㈠ web前端需要掌握的哪些知識
一個合格的web前端需要掌握哪些技術?
最基礎的自然是JavaScript,HTML和css這三種語言。
首先了解下它們到底是什麼。
HTML是用戶看到的網頁的骨架,比如你會發現當前頁面分為左中右三個部分,其中還填充了不同的文字和圖片;每個子部分還會繼續細分,比如當前頁面的中間部分下方有輸入框等等。
CSS是網頁展示的細節控制,比如你會發現有的文字是紅底白色,有的子部分佔了頁面的二分之一寬,有的只佔六分之一,有些部分需要用戶進行某些操作(如點擊,滑動)才會出現等等,這些就是有CSS來控制。
JavaScript是負責捕捉用戶在瀏覽器上的操作,並與後端伺服器進行數據交換的腳本語言。當用戶在前端進行點擊,輸入等操作的時候,會觸動綁定了該動作的JavaScript腳本,然後JavaScript收集數據,調用後端的api介面,再將後端返回的數據交給HTML和CSS渲染出來。
一個網頁的HTML代碼和CSS代碼是可以直接在瀏覽器中查看的,你可以直接按F12,就能看到下圖右側的模塊,左右側紅框就是代碼與實際頁面的對應關系。因此如果你看到某個網站的布局很不錯,不妨點擊F12,進行學習。
前端框架
然而,實際應用中,已經很少有正規的項目組直接用上述三種語言進行web 前端開發了,而是使用很多封裝了這三種語言的框架,比如
Vue.js
,angular,react native等等。它們是來自谷歌和Facebook的大神項目組,基於自己的經驗,封裝了原生前端語言,實現了更多更復雜更酷炫的功能。因此,可以說,學會使用這些框架,能達到事半功倍的效果。
比如用了vue,它是自底向上增量開發的設計,其核心只關心圖層,而且還可以與其他庫或已存項目融合,學習門檻極其友好;另一方面,vue可以驅動單文件組件和vue生態系統支持的庫開發的復雜單頁應用。有了這個生態系統,可以說,vue是處在一個不斷壯大,不斷完善的欣欣向榮的狀態。
網路通信協議
由於前後端分離的趨勢,前端還需要了解很多網路通信協議的知識,這里不局限於http協議,因為據我的經驗,有時候我們還會用到websocket等協議。因此,前端需要簡單了解不同協議的特點以及使用方式,但是好消息是不用像學習計算機網路課程一樣對每種協議的原理都了解的特別透徹,只要學會如何用前端語言發送這種協議的請求就夠了。
㈡ web前端開發主要是做什麼的啊想系統學習
簡單說就是開發網站、APP、小程序等面向用戶部分的界面設計製作。
前端的崗位很多,要注意選擇自己的技術方向,需要精通流行的幾個框架開發。前端是入門簡單,深入難,所以要往高級前端發展還需要不斷學習新技術。
前端開發需要學習的技術
1 掌握基本web前端開發技術:HTML、CSS、JavaScript、DOM、BOM、AJAX等,而且要了解它們在不同瀏覽器上的兼容情況、渲染原理和存在的Bug
2 必須掌握網站性能優化、SEO和伺服器端開發技術的基礎知識
3 必須學會運用各種web前端開發與測試工具進行輔助開發
4 除了掌握技術層面的知識,還要掌握理論層面的知識,包括代碼的可維護性、組件的易用性、分層語義模板和瀏覽器分級支持等
5 未來web前端開發工程師還要研究HTML5、web視覺設計、網站配色、網站交互設計模式等相關技術
在互聯網行業,前端有WEB前端、HTML前端等,隨著互聯網技術發展,就業方向也有很多。web前端的就業方向有web架構師、web前端工程師、HTML前端開發工程師、網頁設計師等等。
HTML前端開發
與Web前端開發不同的是,使用HTML5不僅僅可以開發前端,還有網頁游戲,手機APP,使用瀏覽器進行3D渲染等一系列建立在HTML5標准與搭載其標准瀏覽器上的開發,而未來可能會有更多的功能分支並入HTML5標准。web前端工程師
這個方向是目前從事Web前端開發的主要就業方向
