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康師傅方便麵廣告鏡頭腳本

發布時間: 2023-03-31 11:43:26

『壹』 請大家幫忙回答兩個關於」廣告策劃」的論述題

康師傅廣告策劃書

前言:
隨著人們生活節奏的不斷加快,人們的飲食生活也被深深打上了時代的烙印。因為方便麵給大家提供了很大的便利,所以成為了很多人生活中不可缺少的食物組成部分。提起方便麵,很多人立刻就會想到康師傅這個台灣品牌,康師傅方便麵在中國幾乎是家喻戶曉的。「康師傅」塑造了一個可愛的動畫人物圖樣,以講究健康美味的美食專家的形象在中國市場建造了「康師傅」食品王國。大學生是方便麵的重要消費群體,我們通過對產品市場的綜合調查分析,以提高康師傅方便麵在中原工學院的市場佔有率為主要目的做了一整套營銷策略方案。

一.市場分析

銷售環境分析
大學生是方便麵的重要消費群體。就我們學校而言,學校周一到周五實行封閉式管理,學生的活動范圍基本都是在校園里,我們食堂條件單一,且吃飯時間集中。同學們在厭倦了食堂那永遠不變口味的食物和擠食堂搶飯的煩惱時自然會選擇實惠方便的方便麵。

2.自我刨析和銷售比較
康師傅方便麵品質精良、湯料香濃,碗裝面和袋裝面一應俱全,更重要的是它有一個「康師傅」的名字。頂新國際集團董事長魏應交曾說:「許多人認為『康師傅』的老闆姓康,其實不是。『康』意為我們要為消費者提供健康營養的食品。『師傅』在華人中有親切、責任感、專業成就的印象,這個名字有親和力。用『康師傅』這個品牌反映了我們的責任心。」
康師傅是國內最大的方便麵品牌,根據我們在中原工學院南校區的市場調查問卷得知,很多人在買方便麵時首選是康師傅,購買原因,一是因為品牌效應,二是因為好吃。而校園外全國近期內的市場調查是這樣的數據:
冠軍:康師傅的市場綜合佔有率保持在34%以上。亞軍:統一。
第三位:華龍。第四位:日清。第五位:農心。第六位:福滿多。第七位:華豐。第八位:今麥郎。
第九位:好勁道。
第十位:公仔。
雖然「統一」、「今麥郎」、「白象」、「好勁道」等品牌也因為味道和價格差距等特點在校園內市場中各領風騷,但「康師傅」這一中國最大的的方便麵品牌還是占據了方便麵市場的半壁江山。

3.消費者分析
學生一般都離不開方便麵,吵春而學生一般又會在什麼情況下選擇方便麵呢?
根據我們的調查得知:
懶。很多同學忙於學習,懶得去吃飯或者下課晚時看到食堂吃飯的人太多,會選擇吃方便麵。
窮。學生本身屬於消費群此碰灶體,吃方便麵省錢。
整天用電腦的人。學生中有很大一部分喜歡游戲或者學習電腦軟體。這部分人對著電腦就不願意離開,很多時候會選擇方便麵這種快餐式的飲食。
形單隻影。不喜歡單獨去食堂吃飯的人,會選擇方便麵。
真的很喜歡吃方便麵的人。
既然這些人會更多的選擇方便麵,那我們怎麼樣才能更抓住這些人的注意,讓他們在買方便麵時更多森扮的購買方便麵呢?

4.競爭對手的分析
根據對其他品牌的調查我們得知,學生選擇白象方便麵的原因是因為它最便宜,選擇好勁道和福滿多的原因是這兩種面價格定位在中低檔,那相對與因為價格便宜而選擇以上這幾款方便麵的情況,那基本都把價位定格在中高檔的統一,今麥郎,康師傅這幾個品牌競爭是相當激烈的,康師傅吸引學生群體的特點就是麵筋斗,滑溜,味香,品牌大,包裝好看,價格適中。且康師傅推出各種口味的方便麵時做了很全面的市場調查和分析,調查後知道,中國人最喜歡的面條口味是牛肉味,第二、第三是排骨和雞肉口味,第四才是海鮮口味。確定牛肉味後,經過不斷改進,請上萬人試吃,才終於生產出適合大眾口味的產品。所以康師傅的紅燒牛肉麵是跟所有品牌比較都是無敵的。再看統一和今麥郎,它們面和料也很具特色,銷售緊跟我們之後。那麼,我們的最大特色在什麼地方呢?而我們又怎麼讓這些強化特點促進康師傅的銷售呢?

