Ⅰ 有專業的分鏡頭腳本軟體嗎
做分鏡頭一般都手繪,你說哪個畫著方便。所以嚴格來說沒有。
你用word的表格做出來就好了,主要的就是那些項目,比如鏡頭、鏡頭角度、畫面、配音什麼的。
Ⅱ Mac有分鏡腳本軟體嗎
Storyboarder mac版是一款非常好用的故事鏡頭繪制分鏡板軟體,不管是畫漫畫還是拍個什麼影視作品,分鏡稿都是很重要的,不僅可以讓人一眼就能明白這個故事的大概也能讓團隊之間的溝通更輕松。這款Storyboarder可以幫你繪制一個清晰明了的分鏡,就算你不會畫畫也沒關系,你完全可以依賴這款軟體來完成,而且這款軟體是完全免費的,沒有收費項!
Ⅲ 動畫分鏡頭腳本設計的工具
動畫分鏡頭腳本設計的工具
動畫分鏡頭腳本也叫「動畫分鏡頭台本」,也叫"故事板",是動畫前期工作的重要環節。動畫分鏡頭腳本是指導後面所有動畫製作人員工作的藍本,後面所有的製作人員都要嚴格按照分鏡頭腳本進行製作。
分鏡頭腳本有很多種類型:電影分鏡腳本,廣告分鏡腳本,電影分鏡腳本,MV分鏡腳本,動畫分鏡腳本,游戲及多媒體分鏡腳本等。而動畫分鏡腳本只是其中之一。雖然分鏡腳本種類眾多,但是他們之間又有著很多共通的東西。表現形式、鏡頭語言表達方式等。
這就要求分鏡設計師具備很多專業性素質,在劇本階段(或是想法)的時候,就規劃好影片的敘事節奏、鏡頭內外運動、畫面安排、構圖設計、特效音效等影片一切元素。並具有較強的繪畫功底將分鏡頭通過靜態或是動態的形式表現出來。提供給動畫和後期製作人員,屬於動畫片製作的前期之一。
需要以下幾個重要的工具:
尺子
方便攜帶和使用的就好,有了它可以讓我們告別扭曲歪斜的.線條。
馬克筆
暖灰色馬克筆,不同粗細的都有,可以增加畫面的陰影與深度。彩色馬克筆,用於快速表現。
塗改液和白筆
為了更正畫面中的錯誤,在適當的地方使用塗改液,或貼上白色標簽。可以減少不必要的重復工作,提高效率。白筆可以便捷地添加高光和細節。
拷貝台
用於譽清速寫和描摹照片。有拷貝台和拷貝桌兩種,多半這種拷貝台都是公司根據需要自行定製的,為了方便使用。
拷貝台的尺寸也略有不同,根據需要用膠合板搭建框架。遮板或玻璃可以用毛玻璃或附上半透明材質代替,以免燈光直接透過玻璃刺激眼睛。一個鹵素燈和一個簡易開關,就可以完成一個拷貝台了。
這些工具都是手繪分鏡所需要的最基本工具,准備起來也不是很困難,就算是在家裡也能輕松備齊,進行工作。
;Ⅳ 分鏡頭腳本用什麼軟體
這個還是不難的,你用word的表格做出來就好了,主要的就是那些項目,比如鏡頭、鏡頭角度、畫面、配音什麼的
加油
Ⅳ 動漫動畫設計師要學哪些軟體
首先,要了解動漫設計主要是通過漫畫、動畫相結合,以三維動畫或是特效的表現方法,形成獨有的藝術創作。因此,動漫設 計包括:前期策劃、原畫、道具與場景設計、動漫角色設計、二維動畫設計、3D道具與場景設計、動漫三維角色製作、三維動畫特效設計等部分。而在動漫設計過 程中主要需要的軟體有:Photoshop、3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE、PAINTER、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION等多種不同的軟體。
需要學會的軟體包括以下分類:
動漫設計分為:2D動漫軟體,3D動漫軟體和網頁動漫軟體。
2D動漫軟體包括:Animo、Retas Pro、USAnimation。
3D動漫軟體包括:3ds Max ,Maya、Lightwave 和 Softimage。
網頁動漫軟體包括:Flash。
後期動漫特效包括:After Effect ,Premiere。
Ⅵ 動畫分鏡頭腳本
先畫個21行6列的表格。
然後在第1行分別寫上「鏡號、景別、畫面(這格用來畫)、攝法、長度、內容」。
最後在第2至第21行中「鏡號」(1、2……20)、「景別」(你畫的是:「全景」——人物全身/「中景」——人物小腿以上部、「近景」——人物胸以上)、攝法(平拍、仰拍、俯拍)、長度(「1/2/3秒」註:一般說4個字為1秒)、內容(人物對話/動作)。