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html5移動web開發demo

發布時間: 2023-02-18 06:59:29

1. 如何用html5開發wap版實例

下面列舉HTML5適合移動應用開發的幾大特性:
1.離線緩存為HTML5開發移動應用提供了基礎

HTML5 Web Storage API可以看做是加強版的cookie,不受數據大小限制,有更好的彈性以及架構,可以將數據寫入到本機的ROM中,還可以在關閉瀏覽器後再次打開時恢復數據,以減少網路流量。
同時,這個功能算得上是另一個方向的後台「操作記錄」,而不佔用任何後台資源,減輕設備硬體壓力,增加運行流暢性。
在線app支持邊使用邊下載離線緩存,或者不下載離線緩存;而離線app必須是下載完離線緩存才能使用。
形象點說,cookie就是存了電話和菜單,想吃什麼要叫外賣,等多長時間才能吃到就得看交通情況了;離線緩存就是直接在冰箱里存了食物,想吃就能馬上吃到(當然,想吃最新的食物同樣可以打電話預定)。
設計師要知道,什麼時候讓用戶下載離線緩存(注意在線和離線app的區別)。

2.音頻視頻自由嵌入,多媒體形式更為靈活

原生開發方式對於文字和音視頻混排的多媒體內容處理相對麻煩,需要拆分開文字、圖片、音頻、視頻,解析對應的URL並分別用不同的方式處理。
HTML5在這個方面完全不受限制,可以完全放在一起進行處理。
設計師要知道,如果新聞類、微博類、社交類應用的信息呈現中實現文字與多媒體混排,而不用專門嵌入webview,將是一件多美好的事情,至少現在原生方式實現起來還有困難。

3.地理定位,隨時隨地分享位置

充分發揮移動設備對定位上的優勢,推動LBS應用發展。
可以綜合使用GPS、wifi、手機等方式讓定位更為精準、靈活。
地理位置定位,讓定位和導航不再專屬導航軟體,地圖也不用下載非常大的地圖包,可以通過緩存來解決,到哪兒下哪兒,更靈活。
設計師要知道,現在嵌入LBS功能的應用越來越多,這也是移動設備與台式PC相比最大的優勢之一,HTML5能把這個優勢再度擴大化,好好想想怎麼在你設計的應用里用上吧!

4.Canvas繪圖,提升移動平台的繪圖能力

使用Canvas API可以簡單繪制熱點圖收集用戶體驗資料
支持圖片的移動、旋轉、縮放等常規編輯
Canvas – 2D的繪圖功能支持
Canvas 3D – 3D的繪圖功能支持
SVG – 向量圖支援
設計師要知道,圖片的移動、旋轉、縮放?那都太基礎了,自己畫都是小case,至於怎麼用,好好想想吧!

5.專為移動平台定製的表單元素

瀏覽器中出現的html5表單元素與對應的鍵盤:
類型 用途 鍵盤
Text 正常輸入內容 標准鍵盤
Tel 電話號碼 數字鍵盤
Email 電子郵件地址文本框 帶有@和.的鍵盤
url 網頁的URL 帶有.com和.的鍵盤
Search 用於搜索引擎,比如在站點頂部顯示的搜索框 標准鍵盤
range 特定值范圍內的數值選擇器,典型的顯示方式是滑動條 滑動條或轉盤
只需要簡單的聲明 <input type=」email」> 即可完成對不同樣式鍵盤的調用,簡捷方便。
設計師要知道,用的時候記得告訴研發同事一聲!

