Ⅰ java商城系統那個比較好
現在比較有名的有千米網B2C商城系統是Java開發的,ecshop商城系統是PHP開發的。相對來說比較推薦千米的Java商城系統,各種功能都很齊全,而且易操作上手,安全性也有保障。具體的商城類型可以做獨立商城,也可以做多用戶商城,比如京東的模式。
Ⅱ 商城網站開發流程是什麼
第一步:需要客戶提供一個完整的需求說明。
很多客戶對自己的需求並不是很清楚,需要您不斷引導和幫助分析。曾經有一次,我問客戶:「您做網站的目的是什麼?」他回答:「沒有目的,只是因為別人都有,我沒有!」。這樣的客戶就需要耐心說明,仔細分析,挖掘出他潛在的,真正的需求。
配合客戶寫一份詳細的,完整的需求說明會花很多時間,但這樣做是值得的,而且一定要讓客戶滿意,簽字認可。把好這一關,可以杜絕很多因為需求不明或理解偏差造成的失誤和項目失敗。糟糕的需求說明不可能有高質量的網站。
那麼需求說明書要達到怎樣的標准呢?簡單說,包含下面幾點:
1、正確性:每個功能必須清楚描寫交付的功能;2、可行性:確保在當前的開發能力和系統環境下可以實現每個需求;3、必要性:功能是否必須交付,是否可以推遲實現,是否可以在削減開支情況發生時"砍"掉;4、簡明性:不要使用專業的網路術語;5、檢測性:如果開發完畢,客戶可以根據需求檢測。
第二步是做系統分析。
網站總體設計:在拿到客戶的需求說明後,並不是直接開始網站製作,而是需要對項目進行總體設計,詳細設計,出一份網站建設方案給客戶。總體設計是非常關鍵的一步。它主要確定:1、網站需要實現哪些功能;
2、網站開發使用什麼軟體,在什麼樣的硬體環境;3、需要多少人,多少時間;4、需要遵循的規則和標准有哪些。
同時需要寫一份總體規劃說明書,包括:1、網站的欄目和版塊;2、網站的功能和相應的程序;
3、網站的鏈接結構;4、如果有資料庫,進行資料庫的概念設計;5、網站的交互性和用戶友好設計。 網站建設方案
在總體設計出來後,一般需要給客戶一個網站建設方案。很多網頁製作公司在接洽業務時就被客戶要求提供方案。那時的方案一般比較籠統,而且在客戶需求不是十分明確的情況下提交方案,往往和實際製作後的結果會有很大差異。所以應該盡量取得客戶的理解,在明確需求並總體設計後提交方案,這樣對雙方都有益處。
網站建設方案的包括以下幾個部分:1、客戶情況分析;2、網站需要實現的目的和目標;3、網站形象說明;4、網站的欄目版塊和結構;5、網站內容的安排,相互鏈接關系;6、使用軟體,硬體和技術分析說明;7、開發時間進度表;8、宣傳推廣方案;9、維護方案;10、製作費用;11、本公司簡介:成功作品,技術,人才說明等。
當方案通過客戶的認可,就可以開始動手製作網站了。但還不是真正意義上的製作,你需要進行詳細網站設計:總體設計階段以比較抽象概括的方式提出了解決問題的辦法;詳細設計階段的任務就是把解法具體化。詳細設計主要是針對程序開發部分來說的。但這個階段的不是真正編寫程序,而是設計出程序的詳細規格說明。這種規格說明的作用很類似於其他工程領域中工程師經常使用的工程藍圖,它們應該包含必要的細節,例如:程序界面,表單,需要的數據等。程序員可以根據它們寫出實際的程序代碼。
總體設計是非常關鍵的一步。它主要確定:
1、網站需要實現哪些功能;
2、網站開發使用什麼軟體,在什麼樣的硬體環境;
3、需要多少人,多少時間;
4、需要遵循的規則和標准有哪些。
同時需要寫一份總體規劃說明書,包括:
1、網站的欄目和版塊;
2、網站的功能和相應的程序;
3、網站的鏈接結構;
4、如果有資料庫,進行資料庫的概念設計;
5、網站的交互性和用戶友好設計。
第三步是做網站建設方案。
在總體設計出來後,一般需要給客戶一個網站建設方案。很多網頁製作公司在接洽業務時就被客戶要求提供方案。那時的方案一般比較籠統,而且在客戶需求不是十分明確的情況下提交方案,往往和實際製作後的結果會有很大差異。所以應該盡量取得客戶的理解,在明確需求並總體設計後提交方案,這樣對雙方都有益處。
網站建設方案的包括以下幾個部分:
1、客戶情況分析;
2、網站需要實現的目的和目標;
3、網站形象說明;
4、網站的欄目版塊和結構;
5、網站內容的安排,相互鏈接關系;
6、使用軟體,硬體和技術分析說明;
7、開發時間進度表;
8、宣傳推廣方案;
9、維護方案;
10、製作費用;
11、本公司簡介:成功作品,技術,人才說明等。
另:網頁設計注冊事項
1、框架結構(Frame Sets)
有些搜索引擎(如FAST)是不支持框架結構的,他們的「蜘蛛」程序無法閱讀這樣的網頁。