Web架構師
薪資普遍比較高,技術要求高,掌握多種技能,包括:後端技術、DBA、Platform等等,甚至包括網站優化SEO技術。
數據方向
數據研發這個是在Web開發的基礎上用數據附能,懂可視化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定java玩的溜,屬於Web開發的拓展方向。
大前端方向
比如阿里,在大量實踐rn和weex;由於公司內部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收編了,統稱大前端(還有node)。
圖形學方向
前端自然是與圖形學有千絲萬縷的聯系,除了上面提到了可視化,還有相關3d引擎的開發工作。做這一行要求也非常高了,圖形學相關的演算法,3d引擎的開發,這都需要圖形學相關知識。
㈢ 專科低學歷想做web前端開發拿10k、15k高薪,我建議你這樣做
並不是所有人都是985、211畢業,學歷低的人一樣要生活、要工作,那我今天就跟大家分享一些建議。
首先,學習路線的建議>>
很多零基礎、其它行業的同學想要入行前端開發之前,都會在網上去查一些前端開發學習路線之類的資料,想先去整體的了解一下這個行業、崗位、職位等信息。這個本身是沒有問題的。
但是整個前端開發知識體系它也是有很多細分領域的。例如,數據可視化,移動端、pc端、游戲、混合開發,等等。而很多前端開發路線圖,它會把整個前端開發技術體系,大而全的整個畫一個大思維導圖出來,非常的詳細、事無巨細。
這就導致很多學生,要麼被這類大而全的學習路線嚇退,要麼在學習過程中迷失在其中,學了半天也沒學出什麼東西,找不到方向,找不到重點,在不是那麼重要的地方、知識點上浪費了大量的時間、精力。
這里我建議同學們,【面向面試學習】。
就是你先確定,
1、你在、或要去哪個城市工作;
2、你確定一個目標工資。例如10k、12k
然後,你在招聘網站,例如boss直聘、拉鉤、智聯等,查找這個工資水平的職位,看看它們的要求是什麼?列出來,一條一條的去搞懂、學習。這樣可以極大的明確你的學習方向和目標。
以公司的招聘要求為學習目標。把公司的要求一條一條的,你全都滿足、學會,你咋可能找不到工作呢?
<!-- 我曾經看到過某培訓機構,它們的web前端課程表裡出現了canvas游戲、ECharts開發之類的內容。我就想說ECharts它只是一個圖表工具,算不得一個技術,講它做什麼?而市面上canvas的職位能有幾個?除了特定業務有幾個公司會在面試的時候專門問canvas?我就不說游戲業務和前端開發根本是二個思路了。這就是大而全的講課,這種東西學了也是浪費時間。-->
第二個,是關於面試的建議>>
同學們首先要明白,面試至少分成二種,社招、校招。
如果你不是什麼985、211或其它什麼好的大學。那你基本就要走【社招】的方向。
社招著重考驗面試者的,
1、解決問題的能力;
2、開發思路的能力;
3、具體技術的應用熟練度;
也就是說,走社招的同學,你不要在網上花費大量的時間,去看什麼xx面經、xx百大面試題、xx演算法、xx數據結構...,很多這類的題都是互聯網大廠的面試題,它們的入職門檻就是985、211,如果你的學歷都不夠格,你看這些大廠面試題有什麼用呢?而且很多時候你確實也看不懂,例如斐波那契數列不同演算法的時間復雜度O(n)不一樣,是怎麼算出來的,你確定你真的看得懂么?
那這些東西要不要看?當然要!但不是現在。我剛才說了,我建議你【面向面試學習】。
那社招的面試題,怎麼准備呢?
分析一下,一家公司要招前端,老大跟我說,老尚你出幾個面試題吧。我會怎麼做?我肯定是先網路搜索一下面試題啊,從裡面挑一些我認為有價值、有難度的。
為啥我要在網上搜面試題,而不是自己出題?因為我在享受996的福報啊!!我爽得不得了,哪有心情、時間自己去出題?!
