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web30的四大屬性

發布時間: 2023-03-22 05:10:32

『壹』 探索web3.0的世界-底層技術《區塊鏈》

2008年畝拿由一個神秘人「中本聰」提出的一個分布式電子記賬系統概念,也就是基於P2P網路技術、加密技術、時間戳技術、區塊鏈技術等的電子現金系統的構架理念,基於這個基礎,比特幣就此誕生,並在2009年1月9日誕生了第一個區塊,稱之為創世區塊。

我們目前的交易記錄都是由一個中心化系統進行記賬,也就是「銀行」,盡管現在有很多的支付渠道比如微信、支付寶、信用卡等,但最終記賬的行為都是你的所屬銀行,之所以信任銀行是因為銀行的背後都是國家信用。那分布式電子記賬其實就是去中心化的一種做法,不需要銀行這樣的機構幫助我們來進行記賬的行為。
去中心化記賬有幾個關鍵特點:
1、賬本內容必須全部公開化
2、交易記錄必須由多個節點共同記錄
3、所有賬本的交易記錄都是無法篡改
舉個栗子:A、B、C、D四個小夥伴,進行交易,A向B支付多少錢,A自己要記賬的同時,要廣播給其他三個小夥伴,B、C、D都將這筆交易記錄下來,同樣B向C支付多少錢也要讓其他三個個小夥伴記錄下來,這樣每個小夥伴都一個交易記錄的賬本,而這個賬本就形成了「區塊」。這樣有一個好處就是,當A的賬本作假與其他三個人賬目不一樣的時候,這個時候BCD就可以站出來證明A作假了。

先說區塊,區塊其實就是上面提到的一個賬本,這個賬本能夠記錄大約4000條交易記錄,而一個區塊的大小大概在1mb左右,那麼當一個賬本達到4000條交易記錄後,就會打包成一個區塊。這樣去區塊鏈就很好理解了,也就是將多個區塊根據先後順序,以父子集哈希值進行串聯後,形成了最後的「區塊鏈」。

目前海外有代表性的區塊鏈就是比特幣和以太坊,比特幣代表了區塊鏈1.0,比特幣的定位就是單純的數字貨幣,就是點對點的電子現金。它是為了取代法幣、解決金融危機而誕生,主要應用於付款和價值轉移。所以比特幣背後的整個區塊鏈網路方向都是以貨幣為主,解決交易、支付問題。而區塊鏈2.0也就是以太坊,它雖然也是數字貨幣,具備一定的交易屬性,但是以太幣背後的以太坊區塊鏈網路定位是世界級的通用計算平台,它只是借用比特幣中的區塊鏈技術,以此為基礎,朝著偏向於互聯網的操作系統級應用方面發展。大家可以通過以太坊創建智能合約和構建去中心化應用程序。主要解決了信任、安全等問題。所以以太坊不是單純的是數字貨幣,更像是一個互聯網的操作系統平台,不僅具備交易資產的屬性,還有它的服迅空搭務價值。

兩個貨幣的共識機制原理也不同,比特幣的共識機制POW共識機制,即工作量機制,也就是大家一起參與,誰處理的最快最好,誰就能獲得記錄數據的權益,進而獲得比特幣的獎勵,這也就是挖礦和礦機出現的原因。以太幣採用的POS共識機制,即權益證明機制,同樣也是大家一起參與,誰持有以太幣多,誰就容易獲取的記錄數據的權益,進而獲得以太幣額外獎勵。以太坊相比比特幣去中心化較弱,但因為方向是操作系統,所以運算能力會更強,更快。除了比特幣、以太幣還有很多發展迅速的區塊鏈比如:Solana、Polkadot、Cosmos、Polygon等等。

區塊鏈底層有一套自己的三觀,也被稱之為「不可能三角」,分別是「可擴展性」、「去中心化」和「安全性」,以目前的技術程度,沒有人能夠做到三者兼顧。所以以哪個兩個為優先,犧牲了第三個屬性,就形成了區塊鏈們不同的實現方式和價值。

區塊鏈分公鏈、聯盟鏈、私鏈。公鏈可以理解沒有任何門檻,完全公開,所有人都可以成為網路中的一個節點,不需要任何人的授權。聯盟鏈和私有鏈,需要一定門檻,並且不屬於完全去中心化的一個存在。國外公鏈比較多,國內的話目前大部分都是聯盟鏈。