2. 基於HTML5的移動Web開發支持哪些新功能

HTML5的設計目的是為了在移動設備上支持多媒體。新的語法特徵被引進以支持這一點,如video、audio和canvas 標記。HTML5還引進了新的功能,可以真正改變用戶與文檔的交互方式,包括:epub360 等H5編輯工具都是圍繞這個標准設計的:
· 新的解析規則增強了靈活性
· 新屬性
· 淘汰過時的或冗餘的屬性
· 一個HTML5文檔到另一個文檔間的拖放功能
· 離線編輯
· 信息傳遞的增強
· 詳細的解析規則
· 多用途互聯網郵件擴展(MIME)和協議處理程序注冊
· 在SQL資料庫存儲數據的通用標准(Web SQL)
HTML5在2007年被萬維網聯盟(W3C)新的工作組採用。這個工作組在2008年1月發布了HTML 5的首個公開草案。眼下,HTML5處於「呼籲審查」狀態,W3C預期它將在2014年年底達到其最終狀態。

特性
HTML5賦予網頁更好的意義和結構。更加豐富的標簽將隨著對RDFa的,微數據與微格式等方面的支持,構建對程序、對用戶都更有價值的數據驅動的Web。
本地存儲特性(Class: OFFLINE & STORAGE)
基於HTML5開發的網頁APP擁有更短的啟動時間,更快的聯網速度,這些全得益於HTML5 APP Cache,以及本地存儲功能。Indexed DB(html5本地存儲最重要的技術之一)和API說明文檔。
設備兼容特性 (Class: DEVICE ACCESS)
從Geolocation功能的API文檔公開以來,HTML5為網頁應用開發者們提供了更多功能上的優化選擇,帶來了更多體驗功能的優勢。HTML5提供了前所未有的數據與應用接入開放介面。使外部應用可以直接與瀏覽器內部的數據直接相連,例如視頻影音可直接與microphones及攝像頭相聯。
連接特性(Class: CONNECTIVITY)
更有效的連接工作效率,使得基於頁面的實時聊天,更快速的網頁游戲體驗,更優化的在線交流得到了實現。HTML5擁有更有效的伺服器推送技術,Server-Sent Event和WebSockets就是其中的兩個特性,這兩個特性能夠幫助我們實現伺服器將數據「推送」到客戶端的功能。
網頁多媒體特性(Class: MULTIMEDIA)
支持網頁端的Audio、Video等多媒體功能, 與網站自帶的APPS,攝像頭,影音功能相得益彰。
三維、圖形及特效特性(Class: 3D, Graphics & Effects)
基於SVG、Canvas、WebGL及CSS3的3D功能,用戶會驚嘆於在瀏覽器中,所呈現的驚人視覺效果。
性能與集成特性(Class: Performance & Integration)
沒有用戶會永遠等待你的Loading——HTML5會通過XMLHttpRequest2等技術,解決以前的跨域等問題,幫助您的Web應用和網站在多樣化的環境中更快速的工作。
CSS3特性(Class: CSS3)
在不犧牲性能和語義結構的前提下,CSS3中提供了更多的風格和更強的效果。此外,較之以前的Web排版,Web的開放字體格式(WOFF)也提供了更高的靈活性和控制性。

