① tbc國服是如何判定開腳本的
通過收益和成本問題來判定。
最近一段時間,魔獸世界TBC懷舊服中的時光徽章價格持續飆升,短短幾天的時間就從1700金幣漲到了2150金幣,究其原因就是腳本法師轉土重來,短期內從系統中刷出了大量的金幣。好在國服代理並沒有讓這些腳本存在太長時間,而是對腳本了嚴厲的懲罰措施。
② 魔獸世界懷舊服:暴雪封號15萬制裁腳本!瑪拉頓依然人山人海
就在大家為 游戲 中的腳本著急時,魔獸世界懷舊服官方告知玩家,暴雪在14號凌晨已經封了15萬個腳本號。本來這個消息應該讓大家高興,然而很多人發現,瑪拉頓依舊有很多法師在進出副本,而且所謂的封號15萬也沒有說封號到底封幾天,讓我們來看一看。
大家可以看到,這次的大規模封號確實是針對瑪拉頓腳本,畢竟這些法師已經完全荼毒了懷舊服的經濟,時光徽章也是一天天猛漲,現在都1400金了。為此,暴雪聯合網易一起進行了封號懲罰,不過我們注意到,公告中並未提及懲罰究竟是什麼,是封7天還是封1個月還是永封?這其中差別可大了。而且,腳本事件很早就已經曝光,暴雪現在才開始封號,有玩家稱這就像刻意等人家賺完了再處理似的。微信搜公眾號 神飛雁,即可下載自己喜歡的各種手游
可能有人會想,這次封了這么多號,瑪拉頓副本的情況應該可以改善很多了吧。但事實是大部分伺服器中,葬影村和副本之間依然有很多巨魔法師在來回跑步,瑪拉頓依舊人山人海。或許腳本相比之前確實減少了一些,但還是治標不治本,重新起一個法師號也沒什麼成本。再就是很多伺服器依然有排隊上千的現象,結合目前現實復工、 游戲 熱度褪去的趨勢看,顯然不是什麼正常現象。
前一陣子還有玩家查到,在官方給出的封號名單里,依然可以在 游戲 里查詢到那個角色。比如這份名單中的聖騎士「我是自願的」,數據顯示是戰場掛機或使用腳本被封,結果第二天在 游戲 中一搜,同樣的名字和職業依然出現在戰歌峽谷中。不過後來也有玩家解釋,這種情況是因為封號名單並不都是當時封的,也有以前封號、現在卻已解封的玩家,所以才會出現這種所謂的「假封號」。
話說回瑪拉頓, 游戲 里封號的成果不夠顯著,那麼我們可以看看 游戲 外的成果。有玩家長期潛伏在腳本群里,觀察其中的動向,當然這些玩家自己有沒有用腳本我們也不知道。這兩天這些腳本群的人都在聊同一個事,那就是封號力度加大,很多腳本號是幾天前被提示檢測,但幾天後才開始被封,也就是說從檢測到封號之間有一個緩沖過程,可能是數量太多伺服器忙不過來吧。一些正規的GZS也向玩家們透露,官方確實封了不少號,但是「還不夠多」。
15萬這個數字可能是從去年計算到今年的總和,而且真正的腳本數量可能遠大於這個數字,這也就是為什麼魔獸世界懷舊服加大了外掛打擊力度, 游戲 內MLD卻依然人山人海的原因了。
③ 懷舊服大腳拍賣行插件叫什麼
魔獸世界中拍賣行單價顯示的插件是:Divisor插件。
Divisor拍賣行單價顯示插件,當你在拍賣行購買一件多個堆疊在一起的物品的時候,自動計算和顯示該緩悶物品的最低出價的單價和一口價的單價。方便於用來計算購買單個物品還是一次購買多個堆疊拍哪伍在一起的物品。
拓展:魔獸大腳插件可以通過選擇左側的功能選項按鈕來設定相關模塊的參數;也可以讓你襲或自由通過右側的分類導航按鈕快速找到戰斗增強、界面增強、組隊團隊、商業物品、地圖任務、輔助工具這六項插件模塊分類的內容,喜歡的朋友可以把魔獸大腳插件下載過來使用。
④ 怎麼用按鍵精靈寫天龍八部懷舊版跑商和打圖腳本
詳細步驟:
去按鍵精靈官網下載按鍵精靈PC版。
安裝按鍵精靈PC版。
打開按鍵精靈PC版。
新建腳本文件。
如果不會編寫腳本代碼就先去按鍵精靈官網論壇購買會員進行學習,因為免費的教程也許達不到你想要的功能。
開始編寫你的天龍八部懷舊版跑商和打圖腳本代碼。
天龍八部懷舊版跑商和打圖腳本寫完後記得先在腳本界面進行調試,完成後設置對應的開啟熱鍵並且保存即可。
特殊解決方案僅供參考:
去按鍵精靈論壇掏錢求助,重金之下必有勇夫~!