當然不是所有的應用都有必要去構建自己的區塊鏈,如果想要虧模自己的區塊鏈足夠的安全,就需要足夠多的數量節點才能保障。用以太坊來舉例子,很多應用程序都可以部署在以太坊上,所以公鏈更像一個平台型和生態型的產品。

區塊鏈是是屬於WEB3.0時代的底層系統,類似於PC時代的Windows,移動互聯網的IOS和安卓,未來更是多鏈、跨鏈的時代。

『貳』 web表單有哪些基本屬性

web表單有哪些基本屬性:1、數據填報,可作為獨立的功能模塊,用於管理業務流程、匯總採集數據,以及開發各類數據報送系統,因此,對於報表工具而言,其典型場景之一就是利用報表模板填報錄入各種業務數據。
2、通過嵌入 SpreadJS 純前端表格控制項,企業可有效應對數據填報的各類技術難點,迅速搭建出具備 Excel 填報模式、公式函數、許可權控制和數據校驗的在線填報系統,因此業務人員無需專門培訓,即可上手使用。

『叄』 暢談Web3.0去中心化工作:工作互聯網會創造人類的繁榮嗎

作者:返搜Ryan Sean Adams

編譯:Block unicorn

互聯網改變了工作。

起初,工作受到地域限制,你在農場、辦公室或工廠工作,通過互聯網,您可以在世界任何地方工作。

不久之後,我們看到工作從一對多(雇員到僱主)轉變為多對多(零工經濟)。技術平台將人們連接起來進行交通、送餐、輔導、遛狗以及其他幾乎所有事情。

但所有這些工作都受到遺留資本協調系統的約束。

我們沒有 「 互聯網本地工作 」,因為工人仍然不得不依賴傳統的銀行和自上而下的組織——即使是本應解放的 Web 2 應用程序最終也為其零工匹配服務收取了荒謬的接受率。

Web3 正在改變一切,Web3 重新發明了貨幣系統。這樣做,我們創造了新的和創新的方式來交易勞動力/價值的貨幣,沒有中心故障點。我們只看到互聯網的世界啟用工作,這就是加密成為主流的方式。

工作互聯網 (IoJ) 是當 web3 與數字領域中永恆的勞務換錢發生沖突時發生的事情。它創建了一個新的和改進的勞動力市場,將價值轉移作為原生特徵整合在一起,使我們與勞動力的關系成為點對點的,減少對具有單邊控制的中央中介的依賴。這篇文章的目的是闡明工作互聯網 (IoJ)的規模和范圍。 (工作互聯網IoJ你可以理解為去中心化工作)

我在這里的論點是首要原則之一:

1.區塊鏈網路的特性賦予代幣「金錢」。

2.金錢的主要用途之一是購買勞動力或技能,通常稱為 「 工作 」 。

3.因此,區塊鏈的用例之一將是 「 工作互聯網 」。

ICO、NFT 和 DeFi 都是已經被證明的區塊鏈去中心化工作的用例。他們為他們的產品創造了一個價值數十億美元的市場,圍繞這 3 個用例的新興行業創造了一類知識工作者,他們是加密原生的並以加密支付。

許多加密項目選擇將自己組織為 DAO——互聯網原生組織。由於這些新的數字組織採用了許多漏戚歷加密原住民,因此 DAO 是工作互聯網的催化劑。

就業互聯網的 TAM(總可定址市場)是巨大的。世界上有超過 70 億人,其中許多人都想賺取收入。

中位數的互聯網公民在考慮自己的財務生活和財務主權時會考慮他們的工作,而不是他們的投資。NFT、產量農業和模因(MEME)幣可能是一種與加密社區產生共鳴的好方法,但對他們來說,將加密技術融入日常生活還不夠。

對於世界上 99% 的人來說,他們的財務生活是他們的工作,而不是他們的投資。出於這個原因,我預測 Web3 不會成為主流,直到互聯網成為主流。

信息互聯網使計算機能夠將信息發送到世界任何地方。這從根本上改變了 社會 中任何依賴信息的事物( 娛樂 、媒體、政治、社交媒體)。金融互聯網使計算機能夠通過計算機網路發送價值。這可能會從根本上改變 社會 中依賴價值轉移的任何事物(銀行、保險、金融、藝術、工作)。