二.廣告策略
根據我們多翻的討論,我們最終確定把康師傅品牌信譽度高,品牌形象親切和「好吃看得見」這幾點強化突出。既然這是一個老的知名品牌,我們的廣告策略重點不用放在更大的品牌宣傳上,我們在廣告策略上側重於深化康師傅這個可愛的動畫人物給我們帶來的親切感,在品牌上加入人文關懷的因素,讓同學們在看到聽到這個品牌時就覺有溫馨的感覺,就可以強化它的品牌效應。而強調它的好吃,我們就可以在網路上做突出康師傅方便麵十分好吃這點特色的FLASH廣告。我們推廣的目標市場是中原工學院南區,我們就要針對這個環境特點選用最合適的廣告策略,和使用盡可能少的廣告費用。
下面我們就進行一個更詳細的說明吧。

1.廣告方式

首先,我們選用的媒體是廣播。在下課(特別是吃飯)的時間,無論我們身處校園的哪個角落都能聽見廣播。我們選在吃飯的時間在校園廣播上推出一個介紹健康飲食知識的小欄目,比如說康師傅友情提示在炎熱的夏天我們應該多吃點水果,吃西紅柿有美容作用等,以增加其健康的良好形象。

然後我們可以抓住大學生網路生活佔了很大的課余時間這個特點在校園網上製作一個點擊網頁彈出式FLASH,這個FLASH最主要是突出了康師傅的美味(後面附有這個廣告的的腳本)。另外我們可以在我們校園網上發布一個由康師傅公司贊助的康師傅網頁和FLASH設計大賽,其實這比賽就是一個很好的促銷手段,因為對賽事有興趣的同學們就會自然而然為了更進一步了解康師傅這個牌子的方便麵而去更多地品嘗,我們比賽的獎品可以設為頭獎可以得到在康師傅公司打暑假工的機會,二獎設為做康師傅校園銷售代表,優秀獎設為康師傅方便麵一箱和證書。

再者,我們還有幾種比較巧的策略:
A.根據我們調查:買方便麵的有70%的人屬於沖動型購買,在去超市之前不會計劃好要買什麼品牌。我們可以在學校的幾個超市康師傅方便麵擺放的地方貼上以康師傅的親切可愛「康師傅」本人形象為畫面的小的POP指示牌。突出易看,易取,易買。
B.戶外。我們在北區和新校區的路間設一個自行車免費充氣點。就是擺放一把印有康師傅標識的大遮陽傘下有一個自行車電動充氣設備。
C.促銷。中工南區的宿舍樓是沒有電風扇的,我們針對悄然來臨的夏季,從人文關懷的角度出發,進行買五袋裝的康師傅方便麵就可獲贈一把印有康師傅字樣的漂亮紙扇的促銷活動。
D.設臨時售點。既然是懶人愛吃方便麵,那就讓懶人懶得更舒服吧。針對懶人這個消費群體的特點,我們就讓康師傅方便麵變得更方便,我們可以在每幢宿舍樓都設一個小的銷售點,(這個銷售點點可以是網頁或者FLASH大賽的獲獎者的學生所在的宿舍或者是我們康師傅提供的一個讓學生的勤工儉學的機會)開通一個免費電話和一個銷售網頁,學生想吃方便麵了,一個電話打來或者一個信息打進來,面和水就一起送上門來。這樣又進一步擴大了康師傅方便麵的銷售。

另外我們還可以再使用一些無成本的非常規的方式加深康師傅的品牌。我們康師傅在大陸的銷售地位是毫無動搖的,可以說它有一種王者風范。我們可以從游戲上打廣告,因為玩游戲的人占吃方便麵的一大群體,比如在一個現有的中原工學院網路游戲的私服上,我們可以通過游戲中強者的身份和康師傅身份的對等來堅定康師傅的王者風范的印象。就像網路上一個很流行的網路游戲——仙境傳說。它裡面的傳送站就直接叫孫燕姿,每次要從一個城市到另一個城市游戲者都會直接說孫燕姿而不說傳送站。這種方式就很容易針對上網的這些人群深入一個人或者一個產品的形象。對於康師傅,我們可以同樣在游戲里這樣做廣告。就比如說一些極品裝備的命名和康師傅這幾個字連上關系。又或者在校園網上以康師傅名義為同學們提供一些學慣用的軟體什麼的。當然,這些手段如果要採取的話,只能我們小組的成員自發的去做,才能保證無成本。

經過這樣的廣告,其實就是把康師傅這個品牌加入了很多人文的氣息,我們藉助了康師傅本身形象給人的親切溫馨可愛的印象,在同學們的心裡一點一滴地深入擴大。消費者就可以有了首選康師傅的理由。

2.廣告定位
A.訴求點:品牌大、味道好。
B.廣告語:隨時隨地關愛你——康師傅方便麵
3.廣告表現:(FLASH腳本)(POP牌)

