① 腳本分幾種,用途都是什麼
腳本語言有很多種,比如VBScript / JavaScript等,完成的功能也有很多。至於怎麼寫腳本,每個腳本都有自己的語言規范,按照語言規范來寫吧,一般腳本都是純文本格式,所以使用系統自帶的筆記本軟體就可以完成這項工作。
② 腳本語言分幾種
腳本語言 有很多種,
一、瀏覽器中的腳本語言主要就是JavaScript了,之前還有過別的比如vbscript 以及 flash動畫中用到的 ActionScript等。
二、非瀏覽器中的腳本語言,或者說是服務端的腳本語言,有的用在web伺服器端,比如php,asp,JavaScript(也可以用在伺服器)還有可以內嵌到應用程序中的,因為程序編譯後是不容易改變的,如果想在程序編譯好後需經常調整程序的行為,比如游戲伺服器,經常會調整任務獎勵,邏輯演算法等的會在游戲服務端內嵌入腳本語言 lua等。
三、腳本語言還有很多很多,你提到的 cgi不是語言,這是一種擴展web伺服器的方法吧,通過cgi提供程序可以讓web伺服器提供更多的功能,php就是通過cgi的方式提供給web伺服器的,你也可以用c寫一個cgi模塊讓web伺服器去調用。
四、系統中也會有腳本語言,比如windows的 bat文件就是腳本語言編寫,你用記事本寫入命令,然後另存為bat文件 滑鼠雙擊就可以執行,還有 vbs,linux也有自己腳本語言。
腳本語言就是 不用編譯的語言,他是由解釋器讀一行執行一行的,性能很差但靈活性很高這就是他的特點,一般用在web,瀏覽器,或者用嵌入到c c++ c#等編譯程序中來執行一些簡單的需要經常變動邏輯配置。
與腳本語言不同的就是編譯語言了,C C++ C# java 等這些 不編譯是不能運行的,必須要將其編譯為二進制或者是特定平台的中間碼才能運行,java是語言也是平台可以說java運行在Java平台上(Java虛擬機),C#是語言運行在net或netcore平台。c c++直接編譯為二進制運行。
③ 腳本程序數據類型有幾種
JavaScript有以下五種基本數據類型
字元串
數字
布爾值
Null
Undefined
而另外一個答主的答案中說的對象是基於上面幾種組成的復雜數據類型;至於數組類型,在JS中數組類型是對象類型的子類。
④ 腳本語言有哪些
腳本語言有很多種,像是我們常見的Cmd命令也可以算是一種腳本,你說的腳本語言應該是Web應用程序的腳本。
這類的常見的有JavaScript、VBScript、Perl、PHP、Python、Ruby。
腳本語言的特點是語法簡單,一般以文本形式保存,並且不需要編譯成目標程序,在調用的時候直接解釋。這可以當做是腳本語言的判斷標准,比如說JavaScript,你只需要用記事本新建一個Html文件,在裡面加上一段腳本就可以了,在瀏覽器打開Html文件時自然會調用JS腳本。
總之你能用記事本寫出程序,不需要編譯環境生成目標程序的基本上就是腳本語言。
⑤ 腳本法的種類
在環境分析中,腳本法主要分為定量腳本法和定性腳本法。 以數學(或經濟計量)方法為基礎建立模型,選擇和調整不同的參數從而產生不同的腳本。這種方法現在一般運用計算機進行模擬運算,可以迅速地產生大量腳本,有的多達1000多個。然後,分析人員對每一個腳本的合理性和發生概率作出評估。在產生腳本的過程中,改變一個變數,保持其他變數不變,產生不同的腳本。這樣可以評價各個變數的不同作用和變數之間的關系。其目的是驗證判斷性得出的參數結構。
定量腳本法有其自身的優缺點。其優點在於,可以得到大量的備選的環境腳本,可以充分地分析出環境的各種情況。其缺點是,預測正確與否、腳本的質量如何,取決於模型的設立和參數結構的選擇,依賴於過去的關系與數據。所以運用這種腳本法時,不能為貌似精確和充分的腳本所迷惑,應當明確這些腳本不過是所確立的模型、參數結構和數據的附屬結果,對各種腳本發生概率及其合理性的評價應當最終視為對模型、參數結構及其數據的再分析和再思考。 被認為最早應用於50、60年代Herman Kaln為美國國防部的工作。主張定性腳本法的學者認為,與定量腳本法相比,認真的判斷比復雜的方法更重要,因為通過人的思維、判斷,識別重要的環境因素,分析它們之間的關系,克服了定量腳本法中看似精確的復雜方法所固有的機械性。同時,有限的變數難以認識未來,因為定量腳本法盡管可以考慮很多變數,但畢竟是有限的,而定性腳本法基於人的思考,可以關注和識別的變數范圍是無限的。
