⑴ 3Dmax maxscript編程
應該是一個for each的循環。你可以模仿一下。
按h然後最上面有個搜索,你輸入什麼名稱就下面就被選擇。類似的功能,你試試。
這個朱峰社區看看有沒有教程
⑵ 3dMax2017打開後顯示自動載入腳本錯誤。。求大神救命
你是否還安裝了其他的什麼插件。一般這種錯誤提示都是第三方插件,比如3DYK等,會在菜單欄添加第三方菜單項的時候出錯。 所以最好確定一下到底是哪個模塊出的問題,然後對症下葯。你可以在打開MAX後,打開MAXSCRIPT LISTENER,看看裡面有沒有完整的錯誤提示,就是那串路徑:C:\program files\Autodesk\3ds max2012......,重要的是看路徑後面的內容,就可以確定是什麼東西出的問題了。
⑶ 3dmax中的腳本怎麼用
如果是完整的腳本(腳本已經包括建立對象,定義函數和動畫)就可以直接調出腳本界面(菜單里的maxScript那項你找找,好像是F11)復制進去點菜單里的執行。
如果是要求有對象的,你就必須簡單了解MAX腳本基礎了,(如有些腳本是對a執行的,對象a又要求是幾何體),你就得先建立一個對象且這個對象必須是幾何體,然後在腳本編輯器里命名為a。
你找一下相關資料,基礎部分很簡單的,比如你在max最下面的粉紅腳本輸入框輸入:box(),就會出現一個默認尺寸的box,自己試試吧。