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web20的名詞解釋

發布時間: 2023-04-12 18:11:43

㈠ 【高分】求計算機專業術語名詞解釋

1.多媒體技術:多媒體技術就是把聲、圖、文、視頻等媒體通過計算機集成在一起的技術。即通過計算機把文本、圖形、圖像、聲音、動畫和視頻等多種媒體綜合起來,使之建立起邏輯連接,並對它們進行采樣量化、編碼壓縮、編輯修改、存儲傳輸和重建顯示等處理。

2.計算機主頻:一般是指計算機CPU的時鍾頻率。

3.數字化:就是將許多復雜多變的信息轉變為可以度量的數字、數據,再以這些數字、數據建立起適當的數字化模型,把它們轉變為一系列二進制代碼,引入計算機內部,進行統一處理,這就是數字化的基本過程。(一解) 數字化將任何連續變化的輸入如圖畫的線條或聲音信號轉化為一串分離的單元,在計算機中用0和1表示。通常用模數轉換器執行這個轉換。(二解)

4.Excel的絕對引用和相對引用:
絕對單元格引用:公式中單元格的精確地址,與包含公式的單元格的位置無關。
相對單元格引用:在公式中,基於包含公式的單元格與被引用的單元格之間的相對位置的單元格地址。如果復制公式,相對引用將自動調整。

5.網路協議:網路協議是網路上所有設備(網路伺服器、計算機及交換機、路由器、防火牆等)之間通信規則的集合,它規定了通信時信息必須採用的格式和這些格式的意義。

6.IP地址:所謂IP地址就是給每個連接在Internet上的主機分配的一個32bit地址。就像電話一樣,電話用戶是靠電話號碼來識別的。同樣,在網路中為了區別不同的計算機,也需要給計算機指定一個號碼,這個號碼就是「IP地址」。

7.比特率:計算機中的比特率是指每秒傳送的數據的比特(bit)數。單位為 bps(Bit Per Second),比特率越高,傳送的數據越大。

8.多媒體通信:多媒體通信是指在一次呼叫過程中能同時提供多種媒體信息如聲音、圖像、圖形、數據、文本等的新型通信方式。它是通信技術和計算機技術相結合的產物。

9.圖像解析度:解析度就是屏幕圖像的精密度,是指顯示器所能顯示的點數的多少。由於屏幕上的點、線和面都是由點組成的,顯示器可顯示的點數越多,畫面就越精細,同樣的屏幕區域內能顯示的信息也越多,所以解析度是個非常重要的性能指標之一。

10.HTML:HTML(HyperText Mark-up Language)即超文本標記語言或超文本鏈接標示語言,是目前網路上應用最為廣泛的語言,也是構成網頁文檔的主要語言。

11.計算機病毒:指編制或者在計算機程序中插入的破壞計算機功能或者破壞數據,影響計算機使用並且能夠自我復制的一組計算機指令或者程序代碼。

12.目錄路徑:計算機中的數據需要存放在硬碟上的某個地址,目錄路徑就是用來記錄這個地址的。

13.URL:統一資源定位符(URL,英語Uniform Resource Locator的縮寫)也被稱為網頁地址,是網際網路上標準的資源的地址。Internet上的每一個網頁都具有一個唯一的名稱標識,通常稱之為URL地址,這種地址可以是本地磁碟,也可以是區域網上的某一台計算機,更多的是Internet上的站點。簡單地說,URL就是Web地址,俗稱「網址」。

14.域名:網路是基於TCP/IP協議進行通信和連接的,每一台主機都有一個唯一的標識固定的IP地址,以區別在網路上成千上萬個用戶和計算機。網路在區分所有與之相連的網路和主機時,均採用了一種唯一、通用的地址格式,即每一個與網路相連接的計算機和伺服器都被指派了一個獨一無二的地址。為了保證網路上每台計算機的IP地址的唯一性,用戶必須向特定機構申請注冊,該機構根據用戶單位的網路規模和近期發展計劃,分配IP地址。網路中的地址方案分為兩套:IP地址系統和域名地址系統。這兩套地址系統其實是一一對應的關系。IP地址用二進制數來表示,每個IP地址長32比特,由4個小於256的數字組成,數字之間用點間隔,例如166.111.1.11表示一個IP地址。由於IP地址是數字標識,使用時難以記憶和書寫,因此在IP地址的基礎上又發展出一種符號化的地址方案,來代替數字型的IP地址。每一個符號化的地址都與特定的IP地址對應,這樣網路上的資源訪問起來就容易得多了。這個與網路上的數字型IP地址相對應的字元型地址,就被稱為域名。

