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網站web架構

發布時間: 2023-03-18 10:39:06

『壹』 Web前端開發必備的開源框架有哪些

今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端開發必備的開源框架有哪些。大多數人想到Web開發時,通常會想到HTML或JavaScript,往往忽略了CSS,根據Wikipedia的說法,CSS既是網頁中最重要也是最常被遺忘的部分之一,盡管它是萬維網的三大基礎技術之一。

今天判虧銷就和大家分享9個流行的、強大的前端開源框架,幫助你輕松構建漂亮的網站前端。下面來和小編一起看一看吧!


1、Bootstrap


Bootstrap無疑是最流行的CSS框架,它是最早的Web前端框架,由Twitter開發。Bootstrap還提供了許多示例來幫助你入門。


使用Bootstrap,你可以將不同的組件和布局組合在一起,從而創建有趣的頁面設計。它還提供了大量詳細的文檔。目前在Github上已經有1100多個貢獻者,19000多個提交。(Github地址:https://github.com/twbs/bootstrap)


2、PatternFly


PatternFly是Red
Hat的開源CSS框架,和Bootstrap不同的是,Bootstrap是為那些想要創建漂亮網站的人而設計的,而PatternFly主要專注於企業應用程序開發人員,提供諸如條形圖、圖表、導航之類的組件,實際上Red
Hat就是使用它創建了OpenShift。


除了靜態HTML,PatternFly還支持ReactJS框架,這是Facebook開發的流行JavaScript框架。PatternFly具有許多適用於企業級應用程序的高級組件,如條形圖,圖表,模式和布局。


PatternFly在GitHub上一共有1,050多個提交和44個貢獻者。(Github地址:https://github.com/patternfly/patternfly)


3、MaterialComponentsfortheweb


MaterialComponentsfortheweb(MDCWeb),是谷歌專為Web設計的全新前端框架。MDC
Web可幫助開發人員執行Material
Design,組件由谷歌的核心工程師團隊和UX設計人員開發。這些組件可以建立可靠的開發工作流程,以構建美觀且功能強大的Web項目。


MDC
Web在Github上共有5700多個提交和349個貢獻者。(Github地址:https://github.com/material-components/material-components-web)


4、Pure


Bootstrap,Patternfly和MDC
Web是功能非常強大的CSS框架,但它們可能非常繁瑣和復雜。如果你想要一個輕量級的CSS框架,可以嘗試Pure.css,它本身更接近於CSS編程,但又可以幫助你構建一個不錯的網頁。Pure是具有最小佔用空掘游間的輕量級CSS框架,它由Yahoo開發,根據BSD許可是開源的。


Pure在Github上共有565多個提交和59個貢獻者。(Github地址:https://github.com/pure-css/pure)


5、Foundation


Foundation聲稱是世界上最先進的響應式前端框架。它提供了用於構建專業網站的高級功能和教程。許多公司,組織都使用該框架,並且該框架具有大量可用的文檔。


Foundation在Github上有將近17000個提交和1000個貢空春獻者。(Github地址:https://github.com/foundation/foundation-sites)


6、Bulma


Bulma是一個基於Flexbox的開源框架,可根據MIT許可證開源。Bulma是一個非常輕量級的框架,因為它只需要一個CSS文件。Bulma擁有簡潔明了的文檔,可輕松選擇你想要的主題。它還具有許多Web組件,你可以在設計中使用它們。


Bulma在Github上有1400多個提交和300個貢獻者。(Github地址:https://github.com/jgthms/bulma)


7、Skeleton


如果說還有什麼框架比Pure更加輕量級,那一定是Skeleton。Skeleton庫只有大約400行,並且該框架僅提供一些基本的CSS框架組件。盡管如此,Skeleton還是提供了詳細的文檔來幫助你快速上手。


Skeleton在Github上共有167個提交和22個貢獻者,但它不是最活躍的項目,它最新一次的更新是在2014年。(Github地址:https://github.com/dhg/Skeleton)


8、Materialize


Materialize是一個基於Material
Design風格的一個現代化的響應式前端框架,解決了最繁重的工作,結合你的自定義組件,為你提供默認的樣式。Materialize的文檔頁面非常全面,並且很容易遵循。其組件頁麵包括按鈕,卡片,導航等。


