『壹』 輻射4怎麼保存 輻射4如何保存
1、乎知如進入新生存模式角色,Esc出現菜單界面,點擊載入出現存檔欄,然後清空裡面的存檔(覺得不放心的可以事先備份一下存檔),然後單擊tab返回上一菜歲啟單,會發現存檔按鈕亮了。
2、點猛雀擊存檔,然後敲擊回車,當前進度就被保存了下來。
『貳』 輻射4一直載入沒有反應
輻射4一直載入沒有反應是因為存檔文件讀取失敗。不是CPU滿了。
《輻射4》(Fallout 4)是由Bethesda開發的一款角色扮演類游戲,於2015年11月10日發行,為《輻射》系列游戲作品的第四代。
游戲敘述了發生在核爆當天(2077年10月23日),主角一家被避難所科技的工作人員送進了111號避難所。210年後,玩家作為避難所唯一的倖存者重返地表,並向著波士頓市區出發,展開冒險。
背景設定
游戲的歷史背景跟現實世界相仿,但在1945年,隨著美國在廣島、長崎投下兩顆原子彈,並終結了第二次世界大戰後,核能被當成用之不竭的和升純能源。家用機器人、核能車、便攜電腦等等曾被認為只會出現在喚咐科幻故事中的奢侈品,全為人們所享用。
然而到了21世紀,人們從美國夢中驚醒過來。長年的濫用笑亮導致所有重大資源短缺,全球自此分崩離析,和平成了遙遠的回憶。2077年,戰爭即將全面爆發。
『叄』 nmm管理mod,輻射4顯示missing file
《輻射4》用NMM安裝MOD身體透明解決方法:
繁中版1.2補丁發布之前有人發過的,根據目前版本的NMM(0.61.4),官網設置如下:
1.打開電腦里「Documents/My Games/Fallout 4」文件夾 ,一般都在C盤下
2.找到;Fallout4Prefs.ini; 和 ;Fallout4.ini;這兩個文件橋羨.
3.滑鼠右鍵點開以上兩個文件「屬性」,去掉上面兩個ini文件敏耐拍的只讀
4.記事本打開;Fallout4Prefs.ini;文畝兄件,找到[launcher]項,添加 bEnableFileSelection=1 ,然後保存
5.打開Fallout4Custom.ini 文件,添加如下欄位然後保存
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
6. 找到並刪除Fallout4.ini文件中的如下字元串:sResourceDataDirsFinal=STRINGS;或sResourceDataDirsFinal=STRINGS;, TEXTURES;, MUSIC;, SOUND;, INTERFACE;, MESHES;, PROGRAMS;, MATERIALS;, LODSETTINGS;, VIS;, MISC;, SCRIPTS;, SHADERSFX;
『肆』 電腦昨天換了系統 steam上的輻射4 重新下載的 可是存檔都沒了 我是雲存檔的 怎麼辦
有的時候就是存不上檔,雲存檔也者悔配不好使,我300h的存檔都沒首指了,得虧手動存在網盤里前斗,存檔位置在我的文檔里。
『伍』 輻射4 nmm載入mod後進游戲卻沒有
找到你的Fallout4.ini配置文件所在地,一般來說就是"Documents/My Games/型物Fallout 4"這里沒錯啦~然後確保「Fallout4Prefs.ini 「和 」Fallout4.ini」不是「只讀」。
1.打開Fallout4Prefs.ini,在 [Launcher]下面添派游加一行 bEnableFileSelection=1 ,保存並關閉。
2.打開Fallout4Custom.ini (這個文件在Fallout4.ini升級到1.2以塵租銷後有所變動,估計是分離出來了一些東西),添加如下內容:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
3.刪掉Fallout4.ini中有關載入MOD添加的那段
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
改成sResourceDataDirsFinal=STRINGS\
因為老的載入方式會使得游戲載入時間變得更長,所以做了更改。。。
『陸』 《輻射4》輻射4NMM無法載入MOD怎麼辦
如果答扮沒無法載入MOD,你可以試著按以下的方法進行操作:
1、首先找到你的Fallout4.ini配置缺粗文件所在地,一般來說就是"Documents/My Games/Fallout 4",然後確保「Fallout4Prefs.ini 「和 」Fallout4.ini」不是「只讀」。
2、打開Fallout4Prefs.ini,在 [Launcher]下面添加一行 bEnableFileSelection=1 ,保存並關閉。
3、打開Fallout4Custom.ini (這個文件在Fallout4.ini升級到1.2以後有所變動,估計是分離出來了一些東西),添加如下內容:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
4、刪掉Fallout4.ini中有關載入MOD添加的那段
sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES, MUSIC, SOUND, INTERFACE, MESHES, PROGRAMS, MATERIALS, LODSETTINGS, VIS, MISC, S, SHADERSFX
改成sResourceDataDirsFinal=STRINGS
這樣就能成功載入MOD。
『柒』 輻射4加了別人做好的模組大全,不能存檔了,是怎麼回事,f5,f9也沒有用,換成其他的也沒有用
mod包一般都帶有組包人的個人配置設置的,掘掘開一個新檔試一下,不頂用就看一顫森下mod包除了mod文件有沒有附帶額外的配置文件,如果有判洞核就應該是配置文件有問題吧,安裝單純的mod集合不太可能會造成無法存檔。
『捌』 輻射4開了新存檔後舊存檔全沒了怎麼破
還在
仔細看看界面,找到「選擇角色」那個選項。
開始春凳我也以為是這樣,後來發現手森乎,每個角色都有不同的存檔畢悉。
『玖』 輻射4mod安裝了,載入成功以後,游戲裡面沒有,請問是怎麼回事
找到你的Fallout4.ini配置文件所在地纖宴,一般來說就是"Documents/My Games/Fallout 4"這里沒錯啦,然後確保「Fallout4Prefs.ini 「和 」Fallout4.ini」不是「只讀」。
打開Fallout4Prefs.ini,在 [Launcher]下面添加一行 bEnableFileSelection=1 ,保存並關。
2.打開Fallout4Custom.ini (這個文件在Fallout4.ini升級到1.2以後有所變動,估計是分離出來了一些東西),添加如下內容:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
3.刪掉Fallout4.ini中有關載入MOD添加的那段
sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES, MUSIC, SOUND, INTERFACE, MESHES, PROGRAMS, MATERIALS, LODSETTINGS, VIS, MISC, SCRIPTS, SHADERSFX,改成sResource...找到你的Fallout4.ini配置文件所在地,一般來說就是"Documents/My Games/Fallout ,然後確保「Fallout4Prefs.ini 「和 」Fallout4.ini」不是「只讀」。