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ui和web插畫圖

發布時間: 2023-02-28 13:44:34

A. UI和web前端有啥區別嗎選擇哪個比較好呢

對於很多小夥伴來說,UI設計和Web前端到底有什麼區別,哪一個發展前景又更好,大家都還是比較迷茫的。今天蝸牛學院就來給大家簡單科普科普~

關於UI設計

1、什麼是UI設計?UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網常用的UI設計是虛擬UI,UI即UserInterface(用戶界面)的簡稱。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。比如:哪些常用功能放在什麼位置用戶用起來最順手,所有會影響使用者體驗的一切。如架構、互動、內容與及使用者對象、需求、價值觀。

2、UI設計需要掌握的技能?視覺設計主要是以美術設計為主,界面的色彩、結構、圖標等工作都需要視覺設計師來完成。主要使用的軟體是以Adobe公司的軟體為主,如PS、AI、AE、FW等,一般來講從業者都是美術專業相關院校的畢業生,也有少部分計算機專業畢業生。交互設計主要是以產品交互原型設計為主,完成設計交互原型圖,但這其實是一個很考驗綜合能力的職位,需要了解用戶體驗知識、界面設計知識、產品業務知識等。交互的設計軟體比較多,每個都有自己的特點,比如AxureRP、Balsamiq Mockups、Omnigraffl Pro等,一般來講都是需要一定的從業經驗才能很好勝任。

3、UI設計的職責有哪些?

  • 負責公司產品在智能電視、PC端、移動端頁面/應用的整體設計;

  • 根據需求,對產品的整體美術風格、交互設計、界面結構、操作流程等做出設計;負責項目中各種交互界面、圖標、LOGO、按鈕等相關元素的設計與製作;

  • 基於用戶體驗、人機交互、圖形化設計、界面設計等前沿理論實現產品風格設計;

  • 充分理解產品策劃思路及理念,配合產品經理和研發人員實現產品界面的視覺設計;

  • 組建和完善產品界面視覺設計規范;

  • 根據交互設計及產品規劃,完成產品(iPhone、Android 、Web平台App及網站)相關的用戶界面視覺設計;

  • 配合產品開發中的圖形界面(GUI)設計。完成產品相關推廣活動的專題頁面、FLASH的設計及製作;

  • 與研發團隊充分溝通協作,確認可控的誤差范圍和視覺效果的最終實現;

  • 根據視覺設計的發展趨勢及用戶研究的結果不斷優化產品的圖形界面;

  • 4、UI設計目前的全國薪資水平。

    綜合來說,UI設計和Web前端開發都與產品頁面有很大關系的,只是前者更偏向於設計,而後者需要懂得更多的技術,需要把UI設計出來的東西與後端結合,實現出來,所以Web前端的核心發展肯定會更好,但相對而言學習也會比UI難一點。

B. ui與web前端的區別是什麼

UI設計和Web前端的工作並不一樣,但也有公司為了提高工作效率在這兩塊工作是由同一個人來做的。ui與web前端的區別主要有:

1、概念不同

UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網說的UI設計是虛擬UI,UI即UserInterface(用戶界面)的簡稱。

web前端是創建Web頁面或app等前端界面呈現給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。

2、研究方向不同

UI設計的研究方向是:用戶研究、交互設計、界面設計;

web前端的研究方向是技術方向:包括html、css、js等需要編寫代碼。

3、職業機會不同

UI設計的職業方向是:前端開發工程師、資深前端開發工程師、前端架構師等;

web前端的職業方向是:圖形設計師、交互設計師、用戶測試/研究工程師等;

計交給美工來做,把html5、css、js的添加交給web前端工程師來做,

4、工作內容不同

UI前端:主要負責系統/app,UI界面設計,以及html代碼實現,主要工作偏向於設計。

web前端:主要講ui提供的設計圖,編碼成靜態html,實現所有特效;並負責所有交互的對接,對js要求較高,會要求一些後台介面的開發工作,因此對後台開發語言也有一定的要求。

5、所需技術不同

web前端會用到Bootstrap、Vue、Jquery、Javascript、CSS、html等技術知識;