三.廣告總策劃

1.廣告目標:通過提高品牌形象擴大銷售。希望中原工學院南區夏季銷售量達到3000箱(如果一箱方便麵廠商大概純盈利為8元,那麼8*3000=24000元)。

2.廣告時間:
A.POP廣告,廣播,網路的廣告時間為6.1——6.31
B.臨時售點的戶外廣告為6到七月。
C.促銷時間為6.1——6.31之間的每周五下午。

3.廣告預算: POP廣告100元
廣播100元
網路(含獎品)200元
促銷贈品:200
臨時售點150/月*2=300
戶外:100元
總費用:1000 (預測波動價大概價位就在1000到1200之間)附:
FLASH廣告腳本
廣告一:
(場景:街上)
一個女生跟一個男生生氣,對他不睬不理。(男女衣飾看起來都表明他們已經走出社會,工作小有成就了)
為了哄回女的開心男的逐一變出美麗的鮮花,可愛的娃娃,漂亮的衣服,女的都不理睬。
最後男的想了想
(畫面字體:這樣總行了吧。)
男的搖身一變,變成康師傅的動畫人物形象
女的看了一會,忍不住笑了
兩人手牽手言歸與好
(畫面字體:康師傅,我們共同的青春回憶)

說明:因為這個是故事性的廣告,鏡頭一般採用正面的鏡頭,每個鏡頭的時間差別也不需要很大,配樂使用水木年華的校園歌曲:一生有你。
這個廣告主旨說康師傅方便麵校園生活的重要回憶部分,當我們年少窮、忙的時候康師傅曾伴我們走過,多年以後再回首,當初的窮酸回憶就是最美好的回憶。

廣告二:
場景:舞台上
舞台帷幕拉起,康師傅動畫人物形象帶著可愛的笑容手拿一個空碗出現在畫面上。
(畫面字體:康師傅要變魔術拉!)
台下眾多觀眾眨巴著眼睛熱切地看著他。
康師傅把筷子在空碗里一攪拌,出現一碗熱騰騰香噴噴,畫面讓人食慾大振的康師傅紅燒牛肉麵。
(底下觀眾:哇!)
再一攪拌,是一碗香菇燉雞味的面
(台下觀眾吞口水的聲音)
再一攪拌又連續變了很多張同樣看起來香噴噴的其他口味的面的圖片(此時鏡頭已經對准康師傅手中的碗一張一張畫面的過做鏡頭特寫,重點是突出每一種口味的面都是誘人無比。)
然後的鏡頭是台下每人都捧著一碗康師傅方便麵美滋滋地吃著,康師傅樂呵呵地看著大家吃得享受。
(畫面字樣:驚喜多多,滿意多多!)

說明:鏡頭基本都是屬於台上台下相互轉換式。
聲音:在舞台帷幕拉起時是熱烈的掌聲,後來在「康師傅要變魔術了!」這一字樣時是模擬康師傅很歡快活潑的聲音在唱歌:「拉拉拉拉拉拉拉……」
下面的觀眾發出「哇」的聲音時,就只有一個聲音,突出「哇!」喊得特別驚奇歡喜。
第一次再一攪拌,是變魔術式的以靜來襯,突出吞口水的聲音
剩下的鏡頭,選用一段符合表現的音樂。
最後「驚喜多多,滿意多多!」有是模擬康師傅的聲音代表康師傅公司說出。

(第一個廣告突出康師傅形象在人文因素上給人的美好印象,第二個廣告突出康師傅的美味。)

附件2:
康師傅方便麵市場調查問卷

您是否經常吃方便麵?A是 B否 C偶爾
您的首選方便麵是什麼品牌?A康師傅 B統一 C白象 D好勁道 E今麥郎 F福滿多 G華龍
您選此方便麵的理由是什麼? A價錢 B口味 C品牌 D份量 E包裝
您覺得康師傅的外包裝如何? A不喜歡 B喜歡 C一般
您覺得康師傅方便麵的價錢是否合理?A合理 B不合理 C可以接受
您認為您可以接受的方便麵的價錢是多少?A1元以下 B1-2元 C2-3元 D3-5元
您覺得康師傅方便麵的面量怎樣? A多 B少 C中等
您是從哪裡了解康師傅的?A電視 B雜志 C朋友 D促銷 E網路 F其它
您最喜歡康師傅方便麵的哪種口味?紅燒牛肉麵 、 香辣牛肉麵 、 鮮蝦魚板面 、 香菇燉雞面 、 西紅柿打鹵面 、八寶肉醬面 、椒香牛肉麵 、辣味八寶面 、香辣牛肉麵 、麻辣排骨麵 、麻辣牛肉麵 、酸辣牛肉麵

