A. 前端數據類型有哪幾種
前端基本數據類型
undefined、null、string、bool、number、symbol。
特點:
1.基本類型的值是不可變的
2.基本類型的比較是值的比較
基本類型的變數是存放在棧區的(棧區指內存里的棧內存)
B. Web前端是幹嘛的
web前端,做的工作與網站系統的頁面相關工作,主要是製作網頁,並且在原有的靜態頁面上增加各種特效,以及網上的維護等。
Web前端開發是一項很特殊的工作,涵蓋的知識面非常廣,既有具體的技術,又有抽象的理念。簡單地說,它的主要職能就是把網站的界面更好地呈現給用戶。使用到的主要技術包括:HTML、CSS、JavaScript,如果能會後台編程語言,當然會更好。
(2)前端包括哪些種類擴展閱讀
Web前端開發所需要的技術基礎:
1、對常用的一些JS框架了解,如jQuery、YUI等。
2、掌握最基本的JavaScript計算方法編寫。
3、對目前互聯網流行的網頁製作方法(Web2.0)HTML+CSS,以及各大瀏覽器兼容性有很大的了解。
4、對前沿技術(HTML5+CSS3)的基本掌握。
5、還要對IT其他編程語言有所了解如:PHP,Java,.net!有一些公司還要求懂一點SEO優化。
C. 前端工程師剛剛入職做些什麼
1、入門級做頁面,就這么簡單。
把Designer出的各種設計圖轉化成html+css+js+image的靜態網頁,並把它們交給後端開發人員製作成頁面模板。這就是入門級的前端工程師所做的事情。
2、進階級還是做頁面。
不過稍微復雜一些,你需要開始注意一些更復雜的問題,首當其沖的就是瀏覽器兼容性問題。老實說瀏覽器兼容性問題真的不是那麼好搞定的,畢竟每個項目對瀏覽器版本的要求都不一樣,而且現在不光有PC瀏覽器還有各種移動設備上的瀏覽器,同時國內廠家的瀏覽器種類也越來越多,坑也是密密麻麻。除了兼容性,你可能還要關注一下性能問題,包括但不限於網路性能、渲染性能、js邏輯的性能等等,這個展開講可以寫本小冊子了,呵呵。
3、中級帶團隊。
你可能會奇怪,一個中級工程師就能帶團隊了?可是真的很多公司就是這樣,尤其是小公司。當你了解了html、js、css以及各種瀏覽器的各種特性細節之後,你會被任命帶領一個小的開發團隊,當然是前端開發團隊。可能加你一共也就三四個人,甚至更少。這時候你的工作內容除了自己寫一點頁面以外,還會幫助組員解決各種各樣的細節問題,畢竟,組里,你是最懂技術細節的。這個時候,一部分人開始停步不前,而另一部分人開始關注另一個新的問題:工程化。前端代碼都是非常鬆散的,項目結構性差,一旦開發人員數量多起來,業務復雜起來,如何管理這么多人、這么多代碼是個非常大的問題。能否在這個問題上得到突破,決定了你能否邁向下一個級別。
4、高級架構設計。
此時你熟悉前端開發的各種技術細節(當然忘了一部分細節也沒事 ^_^),同時對各種前端框架、技術的特性聊熟於胸,你知道如何組織和管理項目讓大家能以最快的速度達到項目要求,你甚至了解手下每個人的所長所短。於是當新項目到來,你迅速根據自身過往的經驗選取若干種技術和工具,配上你認為最合適的人選組成項目團隊,披荊斬棘日夜兼程將產品汪的各種奇葩需求斬於馬下。這么做了一兩個項目之後,你可能又覺得空虛了,你要尋求新的目標。恰好,NodeJS打開了通往新世界的大門。
5、非典型前端穿過NodeJS打開的大門,你進入了全新的世界——後端。
全新的世界,無限的可能。「上天入地,無所不能」,我猜就是這個狀態。愛幹嘛幹嘛吧,這個時候,你應該不會再來問「後端程序員都在幹嘛」這種問題了。其實,要成為一名「非典型前端」並不一定非得經過1~4的步驟。只是現在已經上了年紀的前端大多是這樣過來的,畢竟,NodeJS出來的時間也並不算很久。
D. 前端的分類有哪些啊比如說移動網頁前端pc網頁前端,和app前端。...
可以分成兩部分理解
1.伺服器端開發,也叫後台開發,這是唯一的,對應不同的平台,他負責數據的分發與存儲,和一些邏輯的處理.邏輯處理的多少由業務的復雜程度決定。服務端相對獨立,與平台沒啥關系.
