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前端面試題杠子

發布時間: 2023-03-02 05:51:50

A. 有哪些經典的 Web 前端或者 JavaScript 面試筆試題

JavaScript面試題:字元串處理
在應聘前端程序員時,在筆試部分經常會考到字元串處理的問題。這些題有一個特點,站在考官的角度去考慮,它考的不是你會不會,而是你能不能在不借用XX手冊或者XX指南再或者網路谷歌的情況下,用比較簡潔的方式寫出答案來。就具體的字元串處理問題,鄭州尚學堂給大家分享一下。
1、字元串轉換

字元串轉換是最基礎的要求和工作,你可以將任何類型的數據都轉換為字元串,你可以用下面三種方法的任何一種:

var num= 19; // 19
var myStr = num.toString(); // "19"

你同樣可以這么做:

var num= 19; // 19
var myStr = String(num); // "19"

或者,再簡單點兒:

var num= 19; // 19
var myStr = "" +num; // "19"

2、字元串分割

字元串分割,即將一個字元串分割為多個字元串,JavaScript中給我們提供了一個非常方便的函數,如:

var myStr = "I,Love,You,Do,you,love,me";
var substrArray = myStr .split(","); // ["I", "Love", "You", "Do", "you", "love", "me"];
var arrayLimited = myStr .split(",", 3); // ["I", "Love", "You"];

split()的第二個參數,表示返回的字元串數組的最大長度。

3、獲取字元串長度

字元串長度是在開發中經常要用到的,非常簡單如下:

var myStr = "I,Love,You,Do,you,love,me";
var myStrLength = myStr.length; //25

4、查詢子字元串

很多人都會忘記這幾個JavaScript的自帶的方法,或者忘記它們的具體用法,從而導致在做題的時候不得不嵌套for循環來做。

第一個函數:indexOf(),它從字元串的開頭開始查找,找到返回對應坐標,找不到返回-1,如下:

var myStr = "I,Love,you,Do,you,love,me";
var index = myStr.indexOf("you"); // 7 ,基於0開始,找不到返回-1

第二個函數:lastIndexOf(),它從字元串的末尾開始查找,找到返回對應坐標,找不到返回-1,如下:

var myStr = "I,Love,you,Do,you,love,me";
var index = myStr.lastIndexOf("you"); // 14

以上兩個函數同樣接收第二個可選的參數,表示開始查找的位置。

5、字元串替換

單單查到字元串應該還不會停止,一般題目都還經常會遇到讓你查到並替換為你自己的字元串,例如:

var myStr = "I,love,you,Do,you,love,me";
var replacedStr = myStr.replace("love","hate");//"I,hate,you,Do,you,love,me"

默認只替換第一次查找到的,想要全局替換,需要置上正則全局標識,如:

var myStr = "I,love,you,Do,you,love,me";
var replacedStr = myStr.replace(/love/g,"hate");//"I,hate,you,Do,you,hate,me"
6、查找給定位置的字元或其字元編碼值

想要查找給定位置的字元,你可以使用如下函數:

var myStr = "I,love,you,Do,you,love,me";
var theChar = myStr.charAt(8);// "o",同樣從0開始

同樣,它的一個兄弟函數就是查找對應位置的字元編碼值,如:

var myStr = "I,love,you,Do,you,love,me";
var theChar = myStr.charCodeAt(8); //111

7、字元串連接

字元串連接操作可以簡單到用一個加法運算符搞定,如:

var str1 = "I,love,you!";
var str2 = "Do,you,love,me?";
var str = str1 + str2 + "Yes!";//"I,love,you!Do,you,love,me?Yes!"

同樣,JavaScript也自帶了相關的函數,如:

var str1 = "I,love,you!";
var str2 = "Do,you,love,me?";
var str = str1.concat(str2);//"I,love,you!Do,you,love,me?"

其中concat()函數可以有多個參數,傳遞多個字元串,拼接多個字元串。

8、字元串切割和提取

有三種可以從字元串中抽取和切割的方法,如:

第一種,使用slice():

var myStr = "I,love,you,Do,you,love,me";
var subStr = myStr.slice(1,5);//",lov"

第二種,使用substring():

var myStr = "I,love,you,Do,you,love,me";
var subStr = myStr.substring(1,5); //",lov"

第三種,使用substr():

var myStr = "I,love,you,Do,you,love,me";
var subStr = myStr.substr(1,5); //",love"

與第一種和第二種不同的是,substr()第二個參數代表截取的字元串最大長度,如上結果所示。

9、字元串大小寫轉換

常用的轉換為大寫或者小寫字元串函數,如下:

var myStr = "I,love,you,Do,you,love,me";
var lowCaseStr = myStr.toLowerCase();//"i,love,you,do,you,love,me";
var upCaseStr = myStr.toUpperCase();//"I,LOVE,YOU,DO,YOU,LOVE,ME"

10、字元串匹配

字元串匹配可能需要你對正則表達式有一定的了解,先來看看match()函數:

var myStr = "I,love,you,Do,you,love,me";
var pattern = /love/;
var result = myStr.match(pattern);//["love"]
console.log(result .index);//2
console.log(result.input );//I,love,you,Do,you,love,me

如你所見,match()函數在字元串上調用,並且接受一個正則的參數。來看看第二個例子,使用exec()函數:

var myStr = "I,love,you,Do,you,love,me";
var pattern = /love/;

B. 前端常見面試題

前端開發可能問到的問題:
自我介紹(一定要對項目很熟悉)
ui-app web前端技術體系?