去精易論壇掏錢求助,重金之下必有勇夫~!
去懸賞網站懸賞,重金之下必有勇夫~!
--PS:只需要一個BTC,你的問題分分鍾有人搶著給你解決。
⑤ 傳奇通用的拍賣行NPC腳本
MirServer\Mir200\Envir\UserData
數據路徑
⑥ 魔獸世界懷舊服:交易的時候犯混了,被腳本號交易損失了2萬金
懷舊服開到現在已經半年多的時間,火熱程度依舊很高漲,各大伺服器也都相對平穩,也沒有了以前瘋狂的排隊現象。前段時間發生了一件事,玩家應該都比較清楚,那就是腳本風波。當時的腳本可以說,在極短的時間內,把懷舊服的金幣系統給搞亂了,嚴重到差點崩潰的地步。幸好WY及時出手,對大部分腳本進行了封號,把懷舊服從水深火熱中給解救了出來。然而,通過這件事WY也意識到了腳本的危險,斷斷續續的一直在進行對腳本的打擊,只要發現就會被封號。然而,即便是這樣,腳本還是多多少少的存在,給玩家帶來損失。
腳本給懷舊服帶來的傷害,所有玩家有目共睹,平民玩家本身就金幣的數量就不多,腳本一鬧騰,金幣大幅度貶值,真是連喝瓶葯劑都要勒緊褲腰帶。特別是一些在懷舊服中賺錢的金農玩家,辛辛苦苦帶小號、挖礦採花、刷副本等,賺取的大量金幣。結果呢,金幣一貶值,好傢伙,真是虧大發了。懷舊服的商人們,更是虧損的厲害,有的玩家直接氣憤的離開了 游戲 。
最近很難能看到瑪拉頓或者別的地方有刷金的腳本出現,即便有也是寥寥無幾,跟相比較簡直是九牛一毛。WY封腳本號以來,確實收到了各方的好評,玩家也都認為WY這次做得非常好。 游戲 中金幣的價格也不再下跌,開始慢慢地恢復起來,各類玩家也開始陸續走上正軌,懷舊服又開始熱鬧了起來。不過,懷舊服的腳本並不是不存在了,還是有的,只是對 游戲 的影響並不大。
玩家們應該都注意到了,在 游戲 中確實在存在著腳本,就在各大主城的郵箱旁邊。每個主城的郵箱旁邊都有,這些腳本的數量也隨著WY的封號減少了很多,但是,還是有少量的腳本留了下來,每日就蹲守在郵箱旁邊。郵箱旁邊能幹什麼?哪都是玩家交易的地方,特別是在網上買賣金幣,或者是玩家之間的金幣交易,都會在郵箱旁邊這塊地方進行。
腳本小號聚集在郵箱這里,當玩家走近郵箱時,就會被自動交易。如果,碰到了粗心大意之人,就會被腳本號交易,從而造成巨大的損失。這種事情可不是沒有,被這種方法騙的玩家不在少數,基本上每天都會有人因粗心而吃大虧。
近日有位玩家就因為粗心大意,損失了2萬的金幣,這是怎麼回事呢?
這位玩家晚上有活動,正在MC金團里打本,正好公會里有玩家需要買金,這位玩家就邊打MC邊上號進行交易。心慌必出錯就是這么個理。這位玩家在心慌之下,被郵箱旁邊的1級腳本號交易,這位玩家也全然沒有查看,也並沒有進行核對,直接就進行了交易。這一點確定交易,一下就損失了2萬金呢。
當發現出錯時,就急忙和GM進行聯系,結果呢,大家應該都能想過。每天這種事情都有,有時候會發生很多次這類事件,GM一般情況下是不會把金幣追回來的,玩家只能為自己的粗心大意買單。正所謂吃一塹長一智,雖然2萬金買了一個教訓有點貴,但是,這位玩家以後應該不會再犯此類錯誤了。
懷舊服里各種黑套路很多,玩家在做任何事情的時候都需要小心被騙。特別是大量金幣交易時,更應該特別注意,一定要再三確認後再進行交易,這樣才能確保不會被騙受損失。
⑦ 用按鍵精靈怎麼製作游戲掃拍賣行輔助腳本
什麼情況下會用到冒泡排序呢? 例如,學生考試成績的排列,財務部門支出清單的排序……等等。實現將一堆凌亂無序的東西,按照從大到小或者從小到大的順序排列好,同時也能得知其中的最大值和最小值。
今天呢,我們藉助游戲中的拍賣行,來講解下如何用冒泡排序來實現。
演算法原理:
冒泡排序(BubbleSort)
冒泡排序是最慢的排序演算法,但也是新手最容易上手的一個排序方法。在實際運用中它是效率最低的演算法。它通過一趟又一趟地比較數組中的每一個元素,使較大的數據下沉,較小的數據上升。它是O(n^2)的演算法。
演算法的復雜度
有沒有同學問,O(n^2)的演算法是什麼呢?這是其實是衡量演算法速度快慢的一個指標,我們稱之為演算法的時間復雜度。時間復雜越大,演算法的執行效率越低。
當然,並不是越快的演算法,一定越好。演算法還有另一個指標,叫空間復雜度,即演算法佔用多少空間,這個和內存息息相關。一個演算法可能很快,但是它佔用的內存多,不一定耗得起。
