1. web前端開發個人在行業優缺點
優勢:前端開發職業是一個新興的行業,現在我國web前端開發人員缺口大,一般前後端開發人員比例是1:1左右,但我國是1:3左右,前端的核心技術H5已經成為互聯網主宰者,各行業都用其開發互聯網應用,目前整個互聯網都缺前端人才
缺點:就是一個字:累(以下是我回答其他人問題的答案,其實干哪一行都累!)
2. Web前端主流框架—Vue的優缺點分析
Vue:
Vue是尤雨溪編寫的一個構建數據驅動的Web界面的庫,准確來說不是一個框架,它聚焦在V(view)視圖層。它有以下的特性:1.輕量級的框架;2.雙向數據綁定;3.指令;4.插件化。
優點:
1.簡單:官方文檔很清晰,比Angular簡單易學。
2.快速:非同步批處理方式更新DOM。
3.組合:用解耦的、可復用的組件組合你的應用程序。
4.緊湊:~18kbmin+gzip,且無依賴。
5.強大:表達式無需聲明依賴的可推導屬性(computedproperties)。
6.對模塊友好:可以通過NPM、Bower或Duo安裝,不強迫你所有的代碼都遵循Angular的各種規定,使用場景更加靈活。
缺點:
1.新生兒:Vue.js是一個新的項目,沒有angular那麼成熟。
2.影響度不是很大:google了一下,有關於Vue.js多樣性或者說豐富性少於其他一些有名的庫
3.不支持IE8。
以上就是青藤小編關於Web前端主流框架:Vue的優缺點分析的相關分享,希望對大家有所幫助,想要了解更多相關內容,歡迎大家及時關注哦!
3. 前端路由 有沒有必要
web開發的傳統MVC路由是由後端動態伺服器控制的,你一個請求需要請求伺服器,會根據你在動態伺服器上設定的路由規則拼數據渲染頁面。前端路由是通過hash,也就是URL後面的#部分(可以通過一些框架稱的html5 mode重寫成常規的path),你訪問的只是首頁,例如index.html,請求靜態資源伺服器,你依賴的SPA框架,根據你配置的前端路由規則,部分替換首頁結構實現前端路由,頁面的拼裝是在瀏覽器端做的,只是會向靜態資源伺服器拉取局部調整用的模板。
4. Web前端崗位面試題有哪些
前端面試題匯總,多餘的就不說先做會這些東西吧
HTML
Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?
HTML5 為什麼只需要寫 <!DOCTYPE HTML>?
行內元素有哪些?塊級元素有哪些? 空(void)元素有那些?
頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
介紹一下你對瀏覽器內核的理解?
常見的瀏覽器內核有哪些?
html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分 HTML 和 HTML5?
簡述一下你對HTML語義化的理解?
HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?
瀏覽器是怎麼對HTML5的離線儲存資源進行管理和載入的呢?
請描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的區別?
iframe有那些缺點?
Label的作用是什麼?是怎麼用的?(加 for 或 包裹)
HTML5的form如何關閉自動完成功能?
如何實現瀏覽器內多個標簽頁之間的通信? (阿里)
webSocket如何兼容低瀏覽器?(阿里)
頁面可見性(Page Visibility)API 可以有哪些用途?
如何在頁面上實現一個圓形的可點擊區域?
實現不使用 border 畫出1px高的線,在不同瀏覽器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。
網頁驗證碼是幹嘛的,是為了解決什麼安全問題?
tite與h1的區別、b與strong的區別、i與em的區別?
css
介紹一下標準的CSS的盒子模型?與低版本IE的盒子模型有什麼不同的?
CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?
CSS優先順序演算法如何計算?
CSS3新增偽類有那些?
如何居中div?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的div居中?
display有哪些值?說明他們的作用。
position的值relative和absolute定位原點是?
CSS3有哪些新特性?
請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及適用場景?
用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?
一個滿屏 品 字布局 如何設計?