當然,如果你試圖展望 1997 年的未來,很難預測 Google、Facebook、Twitter 或 iPhone 的崛起。但回過頭來看,感覺很明顯。工作與互聯網的用例是相似的。展望 2021 年,很難准確預測突破性用例是什麼。

Skeuomorphism 是圖形用戶界仔握面設計中最常用的一個術語,用於描述在外觀和/或用戶如何與它們交互方面模仿其真實世界對應物的界面對象。每當出現新的計算類別時,第一個產品通常是擬物化的。

iBooks 的第一個版本看起來像這樣。為什麼我們需要一個數字圖書書架?擬物化。擬物設計將我們連接到未來,但絕不是最終形式。

例如,當互聯網出現時,雅虎和谷歌都有相同的使命:組織世界信息的區別?

1.雅虎只是把借書證目錄系統放到網上(一種擬物化的解決問題的方式)。

2.谷歌發明了一種全新的搜索欄遍歷信息的方式(一種非擬物化的解決問題的方式)。

這里的教訓是,IoJ 釋放的許多價值將在全新的、非擬物化的用例中,以本身既引人注目又新穎的方式提供價值。擬物化與非擬物化機制的 IoJ 時代示例:

1.LinkedIn 是擬物化用例的一個例子,他們只是將簡歷放到網上。

2.Quadratic Funding是為人才提供資金的非擬物化方式的一個例子——它以前不(也不可能)存在。

一個常見的誤解是,IoJ 將類似於零工經濟。確實,像 UpWork、Fiver、Uber 等這樣的零工網站一直是 web2 市場的標志。

但它們受到了限制,因為它們已經融入了舊的金融系統 + 舊的互聯網。如果以太坊沒有提供簡單的工具來使這些市場透明、不可變、全球化或由社區管理,設計空間就會受到更多限制。

我們現在有了以太坊,所以我們可以構建一個更多的 IoJ:

1.Global,這意味著您可以從任何地方參與。

2.Immutable,這意味著您的資產無法被扣押。

3.透明,這意味著不再有信息不對稱。

4.由社區治理,創造更一致的激勵措施。

5.高效,因為中間人已被智能合約取代。

IoJ 不僅僅是零工經濟,零工經濟是 IoJ 的一部分,但它們只是設計空間的一部分。

世界大部分地區的就業基礎設施都有許多重要的好處:

1.保險

2.衛生保健

3.退休

4.防止歧視或其他虐待

世界就業基礎設施中還內置了其他重要屬性:

1.稅收

2.合規性

3.機會均等

這些屬性將重新捆綁到 IoJ 中。這些屬性中的每一個都很重要,值得發表。這方面的一個早期例子是Opolis 就業共享,這是一種將傳統世界(保險、醫療保健等)的許多好處融入 IoJ 的工具。

隨著 IoJ 的發展,將出現處理這些屬性的新基礎設施。隨著基礎設施的出現,更多的人將在 IoJ 中工作,從而形成一個積極的反饋循環。

讓我們進入有趣的部分:為 IoJ 原生世界設計機制。以下是所有工作互聯網時代項目如何運作的通用功能:

用通俗的英語閱讀,你獲得的代幣是 f(inputs) 的結果,其中輸入是時間、材料、技能、你創造的工作輸出的價值。

加密生態系統中的一個例子是獎勵:

獎勵是加密生態系統中的常見原語。Gitcoin 獎勵本身已在 Gitcoin 上使用了 8500 多次,以轉移超過 555 萬美元的代幣。

在獎勵示例中,機制的 社會 契約是為交付一些已完成的工作而交換的代幣,無論是拉取請求、安全漏洞還是設計資產。

贈款是另一種常用的眾籌機制。許多 Web3 項目都有自己的資助計劃,作為一種補償創業團隊的方式,以建立他們的協議。

Gitcoin Grants將您最喜歡的項目的捐款與來自 GitcoinDAO 維護的資金池的資金相匹配。Gitcoin Grants 已向數百個項目分發了 25 美元,並且已經看到了超過 200 萬的終生捐款。

在贈款示例中,機制的 社會 契約是獎勵與您的同行是否願意為您的項目提供資金成正比。

協調另一種獨特的工具,通常用於獎勵已完成工作的代幣。與通常補償離散工作包的 Grants 和 Bounties 不同,Coordinape 等工具根據您行業的工作薪資水準,確定您的價值,給您分配合理的代幣。

