『壹』 web前端開發是什麼專業
什麼專業 可以從事web前端開發
學習web前端開發並沒有很多條件,前端的門檻相對於其它行業而言是很低的。web前端開發的學習曲線是先易後難,所以入門相對而言還是比較簡單的。
web前端開發是什麼
前端開發工程師是一個很新的職業。前端開發是從網頁製作演變而來的。
前端工程師工作是一項很特殊的工作,涵蓋的知識面非常廣,既有具體的技術,又有抽
象的理念。簡單地說,它的主要職能就是把網站的介面更好地呈現給使用者。
前端開發的主要工作是把設計圖按照w3c標准做成靜態頁面(即PSD轉HTML),並且用javascript指令碼語言實現頁面上的前端互動。
互動效果包括,彈出層,頁簽切換,圖片滾動,ajax非同步互動等。
通俗易懂的來講,web前端就是結合了互動設計、flash、+css、photoshop各個方面。一般在小公司裡面一個web前端技術人員都是要會具備這些技能的,所以在小公司裡面上班是非常鍛煉人的,讓自己成為主力的進度也會更快點。而大公司就不一樣了,他把一切都是細分開來的,因此你可以精通web前端開發之後,再考慮往更大更好的環境去發展。在杭州有碼互聯能看到噠!
前端開發是什麼樣的崗位 – WEB前端開發
Web前端開發技術包括三個要素:HTML、CSS和JavaScript,隨著RIA的流行和普及,Flash/Flex、Silverlight、XML和伺服器端語言也是前端開發工程師應該掌握的。前端工程師可以做什麼呢?
如今,前端開發工程師的職責,不是只有切圖、製作網頁這么簡單!
前端開發工程師,會熟練使用時下非常流行的HTML5、CSS3技術,架構炫酷的頁面;3D、旋轉、粒子效果,頁面變得越來越炫,對人才的要求也是越來越高。
前端開發工程師,會全面掌握PC、手機、IPad等多種裝置的網頁呈遞解決方案,響應式技術那可是看家本領,不僅僅是使用,我們會更多的探討使用領域。
前端開發工程師,會開發微信小游戲,這可是時下十分流行的,別說『2048』、『圍住神經貓』你沒有玩兒過!我們可以藉助於H5輕松開發小成本游戲。
前端開發工程師,會使用Facebook推出的React Native或是HTML5 Plus技術構建手機APP!HTML5顛覆原生指日可待,不管蘋果還是安卓,都能用上新的APP,降低企業開發成本。
前端工程師,會掌握Ajax技術,頁面不重新整理,就能獲得後台或是資料庫中的資料,更好地城遞給使用者!多麼棒的使用者體驗!
前端開發工程師,會掌握高階面向物件、設計模式、MVC、Angular等高階程式書寫技術。做大專案的時候,這些技術,能夠讓你的專案結構清晰,易於維護!
前端開發工程師,還會大資料的前端視覺化、藉助Node.js完成全棧開發、整合測試、自動化工作流、版本控制系統、團隊協同、自動化部署等等。
從事web前端開發,專升本報什麼專業好
可以選擇電腦科學與技術,軟體工程,資訊與計算科學,移動網際網路開發等等;國內計算機方面比較厲害的大學,首推清華,然後北大、國防科大、北航、電子科技大學、天大、中科大等理工方向的985大學。211裡面最厲害的肯定是北郵。我樂意為你解答!
什麼是web前端開發與後端開發,web前端開發你了解多少?
這一年來,一直在提前端和後端這樣兩個概念,對於前端後分工的需求也越來越強烈,所以,崗位的分工也根據開發的分工而開始嘗試。
什麼是web前端開發?