響應式怎麼做?

render跟狀態的差異
類組件的生命周期?
阻止冒泡,阻止事件默認行為
文本垂直居中。 line-height設置為元素高度。

用rece講數組中的對象進行合並
解釋localstorage sessionstorage cookie
eventbus滿足event.on('eventname', callback)

display有幾個值?默認值?
position有幾個值?默認值?
div水平垂直居中?
position有哪些值

react相關問題(概念理解、通訊組件等)、react常用內置
React-router
html+css

頁面增刪改查

position的值 absolute relative fixed static

工作中是怎麼聯調和上線的(現場想合適的前後端聯調方式,能和webpack環境切換聯系起來)
antd的Form shouldUpdate增量更新方式,性能優化。
對Hooks的理解

3:操作dom點擊事件向伺服器上傳數據,在上傳未完成之前不可重復操作事件
4:日期格式化,日期不足前兩位補0(2021-06-06 06:06:00)

用css寫一個布局,左側固定寬度,右側自適應

你看

C. 你遇到的前端面試題都有什麼

大家好,我是王我。

隨著春節的結束,各個行業也普遍開始了上班的節奏, 不過本人17號才上班。為什麼?因為長得帥的都上班比較晚。 當然,每到新年結束,又迎來了一批招聘者與面試者,我來說說作為一年工作經驗應該知道的面試題。

HTML篇

1.doctype是什麼?有哪些類型?

2.input有哪些新類型?簡要說明其8用法。

3.HTML5有哪些新特性,移除了哪些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分HTML和HTML5?

4.bootstrap響應式的原理是什麼?

5.多移動終端頁面適配是如何實現的?

CSS篇

1.如何實現兩列布局,左邊自適應,右邊固定寬度?

2.用CSS畫一個三角形

3.CSS實現字體大寫

4.display有哪些常用的屬性值?分別是什麼意思?

5.position為absolute,relative,fixed的定點位置

6.用三種方法清除浮動

7.請介紹一下margin塌陷問題

js篇

1.什麼是事件冒泡和捕獲?如何阻止事件冒泡?(分別用原生和jquery實現)

2.js創建對象,至少使用三種方法

3.簡述一下事件穿透以及解決辦法

4.用三種方式判斷變數類型是否是數組

5.如何實現對象的拷貝?

6.什麼是閉包?閉包的優缺點。

7.簡述一下ajax請求的過程。

8.簡述一下new一個人構造函數的人過程。

9.為什麼會有跨域?是怎麼解決跨域問題的?簡述一下原理。

10.js原始數據類型有哪些?

11.學一個函數,判斷一個變數是否是字元串

12.typeof有哪些結果?

13.剪頭函數和普通函數有什麼區別?

14.請用三種方法實現數組去重

15.href和src有什麼區別?

jquery篇

1.attr()和prop()有什麼區別?

2.on和bind有什麼區別?js動態添加的dom元素是通過on還是bind?

3.touch和click有什麼區別?

4.window.onload和jquery的ready有什麼區別?

vue篇

1.簡述一下vue的生命周期及其特點

2.vue雙向綁定的原理是什麼?

3.vue的特點有哪些?和jquery有什麼區別?

4.父子組件之間傳遞數據的方法

5.子組件如何共享數據?

6.一般有什麼工具進行數據交互?

7.webpack的原理是什麼?

8.簡述一下$nextTick的用法

瀏覽器篇

1.cookie、sessionStorage、localStorage的區別是什麼?

2.有用過瀏覽器緩存嗎?簡述一下基本的緩存機制

網路篇

1.http和https之間的區別

2.從伺服器的安全考慮,是使用get請求還是post請求?

3.URL請求的過程有哪些?

項目經驗篇

1.項目中遇到的最大挑戰以及解決辦法

2.常見的網頁優化有哪些?

作為一個面試一年以內工作經驗的前端程序員來說,以上的問題能夠倒答如流月薪6k應該不成問題啦。這些面試題也是我在很多面試中感覺經常被問到的題目。

希望大家年後找工作能夠順順利利, 千萬不要跟我一樣哦,只有帥氣就一無所有了。

大家好,我是王我,中國最帥的前端程序員。

前幾次都是各種培訓公司,各種忽悠就不提了,說說後面4次面試的經歷。

第一次是面一個小公司,不過他們好像沒有厲害的前端,來面我的是個後端,一來沒有問我關於js的知識,直接問我以前做過什麼,有沒有經驗,我本人不會吹牛,簡歷也沒怎麼包裝,就是自己把自學的知識和做的幾個小demo弄在上面,也用github掛在頁面上了,不過他根本不點開看,也不問,問我會不會vue,我當時對框架還不了解,他就說他們需要能直接上手開始寫的,所以我第一個就直接掛了。

第二次面試是一個國企,這個問了很多問題,都很基礎,js數據類型,數組操作,事件,大概就是高程的前面幾章看看就差不多都能答到,然後因為他們主要用jq,所以問了很多jq的操作,關於節點的,動畫的,我看鋒利的jq大概看了3遍,也練過多次,所以我答的很熟。然後問了些布局方面的,bootstrap我了解過,又看過css3,所以這方面也沒啥問題,最後在現場做了個題目,主要就是布局然後通過ajax呈現數據。後面聽介紹我面試的說面試官比較滿意,說我jq很熟,一面就過了。可惜後面電話面試不知怎麼回事可能表現的不夠自信,雖然沒問技術,但是我沒啥自信,把沒項目經驗什麼的也不知怎麼就一五一十交代了,估計因為這個掛掉了。

第三次沒問問題,直接就是一套題開做,我在那做了一個多小時。題目就是按照要求一步一步做一個頁面出來,我也搞忘了我當時卡在哪個地方了,坐在那得時候就是做不出來,沒有設計圖,要根據他的描述自己找個設計圖然後做,我第一次遇到這個有點懵,雖然當時沒做出來,不過回來我自己花了幾個小時把它做了。所以這個也是涼了。

第四個問的比較多,數據類型,數組操作,跨域,ajax,閉包,原型鏈,繼承,深拷貝,淺拷貝,模塊amd cmd,基本都是問的js。然後問了html5的新特性 css3 的新特性,遇到過什麼瀏覽器的兼容性問題,怎麼解決的,以後想往什麼方面發展。這個時候我已經會點vue了,照著做了個小demo,不過後來知道公司用的angularjs,面試官也沒看我做的,問也沒問。。以前聽網上說要帶上自己的項目去面試感覺沒起多大效果。