Materialize在Github上共有3800多個提交和250個貢獻者。(Github地址:https://github.com/Dogfalo/materialize)


9、Bootflat


Bootflat是從Twitter的Bootstrap派生的開源CSS框架。與Bootstrap相比,Bootflat更簡單,並且更加輕量級。Bootflat的文檔似乎幾乎受到了IKEA的啟發,大部分都是圖像,沒有太多的文字。


Bootflat是在MIT許可證下開源的,在Github上有159個提交和8個貢獻者。(Github地址:https://github.com/bootflat/bootflat.github.io)


以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端開發必備的開源框架有哪些的文章,希望本篇文章能夠對正在從事web前端工作的小夥伴們有所幫助,想要了解更多web前端知識記得關注北大青鳥web培訓官網。最後祝願小夥伴們工作順利!開源最前線(ID:OpenSourceTop)猿妹編譯


鏈接:#/article/20/4/open-source-css-frameworks

『貳』 簡述WEB系統的架構原理

這個話題太大了。

一般來說,WEB系統,主要是指後端,前端就是各種瀏覽器了。

那麼簡單來講,只要是能與瀏覽器通過網路交互的系統,都可以算是WEB系統。最簡潔的就是用NODEJS寫一個echo,就是客戶端發什麼內容,就回什麼內容。

而在實際應用中,WEB系統的架構,一般有這么幾個部分:負載均衡、授權驗證(可選)、靜態內容服務、動態內容服務(業務邏輯)、資料庫、運維後台。
1)負載均衡是為了改善用戶體驗、充分利用伺服器資源,主要功能是將新的請求轉發到不那麼忙的伺服器進行處理。
2)授權驗證,是在對瀏覽器發起的請求進行授權校驗,如果不是合法的請求,就予以拒絕或者重定向至登錄頁面。
3)靜態內容服務,是指圖片、CSS等不會根據不同用戶而變化的靜態內容,將其直接返回給用戶。因為不需要進行邏輯判斷,性能主要取決於I/O讀寫,響應可以非常快。超大型網站,也會把一部分動態內容,例如對訪問量大的新聞頁,做靜態處理,以提升響應速度。靜態內容服務的典型是CDN。
4)動態內容服務,是根據用戶請求的不同,而進行響應的業務邏輯處理。比如對用戶數據的CRUD(增刪查改)。這是絕大多數WEB系統的核心所在,一般會調用資料庫和數據緩存。具體實現會根據業務需要而變化,也可以變得非常復雜。
5)資料庫,是數據所在,既有經典的關系型傳統資料庫系統,也有為了提升訪問性能、減輕的內存資料庫。
6)運維後台,是為了方便監控運行狀態、升級維護系統,不直接參與對外服務。
先寫這么多吧。有具體的問題了,可以再問。

『叄』 有哪些主流的web框架

1、Spring

Spring是於2003 年興起的一個輕量級的Java開發框架,是一個開放源代碼的設計層面框架,他解決的是業務邏輯層和其他各層的松耦合問題,因此它將面向介面的編程思想貫穿整個系統應用。簡單來說,Spring是一個分層的JavaSE/EE full-stack(一站式) 輕量級開源框架。

2、SpringBoot

Spring Boot是由Pivotal團隊提供的框架,其設計目的是用來簡化新Spring應用的初始搭建以及開發過程。該框架使用了特定的方式來進行配置,從而使開發人員不再需要定義樣板化的配置。

3、Thymeleaf

Thymeleaf是面向Web和獨立環境的現代伺服器端Java模板引擎,能夠處理HTML,XML,JavaScript,CSS甚至純文本。

4、Druid

Druid是阿里的一個開源高效的數據查詢系統,主要解決的是對於大量的基於時序的數據進行聚合查詢。數據可以實時攝入,進入到Druid後立即可查,同時數據是幾乎是不可變。通常是基於時序的事實事件,事實發生後進入Druid,外部系統就可以對該事實進行查詢。

5、mybatis

MyBatis 是一款優秀的持久層框架,它支持定製化 sql存儲過程以及高級映射。MyBatis 可以使用簡單的 XML 或註解來配置和映射原生信息,將介面和 Java 的 POJOs(Plain Old Java Objects,普通的 Java對象)映射成資料庫中的記錄。