3. 如何用html5構建移動端的webapp

H5e教育html5開發為您解答:
移動web在當今的發展速度是一日千里,作為移動領域的門外漢,在這段時間的接觸後,發現前端開發這一塊做一個小小的總結。
1.四大瀏覽器內核
1.Trident (IE瀏覽器) :因為在早期IE佔有大量的市場份額,所以以前有很多網頁是根據這個Trident的標准來編寫的,但是實際上這個內核對真正的網頁標准支持不是很好,同時存在許多安全Bug。
2.Gecko:( FireFox )優點就是功能強大、豐富,可以支持很多復雜網頁效果和瀏覽器擴展介面,缺點是消耗很多的資源,比如內存。
3.Webkit: ( Chrome/ Safari / UC )優點就是Webkit擁有清晰的源碼結構、極快的渲染速度,缺點是對網頁代碼的兼容性較低,會使一些編寫不標準的網頁無法正確顯示。
4.Presto: ( 歐朋 ) Presto內核被稱為公認的瀏覽網頁速度最快的內核,同時也是處理JS腳本最兼容的內核,能在Windows、Mac及Linux操作系統下完美運行。
移動端開發主要對象是手持設備,其中絕大部分是IOS和Android系統,基於Webkit內核,可使用Chrome瀏覽器調試即可。
2.手機瀏覽器
瀏覽器已經逐漸從傳統桌面轉向手機端,競爭也越來越激烈。目前國內市場主流的手機瀏覽器:UC、網路、歐朋、QQ、海豚、safari、Chrome,這些瀏覽器都是基於webkit內核的,兼容性方面不存在問題,同時對html5和css3的支持很好,所以,大膽地應用html5和css3技術吧。
在開始編寫webapp時,前端工程師使用HTML5,而放棄HTML4,因為HTML5可以實現一些HTML4中無法實現的豐富的WEB應用程序 的體驗,可以減少開發者很多的工作量,當然了你決定使用HTML5前,一定要對此非常熟悉,要知道HTML5的新標簽的作用。比如定義一塊內容或文章區域 可使用section標簽,定義導航條或選項卡可以直接使用nav標簽等等。
3.終端解析度
手機解析度比PC解析度要龐雜得多,各種解析度有木有?大小差距那麼大有木有?這在一定程度上給頁面製作帶來了不小的麻煩。所以針對這樣的因素,必須有充分的考慮。考慮到瀏覽器自適應,需要設計和製作完成各種不同的方法。
1) 市場上主流手機生產商的產品解析度。經過調研發現,目前主流的手機解析度為:480*800像素、320*480像素,而1280*720像素(720P)會是接下來的趨勢。這些都是很粗略的統計,要有精確的數據需要花費不少的精力,那是數據分析人員的工作。
2) 項目目標群所持設備的解析度。項目目標群即用戶,用戶擁有什麼樣的手機解析度,從一定程度上來說比第一點來得更加重要,它決定著項目開發的方向。
4.響應式web開發
在編寫CSS時,我不建議前端工程師把容器(不管是外層容器還是內層)的寬度定死。為達到適配各種手持設備,我建議前端工程師使用自適應布局模式(支付 寶 採用了自適應布局模式),因為這樣做可以讓你的頁面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、web safarik、chrome都能夠正常的顯示,你無需再次考慮設備的解析度。
響應式web開發不是一項開創性的技術變革,簡單地說,響應式web設計採用了媒體查詢、流式布局、液態圖片三項技術,把它們組合在一起來製作頁面,使得頁面不只在傳統桌面,在平板電腦和手機上,各種不同的解析度都能夠完美顯示。而要做到這點,我覺得不難,請繼續往下:
1) 准備工作:
a) 插件安裝:window resize。您可以通過下載安裝谷歌瀏覽器插件,安裝成功後,當您調整瀏覽器窗口時,在瀏覽器右下角會有灰度提示當前窗口和類似於手機視圖的大小提示。
b) 編輯器安裝:Hbulder或Webstorm
c) 弄清視圖和屏幕的區別。視圖是瀏覽器的內容顯示區域,屏幕是設備的物理顯示區域。比如視圖寬度我們一般用width表示,而屏幕寬度是用device-width來表示。相信做過手機頁面的童鞋都經常見過這段代碼:
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
其中width=device-width就是說把頁面寬度設置成和屏幕寬度一樣。
d) 響應式設計創意網站收集 。這里有很多響應式Web設計的網站,供您參考和學習。
2) 征途ING:
e) 響應式web設計之媒體查詢:
為了減少http請求,我想在css樣式表裡進行媒體查詢會是個不錯的選擇,而不是在頁面head部分使用link進行載入。樣式表裡的媒體查詢格式為:
@media screen and (max-width:960px){}
大括弧內部書寫樣式。該語句相當於判斷語句,有兩個條件,一個是視口寬度最大不超過960px,screen代表顯示屏,這兩個條件都具備了,就調用大括弧內的樣式。
f) 響應式web設計之流式布局:
流式布局以百分比進行布局。最重要是時刻關注元素的父級層,所有的元素都是以父級層為基準。流式布局的應用是為了和媒體查詢完美地結合,形成平滑的布局變 化跳轉效果。一般而言,media里的樣式多以width、padding、margin、font-size、line-height這些為主。
g) 響應式web設計之液態圖片:
要實現液態圖片,只需加入如下代碼:img{max-width:100%;}
web移動頭部書寫