此外,Coordinape 是一種點對點補償工具,允許社區參與給予和接受的行為,而不是由中心化公司或中央當局規定。這將補償變成了社區建設活動。

當然,認為您可以將所有這些歸結為金錢是愚蠢的。對人類福利還有許多其他影響,我們也將對其進行探討。所以說真的,IoJ 的公式不僅僅是:

考慮到這些因素,我們可以將公式重新表述為:

毫不誇張地說,這是一個多維的設計空間。這里有很多可能性。那麼我們應該如何 探索 呢?我們應該避免哪些陷阱?嗯……我們應該從 探索 符合我們價值觀的機制開始。

區塊鏈提供了創建智能合約的能力。在這些智能合約中,我們可以從字面上將我們的價值編程到我們的錢中。那麼我們的價值觀是什麼?

這值得擁有自己的職位。資本與勞動的關系是什麼?供需如何結合在一起?我們如何衡量成功?如何平衡短期激勵和長期激勵? 社會 安全網適用於何處?我們可以在哪裡進一步調整激勵措施?有復雜的政治理論和經濟 歷史 需要分析,我們有第一性原理論證,表面積極大。(如果你想讓我寫一篇關於這個的帖子,給我發一條推文,讓我知道。)

話雖如此,我將提供我對 「 我們的價值觀是什麼?」 的看法。請注意,這是我的個人意見,可能會發生變化。

我目前的個人觀點是,IoJ 的真正結局是為盡可能多的人盡可能長時間地建立一個在人類意識的八個獨立迴路中的每一個都豐富的世界。

當您將 web3 原生機制堆疊在八個意識迴路之上時,您將開始獲得:

當您考慮到工作互聯網上的每筆交易都涉及多個人時,需要進一步的細微差別。

我認為一個重要的設計標準是人們應該能夠:

1.互惠互利。

2.按比例受益於他們各自提供的價值。

3.可以選擇擺脫任何這些關系。

這不僅僅是理論上的,它已經發生了,這是 Gitcoin 貢獻者圖表的一部分:

即使這種觀點也不能公正地對待將使用互聯網的人類多樣性。IoJ 是要對人類負責,還是人類要對它負責?

我願意相信我們正在為全球公民的繁榮設計一個可再生的價值互聯網,一個 3 維人類的集合,每個人都有不同的價值觀、野心、背景、地理、心理取向、財務稟賦、特權級別,能力,和物理原型。我們慶祝我們的多樣性,但也認識到我們共同的人類需求,即生活在 健康 的生態系統中、獲得經濟賦權和維護個人主權。

我願意相信這一點。也許如果其他人也願意,我們可以就那顆北極星達成共識並共同構建它。

工作互聯網已經在運行,這是我所知道的工作產品互聯網列表:

其中一些工具是擬物化的,而另一些則是貨幣互聯網時代的根本性和全新的結構。

『肆』 web30學哪些技術

3D技術。
開端和標志往往是其中的某一點達到了人們心目中叢橡首理想的位置,此時web3.0都如廳會回應現實中的某一項滲數技術的普及和大熱。Web3.0一詞包含多層含義,用來概括互聯網發展過程中某一階段可能出現的各種不同的方向和特徵。

『伍』 web30是什麼意思

Web 3.0一詞包含多層含義,用來概括互聯網發展過程中某一階段可能出現的各種不同的方向和特徵,包括將互聯網本身轉化為一個泛型資料庫;跨瀏覽器、超瀏覽器的內容投遞和請求機制;人工智慧技術的運用;語義網;地理映射網;運用3D技術搭建的網站甚至虛擬世界或網路公國等。

邁向Web 3.0的第一步是「數據網路」這一概念的體現,結構化數據集以可重復利用、可遠程查詢的格式公布於網路上,比如標准通用標記語言下的一個子集XML,RDF和微格式。最近SPARQL的發展為網路上以RDF方式配發的資料庫提供了一套標准化的查詢語言和應用程序介面。

Web 3.0擴展革新

Web 2.0以AJAX概念為契機,提供了高仿桌面應用程序的網路應用程序,激勵用戶生成內容和搭建具有向心力的社區,並以高耦合的技術形成輕快有效的商業模型。在此基礎上,Web 3.0被認為肩負著發揚2.0的精神,並沖破目前Web 2.0所面臨的障礙。因此通過對目前Web 2.0所面臨的瓶頸和具體實例進行分析,可以對Web 3.0作一些展望。