最後總結下如果面的比較初級的崗位,應該主要問js,原型鏈,繼承,閉包,深淺拷貝,ajax,跨域,然後js的基礎知識,對了還有apply和call也問了,html5的新特性了解下就行。主要就是看你js掌握的程度,如果稍微要求高一點的,暫時還沒面過,等以後面過在來回答

1. cookie session 的用途和區別,以及有效期

1、cookie數據存放在客戶的瀏覽器上,session數據放在伺服器上。

2、cookie不是很安全,別人可以分析存放在本地的COOKIE並進行COOKIE欺騙

考慮到安全應當使用session。

3、session會在一定時間內保存在伺服器上。當訪問增多,會比較佔用你伺服器的性能

考慮到減輕伺服器性能方面,應當使用COOKIE。

4、單個cookie保存的數據不能超過4K,很多瀏覽器都限制一個站點最多保存20個cookie。

2. vue的數據綁定原理,mvvm與mvc的區別

MVVM:

m:model數據模型層 v:view視圖層 vm:ViewModel
vue中採用的是mvvm模式,這是從mvc衍生過來的
MVVM讓視圖與viewmodel直接的關系特別的緊密,就是為了解決mvc反饋不及時的問題

圖片說明一下:


說到MVVM就要說一下雙向綁定和數據劫持的原理,

MVC:

m:model數據模型層 v:view視圖層 c:controller控制器

原理: c層需要控制model層的數據在view層進行顯示

MVC兩種方式,圖片說明:


總結:

mvvm與mvc最大的區別:
MVVM實現了view與model的自動同步,也就是model屬性改變的時候, 我們不需要再自己手動操作dom元素去改變view的顯示,而是改變屬性後該屬性對應的view層會自動改變。

不懂得可以復制鏈接查看:

https://www.pianshen.com/article/3716256399/

3. storage 的區別 sessionStorage localStorage

localStorage 的生命周期是永久性的。假若使用localStorage存儲數據,即使關閉瀏覽器,也不會讓數據消失,除非主動的去刪除數據,使用的方法如上所示。localStorage有length屬性


sessionStorage 的生命周期是在瀏覽器關閉前。也就是說,在整個瀏覽器未關閉前,其數據一直都是存在的。sessionStorage也有length屬性,其基本的判斷和使用方法和localStorage的使用是一致的


4.v-model雙向數據原理

有一個文本框 通過v-bind綁定了value屬性 值為myname 是我們在vue實例中定義的屬性
傳統我們獲取文本框值方法 可能通過getElementById找到文本框 然後獲取其value屬性
但是vue中直接通過v-bind綁定了value屬性 所以不需要像之前那樣獲取值
所以在後面的按鈕中獲取name值 直接獲取vue實例對象data裡面的myname屬性即可

【數據為尊 ----數據映射到瀏覽器 如果數據v-model後修改(肯定input)然後到數據在有數據映射到瀏覽器頁面 ----映射關系統稱】



5.keepAlive用過嗎?什麼作用?

緩存路由組件


使用的是vue的一個組件,參考vue的官方文檔

使用這個東西可以保證我們在切換組件的時候,原來顯示的組件不被銷毀

-----【保障組件的數據不會被切換路由而銷毀數據】

Home是對應的組件對象的名字,不是路由的名字

6.多維數組拍平

數組拍平也稱數組扁平化,就是將數組裡面的數組打開,最後合並為一個數組

一紅六種方法吧……

了解的請看: https://www.cnblogs.com/guan-shan/p/10165737.html

7.跨域的原因 解決方案

跨域是指一個域下的文檔或腳本試圖去請求另一個域下的資源,這里跨域是廣義的。

這樣就可以說同源策略----協議---埠---域名

原生的src和href可以解決跨域

代理可以解決

請求頭也可以攜帶瀏覽器提示的也可以解決

一般都是後端解決跨域問題

【別的需要了解看下方鏈接】

https://blog.csdn.net/qq_41604383/article/details/100770100

8.uniApp兼容問題

§ 如果你使用cli創建項目(即項目根目錄是package.json),不管用什麼ide,即便是用HBuilderX,切記cli項目的編譯器是在項目下的,HBuilderX不管怎麼升級都不會影響編譯器版本。你需要手動npm update來升級編譯器。以及如果你想要安裝less、scss等預編譯器,也需要自己npm安裝在項目下,而不是在HBuilderX的插件管理里安裝。

§ 如果你使用離線打包,請注意HBuilderX升級後,真機運行基座和雲打包對應引擎跟隨HBuilderX升級,而你的sdk需要手動升級。sdk的版本升級一般滯後HBuilderX正式版升級一兩天。

§ 如果你使用自定義基座,之前製作的自定義基座是不會跟隨HBuilderX升級的,升級HBuilderX後你應該重新製作新版自定義基座。

§ 如果你使用wgt升級,新版HBuilderX編譯的wgt,運行到之前的runtime上,一定要先測試好,看有沒有兼容性問題。如果有問題,就不要wgt升級,整包升級。

§ 考慮到向下兼容,uni-app編譯器在升級為新的自定義組件模式後,同時保留了對老編譯模式的向下兼容。
在HBuilderX alpha版中,App端一定會使用新編譯器,不理會manifest配置。
在HBuilderX 正式版中,新創建的項目會使用新編譯器,老項目不會強制使用,而是開發者自己在manifest里配置開啟。

§ 如果你使用其他ide開發uni-app,會經常因為拼錯單詞而運行失敗,因為經過webpack編譯一道,很多錯誤反應的不夠直觀,排錯時間很長,不如從開始就依賴有良好提示的HBuilderX,避免敲錯單詞。