2..1中不同的平台指web平台、移動設備平台等,移動設備又可分為andriod平台、iPhone平台等
每個平台都有自己的規范和開發技術。web平台的規范是鍵盤+滑鼠,開發技術是html+css+javascript;移動設備平台的規范是鍵盤+手指(觸摸和手勢),技術iphone是Objective-C,android是java。
業界很少有說移動web前端開發的,都是移動web開發.而web app特指的是用html5技術開發,之所以叫web app是因為他比較接近客戶端應用程序的用戶體驗,可以和系統深度融合,調用一些只有客戶端才能調用的功能(比如在移動設備上利用html5開發出的網頁可以訪問電話、攝像頭等本地功能).
通常你看到的一些文章中會提到web app 和native app,這里的web app指的是mobile web app,而移動web和web開發沒本質的區別,但需要不同的開發框架,以解決在移動設備上的適配問題和一些特殊的操作以及功能調用。
最後總結一下,web開發利用的是基於瀏覽器的網頁語言技術,native app開發利用的是基於操作系統的程序語言技術,web app介於兩者之間.當然現在比較流行混合型app,這個可以多網路一下.
E. 計算機前端是什麼
問題一:計算機前端是什麼是計算機的哪一個種類 前端是近幾年才提出來的,前端開發簡單來說就是:網站,移動web等頁面開發。相比於傳統網頁製作得要求更多,不僅要精通HTML,CSS,JS等基本技能,還要熟悉伺服器請求,熟悉一種伺服器語言如:php等。現在大學基本上還沒有開設一門專門針對前端開發的課程,不過有入門網頁開發課程,屬於軟體專業!
問題二:計算機前端工程師的工作怎麼樣啊? 1、網站還有專業?明顯坑人啊,現在的教育我實在看不懂,坑人太多,你學網站:IIS還是Apache?mysql、postgresql、ms-sql server、Oracle還是DB2?php還是asp還是java還是c#?這些自學幾個月就夠了,真的,本人92年開始玩計算機到現在,不知道誰發明的前端工程師這個說法,很不專業。如果我說的這些都能同時掌握,找個收入中上的工作,真的是困難了,我沒有瞎說啊;我自己也是開公司的,我招聘基本的員工,這個是基本的要求,我在上海,只有北大青鳥少數培訓機構的學生,能滿足我要求,很多本科生都不行,學校教育坑爹啊;
2、你所謂的前端工程師,應該是只開發網頁面向客戶端的頁面的,在上海是最基礎的代碼藍領工人,薪水很低,工作量很大,還需要和美工配合和被人家刁難,是5年前奇缺現在泛濫的崗位,建議趕快充電跳出這個紅海,這個渾水不能淌的。
問題三:計算機前端有什麼工作 計算機前端有很多的啊,網頁前端研發設計,視覺設計等等,html和css,w3c等等都是需要的
問題四:web前端開發什麼意思 用互聯網來做比喻,凡是通過瀏覽器到用戶端計算機的統稱為前端技術.相反存貯於伺服器端的統稱為後端技術.
前端技術包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML等「傳統」技術與Adobe AIR、Google Gears,以及概念性較強的互動式設計,藝術性較強的視覺設計等等.