15.匯流排:匯流排是一種內部結構,它是cpu、內存、輸入、輸出設備傳遞信息的公用通道,主機的各個部件通過主機相連接,外部設備通過相應的介面電路再於匯流排相連接,從而形成了計算機硬體系統。在計算機系統中,各個部件之間傳送信息的公共通路叫匯流排,微型計算機是以匯流排結構來連接各個功能部件的。

16.Word模板與樣式:任何 Microsoft Word 文檔都是以模板為基礎的。模板決定文檔的基本結構和文檔設置,例如自動圖文集詞條、字體、快捷鍵指定方案、宏、菜單、頁面布局、特殊格式和樣式。
樣式就是在WORD中控制字體大小,顏色,位置,行距等等外觀的。

17. 流媒體與流媒體文件:所謂流媒體是指採用流式傳輸的方式在Internet播放的媒體格式。 流媒體又叫流式媒體,它是指商家用一個視頻傳送伺服器把節目當成數據包發出,傳送到網路上。用戶通過解壓設備對這些數據進行解壓後,節目就會像發送前那樣顯示出來。流媒體文件包括所有流媒體技術所使用的文件!

18. 高速緩存與虛擬內存:高速緩沖存儲器(Cache)實際上是為了把由DRAM組成的大容量內存儲器都看做是高速存儲器而設置的小容量局部存儲器,一般由高速SRAM構成。這種局部存儲器是面向CPU的,引入它是為減小或消除CPU與內存之間的速度差異對系統性能帶來的影響。
虛擬內存是用硬碟空間做內存來彌補計算機RAM空間的缺乏。

19. OLE方式:Object Linking and Embedding,對象連接與嵌入,簡稱OLE技術。OLE 不僅是桌面應用程序集成,而且還定義和實現了一種允許應用程序作為軟體「對象」(數據集合和操作數據的函數)彼此進行「連接」的機制,這種連接機制和協議稱為部件對象模型。

