Ⅰ 移動端前端開發要學哪些知識
想要成為一個好的前端程序員,需要掌握的技術還是比較多的,比如HTML5開發、JavaScript、Veu.js框架開發等等。
前端就是展現給用戶瀏覽的部分。我們通常說的前端,其實是指前端開發,也就是創建PC端或移動端等前端界面給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。
學習的內容包括:
①計算機基礎以及PS基礎
②前端開發基礎(HTML5開發、JavaScript基礎到高級、jQuery網頁特效、Bootstrap框架)
③移動開發
④前端高級開發(ECMAScript6、Veu.js框架開發、webpack、前端頁面優化、React框架開發、AngularJS 2.0框架開發等)
⑤小程序開發
⑥全棧開發(MySQL資料庫、Python編程語言、Django框架等)
⑦就業拓展(網站SEO與前端安全技術)
互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。
想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。
祝你學有所成,望採納。
Ⅱ 移動APP開發框架盤點2:Web移動前端框架大全
開源項目其實有一個成熟周期,這個周期大概是三年左右,自React框架在2013年發布並引爆了前端框架的大潮,這個屬於前端的周期就此開始了。
之後在2015年5月開源的React Native又開啟了屬於Web移動前端的周期,15-16年,18-19年,21-22年正好就是屬於移動前端的三個爆發點。
三年前,在第一個成熟收獲期,我盤點了移動開發框架。在這第二個成熟收獲期,理所當然要來盤點一波。
不過,當我點開github項目的code-frequency時,還是被這個准到嚇人的周期猜想驚呆了,先給你們看一波,剩下的自行驗證。
1、https://github.com/youzan/vant/graphs/code-frequency
2、https://github.com/quasarframework/quasar/graphs/code-frequency
再來說第二個比較有意思的發現,停止維護的項目絕大多數是Vue框架項目。
盤點開始的時候我還覺得React框架處於絕對劣勢,到完成時我發現React無論在選擇面還是成熟度上都超過了Vue。
原因我這里就不分析了,反正大家都有自己的看法。
網頁類框架就是前端組件框架,這一次雖然有大量項目停止維護,但是也有很多項目堅持了下來,而且還涌現出了一批新項目。
大廠佔了主導,因為這些年大廠在移動開發上的需求,遠高於其它方面。個人項目要堅持確實不易。
本來是想要做一個驗證項目,把所有框架都試用一遍並給出推薦度的。由於進度太慢,還是下一次再發吧。
這次的重點是漸進類框架,就是所謂多端同構框架(小程序框架)。這幾年國內的重點的各種小程序平台,所以多端框架的需求很是旺盛。
不過大多數先行者都沒挺過來還是讓我很意外,只有Taro成功了,想想還是有很多讓人唏噓的東西。
在這里還是先預測一波吧,因為這一類框架最變化最大,最終還是有很多框架要出局的。
漸進類框架是一個過渡性的產品,最終會變成橋接類框架的一部分,所以,與橋接類框架協同才是框架的出路。
這個賽道基本全是大廠了。
騰訊新一代跨端開發框架Hippy
Hippy一看就是淘寶Weex的對標項目,Kpi功能全面壓制。所以官方支持 React 和 Vue 兩種主流前端框架。在Weex2019年實質停更後發布,要不要這么卷?
