『壹』 app開發可以用什麼語言
開發APP用的語言如下:
1、運行在手機端的應用(APP)主要有三個平台,安卓,iOS,WP。
2、安卓應用前端是基於java的,要會java語言,前端也就是在使用一款APP的時候能夠看見的部分,但是大部分數據的處理是通過服務端進行的,這就又要學習一些服務端的語言,php,jsp等。
3、iOS應用前端是基於object-C的,所以要會OC這個語言,新發布的語言swift也可以進行iOS應用前端的開發,後台語言與安卓類似。
4、WP應用前端是C#開發的。還有一個就是基於web開發的手機APP前端,就是html+css+js這三種語言。可以在任何系統上運行。
手機軟體(Application)是指安裝在智能手機上的軟體,需要有相應的手機系統來運行。其主要功能是完善原始系統的不足與個性化,使手機功能更加完善,為用戶提供更豐富的使用體驗。
『貳』 手機網游前端和後端都用什麼語言開發
手機網游前端和後端都用什麼語言開發
前端:
iOS: Objective c
Android: java
跨平台: html5
游戲跨平台:cocos2d-x
3d游戲跨平台:unity3d,udk
後端:
linux下c/c++
Python
Php
Node.js
Ruby on Rails
『叄』 後台系統和前台一般都用什麼語言來編
寫後台網路的一般都用JAVA,還可以輔助以JSP,ASP,XML,資料庫用MYSQL是免費的,收費的不是一般人能用得起的。開發工具MY
eclipse,開發前台用一些腳本語言HTML,JAVASCRIPT,也能用到上面說到的東西,這些就是能用什麼用什麼。DREAMWAVER,flash,FIREWORKS三劍客。
單機軟體主要就是C,C++,VC++等等。
『肆』 app開發用什麼語言
1、支持的前端開發語言有:
前端主要是用WXML、WXSS以及JavaScript來開發。本質上就是JS+CSS+HTML5,不過不能直接用HTML標簽,微信提供一個組件庫,沒有DOM和其他瀏覽器上的API;網路、Canvas等也重新包裝過。【點擊查看APP開發的真正報價】
2、支持的後端開發語言有:
其實理論上後端用什麼語言都可以,只要能夠從伺服器上獲取到數據,例如:PHP、Java或者Python來開發。一般對於企業而言,都是採用php程序開發微信小程序;技術要求高一點的可以採用java程序開發。
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『伍』 uniapp開發前端,後端用什麼語言
今天想和大家分享的內容是和我們手機上APP相關的,它們都是用什麼編程語言寫的呢?
主要針對兩大移動端:Android和IOS,我們就不多說了,下面我們從另一個角度進行分類。
01
第一類:針對單一APP開發的語言,即開發一套代碼只能運行在一個平台上。
1、開發Android的:Java和Kotlin
Kotlin是一種在Java虛擬機上運行的靜態類型編程語言,被稱之為Android世界的Swift。Kotlin可以編譯成Java位元組碼,也可以編譯成JavaScript,方便在沒有 JVM 的設備上運行。運行效率提高很多,並且語法更加簡潔好用。
如果是與系統底層進行交互則需要使用JNI技術,通過和C或者C++結合實現相應的業務邏輯,比如美顏或者直播類型的APP。直播類型的APP採用的ffmpeg技術,其中ffmpeg就是用C語言實現的。
2、開發IOS的:Swift和Object-C
Swift 結合了 C 和 Objective-C 的優點並且不受 C 兼容性的限制。
02
(二)第二類:可以針對多個APP端的編程語言,即只需開發出一套代碼,就可在多個平台上運行。
1、第一種是Flutter技術
基於Dart語言,比如現在閑魚APP就是基於flutter開發的。並且有著多年經驗,而且閑魚免費開源了框架。
Flutter是谷歌的移動UI框架,可以快速在iOS和Android上構建高質量的原生用戶界面。Flutter可以與現有的代碼一起工作。在全世界,Flutter正在被越來越多的開發者和組織使用,並且Flutter是完全免費、開源的。
Flutter的熱重載可幫助您快速地進行測試、構建UI、添加功能並更快地修復錯誤。在iOS和Android模擬器或真機上可以在亞秒內重載,並且不會丟失狀態。