20. 「8.3」格式文件名:在DOS下文件名不能超過8個字元,後綴也就是擴展名不超過3個字元的文件。

㈡ 電子商務的一些名詞解釋

名詞解釋 :1網路:(1)TCP/IP:簡單地說,就是由網路層的IP協議和傳輸層的TCP協議組成的(4)IP地址 :諸如192.168.1.1之類的東東即IP地址.(3)半雙工通信:即Half plex Communication,是指在通信過程的任意時刻,信息既可由A傳到B,又能由B傳A,但只能由一個方向上的傳輸存在。採用半雙工方式時,通信系統每一端的發送器和接收器,通過收/發開關轉接到通信線上,進行方向的切換,因此,會產生時間延遲。收/發開關實際上是由軟體控制的電子開關。(2)協議:通過協商而達成一致的書面表達 2內/外聯網: 內聯網(Intranet)是企業網的一種,是採用網際網路技術組建的企業網。在內聯網中除了提供FTP、E-mail等功能外,還提供Web服務。在內聯網中採用Web技術後,可以使企業定時和按需發布信息,使員工得到最新、最急需的信息,從而提高工作效率。 「外聯網(Extranet)」是不同單位間為了頻繁交換業務信息,而基於互聯網或其他公網設施構建的單位間專用網路通道。 3電子支票 :電子支票是客戶向收款人簽發的,無條件的數字化支付指令。它可以通過網際網路或無線接入設備來完成傳統支票的所有功能4現代物流技術:現代物流也被稱為供應鏈服務。與從前所說的物流概念不同的是,它要解決貨物從生產出來後到銷售的過程中的所有運輸和倉儲、配送、分撥以及簡單加工等問題。它是一個系統工程,不是簡單的倉儲和運輸。從事現代物流的公司要善於運用各種資源,善於整合各類資源,來盡最大可能的減小貨物在流通過程中的成本。 5數字支票解答題:1 什麼是電子商務,電子商務的框架。 電子商務源於英文ELECTRONIC COMMERCE,簡寫為EC。顧名思義,其內容包含兩個方面,一是電子方式,二是商貿活動。 電子商務指的是利用簡單、快捷、低成本的電子通訊方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動。 2物流體系 由於各國經濟環境和研究方法的不同,目前各國對物流的定大裂義沒有一個統一共同的概念。從國外引入到中國的物流知識體系,一般分為兩種體系。 一、 中日物流知識體系。20世紀80年代初,由我國參照日本的物流體系所定義的物流概念。 二、 歐美物流知識體系。20世紀90年代末,我國學者翻譯了大量歐美專業書籍,從而進行定義。* 日本物流體系注重研究物流的活動以及功能。歐美物流體系主要從管理的角度對物流進行了定義,將物流作為企業主要的支撐活動,物流管理的好壞將直接影響到企業經營。3電子商務的安全要求 信息保密性 (有加密要求)交易者身份的確定性 不可否認性(由於商情的千變萬化,交易一旦達成是不能被否認的。否則必鄭虧然會損害一方的利益)不可修改性(交易的文件是不可被修改的,如其能改動文件內容,那麼交易本身便是不可靠的,客戶或商家可能會因此而蒙受損失。因此電子交易文件也要能做到不可修改,以保障交易的嚴肅和公正) 4 網路營銷和傳統營銷的 區別(促銷策略 戰略 特點)網路營銷是通過網路為主要營銷手段,是傳統營銷在網路經濟下延伸的必然產品,它也不可能取代傳統營銷,特點:平等,靈活,風險可控性高,有據可測,投資回報高 5電子現金的優缺點電子現金的優缺點? 答案:電子現金的優點: 1.更方便、更有效。 2.與其他支付方式比,成本更低廉 3.交易成本與交易距離無關 4.人人都可以使用 5.不需要特殊認證 電子現金的缺點: 1.使用量較小 2.成本較高 3.存在貨滾叢閉幣兌換問題 4.存在稅收問題 5.存在洗錢問題 6.風險較大

㈢ web2.0的核心思想是

web2.0的核心思想是:中心化、開放、共享。

具體解釋如下:

1.用戶分享。在Web2.0模式下,可以不受時間和地域的限制分享各種觀點。用戶可以得到自己需要的信息也可以發布自己的觀點。

2.信息聚合。信息在網路上不斷積累,不會丟失。

3.以興趣為聚合點的社群。在Web2.0模式下,聚集的是對某個或者某些問題感興趣的群體,可以說,在無形中已經產生了細分市場。

4開放的平台,活躍的用戶。平台對於用戶來說是開放的,而且用戶因為興趣而保持比較高的忠誠度,他們會積極的參與其中。

㈣ 路由器中各名詞的解釋

1、內置Bypass/
2、OBS模塊
3、路由模式
4、橋接模式
5、旁路模式
6、TCP/IP 協議簇
7、靜態路由
8、RIP(v1/v2)
9、OSPF
10、DHCP Relay
11、DHCP Server
12、PPPoE
13、DDNS
14、QoS
15、彈性帶寬
16、可視化VPN
17、應用路由(沒有解釋)
18、AnyDNS(沒有解釋)
19、Web認證
20、智能DNS
21、多鏈路負載均衡
22、MIPS多核網路處理器
23、PAP
24、CHAP
25、Firewall
26、ACL
27、埠鏡像
28、ARP攻擊
29、URL跳轉
30、域名過濾