常見兼容性問題?
li與li之間有看不見的空白間隔是什麼原因引起的?有什麼解決辦法?
經常遇到的瀏覽器的兼容性有哪些?原因,解決方法是什麼,常用hack的技巧 ?
為什麼要初始化CSS樣式。
absolute的containing block計算方式跟正常流有什麼不同?
CSS里的visibility屬性有個collapse屬性值是幹嘛用的?在不同瀏覽器下以後什麼區別?
position跟display、margin collapse、overflow、float這些特性相互疊加後會怎麼樣?
對BFC規范(塊級格式化上下文:block formatting context)的理解?
CSS權重優先順序是如何計算的?
請解釋一下為什麼會出現浮動和什麼時候需要清除浮動?清除浮動的方式
移動端的布局用過媒體查詢嗎?
使用 CSS 預處理器嗎?喜歡那個?
CSS優化、提高性能的方法有哪些?
瀏覽器是怎樣解析CSS選擇器的?
在網頁中的應該使用奇數還是偶數的字體?為什麼呢?
margin和padding分別適合什麼場景使用?
抽離樣式模塊怎麼寫,說出思路,有無實踐經驗?[阿里航旅的面試題]
元素豎向的百分比設定是相對於容器的高度嗎?
全屏滾動的原理是什麼?用到了CSS的那些屬性?
什麼是響應式設計?響應式設計的基本原理是什麼?如何兼容低版本的IE?
視差滾動效果,如何給每頁做不同的動畫?(回到頂部,向下滑動要再次出現,和只出現一次分別怎麼做?)
::before 和 :after中雙冒號和單冒號 有什麼區別?解釋一下這2個偽元素的作用。
如何修改chrome記住密碼後自動填充表單的黃色背景 ?
你對line-height是如何理解的?
設置元素浮動後,該元素的display值是多少?(自動變成display:block)
怎麼讓Chrome支持小於12px 的文字?
讓頁面里的字體變清晰,變細用CSS怎麼做?(-webkit-font-smoothing: antialiased;)
font-style屬性可以讓它賦值為「oblique」 oblique是什麼意思?
position:fixed;在android下無效怎麼處理?
如果需要手動寫動畫,你認為最小時間間隔是多久,為什麼?(阿里)
display:inline-block 什麼時候會顯示間隙?(攜程)
overflow: scroll時不能平滑滾動的問題怎麼處理?
有一個高度自適應的div,裡面有兩個div,一個高度100px,希望另一個填滿剩下的高度。
png、jpg、gif 這些圖片格式解釋一下,分別什麼時候用。有沒有了解過webp?
什麼是Cookie 隔離?(或者說:請求資源的時候不要讓它帶cookie怎麼做)
style標簽寫在body後與body前有什麼區別?
JavaScript
介紹JavaScript的基本數據類型。
說說寫JavaScript的基本規范?
JavaScript原型,原型鏈 ? 有什麼特點?
JavaScript有幾種類型的值?(堆:原始數據類型和 棧:引用數據類型),你能畫一下他們的內存圖嗎?
Javascript如何實現繼承?
Javascript創建對象的幾種方式?
Javascript作用鏈域?
談談This對象的理解。
eval是做什麼的?
什麼是window對象? 什麼是document對象?
null,undefined的區別?
寫一個通用的事件偵聽器函數(機試題)。
[「1」, 「2」, 「3」].map(parseInt) 答案是多少?
關於事件,IE與火狐的事件機制有什麼區別? 如何阻止冒泡?
什麼是閉包(closure),為什麼要用它?
javascript 代碼中的」use strict」;是什麼意思 ? 使用它區別是什麼?
如何判斷一個對象是否屬於某個類?
new操作符具體幹了什麼呢?
用原生JavaScript的實現過什麼功能嗎?
Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,這個函數是?
對JSON的了解?
[].forEach.call($$("*"),function(a){ a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16) }) 能解釋一下這段代碼的意思嗎?
js延遲載入的方式有哪些?
Ajax 是什麼? 如何創建一個Ajax?