1、首先我們來看看webkit內核中的一些私有的meta標簽,這些meta標簽在開發webapp時起到非常重要的作用
<meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;" name="viewport" />
這個meta標簽表示:強制讓文檔的寬度與設備的寬度保持1:1,並且文檔最大的寬度比例是1.0,且不允許用戶點擊屏幕放大瀏覽;
<meta content="yes」 name=" apple-mobile-web-app-capable" />
meta標簽是iphone設備中的safari私有meta標簽,它表示:允許全屏模式瀏覽;
<meta content="black" name=" apple-mobile-web-app-status-bar-style" />
meta標簽也是iphone的私有標簽,它指定的iphone中safari頂端的狀態條的樣式;
<meta content="telephone=no" name="format-detection" />
meta標簽表示:告訴設備忽略將頁面中的數字識別為電話號碼

4. 主流HTML5移動web開發框架

1.H5 做移動開發也分兩種,一種就是正常的網頁,一種是封裝的成 App 在手機上跑的。下面我只大致介紹一下又哪些框架,具體的特性不是三兩句能說完的,題主可以自行搜索相關資料。 後者比較知名的框架就是 PhoneGap、MUI 等等了。

2.而前者具體分的話還分 CSS 框架和 JS 框架。樣式框架有很多了,常見的有 jQuery Mobile、Bootstrap、Kendo UI、Amaze UI 等等。JS 框架一般是 AngularJS、Backbone、ReactJS 等等,但說實話這些 JS 框架都比較繁重,一般是為比較復雜的場景設計的,如果你的頁面需求很簡單,那麼大可以不用它們只用樣式框架就好了。


5. 如何使用HTML5開發移動web

1、本質上沒什麼區別 多關注一下移動端性能問題 其他與web差不多
2、這個問題還是和性能有關系 css框架還好 js框架 在部分低版本android機的卡頓明顯
3、h5主要調試 還是chrome 較新版本的chrome 都有模擬移動端調試功能
實際上移動端和pc H5開發 沒有什麼本質上的區分,目前移動端webkit當道。只是把pc的多瀏覽器/核心兼容 轉向 多版本/os定製的兼容罷了。

6. html5 移動開發框架

下面再來總結下HTML5還有哪些框架是適合面向手機設備的開發的。

1、jQuery Mobile

jQuery
Mobile 是 jQuery 在手機上和平板設備上的版本。jQuery Mobile
不僅會給主流移動平台帶來jQuery核心庫,而且會發布一個完整統一的jQuery移動UI框架。支持全球主流的移動平台。jQuery
Mobile開發團隊說:能開發這個項目,我們非常興奮。移動Web太需要一個跨瀏覽器的框架,讓開發人員開發出真正的移動Web網站。

2、jQTouch

jQTouch 是一個 jQuery 的插件,主要用於手機上的 Webkit 瀏覽器上實現一些包括動畫、列表導航、默認應用樣式等各種常見UI效果的 JavaScript 庫。支持包括 iPhone、Android 等手機。

3、DHTMLX Touch


DHTMLX
Touch是一個免費的HTML5/JavaScript框架,專門為觸摸屏設備而優化。為您帶來快速開發工藝精美的移動Web應用程序的能力。
DHTMLX Touch UI
Designer是一個可視化的編輯器用於構建移動用戶界面。它能夠幫您以最少的編碼構建一流的用戶界面。在其主頁上提供一些示例可以展示DHTMLX
Touch強大的用戶界面。包括一個menu app for the iPad (適用於開發餐廳應用) 和Book Shop
(一個電子書店應用)。