所以走社招的同學,我真心的建議你們,【你要勤勞,勤勞是美德】。當你把網上所有的,你能找到的面試題,你能看懂的面試題,都手擼過至少一遍之後,面試題這一塊,你基本就沒什麼問題了。
不要去迷信什麼xx演算法、xx結構、xx面經之類的東西,很多時候前端面試官他也不懂。做前端的有幾個天天寫演算法的啊,你要真是面試的時候遇到了,那換一家接著面試就是了。
無論是大廠還是中小互聯網公司,在社招中都是非常看待項目實戰經歷的。
第三個就是英語的問題>>
很多同學的英語其實不怎麼樣。那已經是這樣了,怎麼辦?先去學英語嗎?肯定不能這樣。
那你就,
1、先不要跟風去看什麼外網的英文資料;
2、有問題多查網路;
別去跟風,人家說網路垃圾,你也說網路垃圾。例如我吧,我說網路垃圾是因為網路能查到的我基本都會;而我遇到的問題都是網路查不到了。別人不了解我就不說了。
而你呢?
你一個前端初學者,初入行,你才踩了幾個坑?你能遇到的問題99%網路都有答案。所以啊,你也想罵網路垃圾?可以啊,你先把網路里的坑都踩一遍再說吧。
第四個就是前端行業飽和的問題>>
這個問題其實很簡單,
1、凡是說飽和的都是技術不行,找不到工作的;
2、行業升級了;
例如html、css網頁製作、只會jQuery的,之前只會這些的同學確實可以找到工作。但現在為什麼找不到了?不是前端飽和了,而是這些職位沒了!沒有了!
隨著前端工程化、組件化的發展,html、css這些view視圖層面的工作很多時候都已經前端UI組件化了,不需要完全手工去做了。只會jQuery的同學也不行了,因為現在的前端開發思想不是發現DOM、操作DOM了,而是【數據驅動視圖】。
所以,前端開發只有淘汰,沒有飽和。
最後一個問題,就是學習時間的問題>>
我的學生里,平均每人每天,學習4~6小時。做什麼呢?每節的直播課、錄播課的內容、作業、實例。就搞這些東西,不用多,三個月左右,基本都能找到工作。
而我的讀者老爺,你呢?
你能做到每天學習多長時間?問問自己
我經常跟我的粉絲、群成員、學生們說,你既然不是名校出來的,就不要挑,非多少k工資不幹。只要給的工資差不多就行,先入行,先干著,干個一、二年有些積累了,然後你再換工作、找高薪。
今天就寫到這里了,如果你讀到這里,我謝謝你,希望你能早日入行。
學習是一個艱苦的過程,當然如果能把技術學成,最後也一定可以獲得高薪工作。掌握一個好的學習方法,跟對一個學習的人非常重
要。今後要是大家有啥問題,可以隨時來問我,能幫助別人學習解決問題,對於自己也是一個提升的過程。自己整理了一份2019最全
面前端學習資料,從最基礎的HTML+CSS+JS到HTML5的項目實戰的學習資料都有整理這是我的前端技術交流Q un ++++++++++++++
錢面是-518--
中間是-672---
後面是--693--++++++++++++++
有問題隨時在裡面問我,能給大家提出很多寶貴建議。
㈣ 學習web前端能做游戲開發嗎
可以的。
前端技術包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML、Adobe AIR、Google Gears等「傳統」技術,概念強的交互設計,藝術性強的視覺設計等。一般來說,你平時使用的手機應用和你玩的web游戲都屬於Web前端開發領域。
理解網路前端人才所需要的技術,我們就能明白學習網路前端人才的就業方向:
1.高級網路前端工程師,這是網路前端工程師的最基本的選擇。當前網路前端面臨的問題是從業者大量涌現,但是真正掌握技術的人才非常稀少,從業者的工資也非常高。
2.高級網路架構師,具有最廣泛的網路相關知識沉澱,更容易成為網路架構師。這方面的職業發展並不像第一種那樣那麼順利,主要是作為一個架構師必須學習的內容:後端技術, DBA, Platform等等,這些知識通常需要在項目中進行實際操作,但是只要你堅持下去,未來將會是無限光明的。