凡是通過瀏吵沖覽器到使用者端計早悄算機的統稱為前端技術.相反存貯於伺服器端的統稱為後端技術。
前端技術包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML等「傳統」技術與Adobe AIR、Google Gears,以及概念性較強的互動式設計,藝術性較強的視覺設計等等。
Web前端開發的職責陸碰渣是什麼
既然Web前端開發有很多的職位,那麼不同的職位其各自的職責是怎樣的?以「前端開發工程師」、「資深前端開發工程師」和「前端架構師」這三種職位為例,來分析一下其各自的職責。
前端開發工程師(或者說「網頁製作」、「網頁製作工程師」、「前端製作工程師」、「網站重構工程師」),這樣的一個職位的主要職責是與互動設計師、 視覺設計師協作,根據設計圖用HTML和CSS完成頁面製作。同時,在此基礎之上,對完成的頁面進行維護和對網站前端效能做相應的優化。另外,一名合格的前端開發工程師,應該具有一定的審美能力和基礎的美工操作能力,能很好的與互動及視覺協作。
web前端開發:主要是通過/css,js,ajax,DOM等前端技術,實現網站在客服端的正確顯示及互動功能。可分為:網頁重構,js功能開發。隨著HTML5的到來,RIA時代正在開啟,web前端的應用功能將會更加靈活。最大的好處就是可實現客服端的更加友好的使用者體驗而不會對伺服器帶來過重的負擔。
以上都是基於個人的理解
什麼是WEB前端開發
a - 配合美工將草圖形成具體的符合WebPage的設計 b - 有快速製作分層高品質PSD、PNG的能力 c - 能迅速將PSD、PNG的內容構思成div+css或者table等HTML程式碼 Flash Design a - 基本動畫效果 b - 復雜的互動體系設計,了解第三方swf輔助設計軟體 c - 復雜的互動體系設計以及較強的對各類外埠資源(PNG、JPG、MP3、WAV等)的整合能力。精通部分第三方輔助設計軟體(AE、SwishMax、Swift3D等) 【必備】Browser-side (Web Application)XHTML/CSS a - 基本的layout實現 b - 嚴格跨平台的layout實現以 c - 優雅的HTML code,盡可能符合標准並有SEO的考慮因素。在任何平台、瀏覽器下基本保持一致。不要求了解各種CSS的hacks,但要求知道遇到問題應該如何查閱資料以在第一時間內解決。能夠為JavaScript開發人員提供最好操作的DOM結構,讓JS開發人員在開發的時候認為」一切都已經准備就緒了」,而不是」捉襟見肘」。 JavaScript/Ajax/DOM a - 基本的DOM操作,了解AJAX,可以實現資料通訊 b - 基本的DOM操作,能寫高效率的OOP程式碼,以降低維護成本 c - 基於需求,進行不同的開發,選擇合適的框架,做到程式碼效率最高,使用者體驗最好,程式碼下載量最小,並且可以在單獨甚至更多產品線中最大限度重用程式碼 Flash Developement a - 基於Timeline的ActionScript操作,能實現簡單互動 b - 掌握a外,能實現資料層通訊(與伺服器以及本地SharedObject) c - 精通AS1-3,能根據需求進行各類RIA開發。無論是要求支援FlashPlayer8的,還是FlashPlayer9的,都能做到開發效率最高、靈活性最大(比如對HTML層的介面設計,等等)。 【必備】Client-side (Desk Application)Apollo b - 掌握a的同時,能利用Apollo的API獨立設計、開發OS的檔案I/O功能。 c - 掌握基本技能的同時,對」3D概念體系」有所認知。這里」3D」即:Design(設計)、Development(開發)、Deploy(產品部署)。