§ 雲打包的引擎版本說明
HBuilderX Alpha,只有1套雲打包機,不管你的HBuilderX alpha版本多少,對應的打包機一定是最新的alpha版的客戶端引擎。
HBuilderX正式版,有2套打包機,一個是最新正式版,一個是次新正式版。
中間的緊急更新版本沒有獨立打包機。
舉個例子:
HBuilderX 有1.8.0、1.8.1、1.8.2、1.9.0、1.9.1這幾個正式版。
那麼當前可用的打包機有1.9.1和1.8.2這2台。(即每個大版本的最後一個版本)
除了這2個HBuilderX版本外,其他版本的雲打包都指向最新的1.9.1版對應的打包機。(即只保留2個大版本的雲打包機)

【詳情請看】

https://ask.dcloud.net.cn/article/35845

一、HTML

HTML書寫規范

H5新增標簽

HTML渲染過程

二、CSS

css盒子模型概念

css彈性布局概念

三、JavaScript

事件模型

DOM2級事件模型

閉包

原型鏈

四、移動Web開發

常見的布局方案

移動端前端常見的觸摸相關事件touch、tap、swipe等整理

移動端前端手勢事件

移動端頁面渲染優化

GPU渲染

GPU核心渲染過程

五、調試

常用的調試工具

Chrome控制台調試js使用

移動端測試

六、HTTP網路知識

常見的HTTP狀態碼

不同請求類型的區別

WEB緩存方案

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牛客網(www.nowcoder.com)

- 專業IT筆試面試備考平台

- 最全C++JAVA前端等互聯網技術求職題庫

- 全面提升IT編程能力

- 程序員交友聖地

分享了一些Web前端的面試題,限時一小時,你看看自己能夠答出多少道!

放心,這些面試題都是一些非常基礎的知識,只要你在平時認真聽課、學習了,那麼這些面試題肯定不會難道你。

建議:雖然沒有人監督你,但還是希望你不要去尋找答案,脫離網路,拿起紙筆,你試一下自己究竟能夠答出個什麼水平!有沒有真本領?答案盡在這些面試題里!那麼,你准備好了嗎?OK!計時開始!

一、HTML常見題目

01、Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?

02、HTML5為什麼只需要寫?

03、行內元素有哪些?塊級元素有哪些?空(void)元素有那些?

04、頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?

05、介紹一下你對瀏覽器內核的理解?

06、常見的瀏覽器內核有哪些?

07、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?

08、如何區分HTML和HTML5?

09、簡述一下你對HTML語義化的理解?

10、HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?

二、CSS類的題目

01、介紹一下標準的CSS的盒子模型?與低版本IE的盒子模型有什麼不同的?

02、CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?

03、CSS優先順序演算法如何計算?

04、CSS3新增偽類有那些?

05、如何居中p?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的p居中?

06、display有哪些值?說明他們的作用。

07、position的值relative和absolute定位原點是?

08、CSS3有哪些新特性?

09、請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及適用場景?

10、用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?

三、Java類的題目

01、介紹Java的基本數據類型。

02、說說寫Java的基本規范?

03、Java原型,原型鏈?有什麼特點?

04、Java有幾種類型的值?(堆:原始數據類型和棧:引用數據類型),你能畫一下他們的內存圖嗎?

05、Java如何實現繼承?

06、Java創建對象的幾種方式?

07、Java作用鏈域?

08、談談This對象的理解。

09、eval是做什麼的?

10、什麼是window對象?什麼是document對象?

OK,一小時到了,這個時間可不算短了,那麼這些面試題你答出了幾道呢?你寫的答案正確了嗎?現在你可以去翻看答案了。

如果你答出了絕大多數的或者是全部的題,並且答案也正確了,那麼恭喜你……

你這時心裡是不是有點小竊喜,認為自己有能力拿高薪了?雖然我也很想這么告訴你,但事實上這只能表明你的基礎扎實,畢竟這只是一些非常基礎的面試題。騷年~繼續努力吧!

如果你只答出了小部分或者答出了大部分題但答案不正確,那麼我只想說:「騷年,你的水平還差的遠呢。」連這么基礎的題你都打不出來,還想拿高薪?回去再練一段時間吧!

扎實的基礎是你拿高薪的重要武器,如果你連基礎都不扎實,那麼想要攻克「高薪」這個厚實的堡壘,那隻是痴人說夢罷了。

1.前端框架類問題,問你會不會用vue react啊

2.語言類,問你一些JavaScript語言的問題

3.項目經驗,讓你講講做過的項目,遇到的問題和解決之道

D. web前端面試經常問到的面試題有哪些

Web前端經常被問到的面試題及答案

一、HTML+CSS

1.對WEB標准以及W3C的理解與認識

標簽閉合、標簽小寫、不亂嵌套、提高搜索機器人搜索幾率、使用外
鏈css和js腳本、結構行為表現的分離、文件下載與頁面速度更快、內容能被更多的用戶所訪問、內容能被更廣泛的設備所訪問、更少的代碼和組件,容易維
護、改版方便,不需要變動頁面內容、提供列印版本而不需要復制內容、提高網站易用性;

2.xhtml和html有什麼區別

HTML是一種基本的WEB網頁設計語言,XHTML是一個基於XML的置標語言

最主要的不同:

XHTML 元素必須被正確地嵌套。

XHTML 元素必須被關閉。

標簽名必須用小寫字母。

XHTML 文檔必須擁有根元素。

3.Doctype? 嚴格模式與混雜模式-如何觸發這兩種模式,區分它們有何意義?

用於聲明文檔使用那種規范(html/Xhtml)一般為 嚴格 過度 基於框架的html文檔

加入XMl聲明可觸發,解析方式更改為IE5.5 擁有IE5.5的bug

4.行內元素有哪些?塊級元素有哪些?CSS的盒模型?

塊級元素:div p h1 h2 h3 h4 form ul

行內元素: a b br i span input select

Css盒模型:內容,border ,margin,padding

5.CSS引入的方式有哪些? link和@import的區別是?