2、圖象區塊(Image Maps)
除AltaVista、Google和Northern
Light(現已停止公共搜索服務)明確支持圖像區塊鏈接外,其他引擎是不支持它的。當「蜘蛛」程序遇到這種結構時,往往會感到茫然不知所措。因此盡量不要設置Image
Map鏈接。
3、特效鏈接
我們經常看到有些網站為導航鏈接加上了特效,如點擊某個項目會展開下層鏈接等。這些效果一般通過Java
Script實現,視覺上非常新穎,但在「蜘蛛」程序的眼裡則沒那麼誘人,相反它無法解讀這種鏈接。為了讓搜索引擎順利檢索到你的網頁,建議還是犧牲掉一些花哨的東西。
4、FLASH
雖然FLASH網站製作的網頁視覺效果較好,但搜索引擎對此卻不太感冒,個案表明這一類的網站很難被網路搜索引擎索引。明智的做法是提供FLASH和非FLASH網頁兩種選擇,這樣即增加了網頁的觀賞性,又照顧到了搜索引擎的情緒。
5、動態網頁(Dynamic Pages)
任何地址中帶「?」號、「&」號(及其他類似符號)的網頁都會把「蜘蛛」程序擋在門外。這些網頁通常由CGI、PHP、ASP等程序產生,技術上較先進,但不適合搜索引擎的「蜘蛛」程序。雖然目前有的大型搜索引擎(如Google)已具備檢索動態網頁的能力,但相當一部分數引擎還是不支持它的。而且即使是能夠索引動態網頁的Google,也在多個場合中明確表示不保證檢索全部的動態網頁。
因此,除非是超大型網站,為方便起見不得不採用動態網頁生成技術,否則還是盡量使用靜態網頁為好。
6、加密網頁
除非你不希望搜索引擎檢索你的網頁,否則不要給你的網頁加密。
7、網頁容量
包括圖像在內的網頁位元組數最好不要超過50K。體型龐大的網頁下載速度慢,不僅會讓普通訪問者等得心急如焚,有時也會使「蜘蛛」程序感到不耐煩。目前搜索引擎都不願收錄位於免費主頁空間上的網站。其理由是,既然你認為自己的網站如此重要,以至於需要登錄搜索引擎讓天下人都知道,那麼你沒有理由還將它放在免費伺服器上。更何況免費主頁通常速度較慢,會影響大家搜索信息的效率。
Ⅲ 如何用c#語言+web+mysql編制一個購物商城
本次設計的《網上購物系統》是採用JSP、JAVABean、Servlet、C3P0、JSTL、mail、以及JDBC等技術綜合開發出來的網上購物系統。前台的主要功能包括登錄、注冊、分類查詢商品信息、搜索商品、購物車管理、訂單管理和在線支付等,後台的主要更能包括管理員登陸、商品分類的增刪改查、商品的增刪改查、訂單分狀態的查詢以及在訂單中對已付款的訂單進行發貨。
針對本系統的開發設計和各項需求,包括軟體需求說明書、開發計劃、設計報告等,在論文中進行了詳細的介紹,並針對詳細的設計、編寫及報告的書寫規范進行了闡述。
功能需求
網上購物系統,目的是在網路上建立一個虛擬的購物商城,避免了挑選商品的煩瑣過程,使購物過程變得輕松、快捷、方便,很適合現代人快節奏的生活。主要包括基礎登錄、注冊、商品分類顯示、搜索功能、購物車管理、訂單管理、在線支付、後台管理員登錄、後台商品管理(CRUD)、分類管理(CRUD)、訂單查看以及做出管理員發貨。
功能描述:
(1) 前台
a 分類查詢
該模塊主要是可以讓用戶可以按分類進行查看商品,這樣減輕了用戶一下查看瀏覽商品的臃腫。
b 搜索
該模塊主要是可以讓用戶可以根據自己想要的物品來進行查看,這樣更有效的讓用戶找到自己想要的商品。
c 購物車
該模塊主要是用戶查看過商品後,如果喜歡可以直接添加購物車,然後可以繼續瀏覽商品,達到了一起結算商品的效果。
d 訂單管理
該模塊主要是用戶可以查看自己所有的訂單,並顯示訂單的狀態,用戶可以在訂單中付款以及確認收貨。
e 在線付款管理
該模塊主要是用戶挑選完商品後,可以直接在線支付,實現了無紙化交換。然後用戶就可以坐等商品了。
f 用戶管理
該模塊主要是用戶注冊、登錄。當未登錄時用戶不能進行商品的購買,並且在注冊的時候需要驗證郵箱。
(2) 後台
a 分類管理
該模塊主要是管理員可以直接進入後台對前台顯示的分類進行增刪改查。並直接同步到前台。
b 商品管理
該模塊主要是管理員可以直接進入後台對前台顯示的商品進行修改、下架、以及添加商品。並直接同步到前台。
c 訂單管理
該模塊主要是管理員可以直接進入後台所有用戶的所有訂單,進行查看以及發貨的功能。並直接同步到前台。
2.5 系統特點
頁面模塊化:系統在界面設計上採用了模塊化處理思想,把很多頁面共有部分集成一個模塊。
系統界面應美觀大方,易於接受,方便的規范管理。