『陸』 派是web3.0公鏈嗎

是web3.0公鏈。派是一個基於PiNetwork公鏈的web30區塊鏈技術屬於超級公鏈隱罩。全球有約物攜卜40000種數字貨幣,但公鏈只有30條,而這30條公鏈分別是區塊鏈1.0和區塊鏈2.0,唯罩穗獨Pi達到了web3.0公鏈的標准。

『柒』 Web控制項有哪些共有屬性

1.AccessKey
功能:
賦值鍵盤的快捷鍵和功能鍵Alt一起使用,可設置數字或英文字母,表示按下Alt鍵
和設置的數字或英文字母鍵可以選擇該控制項。
2.BackColor
功能:
設置對象的背景色,設置方式有兩種:
· 顏色名稱:使用英文色彩名稱如red、blue、yellow等。
· RGB值:#RRGGBB(16進位的紅綠藍色彩的強度值)。
3.BorderWidth
功能:
設置控制項的框線寬度,設置值為數值。
4.BorderColor
功能:
設置控制項的邊框色彩,設置值為色彩名稱。

5.BorderStyIe
功能:
設置控制項的邊框樣式,
None 無邊框
Dotted 虛線邊框(點較小)
Dashed 虛線邊框(點較大)
Solid 實線
Double 2倍實線
Groove 3D凹陷式邊框
Ridge 3D凸起式邊框
Inset 對象呈凹陷狀
Outset 對象呈凸起狀

6.Enabled
功能:
設置控制項是否能正常工作。設置值如下:
· Tme:啟動對象(默認值)。
· False:關閉對象。

7.Font
功能:
設置web控制項的字型樣式。

8.Height/Width
功能:
設置Web控制項的大小,即控制項高度與寬度,單位為像素(Pixel)。

9.TabIndex
功能:
設置按下Tab鍵時,Web控制項接收焦點的順序,默認值為0,若是Tablndex屬性值相同,則以控制項在網頁中配置的順序決定,設置值越小的越優先

『捌』 現在國內互聯網是Web2.0還是Web3.0

不管你是否相信,社交網路和在線視頻流出現之前,互聯網就已經存在了。Web1.0甚至在20世紀90年代谷歌出現之前就已經存在了。當時的互聯網是由AltaVista和網景公司主導的。

AltaVista搜索引擎創立於1995年,2013年被雅虎關閉。網景公司成立於1994年,旗下的網景瀏覽器曾全球聞名,但在2003年被美國在線解散。當時,這些互聯網只為實體公司提供廣告服務。

網頁是「只讀的」,用戶只能搜索信息,瀏覽信息。正如下面第1張圖所展示的:

大多數電子商務網站從性質上講還是Web 1.0,因為其背後的理念非常簡單,面向消費者展示產品,從感興趣的消費者那裡收錢。這些網站往往反應迅速,體驗順暢,但用戶的互動程度被降到了最低。

Web 2.0

在Web 1.0之後,互聯網的第二次迭代被稱作Web 2.0,也就是「可讀寫」網路。到了2.0時代,用戶不僅僅局限於瀏覽,他們還可以自己創建內容並上傳到網頁上。

Web 2.0這個概念,最早是在2003年,由O』Reilly傳媒副總裁Dale Dougherty提出的。自此以後,Web 2.0浪潮席捲全球。僅僅過了10年,Web 2.0就已經徹底重新定義了市場營銷和商務運營。

現在,微博上的大V可以通過一張照片成就或毀掉一個品牌。大眾點評上的用戶可以通過一條差評就抹黑一家餐廳,甚至點評已經對用戶的購買決策起到至關重要的作用。

就像本篇文章第2張圖展示的那樣,形形色色的社交網站和點評網站,是Web 2.0的代表:

根據一項調研,90%的消費者在購買之前會在線閱讀點評,88%的用戶會像信任個人推薦一樣信任網路點評。

Web2.0的初衷就在於讓互聯網更加貼近民主,使用戶更好的互動。

Web 3.0

在了解什麼是Web 3.0之前,先來看下下面這張圖,是不是起來很熟悉?