7. 如何在移動設備上調試html5開發的網頁

1、打開手機web檢查器。

通過【設置】>【Safari】>【高級】>【Web檢查器】打開。見下圖(點擊查看大圖),並且你會看到該選項下面對電腦操作的相應描述,照做就好。

8. 《HTML5移動Web開發指南》和《HTML5移動應用開發入門經典》哪個更好

  • 建議可以從入門的程度選擇,如果是一點都沒有接觸過,建議選擇《HTML5移動Web開發指南》;如果是了解過原理以及一些常識《HTML5移動應用開發入門經典》更加偏向於實戰案例講解入門:

  • 選擇哪一本書,主要是根據讀者現在自身的情況和講解的內容來進行判斷,兩本書的內容簡介如下:

一、《HTML5移動Web開發指南》本書主要圍繞HTML5技術,講述如何利用HTML5相關技術開發移動Web網站和Web App應用程序。本書共分為四大部分:

1、第一部分主要講述Web技術的發展及HTML5標准在移動Web技術中的應用;

2、第二部分主要介紹HTML5的新功能和新特性如何在移動設備瀏覽器中使用及相關展望;

3、第三部分主要介紹比較流行的兩套JavaScript移動開發框架jQuery Mobile、Sencha ;Touch,以及PhoneGap,並配備豐富的例子作為實踐;

4、第四部分主要結合Sencha Touch框架庫和HTML5技術構建進行講解,旨在幫助讀者將HTML5技術運用於實踐之中。

二、《HTML5移動應用開發入門經典》總共分為24章,以示例的方式對如何使用HTML5及相關技術進行移動應用開發做了全面而細致的介紹。

1、《HTML5移動應用開發入門經典》首先講解了HTML5的起源以及它為什麼適用於移動設備,然後講解了HTML5的基本元素以及所做的改進、canvas(畫布)、視音頻、微格式、微數據、拖曳等新增特性;

2、還講解了WebSocket、WebWorkers、Web存儲、離線Web應用程序、地理定位等新增的API。同時,《HTML5移動應用開發入門經典》還針對不同平台(如iOS、BlackBerry、Android)的移動設備、不同的瀏覽器,就如何開發高可用性的移動應用程序進行了講解。