同步和非同步的區別?
如何解決跨域問題?
頁面編碼和被請求的資源編碼如果不一致如何處理?
模塊化開發怎麼做?
AMD(Moles/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Mole Definition)規范區別?
requireJS的核心原理是什麼?(如何動態載入的?如何避免多次載入的?如何 緩存的?)
讓你自己設計實現一個requireJS,你會怎麼做?
談一談你對ECMAScript6的了解?
ECMAScript6 怎麼寫class么,為什麼會出現class這種東西?
非同步載入的方式有哪些?
documen.write和 innerHTML的區別?
DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創建和查找節點?
.call() 和 .apply() 的含義和區別?
數組和對象有哪些原生方法,列舉一下?
JS 怎麼實現一個類。怎麼實例化這個類
JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
如何編寫高性能的Javascript?
那些操作會造成內存泄漏?
JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單概況一下它的實現原理?
jQuery.fn的init方法返回的this指的是什麼對象?為什麼要返回this?
jquery中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
jQuery 的屬性拷貝(extend)的實現原理是什麼,如何實現深拷貝?
jquery.extend 與 jquery.fn.extend的區別?
jQuery 的隊列是如何實現的?隊列可以用在哪些地方?
談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的區別?
JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
是否知道自定義事件。jQuery里的fire函數是什麼意思,什麼時候用?
jQuery 是通過哪個方法和 Sizzle 選擇器結合的?(jQuery.fn.find()進入Sizzle)
針對 jQuery性能的優化方法?
Jquery與jQuery UI有啥區別?
JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單說一下它的實現原理?
jquery 中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
jQuery和Zepto的區別?各自的使用場景?
針對 jQuery 的優化方法?
Zepto的點透問題如何解決?
jQueryUI如何自定義組件?
需求:實現一個頁面操作不會整頁刷新的網站,並且能在瀏覽器前進、後退時正確響應。給出你的技術實現方案?
如何判斷當前腳本運行在瀏覽器還是node環境中?(阿里)
移動端最小觸控區域是多大?
jQuery 的 slideUp動畫 ,如果目標元素是被外部事件驅動, 當滑鼠快速地連續觸發外部元素事件, 動畫會滯後的反復執行,該如何處理呢?
把 Script 標簽 放在頁面的最底部的body封閉之前 和封閉之後有什麼區別?瀏覽器會如何解析它們?
移動端的點擊事件的有延遲,時間是多久,為什麼會有? 怎麼解決這個延時?(click 有 300ms 延遲,為了實現safari的雙擊事件的設計,瀏覽器要知道你是不是要雙擊操作。)
知道各種JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout…)么? 能講出他們各自的優點和缺點么?
Underscore 對哪些 JS 原生對象進行了擴展以及提供了哪些好用的函數方法?
解釋JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
那些操作會造成內存泄漏?
JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
Node.js的適用場景?
(如果會用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?
解釋一下 Backbone 的 MVC 實現方式?
什麼是「前端路由」?什麼時候適合使用「前端路由」? 「前端路由」有哪些優點和缺點?
知道什麼是webkit么? 知道怎麼用瀏覽器的各種工具來調試和debug代碼么?
如何測試前端代碼么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎麼測試你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是幹嘛的, 怎麼用?
簡述一下 Handlebars 的基本用法?
簡述一下 Handlerbars 的對模板的基本處理流程, 如何編譯的?如何緩存的?
用js實現千位分隔符?(來源:前端農民工,提示:正則+replace)
檢測瀏覽器版本版本有哪些方式?
我們給一個dom同時綁定兩個點擊事件,一個用捕獲,一個用冒泡,你來說下會執行幾次事件,然後會先執行冒泡還是捕獲
其他問題
原來公司工作流程是怎麼樣的,如何與其他人協作的?如何誇部門合作的?
你遇到過比較難的技術問題是?你是如何解決的?
設計模式 知道什麼是singleton, factory, strategy, decrator么?