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目 錄
摘 要 I
ABSTRACT II
1 緒論 1
1.1 項目背景和意義 1
1.2 基本原理 1
1.3 開發工具 2
2 需求說明 3
2.1 概述 3
2.1.1 文檔目的 3
2.1.2 需求分析目的 3
2.1.3 項目對象范圍 3
2.2 任務概述 4
2.2.1 系統概述 4
2.2.2 目標 4
2.3 性能需求 4
2.4 功能需求 5
2.5 系統特點 6
2.6 運行需求 7
2.6.1 用戶界面 7
2.6.2 硬體介面 7
2.6.3 軟體介面 7
3 系統解決方案 8
3.1 JAVA 簡介 8
3.2 JDK 簡介 8
3.3 B/S架構 8
3.4 JSP簡介 9
3.5 MVC簡介 10
3.6 功能模塊設計 11
3.6.1 前台模塊設計 11
3.6.2 後台模塊設計 12
3.7 系統功能流程圖 12
3.7.1 系統登陸流程圖 12
3.7.2 數據添加流程圖 13
3.8 資料庫詳細設計 13
3.8.1 用戶信息表 13
3.8.2 商品分類表 14
3.8.3 商品表 14
3.8.4 訂單表 15
3.8.5 訂單項表 15
4 網上購物系統的運行效果及實現(前台) 16
4.1 首頁設計 16
4.2 用戶模塊 17
4.2.1 用戶注冊 17
4.2.2 用戶登錄 18
4.2.3 用戶退出 19
4.3 商品模塊 19
4.3.1 商品列表 19
4.3.2 商品詳細 19
4.4 購物車 20
4.4.1 添加商品到購物車 20
4.4.2 我的購物車 21
4.4.3 刪除條目 21
4.5 訂單模塊 21
4.5.1 生成訂單/支付頁面 21
4.5.2 訂單列表 22
4.5.3 訂單狀態 23
5 網上購物系統的運行效果及實現(後台) 24
5.1 管理員登錄 24
5.2 後台主頁 24
5.3 分類管理 25
5.3.1 分類列表 25
5.3.2 添加分類 25
5.3.3 修改分類 26
5.3.4 刪除分類 26
5.4 商品管理 26
5.4.1 商品列表頁面 26
5.4.2 添加商品 27
5.4.3 商品詳細 27
5.5 訂單管理 28
5.5.1 訂單列表 28
5.5.2 訂單發貨 29
6 系統測試 30
6.1 測試的目的與目標 30
6.2 測試方法 30
6.3 測試用例 30
6.4 測試結論 31
結束語 32
致 謝 33
參考文獻 34
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id=15217另一部分是商城的後台,是管理員用來管理商城的,這部分包括,商成數據展示、商品分類管理、商品信息管理、會員管理、訂單管理。2.用戶提交後會對表單數據進行校驗,用戶名不可用重復,郵箱格式也必須正確且不允許重復,密碼用戶自定義,重復密碼需要與密碼欄書寫一致,防止用戶操作失誤輸入錯誤的密碼。登錄模塊、注冊模塊、首頁商品列表顯示模塊、商品列表顯示模塊、 商品詳情模塊、購物車模塊、收獲地址模塊、訂單模塊、個人中心模塊。6.5 測試設計與測試結果 40。6.4 測試需求分析 39。
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Ⅳ 前端設計是什麼
問題一:前端開發 是什麼? 前端工程師,就是前端開發工程師,就是WEB前端開發工程師簡稱。
前端工程師是一個很新的職業,在國內乃至國際上真正開始受到重視的時間不超過5年。Web前端工程師開發是從網頁製作演變而來的,名稱上有很明顯的時代特徵。在互聯網的演化進程中,網頁製作是Web 1.0時代的產物,那時網站的主要內容都是靜態的,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主。
一位好的Web前端工程師在知識體繫上既要有廣度,又要有深度,所以很多大公司即使出高琺也很難招聘到理想的前端工程師。現在說的重點不在於講解技術,而是更側重於對技巧的講解。技術非黑即白,只有對和錯,而技巧則見仁見智。
以前會Photoshop和Dreamweaver就可以製作網頁,現在只掌握這些已經遠遠不夠了。無論是開發難度上,還是開發方式上,現在的網頁製作都更接近傳統的網站後台開發,所以現在不再叫網頁製作,而是叫Web前端開發。前端工程師在產品開發環節中的作用變得越來越重要,而且需要專業的前端工程師才能做好,這方面的專業人才近兩年來備受青睞。