9. HTML5移動Web開發指南的前言

你是否使用過智能手機瀏覽真正的網頁?
你在使用智能手機瀏覽網頁時會感到困惑嗎?
你是否想知道智能手機上的Web網頁是如何實現的?
如果你存在以上的問題並想解決,那麼閱讀本書將是你的最佳選擇。
HTML5從討論到實踐
現今,HTML5已經成為互聯網的熱門話題之一。2011年的HTML5發展得非常快,各大瀏覽器開發公司如Google、蘋果、微軟、Mozilla及Opera的最新版本瀏覽器都紛紛支持HTML5標准規范。在桌面端Web技術領域,HTML5標準的強大已經開始威脅Adobe公司的Flash在Web上的統治地位。然而,在移動端Web技術領域,由於歷史的原因,HTML5標准才剛剛起步,但隨著HTML5和CSS3逐漸興起,其強大的特性在移動Web應用當中得到了非常好的發揮。
隨著HTML5網站、HTML5應用軟體及HTML5游戲不斷涌現,讓我們更加有理由相信未來HTML5技術將會成為我們在計算機行業當中必備的專業知識。因此,我希望能夠藉助此書幫助國內的Web開發從業者或者即將在此行業發展的讀者,在學習HTML5的同時也能掌握移動Web技術。
為什麼寫作本書
2011年是HTML5實踐的一年,無論是國外的開發者,還是國內的開發者,都熱衷於研究HTML5新標准究竟能給我們帶來什麼。由於HTML5技術非常新,國內很多開發者在實踐過程中經常遇到非常多的困難,例如如何入門與解決BUG等常見問題,都很難找到解答問題的中文資源。因此,開發者們亟需一本能夠帶領他們入門的HTML5書籍。
2011年也是移動互聯網高速發展的一年,隨著iPhone、Android等智能設備的迅速普及,以及Web技術跨平台等優點更廣泛的為人所知,移動Web技術逐漸成為大家關注的新熱點之一。國內移動Web技術中文資源相對缺乏,社區尚待不斷發展,很多開發者仍處於探索研究階段。同時也有部分准備進入移動Web開發領域的新手,苦於入門困難,而難以上手。因此,一本介紹移動Web開發的書籍便成為開發者最渴望的資源之一。
基於上述兩種原因,作者認為需要編寫一本能夠利用HTML5新技術開發移動Web應用的入門書籍,令廣大讀者在真正學習到HTML5新技術的同時,也能快速掌握移動Web開發的基礎知識。
關於本書
本書不足之處在於,本書並沒有全面地介紹HTML5技術,但這並不代表HTML5的其他知識點不能適用於移動Web開發。畢竟HTML5是一個新生事物,它的標准規范仍然在制定之中,而它的不斷發展對於未來的移動Web技術的發展,必將有很大的推動作用。
本書在編寫過程中參考了下列網站、社區及官方文檔等,並引用了部分內容。
 HTML5研究小組官方網站
 Sencha Touch官方介面文檔及demo例子
 jQuery Mobile官方介面文檔
 PhoneGap官方網站及介面文檔
 PhoneGap中國讀者對象
致 謝
在本書的寫作過程中,得到了很多人士的悉心幫助。在此謹向給予本書幫助的諸位及我所參考的網站社區、官方網站表示誠摯的感謝。特別感謝HTML5研究小組負責人田愛娜女士給予了很大的幫助和支持,她推薦的很多專業人士對本書提供了很多中肯的建議。
另外,由於時間及水平有限,在本書編寫過程中可能存在一些對HTML5及移動Web技術認識不全面或者表述錯漏的地方,敬請讀者批評指正。作者的聯系郵箱為,新浪微博是@三橋sankyu。謹以最真誠的心希望能與讀者共同交流,共同成長。

10. html5移動端布局實戰開發課程

⑴ 5做移動端開發有什麼優勢

HTML5的前景是非抄常好的,企襲業現在安卓、iOS開發人員都在學習HTML5混合開發,節約成本、一專多能是未來很多企業用人趨勢!HTML5工程師在今後的工作中與Android、iOS工程師對接的幾率非常大。混合式開發思想培訓出來的學員比單一課程學員薪水高至少2000元,同時企業也更願意去花更多的錢來聘請那些了解比較全面的開發人員!混合式開發講師需要同時精通Android、iOS、HTML5等多門課程,這樣才能在教學過程中融合混合式開發思想,讓學員能夠同時了解一些與本課程最相關的技術,為學員今後在工作中的對接和配合工作提供極大助力,對學員今後的職業發展也會有很大幫助。可以參加HTML5培訓班的學習,擁有「混合式開發特聘講師」這一大特色的,混合式開發課程對講師的要求非常之高,至少同時具備3年或以上教學和技術經驗的講師才可以勝任,這是其他機構無法提供的!學習主要也是靠自己的,現在HTML5很火,前景未來5~10年內絕對好,好好學習拿高薪工作是沒問題的。

⑵ 主流HTML5移動web開發框架

肯定使用框架啊,不然還原生 JS、自己寫樣式?

H5 做移動開發也分兩種,一種就是正常的網版頁,權一種是封裝的成 App 在手機上跑的。下面我只大致介紹一下又哪些框架,具體的特性不是三兩句能說完的,題主可以自行搜索相關資料。

後者比較知名的框架就是 PhoneGap、MUI 等等了。

而前者具體分的話還分 CSS 框架和 JS 框架。樣式框架有很多了,常見的有 jQuery Mobile、Bootstrap、Kendo UI、Amaze UI 等等。JS 框架一般是 AngularJS、Backbone、ReactJS 等等,但說實話這些 JS 框架都比較繁重,一般是為比較復雜的場景設計的,如果你的頁面需求很簡單,那麼大可以不用它們只用樣式框架就好了。

值得一提的是國內 BAT 三大巨頭也分別有自己的 H5 框架,並且都已經開源了,網路的是 GMU(Global Mobile UI)、Clouda+、EFE 這三個,阿里的是 Kissy Mobile,騰訊的是 Frozen UI。

⑶ 使用5開發移動端應用採用什麼框架

隨著使用智能手機的人越來越多,手機網站開發項目也成為一種潮流。可是您知道機網站開發框架有幾種嗎?