而UI前端需要是有很好的審美能力,通常需要有美術設計教育背景。

C. web UI 和移動UI的區別以及聯系

一、用戶與界面交互/操作的方式不同
Web網站:以滑鼠或觸摸板為媒介,多採用左鍵點擊的操作,也支持滑鼠滑過、滑鼠右鍵的操作方式。
移動App:直接用手指觸控屏幕,除了最通用的點擊操作之外,還支持滑動、捏合等各種復雜的手勢。
設計要點:
1、相比滑鼠,手指觸摸范圍更大,較難精確控制點擊位置,對此iOS人機交互規范中提到手指最合適的觸控區域至少需要44 point。所以移動App的點擊區域要設置的更大一些,不同點擊元素的間隔也不能太近。
2、Web網站支持滑鼠滑過的效果,一些tips提示通常採用滑鼠滑過展開/收起的交互方式。在移動App則不支持這類效果,通暢需要點擊特定的icon來收起/展開提示。
3、移動App支持的豐富的手勢操作,比如通過左滑可看到你可能需要的快捷操作「取消關注」、「刪除」,這類操作方式的特點是快捷高效,但對於初學者來說有一定的學習、獲知成本。我們在合理設計這些快捷操作方式的同時,還需要支持最通用的點擊方式來完成任務的操作路徑。針對手勢操作學習成本高的問題,一些App常通過新手引導的方式來教用戶。
4、移動App以單手操作為主,界面上重要元素需要在用戶單手點擊范圍內,或者提供快捷的手勢操作。
二、設備尺寸不同
Web網站:不同PC的解析度不同,瀏覽器窗口最大化的尺寸也不同;瀏覽器窗口可縮放。
移動App:設備尺寸相對較小;不同設備的解析度差異化較多,特別是Android;支持橫屏、豎屏調轉方向。
設計要點:
1、移動App的尺寸較小,一屏展示的內容有限,更需要明確哪些信息更為重要,有效的「組織」相關聯的內容,優先順序高的內容突出展示、次要內容適當「隱藏」。
2、Web網站因瀏覽器解析度差異較大、且窗口尺寸可變化,設計時需要確定好不同解析度的內容展示和布局,也因為這一點加上webapp的瀏覽需求,近幾年來響應式設計更為普遍。
3、因設備解析度、dpi大小不一,所以移動App在界面布局、圖片、文字的顯示上,要兼顧不同設備的效果,需要設計師與開發共同配合做好適配工作。
4、因移動設備支持橫屏、豎屏展示,所以在設計移動App(比如游戲、視頻播放界面)時,需要考慮用戶是否有「換個方向看看」的需求、哪些情況下切換屏幕方向、如何切換等。
三、使用環境不同
Web網站:通常坐在某個室內、使用時間相對較長;
移動App:既可能是長時間在室內使用、也可能是利用碎片化的時間使用,或站或坐或躺著或行走,姿勢不一;
設計要點:
1、使用Web網站時,用戶更為專注;
2、使用移動App時,用戶很容易被周邊環境所影響,對界面上展示的內容可能沒那麼容易留意到;長時間使用時更適合沉寂式瀏覽,碎片化時間使用時用戶可能沒有足夠的時間、每次瀏覽內容有限,類似「稍候閱讀」、「收藏」等功能則比較實用;用戶在移動過程中更容易誤操作,需要考慮如何防止誤操作、如何從錯誤中恢復。
四、網路環境不同
Web網站:網路相對穩定且基本無需擔心流量問題
移動App:因用戶使用環境復雜,可能在移動過程中從通暢環境到封閉的信號較差的環境,網路可能從有到無、從快到慢;既可使用無需擔心流量的WiFi,也可能使用需要控制流量的3G/4G。
設計要點:
1、移動App,網路異常的情況更普遍,需要更加重視這類場景下的錯誤提示、以及如何從錯誤中恢復的方法。
2、移動App,在3G/4G情況下用戶對流量比較重視,對於需要耗費較多流量的操作,需要提醒用戶,在用戶允許的前提下才繼續進行。
五、通知方式不同
Web網站:對於瀏覽器的通知中心,用戶使用的不多,很難主動喚起用戶
移動App:推送通知給用戶的方式很常見。
設計要點:
1、在移動App可以用通知及時提醒用戶一些重要信息,但也需要考慮用戶關閉通知提醒的場景下用戶仍然能無礙的使用;因為「通知」功能對用戶較為重要,設計師需要思考如何讓用戶更容易「開啟通知許可權」。
六、基於位置服務的精細度不同
Web網站:定位功能一般獲取到的是當前城市
移動App:可較為精確的獲取用戶的當前位置
設計要點:
1、移動App可合理的利用用戶的位置,給用戶提供一些服務。比如,地圖類可以搜索「我的位置」到目的地的路線,生活服務類可以查詢我的位置附近的美食、商場、電影院等等,這樣的方式省去了用戶手動輸入當前位置的復雜、更加智能化。

