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前端發布時間

發布時間: 2023-03-16 23:34:17

前端開發一個商城項目需要多久

我們要先分析網站的功能,如果你是建企業網站,功能就比較簡單,大部分是信息發布功能,招聘功能,產品發布系統等,時間一個月內就好。如果你是要建電商網站或者是門戶型網站,那開發的時間就會越長,通常要2-3個月時間。

② 一款APP從開發到上線運營大概需要多少時間和資金

APP從開發到上線運營大概需要多少時間和資金

簡單點鋒陵態來說,要視手機APP的需求及質量而言,價位一般在幾千到十幾萬左右,更高端的價格更高。

定製款:定製款是指APP的功能全部重新開發,過程比較繁瑣,需要美工、策劃、APP開發(前台/客戶端/手機端)、後台程序員等工種協同完成汪侍,大型的、功能復雜的APP甚至需要數十人的團隊。

由於APP的功能和設計都是定製的,因此價格會高些。定製款的開發時間與開發價格是成正比的,開發時間長,大約在兩三個月甚至不定的周期里才能完成,而費用大概在幾萬甚至十幾萬左右。

因此,想要知道開發一款手機APP需要花費多少錢,企業主首先必須把APP的詳細需求和功能告知APP開發公司,開發公司才能報出一個合理的價格。

二、手機APP平台不同,製作成本也不一樣

現在市面上流行的手機APP製作平台主要有兩種一般包括兩種系統:安卓系統(Android)和蘋果系統(IOS)。

一般來說,製作蘋果系統的手機APP軟體費用要比安卓平台的貴一些,因為蘋果公司對蘋果平台的封閉性和手機APP開發語言Objective-C的難度,都讓APP開發者加大了蘋果系統手機APP開發的難度。

三、APP製作成本包含參與人員的工資

通常情況下,開發一款APP需要產品經理、客戶端工程師、後端工程師和UI設計師各一名,這已經是製作手機APP應用軟體比較精簡的配置了,所以這些參與人員的工資也是包含在APP製作成本當中的。這些工作人員的月薪加起來可能都會超過4、5萬元。

四、APP開發公司的所在地

需要注意的是,同樣實力的APP開發公司,在不同的城市也會導致APP的成本費用高一些

③ 本人後台開發,前端說改個東西要兩天,但我感覺撐死2小時,怎麼辦

本人有五年前台開發經驗,2年後台開發經驗,實際上我覺得後台可能比前台還要容易,在不考慮比較深的技術壁壘的情況下,前台有原型圖,我需要百分百還原,再加上畫面特效,用戶操作特效等挺麻煩的,有時候一個小小的點卡半天很正常,只要不是特別簡單的需求,說隨便兩個小時搞好的我是不怎麼相信的。轉後台之前,本來以為很難,結果後台寫起來真的就是好快,我經常做到無聊到沒事做把人家的活攬過來一起做,後來還是前後台一起搞了,後台框架搭好以後,剩下的只是業務介面實現而已。總的來說,前台入手容易精通難,後台更多偏向框架的靈活使用。不要瞧不起前台,特別是某些後來開發人員覺得不就是寫個界面么?但我想說界面的邏輯不比後台簡單,前幾年曾經去參加一個公司的面試,以後後開發人員跟我在那裝,一個勁的說就是前台而已,很簡單的事情,說了好多次,把我說煩了,我就跟他探討前後台,屁都不懂的面試官,就一新生蛋子,最後我說你公司連面試官都這水平,與我期望不符合,要過來簡歷就撤了,帶著有色眼鏡看待技術的人一般都是那種一知半解,一瓶子不滿,半瓶子晃悠的人

我就是做前端開發十年了,其實你這個問題在職場中普遍存在。就像以前我認為,後端不就寫寫介面,一個介面10幾分鍾的事情,墨跡個半天沒出來一樣,總是很埋怨,其實你真正去實操的時候,發現並沒有這么簡單,細節的東西特別多。

前端說需要兩天時間,可能考慮某些改動涉及會影響到其它功能方面的問題,都需要測試評估,並且前端的開發,比後端還多了界面這一塊開發的時間,這界面調試往往最費時間,這是很多後端開發人員沒有考慮到的。

總之,前端評估可能是一個相對寬泛並且預留了一定空間的時間,也許他能答應2小時做完,但能保證真的做好了嗎,沒有隱患問題存在,這些都是要考慮的,畢竟前端一發布出去就不好在升級版本改動了,這也就是他和你評估時間存在較大差異的一個重要原因吧!