所以呢在不同的場合,我們需要根據不同的要求,會選擇最合適的演算法。
如何計算時間復雜度
時間復雜度,其實就是演算法中某一語句循環執行的次數。
例如:冒泡排序法的原理
For i = 1 To n
For j = 1 To n
冒泡排序
Next
Next
這個演算法的時間復雜度,即「冒泡排序」這個語句的執行次數。
當i=1的時候,For j = 1 To n:冒泡排序:Next,「冒泡排序」這個語句被執行了n次。
當i=2的時候,For j = 1To n:冒泡排序:Next,「冒泡排序」這個語句又被執行了n次。
當i=3的時候,For j = 1To n:冒泡排序:Next,「冒泡排序」這個語句又被執行了n次。
……
當i=n的時候,For j = 1To n:冒泡排序:Next,「冒泡排序」這個語句又被執行了n次。
綜上,「冒泡排序」這個語句被執行了n個n次,即n*n=n^2次。所以冒泡排序的時間復雜度即為n^2,我們記為O(n^2)
註:1.如果演算法中語句執行次數為一個常數,則時間復雜度為O(1)。
2.若一個演算法的時間復雜度為O(n)=n^2+3n+4,我們只取算式中最高次方,即O(n^2)。
演算法的實現
2014-8-27 18:26 上傳
下載附件 (34.5 KB)
演算法講解:
'冒泡排序
//經過n-1趟子排序完成的,它的時間復雜度為O(n^2)
//優點:1.代碼簡單易懂;2.具有穩定性
1.獲取到物品價格,存入數組su
2.獲取到數組的個數,即物品的總數,記為M
3.循環開始
4.獲取到數組su(0)的數值
5.su(0)與數組中剩餘的數值對比(su(1)-su(M)),若數值大於su(0),則相互調換
6.Su(0)存儲數組中最大的值
7.循環到數組最後一個數值su(M)
8.結束第一次循環,數組的第一個元素su(0)為數組中最大值
9.從su(1) 到su(M),重復5-8步驟,實現su數組最後為從大到小的降序排列。
代碼具體實現:
Dim i,j
su= "105875|502150|411400|63525|111925|90750" //獲取到的物品價格
su=Split(su, "|")
M = UBound(su)
//升序排序
For i = 0 To UBound(su)-1 //i=0 的時候 j循環是從 1循環到數組最小不 第一輪循環,su(0)和su (1)-su(5)進行比較 選擇6個數中最小的數放到su(0) 第二輪循環 su(1)和su(2)-su(5)比較
For j = i+1 to UBound (su)
If int(su(i)) > int (su(j)) Then // 數組是字元串的 所以需要用int改為數值型 否則會出現錯誤
tran = su(j)
su(j) = su(i)
su(i) = tran //如果前一個數比後一個數大,就交換位置
End If
Next
Next
// 降序排序
For i = 0 To UBound(su)-1
For j = i+1 to UBound (su)
If int(su(i))<int (su(j)) Then // 數組是字元串的 所以需要用int改為數值型 否則會出現錯誤
tran = su(j)
su(j) = su(i)
su(i) = tran //如果後一個數比前一個數大,就交換位置
End If
Next
Next
代碼的每一次實現
原數組: "105875|502150|411400|63525|111925|90750"
第一次循環:
取su(0)的值105875,與su(1)對比。su(1)>su(0),則相互交換:
"502150|105875|411400|63525|111925|90750"
然後拿su(0)的值502150,與su(2)-su(5)對比,沒有比su(0)更大的值,不再交換,結束。
第一次循環結束:"502150|105875|411400|63525|111925|90750"
第二次循環:
取su(1)的值105875,與su(2)的值411400對比,su(2)>su(1),則相互交換:
"502150|411400|105875|63525|111925|90750"
然後拿su(1)的值411400,與su(3)-su(5)對比,沒有比su(1)更大的值,不再交換,結束。
第二次循環結束:"502150|411400|105875|63525|111925|90750"
第三次循環:
取su(2)的值105875,與su(3)的值63525對比,su(3)<su(2),不交換。
su(2)的值105875與su(4)的值111925對比,su(4)>su(2),則相互交換:
"502150|411400|111925|63525|105875|90750"
然後拿su(2)的值111925,與su(5)的值90750對比,su(5)<su(2),不再交換,結束。
第三次循環結束:"502150|411400|111925|63525|105875|90750"
第四次循環:
取su(3)的值63525,與su(4)的值105875對比,su(4)>su(3),相互交換:
"502150|411400|111925|105875|63525|90750"
取su(3)的值105875,與su(5)對比,su(5)<su(3),不交換,循環結束。
第四次循環結束:"502150|411400|111925|105875|63525|90750"
第五次循環:
取su(4)的值63525,與su(5)的值90750對比,su(4)>su(5),相互交換,循環結束。
第五次循環結束:"502150|411400|111925|105875|90750|63525"
此時數組已循環到最後,完成降序排列。
知識拓展
按數量級遞增排列,常見的時間復雜度有:
常數階O(1),對數階O(log2n),線性階O(n), 線性對數階O(nlog2n),平方階O(n2),立方階O(n3),..., k次方階O(nk),指數階O(2n)。隨著問題規模n的不斷增大,上述時間復雜度不斷增大,演算法的執行效率越低。
⑧ 魔獸世界拍賣行腳本 名字打不出舉報不了
先和那個人理論,套他的話把他操控拍賣行的對話證據用QQ載圖載下來再發到官方論壇姿扮棚找GM舉報他。
你說的是壓缺跡價吧。我覺得很正常吧,市場規則,價美物廉是玩家的選擇,人家壓價說明人家認為當前價格的利潤足夠了,你也可以壓他的貨,只是恐怕你嫌賺的少而已。
魔獸世界WorldofWarcraft是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色跡則扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲魔獸爭霸的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
⑨ 《魔獸世界》懷舊服也打開了安其拉之門
流沙節杖敲響甲蟲之鑼,其拉蟲人湧向希利蘇斯,聯盟與部落的勇士並肩作戰,上古之神的低語縈繞心頭。
8月4日,《魔獸世界》懷舊服多個伺服器順利開啟安其拉大門,幾乎所有玩家都聚集在希利蘇斯,一起體驗60級最著名的光輝事件——安其拉開門。這漫山遍野的玩家數量,讓人不禁想起一年前懷舊服剛開服的盛況。那時,懷舊之夢剛剛啟航,玩家們懷揣回憶重返最初的艾澤拉斯……
8月4日,懷舊服安其拉正式開門
2017年11月的暴雪嘉年華上,暴雪公布了要開《魔獸世界》官方懷舊服的消息。經過近兩年的籌備,懷舊服在2019年8月27日正式上線。
當時,《魔獸世界》的正式服正持續走著下坡路,由於《爭霸艾澤拉斯》這個資料片缺乏新玩法、劇情混亂且職業強度不平衡,所以從2018年以來,正式服的在線人數不斷下滑,新資料片差評如潮,就連暴雪的股價都在一直下跌。很多玩家都曾擔憂這個屹立了15年之久的經典網游會就此一蹶不振,但是懷舊服的上線,很大程度上扳回了劣勢局面。
開服第一天,因為玩家人數太多,幾個初始伺服器里就出現了嚴重的排隊現象,從中午開始排隊人數就超過了1000,晚高峰的時候,哈霍蘭、范克瑞斯等人氣較高的伺服器里排隊更是達到5000人。到了第二天,最高排隊人數甚至超過了1萬,人們需要等待十幾個小時才能進入 游戲 。過多的玩家數量導致伺服器紛紛宕機,不得不臨時開了幾個新服,並且後續不斷增加伺服器數量。截至近期安其拉開門,國服已開放94個伺服器。