1. LungoJS

這個是被認為開發移動網站最好的HTML5開發框架,使用 HTML5/CSS3 和 JavaScript 技術。可幫助創建基於 iOS、 Android、 Blackberry 和 WebOS 平台的應用程序。該框架可利用當前移動設備的高級特性,可捕捉事件包括滑動、觸屏、長按等。無需使用圖片,全部採用向量聲稱。

Lungo.JS 無需伺服器端支持,可幫助實現 HTML5 特性,包括 WebSQL、Geolocation、 History、 Device orientation 等等。這是一個完全可定製的框架,可用來創建應用、游戲等程序。

2.Kendo UI

Kendo UI是一個HTML5平台,開發者利用它可以開發新穎的、交互的移動應用程序和網站。該框架提供了大量的動畫和豐富的拖拽功能、模板功能以及提供了將近10款客戶端常用的數據綁定小部件,如圖表、組合框以及常用表格。

3.Jo

該框架可以創建像本地一樣的應用,並且兼容任何操作系統,無論是Blackberry、iOS還是Android。並且提供許多HTML5小部件。使用它可以解決任何動畫設計方面的問題。

4.Sencha Touch

Sencha Touch是第一個基於HTML5的移動應用框架,利用JavaScript、HTML5和CSS3來構建移動應用程序,該框架利用本地代理存儲離線數據,具體使用HTML5來渲染視頻和音頻組件。

可以讓你的Web App看起來就像本地應用程序一樣。美麗的用戶界面組件和豐富的數據管理,全部基於最新的HTML5和CSS3的Web標准,全面兼容Android和Apple iOS設備。

5.52 Framework

52 Framework擁有16列的網格模板。該框架來自於CSS3樣式里的新「Selection」、陰影、圓角以及有效的HTML5標記。該框架還提供了一些特殊的腳本和樣式用於IE6。

6.LimeJS

LimeJS 是一個 JavaScript 游戲開發框架,用於快速構建運行於觸屏設備和桌面瀏覽器的游戲。允許開發者創建基於 HTML5 的游戲,支持主流瀏覽器包括iOS。

7. G5 Framework

如果你想要快速實現Web開發,並且想要重用ant主題或應用程序或網站項目,那麼G5 框架是您最好的選擇,因為該框架旨在提升開發效率、減少代碼。該框架採用特色的PHP激活類、SEO優化技術。除了G5自身所帶的這些功能特性外,它還集成其他許多功能,例如Orbit Slider、CSS3 PIE、Reveal Modals、CSS3 Buttons和Tipsy Tooltips等。

8.jQuery Mobile

jQuery Mobile(jQueryMobile)是 jQuery在手機上和平板設備上的版本。jQuery Mobile 不僅會給主流移動平台帶來jQuery核心庫,而且會發布一個完整統一的jQuery移動UI框架。支持全球主流的移動平台。jQuery Mobile開發團隊說:能開發這個項目,我們非常興奮。移動Web太需要一個跨瀏覽器的框架,讓開發人員開發出真正的移動Web網站。我們將盡全力去滿足這樣的需求。

9.Phone Gap

PhoneGap是一個開源的開發框架,使用HTML,CSS和JavaScript來構建跨平台的的移動應用程序。它使開發者能夠利用iPhone,Android,Palm,Symbian,Blackberry,Windows Phone和Beda智能手機的核心功能——包括地理定位,加速器,聯系人,聲音和振動等。