Hippy 2.x 架構主要分成三層,UI(JS) 層 Hippy-React 和 Hippy-Vue 負責驅動 UI 指令生成;中間層 C++ HippyCore 負責抹平平台差異性和提供高性能模塊;渲染層 Android 和 iOS 負責提供終端底層模塊、組件,並與布局引擎通信。
對Weex慘遭遺棄,我上次就說過:「ReactNative提供工具,Weex提供框架,將平台差異化屏蔽(Write Once, Run Everywhere)。所以Weex則註定功能相對弱小,並且坑比較多。」Weex最終下馬也是必然的,淘寶又發布升級版北海,為了實現(Write Once, Run Everywhere),它採用自繪,而且是基於Flutter自繪。
所以Hippy3.x就一如既往的Kpi功能層層加碼,很有騰訊風格。在未來的 3.x 中業務與渲染層中的具體實現可根據用戶實際場景進行切換:業務層上不再局限於 JS 驅動,還可選擇(如:DSL/Dart/WASM 等)其它語言進行驅動;在渲染層中,渲染引擎除了支持現有原生(Native)渲染之外,還可以選擇其他渲染 Renderer,如 Flutter(Voltron) 渲染。
「Kraken 北海」是一款高性能Web渲染引擎。底層基於 Flutter 進行渲染。
Kraken 不限制上層開發者使用的框架,無論你是使用 Vue 、Rax 還是 React 都可以開發 Kraken 應用。
Kraken 的 runtime 通過 JS Engine Binding 的方式提供了一系列 Web 標準的 API 介面,調用相應 API 會執行相關邏輯並創建一系列需要發送給 Dart 層處理的指令。
Kraken 其實就是一個小程序平台,而且追求全平台完全一致。我雖然認為各平台不一致是很自然的事情,但是也表示理解,畢竟別人吹牛有當真的傳統(KFC表示認同)。
Kraken 現在也是一個小號瀏覽器,所以它的主要工作就是摳標准,畢竟它是一款基於 W3C 標準的高性能渲染引擎。
最後,我勸淘寶領導定Kpi要理智些,畢竟Hippy4我還蠻期待的。
滴滴出品的超輕量級動態化跨端開發框架,主打輕量和實用。
Hummer 以 JS 引擎為基石,目前已支持 JavaScriptCore、Hermers、QuickJS 等業內知名 JS 引擎(這里本來還有個V8的,我刪除了,源碼裡面沒有,Kpi需要)。再配合經過調優的 Yoga 布局引擎,抹平了兩端視圖布局差異(性能更佳的自研布局引擎開發中)。順便提一下,Hippy採用V8(功能更強)自研布局引擎(性能更佳)。
Hummer 的特點是拋棄了業界其他動態化跨端框架普遍使用的DSL層和VDOM層,因此原生 Hummer 不具備前端開發常用的響應式編程的能力,但同時換來的是接近原生開發的體驗和性能。再以原生 Hummer 為基礎,在此之上開發了一套基於MVVM架構的開發框架 —— Tenon ,通過 Tenon,可以把使用 Vue/React 編寫的代碼,轉換成原生 Hummer 的代碼。
Hummer也是一個小程序平台,而且超輕量。如果想要無限提升自己APP的能力,可以考慮嵌入Hummer。
Web移動前端框架正在迎來第三個高速發展期,各類框架得到極大繁榮。
個人在具體項目的貢獻已經微乎其微了,創新、架構創新是唯一制勝的手段,這也是我看好React的根本原因。
最後,還是想做點微不足道的 探索 ,現在前端組件庫層出不窮,更換組件庫帶來的代價有點大。想創建一個框架,來實現上次說的組件公約數和公倍數,無縫切換組件庫。理論上支持所有組件庫 ,也能為後來者提供彎道超車的機會。我想大廠可能沒有需求,也不會願意發布這種框架,畢竟都是平台部門說了算。
這個庫就是useMobile,當然分為useMobileReact和useMobileVue。下次先發布useMobileReact。等我發布後,再來填上面表中缺的推薦度。
原文地址: https://www.cnblogs.com/windfic/p/16019457.html
Ⅲ 移動前端開發和 Web前端開發的區別是什麼
移動前端開發和web前端開發的區別是:
移動端前端開發是做手機網頁的前端開發,web前端開發是桌面網頁的前端開發。
伺服器端開發,也叫後台開發,這是唯一的,對應不同的平台,他負責數據的分發與存儲,和一些邏輯的處理,邏輯處理的多少由業務的復雜程度決定。服務端相對是獨立,與平台沒啥關系。
上述中不同的平台指web平台、移動設備平台等,移動設備又可分為Android平台、iPhone平台等。