1、內置Bypass/
名詞解釋:旁路功能 詳細解釋:網路安全設備一般都是應用在兩個或更多的網路之間,比如內網和外網之間,網路安全設備內的應用程序會對通過他的網路封包來進行分析,以判斷是否有威脅存在,處理完後再按照一定的路由規則將封包轉發出去,而如果這台網路安全設備出現了故障,比如斷電或死機後,那連接這台設備上所有網段也就彼此失去聯系了,這個時候如果要求各個網路彼此還需要處於連通狀態,那麼就必須Bypass出面了。Bypass顧名思義,就是旁路功能,也就是說可以通過特定的觸發狀態(斷電或死機)讓兩個網路不通過網路安全設備的系統,而直接物理上導通,所以有了Bypass後,當網路安全設備故障以後,還可以讓連接在這台設備上的網路相互導通,當然這個時候這台網路設備也就不會再對網路中的封包做處理了。軟體測試過程中出現bypass code,測試未完全開發的軟體時,有些功能還未完成,會產生error,通過bypass code,可以忽略及跳過這些error,從而繼續替他功能的測試.
2、OBS模塊
名詞解釋:光突發交換網路
詳細解釋:光突發交換中的「突發」可以看成是由一些較小的具有相同出口邊緣節點地址和相同QoS要求的數據分組組成的超長數據分組,這些數據分組可以來自於傳統IP網中的IP包。突發是光突發交換網中的基本交換單元,它由控制分組(BCP, Burst Control Packet, 作用相當於分組交換中的分組頭)與突發數據BP(凈載荷)兩部分組成。突發數據和控制分組在物理信道上是分離的,每個控制分組對應於一個突發數據,這也是光突發交換的核心設計思想。例如,在WDM系統中,控制分組佔用一個或幾個波長,突發數據則佔用所有其它波長。將控制分組和突發數據分離的意義在於控制分組可以先於突發數據傳輸,以彌補控制分組在交換節點的處理過程中O/E/O變換及電處理造成的時延。隨後發出的突發數據在交換節點進行全光交換透明傳輸,從而降低對光緩存器的需求,甚至降為零,避開了目前光緩存器技術不成熟的缺點。並且,由於控制分組大小遠小於突發包大小,需要O/E/O變換和電處理的數據大為減小,縮短了處理時延,大大提高了交換速度。這一過程就好像一個出境旅行團,在團隊出發前,一個工作人員攜帶團員們的有關資料,提前一天到達邊境辦理出入境手續及預定車票等,旅行團隨後才出發,節約了遊客們的時間也簡化了程序。
5、旁路模式 名詞解釋:

詳細解釋:泛指在一個系統的正常流程中,有一堆檢核機制,而ByPass Mode就是當檢核機制
發生異常,無法在短期間內排除時,使系統作業能繞過這些檢核機制,使系統能夠繼續執行的作業模式。
6、TCP/IP 協議簇
名詞解釋: TCP/IP協議簇是Internet的基礎,也是當今最流行的組網形式。TCP/IP是一組協議的代名詞,包括許多別的協議,組成了TCP/IP協議簇
詳細解釋:其中比較重要的有SLIP協議、PPP協議、IP協議、ICMP協議、ARP協議、TCP協議、UDP協
議、FTP協議、DNS協議、SMTP協議等。TCP/IP協議並不完全符合OSI的七層參考模型。傳統的開放式系統互連參考模型,是一種通信協議的7層抽象的參考模型,其中每一層執行某一特定任務。該模型的目的是使各種硬體在相同的層次上相互通信。而TCP/IP通訊協議採用了4層的層級結構,每一層都呼叫它的下一層所提供的網路來完成自己的需求。