定性腳本法的基本特點是,認識未來而非推導未來。不是基於過去和現在的數據推導未來,而是向常規觀念挑戰,去「設想」和「認識」未來。環境腳本集中於「基本的趨勢」和幾種「可能的未來」,再分析其各自的戰略重要性和發生概率。將戰略上重要而發生概率大的情況作為戰略生成採用的環境腳本,將戰略上重要而發生概率小的情況作為備用的環境腳本,制定備用的戰略或戰略准備。如只能選擇一個環境腳本時,應當按照腳本的戰略重要性而不是發生概率來選擇環境腳本。
例如,日本的小松公司是一家生產工程機械的大型公司,它需要對許多不確定的環境因素作出長期預測。其中,日元升值將嚴重影響其產品出口。小松公司曾提出「180日元計劃」。當時日元對美元的兌換比率是240:1。小松公司分析並認識到了「日元升值」這一「可能的未來」,對企業構成很大的挑戰。「180日元計劃」的主題是,如果一旦日元升值,達到日元對美元「120:1」時,公司應當怎樣生存和發展。這一腳本的發生概率實際上當時很難估計,但它對公司的生存發展致關重要,即戰略重要性大,因此該公司在很長的一段時期內將公司的資源和努力放到持續地降低成本之上。事實上,該公司因此而獲得了很大的發展。
如果面臨的戰略決策不能做兩種及兩種以上戰略准備時,即在這些環境腳本之中只能選擇一個時,應當按照腳本的戰略重要性而不是發生概率來選擇環境腳本。例如,如果一家公司准備購買新的設備是戰略性決策,如投資巨大、需要較長的時間(例如可能是3年)形成競爭能力、對企業生產的自動化和降低成本等多方面都會產生長遠的影響,等等,那麼在作出是否購買新設備的決策時,只能有一種選擇。此時需要按照戰略重要性大的環境腳本而不是發生概率大的環境腳本作出戰略決策。
⑥ 1,腳本和高級語言,低級語言的區別2腳本和高級語言低級語言的聯系,能否互相調用3腳本種類大全
1.腳本語言(JavaScript,VBscript等)介於HTML和C,C++,Java,C#等編程語言之間。 HTML通常用於格式化和鏈結文本。而編程語言通常用於向機器發出一系列復雜的指令。 2.腳本語言與編程語言也有很多相似地方,其函數與編程語言比較相象一些,其也涉及到變數。與編程語言之間最大的區別是編程語言的語法和規則更為嚴格和復雜一些. 3.與程序代碼的關系:腳本也是一種語言,其同樣由程序代碼組成。 註:腳本語言一般都有相應的腳本引擎來解釋執行。 他們一般需要解釋器才能運行。JAVASCRIPT,ASP,PHP,PERL都是腳本語言。C/C++編譯、鏈接後,可形成獨立執行的exe文件。 4.腳本語言是一種解釋性的語言,例如vbscript,javascript,installshield script等等,它不象c\c++等可以編譯成二進制代碼,以可執行文件的形式存在. 腳本語言不需要編譯,可以直接用,由解釋器來負責解釋。 5.腳本語言一般都是以文本形式存在,類似於一種命令. 舉個例子說,如果你建立了一個程序,叫,可以打開.aa為擴展名的文件. 你為.aa文件的編寫指定了一套規則(語法),當別人編寫了.aa文件後,你的程序用這種規則來理解編寫人的意圖,並作出回應.那麼,這一套規則就是腳本語言. 編程語言 計算機語言的種類非常的多,總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言三大類。 如果按語種分,可以分為英文符號語言和漢語符號語言兩類。(典型的如:易語言、易語言.飛揚) 電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照以經用計算機語言編好的程序來執行的,程序是計算機要執行的指令的集合,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。所以人們要控制計算機一定要通過計算機語言向計算機發出命令。 計算機所能識別的語言只有機器語言,即由0和1構成的代碼。但通常人們編程時,不採用機器語言,因為它非常難於記憶和識別。 目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。 