調查結果及分析
通過對中原工學院南區120名學生對方便麵的調查,我們有了如下結果:
1.是否經常吃方便麵 是33人 否51人 偶爾36人
2.首選品牌 康師傅 59人 統一18人 好勁道16人 今麥郎6人 白象15人 福滿多1人
3.選此方便麵的理由 品牌37人 口味59人 價錢27人
4.外包裝 喜歡88人 不喜歡10人 一般22人
5.價錢 合理50人 不合理32人 可以接受38人
6.可以接受的價錢 1元以下3人 1-2元115人 2-3元2人
7.面量 多1人 中等113人 少4人
8.了解途徑 電視120人 朋友63人 其它20人
9.最喜歡的口味:紅燒牛肉麵72人 香菇燉雞面23人 鮮蝦魚板面15人

『貳』 跪求較早的康師傅3+2餅干廣告

http://www.asiadv.com/tvc/play/index2.php?id=548

是這個

呵呵

印象很深

「第一口,淡淡的;第二口,濃濃的;每一次,都酥酥的,好想在酥一口,伍師傅甜酥咸酥夾心。」

『叄』 康師傅泡麵廣告詞及策劃方案

康師傅泡麵廣告詞及策劃方案

為了確保工作或事情能高效地開展,常常需要提前制定一份優秀的方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。那麼應當如何制定方案呢?下面是我收集整理的康師傅泡麵廣告詞及策劃方案,希望對大家有所幫助。

康師傅泡麵廣告詞及策劃方案 篇1

1、康師傅方便麵市場概況

隨著人們生活節奏的不斷加快,人們的飲食生活也被深深打上了時代的烙印。因為方便麵給大家提供了很大的便利,所以成為了很多人生活中不喚帶可缺少的食物組成部分。提起方便麵,很多人立刻就會想到康師傅這個品牌,康師傅方便麵在中國幾乎是家喻戶曉的。「康師傅」塑造了一個可愛的動畫人物圖樣,以講究健康美味的美食專家的形象在中國市場建造了「康師傅」食品王國。大學生是方便麵的重要消費群體,我通過對產品市場的綜合調查分析,以鞏固康師傅方便麵在大學生中原有的品牌形象為主要目的,做了一整套廣告策劃。

2、產品分析

康師傅紅燒牛肉麵而從視覺上看,整體包裝上較為和諧,圖像給人以口味濃香噴噴的感覺,目標人群充分的購買欲與食慾。不僅體現了頂新集團一貫以來對於中國消費者心態與口味充分把握,也看成康師傅從包裝上通過各種方式將將「方便麵」與「紅燒牛肉麵」掛鉤的又一回應。除了康師傅紅燒牛肉麵精良的品質、香濃的湯料,碗裝面和袋裝面一應俱全,更重要的是它有一個「康師傅」的名字。『康』意為我們要為消費者提供健康營養的食品。『師傅』在華人中有親切、責任感、專業成就的印象,這個名字有親和力。

3、消費者分析

大學生生活一般都離不開方便麵,而大學生一般又會在什麼情況下選擇方便麵呢?

根據我們的調查得知,歸納出以下幾類大學生會選擇吃方便麵:

窮。大學生是典型的消費群體,經濟水平偏低,相比較食堂提供的快餐或是其他各種味道的方便麵,康師傅紅燒牛肉麵更實惠。

懶。懶得去食堂吃放,整天宅在宿舍上網看電影玩游戲的學生。

忙。許多忙於學習,忙於工作的同學,生活節奏快。有時錯過了吃飯時間,會選擇方便快捷的方便麵。

易於受周遭環境影響的人。這類人對於吃什麼,表示無所謂的態度,但是可能會受到周圍同學的影響,選擇方便麵。

形單隻影。不喜歡單獨去食堂吃飯的人,會選擇方便麵。

真的很喜歡吃方便麵的人。

既然這些人會更多的選擇方便麵,那我們怎麼樣才能更抓住這些人的注意,讓他們在買方便麵時更多的購買康師傅品牌的紅燒牛肉麵呢?