尤其是在UI上使用Flutter的現代、響應式框架,和一系列基礎widget,輕松構建您的用戶界面。使用功能強大且靈活的API(針對2D、動畫、手勢、效果等)解決艱難的UI挑戰。
2、第二種是Uni-app框架
基於Vue.js。俗稱一套代碼編到8個平台上。
uni-app是一個使用Vue.js開發所有前端應用的框架,開發者編寫一套代碼,可發布到iOS、Android、H5、以及各種小程序:微信/支付寶/網路/頭條/QQ/釘釘等多個平台。
小結:
第二類開發起來更顯效率,節約很多時間成本。當然,如果加上大型APP這個限定條件的話,就不能用單一的某一種編程語言來說了,一般情況下大型APP必然會用到的編程語言有三種:
第一種:平台原生推薦語言,如:Android平台的Java和Kotlin,ios平台的object-c和Swift(swift版本之間的差異比較大,要學習的話還是要注意版本選擇)。這部分一般用於處理核心業務、許可權請求以及高性能要求頁面。
第二種:web語言,這里主要指的是h5相關的技術棧。這部分主要處理非核心業務邏輯,以及需要動態更新的頁面。
第三種:NDK相關,這里一般用到的就是C、C++。大部分寫業務邏輯的同學用的比較少,不過大型APP一般還是會用到一些。主要應用於安全性要求高,高性能演算法以及跨平台演算法實現。
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『陸』 系統開發,前端和後端一般分別都用哪些語言
前段只能用html js css還有基於這些一些框架,後端現在主流PHP java.....以及各種框架!望採納!系統開發,前端和後端一般分別都用哪些語言?
『柒』 後台開發哪個語言好
推薦Java。目前一般公司的後台用的開發語言大概有以下幾種:java,python,php,asp.net,c++,rubyon rails 等等。java優點:性能好,適合大中項目,跨平台,安全性高,穩定可靠,運行效率高(尤其是JIT的出現之後差距更大了),不容易犯錯(強類型、預編譯、必須攔截異常等等),能有效的提高復用度,提升性能和吞吐能力,能規避安全問題。缺點:開發復雜,開發和發布的效率相對較低,維護成本高,開發人員費用高python優點:簡單易學,開發快,語言簡潔,易於維護,開源,可移植,可擴展缺點: 速度慢,格式強制,容易犯錯php:優點:靈活,上手快,易修改,發布快捷,環境好部署缺點:容易犯錯,行效率不高,缺乏全局緩存ruby on rails優點:快速開發,使用者多,開發控制項非常豐富缺點:性能差,第三方包少asp.net優點:跨語言, 中小型項目上性能好,開發快,適合windows平台,維護成本低缺點:代碼邏輯混亂,難於管理,代碼的可重用性差國內的大公司偏業務的一般都用 Java 做後台開發比如淘寶,網易,美團等. 所以推薦選擇java,北京尚學堂有著多年的java培訓經驗,雄厚的師資力量能讓你體驗到最好的java學習。『捌』 python是用於前端還是後端開發
python既可用於前端還可用於後端開發。
Python是一種計算機程序設計語言。是一種動態的、面向對象的腳本語言,最初被設計用於編寫自動化腳本(shell),隨著版本的不斷更新和語言新功能的添加,越來越多被用於獨立的、大型項目的開發。
Python在設計上堅持了清晰劃一的風格,這使得Python成為一門易讀、易維護,並且被大量用戶所歡迎的、用途廣泛的語言。
設計者開發時總的指導思想是,對於一個特定的問題,只要有一種最好的方法來解決就好了。
這在由TimPeters寫的Python格言(稱為TheZenofPython)裡面表述為:Thereshouldbeone--andpreferablyonlyone--obviouswaytodoit。
這正好和Perl語言(另一種功能類似的高級動態語言)的中心思想TMTOWTDI(There'sMoreThanOneWayToDoIt)完全相反。
(8)前端後台用什麼語言開發擴展閱讀:
Python的設計定位:
Python的設計哲學是「優雅」、「明確」、「簡單」。因此,Perl語言中「總是有多種方法來做同一件事」的理念在Python開發者中通常是難以忍受的。
Python開發者的哲學是「用一種方法,最好是只有一種方法來做一件事」。在設計Python語言時,如果面臨多種選擇,Python開發者一般會拒絕花俏的語法,而選擇明確的沒有或者很少有歧義的語法。