常使用的庫有哪些?常用的前端開發工具?開發過什麼應用或組件?
頁面重構怎麼操作?
列舉IE與其他瀏覽器不一樣的特性?
99%的網站都需要被重構是那本書上寫的?
什麼叫優雅降級和漸進增強?
是否了解公鑰加密和私鑰加密。
WEB應用從伺服器主動推送Data到客戶端有那些方式?
對Node的優點和缺點提出了自己的看法?
你有用過哪些前端性能優化的方法?
http狀態碼有那些?分別代表是什麼意思?
一個頁面從輸入 URL 到頁面載入顯示完成,這個過程中都發生了什麼?(流程說的越詳細越好)
部分地區用戶反應網站很卡,請問有哪些可能性的原因,以及解決方法?
從打開app到刷新出內容,整個過程中都發生了什麼,如果感覺慢,怎麼定位問題,怎麼解決?
除了前端以外還了解什麼其它技術么?你最最厲害的技能是什麼?
你用的得心應手用的熟練地編輯器&開發環境是什麼樣子?
對前端界面工程師這個職位是怎麼樣理解的?它的前景會怎麼樣?
你怎麼看待Web App 、hybrid App、Native App?
你移動端前端開發的理解?(和 Web 前端開發的主要區別是什麼?)
你對加班的看法?
平時如何管理你的項目?
說說最近最流行的一些東西吧?常去哪些網站?
如何設計突發大規模並發架構?
說說最近最流行的一些東西吧?常去哪些網站?
是否了解開源的工具 bower、npm、yeoman、grunt、gulp,一個 npm 的包里的 package.json 具備的必要的欄位都有哪些?(名稱、版本號,依賴)
每個模塊的代碼結構都應該比較簡單,且每個模塊之間的關系也應該非常清晰,隨著功能和迭代次數越來越多,你會如何去保持這個狀態的?
Git知道branch, diff, merge么?
如何設計突發大規模並發架構?
當團隊人手不足,把功能代碼寫完已經需要加班的情況下,你會做前端代碼的測試嗎?
說說最近最流行的一些東西吧?平時常去哪些網站?
知道什麼是SEO並且怎麼優化么? 知道各種meta data的含義么?
移動端(Android IOS)怎麼做好用戶體驗?
簡單描述一下你做過的移動APP項目研發流程?
你在現在的團隊處於什麼樣的角色,起到了什麼明顯的作用?
你認為怎樣才是全端工程師(Full Stack developer)?
介紹一個你最得意的作品吧?
你有自己的技術博客嗎,用了哪些技術?
對前端安全有什麼看法?
是否了解Web注入攻擊,說下原理,最常見的兩種攻擊(XSS 和 CSRF)了解到什麼程度?
項目中遇到國哪些印象深刻的技術難題,具體是什麼問題,怎麼解決?。
最近在學什麼東西?
你的優點是什麼?缺點是什麼?
如何管理前端團隊?
最近在學什麼?能談談你未來3,5年給自己的規劃嗎?
5. Web前端崗位面試題有哪些
前端面試題匯總,基本上會有四大類問題,具體如下:
一、HTML
1、Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?
2、HTML5 為什麼只需要寫 <!DOCTYPE HTML>?
3、行內元素有哪些?塊級元素有哪些? 空(void)元素有那些?
4、頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
5、介紹一下你對瀏覽器內核的理解?
6、常見的瀏覽器內核有哪些?
7、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分 HTML 和 HTML5?
8、簡述一下你對HTML語義化的理解?
9、HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?
10、瀏覽器是怎麼對HTML5的離線儲存資源進行管理和載入的呢?
11、請描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的區別?
12、iframe有那些缺點?
13、Label的作用是什麼?是怎麼用的?(加 for 或 包裹)
14、HTML5的form如何關閉自動完成功能?
15、如何實現瀏覽器內多個標簽頁之間的通信? (阿里)
16、webSocket如何兼容低瀏覽器?(阿里)
17、頁面可見性(Page Visibility)API 可以有哪些用途?