圖一,安裝完oracle,sql,db,mysql後,負責資料庫開庫的叫做底層,

圖二,負責瀏覽器視窗頁面上能看見的什麼東西的一律叫前端。

圖三,負責整個視窗界面看起來很舒服,給人留下深刻印象的我們一般叫他們ui.

項目經理拿到項目,會給底層大致講解一下,然後底層會根據講解開庫做系統,然後給前端代碼。前端拿到代碼寫入頁面然後整個系統大致完成,接著ui介入,ui根據客戶需求制定界面,再轉回前端,雙方共同負責界面達成。接著就輪到測試上場了。一般測試的外號文雅點叫清道夫,難聽點叫擦屁股的。然後高端大氣上檔次的就是全棧工程師了。在測試過程中負責整個系統測試,運行,並找出各個部位的bug,並修復它,然後寫出報告,報告將直接提交人事或者財務,根據描述部位對相應人員做出處罰。

這就是軟體設計部門的整個工作流程。所以,你說後台開發對前端有疑問,就有點納悶。前端有問題,和你後台開發什麼關系?

至於什麼後台開發。。。。。好像外包公司起這名的比較多。

首先問題要分幾面來看。

會者不難,難者不會。

要看別人的具體經驗,具體技術水平。

每個人做同一件事花的時間是不一樣的,不要把自己的想法強加給別人。

如果別人認為你應該怎麼怎麼樣,你也會反感。

而且前端要2天,項目經理能給,就說明前端說的在理。

如果你覺得2小時可以幹完,說明你能力強,但作為同事,還是要善良一些,你總不能有活就幫他干。

也許他干幾次之後,效率就上來了,從兩天變一天,再變成2小時呢。

人是要進步的,是要學習的。

多站在對方的角度思考問題,也許你就有一個不一樣的答案。


最後祝工作開心順利!

在工作中遇到這種人很正常,這種人就是大家口中的「磨洋工」。

有些人認為前端和後端不一樣,後端改個需求可能一個小時就可以搞定,前端復雜,需要一天或者更長時間,這完全是胡扯,是消極工作的一種變現。有些程序員就是喜歡將工作難度誇大,明明一個小時的工作量,他非的要評估一天的工作量。這對於非技術人員可能感覺不到,但是對於一起開發的技術人員來說,一眼就能看透工作量,只是同為同事,大家不好說破而已。

三天100行代碼的奇葩同事

曾經碰到過一個前端同事,技術很一般,分配給的任務,不管是小到一個css樣式的調整還是一個完整的功能模塊,讓他評估時間,最少需要一天。曾經有一次一個簡單。需求評估,後端同學評估只需要半天時間,他的前端竟然需要三天時間,讓他說出具體工作的難度在哪裡,他卻支支吾吾說不出來。這三天的時間我時不時觀察他,發現他一天大半的時間都在瀏覽網頁,要不就是微信群各種聊。三天過去了,我去看了一下他提交的代碼行數,不到100行!三天時間寫了不到100行代碼!

所以,有些程序員就喜歡磨洋工,當然,也有可能是考慮的比較全面,追求代碼質量。 如果碰到這種情況,只要他評估的時間在產品可以接受的時間范圍內,那你也就無所謂。如果你是一位研發負責人,請他將工作進行拆分評估,具體到功能點的時間,看他這兩天時間是如何分配的?炸一炸他,他總能露出破綻。

首先,個人不太理解,為什麼一個後端開發的程序員需要控制前端程序員的開發時間?不管前端需要多少時間,到底是2小時還是2天,這個不應該是由產品經理或者項目負責人來控制的么?

有時候不在其位不謀其政,作為後端程序員可以提出自己的疑問,但是到底如何布置任務和排期,還是交給負責人來協調吧。程序員之間沒有必要相互對立,特別還是因為一個自己並不擅長的領域相互產生矛盾。

當然,如果你自己除了是後端開發外,還兼職了項目負責人,那確實可以對前端的研發時間進行評審。如果你和前端對於某個功能的時間評估上出現分歧,那麼可以採用以下這些方法。

可以考慮「功能點分析」

讓前端把功能分解若干個功能點,然後對每個功能點都採用樂觀時間進行評估,最後匯總後在增加30%的Buffer。

例如:我現在要做一個訂單頁面,這個訂單頁面有查看訂單列表、查看訂單詳情、取消訂單、確認收貨、評價幾個功能。

畫一個思維導圖,然後每個功能再往下分解。查看訂單列表包括了ajax請求api獲取數據,組裝table,css考慮已有框架的樣式復用,不另算時間;詳情頁的話,也包括了ajax請求api,頁面的html和css等等等等(細分的力度自己掌握)。

