本已經運行時決定是否允許它再次運行。單詞 FORCE 將跳過對話框,並自動地替換舊的實例,其實際上同 Reload 命令相似。
#Persistent ;;讓腳本持久地運行(就是說,直到用戶關閉它或者遇到了 ExitApp 命令)。
Critical ;;防止 current thread (當前線程)被其他線程中斷。
SetTitleMatchMode, 2 ;;設置在例如 WinWait 這樣的命令中,參數 WinTitle 的匹配模式。
Winget, gameid, list, (游戲名字) ;;返回符合指定條件的窗口的 uID,進程ID,進程名稱,或控制項列表。它也可以返回一個列表,包含所有符合指定條件的窗口。
WinSetTitle, ahk_id%gameid1%, , (游戲名字)1# ;;對匹配指定條件的窗口進行一系列的設置,例如設置「總在最前」,以及透明度等。這里設置游戲名字好區別開。
WinSetTitle, ahk_id%gameid2%, , (游戲名字)2#
LButton:: ;;左鍵的映射
CoordMode, Mouse, Screen ;;為一些命令設置相對於激活窗口或屏幕的坐標模式。這里是滑鼠相對於全屏坐標
MouseGetPos, TemPointX, TemPointY ;;獲得滑鼠點擊坐標
KeyWait LButton ;;等待左鍵的彈起
IfWinActive (游戲名字)
{
ControlClick, x%TemPointX% y%TemPointY%, ahk_id %gameid1% ;;發送點擊坐標
ControlClick, x%TemPointX% y%TemPointY%, ahk_id %gameid2%
}
Return ;;返回

這個不是寫過么???