18、如何在頁面上實現一個圓形的可點擊區域?
19、實現不使用 border 畫出1px高的線,在不同瀏覽器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。
20、網頁驗證碼是幹嘛的,是為了解決什麼安全問題?
21、tite與h1的區別、b與strong的區別、i與em的區別?
二、css
1、介紹一下標準的CSS的盒子模型?與低版本IE的盒子模型有什麼不同的?
2、CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?
3、CSS優先順序演算法如何計算?
4、CSS3新增偽類有那些?
5、如何居中div?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的div居中?
6、display有哪些值?說明他們的作用。
7、position的值relative和absolute定位原點是?
8、CSS3有哪些新特性?
9、請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及適用場景?
10、用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?
11、一個滿屏 品 字布局 如何設計?
三、常見兼容性問題?
1、li與li之間有看不見的空白間隔是什麼原因引起的?有什麼解決辦法?
2、經常遇到的瀏覽器的兼容性有哪些?原因,解決方法是什麼,常用hack的技巧 ?
3、為什麼要初始化CSS樣式。
4、absolute的containing block計算方式跟正常流有什麼不同?
5、CSS里的visibility屬性有個collapse屬性值是幹嘛用的?在不同瀏覽器下以後什麼區別?
6、position跟display、margin collapse、overflow、float這些特性相互疊加後會怎麼樣?
7、對BFC規范(塊級格式化上下文:block formatting context)的理解?
8、CSS權重優先順序是如何計算的?
9、請解釋一下為什麼會出現浮動和什麼時候需要清除浮動?清除浮動的方式
10、移動端的布局用過媒體查詢嗎?
11、使用 CSS 預處理器嗎?喜歡那個?
12、CSS優化、提高性能的方法有哪些?
13、瀏覽器是怎樣解析CSS選擇器的?
14、在網頁中的應該使用奇數還是偶數的字體?為什麼呢?
15、margin和padding分別適合什麼場景使用?
16、抽離樣式模塊怎麼寫,說出思路,有無實踐經驗?[阿里航旅的面試題]
17、元素豎向的百分比設定是相對於容器的高度嗎?
18、全屏滾動的原理是什麼?用到了CSS的那些屬性?
19、什麼是響應式設計?響應式設計的基本原理是什麼?如何兼容低版本的IE?
20、視差滾動效果,如何給每頁做不同的動畫?(回到頂部,向下滑動要再次出現,和只出現一次分別怎麼做?)
21、::before 和 :after中雙冒號和單冒號 有什麼區別?解釋一下這2個偽元素的作用。
22、如何修改chrome記住密碼後自動填充表單的黃色背景 ?
23、你對line-height是如何理解的?
24、設置元素浮動後,該元素的display值是多少?(自動變成display:block)
25、怎麼讓Chrome支持小於12px 的文字?
26、讓頁面里的字體變清晰,變細用CSS怎麼做?(-webkit-font-smoothing: antialiased;)
27、font-style屬性可以讓它賦值為「oblique」 oblique是什麼意思?
28、position:fixed;在android下無效怎麼處理?
29、如果需要手動寫動畫,你認為最小時間間隔是多久,為什麼?(阿里)
30、display:inline-block 什麼時候會顯示間隙?(攜程)
31、overflow: scroll時不能平滑滾動的問題怎麼處理?
32、有一個高度自適應的div,裡面有兩個div,一個高度100px,希望另一個填滿剩下的高度。
33、png、jpg、gif 這些圖片格式解釋一下,分別什麼時候用。有沒有了解過webp?
34、什麼是Cookie 隔離?(或者說:請求資源的時候不要讓它帶cookie怎麼做)
35、style標簽寫在body後與body前有什麼區別?
四、JavaScript
1、介紹JavaScript的基本數據類型。
2、說說寫JavaScript的基本規范?
3、JavaScript原型,原型鏈 ? 有什麼特點?