最後,所有的功能點被一一列舉出來以後,就挨個分析,哪個哪個需要幾個小時,最終就可以匯總出時間了。這里可能需要注意一下,單一的功能點,其實大致已經可以評估得到代碼量了,只要不是特別復雜的演算法類功能點,大部分都可以把時間精確到小時甚至0.5小時。而且,這里我們採用樂觀評估的方法,就是說,大家別去想這個功能可能有坑,可能如何如何。最後匯總時間後,給予總體的Buffer量來抵禦風險。

當然,也可以使用「對照分析」的方法

我們可以考慮對照曾經做過的類似功能或類似優化,當時的那個功能花費了多少時間,而這次相比上次的差異是哪些?是會花費更多時間,還是更少時間。這樣,就能夠得到一個大致的完成時間了。

這種評估方式,就只是針對於當前的功能曾經有過經驗,時間上有參考價值的情況下。不能把完全不相乾的兩個功能拿來類比。而我們在評估的時候,就只需要考慮差異部分的評估,大大的減少需要評估的內容。

最後,就是「專家評估」了

如果你對於前端確實也比較了解,自己完全能夠獨立完成這個工作任務,時間花費可以測算的話,你其實就可以作為一個「專家」的角色了。那麼,你評估的時間就是大家必須要遵循的時間。當然,這種方式需要你有絕對的權威性,不然就是 搞笑 。

不管使用什麼方式,對於分歧問題的處理其實都比較機械,並不是非常的利於團結,最好的方法還是大家商商量量的把事情給解決了。

這個問題需要多緯度去分析:

其實本質就是要麼你判斷錯誤,要麼是你同事判斷錯誤。

無論是你對還是你錯,這工作都是由別的同事來完成的,你沒必要太過於關心,你沒必要太過於在意。

但是,假如這個工作和你的工作有關聯,這個工作的完成時間,完成質量,會影響到你的工作進展與工作質量,那麼你必須要恰當的參與進去,你需要:

這個很重要,同事之間工作上的溝通交流還是必須的,交流內容可以由淺入深,先從你認為只需要2小時就完成的工作談起,然後逐漸深入進去,多聽聽同事的解釋,當然你也可以發表你的意見。互相理解,互相體諒,互相幫助,最好能達成一致。

如果工作非常緊急,你這個同事也不配合你,那你只能請領導出面進行協調。當然,你要有理有據,只針對工作不要針對人。

最後建議:

如果不是領導,那麼就不要參與不要議論別人的工作。

如果沒得到允許,那麼就不要參與不要議論別人的工作。

這個我倒是有心得可以分享。其實如果做程序員的或多或少都會遇到這樣的現象,要不你就是問題中的後台開發,要不就是改東西需要兩天的前端。我覺得都很正常啊,畢竟你不是對方,你也不知道對方有什麼想法和困難。

像產品給個需求給到開發,一般說改這個東西要多久,開發看了下進度表,思考了一會後給了個時間點,這時候一般產品不會多問,因為他不知道實際開發難度,而且他也不知道開發的其他需求進度,所以不敢多說,反正開發給了排期,在合適的項目進度內也就ok。

但如果是開發對開發,那就出現問這個問題的情形,開發A要給開發B提個需求,然後開發A實際內心有個預期感覺這個需求能在其他事情不幹擾下多久完成。注意!是其他事情不幹擾下的情況,其次,這是開發A按自己的能力評估,不是按開發B的能力評估的,而且這種事情一般不是遇到自己,便潛意識就把需求想得比較簡單,畢竟大家都容易「寬於待己,嚴於待人「。

在這種前提下,實際開發B可能本身就有其他優先順序高的需求要做,其次這件事情可能牽涉到系統內部其他需要修改的地方,會牽一發而動全身,不是後端想像修改單個頁面就可以完成的那麼簡單。

所以這種情況開發A說的2個小時是一種自我想像的事情,要不等前端找後台開發說,這個需求最多就2個小時就可以完成,就改個介面,新增這些數據POST出來就行,那我估計這個問題轉換下角色我又可以再回答一次了哈哈。

對於一個技術團隊來說,配合默契是非常重要的,特別是前端和後端人員,如何做到默契,需要三點:

一、前端要懂後端,後端要懂前端,只要這樣,大家才能無縫對接;

二、對工作的重視,無論你負責哪個環節,只要有這個態度,項目會順利的進行下去;