匯編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬體操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。匯編程序通常由三部分組成:指令、偽指令和宏指令。匯編程序的每一句指令只能對應實際操作過程中的一個很細微的動作,例如移動、自增,因此匯編源程序一般比較冗長、復雜、容易出錯,而且使用匯編語言編程需要有更多的計算機專業知識,但匯編語言的優點也是顯而易見的,用匯編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能實現的,而且源程序經匯編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度很快。 高級語言是目前絕大多數編程者的選擇。和匯編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令,並且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節,例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。同時,由於省略了很多細節,編程者也就不需要有太多的專業知識。 高級語言主要是相對於匯編語言而言,它並不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,這些語言的語法、命令格式都各不相同。 像最簡單的編程語言PASCAL語言也屬於高級語言. 高級語言所編制的程序不能直接被計算機識別,必須經過轉換才能被執行,按轉換方式可將它們分為兩類: 解釋類:執行方式類似於我們日常生活中的「同聲翻譯」,應用程序源代碼一邊由相應語言的解釋器「翻譯」成目標代碼(機器語言),一邊執行,因此效率比較低,而且不能生成可獨立執行的可執行文件,應用程序不能脫離其解釋器,但這種方式比較靈活,可以動態地調整、修改應用程序。 編譯類:編譯是指在應用源程序執行之前,就將程序源代碼「翻譯」成目標代碼(機器語言),因此其目標程序可以脫離其語言環境獨立執行,使用比較方便、效率較高。但應用程序一旦需要修改,必須先修改源代碼,再重新編譯生成新的目標文件(* .OBJ)才能執行,只有目標文件而沒有源代碼,修改很不方便。現在大多數的編程語言都是編譯型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。 一.漢語編程定義: 「漢語編程」一種採用漢民族語言文字進行電腦編程的語言系統,支持基於漢語字、詞編程,符合計算機符號語言規范,並繼續向自然語言發展。 表面漢化菜單的而未將關鍵字漢化的編程語言,我們不應稱之為漢語編程語言,而應稱之為「漢化編程」語言,如VB中文版等。 為什麼嚴格來說稱「漢語編程」而不稱之為「中文編程」呢?因為中國是個多民族的國家,語種眾多,有:漢語,藏語,滿語等;中文字體也非常多,如篆書、金書、隸書、楷書等。但一般情況下,稱中文編程時,也特指漢語編程。
⑦ 腳本是什麼
腳本(Script)是一種批處理文件的延伸是一種純文本保存的程序,一般來說的計算機腳本程序是確定的一系列控制計算機進行運算操作動作的組合,在其中可以實現一定的邏輯分支等
計算機俗稱電腦,是一種用於高速計算的電子計算機器,可以進行數值計算,又可以進行邏輯計算,還具有存儲記憶功能。是能夠按照程序運行,自動、高速處理海量數據的現代化智能電子設備。由硬體系統和軟體系統所組成,沒有安裝任何軟體的計算機稱為裸機。
可分為超級計算機、工業控制計算機、網路計算機、個人計算機、嵌入式計算機五類,較先進的計算機有生物計算機、光子計算機、量子計算機、神經網路計算機。蛋白質計算機等。
當今計算機系統的運算速度已達到每秒萬億次,微機也可達每秒幾億次以上,使大量復雜的科學計算問題得以解決。例如:衛星軌道的計算、大型水壩的計算、24小時天氣預報的計算等,過去人工計算需要幾年、幾十年,而現在用計算機只需幾天甚至幾分鍾就可完成。
科學技術的發展特別是尖端科學技術的發展,需要高度精確的計算。計算機控制的導彈之所以能准確地擊中預定的目標,是與計算機的精確計算分不開的。一般計算機可以有十幾位甚至幾十位(二進制)有效數字,計算精度可由千分之幾到百萬分之幾,是任何計算工具所望塵莫及的。