⑷ HTML5移動前端webapp有什麼推薦的書籍或者建議

《響應式Web設計—HTML5和CSS3實戰》
封面是一隻瓢蟲,這本其實響應式的東西講得比較少,大半內容是內關於介紹h5和css3的基礎知識,全書主要是帶領讀者做一個小網頁來寫的,適合新手入門,如果同時想了解h5和css3和響應式設容計入門,這本還不錯
《響應式web設計實踐》
《跨終端web》
《5觸摸界面開發與設計》

⑸ 5移動端網頁開發和pc端的區別

pc端目前僅使用5部分功能做漸進增強,移動端針對智能機開發則可以完全遷移到內5上來,容低端java手機使用wap技術開發。明確一個概念,5 = 新版標記語言 + css3 + 腳本API;但從標記語言來比較5 和 4之間的差別: 1 更加語意

⑹ 5怎樣做移動端開發

隨著互聯網的高速發展,軟體行業更加火爆,幾乎高薪職位都與軟體行業掛勾,回程序員成了高薪的標志。答HTML5作為近幾年非常火的軟體開發語言,更是得到了多人一致的好評和青睞。既然HTML5這么火,學習這門課程當然前景更可觀。
只要努力學到真東西,前途自然不會差。如果你想學好HTML5開發語言,一般在2w左右,應該根據自己的實際需求去實地看一下,先去試聽之後,再選擇比較適合自己的,希望能給你帶去幫助。

⑺ 5混合app開發需要掌握哪些技術

HTML5開發就業班:

全棧:HTML5 + PHP + MySQL

第一階段:前端頁面重構:PC端網站布局、HTML5+CSS3基礎項目、WebAPP頁面布局;

第二階段:JavaScript高級程序設計:原生JavaScript交互功能開發、面向對象開發與ES5/ES6、JavaScript工具庫自主研發;

第三階段:PC端全棧項目開發:jQuery經典特效交互開發、HTTP協議,Ajxa進階與後端開發、前端工程化與模塊化應用、PC端網站開發、PC端管理信息系統前端開發;

第四階段:移動端項目開發:Touch端項目、微信場景項目、應用Vue.js開發WebApp項目、應用Ionic開發WebApp項目、應用React.js開發WebApp;

第五階段:混合(Hybrid)開發:各類混合應用開發;

第六階段:NodeJS全棧開發:WebApp後端系統開發。

HTML5開發好程序:

不會原生開發(iOS、Android),後端應用(NodeJs、Java、PHP)開發,游戲開發的HTML5工程師不是一個好的工程師。

全棧工程師:

大前端:HTML5(Web前端)、Android(Native前端)、Hybrid(混合前端)。

後端:多棲後端(NodeJs、Java、PHP)。

第一階段:前端頁面重構:PC端網站布局、HTML5+CSS3基礎項目、WebAPP頁面布局;

第二階段:JavaScript高級程序設計:原生JavaScript交互功能開發、面向對象開發與ES5/ES6、JavaScript工具庫自主研發;

第三階段:PC端全棧項目開發:jQuery經典特效交互開發、HTTP協議,Ajxa進階與後端開發、前端工程化與模塊化應用、PC端網站開發、PC端管理信息系統前端開發;

第四階段:移動端項目開發:Touch端項目、微信場景項目、應用Vue.js開發WebApp項目、應用Ionic開發WebApp項目、應用React.js開發WebApp;

第五階段:混合(Hybrid)開發:各類混合應用開發;

第六階段:NodeJS全棧開發:WebApp後端系統開發、基於Socket.io聊天系統開發。

第七階段:游戲開發:游戲類項目開發(植物大戰僵屍、捕魚達人等)。

第八階段:Java開發:企業級開發技術架構實戰、商城項目整站開發。

第九階段:PHP開發:微信管理系統、商城系統、主流PHP免費系統的使用。

第十節段:Android開發:外賣系統開發、Android混合開發項目。