6、Hybernate

Hibernate是一個開放源代碼的對象關系映射框架(Object_Relative DateBase-Mapping 簡稱ORM),它對JDBC進行了輕量級的對象封裝,它將POJO與資料庫表建立映射關系。 Hibernate可以應用在任何使用JDBC的場合,既可以在Java的客戶端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web應用中使用。

『肆』 到底什麼是web框架

Web框架是一種開發框架,用來支持動態網站、網路應用程序及網路服務的開發。
web框架可以分為基於請求的和基於組件的(兩大陣營。前者的代表有Struts和Spring MVC等,後者的成員則有JSF、Tapestry等等。
Web 框架,其實就是建立 web 應用的一種方式。

『伍』 簡述WEB系統的架構原理

簡述WEB系統的架構原理

這個話題太大了。
一般來說,WEB系統,主要是指後端,前端就是各種瀏覽器了。
那麼簡單來講,只要是能與瀏覽器通過網路互動的系統,都可以算是WEB系統。最簡潔的就是用NODEJS寫一個echo,就是客戶端發什麼內容,就回什麼內容。
而在實際應用中,WEB系統的架構,一般有這么幾個部分:負載均衡、授權驗證(可選)、靜態內容服務、動態內容服務(業務邏輯)、資料庫、運維後台。
1)負載均衡是為了改善使用者體驗、充分利用伺服器資源,主要功能是將新的請求轉發到不那麼忙的伺服器進行處理。
2)授權驗證,是在對瀏覽器發起的請求進行授權校驗,如果不是合法的請求,就予以拒絕或者重定向至登入頁面。
3)靜態內容服務,是指圖片、CSS等不會根據不同使用者而變化的靜態內容,將其直接返回給使用者。因為不需要進行邏輯判斷,效能主要取決於I/O讀寫,響應可以非常快。超大型網站,也會把一部分動態內容,例如對訪問量大的新聞頁,做靜態處理,以提升響應速度。靜態內容服務的典型是CDN。
4)動態內容服務,是根據使用者請求的不同,而進行響應的業務邏輯處理。比如對使用者資料的CRUD(增刪查改)。這是絕大多數WEB系統的核心所在,一般會呼叫資料庫和資料快取。具體實現會根據業務需要而變化,也可以變得非常復雜。
5)資料庫,是資料所在,既有經典的關系型傳統資料庫系統,也有為了提升訪問效能、減輕的記憶體資料庫。
6)運維後台,是為了方便監控執行狀態、升級維護系統,不直接參與對外服務沖凳鬧。
先寫這粗悉么多吧。有具體的問題了,可以再問。

簡述tn系統的基本保護原理

TN系統是電源系統有一點直接接地,負載裝置的外露導電部分通過保護導體連線到此接地點的系統,即採用接零措施的系統。
工作原理
在TN系統中,所有電氣裝置的外露可導電部分均接到保護線上,並與電源的接地點相連,這個接地點通常是配電系統的中性點。
TN系統的電力系統有一點直接接地,電氣裝置的外露可導電部分通過保護導體與該點連線。
TN系統通常是一個中性點接地的三相電網系統。其特點是電氣裝置的外露可導電部分直接與系統接地點相連,當發生碰殼短路時,短路電流即經金屬導線構成閉合迴路。形成金屬性單相短路,從而產生足夠大的短路電流,使保護裝置能可靠動作,將故障切除。
如果將工作零線N重復接地,碰殼短路時,一部分電流就可能分流於重復接地點,會使保護裝置不能可靠動作或拒動,使故障擴大化。
在TN系統中,散罩也就是三相五線制中,因N線與PE線是分開敷設,並且是相互絕緣的,同時與用電裝置外殼相連線的是PE線而不是N線。因此我們所關心的最主要的是PE線的電位,而不是N線的電位,所以在TN-S系統中重復接地不是對N線的重復接地。如果將PE線和N線共同接地,由於PE線與N線在重復接地處相接,重復接地點與配電變壓器工作接地點之間的接線已無PE線和N線的區別,原由N線承擔的中性線電流變為由N線和PE線共同承擔,並有部分電流通過重復接地點分流。由於這樣可以認為重復接地點前側已不存在PE線,只有由原PE線及N線並聯共同組成的PEN線,原TN-S系統所具有的優點將喪失,所以不能將PE線和N線共同接地。
由於上述原因在有關規程中明確提出,中性線(即N線)除電源中性點外,不應重復接地。