隨著計算機存儲容量的不斷增大,可存儲記憶的信息越來越多。計算機不僅能進行計算,而且能把參加運算的數據、程序以及中間結果和最後結果保存起來,以供用戶隨時調用;還可以對各種信息(如視頻、語言、文字、圖形、圖像、音樂等)通過編碼技術進行算術運算和邏輯運算,甚至進行推理和證明。
計算機內部操作是根據人們事先編好的程序自動控制進行的。用戶根據解題需要,事先設計好運行步驟與程序,計算機十分嚴格地按程序規定的步驟操作,整個過程不需人工干預,自動執行,已達到用戶的預期結果。
超級計算機(supercomputers)通常是指由數百數千甚至更多的處理器(機)組成的、能計算普通PC機和伺服器不能完成的大型復雜課題的計算機。超級計算機是計算機中功能最強、運算速度最快、存儲容量最大的一類計算機,是國家科技發展水平和綜合國力的重要標志。
超級計算機擁有最強的並行計算能力,主要用於科學計算。在氣象、軍事、能源、航天、探礦等領域承擔大規模、高速度的計算任務。
在結構上,雖然超級計算機和伺服器都可能是多處理器系統,二者並無實質區別,但是現代超級計算機較多採用集群系統,更注重浮點運算的性能,可看著是一種專注於科學計算的高性能伺服器,而且價格非常昂貴。
一般的超級計算器耗電量相當大,一秒鍾電費就要上千,超級計算器的CPU至少50核也就是說是家用電腦的10倍左右,處理速度也是相當的快,但是這種CPU是無法購買的,而且價格要上千萬。
⑧ 腳本有哪幾類和編程語言什麼區別不同類的腳本怎麼區別
這個應該怎麼回答你呢,編程語言確實被分為腳本語言,標記語言,編譯語言,解釋語言,低級語言,高級語言等等。這些分類對於新手來說,往往會把它們搞亂。就好像一個未上過學的農民伯伯問你,什麼是網際網路,什麼是互聯網,什麼是萬維網,什麼是區域網,什麼是城域網一樣,你很難一下子說明清,讓他明白。
這種情況的原因,就在於,這些分類之間並不是嚴格互斥的,相互之間存在重疊和包容。就你的問題而言,腳本語言根本就沒有分類,你的意思可能是想問:腳本語言有哪些。說實話,太多了,其它那些很生僻的就不說了,就一個程序員時常要用到的就不少。平時用得較多的,大致有這些:Ruby,Python,Shell,Javascript,Perl,Awk,Sed,Expect,ActionScript,Lua,PHP等。硬要給這些腳本語言分類的話,只能按它們的用途來分,比如:系統腳本(如Shell,windows批處理),應用腳本,和一般性腳本。
腳本語言中腳本一詞,有配置,動態微調的意味。它最初的目的是為一些大型或超大型程序提供可實時編輯、可動態調整的特性。所以腳本語言的正統用途是把它們的解釋器嵌入到由編譯性語言如C,C++等寫的大型程序中(如瀏覽器,操作系統,大型游戲等),以解釋隨時可變的用戶腳本,提供更改這些大型程序特性,以達到用戶期望程序行為的目的。
一句話,腳本語言的正統使命,是一個中介者,提供用戶與其它大型程序之間的溝通橋梁。舉例來說,瀏覽器是一個完整的大型程序,它內嵌JavaScript解釋器,在運行期間動態解釋用戶的JavaScript腳本程序,以改變WEB頁面的行為,獲得各種頁面效果。同樣,操作系統(以linux為例),就自帶了shell解釋器,用戶通過發shell命令或使用shell腳本程序來獲得主機系統的各種信息(如cpu,內存,磁碟,進程等)。再如一些大型游戲(比如魔獸世界)也內嵌一些腳本語言的解釋器(通常是lua),實現一些與游戲的交互。大家熟悉的3DMax,Photoshop和autoCAD軟體都內嵌有一些腳本語言的解釋器,目的都一樣。
編譯性語言與腳本語言的主要區別在於,腳本是由解釋器逐行解釋執行的,而編譯性語言,則需要將源程序經編譯器編譯在可執行的計算機二進制代碼。然後再執行。其它效率相當高,速度也特別快。但缺點是需要先編譯,然後再執行。腳本語言的優勢在於它的動態性,可以即改即用。
但是有些腳本語言的功能很強大,遠超出了腳本最初的使命。首先,這些腳本語言的解釋器經過優化,速度也非常快;其次,這些語言本身的許多特性也很強大,完全可以開發一些獨立的大型程序。比如ruby,python,perl,php等。
最後,再回應你的最後一個問題:不同的語言對應不同的腳本這個問題,我不太明白你的本意。不同腳本語言,它們的語法肯定是不同的,不可能在語法上完全兼容,那樣的話,你的直觀感受就是,它們是同一個語言。