內聯 內嵌 外鏈 導入

區別 :同時載入

前者無兼容性,後者CSS2.1以下瀏覽器不支持

Link 支持使用javascript改變樣式,後者不可

6.CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?優先順序演算法如何計算?內聯和important哪個優先順序高?

標簽選擇符 類選擇符 id選擇符

繼承不如指定 Id>class>標簽選擇

後者優先順序高

7.前端頁面有哪三層構成,分別是什麼?作用是什麼?

結構層 Html 表示層 CSS 行為層 js

8.css的基本語句構成是?

選擇器{屬性1:值1;屬性2:值2;……}

9.你做的頁面在哪些流覽器測試過?這些瀏覽器的內核分別是什麼?

Ie(Ie內核) 火狐(Gecko) 谷歌(webkit) opear(Presto)

二、Javascript

1.javascript的typeof返回哪些數據類型

Object number function boolean underfind

2.例舉3種強制類型轉換和2種隱式類型轉換?

強制(parseInt,parseFloat,number)

隱式(== – ===)

3.split() join() 的區別

前者是切割成數組的形式,後者是將數組轉換成字元串

4.數組方法pop() push() unshift() shift()

Push()尾部添加 pop()尾部刪除

Unshift()頭部添加 shift()頭部刪除

5.事件綁定和普通事件有什麼區別

6.IE和DOM事件流的區別

1.執行順序不一樣、

2.參數不一樣

3.事件加不加on

4.this指向問題

7.IE和標准下有哪些兼容性的寫法

Var ev = ev || window.event

document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth

Var target = ev.srcElement||ev.target

8.ajax請求的時候get 和post方式的區別

一個在url後面 一個放在虛擬載體裡面

有大小限制

安全問題

應用不同 一個是論壇等只需要請求的,一個是類似修改密碼的

9.call和apply的區別

Object.call(this,obj1,obj2,obj3)

Object.apply(this,arguments)

10.ajax請求時,如何解釋json數據

使用eval parse 鑒於安全性考慮 使用parse更靠譜

11.b繼承a的方法

12.寫一個獲取非行間樣式的函數

function getStyle(obj,attr,value)

{

if(!value)

{

if(obj.currentStyle)

{

return obj.currentStyle(attr)

}

else

{

obj.getComputedStyle(attr,false)

}

}

else

{

obj.style[attr]=value

}

}

E. 前端面試題目匯總(一年經驗)

部分題目 有些面試完忘記了,面試真的不能安排太緊湊啊,腦子完全不夠用,血的教訓😂

寒冬期前端准備總結---JS篇
寒冬期前端准備總結---瀏覽器篇
寒冬期前端准備總結---伺服器和網路篇
寒冬期前端准備總結---CSS篇
寒冬期前端准備總結---框架篇
寒冬期前端准備總結---演算法篇

(當時一個下午現場面試兩家,累趴了,這家面的很差)

F. 史上最全前端vue面試題!推薦收藏

1.為什麼會形成跨域?

不是一個源的文件操作另一個源的文件就會形成跨域。當請求端的協議、域名、埠號和伺服器的協議、域名、埠號有一個不一致就會發生跨域。

解決方法:安裝插件

Pip install django-cors-headers


2.vuex的工作流程?

① 在vue組件裡面,通過dispatch來出發actions提交修改數據的操作。

② 然後再通過actions的commit來出發mutations來修改數據。

③ mutations接收到commit的請求,就會自動通過Mutate來修改state(數據中心裏面的數據狀態)裡面的數據。

④ 最後由store觸發每一個調用它的組件更新。


3.vuex是什麼?怎麼使用?

vuex是一個專為vue.js應用程序開發的狀態管理模式。使用:store,getters,mutations,actions,moles詳細使用寫法請見:https://blog.csdn.net/qq_33226029/article/details/109628600?spm=1001.2014.3001.5502


4.vuex中的數據在頁面刷新後數據消失怎麼解決?

使用sessionStorage或localStorage存儲數據;也可以引入vuex-persist插件


5.在vue中,如何阻止事件冒泡和默認行為?

在綁定事件時,在指令後邊加上修飾符.stop來阻止冒泡,.prevent來阻止默認行為
6.深拷貝與淺拷貝?

假設B復制A,修改A的時候,看B是否變化:B變了是淺拷貝(修改堆內存中的同一個值),沒變是深拷貝(修改堆內存中不同的值)。淺拷貝只是增加了一個指針指向已存在的內存地址,深拷貝是增加了一個指針並申請了一個新的內存,使這個增加的指針指向這個新的內存。深拷貝和淺拷貝最根本的區別在於是否真正獲取一個對象的復制實體,而不是引用。
7.vue的生命周期?

beforeCreate created beforeMount mounted beforeUpdate updated beforeDestroy destroyedactived deactived (keep-alive)組件是否激活調用

8. keep-alive: 組件緩存
https://juejin.cn/post/6844903624099758094

router.js中:
meta: {keepAlive:true} // 需要被緩存
鉤子執行順序:created -> mounted -> actived
include表示需要緩存的頁面;exclude表示不需要緩存的頁面。如果兩個同時設置,exclude優先順序更 改,則組件不會被緩存。
應用場景: 用戶在某個列表頁面選擇篩選條件過濾出一份數據列表,由列表頁面進入數據詳情頁面,再返回 該列表頁,我們希望列表頁可以保留用戶的篩選狀態。

9.vue傳值方式?
props $emit() $on() $parent $children $listener $attr

10. $on 兄弟組件傳值

$emit 分發
$on 監聽
$off 取消監聽
$once 一次性監聽一個事件
在js文件中定義一個中央事件匯流排Bus,並暴露出來
具體的實現方式:

使用Bus的時候在接收Bus的組件的beforeDestroy函數中銷毀Bus,否則會一直疊加調用這個方法。
應用場景:「退出登錄」 -> ①點擊退出登錄;②修改密碼後自動退出登錄