由於這種設計觀念的差異,Python源代碼通常被認為比Perl具備更好的可讀性,並且能夠支撐大規模的軟體開發。這些准則被稱為Python格言。在Python解釋器內運行importthis可以獲得完整的列表。
Python開發人員盡量避開不成熟或者不重要的優化。一些針對非重要部位的加快運行速度的補丁通常不會被合並到Python內。
所以很多人認為Python很慢。不過,根據二八定律,大多數程序對速度要求不高。在某些對運行速度要求很高的情況,Python設計師傾向於使用JIT技術,或者用使用C/C++語言改寫這部分程序。可用的JIT技術是PyPy。
Python是完全面向對象的語言。函數、模塊、數字、字元串都是對象。並且完全支持繼承、重載、派生、多繼承,有益於增強源代碼的復用性。
Python支持重載運算符和動態類型。相對於Lisp這種傳統的函數式編程語言,Python對函數式設計只提供了有限的支持。有兩個標准庫(functools,itertools)提供了Haskell和StandardML中久經考驗的函數式程序設計工具。
雖然Python可能被粗略地分類為「腳本語言」(scriptlanguage),但實際上一些大規模軟體開發計劃例如Zope、Mnet及BitTorrent,Google也廣泛地使用它。
Python的支持者較喜歡稱它為一種高級動態編程語言,原因是「腳本語言」泛指僅作簡單程序設計任務的語言,如shellscript、VBScript等只能處理簡單任務的編程語言,並不能與Python相提並論。
參考資料來源:網路-Python
『玖』 求推薦比較適合前端學習的一門後端語言
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Python是一種跨平台的計算機程序設計語言是ABC語言的替代品。是一種面向對象的動態類型語言,最初被設計用於編寫自動化腳本,隨著版本的更新,越來越多被用於獨立的、大型項目的開發。python適合以下幾個方面:
1、【Web開發】
Python擁有很多免費數據函數庫、免費web網頁模板系統、以及與web伺服器進行交互的庫,可以實現web開發搭建web框架。
2、數據科學
將Python用於機器學習:可以研究人工智慧、機器人、語言識別、圖像識別、自然語言處理和專家系統
等。將Python用於數據分析可視化大數據分析等等。
3、自動化運維
把運維工作自動化能夠把運維人員從伺服器的管理中解放出來讓運維工作變得簡單、快速、准確。
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『拾』 前端開發都有什麼編程語言
一、HTML
這個是最簡單的,也是最基礎的。要熟練掌握div、form table、ul li 、p、span、font這些標簽,這些都是最常用的,特別是div和table,div用於布局、table也可以用於布局,但是不靈活,基本 table是用來和數據打交道。
二、CSS
一般我們看到web前端開發工程師的要求裡面,有一個會使用css+html 或者 css+div 來進行界面布局,所以css是用於輔助html來布局和展示的,我們稱之為「css樣式」css要熟練掌握float、 position、width、height,以及對於的最大最小、會使用百分百、overflow、margin、padding等等,這些都是跟布局 有關系的樣式,一點要掌握。
三、JavaScript
可能很多人認為JavaScript非常的難,各種樣式以及效果非常復雜。其實js入門還是比較簡單的,不需要會很多東西的,只要會根據某個id、或者name拿到網頁dom或者樣式、或者值,然後會給某個id或者name的元素標簽賦值、或者追加數據、追html,這個是跟數據有關系的操作,然後數據邏輯判斷,效果方面的,無非就 是跳轉、彈框、隱藏什麼的,把這些全部結合其他就是實際用途了,代碼一點都不難。
四、jQuery
jquery是相當於把js封裝了一套的一個js插件,目的就是操作起來更方便,代碼寫的更少,jquery入門也很簡單,那些是入門需要學的和js一樣,只是換成了jq的代碼。
當然web前端工程師除了要學習這些語言之外,還要學習很多框架知識,目前比較流程三大框架Vue、React、Angular。但從任何一個方面而言,web前端都是非常容易的,但是作為一個行業來說,web前端工程師具有非常大的挑戰。全棧開發的需求越來越高,僅僅會前端知識的人的發展潛能必然會受到限制。所以作為web前端工程師還要學習一些後台編程語言等等。