Web前端工程師工作是一項很特殊的工作,涵蓋的知識面非常廣,既有具體的技術,又有抽象的理念。簡單地說,它的主要職能就是把網站的界面更好地呈現給用戶。
前端工程師所需要掌握的技能,最基本的是javascript html css
如果能熟悉一門後端語言加資料庫比如 php + mysql 更好
主要工作是把UI的設計圖按照w3c標准做成html頁面,並且用javascript腳本語言實現頁面上的前端互動。
互動效果包括,彈出層,頁簽切換,圖片滾動,ajax非同步互動等。
高級前端工程師還要承擔前端優化的工作,優化的知識就會更多一些,比如文件過期Expires,緩存,非同步緩存,js和css以及圖片的壓縮等。
前端工程師目前是需求遠大於供應,是比較有前景的工作之一。在北京可以拿到較高的薪水。
前端工程師這幾年新起,人才緊缺,但也不乏高手。
很多前端高手都隱匿的比較深。
你可以去看看:【七月前端】,這個人很不錯,會技術,重構,又有商業頭腦。
別的,你去他們博客上面看友情鏈接吧,很多。
問題二:網頁設計跟前端開發有什麼區別 網頁製作可以大體上分成四個工種:
1 美工
美工的主要任務是設計。了解用戶的意圖,分析網站配色,基本布局。繪制出一個網站效果圖。
美工需要掌握的知識體系應該包括網頁設計,UI(User Interface)用戶界面人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,UED(user experience design)用戶體驗設計--簡單來說就是如何使得網站更加便於交互。
2 前端開發
美工在完成設計效果圖之後,由前端開發人員將其製作成為適合瀏覽器查看的HTML頁面。
由於現在移動互聯網的大規模流行,加上各個不同廠商的瀏覽器的激烈競爭,前端開發的主要任務簡單來說就是使網頁在不同瀏覽器不同解析度不同設備上提供相似或相近的瀏覽體驗。
前端開發需要掌握的知識體系主要是兼容性問題的解決,流暢完美的交互體驗。具體到技術細節上就是HTML,CSS,JavaScript,各大公司各種不同內核的瀏覽器、各種各樣的JS庫、簡單的與後台交互的知識。
3 後台開發
前台開發完成之後,就是後台程序員的工作了,相比較前端來說,後台更像傳統意義上的程序員。後台的工作簡單來說就是網頁文件對資料庫的增刪改查。
後台需要掌握的知識體系應該包括,編程基礎,基本HTML語言,至少一門主流網頁語言(C#,C++,JAVA,PHP等),資料庫的操作等等。
4 宣傳推廣
前三個步驟完成之後,網站一定要推廣,簡單說就是營銷。
營銷人員應該掌握的知識體系應該包括SEO,SEM,線上線下推廣,事件營銷,危機公關等等復雜的知識。我對這個部分涉獵不多,不多說了。
另外,大型網站通常會在這四個崗位之間設立經理或有的公司叫網頁架構師,經理主要是用來協調,溝通,領導這四個崗位。
至於四個崗位有多少人就完全取決於公司的網站的規模了,我自己在2000年的時候做網頁基本上是四個活一個人做,除此之外還兼公司網管,電腦維修,有一段時間還兼司機,命苦啊~~
問題三:UI前端設計是什麼怎麼做 UI(User Interface):即用戶界面,也稱人機界面。是指用戶和某些系統進行交互方法的 *** ,這些系統不單單指電腦程序,還包括某種特定的機器,設備,復雜的工具等。
軟體設計可分為兩個部分:編碼設計與UI設計。編碼設計大家都很熟悉,但是 UI設計還是一個很陌生的詞,即使一些專門從事網站與多媒體設計的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。
界面設計。在漫長的軟體發展中,界面設計工作一直沒有被重視起來。做界面設計的人也被貶義的稱為「美工」。其實軟體界面設計就像工業產品中的工業造型設計一樣,是產品的重要買點。一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創造賣點。界面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為最終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。檢驗一個界面的標准即不是某個項目開發組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是最終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷為最終用戶設計滿意視覺效果的過程。