說到方便麵的口味,大家肯定立即想到的是「紅燒牛肉麵」。自從方便麵行業在口味上創造出紅燒牛肉的口味,經過多年的培育,它已經成為方便麵中的一個重要品類。

1、廣告形式:此次廣告宣傳方式採用電視廣告形式。

2、 核心策略:通過情感訴求將核心價值與消費者的情感連接,表現盡量脊薯融入消費者的生活中,讓他們感同身受,增加他們的認同感。

3. 創意點:利用我們日常生活中不太可能的畫面與康師傅方便麵的完美融合,讓消費者在情感上找到心理安慰,使他們明白平日里不可能發生的事在康師傅方便麵的作用下能夠做到,從而提升康師傅品牌在消費者心中的品牌形象。進而激發他們的購買慾望。

4.系列核心價值:陪伴

5. 傳播概念:懂你的不只是櫻鏈者你身旁的人,陪伴你的不只是你的親人朋友。無論你有多忙,康師傅都在你身旁。

6、具體表現:

(1) 學習篇

場景一:下課鈴聲想起,鏡頭拉近到一個學生都已散盡的教室里

場景二:一個學生在埋頭苦讀,手上握著一支筆在紙上沙沙寫著什麼東西 場景三:腳步聲想起,鏡頭拉到教室門口,一個戴著眼鏡的老師手裡端著一桶冒著熱氣的桶裝康師傅方便麵徐徐向學生走來。

場景四:老師走到學生面前,拍拍他的背,並把面送到他手中,老師口中說道:餓了吧,吃完它,然後寫完這些東西就早點回去吧。

場景五:那個學生眼裡噙著淚水在吃著面

場景六:出現康師傅品牌和廣告語,懂你的不僅僅是老師,陪伴你的不僅僅是老師,無論你學習多忙,康師傅都在你身旁。

(2)工作篇

場景一:鏡頭首先移到鍾的位置,時間為18:30。

場景二:在一個職員都已散去的辦公室里有一個女雇員在埋頭工作,全然沒有注意到已經下班了。

場景三:鏡頭拉遠,一個西裝革履,老闆模樣的中年男子向女雇員走來,手裡端著一個冒著熱氣的桶裝康師傅方便麵。

場景四:老闆走到雇員跟前,拍拍她的背說道:已經下班了,吃了它,忙完就回去吧。

場景五:女雇員感激的把面吃完。

場景六:出現康師傅品牌和廣告語,懂你的不僅僅是老闆,陪伴你的不僅僅是老闆,無論你工作多忙,康師傅都在你身旁。

(3) 生活片

場景一:在漆黑的夜晚,鏡頭緩緩地向亮著一盞小燈的窗子里推進,有一個年輕男子坐在電腦旁,敲擊著鍵盤。

場景二:鏡頭轉向房門口,有一個小女孩邁著蹣跚的步伐向男子走來,手裡端著一個冒著熱氣的桶裝康師傅方便麵。

場景三:「爸爸,餓了吧,吃了它,工作完早點休息吧!」小女孩一邊把面端向男子一邊說道。

場景四:男子把小女孩抱起來,讓她坐在他膝蓋上,然後端起面,拿起了筷子。

場景五:出現康師傅品牌和廣告語,懂你的不僅僅是女兒,陪伴你的不僅僅是女兒,無論你工作多忙,康師傅都在你身旁。

康師傅泡麵廣告詞及策劃方案 篇2

一、前言

隨著生活節奏的不斷加快,人們的飲食更加的追求方便、快捷,優質和安全,方便麵正是符合了這一特殊的需求,才使得方便麵市場異常的火爆,市場競爭的激烈性要求企業生產出更加優質,健康的食品,同時做好市場營銷策略,加大更重廣告的宣傳力度,建立自己獨特的廣告宣傳平台,才能使企業佔領市場,從而獲得更大的收益。

二、營銷環境分析

以調研部調研結果為依據,在這里就不做詳細的介紹,所以我只針對某些細節進行分析。

根據調研部問卷分析結果我們得知方便麵的消費人群主要是學生,上班族以及宅男宅女們,由於此次調查是在大學校園里進行的,所以我就以大學生為最主要的消費群體進行分析從而針對大學生這個群體設計出符合產品特性、富有創意的廣告策劃案。