這是去年8月初懷舊服測試時的情況,但正式開服後也好不到哪去
許多上班族玩家早上起來排隊,晚上下班回家還在排隊
據大腳插件統計,在開服一周後,《魔獸世界》懷舊服國服晚高峰在線人數超過60萬,還有30多萬人在 游戲 外排隊。由於一些未使用插件的玩家無法被統計進來,所以國服實際人口數量顯然比90萬更多。在斗魚、虎牙等直播平台,大量《魔獸世界》主播暫停正式服的直播,轉投懷舊服的懷抱,甚至不少爐石區、主機區的主播也過來蹭一蹭這炙手可熱的流量,無不說明懷舊服的火爆程度。
最初幾周,每個種族的出生地都是人山人海,很多人生平第一次體會到了什麼叫「人比怪多」。一些有素質的玩家還呼籲人們在任務怪刷新點前排隊,形成一道靚麗的風景線。對於渴望重溫青春的老玩家來說,懷舊服讓他們又回到了15年前,對於沒體驗過《魔獸世界》60級內容的玩家來說,懷舊服則約等於一個新 游戲 ,不少正式服的玩家都好奇地過來體驗。
這只是北郡修道院一個5級的任務,要求擊殺一個有名字的小怪
開服3周時,懷舊服的霜語伺服器還發生了著名的「毛人風」事件。「毛人風」事件簡單來說,就是一位會長因一己私利,強行把該給別人的裝備分給自己,最終導致隊友退團退會。又因為這位會長是斗魚的知名《魔獸世界》主播,這番操作瞬間點燃了觀眾的怒火,進而又被所有《魔獸世界》玩家鄙視。
那幾天絕對是懷舊服最熱鬧的日子,無數其它伺服器甚至是不玩懷舊服的玩家慕名而來,在霜語部落建立小號,趕到奧格瑞瑪圍觀。
狂人與風經此一役,從頂級《魔獸世界》主播淪為過街老鼠
懷舊服帶來的人氣大大超出暴雪預期,購買月卡的玩家明顯增多,連帶著公司股票也水漲船高,扭轉了此前的下降趨勢。動視暴雪股價在懷舊服上線一天內便暴漲近6%,這是自2018年11月以來的最高峰。
盡管如此,《魔獸世界》的總監Ion Hazzikostas卻看得非常透徹,他沒有因一時的火爆就把團隊重心放到懷舊服,而是加大力度開發正式服9.0版本的內容,並讓新資料片《暗影國度》借鑒了許多經典舊世的設定,比如等級壓縮到60級、大量被刪除的經典職業技能回歸,全新的「噬淵」地區難度很高,如同懷舊服練級期間那般硬核。Ion Hazzikostas還把懷舊服當做一個給正式服過渡和引流的平台。畢竟, 游戲 的發展要向前看,懷舊服暫時的成功只是正式服從前的幻影。
2018年暴雪嘉年華的手機事件對暴雪股價影響極大
60級時期的《魔獸世界》升級速度很慢,按照上班族玩家的升級速度,從出生到滿級最少也要1個月,更別說開服初期排隊和搶怪現象很嚴重。等到大部分玩家都滿級時,2019年的十一長假也已經過完了。玩家們的 游戲 內容也從做任務練級變成了組團打副本,黑石深淵、三大副本、黑龍門任務、熔火之心傳送任務,這是每個滿級玩家都要經歷一遍的流程,之後我們便可以進入熔火之心和奧妮克希婭的巢穴,體驗《魔獸世界》的核心內容——團隊副本。
大家很快就發現,15年前這些頗有難度的團本,放在今天其實是小兒科,因為15年來《魔獸世界》的插件在更新,玩家技術在進步, 游戲 攻略也比以前更加成熟,40個路人組團即可輕松推倒拉格納羅斯。事實上,懷舊服開服不到6天,就有歐洲團隊拿下了拉格納羅斯首殺,這個團隊中有三分之一的人甚至尚未滿級。
開服5天,歐服公會APES首殺懷舊服「大螺絲」,此時,大多玩家還在開荒死亡礦井
玩家大部隊剛剛滿級或即將滿級的這段時間是懷舊服的黃金時期,排隊有增無減, 游戲 熱度比剛開服時還高。每個高級副本都能瞬間組滿5人,每處刷怪聖地都要憑本事搶怪,聯盟和部落在世界各地展開小規模團戰,每天晚上幾乎都有大型屠城活動。
玩家們熱情鑽研 游戲 ,把許多15年前的老玩法發揚光大:42級法師單刷祖爾法拉克墓地升級;防戰不帶盾,變身仇恨拉滿的「狂暴T」;獨狼盜賊潛行不打怪,純靠偷竊賺大錢;史詩弓獵人利用仇恨分離技巧,單刷熔火之心精英怪……
當年開發單刷的人怎麼也沒想到,這個地方日後成了腳本的溫床
最讓玩家熱情高漲的地方在於,因為團本簡單、組隊容易,任何人都有機會獲取團本中的頂級裝備。當時最強力的幾把武器——放血者、碧空之歌和毀滅之刃人人皆可獲得,只要你積極參與團本活動。這一點是正式服和其它同類網游中望塵莫及的。相反,在正式服你想入手最頂級裝備,要在超高難度的史詩副本里滅得死去活來,付出無數時間和心血。