每個平台都有自己的規范和開發技術。web平台的規范是鍵盤+滑鼠,開發技術是html+css+javascript;移動設備平台的規范是鍵盤+手指(觸摸和手勢),開發技術iPhone是Objective-C,Android是java。
業界很少有說移動web前端開發的,都是移動web開發。而web app特指的是用html5技術開發,之所以叫web app是因為他比較接近客戶端應用程序的用戶體驗,可以和系統深度融合,調用一些只有客戶端才能調用的功能,比如在移動設備上利用html5開發出的網頁可以訪問電話、攝像頭等本地功能。
通常看到的一些文章中會提到web app 和native app,這里的web app指的是mobile web app,而移動web和web開發沒本質的區別,但需要不同的開發框架,以解決在移動設備上的適配問題和一些特殊的操作以及功能調用。
web開發利用的是基於瀏覽器的網頁語言技術,native app開發利用的是基於操作系統的程序語言技術,web app介於兩者之間.當然現在比較流行混合型app。
Ⅳ 移動前端開發和web前端開發有什麼區別
移動前端開發和 Web 前端開發的區別是:
1、前端是相對比較大的概念,一般是指用戶能夠看到、直接接觸的界面都算是前端,比如iOS界面,安卓界面,網頁界面,PC/Mac桌面軟體的界面。最常見的是Web前端,也就是針對於網頁端開發的工作。
2、Web App即Web application,也就是以瀏覽器作為客戶端的軟體。例如,用桌面客戶端來收發郵件,但也可以直接用瀏覽器登陸gmail或者QQ郵箱,直接使用網頁版的軟體來使用。總之就是使用網頁版代替本地軟體。
Mobile Web App就是在手機端打開的Web App。例如Gmail的移動端軟體
3、目前,移動客戶端的開發主要包括三種類型:
Native App(原生APP):也就是完全使用移動設備系統語言寫的客戶端。iOS系統就是使用Objective-C語言來編寫本地應用,也可以使用蘋果於2014年蘋果開發者大會上發布的SWIFT語言;Android平台就是使用Java語言來開發。原生APP就是從界面到交互都是使用官方標准語言來編寫,效率和穩定性都是最好的,但欠缺靈活性。
Web App:這個就是在移動瀏覽器里打開的,使用Web前端開發語言HTML CSS JavaScript來開發的,基本上就是個網頁,
Hybrid App:主要使用HTML5實現。一般使用Native語言實現一個容器,然後使用HTML CSS JS來實現用戶界面和交互。這樣方式既克服了Web App容器暴露偏底層的介面這樣的問題,同時比起原生的開發靈活性要高。這樣就更新可以更方便快捷,也不依賴於市場。例如,豌豆莢其實是個PC端的hybrid app 。
對於以上三種開發方式的比較和分析搜索引擎裡面有太多的內容了,這里也就不再贅述了。
4、移動端網頁布局方法與pc的差異。
主要是css方面,外加如何做到同一url,不同客戶端展現不一致的做法,俗稱pc和mobile都兼容。還有會說一下rem的相關用法和一段比較經典的rem.js
最後總結一下:
其實這兩者最顯著的區別就是,web app是不依賴於具體的設備的,通用性較強,只要手機或PC有相應內核的瀏覽器就基本OK。而mobile的app則依賴於具體的設備,一旦更換設備,需要重新下載才能繼續使用。
移動前端開發 主要來說的是Native Client的開發Android為Java,iOS為Objective-C,然後么HTML5應用號稱跨平台其實差異很大。
Web前端開發么基本上就是HTML JavaScript CSS,不過有些人把Servelt/JSP, PHP,Ruby,Python,C#之類的只要關繫到頁面的也叫做Web前端開發。
app是應用,每個操作系統有專門的開發工具和語言
web是網頁,使用html+css+js,有工具可以生成轉化為app,不過效果一般
Ⅳ 移動前端開發和web前端開發有什麼區別
移動前端開發和web前端開發有什麼區別呢?既然都是前端開發,兩者肯定有緊密的聯系,移動前端開發和web前端開發其實都屬於前端開發的范圍,目前前端發展的趨勢就是大前端,可以說是包羅萬象,當然也就包含PC端和移動端領域,而現在的前端開發人員也已早就不是當年的切圖仔了,需要學習和掌握大前端體系方方面面的知識才能在日常的開發中游刃有餘,但是不論趨勢如何發展,目前來看HTML、CSS和Java依然是整個前端開發的三大基石。不論是想做移動前端開發還是web前端開發,這三樣基礎技術都必須熟練掌握。移動前端開發和web前端開發有什麼區別呢?