能用Apollo Windows Presentation Foundation、WPF/E(Silverlight) 本來列舉了」1、Server端簡單的技術、指令碼」和」2、MediaServer(Red5)介面」作為」Web前端工程師技能列表「的一種(伺服器、資料邏輯層技能的)評判標准。但似乎很多朋友對於前端工程師是否應該掌握Server端技能的必要性表示懷疑。確實,要掌握好上述的展現層技能不是意見容易的事情,而且前端工程師的確非常辛苦。但是,站在另一方面來說,辛苦的原因是什麼,我不知道在你日夜奮戰div+CSS的時候思考過沒有。就我的經驗,前端的辛苦在於以下幾個方面: 重復勞動多,大量的div+css都是重復的,即便可以復制貼上,但幾千行的div海洋中去尋找一個入口恐怕都非常痛苦 需求變更多,往往你折騰幾個小時終於把跨平台問題解決好了,而且在IE6、7和Firefox下面都能顯示同樣的效果了,甚至連JavaScript互動都已經快搞定了。突然上面說需求要變。這無疑是莫大的痛苦。 也許表面上看,這跟Server端技能無關,但我覺得有好的Server端的意識,一定會有所幫助(當然不可能解決所有的問題)。畢竟資訊結構和資料庫是密切相關的,而Server是連線資料庫的唯一渠道(至少大多數B/S應用是如此)。掌握Server端的基本技能,對於同邏輯層開發人員設計介面是非常重要的。而且HTML表現層在開發時與資料的分離,也與Server端的各種模板技術有關。例如PHP中的Smarty模板(我曾經用的)、jsp的model2概念等等。HTML結構如何設計,如何讓HTML重用,甚至在HTML層進行OOP的開發(我現在在新產品線中設計的前端開發流程),都需要Server端的支援。最起碼,你要告訴php程式設計師你需要什麼。如果你完全對PHP一無所知的話,那也無從談起了。 此外,對於創業團隊,往往人手非常有限。為了讓運營成本降到最低,所有的技術人員都有義務對Server端技術有所了解。如果為了修改一個網頁的標題還要跑去喊PHP程式設計師連線Remote Server的話,那實在是增加了整個公司的運營成本。
『貳』 美工和網頁前端的區別是什麼
美工和網站前端是兩個不同的職位,兩者的職能也不一樣。美工是美術工程師(Art Engineer),一般出身於藝術美術院校的藝術設計專業居寬空多;網頁前端是Web前端開發工程師的簡稱,是近五年才真正開始受到重視的一個仿鏈新興職業。
『叄』 喜歡美工設計可以選什麼專業
推薦幾個專業:
1.視覺傳達設計專業
視覺傳達設計專業開設院校很多,主要包括標志設計、廣告設計、包裝設計、店內外環境設計、企業形象設計等方面,通過視覺媒介傳達給觀眾的設計。
中央美術學院是這個專業行業第一,被評為世界高水平專業,清華大學、中國美術學院、中國傳媒大學和魯迅美術學院被評為中國一流專業。
2.藝術設計學專業
藝術設計學是通過藝盯瞎術設計理論思維能力、造型藝術基礎及設計原理與力法的基本訓練,具備了解藝術設計的歷史、現狀和進行理論研究的基本素質。
中央美術學院、清華大學和中國美術學院被評為世界知名高水平專業,教學水平處於這個專業最前端,南京藝術學院、山東工藝美術學和同濟大學被評為世界高水平專業冊則旁。
3.服裝與服裝設計專業
這個專業很好理解,我們常說的「衣食住行」中排名第一的就是「衣」,特別是隨著生活水平的提高,「服裝」從最初的保暖功能提升到了追求時尚的體現,服裝設計應運而生,並且將來追求個性的時尚與眾不同成為主流設計。
北京服裝學院和蘇州大學被評為世界高山水平專業應該說也是名符其實,大連工業大學、中國美術學院、東華大學、中國戲曲學院、中央美術學院、浙江理工大學的清華大學被評為中國一流專業。
4.工藝美術專業
工藝美術是教育部特設的專州橡業,開設的院校較少,以美學等文化為基礎課程,培養具有工藝品創作能力的人才。