1. 學生吃方便麵原因

a.懶----很多同學忙於學習,懶得去吃飯或者下課晚時看到食堂吃飯的人太多,會選擇吃方便麵。

b.窮----學生本身屬於消費群體,吃方便麵省錢。

c.整天用電腦的人----學生中有很大一部分喜歡游戲或者學習電腦軟體。這部分人對著電腦就不願意離開,很多時候會選擇方便麵這種快餐式的飲食。

d.形單隻影----不喜歡單獨去食堂吃飯的人,會選擇方便麵。

e.真的很喜歡吃方便麵的人。

2.消費者的購買行為

a.購買動機:多數消費者購買方便麵是為了早餐、點心、宵夜食用,而作為主食的比例較低。

b.購買時間:多數的消費者在不固定的時間應急購買,部分消費者在一周的某一天(多為周六日)集中購買。

c.購買數量:從每次1袋/碗到5袋/碗不等,重度消費者月平均購買量在1—2箱左右。

d.購買品牌忠誠度:多數消費者在購買時有品牌觀念,但是品牌忠誠度較弱,康師傅可以利用這個機會提高消費者對本品牌的認知,培養忠誠消費者。

三、告策略

康師傅方便麵是一個老的知名品牌,所以我們經過多翻討論,最終確定把康師傅品牌信譽度高,品牌形象親切和「好吃看得見」這幾點強化突出。我們的廣告策略重點不應放在更大的品牌宣傳上,而是側重於深化康師傅這個可愛的動畫人物給我們帶來的親切感,在品牌上加入人文關懷的因素,讓同學們在看到聽到這個品牌時就覺有溫馨的感覺,就可以強化它的品牌效應。而強調它的好吃,我們就可以在網路上做突出康師傅方便麵十分好吃這點特色的FLASH廣告。我們推廣的目標市場是重慶三峽學院老校區和新校區,我們就要針對這個環境特點選用最合適的廣告策略,和使用盡可能少的廣告費用。下面我們就詳細的進行說明

1.廣告方式

a. 我們可以利用校園廣播進行宣傳以擴大影響,在下課(特別是吃飯)的時間進行廣播,從而使我們無論身處校園的哪個角落都能聽見廣播里關於康師傅方便麵的信息。

b. 據我們調查大學生課余時間花費在網路上的時間佔了一天時間的很大一部分,有很多的'宅男宅女都整天的泡在網上,不願走出寢室門,所以我們可以利用這個特點在校園網上製作一個點擊網頁彈出式的FLASH視頻,這個FLASH最主要是突出了康師傅的美味(後面附有這個廣告的的腳本)。另外我們可以在我們校園網上發布一個由康師傅公司贊助的康師傅網頁和關於康師傅方便麵的FLASH視頻設計大賽,通過這個比賽進行有效的促銷,因為對賽事有興趣的同學們就會自然而然為了更進一步了解康師傅這個牌子的方便麵而去更多地品嘗。同時我們可以把製作好的視頻分享在QQ空間,因為現在每天玩空間的人還是挺多的,這樣一來就更加的擴大了宣傳,提升了康師傅方便麵的影響力。

c. 根據我們調查:買方便麵的有70%的人屬於沖動型購買,在去超市之前不會計劃好要買什麼品牌。我們可以在學校的超市康師傅方便麵擺放的地方貼上以康師傅的親切可愛「康師傅」本人形象為畫面的小的POP指示牌。突出易看,易取,易買。

d. 大學生中痴迷於網路游戲的人不在少數,我們可以利用網路游戲進行打廣告,比如在通關游戲中以康師傅方便麵為獎品對進入下一關的選手進行獎勵,游戲中的人物在吃到方便麵後會變得更加的強大。在游戲中方便麵還可以以通關必須要的收集的材料出現,這樣一來既提高了游戲的好玩程度,同時也激起了游戲者飲食的慾望,不過這種方法比較麻煩,需和游戲開發商進行協商,費用會比較高,所以我們就只作為一種備選方案。

e. 在學校的廣告欄粘貼海報。

2.廣告定位

a.訴求點:品牌大、味道好。

b.廣告語:隨時隨地關愛你——康師傅方便麵

3.廣告表現:(FLASH腳本)(POP牌)為主

4.廣告目標:通過提高品牌形象擴大銷售。

5.廣告時間:集中在6.1——6.31的校園之聲欄目

6.廣告預算:廣播100元,網路視頻製作費用100元。

四、廣告場景設計

廣告一:

(場景:街上)

一個女生跟一個男生生氣,對他不睬不理。(男女衣飾看起來都表明他們已經走出社會,工作小有成就了)為了哄回女的開心男的逐一變出美麗的鮮花,可愛的娃娃,漂亮的衣服,女的都不理睬。最後男的想了想,(畫面字體:這樣總行了吧。)。男的搖身一變,變成康師傅的動畫人物形象,女的看了一會,忍不住笑了,兩人手牽手言歸與好。(畫面字樣:康師傅,我們共同的青春回憶,同時配樂使用水木年華的校園歌曲:一生有你。)

廣告二:

(場景,舞台上)

舞台帷幕拉起,康師傅動畫人物形象帶著可愛的笑容手拿一個空碗出現在畫面上(畫面出現文字:康師傅要變魔術了),台下的所有觀眾眨巴著眼睛熱切的看著他,康師傅把筷子在空碗里一攪,畫面出現一碗熱騰騰,色香味俱全的康師傅紅燒牛肉麵,(底下觀眾:哇,同時配音出現觀眾吞口水的聲音),再一攪畫面又出現很多張連續的香噴噴的其他口味的方便麵的圖片(此時鏡頭對准康師傅手中的碗呈現出的一張張十分誘人的畫面,重點突出各種面的無比誘人),然後的鏡頭是台下的觀眾沒人手捧一碗香噴噴的康師傅方便麵美滋滋的吃著,康師傅樂呵呵的看著,臉上露出滿意的笑容,(畫面字樣:驚喜多多,滿意多多)