User interface也可以稱之為用戶介面或使用者介面,是系統和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。
用戶介面是介於使用者與硬體而設計彼此之間互動溝通相關軟體,目的在使得使用者能夠方便有效率地去操作硬體以達成雙向之互動,完成所希望藉助硬體完成之工作,用戶介面定義廣泛,包含了人機交互與圖形使用者介面,凡參與人類與機械的信息交流的領域都存在著用戶介面。
用戶和系統之間一般用面向問題的受限自然語言進行交互。目前有系統開始利用多媒體技術開發新一代的用戶界面。
更多信息可登陸上海海淘科技網站查詢。
問題四:前端開發和網頁設計有什麼區別 前端開發工程師獨立出來主要就是做數據交互、後台處理、SEO優化等工作,要熟練各種腳本語言和運行環境,熟悉XML、SQL、ORACLE等資料庫,熟悉AJXA、Jquery、Slivelight、Struct2、CSS4、Html5等網站處理技術。
網頁設計(web design,又稱為Web UI design,WUI design,WUI),是根據企業希望向瀏覽者傳遞的信息(包括產品、服務、理念、文化),進行網站功能策劃,然後進行的頁面設計美化工作。作為企業對外宣傳物料的其中一種,精美的網頁設計,對於提升企業的互聯網品牌形象至關重要。
網頁設計一般分為三種大類:功能型網頁設計(服務網站&B/S軟體用戶端)、形象型網頁設計(品牌形象站)、信息型網頁設計(門戶站)。設計網頁的目的不同,應選擇不同的網頁策劃與設計方案。
網頁設計的工作目標,是通過使用更合理的顏色、字體、圖片、樣式進行頁面設計美化,在功能限定的情況下,盡可能給予用戶完美的視覺體驗。高級的網頁設計甚至會考慮到通過聲光、交互等來實現更好的視聽感受。
網頁設計主要以Adobe產品為主,常見的工具包括FW、PS、FL、DW、CDR、AI等,其中DW是代碼工具,其他是圖形圖像和FL動畫工具。還有最近幾年Adobe新出的EdgeReflow、EdgeCode、Muse。
問題五:web前端設計的流程是什麼? 前端的開發的大致流程如下:
1、美工根據客戶的需求設計出客戶滿意的效果圖(此步為美工的工作,不屬於前端工程師的工作)。客戶滿意後作出最終的版本和客戶簽訂協議。
2、美工講設計好的效果圖,一般是一些psd文件給前端工程師,前端工程師根據效果如開始構思如何實現,並且開始使用Photoshop進行切圖,切出需要的圖片。
3、前端使用html、css、js等技術開始實現效果圖的頁面,同時需要和後台人員交流為後台數據留下借口和數據填充的區域等,或者獲取後台數據等,這需要和後台人員合作好。
4、最終前端完成頁面交給後台,由後台人員填充後台數據,一個完整的工程完成。
問題六:什麼是web前端 其實web前端是一個新詞彙,剛開始的時候只有美工和程序,後來隨著web的發展,對用戶交互的需求越來越高,就衍生出了ui(用戶交互頁面)這除了視覺效果還要有交互體驗,就需要js去實現,畢竟一個人的精力是有限的,這么多的工作不可能由一個人去實現,於是出圖就成了前端美工,切圖出html css就成了前端切圖,js就成了前端交互。一般情況下出圖和html頁面是一個人完成,而js效果由程序員去寫,因為畢竟都是程序腳本,程序員學起來相對容易一些。
問題七:愛情在失敗中需要找回 10分 很簡單
你現在給他打一個電話
讓她親口說:「我不愛你了!」
如果她什麽都不說 你就說:「我還愛者你,如果你還愛我請你和我繼續好碼? 如果你已經不再愛我 請你說出那幾個字 讓我徹底死心!
如果她說了---------對不起 你已經沒有機會了,放棄把 記住有時候放棄並不是結束而是重新開始
如果你覺得還是忘不了她 你可以到網路的帖吧「失戀」吧去看一下 也許你會覺得好受些 時間會沖淡一切的 記住 每一個人都有自己的另一半 只是你的那一邊還沒出現而已,不是安慰你,這是真理! (別用繁體)
問題八:web前端開發什麼意思 用互聯網來做比喻,凡是通過瀏覽器到用戶端計算機的統稱為前端技術.相反存貯於伺服器端的統稱為後端技術.
前端技術包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML等「傳統」技術與Adobe AIR、Google Gears,以及概念性較強的互動式設計,藝術性較強的視覺設計等等.