清華大學美術學院前身為中央工藝美術學院,是國內最早開設的工藝美術專業也是最為成熟的專業,被評為世界高水平專業,其次是雲南民族大學、山東工藝美術學院、山東藝術學院被評為中國一流專業。
5.數字媒體藝術專業
數字媒體藝術專業是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了"科學、藝術和人文"的理念,藉助現代媒體為載體把計算機、互聯網技術以及5G技術和人工智慧等與藝術理念深度融合,構成了新一代的數字傳播媒體。
中國傳媒大學數字媒體專業走在了世界前列被評為世界高水平專業,北京電影學院、清華大學和北京服裝學院被評為中國一流專業。
『肆』 美工設計類專業
美工一般是指對平面,色彩 ,基調,創意等進行加工和創作的技術人才,分為平面美工、網頁美工和三維美工。一般需要精通Photoshop等設計軟體。
1、美術的工程師,一般出身於藝術美術院校的藝術設計專業居多,根據工作性質分類為:網頁美工,一般需要精通Photoshop等設計軟體,對平面,色彩 ,基調,創意等進行蠢棗行處理。美工專業大部分因為電子商務的興起而發展的職業,主要負責公司形象包裝、網站優化、產品宣傳畫冊、電子商務專題設計等工作。
三維美工 是由美工用3DMAX丶maya等的三維角色模型設計,道具模型設計,環境場景模型設計,包裝設計等
2、電影、各種戲劇藝術表演時涉及到的美術工作,包括布景的設計,道具、服裝的設計、選擇和製作等。
(4)前端美工設計專業擴展閱讀
素質要求
(帶嘩1) 模仿
(2)具有良好的美術功底與創意能力;
(3)網頁岩岩設計/平面設計相關工作;
(4) 熟悉Photoshop,CorelDRAW,Illustrator,flash,CAD,3Dmax等設計軟體;
崗位職責
1、負責公司所需的各類三維設計、平面設計、POP設計、VIP應用設計等。
2、負責各類活動的現場布置、背景布置和道具製作。
3、負責商場各類模型、道具的製作和繪制POP等。
4、協助美術師對商場店堂內、外廣告的管理。
5、協助美術師對商場環境的規劃、形象的規劃、美陳布置等。
6、配合公司各類社會活動、促銷活動的現場布置、道具的製作及美術陳列。
『伍』 Web前端和美工選擇哪個
其實這兩點並不沖突,一個懂設計的前端或一個懂前端的設計只會讓你更加受歡迎,因為設計和前端是要相互融合的,只有你都通了,才能更好的設計出簡潔高效,更符合前端標準的好設計。
前端也會因為設計時已經照顧和考慮到更順暢。
再說很多小一點的公司分工真的沒有那麼明確,一個人有能力從設計開始到做完前端代碼,這不是更好嗎。
盡快的學習成長,思考怎樣讓自己盡快的專業起來才是正道。
作者:亦未
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『陸』 誰知道美工和網頁前端的區別
現在網站前端工程師和美工是兩個完全不同的職位,兩者的工作內容也是完全不同的。
從2013年開始,一些的中小型的公司也開始將網站前端和美工分離,到目前,基本所有的專業的開發網站的公司都是設置了網站美工和網站前端兩職位,其工作內容和職責是完全不同的。
首先說一下開發一個網站的大致流程:客戶提出需求——>網站美工根據客戶的需求設計效果圖並得到客戶的認可——>網站前端工程師使用前端代碼將效果圖做成靜態的網頁——>後台開發人員填充後台數據——>測試完成上線。
根據以上的流程應該可以知道美工和前端的工作分工是不同,現在兩者沒有任何交集只是團隊合作,具體的職責和內容如下:
1、網站美工
網站美工一般是學美術或者設計出身,精通photoshop、AI、AE等平面設計工具,其在網站開發過程的中的職責就是按照客戶或者公司的需求設計出符合客戶需求和界面或者顏色符合大眾視覺的網站效果,如根據不同行業的需求設計顏色、設計界面風格等,其工作的最後成果就是網站的效果圖。