康師傅泡麵廣告詞及策劃方案 篇3

一、產品構想

一年一度的炎炎夏日,這對快速消費品——方便麵行業來說,無疑就是銷售淡季到來的標志。因季節因素的影響,整個方便麵市場的吸收量將明顯下降,即使是中國大陸方便麵的第一品牌——「康師傅」亦是如此。通過大量資料顯示及經驗分析認為,只要能抓准消費者的心態需求,把握市場狀況並推陳出新,即使是淡季,也能掀起「康師傅」的熱潮。 於是有了康師傅干拌面的出爐。這是一種全新的「美味就醬拌」吃法,全新的高品質產品,更好的口感,更佳的彈性,更好拌的醬料。

二、市場分析

1、市場需求分析

以康師傅各種產品開發的初衷以及翔實的數據資料顯示,很明確的告訴我們,今年夏季的主推產品是干拌面這支新生不久的產品。一年前干拌面開發的基點就是針對夏天天氣炎熱而開發的一種沒有熱湯、吃起來不熱的快食麵。其次,自廣州頂益干拌面上市以來的銷售走勢來看,夏季的銷量比冬季銷量高得多,銷量比約為5:1。整個拌面市場的銷量走勢也是在5——9月處於銷售高峰,佔全年拌面銷量的85%以上,11——2月份處於銷售的低谷。可見干拌面不抓緊夏季推廣,更待何時?

2、市場容量分析

市場調查數據顯示,目前拌面市場僅占整個方便麵市場的0.3%,在容器面市場中也僅佔2.6%的份額,所佔的市場份額很小,屬於小眾市場。可見,干拌面的推廣空間是很大的。且從拌面近2年的發展趨勢來看,20xx年1月干拌面在容器面市場的佔有率為1.2%,到20xx年4月,干拌面在整個容器面市場的佔有率提升到2.6%,干拌面在整個容器面市場中呈現出明顯的成長趨勢。干拌面產品的發展潛力和能力是非常誘人的,正有待我們加緊步伐!

3、 拌面市場結構分析

在整個拌面市場中,目前主要的竟品有日清的UFO、公仔炒麵王、新面族、干拌面等品項,且拌面市場競爭狀況已由幾年前的UFO主導市場的局面日漸改善。到今年3月的調查數據表明,干拌面的市場份額已上升到56%。新面族與干拌面漸漸擠占更多的市場,尤其是干拌面更是異軍突起、後來居上,由佔11%的拌面市場佔有率上升到34%的拌面市場佔有率。表明近年來,消費者對干拌面的接受度日益提升,並有成為拌面市場主導者之趨勢。

4、 競爭品牌及產品分析

目前,市場上各品牌方便麵競爭激烈,從整個市場的品牌知名度分析,排名前面幾名的是康師傅、統一、日清、華龍等。但具體到拌面(或炒麵)市場其知名度排名則是以日清的UFO及公仔炒麵王為高。且拌麵食用率最高的品牌是日清的UFO,達68%,其次才是康師傅等品牌。加強推廣本品不僅有利於干拌面產品的成長和知名度的提高,也有利於「康師傅」品牌的整合。

三、市場機會分析

1、區域環境分析

(1)中國是一個人口大國,有十三億多的人口,這本身就是一個巨大地市場

(2)在中國,政府對外資或合資企業具有優惠的經濟政策和稅收政策

(3)隨著中國經濟的發展,人民生活水平的提高,對新產品的接受能力提高

(4)中國民以食為天的文化決定中國人對飲食質量的選擇多樣化

2、消費群分析

本品價格3元/盒,價格相對較高,決定其消費對象要有較好的經濟基礎。成長期的產品,全新的食用方式和品牌定位,需要新品接受能力和意願較強的消費對象首先來接受和支持它。根據這些產品的特點及要求,我們確定產品的目標消費群為:城市中高收入;較高的文化層次、白領階層;消費觀念新,有較強的時代感;年齡為15——35歲之間的年輕人。該目標群喜歡新潮,樂於嘗試新東西,捨得花錢,特別是在飲食方面,追求花樣的翻新調換。同時調查顯示,該類群體對「吃起來不熱」的康師傅干拌面之新奇吃法,存在著較高的動機,其種類形式主要有:康師傅容器面類消費對象,因熟悉的口味,清涼新吃法而很想嘗試;食用其他品牌方便麵類的消費對象,因很想嘗試本品的清涼新吃法而很想嘗試本品;其他方便食品類的消費群,很想嘗試本品的清涼新吃法。