Web前端開發的職責是什麼既然Web前端開發有很多的職位,那麼不同的職位其各自的職責又是怎樣的呢?我們以「前端開發工程師」、「資深前端開發工程師」和「前端架構師」這三種職位為例,來分析一下其各自的職責。
前端開發工程師(或者說「網頁製作」、「網頁製作工程師」、「前端製作工程師」、「網站重構工程師」),這樣的一個職位的主要職責是與交互設計師、 視覺設計師協作,根據設計圖用HTML和CSS完成頁面製作。同時,在此基礎之上,對完成的頁面進行維護和對網站前端性能做相應的優化。另外,一名合格的前端開發工程師,應該具有一定的審美能力和基礎的美工操作能力,能很好的與交互及視覺協作。
問題九:前端工程師與視覺設計師有什麼區別?具體都做哪些工作 前端屬於程序開發,是寫代碼的,負責把設計師(注意一定是設計師,你丫才美工,你全家美工)的設計稿用代碼實現出來。視覺設計師就是純粹從美學角度出發結合商業目的進行設計的,輸出設計稿交給開發。
這兩個職位屬於是流水線的前後環節,一般座位會靠得比較近,以方便交流。
問題十:web端設計和web前端開發 的區別 (詳情) 嗨你好
web前端分為網頁設計師、網頁美工、web前端開發工程師
首先網頁設計師是對網頁的架構、色彩以及網站的整體頁面代碼負責
網頁美工只針對UI這塊兒的東西,比如網站是否做的漂亮
web前端開發工程師是負責交互設計的,需要和程序猿進行交互設計的配合。
web前端需要掌握的有腳本技術javascript DIV+CSS現下最流行的頁面搭建技術,ajax和jquery以及簡單的後端程序等。 後端的話可供開發的語言有 asp、php、jsp、.NET 這些後端開發語言的話搭建環境都不一樣,具體如果你想學的話看是想從事前端部分還是後端程序部分。後端開發如果有一定的條件的話可以轉為軟體開發。不過要有一定的語言基礎,類似java語言。C#等。關鍵是看你的興趣愛好。。
這個到後期不會區分這么細,做前端到後期也會懂一些後端的技術,反之,後端也是。
在我們實際的開發過程中,我們當前這樣定位前端、後端開發人員。
1)前端開發人員:精通JS,能熟練應用JQuery,懂CSS,能熟練運用這些知識,進行交互效果的開發。
2)後端開發人員:會寫Java代碼,會寫SQL語句,能做簡單的資料庫設計,會Spring和iBatis,懂一些設計模式等。
現在來看,我們對前後端的要求還是蠻低的,尤其是後端,新員工經過培訓之後都是可以參與到後端開發的,沒有太高的技術門檻,唯一需要做的就是先變成熟練工種,這個階段沒有涉及到設計模式、架構、效率等一些列問題。
還是先google一下,看看網上對Web前端開發、Web後端開發分別是什麼?
Web前端: 顧名思義是來做Web的前端的。我們這里所說的前端泛指Web前端,也就是在Web應用中用戶可以看得見碰得著的東西。包括Web頁面的結構、Web的外觀視覺表現以及Web層面的交互實現。
Web後端:後端更多的是與資料庫進行交互以處理相應的業務邏輯。需要考慮的是如何實現功能、數據的存取、平台的穩定性與性能等。
我們再來看看大公司對前後端人員招聘的要求,通過這個角度看看前端、後端的技術要求:
Web前端:
1)精通HTML,能夠書寫語義合理,結構清晰,易維護的HTML結構。
2)精通CSS,能夠還原視覺設計,並兼容業界承認的主流瀏覽器。
3)熟悉JavaScript,了解ECMAScript基礎內容,掌握1~2種js框架,如JQuery
4)對常見的瀏覽器兼容問題有清晰的理解,並有可靠的解決方案。
5)對性能有一定的要求,了解yahoo的性能優化建議,並可以在項目中有效實施。
6)......