與此同時,便當化的團本還催生了金團的火熱。金團與傳統的公會DKP團不同,它以 游戲 貨幣代替出勤分數,只要玩家口袋裡有足夠的金幣,就能買任何看中的裝備。金團最大的缺點是團員們互不相識,所以大家沒有 情感 基礎,缺乏團隊攻堅能力,在高難度副本的壓力下極易散團,但懷舊服不存在這個問題,懷舊服壓根就沒有高難度副本。
2019年10月就能6人通黑龍巢穴,側面反映了副本難度
於是,當副本進度不再是傳統DKP團的優勢後,大部分玩家都傾向於選擇金團。因為金團更加自由,不受固定團隊約束,很適合工作繁忙還要顧家的中年玩家。而且金團打出的裝備是直接用 游戲 幣購買,只要你金幣夠多,裝備獲取速度會比大多數人更快。最重要的是,金團打完是可以分錢的,如果你有幸遇到一擲千金的土豪,那麼你分得的金幣或許比你消費的還要多。
當然,金團火爆並不意味著DKP團無人問津,後者固然有更多約束,但人員固定,歸屬感更強,更容易收獲 游戲 中的友誼。二者在懷舊服中分庭抗禮,讓每個玩家都能找到適合自己的團隊。
2019年10月到12月期間,懷舊服在線人數、直播流量、 游戲 熱度都達到頂峰,每個玩家都能在 游戲 中找到目標和樂趣。只不過伴隨著金團的崛起, 游戲 環境也即將發生變化。
金團中流傳著一句至理名言:金團金說話。只要你有錢,戰士也可以搶法師的套裝,牧師也能夠收藏盜賊的匕首。
這種事情在國服金團里可不少見。2019年11月6日,祈福伺服器的一位亡靈盜賊,因不爽團里另一位盜賊與他競拍夜幕胸甲,先怒花2萬金拍下胸甲(胸甲實際價值500金),後又出1萬金讓團長把那個競爭者踢出團隊。次日,布魯伺服器的一位獸人戰士玩家,先花7500金買了把毀滅之刃(對戰士幾乎無用的匕首),然後讓團里的盜賊Roll點比大小,誰點數最小就把毀滅之刃送給誰。他之所以這么做,只是因為覺得好玩而已。
提布市值約10萬金,是出血賊神器,然而圖里這位是個法師
這就是懷舊服的金團環境,有錢就是大爺,沒錢只會被人瞧不起。即便大家老老實實只買自己用的裝備,那些極品還是會被競拍者飆到天價。3000金的法師T2腿、8000金的碧空之歌、1萬金的毀滅之刃等等屢見不鮮,等以後開了黑翼之巢,還會有3萬金的奈薩里奧之淚和16萬的逐風者禁錮之顱。
那麼問題來了,這么多金幣究竟是從哪裡來的?60級時期的《魔獸世界》里沒有日常任務,金幣獲取途徑非常有限。大部分刷錢的方法都比較累,需要玩家長時間重復枯燥的操作,普通人既沒那個精力也沒那個時間,很多人滿級後連900金的高級坐騎都買不起。但是,沒有金幣,在金團里你就只能眼睜睜看別人拿裝備,可能很多個CD後,極品裝備依然離你遙遙無期,大家都渴望有一個快速獲得大量金幣的方法。
有需求自然就有市場,玩家們很快發現一些 游戲 交易平台上推出了懷舊服金幣交易服務,淘寶和微信上也陸續出現了大量金幣賣家,讓玩家可以用人民幣購買懷舊服金幣。這無疑就是最快的金幣獲取方式,不少人開始在這些平台上買金。去年9月的時候,滿級玩家還不多,金幣產出有限,1金幾乎就等於1元人民幣。10月底,滿級玩家漸漸多起來,比例就下降到1比0.35左右,此後便一直保持下跌趨勢。隨著金團日益盛行,買金的玩家也日益增多,金團里的土豪老闆出價也越來越高。
這是某些平台今年8月的金價比例,已經比高峰時便宜了20倍
「風臉」賣50萬金或許是工作室自導自演,但賣十幾萬在懷舊服里很常見
早在開服之初,就有很多人意識了懷舊服存在的巨大商機。舉例來說,一個60級法師在血色修道院帶4個小號升級,1個小時便可收獲帶刷費加小怪拾取金錢總計100金左右,刷10個小時就有大約1000金到賬。1000金幣在去年11月能賣400元。換句話說,只要你能忍受每天10小時枯燥的重復勞作,一個月就有1萬人民幣的收入。在現實生活中,有多少人敢保證自己每天工作10小時,就能穩定月入過萬呢?現在一款簡單的網游就能做到,真金白銀,無任何風險。
嘗到了甜頭,嗅到了利益,他們變本加厲地在 游戲 中刷錢賺金。事實上,有相當一部分人就是沖著這個目的才玩懷舊服的,這種為賺錢來玩《魔獸世界》的玩家就是金幣農夫。金農玩家一切向錢看,在金團里喜歡哄抬裝備價格、誘導土豪飆價,自己卻不會出一分錢。這類玩家在懷舊服中還不在少數,久而久之,金團的風氣就變得無比銅臭,極品價格一路飆升,出價低者遭人奚落,更有人直接在團里買賣金幣。