三、同事之間的關系,這很重要,千萬不要有互相拆台的行為:這其中有個人的人品問題,也有個人交際情商問題,這個比較難以處理。

回到你的問題,你認為2小時的工作量,但你同事卻說需要兩天,這種矛盾的可能性比較多,但不管是什麼情況,你都要本著和同事維護好關系為基礎,要主動理解同事,哪怕他說的是錯的,你就會釋然了。

你兩小時能完成人家兩天的工作量,產出是人家八倍!!!那你是不是可以跟你的領導建議下,把前端的任務交給你,讓老闆給你開這個前端雙倍的工資,你承諾產出比現在的前端多4倍,然後你每天只要干4小時活就能完成任務。

多贏局面啊:

1、服務端工資再高也不可能比前端兩倍還多,現在前端都不便宜!你大幅漲薪了,而且每天工作時間少一半,你賺大了;

2、老闆少花了一半的錢、產出卻擴大了一倍,老闆賺大了;

3、那個可憐的前端可以讓他滾蛋了…

希望這個辦法能讓你們公司長命百歲

④ 前端項目開發周期

一個項目的開發周期
0、產品經理有需求想法去找項目經理討論可行性和緊迫性
1、項目經理開始分任務
2、產品建群發需求文檔 答疑解惑
3、前後端把產品叫過來答疑解惑准備開發發送答疑解惑郵件
4、前端或者後端選擇一位作為項目負責人對項目工時分解,溝通開發時間和測試時間,最終開發測試產品約定統一時間
5、建立開發任務立項郵件附帶上一步的分解文檔,讓主管在任務平台創建任務和分解任務,在文檔中約定時間開始開發
6、測試前一天確定是否延期,如果延期,需要產品測試過來重新評估工期
到提測最後一天時,需要產品測試和主管過來驗收項目
7、根據驗收,第二天中午前修復bug發測試、發布提測郵件
8、bug集中在郵件中發送,典型bug需要在任務平台建立
9、完成測試時會發生確認郵件

⑤ 前端給後端發送請求時,時間格式怎麼傳

後端在定義VO數銀旁帶據的類型的時候,需要直接定義成Date類型

然鋒蘆後前端在發送的時候,要發送這樣的格式:『'YYYY-MM-DD HH:mm:ss'』,不啟亮然那後台接收不到

直接使用moment的時間格式化就好了

⑥ 前端如何計算網頁的打開時間

1. Web performance APIs ,可以得到各種時間比如dns解析時間、連接時間、跳轉時間、載入時間等指標,具體請自行查資料,不贅述。
2. 瀏覽器的私有API,比如 chrome.loadTimes()。
3. DOM ready/load 事件。
4. 白屏時間(first paint time)。
5. 首屏時間(Above-the-fold time)。

4和5尚無公認的確定方法和對應api。特別是5,怎麼定義首屏沒有統一的標准。因此需要自行確定,並用一些相對hack的方式獲取。前一段時間網路和騰訊都有人分享過他們的做法,可以參考,具體鏈接等回頭找到了再補。

如果只是要大致了解網站的性能,最簡單的辦法是使用Google Analytics,它包含了性能統計。如果要非常細致的數據(比如web performance api上的數據),可以自己寫,也可用我寫的這個庫:http://github.com/hax/WebPerf (有基本的兼容處理,但優化不夠,所以我們自己只取樣5%~10%的用戶載入這個腳本。下個月我還會抽時間改進)。

⑦ 響應式網站前端開發需要多長時間

一般30分鍾

⑧ 前端是什麼時候興起的

現在的「前端開發」是從「網頁製作」演變而來的。網頁製作是Web 1.0時代的產物,產生在2005年左右。那個時候的網頁主要是靜態頁面。開發工具是網頁三劍客「Dreamweaver、Fireworks、Flash」3款軟體。
在Web 2.0時代,網頁分為兩種:「靜態頁面」,「動態頁面」。為了滿足大量數據交互開發需求的,現在的「頁面開發」,更接近傳統的網站後台開發。因此,不再叫「網頁製作」,而是叫「前端開發」。需要學習的工具語言是HTML、CSS和JavaScript(簡稱JS)

⑨ 織夢所有文章顯示的時間都是2017年5月7日,新發布的文章還是顯示這個時間如何前端調取文章發布時間

你模板裡面寫時間的地方沒讓岩返有調用數棗型據庫欄位吧,所以那裡一直是2017年的,坦飢自己瞅瞅,不會弄的話找額改代碼