Web後端:
1)精通jsp,servlet,java bean,JMS,EJB,Jdbc,Flex開發,或者對相關的工具、類庫以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,對Web開發的模式有較深的理解
2)練使用oracle、sqlserver、mysql等常用的資料庫系統,對資料庫有較強的設計能力
3)熟悉maven項目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等應用伺服器,同時對在高並發處理情況下的負載調優有相關經驗者優先考慮
4)精通面向對象分析和設計技術,包括設計模式、UML建模等
5)熟悉網路編程,具有設計和開發對外......>>
Ⅳ 商城管理系統的前台功能模塊
1、模板風格自定義:即通過系統內置的模板引擎,可以方便的通過後台可視化編輯,設計出符合自身需求的風格界面。
2、商品多圖展示:隨著電子商務的發展商品圖片成為吸引消費者的第一要素,多圖展示即提供前台多張圖片的展示,從而提升消費者的購物慾望。
3、自定義廣告模塊:內置在系統中的廣告模塊,網站管理員能夠順利的通過操作就可以在前端界面中添加各種廣告圖片。
4、商品展示:通過前端界面,以標準的或者其他個性化的方式向用戶展示商品各類信息,完成購物系統內信息流的傳遞。
5、購物車: 用戶可對想要購買的商品進行網上訂購,在購物過程中,隨時增刪商品。
Ⅵ 用戶系統設計(上)前端設計和多平台賬號打通
前言
用戶系統是很多產品最基礎的構成之一,但是越是基礎越是開源設計想要完善也更難。在設計用戶系統的時候,首先想到的關鍵詞是注冊和登錄。但並不是有這兩者就足夠了,更加完善用戶系統本身還需要考慮:多平台賬號打通,同平台賬號之間綁定與解綁,賬號安全等及需要怎樣的前端設計才是滿足這個產品本身定位和用戶操作的設計。
用戶系統的實現簡單來說有兩種方式:1、自己構建用戶系統;2、用第三方授權。第三方授權獲得的用戶信息有限且受制於人,而自己構建用戶系統研發及用戶使用成本均不如第三方授權。所以更多的是兩者並存,相互補充。
在定義服務端欄位或需求若有不完善和不專業的地方,希望大家多提意見,共同完善。
一、總結需求
1.用戶系統基本注冊/登錄功能及前端頁面設計
2.多平台賬號打通,即在單一app注冊的用戶,能夠使用此賬號登陸系統內所有app
3.用戶相對獨立,對於單一app來說用戶身份唯一
二、前端設計
登陸注冊主流設計有三種(原型如下)
1. 賬號密碼優先
賬號密碼優先是最常見的一種登錄注冊設計,適用於普遍場景,鼓勵用戶用注冊方式登錄,有利於產品引導用戶完善更多的資料,留存自己的用戶信息。例如知乎是以賬號密碼登錄為最優先,且會隱藏第三方授權登錄。現在的賬號密碼登錄都會以用戶注冊方式代替系統生成的userid作為賬號。純賬號密碼登錄是較為早期的設計,例如早期qq和飛信。
2. 手機號快捷登陸優先
手機號快捷登陸,也叫免密登錄/簡訊驗證碼登錄,適用於用戶不登錄能夠完成大部分行為,只有在某種場景下必須獲得用戶身份時才需要用戶登錄,且此時用戶的想要完成的行為是被要求登錄操作打斷的。常見的如團購類產品,用戶在應用內進行了商品的瀏覽、篩選、添加到購物車,當要進行最後一步付款操作時,發現未登錄。這時繁瑣的注冊或者登錄都有可能導致這筆訂單甚至這個用戶的流失。所以這時獲取用戶身份的方式一定要盡可能便捷。
3. 第三方授權登陸優先
第三方授權登陸,適用於對用戶資料和許可權要求不高快速解約開發成本的產品。建議在應用構建用戶系統的前期可以首先接入第三方,快速的實現登錄功能。但是若想建設自身關系鏈還是需要完善自己的用戶系統。
用戶資料實際也屬於用戶系統等設計的內容。是否要增加此項的判斷原則是根據這個產品對用戶資料的需求程度決定用戶注冊時是否要增加資料填寫頁,資料填寫頁是強制阻斷性的還是可跳過的,必填的資料項有哪些,希望填的有哪些。例如是需要關系鏈的那麼注冊的時候就應該強制用戶去填寫資料設置必要的昵稱和頭像,這樣的用戶對於此類應用來說才屬於有效用戶,不然在app內用戶點進資料頁,全是系統自動生成的垃圾信息,對於建設關系鏈和留存傷害較大。
交互細節上又可以延伸用戶進行注冊或登錄需要幾個步驟?這些步驟是在一個頁面上承載還是一步一個頁面以多頁面去承載?單一頁面承載的優勢是用戶能夠有很清楚的預期,他完成注冊需要進行哪些操作,但是劣勢是一個頁面承載過多信息顯得雜亂,操作的次序也會不明確;多頁面承載的劣勢是用戶對完成注冊的具體行為沒有完整預期,更容易跳出,優勢是頁面整潔並且路徑單一,能引導用戶完全按照通暢的預設路徑進行。我個人更推薦後者,因為用戶預期可以用頁碼/步驟管理用戶預期。