簡述SPOOLing系統的基本原理

SPOOLing技術的特點: (1)提高了I/O速度.從對低速I/O裝置進行的I/O操作變為對輸入井或輸出井的操作,如同離線操作一樣,提高了I/O速度,緩和了CPU與低速I/O裝置速度不匹配的矛盾. (2)裝置並沒有分配給任何程序.在輸入井或輸出井中,分配給程序的是一儲存區和建立一張I/O請求表. (3)實現了虛擬裝置功能.多個程序同時使用一獨享裝置,而對每一程序而言,都認為自己獨占這一裝置,不過,該裝置是邏輯上的裝置.

微機原理 簡述你對8086系統的認識

8086 釋出年份 1986 電晶體數 2.9萬個,
主頻4.77(MHZ) 資料匯流排寬度(16位)
外部匯流排 16位 地址匯流排20位 定址空間1M
快取記憶體 無
暫存器組 可見的
通用暫存器 專用暫存器 段暫存器
通用暫存器中 AX 累加器
BX 經常用作基址暫存器
CX 作為通用暫存器使用
DX 一般和AX組合用.DX 用來存放高位
SP 堆疊指標 BP 基址指標 DI 目的指標 SI 源變址
專用暫存器 有FLAGS標志
與資料相關的定址方式
立即定址 暫存器具 直接 暫存器間接 暫存器相對
基址變址 相對基址 比例變址 基址變址 相對基址比例變址
指令系統分為以下6組
資料傳送指令串處理指令算術指令控制轉移指令邏輯指令處理機控制指令
具體的指令,太多了,
好像回答不對題,算了,

簡述牽引供電系統的供電原理.

牽引供電是指拖動車輛運輸所需電能的供電方式。牽引供電系統是指鐵路從地方引入220(110)KV電源,通過牽引變電所降壓到27.5KV送至電力機車的整個供電系統。
例如城市電車,地鐵等,我們主要研究的內容是電氣化鐵道牽引供電系統。在我們這里簡稱牽引供電系統。
牽引供電方式:
直接供電方式(TR)
直接供電方式較為簡單,是將牽引變電所輸出的電能直接供給電力機車的一種供電方式,主要裝置有牽引變壓器、斷路器、隔離開關、所用變、電壓互感器、電流互感器、母線、接地系統、交流盤、直流盤、矽整流盤、控制盤、保護盤等裝置。
直供方式的優點:結構簡單、投資省
缺點:由於牽引供電系統為單相負荷,該供電方式的牽引迴流為鋼軌,是不平衡的供電方式,對通訊線路產生感應影響大。
迴路電阻大,供電距離短(十幾公里) 。
BT(吸流變壓器)供電方式
這種供電方式,在接觸網上每隔一段距離裝一台吸流變壓器(變比為1:1),其原邊串入接觸網,次邊串入迴流線(簡稱NF線,架在接觸網支柱田野側,與接觸懸掛等高),每兩台吸流變壓器之間有一根吸上線,將迴流線與鋼軌連線,其作用是將鋼軌中的迴流「吸上」去,經迴流線返回牽引變電所,起到防干擾效果。
由於大地迴流及所謂的「半段效應」,BT供電方式的防護效果並不理想,加之「吸——回」裝置造成接觸網結構復雜,機車受流條件惡化,近年來已很少採用。
AT(自耦變壓器)供電方式
採用AT供電方式時,牽引變電所主變輸出電壓為55kV,經AT(自耦變壓器,變比2:1)向接觸網供電,一端接接觸網,另一端接正饋線(簡稱AF線,亦架在田野側,與接觸懸掛等高),其中點抽頭則與鋼軌相連。AF線的作用同BT供電方式中的NF線一樣,起到防干擾功能,但效果較前者為好。此外,在AF線下方還架有一條保護(PW)線,當接觸網絕緣破壞時起到保護跳閘作用,同時亦兼有防干擾及防雷效果。
顯然,AT供電方式接觸網結構也比較復雜,田野側掛有兩組附加導線,AF線電壓與接觸網電壓相等,PW線也有一定電位(約幾百伏),增加故障機率。當接觸網發生故障,尤其是斷桿事故時,更是麻煩,搶修恢復困難,對運輸干擾極大。但由於牽引變電所饋出電壓高,所間距可增加一倍,並可適當提高末端網壓,在電力系統網路比較薄弱的地區有其優越性。
直供+迴流(DN)供電方式(TRNF)
帶迴流線的直接供電方式取消BT供電方式中的吸流變壓器,保留了迴流線,利用接觸網與迴流線之間的互感作用,使鋼軌中的迴流盡可能地由迴流線流回牽引變電所,因而部分抵消接觸網對臨近通訊線路的干擾,其防干擾效果不如BT供電方式,通常在對通訊線防干擾要求不高的區段採用。這種供電方式裝置簡單,因此供電裝置的可靠性得到了提高;由於取消了吸流變壓器,只保留了迴流線,因此牽引網阻抗比直供方式低一些,供電效能好一些,造價也不太高,所以這種供電方式在我國電氣化鐵路上得到了廣泛應用。
這種供電方式實際上就是帶迴流線的直接供電方式,NF線每隔一定距離與鋼軌相連,既起到防干擾作用,又兼有PW線特性。由於沒有吸流變壓器,改善了網壓,接觸網結構簡單可靠。近年來得到廣泛應用。
同軸電力電纜供電方式
同軸電力電纜供電方式是在牽引網中沿鐵路埋設同軸電力電纜,其內部導體作為饋電線與接觸網並聯,外部導體作為迴流線與鋼軌並聯的供電方式。
這種供電方式由於投資大,一般不採用。