上圖是本篇文章的第3張圖。每次在亞馬遜上購物,網站演算法就會看其他人購買了你的這件商品後會繼續買什麼,然後會把推薦結果展示給你。

這意味著什麼?這意味著網站在從其他用戶的購買習慣中學習,推斷你有可能傾向於哪些產品,並把你可能喜歡的商品推薦給你。簡而言之,網站自身有了自主學習能力,變得更加智能。

這就是Web 3.0背後的哲學了。

Web1.0是由內容驅動的,內容來自於商業機構,服務於消費者;

Web 2.0允許用戶自主上傳內容,分享內容;

Web 3.0使得在線應用和網站可以接收到已經在網路上的信息,並將新的信息和數據反饋給用戶。

正如相親網站eHarmony研發部門高級總監Gian Gonzaga博士所說,Web 3.0可以反饋給我們之前並不知曉的內容。Web 3.0在學習,在理解你是誰,並試圖給你一些反饋。

Web 3.0的四大屬性

為了更好地理解Web 3.0與Web 1.0和2.0的細微差別和微妙之處,讓我們看看Web 3.0的四個屬性。

屬性一:語義網路

Web3.0的一個關鍵元素是「語義網路」,「語義網路」由萬維網之父Tim Berners-Lee創造,用於表述可以由機器處理的數據網路。

Tim Berners-Lee最初是這樣表達他對語義網路的看法的:

「我有一個夢想,網路中的所有計算機能夠分析網路中的數據,包括內容、鏈接、人與計算機之間的往來。語義網路會讓這一切成為可能,一旦該網路出現,日常的交易機制、事務以及我們的日常生後都會由機器與機器之間的溝通來處理。人們吹噓多年的「智能代理」將最終實現。」那麼,簡單來說,這句話的意思是什麼?語義指的究竟是什麼?

「我愛比特幣」和「我<3比特幣」之間有什麼區別?

兩個句子之間的語法不同,但語義相同。語義處理數據所傳達的意義或情感,在我們的例子中,這兩個句子表達的是相同的情感。

所以,語義網路和人工智慧是Web 3.0的兩大基石。語義網路有助於計算機學習數據的含義,從而演變為人工智慧,分析處理信息和數據。其核心理念是創建一個知識蛛網,幫助互聯網理解單詞的含義,從而通過搜索和分析來創建、共享和連接內容。

由於語義元數據,Web 3.0有助於增強數據之間的連接。因此,用戶體驗會升級到更高層次,所有可用信息將更好地連接起來,最終更有效地被利用。

屬性二:人工智慧

接下來我們來看人工智慧。目前,隨著區塊鏈技術的發展,人工智慧已經成為最熱門和最具創新力的技術。

根據維基網路的說法,「在計算機科學領域,人工智慧,有時被稱為機器智能,是機器所表現出的智能,與人類和其他動物的自然智能不同。」因此,人工智慧將幫助機器變得更加智能,以滿足用戶的需求。

人工智慧允許網站過濾並向用戶提供盡可能最好的數據。目前在Web 2.0中,我們已經開始採納用戶意見,以理解特定產品/資產的質量。想想在豆瓣這樣的網站,用戶可以為電影投票評分,得分較高的電影一般會認為是「好電影」。這樣的信息可以幫助我們直接獲得「好數據」,避免「壞數據」。

如我們已經提到的,Peer Review(同級評級)是Web 2.0最大的貢獻之一。但是,人無完人,人類的建議也並非完全可靠。一部爛片子,也可能因為某種原因得到好評,得分也會上升。人工智慧則可以學習如何區分好壞,給我們提供可靠數據。

屬性三:三維世界

Web 3.0也會改變互聯網的未來,從簡單的二維網路發展為更真實的三維網路世界。三維設計在網路游戲、電子商務、區塊鏈、房地產等Web 3.0的網站和服務中得到了廣泛的應用。

三維網路的概念聽起來可能有點陌生,但很多人已經開始在三維空間中互動了。例如《第二人生》或《魔獸世界》等在線游戲,用戶對他們游戲中的人生比真實生活中的人生更加在意。

《第二人生》的創始人Philip Rosedale相信虛擬身份將像電子郵件地址和手機一樣普遍。雖然現在聽起來虛擬身份似乎還有些遙遠。但別忘了,20多年前的1997年,也僅僅只有少數人有電子郵件地址。這樣來看,擁有3D虛擬身份的人絕對還會增加。

屬性四:無處不在

無所不在是指網路跨越時間與空間,無所不在。Web 2.0時代我們已經獲得這項功能,例如在社交媒體網站例如Instagram,用戶可以拍照,在線上傳或分享,照片可以成為自己的知識產權。圖像隨處可見,無處不在。