Web前端開發的職責是什麼既然Web前端開發有很多的職位,那麼不同的職位其各自的職責又是怎樣的呢?我們以「前端開發工程師」、「資深前端開發工程師」和「前端架構師」這三種職位為例,來分析一下其各自的職責。
前端開發工程師(或者說「網頁製作」、「網頁製作工程師」、「前端製作工程師」、「網站重構工程師」),這樣的一個職位的主要職責是與交互設計師、 視覺設計師協作,根據設計圖用HTML和CSS完成頁面製作。同時,在此基礎之上,對完成的頁面進行維護和對網站前端性能做相應的優化。另外,一名合格的前端開發工程師,應該具有一定的審美能力和基礎的美工操作能力,能很好的與交互及視覺協作。
問題五:前端主機,前端主機是什麼意思 這類系統一般由兩級計算機組成:上位機和前端機。上位機一般採用桌面個人計算機,即PC機,其人機界面好,硬體、軟體資源比較豐富,主要用於過程監控、優化計算和數據管理等。前端機一般採用單片機,其價格低廉,系統構成靈活,抗干擾能力強,主要用於數據採集、數據處理和實時控制等。這種分布式控制系統的性能價格比高,且充分利用了單片機和PC機各自的優點,因而具有較廣闊的應用前景。從功能上看,主機需從前端機收集信息和向前端機發布命令;前端機在進行檢測與控制時,需向主機及時傳送現場信息並按主機的命令控制現場。這種主機與多台前端機之間相互傳遞信息的過程稱為多機通信。它是構成整個分布式控制系統的關鍵。主站端主要完成對多個執行端的查詢, 發送控制命令, 顯示各執行端開關信息和電量數據, 提供良好的人機界面、操作系統等。執行端主要完成對具體對象的操作控制, 採集開關信息和電量數據, 並將信息和數據送回給主站端。由於主站端與各執行端之間有大量的數據信息需要相互傳輸, 主站端要保證數據信息的實時性, 主站端的多機監控系統中專門設計一台前置機來完成數據、信息的通信任務, 並對數據做預處理。前置機功能前置機是一種特殊的網關設備,實現數據輪詢、數據處理、數據轉換的功能。前置機將遠方數據採集分站的數據傳送到INMS的資料庫。前置機是數據採集系統的中心,因此可靠性要求十分高,為了提高可靠性,前置機的硬體應採用工業控制級主機或專用硬體系統。
問題六:web前端開發屬於計算機中的什麼專業? 計算機沒有這個專業,這只是其中的一項技能或者說工作崗位屬性
問題七:求指教,電腦相當於什麼前端 不是一回事,什麼是前端匯流排? 我們知道,電腦有許多配件,配件不同,速度也就不同。在286、386和早期的486電腦里,CPU的速度不是太高,和內存保持一樣的速度。後來隨著CPU速度的飛速提升,內存由於電氣結構關系,無法象CPU那樣提升很高的速度(就算現在內存達到400、533,但跟CPU的幾個G的速度相比,根本就不是一個級別的),於是造成了內存和CPU之間出現了速度差異,這時就提出一個CPU的主頻、倍頻和外頻的概念,外頻顧名思義就是CPU外部的頻率,也就是內存的頻率,CPU以這個頻率來與內存聯系。CPU的主頻就是CPU內部的實際運算速度,主頻肯定是比外頻高的,高一定的倍數,這個數就是倍頻。舉個例子,你從電腦垃圾堆里揀到一個被拋棄的INTEL 486 CPU,上面印著486 DX/2 66。這個486的CPU的主頻是66MHZ, DX/2代表是2倍頻的,於是算出CPU的外頻是33MZ,也就是內存的工作頻率,這同時也是前端匯流排FSB的頻率。因為CPU是通過前端匯流排來與內存發生聯系的,所以內存的工作頻率(或者說外頻也行)就是前端匯流排的頻率。剛才這個垃圾堆里的486 CPU,前端匯流排的頻率就是33MZ。這樣的前端匯流排結構一直延續到486之後的奔騰(俗話說的586)、奔騰2、奔騰3,例如一顆奔3 933MHZ的CPU,外頻133,也就是說它的前端匯流排是 133MHZ,內存工作頻率也是133。到了奔騰4年代,內存和CPU的工作模式發生了改變,前端匯流排的概念也變得有些復雜。奔騰4 CPU採用了Quad Pumped(4倍並發)技術,該技術可以使系統匯流排在一個時鍾周期內傳送4次數據,也就是傳輸效率是原來的4倍,相當於用了4條原來的前端匯流排來和內存發生聯系。在外頻仍然是 133MHZ的時候,前端匯流排的速度增加4倍變成了133X4=533MHZ,當外頻升到200MHZ,前端匯流排變成800MHZ,所以你會看到533前端匯流排的P4和800前端匯流排的P4,就是這樣來的。