7、靜態路由
名詞解釋:是指由網路管理員手工配置的路由信息
詳細解釋:當網路的拓撲結構或鏈路的狀態發生變化時,網路管理員需要手工去修改路由表中相關的靜態路由信息。靜態路由信息在預設情況下是私有的,不會傳遞給其他的路由器。當然,網管員也可以通過對路由器進行設置使之成為共享的。靜態路由一般適用於比較簡單的網路環境,在這樣的環境中,網路管理員易於清楚地了解網路的拓撲結構,便於設置正確的路由信息。在一個支持DDR(dial-on-demand routing)的網路中,撥號鏈路只在需要時才撥通,因此不能為動態路由信息表提供路由信息的變更情況。在這種情況下,網路也適合使用靜態路由。
8、RIP(v1/v2)
名詞解釋: 1.RIPv1是有類路由協議,RIPv2是無類路由協議
詳細解釋RIPv1不能支持VLSM,RIPv2可以支持VLSM ,RIPv1沒有認證的功能,RIPv2可以支持認證,並且有明文和MD5兩種認證,。RIPv1沒有手工匯總的功能,RIPv2可以在關閉自動匯總的前提下,進行手工匯總,RIPv1是廣播更新,RIPv2是組播更新, RIPv1對路由沒有標記的功能,RIPv2可以對路由打標記(tag),用於過濾和做策略RIPv1發送的updata最多可以攜帶25條路由條目,RIPv2在有認證的情況下最多隻能攜帶24條路由 ,RIPv1發送的updata包裡面沒有next-hop屬性,RIPv2有next-hop屬性,可以用與路由更新的重定 ,RIPv1 是定時更新,每隔三十秒更新一次,而RIPv2採用了觸發更新等機制來加速路由計算。
9、OSPF
名詞解釋:OSPF(Open Shortest Path First開放式最短路徑優先)[1]是一個內部網關協議(Interior
Gateway Protocol,簡稱IGP),用於在單一自治系統(autonomous system,AS)內決策路由。與RIP相比,OSPF是鏈路狀態路由協議,而RIP是距離矢量路由協議。OSPF的協議管理距離(AD)是110。
詳細解釋:IETF為了滿足建造越來越大基於IP網路的需要,形成了一個工作組,專門用於開發
開放式的、鏈路狀態路由協議,以便用在大型、異構的I P網路中。新的路由協議已經取得一些成功的一系列私人的、和生產商相關的、最短路徑優先(SPF )路由協議為基礎, 在市場上廣泛使用。包括OSPF在內,所有的S P F路由協議基於一個數學演算法—Dijkstra演算法。這個演算法能使路由選擇基於鏈路-狀態,而不是距離向量。OSPF由IETF在20世紀80年代末期開發,OSPF是SPF類
路由協議中的開放式版本。最初的OSPF規范體現在RFC1131中。這個第1版( OSPF版本1 )很快被進行了重大改進的版本所代替,這個新版本體現在RFC1247文檔中。RFC 1247OSPF稱為OSPF版本2是為了明確指出其在穩定性和功能性方面的實質性改進。這個OSPF版本有許多更新文檔,每一個更新都是對開放標準的精心改進。接下來的一些規范出現在RFC 1583、2178和2328中。OSPF版本2的最新版體現在RFC 2328中。最新版只會和由RFC 2138、1583和1247所規范的版本進行互操作。