1、業務的應用場景
web前端開發主要指傳統的PC端網頁開發,頁面主要是運行在PC端瀏覽器中,移動前端開發出來的頁面主要是運行在手機上;直觀上會感覺,PC端頁面大一些,移動端頁面小一些,但是根據開發經驗,頁面大可並不代表書寫的代碼復雜,頁面小也並不意味著開發簡單,難與易主要還是取決於具體的業務需求。
2、新技術的使用
由於在移動端主要以webkit內核為主,對於HTML5等新技術支持的更好,所以可以更大范圍的使用新技術;而PC端開發由於很多場景下要求兼容IE等老版本瀏覽器,出於瀏覽器兼容性的考慮,有些情況下限制了新技術的使用。
3、頁面的適配性
傳統PC端的頁面開發一般都會選擇給頁面設定一個固定寬度,兩側有留白,但是移動端的頁面由於其載體手機屏幕比PC要小很多,一般都會選擇盡可能多的在手機屏幕上顯示內容,這就要求移動端頁面要能夠充分適應各種屏幕尺寸的手機並進行最大程度的利用。從這一點上來說移動端頁面的適配難度更高一些。
4、頁面的性能
PC端的網路情況一般比較穩定,都是通過網線或者Wi-Fi連接網路;但是移動端就比較復雜,除了Wi-Fi,還有2G、3G、4G甚至是在幾種不同的網路連接中交替切換也經常發生,不穩定的網路連接對頁面性能帶來的挑戰是移動端的頁面資源不能太大,否則在惡劣網路情況下時,頁面將會無法訪問 ,嚴重影響用戶體驗。移動前端開發和web前端開發有什麼區別
5、框架選型
由於移動端網路情況的不穩定,導致我們在移動端頁面框架選型時,一般只考慮小而美的框架,例如像zepto.js這樣的壓縮之後只有9.6K,就能滿足一般業務的需要,如果是想要構建更復雜的單頁面應用,可以選擇像vue.js這樣的框架,功能強大,但體積壓縮後卻只有20多K。而web端相對選擇的范圍就比較大,一些比較重型的框架也可以根據項目需求加以考慮,例如古老但龐大的ext.js,依然憑借著眾多UI組件活躍在一些企
Ⅵ web前端開發是什麼
web前端是指網站的前端開發,相對於後端而言,主要是給用戶呈現網站等界面。
web前端屬於IT行業中熱門的崗位,相比較於其他的IT技術來說,是比較簡單的。前端主要負責實現網站或者APP頁面,涉及的代碼量比後端開發小,但薪資和發展都不差,課程是目前前沿的前端技能叫web全棧工程師。
web全棧工程師5.0課程包括:
①計算機基礎以及PS基礎
②前端開發基礎(HTML5開發、JavaScript基礎到高級、jQuery網頁特效、Bootstrap框架)
③移動開發
④前端高級開發(ECMAScript6、Veu.js框架開發、webpack、前端頁面優化、React框架開發、AngularJS 2.0框架開發等)
⑤小程序開發
⑥全棧開發(MySQL資料庫、Python編程語言、Django框架等)
⑦就業拓展(網站SEO與前端安全技術)
互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。
想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。
祝你學有所成,望採納。
Ⅶ 移動前端開發和 Web 前端開發的區別是什麼
移動WEB前端開發屬於HTML5開發,使用HTML+CSS+JavaScript三種語言編寫,該職位偏向於移動端網頁開發,包括H5專題頁、移動前端網頁,廣告落地頁、Hybrid App等;
Tips:由於原生APP開發需要開發兩個客戶端(Android和iOS),產品開發周期和成本相對較高,因此出現了Hybrid App。Hybrid App可以使用PhoneGap將網頁直接打包成Android原生APP和iOS原生APP。
1,經常會有硬體交互,例如攝像頭,相機,指紋識別,陀螺儀,等。
2,依賴設備的操作系統,因為設備都有自動省級機制,幾乎不需要考慮新特性的兼容性。
3,無論用原生還是 h5 實現,都有隨著系統更新帶來的迭代,一般使用熱更新。
WEB前端開發也是屬於HTML5開發,使用HTML+CSS+JavaScript三種語言編寫,主要偏向PC端的網頁開發,包括PC端網頁開發、PC端後台管理頁面等,也會涉及部分的移動端網頁開發。
1,除了滑鼠鍵盤幾乎不需要與硬體交互,有特殊需求才會有硬體交互,例如在線直播,語音輸入等。
2,需要考慮瀏覽器兼容性,主要看用戶群體,代碼需要兼容到哪個版本。
3,瀏覽器的升級,幾乎不需要迭代,版本迭代幾乎都是需求變化。
移動端開發主要是開發APP,屬於c/s架構的開發。Web前端開發是基於PC端或移動端瀏覽器來開發web頁面,屬於b/s架構的開發。
移動端開發主要針對手機、電視等智能設備,web前端開發則主要針對pc端。
移動端開發針對系統類型採用的編程語言也有所不同,安卓端採用Java或Kotlin開發語言,IOS採用object-c或swift語言開發。以上這些語言屬於原生開發,還有混合式開發,如Fluter+Dart、ReactNative、vuex。基於webview的套殼應用,如微信小程序、網路小程序、快應用等。
Web前端開發使用的開發語言是JavaScript或其超集Typescript,使用的開發框架主要以React、Vue、Angular為主。
移動端開發開發的產品,一般是to C的服務型產品。Web前端開發開發的產品,一般是to B的產品。
Ⅷ 什麼是移動前端開發
問題一:移動前端開發和 Web 前端開發的區別是什麼 可以分成兩部分理解
1.伺服器端開發,也叫後台開發,這是唯一的,對應不同的平台,他負責數據的分發與存儲,和一些邏輯的處理.邏輯處理的多少由業務的復雜程度決定。服務端相對獨立,與平台沒啥關系.