簡述動態web應用系統的實現原理和工作流程?

webwork工作流程與原理
關鍵字: webwork
首先瀏覽器按照web.xml中指定的格式(比如:以.do結尾的請求)發起請求,servlet接收請求後從url中解析出action名稱,同時遍歷HttpServletRequest、HttpSession、ServletContext 中的資料,並將其復制到
Webwork的Map實現中,至此之後,所有資料操作均在此Map結構中進行,從而將內部結構與Servlet API相分離。
接著ActionProxyFactory建立對應的ActionProxy例項。ActionProxyFactory 將根據Xwork 配置檔案(xwork.xml)中的設定,建立ActionProxy例項,ActionProxy中包含了Action的配置資訊(包括Action名稱,
對應實現類等等)。ActionProxy建立對應的Action例項,並根據配置進行一系列的處理程式。包括執行相應的預處理程式(如通過Interceptor 將Map 中的請求資料轉換為Action所需要的Java 輸入資料物件等),以及對Action 執行結果進行後處理
是不是這個?

請簡述動態web應用系統的實現原理和工作流程

客戶端傳送請求(POST/GET)-----伺服器端接受響應-----伺服器端處理請求-----返回處理結果-----客戶端接受結果並處理(比如顯示在網頁上等)

請簡述汽車電控系統的控制原理。

所謂的ESP(電子穩定程式,簡稱:ESP),電子穩定控制系統,旨在提高車輛的操控效能,而當汽車達到其動態范圍失控的系統或程式有效地防止已知的。資訊的輪的運動,傳遞給電子分析系統。那麼汽車四個車輪可以調整。是一種先進的技術。防止滑脫有很大幫助控制。由於ABSF
我想你指的是ABS防抱系統吧,它是一種ESP的,是防止剎車,車輪與地面打滑失控。

簡述GPS導航系統的基本原理

GPS定位系統的工作原理是由地面主控站收集各監測站的觀測資料和氣象資訊,計算各衛星的星歷表及衛星鍾改正數,按規定的格式編輯導航電文,通過地面上的注入站向GPS衛星注入這些資訊。測量定位時,使用者可以利用接收機的儲存星歷得到各個衛星的粗略位置。根據這些資料和自身位置,由計算機選擇衛星與使用者聯線之間張角較大的四顆衛星作為觀測物件。觀測時,接收機利用碼發生器生成的資訊與衛星接收的訊號進行相關處理,並根據導航電文的時間標和子幀計數測量使用者和衛星之間的偽距。將修正後的偽距及輸入的初始資料及四顆衛星的觀測值列出3個觀測方程式,即可解出接收機的位置,並轉換所需要的座標系統,以達到定位目的。 GPS定位系統又叫GPRS,簡單來說GPS定位系統是靠你的車載終端中內建一張手機卡,通過手機訊號傳輸到後台,來實現定位,GPS終端就是這個後台,可以幫你實現一鍵導航、後台服務、等各種人 *** 。GPS定位系統隨著社會的發展被應用到越來越多的行業,它起到前期監督,後期管理的作用,統一分配,便於管理,提高我們的工作效率,降低成本