3自主創業,成為自己的老闆。身為前端技術人員,我們需要更多地關注行業、產業鏈和相關產品領域的動態,保持對細節的關注優勢,同時加強對某一產品乃至某一公司命運的控制。
但是Web前端能做游戲嗎?答案是可以的,Canvas和WebGL的出現讓Web游戲有了實現的可能。如果你不用游戲引擎,那就寫原生HTML、JS、CSS,或者使用Canvas/svg。如果使用游戲引擎,又想用前端的技術棧,那就用cocos creator,一次開發,多端打包。如果你想做3D游戲,那就直接用Unity3D吧。不過雖然Unity3D也支持JS作為腳本語言,但實際上大部分公司和團隊選擇的是C#,大部分教程也是以C#作為腳本語言,所以如果要上手Unity3d,那就需要學習C#
㈤ 學習web前端能做游戲開發嗎
前端技術包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML、Adobe AIR、Google Gears等「傳統」技術,概念強的交互設計,藝術性強的視覺設計等。一般來說,你平時使用的手機應用和你玩的web游戲都屬於Web前端開發領域。
理解網路前端人才所需要的技術,我們就能明白學習網路前端人才的就業方向:
1.高級網路前端工程師,這是網路前端工程師的最基本的選擇。當前網路前端面臨的問題是從業者大量涌現,但是真正掌握技術的人才非常稀少,從業者的工資也非常高。
2.高級網路架構師,具有最廣泛的網路相關知識沉澱,更容易成為網路架構師。這方面的職業發展並不像第一種那樣那麼順利,主要是作為一個架構師必須學習的內容:後端技術, DBA, Platform等等,這些知識通常需要在項目中進行實際操作,但是只要你堅持下去,未來將會是無限光明的。
3自主創業,成為自己的老闆。身為前端技術人員,我們需要更多地關注行業、產業鏈和相關產品領域的動態,保持對細節的關注優勢,同時加強對某一產品乃至某一公司命運的控制。
但是Web前端能做游戲嗎?答案是可以的,Canvas和WebGL的出現讓Web游戲有了實現的可能。如果你不用游戲引擎,那就寫原生HTML、JS、CSS,或者使用Canvas/svg。如果使用游戲引擎,又想用前端的技術棧,那就用cocos creator,一次開發,多端打包。如果你想做3D游戲,那就直接用Unity3D吧。不過雖然Unity3D也支持JS作為腳本語言,但實際上大部分公司和團隊選擇的是C#,大部分教程也是以C#作為腳本語言,所以如果要上手Unity3d,那就需要學習C#
㈥ web前端開發主要是做什麼的
前端開發是創建WEB頁面或APP等前端界面呈現給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。
前端開發跟隨移動互聯網發展帶來了大量高性能的移動終端設備應用。HTML5,Node.js的廣泛應用,各類UI框架,JS類庫層出不窮,開發難度也在逐步提升。
前端框架
學好Web框架,熟悉掌握HTML、伺服器端腳本語言、CSS和JavaScript之後,學習Web框架可以加快Web開發速度,節約時間。PHP程序員可選的框架包括CakePHP、CodeIgniter、Zend等,Python程序員喜歡使用Django和webpy,Ruby程序員常用RoR。
㈦ 學習web前端能做游戲開發嗎
零基礎學習開始學習web前端肯定難,web前端的專業程度本身就不簡單,學習這事本來就是一件非常煎熬的事情,人都不願意學習,可是沒辦法,為了生存掌握一個技能,你必須學,如果你認真的對待,你就找不到高薪水的工作,所以首先學習web前端意志,堅持非常重要,很多人放棄的原因根本就是缺乏這些素質。
零基礎學習web前端必須明確的幾點:
1.明確你將來是做什麼工作的,需要掌握哪些技能,很多人連這個就不知道就盲目的學,你首先清楚,現在公司需要什麼人才,你應該奔著什麼目標努力。
2.系統的學習規劃,規劃好你每天學習的新知識和每天做的作業和練習,很多人想自學web前端,兩個就看完了,這樣的能找到工作算是出奇了,現在學習web前端想找到工作,沒有4-6個月的根本不行,所以規劃是一定要有的,我建議半年時間。