總結:美工是搞美術或者是設計出身的,前端是學習計算機的搞編程寫代碼的。
『柒』 關於網頁設計(美工、前端、後台)的相關職責問題
一般來講(至少我們團隊是這樣的)
一個項目我們大概是一名美工 一名前端 3--5名後台
美工可以說是網頁設計師吧。
網站開始正式製作的第一步是美工出效果圖,給客戶看看,然後客戶確認沒有問題了,然後前端負責將美工的效果圖用代碼的形式表現出來。
美工最好懂一些侍核前端技術,因為這樣設計起來一個是能更接地氣,一個是方便跟前端交流。但是對美工的要求不高,掌握基本的前端技術就OK了
我們這邊一般直接給PSD
因為美工加前端做出來的東梁談森西是靜態的,但是真的網站是要求有數據交互的,就是用戶要把資料庫中的數據提交給頁面,然後在頁面上顯示。跟美工的聯橡畝系不是很大,跟前端的溝通很多
『捌』 美工設計是做什麼的
【點擊領取限時免費學習卡】美工說通俗點就是幫助淘寶店鋪設計圖片,並讓其展示在消費者面前的幕後工作者,就被稱之為淘寶美工。
說得再專業一點就是:幫助淘寶,天貓,京東等各種電商平台的商家處理設計圖片,並上傳到店鋪的各個位置,使這些圖片展示在消費者面前,促使其發生購買行為的職位。
美工的工作內容:
很多人選擇學習設計其實都是三分鍾熱度,最好在學習之前先來做一個小測試
【點擊測試我適不適合學設計】
1、店鋪裝修
首先,店輔的裝修是要美工去完成的.美工不但是要處理圖片,在設計上也要有獨特的見解.
2、主題海報
在不同的時期與季節,淘寶店鋪都會推出一些活動,然而這些活動需要海報來吸引買家,所以淘寶美工設計裝修是必要的.
3、寶貝處理
一般需要對上傳的寶貝進行圖片處理,當給寶貝拍了照片後,需要用制圖軟體對照片做一些局部修改處理.美化圖片,吸引消費者,同時把遐思PS掉.
4、內容編輯
像上傳寶貝後,需要對寶貝進行一些文字說明排版,這些需要美工去設計與完善.
5、折扣廣告
當有產品需要折扣時,需要在寶貝圖片里加上如包郵,打折,原價之類的字樣,需要美工去P圖。
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『玖』 美工是哪個專業的職業呢
美工在大學塌缺棗屬於 電子商務專業,屬於網站美工類,網頁美化,平面設計,UI界面設計,網頁設計,美化等等,
計算機美工,主要是團拆:多媒體技術(我就是扮備這個專業的,現在在做游戲美工);視覺傳達;平面設計還是環藝設計,動漫設計等等。不過大體都差不多,
都可以做美工。學的也差不多。從二維(ps,ai,id,cdr等等)學到三維(max或是MAYA),到從音頻(AU)學到視頻(AE)。進了門,後面大多是自己自學的。我在學校就學了這些,後來學了更多東西了。
『拾』 設計型Web前端做什麼都要學習什麼
今天小編要跟大家分享的文章是關於設計型Web前端做什麼?都要學習什麼?學Web前端,你知道什麼是設計型Web前端嗎?今天小編就為大家介紹一下設計型Web前端做什麼?都要學習什麼?
想必大家也會遇到這種情況,要做一個項目,產品經理說產品原型圖已經畫好了,讓我們去找一下素材,調一下顏色,看一下像素,把這個原型圖整體裝飾美化一番,然後就把我們叫做美工。
我很不喜歡這種稱呼也很反對這種看法,其實像我們這種前端設計師應該成為懂美術和用戶體驗的產品經理,即時是裝飾美化也要注入產品的靈魂和思想在裡面。
其實設計師是在改善產改悄品的表徵,同時在把更多的產品信息傳遞給用戶,通過不同元素的排列布局把產品的核心價值傳遞給用戶。
設計師應該把自己和產品經理一樣當成需求方,而不是執卜殲液行者。用設計的語言展示產品需求,使老闆看起來更直觀,讓技術不用過多的看產品文檔就能明白。只有這樣,才能讓其他環節對你更加尊重,願意傾聽你對產品的建議。
今天就來說說前端設計的那些事兒:
一、什麼是前端?