移動設備和互聯網的發展將使Web 3.0體驗隨時隨地可用。互聯網將不再像Web 1.0那樣局限在桌面上,也不再像Web 2.0那樣僅僅在智能手機,而是會無所不在。

要實現這一目標,Web 3.0時代,身邊的一切事物都是連接在線的,也就是物聯網。我們正在緩慢但穩定地向物聯網邁進。

Web 3.0應用的挑戰

了解了什麼是Web 3.0,接下來讓我們來看看Web 3.0的應用過程中有哪些挑戰。

  • 無邊際:互聯網是巨大的,它包含了數十億個頁面,僅Snomed CT醫學術語就包含了370,000個類目,而現有的技術還不能消除所有語義重復的術語。任何能夠讀取數據並理解其功能的推理系統必須要處理海量數據。

  • 模糊:用戶查詢往往不是很具體,有時候可能非常模糊,只能用模糊邏輯處理模糊性。

  • 不確定:互聯網處理大量不確定的價值。例如,有些患者可能會出現一組症狀,對應於許多不同的不同診斷,每個診斷的概率都不同。概率推理技術通常用於解決不確定性。

  • 不一致:前後矛盾的數據可能會導致邏輯上的沖突以及不可預期的分析結果。

  • 欺詐:雖然人工智慧可以過濾數據,但是如果所有提供的數據都是故意錯誤和誤導的呢?應用加密技術可以有效預防這個問題。

  • 盡管面臨許多挑戰,但營長相信Web 3.0的發展仍然是大勢所趨。

    Web 3.0有很多優勢,例如:

  • 增加信息連接:語義網路將有助於在線數據的連接。

  • 高效搜索

  • 有效營銷

  • 高效網路瀏覽

  • 有效溝通

  • 改變人類互動

  • 同時,它也有一些不足,主要包括:

  • 對設備要求較高,落後的設備難以滿足Web 3.0的要求。

  • 大浪淘沙,3.0時代, 1.0時期網站更過時了。

  • 相對復雜,新手理解起來很困難。

  • 人類正處於真正的互聯網革命的邊緣,Web 3.0的實現確實存在一些挑戰,但它能給我們的生活帶來的純粹創新卻是難以置信的。

    目前關於Web 3.0雖然有很多炒作,但我們仍然需要一些實際用例來真正理解它可以給我們的生活帶來哪些積極變化。

    在這方面,區塊鏈也是一個很好的連接場景。讓我們拭目以待!

『玖』 web前端學習HTML表格的屬性標記有哪些

HTML表格的基本結構包括<table>、<caption>、<tr>、<td>、<th>等標記
1:<table>標記有以下屬性
① width屬性:表示表格的寬度
② height屬性:表示表格的高度
③ border屬性:表示表格外邊框的寬度
④ align屬性表示表格的顯示位置:left居左顯示;center居中顯示;right居右 顯示。
⑤ cellspacing屬性:單元格之間的間距
⑥ cellpadding屬性:單元格內容與邊框的顯示距離
⑦ frame屬性:控製表格邊框外層的四條線框
⑧ rules屬性:控制顯示單元格之間的分割線
2:<caption>標記用於表格中使用標題
<caption>標記的align屬性有四個取值:
① top表示標題放在表格的上部
② bottom表示標題放在表格的下部
③ left表示標題放在表格的左部
④ right表示標題放在表格的右部
3:<tr>標記用來定義表格的行,對於每一個表格行,都是由一對<tr>...</tr>標記表示。<tr>標記有如下幾種屬性
① bgcolor屬性用來設置背景顏色
② align屬性用來設置垂直方向對齊方式
③ valign屬性用來設置水平方向對齊方式
4:<td>和<th>都是單元格的標記,其必須嵌套在<tr>標記中,成對出現。<th>是表頭標記,<th>中的文字會被默認加粗,而<td>不會,<td>是數據標記,表示該單元格的具體數據。兩者的標記屬性是一樣的:
① bgcolor屬性用來設置背景顏色
② align屬性用來設置垂直方向對齊方式
③ valign屬性用來設置水平方向對齊方式
④ width屬性用來設置表格的寬度
⑤ height屬性用來設置表格的高度
⑦ rowspan設置單元格所佔行數
⑧ colspan設置單元格所佔列數