3.注意學習方法,很多人在學習web前端的時候,開始學那一刻起就選擇了錯誤的學習方法,所以最後註定會放棄,回到原來的崗位繼續做著自己不喜歡的事情,學習web前端需要一定的技巧,在開始學之前多跟別人問問,不要自己盲目的自學,浪費時間。
㈧ web前端使用HTML5開發游戲的好處有哪些
html5是屬於web前端開發的一部分,萬維網的核心語言、標准通用標記語言下的一個應用超文本標記語言(HTML)的第五次重大修改,就是我們所說的html5.HTML5手機應用的最大優勢就是可以在網頁上直接調試和修改。原先應用的開發人員可能需要花費非常大的力氣才能達到HTML5的效果,不斷地重復編碼、調試和運行,這是首先得解決的一個問題。因此也有許多手機雜志客戶端是基於HTML5標准,開發人員可以輕松調試修改。這也是國內市場web前端開發火爆的原因之一:html5在國內的火爆。至於web前端開發,所涵蓋的范圍比html5更加大。web前端開發還包括了其它技能,比如說後台html,css,div等都是屬於web前端開發的,html5和其它技能都是一樣的,是屬於web前端開發的一種技術,就是我們平時所說的移動端的網頁製作,簡稱H5。
㈨ 網站WEB前端開發需要掌握什麼技術
前端的應用非常廣泛,基本網站、APP、HTML5小程序等都需要前端開發,所以只要是互聯網產品基本都需要前端。
前端程序猿切頁面寫頁面,Web上、H5上的炫酷效果,是前端開發大展身手的地方。最常見的用於前端開發的技術組合是:
HTML+CSS+JavaScript。
Web前端開發需要掌握的幾個必備技術是:
HTML +_CSS核心、JavaScript、VUE框架
web前端是在開發人員中最直接面向產品、面向用戶的設計人員,一個開發團隊的成果是要靠web前端去展現,因為用戶不會去關心後台的處理有多麼強大。
後端開發是寫後台,各種業務邏輯、數據處理、模塊介面、客戶端介面等等。後端開發者通常精通於一種Web編程語言和一個資料庫管理系統。電商平台點擊篩選條件下面為你篩選出來的寶貝的功能以及付款人數數據的變化等都是由後台來實現提供的。
目前web產品交互越來越復雜,用戶使用體驗和網站前端性能優化這些都得靠web前端去做。
前端開發則是網站的前台代碼實現,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,最新的高級版本HTML5、CSS3,以及SVG等。
前端開發需要學習的技術
1 掌握基本web前端開發技術:HTML、CSS、JavaScript、DOM、BOM、AJAX等,而且要了解它們在不同瀏覽器上的兼容情況、渲染原理和存在的Bug
2 必須掌握網站性能優化、SEO和伺服器端開發技術的基礎知識
3 必須學會運用各種web前端開發與測試工具進行輔助開發
4 除了掌握技術層面的知識,還要掌握理論層面的知識,包括代碼的可維護性、組件的易用性、分層語義模板和瀏覽器分級支持等
5 未來web前端開發工程師還要研究HTML5、web視覺設計、網站配色、網站交互設計模式等相關技術
web前端有廣闊的發展空間,app、小程序、移動端、pc端等都網站是需要前端技術的開發支持才能夠完成,技術門檻相對較低、需求量較大,薪資待遇良好。只要是互聯網端的客戶界面,就需要前端來製作完成,前端開發的編程量不大,但是需要部分編程,入門簡單,但是要學的深入需要一個過程。
Web前端招聘崗位
• 前端開發工程師、Web開發工程師、網頁開發工程師、HTML開發工程師...
• H5開發工程師、移動應用開發工程師、App開發工程師、小程序開發工程師...
• JS開發工程師、Vue.js開發工程師、Node.js開發工程師、前端架構師...
• 小游戲開發工程師、數據可視化開發工程師、WebGL開發工程師、WebVR開 發工程師、Web安全工程師...