D. web前端和ui設計哪個好學

大家都知道互聯網行業發展前景大,而IT行業中除了Java開發和軟體測試這兩個崗位外,UI設計和Web前端開發也是當前比較火爆的兩大互聯網崗位。
隨著移動互聯網的深入發展,目前市場對這兩大專業人才的需求有增無減。而對於那些想要轉行IT拿高薪,但又不願意天天擼代碼的人而言,做UI和做前端就成了一個比較合適的選擇。
當然,對於很多小夥伴來說,UI設計和Web前端到底有什麼區別,哪個更好學?哪一個發展前景又更好,大家都還是比較迷茫的。
UI設計
1、什麼是UI設計?
UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網常用的UI設計是虛擬UI,UI即UserInterface(用戶界面)的簡稱。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。比如:哪些常用功能放在什麼位置用戶用起來最順手,所有會影響使用者體驗的一切。如架構、互動、內容與及使用者對象、需求、價值觀。
2、UI設計需要掌握的技能?
視覺設計主要是以美術設計為主,界面的色彩、結構、圖標等工作都需要視覺設計師來完成。主要使用的軟體是以Adobe公司的軟體為主,如PS、AI、AE、FW等,一般來講從業者都是美術專業相關院校的畢業生,也有少部分計算機專業畢業生。
交互設計主要是以產品交互原型設計為主,完成設計交互原型圖,但這其實是一個很考驗綜合能力的職位,需要了解用戶體驗知識、界面設計知識、產品業務知識等。交互的設計軟體比較多,每個都有自己的特點,比如AxureRP、Balsamiq Mockups、Omnigraffl Pro等,一般來講都是需要一定的從業經驗才能很好勝任。
web前端
1、什麼是Web前端開發工程師? 主要進行網站開發,優化,完善的工作。網頁製作是Web 1.0時代的產物,那時網站的主要內容都是靜態的,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主。
一位好的Web前端開發工程師在知識體繫上既要有廣度,又要有深度,所以很多大公司即使出高薪也很難招聘到理想的前端開發工程師。現在說的重點不在於講解技術,而是更側重於對技巧的講解。技術非黑即白,只有對和錯,而技巧則見仁見智。以前會Photoshop和Dreamweaver就可以製作網頁,現在只掌握這些已經遠遠不夠了。無論是開發難度上,還是開發方式上,現在的網頁製作都更接近傳統的網站後台開發,所以現在不再叫網頁製作,而是叫Web前端開發。Web前端開發在產品開發環節中的作用變得越來越重要,而且需要專業的前端工程師才能做好,這方面的專業人才近兩年來備受青睞。
2、Web前端工程師需要掌握的技能?
必須掌握基本的Web前端開發技術,其中包括:CSS、HTML、SEO、DOM、BOM、Ajax、JavaScript等,在掌握這些技術的同時,還要清楚地了解它們在不同瀏覽器上的兼容情況、渲染原理和存在的Bug。在一名合格的前端工程師的知識結構中,網站性能優化、SEO和伺服器端的基礎知識也是必須掌握的。
必須學會運用各種工具進行輔助開發。除了要掌握技術層面的知識,還要掌握理論層面的知識,包括代碼的可維護性、組件的易用性、分層語義模板和瀏覽器分級支持,等等。可見,看似簡單的網頁製作,如果要做得更好、更專業,真的是不簡單。這就是前端開發的特點,也是讓很多人困惑的原因。如此繁雜的知識體系讓新手學習起來無從下手,對於老手來說,也時常不知道下一步該學什麼。
代碼質量是前端開發中應該重點考慮的問題之一。例如,實現一個網站界面可能會有無數種方案,但有些方案的維護成本會比較高,有些方案會存在性能問題,而有些方案則更易於維護,而且性能也比較好。這里的關鍵影響因素就是代碼質量。CSS、HTML、JavaScript這三種前端開發語言的特點是不同的,對代碼質量的要求也不同,但它們之間又有著千絲萬縷的聯系。
綜合來說,UI設計和Web前端開發都與產品頁面有很大關系的,只是前者更偏向於設計,而後者需要懂得更多的技術,需要把UI設計出來的東西與後端結合,實現出來,所以Web前端的核心發展肯定會更好,但相對而言學習也會比UI難一點。