簡述檔案系統的結構

這與具體的作業系統有關系。
檔案的組成結構一般分為物理結構和邏輯結構。物理結構是指檔案在磁碟上的儲存方式,而邏輯結構是指檔案資訊的邏輯結構。象我們常提到的FAT,FAT32,NTFS等等都是檔案的物理結構,它規定了檔案資訊在磁碟上的儲存方式,與具體的檔案無關。而檔案的邏輯結構則不同,它規定的是具體的一類檔案中資訊的組織方式,象記錄式檔案和流檔案等等。檔案的邏輯結構多種多樣,幾乎每個種類的檔案都有自己特殊的結構,比如WORD文件,比如BMP檔案,比如MP3等

『陸』 web前端開發開發技術架構有哪些

前端的應用非常廣泛,基本網站、APP、HTML5小程序等都需要前端開發,所以只要是互聯網產品基本都需要前端。
前端程序猿切頁面寫頁面,Web上、H5上的炫酷效果,是前端開發大展身手的地方。最常見的用於前端開發的技術組合是:
HTML+CSS+JavaScript。
web前端是在開發人員中最直接面向產品、面向用戶的設計人員,一個開發團隊的成果是要靠web前端去展現,因為用戶不會去關心後台的處理有多麼強大。
後端開發是寫後台,各種業務邏輯、數據處理、模塊介面、客戶端介面等等。後端開發者通常精通於一種Web編程語言和一個資料庫管理系統。電商平台點擊篩選條件下面為你篩選出來的寶貝的功能以及付款人數數據的變化等都是由後台來實現提供的。
目前web產品交互越來越復雜,用戶使用體驗和網站前端性能優化這些都得靠web前端去做。
前端開發則是網站的前台代碼實現,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,最新的高級版本HTML5、CSS3,以及SVG等。
前端開發需要學習的技術
1 掌握基本web前端開發技術:HTML、CSS、JavaScript、DOM、BOM、AJAX等,而且要了解它們在不同瀏覽器上的兼容情況、渲染原理和存在的Bug
2 必須掌握網站性能優化、SEO和伺服器端開發技術的基礎知識
3 必須學會運用各種web前端開發與測試工具進行輔助開發
4 除了掌握技術層面的知識,還要掌握理論層面的知識,包括代碼的可維護性、組件的易用性、分層語義模板和瀏覽器分級支持等
5 未來web前端開發工程師還要研究HTML5、web視覺設計、網站配色、網站交互設計模式等相關技術
web前端有廣闊的發展空間,app、小程序、移動端、pc端等都網站是需要前端技術的開發支持才能夠完成,技術門檻相對較低、需求量較大,薪資待遇良好。只要是互聯網端的客戶界面,就需要前端來製作完成,前端開發的編程量不大,但是需要部分編程,入門簡單,但是要學的深入需要一個過程。
Web前端招聘崗位
• 前端開發工程師、Web開發工程師、網頁開發工程師、HTML開發工程師...
• H5開發工程師、移動應用開發工程師、App開發工程師、小程序開發工程師...
• JS開發工程師、Vue.js開發工程師、Node.js開發工程師、前端架構師...
• 小游戲開發工程師、數據可視化開發工程師、WebGL開發工程師、WebVR開 發工程師、Web安全工程師...