2..1中不同的平台指web平台、移動設備平台等,移動設備又可分為andriod平台、iPhone平台等
每個平台都有自己的規范和開發技術。web平台的規范是鍵盤+滑鼠,開發技術是html+css+javascript;移動設備平台的規范是鍵盤+手指(觸摸和手勢),技術iphone是Objective-C,android是java。
業界很少有說移動web前端開發的,都是移動web開發.而web app特指的是用html5技術開發,之所以叫web app是因為他比較接近客戶端應用程序的用戶體驗,可以和系統深度融合,調用一些只有客戶端才能調用的功能(比如在移動設備上利用html5開發出的網頁可以訪問電話、攝像頭等本地功能).
通常你看到的一些文章中會提到web app 和native app,這里的web app指的是mobile web app,而移動web和web開發沒本質的區別,但需要不同的開發框架,以解決在移動設備上的適配問題和一些特殊的操作以及功能調用。
最後總結一下,web開發利用的是基於瀏覽器的網頁語言技術,native app開發利用的是基於操作系統的程序語言技術,web app介於兩者之間.當然現在比較流行混合型app,這個可以多網路一下.
問題二:移動前端開發和 Web 前端開發的區別是什麼 前端是個很大的概念,我的理解是用戶能夠看到,直接接觸到的層面都算是前端,比如IOS客戶端界面,安卓客戶端界面,網頁界面,甚至PC/MAC 桌面端軟體界面;
現在最常見的說法一般是指Web前端,有PC端的就是瀏覽器打開的網頁 html +js +css ,也有針對於手機網頁開發的工作。
移動平台前端開發是指針對高端智能手機(如Iphone、Android)做站點適配也就是WebApp,並非是針對普通手機開發Wap 2.0,所以在閱讀本篇文章以前,你需要對webkit內核的瀏覽器有一定的了解,需要對HTML5和CSS3有一定的了解。
移動前端開發目前還分兩大陣營,一個是Android,一個是iOS,其實還有wp(window phone)這個是不是被人給忘記了
總結:
移動前端開發 主要來說的是Native Client的開發Android為Java,iOS為Objective-C,然後么HTML5應用號稱跨平台其實差異很大。
Web前端開發么基本上就是HTML JavaScript CSS,不過有些人把Servelt/JSP, PHP,Ruby,Python,C#之類的只要關繫到頁面的也叫做Web前端開發。
問題三:移動前端開發和 Web 前端開發的區別是什麼 移動開發如果是開發webview頁面,那和web前端幾乎沒差別,現在無論移動端和web端都強調自適應。甚至在web端一次開發的網頁,都可以在移動端完美display,用的比較多的是bootstrap柵格式布局; 當然如果移動開發是拖拖控制項做前端的話,有點類似於早年微軟silverlight的開發,這和web前端是差別比較大的。
問題四:移動前端開發和 Web 前端開發的區別是什麼 用的開發語言不一樣。
移動前端通常是指Android、ios、 windows phone
開發語言分別是Java、Object-C、C#。
web前端開發是網頁開發。
開發語言是html語言,javascript腳本等。
問題五:移動前端開發和 Web 前端開發的區別是什麼? 移動前端開發?就是指iOS/Android開發吧。 這兩者都是基於操作系統開發的(native),而Web是基於HTML等web標準的。 Android代碼寫了就是給Android用的,iOS代碼也一樣。而Web是一套代碼適應不同標准。 性能也不一樣。native的會比web快。 其他想
問題六:移動前端開發和 Web 前端開發的區別是什麼 移動前端開發 主要來說的是Native Client的開發Android為Java,iOS為Objective-C,然後么HTML5應用號稱跨平台其實差異很大。Web前端開發么基本上就是HTML JavaScript CSS,不過有些人把Servelt/JSP, PHP,Ruby,Python,C#之類的只要關繫到頁面的也叫做Web前端開發。
問題七:移動前端開發和 Web 前端開發的區別是什麼 前段開發可以分為移動端和pc端,一般移動端開發做app頁面,或者微信小場景什麼的,主要負責H5內嵌頁面開發,pc端就是我們常用的電腦上的網頁啊什麼的,前端主要負責效果實現,頁面布局,獲取後台傳的數據並填入頁面,這是我的理解!