11.組件跨級傳值
$attrs a->b->c
$listeners 監聽

12.vue事件修飾符有哪些?
.stop .prevent .self .once .passive .sync

13.箭頭函數中的this?
不具有this綁定,但函數體可以使用this,這個this指向的是箭頭函數當前所處的詞法環境中的this對象。

15.為什麼vue組件中data必須是一個函數?
如果不是函數的話,每個組件的data都是內存的同一個地址,一個數據改變了其他也改變了,當他是一個函數時,每個組件實例都有自己的作用域,每個實例相互獨立,就不會互相影響。

16.v-if 和 v-show區別?
v-if 是對標簽的創建與銷毀, v-show 則僅在初始化時載入一次,v-if 開銷相對來說比v-show 大;
v-if 是惰性的;v-show 做的僅是簡單的css切換。

17.v-text 與 v-html區別?
v-text 用於普通文本,不能解析html;
v-html 反之。

18.v-for key的作用?
使用v-for更新渲染過的數據,它默認用「就地復用」策略。如果數據項的順序改變,vue將不是移動DOM元素來匹配數據項的改變,而是簡單地復用此處每個元素,並確保在特定索引下顯示已被渲染過的每個元素。key屬性類型只能是string或number。
key的特殊屬性主要用在虛擬DOM演算法,在新舊node對比時辨識VNods。如不使用key,vue會使用一種最大限度減少動態元素並且盡可能的嘗試修復/再利用相同類型元素的演算法,它會基於key的變化重新排列元素順序。

19.Scss是什麼?在vue-cli中安裝步驟?有哪幾大特性?
npm 下載loader (sass-loader,css-loader,node-sass),在webpack中配置extends屬性(加.scss拓展) Vscode中可在擴展中下載;
特性:可以用變數,可以用混合器,可以嵌套等。

20.vue獲取dom?
ref

21.vue初始化頁面閃動問題?
webpack、vue-router
v-cloak css:[v-cloak]:display:none

22.什麼是vue-router?
vue router 是官方路由管理器。
主要功能:路由嵌套,模塊化 基於組件路由配置,路由參數、查詢、通配符,細粒度導航控制,自定義的滾動條行為等。

23.vue路由傳參,接收?
傳: this.$router.push({path:'', query(params):{}})
接:this.$router.query.xxx

24.防抖和節流?
節流是一定時間內執行一次函數,多用在scroll事件上;
防抖是在一定時間內執行最後一次的函數,多用在input輸入操作,表單提交等。

25.如何讓scss只在當前組件中起作用?

G. 前端經典面試題(60道前端面試題包含JS、CSS、React、瀏覽器等)

防抖

節流

誤區:我們經常說get請求參數的大小存在限制,而post請求的參數大小是無限制的。

實際上HTTP 協議從未規定 GET/POST 的請求長度限制是多少。對get請求參數的限制是來源與瀏覽器或web伺服器,瀏覽器或web伺服器限制了url的長度。為了明確這個概念,我們必須再次強調下面幾點:

補充補充一個get和post在緩存方面的區別:

可從IIFE、AMD、CMD、CommonJS、UMD、webpack(require.ensure)、ES Mole、

vue和react都是採用diff演算法來對比新舊虛擬節點,從而更新節點。在vue的diff函數中(建議先了解一下diff演算法過程)。在交叉對比中,當新節點跟舊節點 頭尾交叉對比 沒有結果時,會根據新節點的key去對比舊節點數組中的key,從而找到相應舊節點(這里對應的是一個key => index 的map映射)。如果沒找到就認為是一個新增節點。而如果沒有key,那麼就會採用遍歷查找的方式去找到對應的舊節點。一種一個map映射,另一種是遍歷查找。相比而言。map映射的速度更快。vue部分源碼如下:

創建map函數

遍歷尋找

在React中, 如果是由React引發的事件處理(比如通過onClick引發的事件處理),調用setState不會同步更新this.state,除此之外的setState調用會同步執行this.state 。所謂「除此之外」,指的是繞過React通過addEventListener直接添加的事件處理函數,還有通過setTimeout/setInterval產生的非同步調用。

**原因:**在React的setState函數實現中,會根據一個變數isBatchingUpdates判斷是直接更新this.state還是放到隊列中回頭再說,而isBatchingUpdates默認是false,也就表示setState會同步更新this.state,但是, 有一個函數batchedUpdates,這個函數會把isBatchingUpdates修改為true,而當React在調用事件處理函數之前就會調用這個batchedUpdates,造成的後果,就是由React控制的事件處理過程setState不會同步更新this.state

虛擬dom相當於在js和真實dom中間加了一個緩存,利用dom diff演算法避免了沒有必要的dom操作,從而提高性能。

具體實現步驟如下:

用 JavaScript 對象結構表示 DOM 樹的結構;然後用這個樹構建一個真正的 DOM 樹,插到文檔當中

當狀態變更的時候,重新構造一棵新的對象樹。然後用新的樹和舊的樹進行比較,記錄兩棵樹差異

把2所記錄的差異應用到步驟1所構建的真正的DOM樹上,視圖就更新了。

結構:display:none: 會讓元素完全從渲染樹中消失,渲染的時候不佔據任何空間, 不能點擊, visibility: hidden:不會讓元素從渲染樹消失,渲染元素繼續占據空間,只是內容不可見,不能點擊 opacity: 0: 不會讓元素從渲染樹消失,渲染元素繼續占據空間,只是內容不可見,可以點擊

繼承:display: none:是非繼承屬性,子孫節點消失由於元素從渲染樹消失造成,通過修改子孫節點屬性無法顯示。visibility: hidden:是繼承屬性,子孫節點消失由於繼承了hidden,通過設置visibility: visible;可以讓子孫節點顯式。

性能:displaynone : 修改元素會造成文檔迴流,讀屏器不會讀取display: none元素內容,性能消耗較大 visibility:hidden: 修改元素只會造成本元素的重繪,性能消耗較少讀屏器讀取visibility: hidden元素內容 opacity: 0 :修改元素會造成重繪,性能消耗較少