4、JavaScript有幾種類型的值?(堆:原始數據類型和 棧:引用數據類型),你能畫一下他們的內存圖嗎?
5、Javascript如何實現繼承?
6、Javascript創建對象的幾種方式?
7、Javascript作用鏈域?
8、談談This對象的理解。
9、eval是做什麼的?
10、什麼是window對象? 什麼是document對象?
11、null,undefined的區別?
12、寫一個通用的事件偵聽器函數(機試題)。
13、[「1」, 「2」, 「3」].map(parseInt) 答案是多少?
14、關於事件,IE與火狐的事件機制有什麼區別? 如何阻止冒泡?
15、什麼是閉包(closure),為什麼要用它?
16、javascript 代碼中的」use strict」;是什麼意思 ? 使用它區別是什麼?
17、如何判斷一個對象是否屬於某個類?
18、new操作符具體幹了什麼呢?
19、用原生JavaScript的實現過什麼功能嗎?
20、Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,這個函數是?
21、對JSON的了解?
22、[].forEach.call($$("*"),function(a){ a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16) }) 能解釋一下這段代碼的意思嗎?
23、js延遲載入的方式有哪些?
24、Ajax 是什麼? 如何創建一個Ajax?
25、同步和非同步的區別?
26、如何解決跨域問題?
27、頁面編碼和被請求的資源編碼如果不一致如何處理?
28、模塊化開發怎麼做?
29、AMD(Moles/Asynchronous-Definition)、CMD(Common MoleDefinition)規范區別?
30、requireJS的核心原理是什麼?(如何動態載入的?如何避免多次載入的?如何 緩存的?)
31、讓你自己設計實現一個requireJS,你會怎麼做?
32、談一談你對ECMAScript6的了解?
33、ECMAScript6 怎麼寫class么,為什麼會出現class這種東西?
34、非同步載入的方式有哪些?
35、documen.write和 innerHTML的區別?
36、DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創建和查找節點?
37、.call() 和 .apply() 的含義和區別?
38、數組和對象有哪些原生方法,列舉一下?
39、JS 怎麼實現一個類。怎麼實例化這個類
40、JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
41、如何編寫高性能的Javascript?
42、那些操作會造成內存泄漏?
43、JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單概況一下它的實現原理?
44、jQuery.fn的init方法返回的this指的是什麼對象?為什麼要返回this?
45、jquery中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
46、jQuery 的屬性拷貝(extend)的實現原理是什麼,如何實現深拷貝?
47、jquery.extend 與 jquery.fn.extend的區別?
48、jQuery 的隊列是如何實現的?隊列可以用在哪些地方?
49、談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的區別?
50、JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
51、是否知道自定義事件。jQuery里的fire函數是什麼意思,什麼時候用?
52、jQuery 是通過哪個方法和 Sizzle 選擇器結合的?(jQuery.fn.find()進入Sizzle)
53、針對 jQuery性能的優化方法?
54、Jquery與jQuery UI有啥區別?
55、JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單說一下它的實現原理?
56、jquery 中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
57、jQuery和Zepto的區別?各自的使用場景?
58、針對 jQuery 的優化方法?
59、Zepto的點透問題如何解決?
60、jQueryUI如何自定義組件?
61、需求:實現一個頁面操作不會整頁刷新的網站,並且能在瀏覽器前進、後退時正確響應。給出你的技術實現方案?
62、如何判斷當前腳本運行在瀏覽器還是node環境中?(阿里)
63、移動端最小觸控區域是多大?
64、jQuery 的 slideUp動畫 ,如果目標元素是被外部事件驅動, 當滑鼠快速地連續觸發外部元素事件, 動畫會滯後的反復執行,該如何處理呢?
65、把 Script 標簽 放在頁面的最底部的body封閉之前 和封閉之後有什麼區別?瀏覽器會如何解析它們?
66、移動端的點擊事件的有延遲,時間是多久,為什麼會有? 怎麼解決這個延時?(click 有 300ms 延遲,為了實現safari的雙擊事件的設計,瀏覽器要知道你是不是要雙擊操作。)
67、知道各種JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout…)么? 能講出他們各自的優點和缺點么?