E. ui設計和web前端的區別,哪個就業前景好

對於大多數人來說,前端和UI設計兩個職業都算是轉行互聯網行業相對可行性較高的方向。那究竟是選擇前端,還是選擇UI設計呢?今天就來跟大家簡單分析一下,希望從以下內容中你可以更加了解這兩個職業,從而根據自己意願挑選適合自己的發展方向。

一、UI和前端簡介

UI設計:全寫User Interface,簡稱用戶界面,是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。

前端:是創建Web頁面或app等前端界面呈現給用戶的過程。通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。通俗一點來講,前端就是客服,主要跟顧客(用戶)交流。

從以上可以看出,其實UI設計和前端的工作相輔相成的,按照項目流程,一般是UI設計師設計好產品界面,前端工程師通過編碼實現界面。通俗來說,UI設計師好比服裝設計師,而開發工程師好比裁縫,兩者都是在一個完整的互聯網項目中不可缺失的崗位。

前端主要是需要掌握前端語言、框架等,都是編碼的工作。而UI設計是屬於視覺設計,需要具備設計基礎、設計思維、設計技能,兩者不是一個類別。可以說前端比較偏向於軟體工程、計算機科學等專業,而UI設計比較偏向於視覺設計、平面設計等。

二、UI和前端的前景

隨著互聯網行業的發展的同時也在帶動行業內崗位的發展,所以UI設計和前端開發都有很不錯的前景。那我們來看看UI設計和前端的市場需求曲線圖,直觀地感受兩個崗位的需求變化。

我們通過平均工資去對比一下UI和前端的薪資待遇有何區別。

從上面的分析我們可以得出,前端的工作比UI設計略高,但是企業的對於前端的學歷要求、工作經驗的要求也比UI設計嚴格。我們不能一味的因為薪資待遇而去選擇方向,而是一個依據自己實際情況以及興趣去選擇。

前端屬於技術崗位,技術隨著時間的改變也在不斷的進步、更新,而UI設計也需要根據市場的流行趨勢、設計要求的變化去學習最新的設計知識。

其實不管選擇什麼方向,都要持續的對這個方向保持熱愛,保持持續的學習,才能有順應市場需求有更好的發展。

F. UI設計和web前端學習哪個好哪個比較有前景

UI:入門簡單,學會PS基礎工具,基本就可以了,AI會不會都可以,當然會了更好。但是UI設計就像郭德綱說的他們學相聲,入門容易,我也覺得UI設計和相聲一樣,門檻在門里,入門很容易,只要你願意,開門就能進來,但是一進門,發現裡面是座山。

首先你要學會最基本的設計規范:比如常用手機的尺寸、狀態欄尺寸,標題欄尺寸,按鈕大小、等等。

掌握當前流行的設計風格,現在來說都在使用扁平化,但是我看到有很多設計師(姑且叫他們設計師吧),把界面設計的就是一堆色塊,毫無設計感,扁平化設計也要適當加入陰影 投影 漸變的。要想設計的好,只能多看別人的作品,多學習。

WEB前端:入門簡單,後續要學的東西挺多,最主要的是,你學的再多,等你實際工作中你會發現,為什麼你刷新後看到的界面和你預想的代碼不一樣,明明代碼沒寫左浮動啊,為什麼浮動了,為什麼我寫了下邊距,刷新後沒變化、為什麼我這個函數沒有執行。

學習:HTML、CSS得學,然後現在都流行HTML5和CSS3了,你要說不會HTML5和CSS3,就不用去面試了。還得學JS、和由JS封裝出來的JQ。這些就是基礎的了。

晉升:可能你出去找工作會看到很多公司都要求求職者要會:Bootstrap、Vue.js、AJAX、Less、JSON、APICloud等,這裡面你會的越多越好,這些都是提升工作效率的第三方可集成插件。

總結:學習前端,學校或培訓班只能教你基礎技能,工作中你需要一個好師傅帶你,換句話說,別指望初出茅廬就掙很高的工資,沉澱自己,多學習知識豐富自己才是王道。

親,如果不確定自己到底想學那個,不如兩邊的視頻教程看一下,看看自己是否能進入學習狀態。