『柒』 web前端開發框架有哪些

常見的web前端開發框架如下:

1、Bootstrap:

主流框架之一,Bootstrap 是基於 HTML、CSS、JavaScript的,它簡潔靈活,使得 Web 開發更加快捷。

2、html5-boilerplate:

該框架可以快速構建健壯,且適應力強的web app或網站。

3、Meteor:

Meteor是新一代的開發即時web應用的開源框架,它能在較短時間內完成開發。

4、Materialize:

基於材料設計的現代化響應式前端框架。可提供默認的樣式,自定義組件。此外,Materialize還改進動畫和過渡,為開發人員提供流暢的體驗。

5、Amaze UI:

國內首個開源HTML5跨屏前端框架產品系列,中文排版支持更優、本土化組件豐富。該產品系列中有專門針對移動端的HTML5混合應用開發框架Amaze UI Touch以及針對跨屏HTML5網頁開發的Amaze UI Web。

(7)網站web架構擴展閱讀:

web框架程序的作用:

Web框架使得在進行Web應用開發的時候,減少了工作量。Web框架主要用於動態網路開發,動態網路主要是指現在的主要的頁面,可以實現數據的交互和業務功能的完善。

使用Web框架進行Web開發的時候,在進行數據緩存、資料庫訪問、數據安全校驗等方面,不需要自己再重新實現,而是將業務邏輯相關的代碼寫入框架就可以。也就是說,通過對Web框架進行主觀上的「縫縫補補」,就可以實現自己進行Web開發的需求了。

以PHP為例,PHP可以在apache伺服器上進行Web開發,而不必使用框架。使用PHP進行開的時候,在不適用框架的情況下,資料庫連接就需要自己來實現,頁面的生成和顯示也是一樣。比如框架的話可以完成避免sql注入的工作,而使用PHP在不用框架的情況下,這部分要自己做。

參考資料來源:網路-前端開發

『捌』 web前端三大主流框架都是什麼

web前端三大主流框架都是Angular、React、Vue。

3、Vue

Vue作為最後推出的框架(2014年),借鑒了前輩angular和react的特點(如VirtualDOM、雙向數據綁定、diff演算法、響應式屬性、組件化開發等)並做了相關優化,使其使用起來更加方便,更容易上手,比較少適合初學者。

『玖』 Web應用框架的架構

基於請求的框架較早出現,它用以描述一個web應用程序結構的概念和傳統的靜態Internet站點一樣,是將其機制擴展到動態內容的延伸。對一個提供HTML和圖片等靜態內容的網站,網路另一端的瀏覽器發出以URI形式指定的資源的請求,Web伺服器解讀請求,檢查該資源是否存在於本地,如果是則返回該靜態內容,否則通知瀏覽器沒有找到。Web應用升級到動態內容領域後,這個模型只需要做一點修改。那就是web伺服器收到一個URL請求(相較於靜態情況下的資源,動態情況下更接近於對一種服務的請求和調用)後,判斷該請求的類型,如果是靜態資源,則照上面所述處理;如果是動態內容,則通過某種機制(CGI、調用常駐內存的模塊、遞送給另一個進程如Java容器)運行該動態內容對應的程序,最後由程序給出響應,返回瀏覽器。在這樣一個直接與web底層機制交流的模型中,伺服器端程序要收集客戶端籍get或post方式提交的數據,轉換,校驗,然後以這些數據作為輸入運行業務邏輯後生成動態的內容(包括HTML、JavaScript、CSS、圖片等)。
基於組件的框架採取了另一種思路,它把長久以來軟體開發應用的組件思想引入到web開發。伺服器返回的原本文檔形式的網頁被視為由一個個可獨立工作、重復使用的組件構成。每個組件都能接受用戶的輸入,負責自己的顯示。上面提到的伺服器端程序所做的數據收集、轉換、校驗的工作都被下放給各個組件。現代web框架基本上都採用了模型、視圖、控制器相分離的MVC架構,基於請求和基於組件兩種類型大都會有一個控制器將用戶的請求分派給負責業務邏輯的模型,運算的結果再以某個視圖表現出來,所以兩大分類框架的區別主要在視圖部分,基於請求的框架仍然把視圖也就是網頁看作是一個文檔整體,程序員要用HTML、Javascript和CSS這些底層的代碼來寫「文檔」,而基於組件的框架則把視圖看作由積木一樣的構件拼成,積木的顯示不用程序員操心(當然它們也是由另一些程序員開發出來的),只要設置好它綁定的數據和調整它的屬性,把他們大大從編寫HTML、Javascript和CSS這些界面的工作中解放出來。 基於請求的和基於組件的兩種框架各有優劣。雖然一眼看上去後者有很大的吸引力,普通的web開發人員只要使用專門的公司或開源組織提供的組件就可以輕松開發出好用漂亮的界面,但是有幾種因素綜合起來不利於這種理想中的方案。要編寫一個沒有潛在問題的、跨瀏覽器的、顯示美觀並且有足夠靈活性可以調整的伺服器端組件是需要高水平的技能、豐富的經驗和較多時間的,即使付出這些成本,也不能完全避免使用者失望的情況。
綜合來看,基於請求的框架要程序員自己動手的地方比較多,但也因此可以更精細地控制HTML、CSS和Javascript這些最終決定應用程序界面的代碼,特別是如果要在界面上有創新,嘗試新的視覺效果和用戶操作,必然選擇基於請求的框架。基於組件的框架可以提高開發界面的效率,前提是選用的組件質量優秀。