68、Underscore 對哪些 JS 原生對象進行了擴展以及提供了哪些好用的函數方法?
69、解釋JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
70、那些操作會造成內存泄漏?
71、JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
72、Node.js的適用場景?
(如果會用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?
73、解釋一下 Backbone 的 MVC 實現方式?
74、什麼是「前端路由」?什麼時候適合使用「前端路由」? 「前端路由」有哪些優點和缺點?
75、知道什麼是webkit么? 知道怎麼用瀏覽器的各種工具來調試和debug代碼么?
76、如何測試前端代碼么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎麼測試你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
77、前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是幹嘛的, 怎麼用?
78、簡述一下 Handlebars 的基本用法?
79、簡述一下 Handlerbars 的對模板的基本處理流程, 如何編譯的?如何緩存的?
80、用js實現千位分隔符?(來源:前端農民工,提示:正則+replace)
檢測瀏覽器版本版本有哪些方式?
81、我們給一個dom同時綁定兩個點擊事件,一個用捕獲,一個用冒泡,你來說下會執行幾次事件,然後會先執行冒泡還是捕獲
6. Web前端主流框架—Angular的優缺點分析
Angular:
Angular是一款優秀的前端JS框架,已經被用於Google的多款產品當中。它有以下的特性:1.良好的應用程序結構;2.雙向數據綁定;3.指令;4.HTML模板;5.可嵌入、注入和測試。
優點:
1.模板功能強大豐富,自帶了極其豐富的angular指令。
2.是一個比較完善的前端框架,包含服務,模板,數據雙向綁定,模塊化,路由,過濾器,依賴注入等所有功能;3.自定義指令,自定義指令後可以在項目中多次使用。
4.ng模塊化比較大膽的引入了Java的一些東西(依賴注入),能夠很容易的寫出可復用的代碼,對於敏捷開發的團隊來說非常有幫助。
5.angularjs是互聯網巨人谷歌開發,這也意味著他有一個堅實的基礎和社區支持。
缺點:
1.angular入門很容易但深入後概念很多,學習中較難理解。
2.文檔例子非常少,官方的文檔基本只寫了api,一個例子都沒有,很多時候具體怎麼用都是google來的,或直接問misko,angular的作者。
3.對IE6/7兼容不算特別好,就是可以用jQuery自己手寫代碼解決一些。
4.指令的應用的最佳實踐教程少,angular其實很靈活,如果不看一些作者的使用原則,很容易寫出四不像的代碼,例如js中還是像jQuery的思想有很多dom操作。
5.DI依賴注入如果代碼壓縮需要顯示聲明。
以上就是青藤小編關於Web前端主流框架:Angular的優缺點分析的相關分享,希望對大家有所幫助,想要了解更多相關內容,歡迎大家及時關注哦!