他們的實際外頻只有133和200,但由於人們保留了以前老的概念――前端匯流排就是外頻,所以習慣了這樣的叫法:533外頻的P4和800外頻的P4。其實還是叫533前端匯流排或533 FSB的P4比較合適。那內存的情況怎麼樣呢?外頻不完全等於前端匯流排了,那外頻還等於內存的頻率嗎?內存發展到了DDR,跟原來相比,一個時鍾周期內可以傳送比原來多一倍的數據,DDR就是DOUBLE DATA RATE的縮寫,意思就是雙倍的數據傳輸速率。在133MHZ的外頻下,DDR的傳輸速度是266,外頻提高到200MHZ的時候,DDR的傳輸速度是400,DDR266的內存和DDR400的內存就是這個意思。再看一下現在外頻、內存頻率、CPU的前端匯流排的的關系。在以前P3的時候,133的外頻,內存的頻率就是133,CPU的前端匯流排也是133,三者是一回事。現在P4的CPU,在133的外頻下,前端匯流排達到了533MHZ,內存頻率是266(DDR266)。問題出現了,前端匯流排是CPU與內存發生聯系的橋梁,P4這時候的前端匯流排達到533之高,而內存只有266的速度,內存比CPU的前端匯流排慢了一半,理論上CPU有一半時間要等內存傳數據過來才能處理數據,等於內存拖了CPU的後腿。這樣的情況的確存在的,845和848的主板就是這樣。於是提出一個雙通道內存的概念,兩條內存使用兩條通道一起工作,一起提供數據,等於速度又增加一倍,兩條DDR266就有266X2=533的速度,剛好是P4 CPU的前端匯流排速度......>>
問題八:你們說 計算機的前端跟後端有差很多嗎 後端具體都幹些什麼啊 做一個好的web前端工程師,首先需要有一定的審美技能,設計能力。其次就是一些前端技術了比如要有以下技能1、js+css+html+xml;2、一些美術、UI設計能力;3、分析研究能力,用來分析研究需求、構架等;4、用戶體驗、交互設計方面的知識;5、一些產品設計方面的知識;做好一名後端工程師,那就是一個思維邏輯性問題了,如何實現這個模塊功能,你只要做到實現這個功能就可以了。至於技術么,那就需要你至少懂一種後台交互性語言和資料庫也就是職業定位的問題,看您主要是喜歡哪方面的,你喜歡設計一些美感的東西那麼你就做前端,你對實現一些功能邏輯感興趣,那麼就從事程序設計了
問題九:網站什麼的要分前端和後端的?是什麼意思? 前端 - 通常是針對瀏覽器而開發的,是在瀏覽器端運行的程序,而後端 - 針對的是伺服器,准確的來說應該是伺服器端開發。前端開發偏向於用戶體驗,比較直觀,伺服器端開發偏向於性能。兩者結合起來,是比較吃香的,可以稱之為Web開發,偏向於編程。而PS,可以看成是視覺設計方面的職能。
工資的話很難說,一般是伺服器端開發高點。另外還要看公司,如果一個公司重視前端開發,那麼這個崗位的待遇不會比伺服器端開發的人低。
培訓的話,我知道有個國信安還不錯,你可以去看看。
問題十:計算機web前端學習需要什麼基礎嗎 HTML H5 js jq 最基本的 還有node,angular 多了去,但是找到適合自己的就行
F. 感知前端是什麼意思
數據採集前端設備
感知源實際上就是數據採集前端設備,為了支持大數據應用,首先要有各種數據採集設備,包括各種攝像機、雷達、感測器、人臉檢測、安保檢測、車輛數據、出入境記錄、電子印章、安防系統、旅館業登記、治安卡口、地網系統、計程車管理系統、天網系統、個人信息採集等等,種類規格非常多,其意義就在於將不同感知源所採集的信息統一匯集到資料庫,經分析分類後資源共享,對維護社會穩定、打擊犯罪、保護國家利益與人民群眾的生命財產安全具有非常重大的意義。
G. web前端後端是屬於哪方面的分類啊,還有web後端概念,開發技術以及分工與角色有哪些菜鳥求助。。。
web前端分為網頁設計師、網頁美工、web前端開發工程師
首先網頁設計師是對網頁的架構、色彩以及網站的整體頁面代碼負責
網頁美工只針對UI這塊兒的東西,比如網站是否做的漂亮
web前端開發工程師是負責交互設計的,需要和程序猿進行交互設計的配合。
後端主要負責功能性程序開發以及代碼測試這些工作。
H. 什麼是web前端