3、競爭者分析:

目前,市場上各品牌方便麵競爭激烈,從整個市場的品牌知名度分析,排名前面幾名的是康師傅、統一、日清、華龍等。其中康師傅佔主導地位,是其他競爭者無法比擬的,品牌優勢更加突出。

但具體到拌面(或炒麵)市場其知名度排名則是以日清的UFO及公仔炒麵王為高。競爭者並不是很多,競爭環境並不激烈。

4、企業內部環境分析:

SWOT分析

(1)優勢分析:

1).康師傅擁有大品牌效應,同時把握機遇,並建立了強大的渠道優勢,其品牌擴張和影響力能夠深入到市場的每一個角落。

2).康師傅公司具有深刻洞察市場的戰略眼光和遠見性,作為引領中國快銷領域的佼佼者。

3).康師傅公司產品組合有深度,資金鏈強大。

4).康師傅的廣告投放度極其高

(2)劣勢分析:

1).康師傅「水源門」事件讓許多的消費者對康師傅產品產生了質疑,讓康師傅的形象,信譽和銷售量大大受損。

2)、康師傅剛剛進入干拌面領域,技術不成熟,新產品不被信賴。

(3)機會分析:

1).隨著廣大消費者的收入不斷增加,生活水平越來越好,人們有更多的可支配收入用於飲食方面的消費。

2).政府對康師傅公司的大力支持。

3).中國快餐面的消費市場潛力巨大

(4)威脅分析:

1).康師傅公司的競爭者實力強大,而且其每個產品所在的行業競爭激烈,代替品多。

2).隨著經濟的發展,目前消費者對快餐面的偏好轉變較快

3).來自競爭對手的威脅

四、市場定位

確定產品的目標消費群為:城市中高收入;較高的文化層次、白領階層;消費觀念新,有較強的時代感;年齡為15——35歲之間的年輕人。

該目標群喜歡新潮,樂於嘗試新東西,捨得花錢,特別是在飲食方面,追求花樣的翻新調換。同時該類群體對「吃起來不熱」的康師傅干拌面之新奇吃法,存在著較高的動機,其種類形式主要有:康師傅容器面類消費對象,因熟悉的口味,清涼新吃法而很想嘗試;食用其他品牌方便麵類的消費對象,因很想嘗試本品的清涼新吃法而很想嘗試本品;其他方便食品類的消費群,很想嘗試本品的清涼新吃法。

五、營銷戰略

1、整體戰略

綜合考慮活動策劃以最低的成本產生最佳效果的原則,既盡量節約資源又追求最大的活動效果。確定在活動前期及銷售宣傳較集中,輻射力較大的中小區域,採用現場免費試吃及贈送贈品的促銷方式,在大型活動點,前期宣導吃法即試吃活動開展,中後期進行效果預測,開展試吃與清涼主題相結的體驗大賽。

2、產品定位

以全新的「涼爽」主題,全新的「美味就醬拌」吃法,全新的高品質產品,更好的口感,更佳的彈性,更好拌的醬料??

消費者心理學及廣告心理學都告訴我們,一般的方式不可能引起消費群體接收信息的注意,更別提產生購買沖動了。所以活動形式的確定在考慮活動主題的同時,一定要抓准、抓緊目標對象的心理特徵,刻意求新、不落俗套,找出有效的方式和手段,才能產生出奇制勝之效果。

3、目標定位

活動的目標對象是15——35歲的年輕人,其性格活躍,喜歡趕潮流,參加各種活動,所以策劃出能讓消費者切身體驗「拌面」的操作過程,傳達全新吃法,並配合試吃傳達「全新產品」的方式,是可行的也是達到最佳活動效果的最有效的方式。同時活動的影響者——年輕人,是最易受廣告影響的一族,且廣告又是產品信息傳達的重要方式之一,在現場布置相應「涼爽」主題的電視廣告和平面廣告既為活動氛圍造勢,又鮮明直觀地傳達了產品主題。

4、定價策略

實行低價策略進入市場,本品價格5元/盒,價格相對較底,決定其消費對象的經濟基礎並不需要太好。成長期的產品,全新的食用方式和品牌定位,需要新品接受能力和意願較強的消費對象首先來接受和支持它。

5、渠道策劃

(1)區域經銷制,基本上一個城市一家經銷商。

(2)經銷商的條件必須有20萬的專款運作本品。

(3)款到發貨

(4)年終完成相應的銷量得到相應的返利: 100萬返1%,200萬1.2%,300萬1.5%,500萬

1.8%(上述指超出部分)

(5)階段性進貨激勵,隨季節不同臨時通知

(6)邀請各地經銷商來杭參加上市定貨會,並且制定進貨獎勵

方便麵經典廣告語

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