7. webstorm和dreamwear都是web前端開發利器,他倆的優缺點分別是
我是做前端開發的,以前用的是dreamwerver.軟體都是各有千秋吧,看你習慣或者喜歡哪一個了。現在我一直使用webstorm。。這個軟體很智能,編碼的時候都有提示。可以在軟體裡面進行代碼提交,可以進行代碼比較等等各種功能。。。自帶了很多內部插件!你可以在網上搜搜它的快捷鍵。經常使用就順手了。還是很不錯的。希望對你有幫助。。。望採納
8. 什麼是"前端路由"什麼時候適合使用"前端路由""前端路由"有哪些優點和缺點
你的理解有錯誤,所謂的前端路由是為了和後端路由區分開。後端路由也叫做二級路由,三級路由!簡單舉個例子,你在光貓後面插的第一個路由器就叫做前端路由,它主管你連接在這台路由器上的其他所有路由器,也就是二級或者三級路由器,在家用領域這個概念基本不會使用!但在公司或者一些比較大的企業,前端路由器的功能決定你公司的其他電腦的功能,比如帶寬,認證,收費等!~
9. web前端工程師的優點和缺點
優點:HTML5APP可以在PC和移動、iOS和Android上運行。
缺點:在對性能要求較高的情況下,或選擇使用本機開發知識。
實現此目的的最佳方法是混合方法,大型框架使用本機、基本功能等,一些模塊使用HTML。Web前端工程師:使用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各種Web技術開發的客戶端產品。
Web前端工程師:完成客戶端程序(即瀏覽器端)的開發,開發JavaScript和Flash模塊,結合後台開發技術模擬整體效果,富InternetWeb開發,致力於通過技術提升用戶體驗。
Web前端工程師:對Web2.0、HTML+CSS和瀏覽器兼容性有深刻的理解。了解其他IT編程語言,如PHP、Java、.net和vue。
(9)web前端路由優缺點擴展閱讀:
掌握以下技術:
1.掌握基本的web前端開發技術:HTML、CSS、JavaScript、DOM、BOM、AJAX等,了解其與不同瀏覽器的兼容性、渲染原理及bug
2.必須具備網站性能優化、SEO和伺服器端開發的基本知識
3.必須學會使用各種web前端開發和測試工具來輔助開發嗎
4.除了技術知識之外,還需要理論知識,包括代碼的可維護性、組件的易用性、分層語義模板和瀏覽器分層支持
5.未來的web前端開發工程師還將學習HTML5、web視覺設計、網站色彩搭配、網站交互設計模式等相關技術
網路--web前端工程師
10. web前端三大主流框架都是什麼
web前端的三大主流框架主要是React、Vue.js、Angular。
React
React框架是起源於Facebook的項目,可以輕易地解決跨瀏覽器兼容的問題,主要是通過對DOM的模擬減少與DOM的交互做到的。React的模塊化把組件進行了隔離,出現問題的時候更方便程序員對其進行修改,而且由於JavaScript,因此更有利於搜索引擎的優化。
優點:引入了一個叫作虛擬DOM的概念,運行速度快;提供了標准化的API,解決了跨瀏覽器問題、兼容性更好;代碼更加模塊化,重用代碼更容易,可維護性高。
缺點:React是目標是UI組件,通常可以和其它框架組合使用,並不適合單獨做一個完整的框架。
Vue
Vue是相對比較輕量級的框架,是通過進行雙向數據綁定來達到驅動頁面的效果,大多程序員在學習新框架的時候都會先從Vue開始。Vue比較簡單,官方文檔介紹的很清楚,可以非常快速的通過非同步批處理的方式對DOM進行更新,也能把可復用的、解耦的組件組合在一起使用,更能允許多種模塊的安裝,場景使用也更加靈活。
優點:漸進式構建能力是Vue.js最大的優勢,Vue有一個簡潔而且合理的架構,使得它易於理解和構建。Vue有一個強大的充滿激情人群的社區,這為Vue.js增加了巨大的價值,使得為一個空白項目創建一個綜合的解決方案變得十分容易。
缺點:在模型-視圖應用程序和狀態容器類型的應用程序之間的互相轉換可能會令人感到困惑;它類似於Web組件的模式,而不是真正的Web組件。
Angular
Angular擁有很好的應用程序,是一個以JavaSpript編寫的庫,模板功能也異常強大,本身就帶有豐富的Angular指令。一方面可以通過指令擴寬HTML,一方面可以通過表達式綁定數據到HTML。
優點:模板功能強大豐富並且是聲明式的,是一個比較完善的前端MVC框架,自帶了豐富的Angular指令;ng模塊化比較大膽的引入了Java的一些東西(依賴注入),能夠很容易地寫出可復用的代碼,對於敏捷開發的團隊來說非常有幫助。
缺點:驗證功能錯誤信息顯示比較薄弱,需要寫很多模板標簽;ngView只能有一個,不能嵌套多個視圖;比較笨重,沒有讓用戶選擇一個輕量級的版本。