聯系:它們都能讓元素不可見

常用的一般為三種 .clearfix , clear:both , overflow:hidden ;

比較好是 .clearfix ,偽元素萬金油版本,後兩者有局限性.

clear:both :若是用在同一個容器內相鄰元素上,那是賊好的,有時候在容器外就有些問題了, 比如相鄰容器的包裹層元素塌陷

overflow:hidden :這種若是用在同個容器內,可以形成 BFC 避免浮動造成的元素塌陷

概念:將多個小圖片拼接到一個圖片中。通過 background-position 和元素尺寸調節需要顯示的背景圖案。

優點:

缺點:

block 元素特點:

1.處於常規流中時,如果 width 沒有設置,會自動填充滿父容器 2.可以應用 margin/padding 3.在沒有設置高度的情況下會擴展高度以包含常規流中的子元素 4.處於常規流中時布局時在前後元素位置之間(獨佔一個水平空間) 5.忽略 vertical-align

inline 元素特點

1.水平方向上根據 direction 依次布局

2.不會在元素前後進行換行

3.受 white-space 控制

4. margin/padding 在豎直方向上無效,水平方向上有效

5. width/height 屬性對非替換行內元素無效,寬度由元素內容決定

6.非替換行內元素的行框高由 line-height 確定,替換行內元素的行框高由 height , margin , padding , border 決定 7.浮動或絕對定位時會轉換為 block 8. vertical-align 屬性生效

GIF :

JPEG

PNG

七種數據類型

(ES6之前)其中5種為基本類型: string , number , boolean , null , undefined ,

ES6出來的 Symbol 也是原始數據類型 ,表示獨一無二的值

Object 為引用類型(范圍挺大),也包括數組、函數,

輸出結果是:

工廠模式

簡單的工廠模式可以理解為解決多個相似的問題;

單例模式

只能被實例化(構造函數給實例添加屬性與方法)一次

沙箱模式

將一些函數放到自執行函數裡面,但要用閉包暴露介面,用變數接收暴露的介面,再調用裡面的值,否則無法使用裡面的值

1.字面量

2.Object構造函數創建

3.使用工廠模式創建對象

4.使用構造函數創建對象

HTML中與javascript交互是通過事件驅動來實現的,例如滑鼠點擊事件onclick、頁面的滾動事件onscroll等等,可以向文檔或者文檔中的元素添加事件偵聽器來預訂事件。想要知道這些事件是在什麼時候進行調用的,就需要了解一下「事件流」的概念。

什麼是事件流:事件流描述的是從頁面中接收事件的順序,DOM2級事件流包括下面幾個階段。

addEventListener addEventListener 是DOM2 級事件新增的指定事件處理程序的操作,這個方法接收3個參數:要處理的事件名、作為事件處理程序的函數和一個布爾值。最後這個布爾值參數如果是true,表示在捕獲階段調用事件處理程序;如果是false,表示在冒泡階段調用事件處理程序。

IE只支持事件冒泡

獲取一個對象的原型,在chrome中可以通過__proto__的形式,或者在ES6中可以通過Object.getPrototypeOf的形式。

那麼Function.proto是什麼么?也就是說Function由什麼對象繼承而來,我們來做如下判別。

我們發現Function的原型也是Function。

我們用圖可以來明確這個關系:

這里來舉個栗子,以 Object 為例,我們常用的 Object 便是一個構造函數,因此我們可以通過它構建實例。

則此時, 實例為instance , 構造函數為Object ,我們知道,構造函數擁有一個 prototype 的屬性指向原型,因此原型為:

這里我們可以來看出三者的關系:

在 JS 中,繼承通常指的便是 原型鏈繼承 ,也就是通過指定原型,並可以通過原型鏈繼承原型上的屬性或者方法。

在函數式編程中,函數是一等公民。那麼函數柯里化是怎樣的呢?

函數柯里化指的是將能夠接收多個參數的函數轉化為接收單一參數的函數,並且返回接收餘下參數且返回結果的新函數的技術。

函數柯里化的主要作用和特點就是參數復用、提前返回和延遲執行。

在一個函數中,首先填充幾個參數,然後再返回一個新的函數的技術,稱為函數的柯里化。通常可用於在不侵入函數的前提下,為函數 預置通用參數 ,供多次重復調用。

call 和 apply 都是為了解決改變 this 的指向。作用都是相同的,只是傳參的方式不同。

除了第一個參數外, call 可以接收一個參數列表, apply 只接受一個參數數組。

bind 和其他兩個方法作用也是一致的,只是該方法會返回一個函數。並且我們可以通過 bind 實現柯里化。

如何實現一個 bind 函數

對於實現以下幾個函數,可以從幾個方面思考

如何實現一個call函數

如何實現一個apply函數

箭頭函數其實是沒有 this 的,這個函數中的 this 只取決於他外面的第一個不是箭頭函數的函數的 this 。在這個例子中,因為調用 a 符合前面代碼中的第一個情況,所以 this 是 window 。並且 this 一旦綁定了上下文,就不會被任何代碼改變。

關於 let 的是否存在變數提升,我們何以用下面的例子來驗證:

let 變數如果不存在變數提升, console.log(name) 就會輸出 ConardLi ,結果卻拋出了 ReferenceError ,那麼這很好的說明了, let 也存在變數提升,但是它存在一個「暫時死區」,在變數未初始化或賦值前不允許訪問。

變數的賦值可以分為三個階段:

關於 let 、 var 和 function :

依次輸出:undefined -> 10 -> 20

答案: D

colorChange 方法是靜態的。靜態方法僅在創建它們的構造函數中存在,並且不能傳遞給任何子級。由於 freddie 是一個子級對象,函數不會傳遞,所以在 freddie 實例上不存在 freddie 方法:拋出 TypeError 。