10、DHCP Relay
名詞解釋:DHCPRelay(DHCPR)DHCP中繼 也叫做DHCP中繼代理
詳細解釋:如果DHCP客戶機與DHCP伺服器在同一個物理網段,則客戶機可以正確地獲得動
態分配的ip地址。如果不在同一個物理網段,則需要DHCP Relay Agent(中繼代理)。用DHCP Relay代理可以去掉在每個物理的網段都要有DHCP伺服器的必要,它可以傳遞消息到不在同一個物理子網的DHCP伺服器,也可以將伺服器的消息傳回給不在同一個物理子網的DHCP客戶機。
11、DHCP Server
名詞解釋:指在一個特定的網路中管理DHCP標準的一台計算機
詳細解釋:DHCP伺服器的職責是當工作站登錄進來時分配IP地址,並且確保分配給每個工作
站的IP地址不同,DHCP伺服器極大地簡化了以前需要用手工來完成的一些網路管理任務。
12、PPPoE
名詞解釋:pppoe是point-to-point protocol over ethernet的簡稱
詳細解釋:可以使乙太網的主機通過一個簡單的橋接設備連到一個遠端的接入集中器上。通過pppoe
協議,遠端接入設備能夠實現對每個接入用戶的控制和計費。與傳統的接入方式相比,pppoe具有較高的性能價格比,它在包括小區組網建設等一系列應用中被廣泛採用,目前流行的寬頻接入方式ADSL 就使用了pppoe協議。
13、DDNS
名詞解釋:DDNS(Dynamic Domain Name Server)是動態域名服務的縮寫
詳細解釋DDNS是將用戶的動態IP地址映射到一個固定的域名解析服務上,用戶每次連接網路的時候客戶端程序就會通過信息傳遞把該主機的動態IP地址傳送給位於服務商主機上的伺服器程序,伺服器程序負責提供DNS服務並實現動態域名解析。也就是說DDNS捕獲用戶每次變化的IP地址,然後將其與域名相對應,這樣其他上網用戶就可以通過域名來進行交流。而最終客戶所要記憶的全部,就是記住動態域名商給予的域名即可,而不用去管他們是如何實現的。
14、QoS
名詞解釋: QoS(Quality of Service)服務質量,是網路的一種安全機制
詳細解釋:是用來解決網路延遲和阻塞等問題的一種技術。 在正常情況下,如果網路只用於特定的
無時間限制的應用系統,並不需要QoS,比如Web應用,或E-mail設置等。但是對關鍵應用和多媒體應用就十分必要。當網路過載或擁塞時,QoS 能確保重要業務量不受延遲或丟棄,同時保證網路的高效運行。
15、彈性帶寬
名詞解釋:彈性帶寬是指,對帶寬的運行,採取「人少時快,人多時均」的策略,最大化的利用帶寬資源
詳細解釋:對迅雷、BT之類的P2P下載的帶寬大戶進行了限速,從而使帶寬得到了有效的利用 。 為了改善固定數值限速的缺陷和不足,提高帶寬利用率,艾泰科技ReOS 2009網路操作系統支持的彈性帶寬技術可以根據網吧實時上網人數動態地改變每個IP擁有的帶寬,使帶寬分配更加合理。在帶寬充足時,有帶寬需求的用戶可以獲得更多的帶寬;在帶寬緊張時,降低佔用帶寬過高的用戶的帶寬,分配給需要帶寬但佔用帶寬低的用戶。彈性限速後,眾多網路應用效果大為改觀。用戶可以配置針對不同的IP地址(段),不同的應用(服務)設置智能限速的策略,同時可以設置策略的生效方式(獨占或共享)、優先順序、生效線路和生效時間段。

16、可視化VPN
名詞解釋:虛擬專用網路(Virtual Private Network ,簡稱VPN)
詳細解釋:指的是在公用網路上建立專用網路的技術。其之所以稱為虛擬網,主要是因為整個VPN
網路的任意兩個節點之間的連接並沒有傳統專網所需的端到端的物理鏈路,而是架構在公用網路服務商所提供的網路平台,如Internet、ATM(非同步傳輸模式〉、Frame Relay (幀中繼)等之上的邏輯網路,用戶數據在邏輯鏈路中傳輸。它涵蓋了跨共享網路或公共網路的封裝、加密和身份驗證鏈接的專用網路的擴展。VPN主要採用了隧道技術、加解密技術、密鑰管理技術和使用者與設備身份認證技術。
17、應用路由 名詞解釋: 詳細解釋:
18、AnyDNS 名詞解釋: 詳細解釋
19、Web認證
名詞解釋:web本意是蜘蛛網和網的意思
詳細解釋:現廣泛譯作網路、互聯網等技術領域。表現為三種形式,即超文本(hypertext)、超媒體
(hypermedia)、超文本傳輸協議(HTTP)等。一種全局性的信息結構,它將文檔中的不同部分通過關鍵字建立鏈接,使信息得以用交互方式搜索。它是超級文本的簡稱。
20、智能DNS
名詞解釋:智能DNS是域名頻道在業界首創的智能解析服務
詳細解釋:能自動判斷訪問者的IP地址並解析出對應的IP地址,使網通用戶會訪問到網通伺服器,電信
用戶會訪問到電信伺服器。智能DNS就是根據用戶的來路,自動智能化判斷來路IP返回給
用戶,而不需要用戶進行選擇。比方一個企業的站點三個運營商的帶寬都有:電信、網通、移動,同樣有三個來自不同運營商網路的訪問用戶,那電信訪問企業網址的時候,智能DNS會自動根據IP判斷,再從電信返回給電信用戶;其他的也同理。但也會遇到一個問題,就是三個用戶所使用的網路運營商的DNS同步了解析企業站點所用的智能DNS,不然用戶有可能無法訪問到企業站點,一般會出現在智能DNS剛生效的時候,這種情況下一般可以請求網路運營商主動同步智能DNS的解析表;或者等待最多72小時,DNS會自動同步。智能DNS有軟體和硬體,軟體有久負盛名的開源bind,做服務的有dnspod、DNSLA等
21、多鏈路負載均衡