設計就是呈現的過程,前端設計是通過色彩/構圖/等元素賦予頁面性格和特點,前端也是展現,通過色彩先抓住自己的目標人群,通過設計表現自己。
當然這僅僅是是Web前端設計的一部分而已,這被成為-界面設計。WEB前端設計實際上是網頁製作
,經過Web1.0進入Web2.0之後網站的前端由此發生了翻天覆地的變化,網頁不再只是承載單一的文字和圖片,它除了設計還要掌握開發技術,如:HTML、CSS和JavaScript等。
二、Web前端設計主要分為5個步驟:
1.看需求;
2.畫草圖;
3.設計界面;
4.前端代碼編寫;
5.兼容性調試。
當然事情並不絕對,除了必要的步驟之外還有一些細節需要去做,設計前與產品經理,視覺分析師,體驗師溝通。設計定稿後,就是和後台程序員,測試工程師溝通,並反復調試。
三、扁平化VS擬物化
扁平化與擬物化,作為設計師現在必然要知道的兩個詞,那麼他們本身都有什麼樣的優缺點呢?
1、什麼扁平和擬物設計
扁平化設計(Flatdesign)完全屬於二次元,這個概念最核心的地方就是放棄一切裝飾效果,諸如陰影,透視,紋理,漸變等等能做出3D
效果的元素一概不用。所有的元素的邊界都干凈利落,沒有任何羽化,漸變,或者陰影。
而擬物設計(Skeuomorph)正好相反,他需要加入各種元素的效果,通過不同的效果組合達到模擬要呈現物件外觀的目的,以使新的外觀讓人感覺熟悉和親切。
2、扁平化與擬物化的優缺點
扁平化設計單獨設計起來更容易,突出內容主題,減弱各種漸變、陰影、高光等視覺效果對用戶視線的干擾,讓用戶更加專注於內容本身,並且容易統一設計風格,調整設計方案更加方便。而現在手機平板電腦「橫行」的今天,扁平化設計更能支持手勢交互,而且它佔用系統空間相對較少。
擬物化設計更適合初級人員了來做,這並不表示擬物化設計簡單,而正是因為它的復雜所以更適合初級人員來做,可以讓設計人員短時間內熟悉各種效果的實現,更好掌握色彩搭配等。並且擬物化設計認知和學習成本低,更能直接的表現出想表現的事物型物。
相對於它們的優點多多,它們的缺點確是一目瞭然。擬物化設計更傾向於視覺效果,功能實現很少。扁平化所能承載的信息量太少,會提高用戶的學習成本。
四、前端設計如何規范?
(一)前端設計當然應該規范,原因是:
1、為了信息載入更快。
2、有利於後期調適和修改
3、有利項目二次開發。
4、有利於項目交接。
(二)那麼前端設計應該如何規范呢?
1、最基本的就是代碼規范,整齊、簡潔的代碼規范更方便後期調試和修改,也方便重用。
2、樣式素材歸類規范,養成好的素材歸類習慣,也是設計規范的一種。
五、設計師應該從什麼角度考慮用戶體驗
一直以來產品的設計都是在討好用戶,或者說是讓用戶知道什麼是適合他的設計,那麼我們要從哪些角度讓用戶知道這些呢?總體來說大致可以分為兩種,一種是視覺上給予用戶滿足,另一種則是在流程引導上下功夫。
細致說來可以分為以下幾點:
1、符合產品特點的視覺呈現,並把自己代入用戶場景和角色設計布局(地鐵中右手使用手機等)。
2、突出的,利於使用的視覺交互體驗。
3、用戶對產品功能不清晰的情況下,通過視覺表現合理的引導整個使用的流程。
總結來說就是在視覺上引導和取悅用戶,在元素布局上讓用戶使用方便。
以上就是小編今天為大家分享的關於設計型Web前端做什麼?都要學習什麼的文章,希望本篇文章能夠對正在學習Web前端技術的小夥伴們有所幫助。想要了解更多Web相關知識記得關注北大青鳥Web培訓官網。最後祝願小夥伴們工作順利,成為一名優秀的Web前端工程師!