問題八:移動前端開發和 Web 前端開發的區別是什麼 移動前端開發和 Web 前端開發的區別是:
1、前端是相對比較大的概念,一般是指用戶能夠看到、直接接觸的界面都算是前端,比如iOS界面,安卓界面,網頁界面,PC/Mac桌面軟體的界面。最常見的是Web前端,也就是針對於網頁端開發的工作。
2、Web App即Web application,也就是以瀏覽器作為客戶端的軟體。例如,用桌面客戶端來收發郵件,但也可以直接用瀏覽器登陸gmail或者QQ郵箱,直接使用網頁版的軟體來使用。總之就是使用網頁版代替本地軟體。
Mobile Web App就是在手機端打開的Web App。例如Gmail的移動端軟體
3、目前,移動客戶端的開發主要包括三種類型:
Native App(原生APP):也就是完全使用移動設備系統語言寫的客戶端。iOS系統就是使用Objective-C語言來編寫本地應用,也可以使用蘋果於2014年蘋果開發者大會上發布的SWIFT語言;Android平台就是使用Java語言來開發。原生APP就是從界面到交互都是使用官方標准語言來編寫,效率和穩定性都是最好的,但欠缺靈活性。
Web App:這個就是在移動瀏覽器里打開的,使用Web前端開發語言HTML CSS JavaScript來開發的,基本上就是個網頁,
Hybrid App:主要使用HTML5實現。一般使用Native語言實現一個容器,然後使用HTML CSS JS來實現用戶界面和交互。這樣方式既克服了Web App容器暴露偏底層的介面這樣的問題,同時比起原生的開發靈活性要高。這樣就更新可以更方便快捷,也不依賴於市場。例如,豌豆莢其實是個PC端的hybrid app 。
對於以上三種開發方式的比較和分析搜索引擎裡面有太多的內容了,這里也就不再贅述了。
4、移動端網頁布局方法與pc的差異。
主要是css方面,外加如何做到同一url,不同客戶端展現不一致的做法,俗稱pc和mobile都兼容。還有會說一下rem的相關用法和一段比較經典的rem.js
最後總結一下:
其實這兩者最顯著的區別就是,web app是不依賴於具體的設備的,通用性較強,只要手機或PC有相應內核的瀏覽器就基本OK。而mobile的app則依賴於具體的設備,一旦更換設備,需要重新下載才能繼續使用。
移動前端開發 主要來說的是Native Client的開發Android為Java,iOS為Objective-C,然後么HTML5應用號稱跨平台其實差異很大。
Web前端開發么基本上就是HTML JavaScript CSS,不過有些人把Servelt/JSP, PHP,Ruby,Python,C#之類的只要關繫到頁面的也叫做Web前端開發。
app是應用,每個操作系統有專門的開發工具和語言
web是網頁,使用html+css+js,有工具可以生成轉化為app,不過效果一般
問題九:移動前端開發和 Web 前端開發的區別是什麼 1、要弄清區別,首先要知道前端和後端的概念:
1)Web前端: 顧名思義是來做Web的前端的。這里所說的前端泛指Web前端,也就是在Web應用中用戶可以看得見碰得著的東西。包括Web頁面的結構、Web的外觀視覺表現以及Web層面的交互實現。
2)Web後端:後端更多的是與資料庫進行交互以處理相應的業務邏輯。需要考慮的是如何實現功能、數據的存取、平台的穩定性與性能等。
2、實際的開發過程中,前端、後端開發人員所要具備的技能:
1)前端開發人員:精通JS,能熟練應用JQuery,懂CSS,能熟練運用這些知識,進行交互效果的開發。
2)後端開發人員:會寫Java代碼,會寫SQL語句,能做簡單的資料庫設計,會Spring和iBatis,懂一些設計模式等。
3、總結:
web前端分為網頁設計師、網頁美工、web前端開發工程師
首先網頁設計師是對網頁的架構、色彩以及網站的整體頁面代碼負責
網頁美工只針對UI這塊的東西,比如網站是否做的漂亮
web前端開發工程師是負責交互設計的,需要和程序員進行交互設計的配合。
web前端需要掌握的有腳本技術javascript DIV+CSS現下最流行的頁面搭建技術,ajax和jquery以及簡單的後端程序等。 後端的話可供開發的語言有 asp、php、jsp、.NET 這些後端開發語言的話搭建環境都不一樣
問題十:移動前端開發和 Web 前端開發的區別是什麼 20分 移動客戶端的開發類型,主要是三種:Native App(原生APP),也就是完全使用移動設備系統語言寫的客戶端,iphone iPad就是純Object-C,安卓就是純JAVA, 就是用戶看到的界面啦體驗到的交互啦都是原生的。這是性能最棒的開發方式,但靈活性就沒下面的好。
web App, 這個就是在移動瀏覽器里打開的,純HTML+CSS+JS,說白了就是個網頁,只不過非常的富應用,比如手機瀏覽器訪問的GMAIL啥啥的。但說白了就是在瀏覽器里打開的頁面。。ios支持可以在桌面創建訪問的快捷方式,但是說到底還是打開Safari跑。。而且對設備硬體的介面什麼的挺薄弱。
Hybrid App.[HTML5 in Mobile devices] 我覺得這個更為合適一些。實際上是使用原生寫了一個容器,然後使用HTML+CSS+JS來實現用戶界面和交互。Web App的短處便可以克服(因為自己寫的容器可以輔助暴露偏底層的介面,比如本地存儲或者麥克風控制之類),同時比起純原生的java或者object-c開發靈活性要高(更新可以更快更迅速,也不依賴於市場,因為說白了,就是自己下載更新網頁資源。。)實際上這種方式已經不限於移動端。。豌豆莢其實是個pc端的hybrid app 哇~~~ 而且說實在的,桌面開發的性能就現在來說要比移動好很多。。
Ⅸ WEB前端開發是什麼意思啊
WEB前端開發是什麼意思啊?