web前端就是前端網路編程,也被認為是用戶端編程,是為了網頁或者網頁應用,而編寫HTML,CSS以及JS代碼,所以用戶能夠看到並且和這些頁面進行交流。
前端網路編程的挑戰在於用於實現前端頁面的工具以及技術變化得很快,所以工程師需要不斷注意產業是如何發展的(例如ECMAScript 6)。
設計網頁的目的在於確保用戶打開站點的時候,信息是以容易閱讀並且相互關聯的形式呈現的。隨之帶來的問題是,現在用戶實用大量的設備來訪問網頁,這些設備具有不同的屏幕尺寸以及清晰度。
所以設計者在設計網頁的時候需要注意這些方面。他們需要確保他們的網頁在不同的瀏覽器、不同的操作系統以及不同的設備上顯示正確,這需要在工程師端進行仔細的計劃。
(8)前端包括哪些種類擴展閱讀:
前端網路編程所使用的工具能被用於進行前端編程,理解工具最適用於什麼任務,有助於產生一個高質量的、可升級的站點。
1、超文本標記語言(HTML):
HTML是任何網頁工程程序的骨架,沒有它網頁不會存在。超文本標記語言能提供站點總體的樣子。HTML被Tim Berners-Lee所發展。隨著HTML的發展,在萬維網中產生了許多版本。最新版本的超文本標記語言被稱為HTML5,在2014年0月28日被W3C所推出。
這一版本包含了新的並且高效的方式來傳輸元素,例如音頻以及視頻文件。H5在前端工程師中非常受歡迎。和老的版本相比,HTML5有很多特點。隨著HTML的發展,在網路中產生了一場革命。
2、層疊樣式列表(CSS)。
CSS控制了站點的樣子,讓站點有自己獨有的外觀。其實現形式是:保證樣式列表先於其他的樣式規則,由其他的輸入形式所影響,例如屏幕的尺寸和解析度。
3、JavaScript。
JavaScript(簡稱JS)是基於場景的命令式語言(和HTML的說明性語言不同),用於將靜態的HTML界面動態化。JS的代碼能使用HTML標准提供的文檔對象模型(DOM),來根據事件,例如用戶的輸入,操縱網路頁面。
JS使用一種被稱為非同步JavaScript和XML的技術(AJAX),JS代碼也能動態的改變網頁的內容(與原始的HTML頁面端相獨立),並且也能回應服務端的事件,讓網頁體驗增加了真正動態的特性。
JS中有很多流行的開發框架,幫助開發者快速構建web頁面,比如Vue.js、Angular、React都是很流行的框架,擁有大批忠實的用戶。
參考資料來源:網路——前端
I. 前端是什麼意思
FSB (前端匯流排)
前端匯流排:FSB。
匯流排是將信息以一個或多個源部件傳送到一個或多個目的部件的一組傳輸線。通俗的說,就是多個部件間的公共連線,用於在各個部件之間傳輸信息。人們常常以MHz表示的速度來描述匯流排頻率。匯流排的種類很多,前端匯流排的英文名字是Front Side Bus,通常用FSB表示,是將CPU連接到北橋晶元的匯流排。選購主板和CPU時,要注意兩者搭配問題,一般來說,如果CPU不超頻,那麼前端匯流排是由CPU決定的,如果主板不支持CPU所需要的前端匯流排,系統就無法工作。也就是說,需要主板和CPU都支持某個前端匯流排,系統才能工作,只不過一個CPU默認的前端匯流排是唯一的,因此看一個系統的前端匯流排主要看CPU就可以。
北橋晶元負責聯系內存、顯卡等數據吞吐量最大的部件,並和南橋晶元連接。CPU就是通過前端匯流排(FSB)連接到北橋晶元,進而通過北橋晶元和內存、顯卡交換數據。前端匯流排是CPU和外界交換數據的最主要通道,因此前端匯流排的數據傳輸能力對計算機整體性能作用很大,如果沒足夠快的前端匯流排,再強的CPU也不能明顯提高計算機整體速度。數據傳輸最大帶寬取決於所有同時傳輸的數據的寬度和傳輸頻率,即數據帶寬=(匯流排頻率×數據位寬)÷8。目前PC機上所能達到的前端匯流排頻率有266MHz、333MHz、400MHz、533MHz、800MHz幾種,前端匯流排頻率越大,代表著CPU與北橋晶元之間的數據傳輸能力越大,更能充分發揮出CPU的功能。現在的CPU技術發展很快,運算速度提高很快,而足夠大的前端匯流排可以保障有足夠的數據供給給CPU,較低的前端匯流排將無法供給足夠的數據給CPU,這樣就限制了CPU性能得發揮,成為系統瓶頸。顯然同等條件下,前端匯流排越快,系統性能越好。
