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傳奇腳本增加人物血量

發布時間: 2023-02-23 12:12:19

⑴ 請問熱血傳奇私服這樣的內掛怎麼設置加血 主號 主將英雄 副將[戰] 副將[法] 副將[道] 不能上圖沒辦

內掛根據職業需求來設置保護選項。一般血少於30%就設置了回城和隨機。PK調整看自己需求。
如果是戰士職業,普通血葯80%,幀數600,藍可以不設(看個人喜好,一般不設置,最多設置到25%),特殊葯品的話一般設置血量60%,幀數400,藍葯不設。
法師普通血葯90%,藍葯45%,幀數400,特殊葯血量60%,幀數400。
道士血藍各75%,幀數500,特殊葯血量60%,幀數400。

⑵ 傳奇私服服務怎麼調整人物升級血量

人物升級血量是引擎內部的數據,是無法調整,但是可以設置裝備加血,也就是套裝,不懂的話可以找 8 4 8 2 1 9 3 討教。

⑶ 傳奇佩戴裝備觸發回血腳本,blue引擎

在QFunction-0.txt添加以下欄位
@TakeOnX
#if
#act
HumanHP + 20
20是增加的血量可以自己改,這個每次穿裝備只觸發一次,如果你想要一直加血可以改裝備的DBC資料庫

⑷ 傳奇登錄腳本怎麼設置轉生後上線血量和藍增加

ChangeModeEx 3 65535 100 增加HP100點

ChangeModeEx 4 65535 100 增加MP100點

⑸ 傳奇復活血量怎麼調

1、首先進入到傳奇復活游戲中。
2、其次在服務端MIRSEVERCtrl+f輸入QFunction-0txt搜所,在QFunction-0.txt裡面修改。
3、最後在復活腳本找關鍵字復活,在裡面修改後就可以使傳奇復活的血量調整了。

⑹ 傳奇世界自動加血腳本怎麼做

話說現在自動加血還用得著腳本撒?呵呵,設置內掛不就是了。
傳家寶的腳本語言是:

<自動補血>
如果HP<=80%
使用[超級金創葯]
等待[1000]
跳轉到標記<自動補血>

百分號前面的數字是自己設定的想要補血的最低血量的百分比,使用後面的括弧里是自己設定的想要用來補血的葯品,等待後面的括弧里是自己設定的補血間隔,標記括弧里的字可以自己設定,只要前後一致就可以了。

還有不明白的歡迎到網路『紫玉閣』貼吧發帖提問。

⑺ 傳奇私服設置一個物品或者按鈕觸發每秒回血和相對應扣除元寶的腳本

這個腳本我有,玩家可以設置當血量少於多少人物開始每秒回血多少點,血量超過設置點停止回血,MP也可以設置

⑻ 熱血傳奇 腳本 使用觸發腳本,實現當人物獲得經驗時,恢復一定量的血量或藍。

請開啟上帝模式,騷年~

⑼ 傳奇私服如何修改道士的治癒術的加血量啊

這個我也嘗試修改不過沒有修改成功
後來用的自定義技能,希望對你有用
首先確定下你的引擎是否支持自定義技能
可以的話在魔法資料庫裡面增加一個新技能 名字隨便,魔法id設置最好大於250,但不要超過300,efffecttype 和 efffect數值採用治癒術的db,這是為了保證自定義的技能動畫效果是治癒術的樣子。spell自己設置,這個是技能耗費的MP值,自己定義 defspell是技能增加一級所需要的額外耗費的MP,同樣自己定義,其他數值都為0就可以了
假設魔法id設置的是251,魔法名稱是 回天術
在功能腳本裡面寫上
[@MagSelfFunc251]
#if
checkskill 回天術 = 0
#act
goto @零級回血
#if
checkskill 回天術 = 1
#act
goto @一級回血
#if
checkskill 回天術 = 2
#act
goto @二級回血
#if
checkskill 回天術 = 3
#act
goto @三級回血
[@MagTagFunc251]
#if
checkskill 回天術 = 0
#act
mov d99 0
goto @零級回血1
#if
checkskill 回天術 = 1
#act
mov d99 0
goto @一級回血
#if
checkskill 回天術 = 2
#act
mov d99 0
goto @二級回血
#if
checkskill 回天術 = 3
#act
mov d99 0
goto @三級回血
[@零級回血]
#if
CHECKRENEWLEVEL < 5
#act
sendmsg 6 提示:5轉以後才能使用。。。
#elseact
mov d10 60
mov d9 60
sum d9 d10
humanHP + <$str(d9)>
#if
small d99 3600
#act
delaygoto 100 @零級回血
#elseact
mov d99 0
sendmsg 6 提示:血量恢復完畢。。。
[@一級回血]
#if
CHECKRENEWLEVEL < 5
#act
sendmsg 6 提示:5轉以後才能使用。。。
#elseact
mov d10 70
mov d9 70
sum d9 d10
humanHP + <$str(d9)>
#if
small d99 7000
#act
delaygoto 100 @一級回血
#elseact
mov d99 0
sendmsg 6 提示:血量恢復完畢。。。
[@二級回血]
#if
CHECKRENEWLEVEL < 5
#act
sendmsg 6 提示:5轉以後才能使用。。。
#elseact
mov d10 140
mov d9 140
sum d9 d10
humanHP + <$str(d9)>
#if
small d99 14000
#act
delaygoto 100 @二級回血
#elseact
mov d99 0
sendmsg 6 提示:血量恢復完畢。。。
[@三級回血]
#if
CHECKRENEWLEVEL < 5
#act
sendmsg 6 提示:5轉以後才能使用。。。
#elseact
mov d10 200
mov d9 200
sum d9 d10
humanHP + <$str(d9)>
#if
small d99 20000
#act
delaygoto 100 @三級回血
#elseact
mov d99 0
sendmsg 6 提示:血量恢復完畢。。。
純手打,請不要直接復制,難免有打錯的程序代碼
僅提供一個思路和腳本樣本