前端開發是創建Web頁面或app等前端界面呈現給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。它從網頁製作演變而來,名稱上有很明顯的時代特徵。在互聯網的演化進程中,網頁製作是Web1.0時代的產物,早期網站主要內容都是靜態,以圖片和文字為主,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主。隨著互聯網技術的發展和HTML5、CSS3的應用,現代網頁更加美觀,交互效果顯著,功能更加強大。
移動互聯網帶來了大量高性能的移動終端設備以及快速的無線網路,HTML5,node.jS的廣泛應用,各類框架類庫層出不窮。
現在學習前端開發還有前途嗎?我的建議前途還是不錯的呢。
隨著開發市場的不斷發展,市場上學習開發技術的人越來越多,前端開發程序員是越來越多,但是這也並不是意味著前端開發技術的就業達到了飽和,現在企業在招聘程序員的時候,對學歷和實戰經驗的要求越來越高,小夥伴想要找到更好更合適的工作,還需要提高學習效率,找到更適合自己的學習方法。
前端程序員的就業前景怎麼樣?
在互聯網、物聯網不斷發展的市場背景下,給前端程序員的就業拓寬了道路,也就是說前端開發人員的就業並沒有那麼困難,就業前景還是比較好的,尤其是在5G網路、雲計算技術的不斷推動下,相關企業對程序員的需求量在逐漸的增大,其就業空間和就業機會還是比較多的。
企業對前端開發技術要求的提高,這無形之中給小夥伴帶來的壓力也是比較大的,因此,需要小夥伴要有較強的抗壓能力,再者就是需要小夥伴有過硬的技術和豐富的開發實戰經驗積累,如果自己沒有較強的能力的話,即使就業前景再好,也是找不到好的工作的。
怎樣才能成為一名合格優秀的前端開發工程師呢?
前面也說過了,想要入行成為合格的前端開發工程師,首先是要學好前端編程開發技術知識,找到適合自己的學習方式方法,比如零基礎小夥伴學習入行可以選擇前端培訓的方式,當然也可以選擇自學,這要根據自身的基礎情況來選擇適合自己的方式。
想要成為一名合格的前端開發工程師,不僅需要積累更多的項目實戰經驗,還需要培養自身的自主學習能力,自主學習能力是程序員必備的一項因素。在培養自身學習能力的過程中,首先是要端正自己的學習心態,養成良好的學習習慣,要經常的進行反思與總結,探索出適合自己的學習方法。
所以,小夥伴現在學習前端開發技術是比較不錯的,就業前景也是比較好的。不過在選擇學習過程中,要找到適合自己的學習方式和方法,不要盲目的去學習開發技術知識,要理性的選擇出適合自己的學習方式進行系統的學習,才能更快的入行IT行業。
前端技術的發展是互聯網自身發展變化的一個縮影。
前端技術指通過瀏覽器到用戶端計算機的統稱,存貯於伺服器端的統稱為後端技術。
前端開發主要職能就是把網站的界面更好地呈現給用戶。
以前會Photoshop和Dreamweaver就可以製作網頁,隨著網站開發難度加大、開發方式多樣,網頁製作更接近傳統的網站後台開發,網頁製作更多被稱為Web前端開發。前端技術包括4個部分:前端美工、瀏覽器兼容、CSS、HTML「傳統」技術與Adobe AIR、Google Gears,以及概念性較強的互動式設計,藝術性較強的視覺設計等。
在Web1.0時代,由於網速和終端能力的限制,大部分網站只能呈現簡單的圖文信息,並不能滿足用戶在界面上的需求,對界面技術的要求也不高。隨著硬體的完善、高性能瀏覽器的出現和寬頻的普及,技術可以在用戶體驗方面實現更多種可能,前端技術領域迸發出旺盛的生命力。