1.使用第一次push,obj對象的push方法設置 obj[2]=1;obj.length+=1 2.使用第二次push,obj對象的push方法設置 obj[3]=2;obj.length+=1 3.使用console.log輸出的時候,因為obj具有 length 屬性和 splice 方法,故將其作為數組進行列印 4.列印時因為數組未設置下標為 0 1 處的值,故列印為empty,主動 obj[0] 獲取為 undefined

undefined {n:2}

首先,a和b同時引用了{n:2}對象,接著執行到a.x = a = {n:2}語句,盡管賦值是從右到左的沒錯,但是.的優先順序比=要高,所以這里首先執行a.x,相當於為a(或者b)所指向的{n:1}對象新增了一個屬性x,即此時對象將變為{n:1;x:undefined}。之後按正常情況,從右到左進行賦值,此時執行a ={n:2}的時候,a的引用改變,指向了新對象{n:2},而b依然指向的是舊對象。之後執行a.x = {n:2}的時候,並不會重新解析一遍a,而是沿用最初解析a.x時候的a,也即舊對象,故此時舊對象的x的值為{n:2},舊對象為 {n:1;x:{n:2}},它被b引用著。後面輸出a.x的時候,又要解析a了,此時的a是指向新對象的a,而這個新對象是沒有x屬性的,故訪問時輸出undefined;而訪問b.x的時候,將輸出舊對象的x的值,即{n:2}。

在比較相等性,原始類型通過它們的值進行比較,而對象通過它們的引用進行比較。 JavaScript 檢查對象是否具有對內存中相同位置的引用。

我們作為參數傳遞的對象和我們用於檢查相等性的對象在內存中位於不同位置,所以它們的引用是不同的。

這就是為什麼 { age: 18 } === { age: 18 } 和 { age: 18 } == { age: 18 } 返回 false 的原因。

所有對象鍵(不包括 Symbols )都會被存儲為字元串,即使你沒有給定字元串類型的鍵。這就是為什麼 obj.hasOwnProperty(Ƈ') 也返回 true 。

上面的說法不適用於 Set 。在我們的 Set 中沒有 「1」 : set.has(Ƈ') 返回 false 。它有數字類型 1 , set.has(1) 返回 true 。

這題考察的是對象的鍵名的轉換。

catch 塊接收參數 x 。當我們傳遞參數時,這與變數的 x 不同。這個變數 x 是屬於 catch 作用域的。

之後,我們將這個塊級作用域的變數設置為 1 ,並設置變數 y 的值。現在,我們列印塊級作用域的變數 x ,它等於 1 。

在 catch 塊之外, x 仍然是 undefined ,而 y 是 2 。當我們想在 catch 塊之外的 console.log(x) 時,它返回 undefined ,而 y 返回 2 。

H. 前端常見面試題-hr

因為前端是用戶最直觀能接觸和交互的地方,所有 「用戶體驗」最重要。

早期學習都是有點野路子,遇到問題解決問題,
後面發現有很多問題沒有系統的學習 很難分析出具體的問題,
然後會開始看一下比較基本和底層一點的書或者視頻,包括一些api。
有了系統的知識後,就可以去研究相關一些大神的源碼,當然也借鑒了很多人的學習心的再去慢慢消化。
如果單純看和聽 其實我覺得只能吸收10%左右。
我一般會把學習的內容和工作上解決了比較難的問題都通過 掘金或者的方式記錄下來。這樣我覺可以消化40%的內容。
最後最好的學習方法,當然是給別人說一遍,這也是我們前端組為什麼每個月做技術分享的原因。
這樣我覺得可以最整個知識跟深刻的思考和別人互動互相檢驗學習的質量。

首先我確實挺感謝我現在公司,因為我之前去過外包公司,我深刻的感受到企業文化對公司的重要性。倡導以員工的成長為主,
公司會定期給我們請外面的老師做管理幹部的培訓,有管理的有經驗的。確實讓我學習了很多成長了很多。
不過由於我們是傳統服裝製造業,對於技術的迭代和要求沒那麼高,我在這里也工作了6年多,我自身也感覺有點 開始進入舒適區的感覺,
我想在新的環境,跟更多行業優秀的人才一起學習,讓自己做一個T字型人才,把縱向的技術能力扎深扎穩。

應該就是capp項目,由於公司戰略要求,要在3個月內完成原來capp工時工序客戶端系統到web的切換,兩個前端,兩個後端,由於周期短,要在短時間交付項目成果,確實是一個很難解決的大難題。
(1)首先我覺得溝通很重要,在需求方面,我和後端組長積極與產品溝通,分析系統各個模塊的使用場景和優先順序。把最關鍵的核心模塊提取出來,優先開發,並與領導協商後面再繼續迭代其他基礎功能。 每個功能都討論仔細避免交付時才返工。
(2)在框架上,一個穩定的容用的框架是高效迭代開發所必須的,所以作為框架的搭建就刻不容緩,我和後端負責人也是溝通分析趕工,不斷打磨一個穩定有效的框架。制定了很多約定與規范。
(3)在時間上,打包比較花時間,為了解放不必要的投入,我引進入CI/CD工具,大量的節省了前端後端的部署時間。把精力都花在刀刃上。
(4)團隊的氛圍, 畢竟還有很多功能要開發,加班是再所難免。
其實我覺得人加班為什麼會累,一/般是一個人在奮戰,會感到孤獨和無助。所以我們採取在關鍵節點交付前集體加班的方式,由於大家都在,即保證了開發過程的效率,也可以避免007的噩夢。
(5)儀式感與明確的目標,跟上級申請項目立項,讓公司發起啟動會,讓每一個參與開發同事有儀式感,意識自己參與項目的重要性與意義。並申請項目獎金,在每個階段性節點按時交付,我們都給予員工及時的獎勵和認可,由於有了明確的目標和方向。

整體項目最終以2個半月交付核心業務功能,4個月後完成整個系統所有功能交付,並順利上線。

我們喜歡的運動是羽毛球,平時喜歡用碎片化的時間 聽得到的一些可能,有it類的有經濟學類的,可以擴充自身的視野。
還是在掘金寫寫博客。