下面是我根據我們產品的定位和需求設計的用戶登錄/注冊系統原型:如上所說,我設計的用戶系統是需要承載多產品的,所以我設計融合賬號密碼登錄和手機號快捷登錄兩種方式,以用戶出發需要登錄的場景去切換展現在用戶面前的是哪一種。
補充一些貼心的小點:
1.申請讀取本機號碼許可權,並幫用戶填寫
2.申請讀寫簡訊許可權,獲取到驗證碼後自動填寫並點擊下一步
3.應該前置到提醒:上次登錄方式,合法的手機號,正確的圖形驗證碼等等
三、服務端設計
很多產品,特別是沒有技術背景的產品不會去接觸和設計服務端需求,實際上我自己日常工作中接觸服務端需求也並不多,並不是說產品要負責設計一個完善的用戶系統服務端,而是要學會以服務端同事能懂的方式表達清楚自己的訴求,兩邊對功能的實現不會有太多的偏差,這是產品設計服務端目的所在。
簡單的用戶系統服務端的基本功能需求為:判斷賬號身份(注冊/未注冊),賬號身份生成(新用戶分配id),賬號密碼驗證;這里要設計的並不滿足於注冊登錄,需要考慮多平台賬號打通的用戶系統並且要和在打通情況下單一平台或多個平台之間,用戶的多個賬號之間綁定於解綁。現在先說一下多平台賬號打通需要考慮哪些問題:
1.用戶系統身份的創建,因為我們是多平台的系統,所以用戶身份只能納入手機號注冊的用戶,若第三方授權注冊的也算用戶系統用戶,在賬號綁定的那一關則會出現混亂;
2.實現多平台賬號打通,要實現多平台賬號打通,即所有接入多平台都能夠查詢到此用戶身份;
3.平台間用戶身份獨立,要實現平台間用戶身份獨立,則需要在用戶系統用戶身份的基礎上創建一個平台的用戶身份;
(一) 用戶系統多平台打通
名詞解釋
1)Appid:接入用戶系統時首先分配,用於區別接入的各個app;
2)Unionid:用戶手機注冊時,由用戶系統根據手機號創建,在用戶系統作為用戶唯一身份標識;
3)Appuserid:用戶注冊時,由app服務端根據union或者第三方授權的openid創建,在app內作為用戶唯一的身份標識;
基本原則
1)手機號作為用戶系統賬號的注冊的唯一途徑,根據手機號在用戶系統服務端創建並保存unionid;app服務端根據unionid創建並保存appuserid,且將unionid對應保存;
2)用戶系統同一unionid可對應不同的appuserid
3)使用第三方openid授權的注冊用戶不計入用戶系統僅存在app服務端作為單app用戶,即unioid為空只生成appuserid;第三方授權包括微博微信,QQ,Facebook,Twitter
1. 主線流程圖
手機號注冊主流程為:
用戶注冊時,用戶系統服務端需要驗證手機號+驗證碼是否為真,此手機號是否已有對應unionid;若有提示已注冊,請登錄;若無創建對應unionid,app服務端根據unionid創建appuserid。至此成功生成了用戶系統身份及當前app用戶身份。
手機號登陸主流程為:
用戶登錄時,用戶系統服務的驗證手機號+密碼是否為真,此手機號是否有對應unionid,若有,則說明此用戶有用戶系統身份。
還需要app服務端需要查詢是否有對應的appuserid,若有說明此用戶有此app身份,直接用其appuserid登錄;若無則說明是用戶系統內其他聯合app注冊用戶根據unionid創建此app的用戶身份,至此登錄成功。
用戶系統是大多數app都會有多構成,單一的用戶系統也並不那麼復雜,但是若要構建產品矩陣進行多平台間的用戶打通,加上帳號綁定與解綁,並不是一時半會能夠想清楚的需求,若大家感興趣為會繼續補充帳號綁定和賬號安全產品應該關心和設計的事情。謝謝:)
Ⅶ 評論:商城網站設計的前端界面功能模塊有哪些
1、網站建設模板風格自定義功能
網站建設模塊自定義設置功能,即通過系統內置的模板引擎,可以方便的通過後台可視化編輯,設計出符合自身需求的風格界面。
2、商城網站的商品多圖展示功能
隨著電子商務的發展,商品圖片成為網站吸引消費者的第一要素,商城網站的商品多圖展示即提供前台多張圖片的展示,從而提升消費者的購物慾望。
3、商城網站的廣告模塊
商城的自定義廣告模塊,是內置在系統中的廣告模塊,網站管理員能夠順利的通過操作就可以在前端界面中添加各種廣告圖片。
4、商城網站的商品展示功能
網站的商品展示功能通過在前端界面,以標準的或者其他個性化的方式向用戶展示商品各類信息,完成購物系統內信息流的傳遞。
5、網站建設不可少的購物車功能
商城網站的購物車功能是為了讓用戶可以對想要購買的商品進行網上訂購,在購物過程中,方便隨時增刪商品以及統一結算商品價格。
以上提到的網站功能模塊就是商城網站建設必備的前端界面功能,是完善的購物商城網站的基本功能。