2005年以後,互聯網進入Web2.0時代,各種類似桌面軟體的Web應用大量涌現,前端由此發生了翻天覆地的變化。網頁不再只是承載單一的文字和圖片,各種富媒體讓網頁的內容更加生動,網頁上軟體化的交互形式為用戶提供了更好的使用體驗,這些都是基於前端技術實現的。
隨著手機成為人們生活中不可或缺的一部分,成為人們身體的延伸,人們迎來了體驗為王的時代。移動端的前端技術開發前景寬闊。此外,前端技術還能應用於智能電視、智能手錶甚至人工智慧領域。
常見前端開發工程師職位職責要求:
(1)使用Div+css並結合Javascript負責產品的前端開發和頁面製作。
(2)熟悉W3C標准和各主流瀏覽器在前端開發中的差異,能熟練運用DIV+CSS,提供針對不同瀏覽器的前端頁面解決方案。移動HTML5的性能和其他優化,為用戶呈現最好的界面交互體驗和最好的性能。[3]
(3)負責相關產品的需求以及前端程序的實現,提供合理的前端架構。改進和優化開發工具、開發流程、和開發框架[3]
(4)與產品、後台開發人員保持良好溝通,能快速理解、消化各方需求,並落實為具體的開發工作;能獨立完成功能頁面的設計與代碼編寫,配合產品團隊完成功能頁面的需求調研和分析。[4]
(5)了解伺服器端的相關工作,在交互體驗、產品設計等方面有自己的見解。
資深前端開發工程師
相比較「前端開發工程師」而言,更加資深,工作職責更大。一般而言,資深前端開發工程師需要使用JavaScript或者ActionScript來編寫和封裝具有良好性能的前端交互組件,熟練使用CSS+XHTML完美輸出視覺界面。同時還要對Web項目的前端實現方案 提供專業指導和監督並在日常工作之中對新人及相關開發人員進行前端技能的培訓和指導。另外,還要跟蹤研究前端技術,設計並實施全網前端優化。HTML5、node.js(JavaScript編程的後台語言)興起,要求資深前端熟悉後端,並且要在商業模式、代碼架構思想等維度去整體考慮前端的全局布局。
前端架構師
前端架構師更偏管理,但職責要求不僅限於管理。前端架構師需要帶領組員實現全網的前端框架和優化,創建前端的相應標准和規范,完善並推廣和應用自己的標准和框架。同時,還要站在全局的角色為整個網站的信息架構和技術選型提供專業意見和方案。
前端這個行業有前途,可以建議從事這個工作
Ⅹ 移動前端開發和web前端開發的區別
移動前端開發和web前端開發其實都屬於前端開發的范圍,目前前端發展的趨勢就是大前端
那麼他們的區別在哪呢?我給你分析一下:
1、新技術的使用
目前移動終端主要以Webkit內核為中心,更好地支持HTML5等新技術,讓新技術得到更廣泛的應用。但是PC終端的開發需要兼容IE等老瀏覽器,所以新技術的應用必須考慮瀏覽器的兼容性。
2、業務的應用場景
Web前端開發主要是指傳統的在電腦端開發網頁,網頁主要運行在PC端,而手機端開發的網頁運行在手機端。這兩者沒有區別,孰難孰易。開發難度主要看業務需求。
3、頁面的適配性
在傳統的PC端頁面開發中,需要為頁面設置固定的寬度,以確保兩側都有頁邊距。但是移動頁面會選擇在手機屏幕上顯示盡可能多的內容,因為它的運營商手機屏幕比PC端小得多。這時候就要求移動頁面要能完全適應各種屏幕尺寸的手機,最大限度地利用。從這個頁面的適應性來看,移動端比PC端更難。
4、頁面的性能
一般情況下, PC端的網路通過網線或 WIFI與網路相連,而移動端則比較復雜。除 WIFI外,還有2 G、3 G、4 G、5 G,甚至常常會有多個不同網路連接間的切換。因此, PC端的網路狀況將比移動端更加穩定。移動端的頁面資源不能太大,否則當網路狀況不好時,頁面無法訪問,這對網頁性能造成了很大的影響。
以上就是我給你分享的關於移動前端和web前端的區別,希望我的回答對你有所幫助