『拾』 web後台框架包括哪些

給大家總結介紹主流的web後端開發框架。

一、Laravel

當我們談到後端web開發框架時,laravel會出現在前面。自2011年成立以來,Laravel為開發者展示了一條光明的道路。Laravel是一個免費的開源PHP web框架,旨在按照模型-視圖-控制器(MVC)架構模式構建最先進的web應用程序。

Laravel的一些特性是具有專用依賴管理器的模塊化打包系統、有助於應用程序部署和維護的實用工具、訪問關系資料庫的許多方法,以及它面向語法的方向。這就是為什麼它被認為是最好的PHP框架,並促使企業為他們的下一個項目僱傭Laravel開發人員的原因。

二、ThinkPHP

ThinkPHP是一個快速、兼容而且簡單的輕量級國產PHP開發框架,誕生於2006年初,原名FCS,2007年元旦正式更名為ThinkPHP,遵循Apache2開源協議發布,從Struts結構移植過來並做了改進和完善,同時也借鑒了國外很多優秀的框架和模式,使用面向對象的開發結構和MVC模式,融合了Struts的思想和TagLib(標簽庫)、RoR的ORM映射和ActiveRecord模式。

ThinkPHP可以支持windows/Unix/Linux等伺服器環境,正式版需要PHP5.0以上版本支持,支持MySql、PgSQL、Sqlite多種資料庫以及PDO擴展,ThinkPHP框架本身沒有什麼特別模塊要求,具體的應用系統運行環境要求視開發所涉及的模塊。

三、Yii

Yii與Asp.net非常相似,也是PHP中非常出色的開源web開發框架之一。Yii框架最適合為需要執行重復任務的系統開發應用程序。這個web開發框架具有內置的基於組件的模型、資料庫抽象層、事件驅動的編程特性和模塊化應用程序體系結構。Yii編碼器遵循快速應用開發(RAD)。

換句話說,Yii允許您在非常短的時間內啟動和運行web應用程序。此外,使用Yii框架,您還可以方便地根據不斷變化的業務需求定製應用程序。使用簡單的數據遷移實用程序,您可以方便地在不同的安裝上升級/降級應用程序版本。因此,您也可以考慮為您的web開發項目僱傭Yii開發人員。

四、Symfony

symfony是一個PHP框架,非常適合大型或復雜的企業級項目。這是一個非常穩定的框架。Symfony 3.1(當前版本)幫助全棧開發人員創建可伸縮的網站,以靈活地更改業務需求。

Symfony可以使用一些最大的開源平台,如PHPBB、Piwik和Drupal。Symfony由一組PHP組件、一個應用程序框架、一個社區和一種哲學組成,所有這些組件協同工作,幫助實現web上的一個共同目標。這些原因使得Symfony成為web開發的高級框架。

五、CakePHP

cakephpCakePHP是一個用PHP編寫的開源web開發框架,從一開始就在市場上非常流行。它基於模型-控制器-視圖和關聯數據映射的概念。通過使用CakePHP, processionals可以輕松地以結構化和快速的方式開發web應用程序。使用CakePHP的最大優勢之一是它提供了詳細的文檔和實用指南,以及非常容易編寫代碼的框架。

因此,開發人員可以使用這個框架輕松地創建web應用程序。如果您選擇這個框架進行開發,那麼通過編寫相對較少的代碼,您將能夠實現更多的功能。您甚至可以通過這個框架重用舊項目的代碼,從而使CakePHP web應用程序開發速度更快。