外頻與前端匯流排頻率的區別:前端匯流排的速度指的是CPU和北橋晶元間匯流排的速度,更實質性的表示了CPU和外界數據傳輸的速度。而外頻的概念是建立在數字脈沖信號震盪速度基礎之上的,也就是說,100MHz外頻特指數字脈沖信號在每秒鍾震盪一萬萬次,它更多的影響了PCI及其他匯流排的頻率。之所以前端匯流排與外頻這兩個概念容易混淆,主要的原因是在以前的很長一段時間里(主要是在Pentium 4出現之前和剛出現Pentium 4時),前端匯流排頻率與外頻是相同的,因此往往直接稱前端匯流排為外頻,最終造成這樣的誤會。隨著計算機技術的發展,人們發現前端匯流排頻率需要高於外頻,因此採用了QDR(Quad Date Rate)技術,或者其他類似的技術實現這個目的。這些技術的原理類似於AGP的2X或者4X,它們使得前端匯流排的頻率成為外頻的2倍、4倍甚至更高,從此之後前端匯流排和外頻的區別才開始被人們重視起來。此外,在前端匯流排中比較特殊的是AMD64的HyperTransport。
J. 前端測試有哪幾種類型
目前在軟體系統開發中,測試是一個非常重要的環節,特別是前端測試,有幾種類型的測試被認為是前端測試所必需的,讓我們簡單了解一下。
01
單元測試
在修復bug或添加一點功能時,軟體的其他部分可能會停止工作。為了處理這種情況,單元測試將代碼的各個部分分開,以單獨檢查其准確性。跳過或最小化單元測試可能會導致修復缺陷的成本增加。Javascript單元測試包括一個套件中有組織的測試數量,這些測試彼此不沖突,並且相互之間的依賴性更少。
02
端到端測試
端到端測試涵蓋了應用程序從頭到尾的流程,結束測試跟蹤用戶的旅程,如打開瀏覽器、導航,並體驗完整的生產場景。端到端測試驗證互連系統和軟體系統,它包括一個完整的前端和後端系統。
03
集成測試
集成測試的目的是使模塊/組件按預期運行。集成測試技術應用於許多模塊緊密耦合的大型應用中,模塊被單獨測試,一旦集成,組合行為被驗證,它是與開發並行進行的。在集成測試中,您需要更多的邏輯技能,因為在測試期間,某些模塊可能尚未准備就緒或正在構建中。
集成時使用測試存根和驅動程序,集成測試將分析開發人員實現的邏輯是否遵循規定的標准。當模塊與第三方API交互時,查看響應非常重要。當開發人員跳過單元測試時,集成測試就不可避免了。
04
功能測試
功能測試,用於驗證應用程序或網站對目標用戶能正確工作。使用適當的平台、瀏覽器和測試腳本,以保證目標用戶的體驗將足夠好。功能測試是為了確保程序以期望的方式運行而按功能要求對軟體進行的測試,通過對一個系統的所有的特性和功能都進行測試確保符合需求和規范。
05
可視化/用戶界面測試
視覺/UI測試包括屏幕截圖的驗證。這是一項質量保證活動,旨在確保屏幕在任何設備、屏幕解析度、瀏覽器和操作系統上的外觀與預期一致。通過無頭瀏覽器中捕獲的不同屏幕截圖比較渲染版本的結果,可視化回歸測試允許您檢測偏差。
在構建應用程序時,事情會變得過載和復雜,這種情況很容易破壞現有的功能並引入新的bug—單元、行為和集成測試將到位,以使應用程序穩定。
06
性能/壓力測試
性能測試是一種非功能性技術,它在各種工作負載下檢查軟體的穩定性、響應性、速度、可靠性和資源使用等系統參數。
壓力測試:應用程序被重載以檢查意外行為並了解其承受能力。
為網站執行一個高質量的前端測試將提高生產力,並增加客戶對您的服務的依賴。了解趨勢通用模式並結合專家經驗來定義質量測試套裝是很重要的。
07
跨瀏覽器測試
Web端應用測試主要障礙之一就是在不同的瀏覽器上「測試他們的網站/應用程序」,也稱為「跨瀏覽器測試」或者「兼容性測試」。瀏覽器和瀏覽器版本很多(Google Chrome,Mozilla Firefox,Internet Explorer,Microsoft Edge,Opera,Yandex等),可以通過多種設備(通過台式機,筆記本,智能手機,平板電腦等)訪問網站/應用。)以及可能用於訪問網站的多種操作系統(Windows,MacOS,Linux,Android,iOS等)。
要確保網站的UI/UX及其功能正常運行,並且在「瀏覽器+瀏覽器版本+操作系統+設備配置」的組合上沒有任何BUG,則將需要大量的開發,測試和維護工作。