本來很好的團隊模式,被利慾熏心的人糟蹋
為了賺錢,部分金農甚至開始不擇手段。他們在拍賣行里故意擺放一口價超高而競標價正常的商品,讓粗心的人花上幾千金買一組治療葯水。他們利用 游戲 交易系統的漏洞,在與其他玩家面對面交易物品時,惡意撤回自己的商品,空手套白狼。他們中那些有指揮才能的人,會組織金團然後黑金,將拍賣裝備所得的金幣全部據為己有。
一次金團收入少說也有幾萬金,他們快速把這些金幣轉換為人民幣,然後重新買個滿級號繼續開金團——買號花的錢在巨大的黑金利益面前根本不值一提。
各種騙術爭奇斗艷
只有你想不到,沒有人做不出
金農的存在在一定程度上惡化了懷舊服的 游戲 環境,但他們作為個體玩家,終究難以動搖 游戲 的根基。真正讓懷舊服由盛轉衰的,是盤踞在艾澤拉斯深處的 游戲 工作室。
個體玩家尚且能抓住懷舊服的賺錢機會,作為專業團體的工作室又怎會對這塊大蛋糕無動於衷?工作室在開服之初就展開了自己的業務,首先是升級代練,然後是帶刷高級副本,等到大家都滿級了,就開始提供打裝備、刷材料等服務。他們會多開 游戲 賬號,占據高級地圖的野外資源,讓普通玩家難以獲取稀有材料。最早的金幣買賣服務也是工作室一手打造,為了激發大家的消費慾望,他們還在 游戲 論壇大肆宣揚金團、貶低DKP團,誘導玩家買金揮霍。
上面這些只不過是工作室投機取巧的小把戲,跟金農玩家的行為沒多大區別,他們真正的殺手鐧是數量龐大的AI腳本。這些AI腳本由統一的電腦程序控制,可以精準、有效率且不知疲倦地執行各種 游戲 操作,從打怪到採集,從交易到跑屍,這些由腳本操縱的 游戲 賬號幾乎無所不能。
全自動腳本航班,霸佔世界頻道,沒坐過懷舊服等於白玩
腳本號第一次大規模出現在玩家視野里是在去年11月中旬。有玩家在塔納利斯地圖發現,從加基森到祖爾法拉克副本門口這段路上,總是有大量裝備極差、騎著小馬的亡靈法師來回跑動。他們的行進路線完全一致,名字都是生僻字,而且打不還手罵不還口,明顯不是真人操控。
這些就是工作室的腳本號,通常一台電腦就可運行30個賬號,它們要去祖爾法拉克刷錢,所以職業都是刷怪能力最強的法師,背包裝滿後它們會自動返回加基森,把雜物賣掉再繼續刷錢,周而復始。
葬影村是瑪拉頓腳本法師必經之地,因為刷完副本要來這兒賣東西
在此之後,細心的玩家漸漸發現,野外所有黑蓮花(懷舊服最珍貴的草葯)刷新點都有潛行的小號蹲守。許多刷材料、刷圖紙的地圖,都有行動高度相似的獵人法師在機械性地打怪。各種五人副本外都出現了跟祖爾法拉克一樣的腳本隊伍,全天候24小時執行編輯好的命令。
不知不覺,工作室的腳本大軍已滲透到懷舊服各個角落,它們行為未必一致,目的卻完全相同,就是不停地刷錢,為工作室產出大量金幣。單個腳本號刷錢效率可能比不上正常玩家,但腳本不需要休息,普通人用8小時刷800金,腳本就用24小時刷1000金,而且一個工作室員工就可以控制上百個腳本。
每一個墓碑都是一個陣亡的腳本號,不少人來瑪拉頓門口刷榮譽
各種稀少值錢的 游戲 物品被腳本大面積產出,壓榨了普通玩家刷錢的利益,大量金幣流入市場,引發物價波動,擊潰了 游戲 的經濟。腳本號還可以充當PvP對手,專門用來給PvP玩家刷榮譽等級,讓不花錢的玩家再怎麼努力,也得不到高級軍銜,PvP和戰場從此淪為刷子 游戲 。
不僅如此,數量龐大的腳本大軍還占據了伺服器資源,讓很多人不得不排隊進 游戲 ,影響正常玩家 游戲 體驗。工作室們如附骨之疽,拚命汲取懷舊服的每一滴血。
練級打本PvP,工作室可為你解決一切,有時你不禁懷疑,到底是誰在玩你寶貴的賬號
當新冠疫情爆發,全國人民居家隔離時,工作室的腳本大軍變得更加猖獗。它們不再隱藏和掩飾自己的身份,大大方方從主城趕往各個刷錢地點,瑪拉頓副本門口擠滿了這些行屍走肉,人數比在線高峰的鐵爐堡還多。同時,在各大主城的郵箱旁,出現了許多1級小號,它們會自動交易每個來到郵箱旁的人,目的是欺騙粗心的玩家,劫持交易物品。這說明工作室為了斂財已近乎喪心病狂,腳本、黑金、詐騙甚至外掛,無所不用其極。
有的人可能會疑惑,腳本也好,外掛也罷,這么明顯的危害 游戲 的東西,運營者怎麼不管管呢?事實是,他們在對待工作室腳本的問題上幾乎沒有實質性作為。從開服到2020年5月,官方累計凍結過15萬個 游戲 賬號,這個數量相對懷舊服存在的腳本號而言是九牛一毛,而且大多都只凍結1個月,解封了又是一條刷錢好漢。暴雪針對腳本大軍做了兩次熱修,先增加了黑蓮花刷新地點,又對玩家設立了一個每日30次副本的限制,但收效甚微。
關鍵的是,腳本號跟普通玩家一樣,進 游戲 需要花錢充月卡,從 游戲 的改善舉動看,50萬個腳本跟50萬個真人玩家都能帶來收入,所以大多時候睜隻眼閉隻眼就算過去了。
對腳本的打擊力度依然遠遠不夠
到最後,工作室的存在已經讓 游戲 環境徹底惡化,動搖了懷舊服的根基——玩家的熱情。玩家不買金很難在金團里拿裝備,PvP軍銜也沒法同花錢買腳本的人競爭。野外每張地圖上都充斥著腳本大軍,玩家辛苦打到的材料變得一文不值。
就算是這樣,如果能積極嚴厲地打擊工作室,玩家的體驗也會好很多,可惜並不是如此。其實我們很早就可預見,《魔獸世界》懷舊服這種火爆又容易賺錢的網游,如果官方不採取有力的制裁手段,金農和工作室必然會把它污染成「腳本世界」,只是大家原本都期望這一次結局能有所不同。
金農遍地、腳本肆虐、 游戲 環境被污染、暴雪官方不作為,很多真心來體驗 游戲 的玩家感到心灰意冷,萌生退意。另外,60級的《魔獸世界》相對於後續資料片,可玩內容本就不多,沒有競技場、沒有坐騎幻化、沒有大秘境,只有每周一次的團本,很容易讓人厭倦。再加上疫情結束、全國復工,人們開始為工作忙碌,不少玩家終於選擇了AFK,一如他們當初離開正式服那樣。
今年6月的懷舊服里已能明顯感到玩家數量大幅減少,最直觀的例子就是晚上金團數量已大不如前,94個伺服器里沒有一個需要排隊,滿負載的屈指可數,各大公會在線人數也比去年少多了。不過,腳本們依然在瑪拉頓和厄運之槌等地忙碌,籌備各種物質,因為7月底懷舊服要迎來最後一波熱度——安其拉開門事件。到時可能會有不少人回歸,體驗這場當年錯過的史詩。
安其拉開門是《魔獸世界》里首個伺服器級的大規模世界事件,它本質上是個副本前置任務,但需要全服聯盟、部落玩家齊心協力完成。開門事件分為兩部分,一部分是針對整個伺服器的物資捐獻,另一部分則是精英玩家需要完成的一些列史詩任務。同時,物資捐獻進度的快慢直接影響伺服器開啟團本的速度,精英玩家們能否完成任務則關繫到自己能不能拿到傳奇坐騎——黑色其拉作戰坦克。
完成開門任務的玩家可獲得黑色其拉作戰坦克,《魔獸世界》里最珍貴的坐騎之一
對工作室來說,這當然是不容錯過的大蛋糕,工作室的腳本群里曾曝光過一些黑蟲子坐騎訂單,價格從10萬到30萬不等。同時,為了盡快幫「老闆」完成開門任務,工作室還專門僱人在希利蘇斯24小時輪班刷怪、打材料,很多伺服器即便到了凌晨,也依然能看到他們孜孜不倦的身影。
為了延緩開門時間,讓自己順利完成黑蟲子的訂單,他們還故意去中立拍賣行攔截捐獻物資,甚至對那些捐獻積極的玩家惡語相向,以「10萬元買你一隻手」相威脅。
工作室群里流傳的一份魔獸合同,16萬元成為開門英雄
席瓦萊恩服的某工作室宣言,可能只是氣話和玩笑,但也暴露了其嘴臉
可以預見,利用新一撥 游戲 熱度,工作室又可以賺得盆滿缽滿。金農也不會放過這個重要的賺錢機會,金團更是要用全新的極品裝備榨乾每一位團員的荷包。等開門熱度褪去,回歸體驗的玩家還是會失望離去,因為那個排隊殺怪、互惠互助的懷舊服,那個懵懵懂懂、單純天真的《魔獸世界》,已經再也回不去了。
懷舊服版本更新至此,再往後就只剩一個納克薩瑪斯了,60級的內容很快就將耗盡。其實,作為一個15年前的老 游戲 ,懷舊服存在的意義本就是讓我們重溫經典,而非再創輝煌。對於想靠它賺錢的人來說,熱度消退就是離場的時候,對於真正想懷舊的老玩家來說,懷舊夢或許才剛剛開始。
《燃燒的遠征》已經提上議程,阿爾薩斯的怒火還會遠嗎?
最後,在2020年3月28日,暴雪曾向《魔獸世界》玩家發出過一個問卷調查,內容是懷舊版《燃燒的遠征》應採用怎樣的升級機制,並提供了數個方案供玩家選擇。很顯然,這是在為《燃燒的遠征》懷舊服做准備,相信等納克薩瑪斯也被玩家攻克後,黑暗之門就會開啟了。當燃燒再遠征、巫妖王再怒之時,等待老玩家的是過去的美好回憶,還是賺金的牛鬼蛇神呢?