名詞解釋:多鏈路主要依靠BGP來導向多個互聯網鏈路上的流量
詳細解釋:BGP是一種區域間的路由協議,旨在使ip路由器將互聯網上的數據包從A點導向B點。然而,BGP是路由的核心技術,很難用來實施多歸屬管理,並且BGP路由不提供一個適當的機制來確保基於鏈路的動態靈活路由。最為關鍵的是:中國的各個運營商不會向用戶提供BGP路由協議。 由此誕生了「多鏈路負載均衡」,成功解決了電信與網通之間、不同鏈路之間互聯互通的問題,除此之外,雙線路可以互為備份,如一條鏈路出現故障時,可以自動切換到其它鏈路;並在一條鏈路流量大時自動分配其餘流量到其他的鏈路上等等。
22、MIPS多核網路處理器
名詞解釋:傳統網路處理器通過專門針對網路處理而優化的指令集及並行體系結構來加速基本的包處理任務,獲得
與通用處理器接近的靈活性和與ASIC接近的高性能
詳細解釋。如Intel的網路處理器主要用於包轉發,微引擎執行基本的包處理任務,XScale Core處理例外包、控制
消息及傳輸層協議等,都是比較基本的處理任務。 但是受處理器內部資源(如片上存儲、代碼空間、處理器時鍾頻率等)的限制,無法支持DPI這樣的復雜處理.用低級編程語言(匯編語言),缺乏穩定的支持軟體。從而,網路處理器並沒有如人們最初預料的那樣迅速普及開來。在這種形勢下,部分廠商開始了新型多核網路處理器的研發。
23、PAP
名詞解釋:密碼認證協議(PAP),是 PPP 協議集中的一種鏈路控制協議,主要是通過使用 2 次握手提供一種對等結點的建立認證的簡單方法,這是建立在初始鏈路確定的基礎上的。
詳細解釋:PAP 並不是一種強有效的認證方法,其密碼以文本格式在電路上進行發送,對於竊聽、重放或重復嘗試和錯誤攻擊沒有任何保護。對等結點控制嘗試的時間和頻度。所以即使是更高效的認證方法(如 CHAP),其實現都必須在 PAP 之前提供有效的協商機制。該認證方法適用於可以使用明文密碼模仿登錄遠程主機的環境。在這種情況下,該方法提供了與常規用戶登錄遠程主機相似的安全性。
24、CHAP
名詞解釋:CHAP全稱是PPP(點對點協議)詢問握手認證協議 (Challenge Handshake Authentication Protocol)。 詳細解釋:該協議可通過三次握手周期性的校驗對端的身份,可在初始鏈路建立時完成時,在鏈路
建立之後重復進行。通過遞增改變的標識符和可變的詢問值,可防止來自端點的重放攻擊,限制暴露於單個攻擊的時間。
25、Firewall
名詞解釋:一種確保網路安全的方法
詳細解釋:防火牆可以被安裝在一個單獨的路由器中,用來過濾不想要的信息包,也可以被安
裝在路由器和主機中,發揮更大的網路安全保護作用。防火牆被廣泛用來讓用戶在一個安全屏障後接入互聯網,還被用來把一家企業的公共網路伺服器和企業內部網路隔開。另外,防火牆還可以被用來保護企業內部網路某一個部分的安全。例如,一個研究或者會計子網可能很容易受到來自企業內部網路裡面的窺探。
26、ACL
名詞解釋: 訪問控制列表(Access Control List,ACL)
詳細解釋:是路由器和交換機介面的指令列表,用來控制埠進出的數據包。ACL適用於所有的被路
由協議,如IP、IPX、AppleTalk等。這張表中包含了匹配關系、條件和查詢語句,表只是一個框架結構,其目的是為了對某種訪問進行控制。信息點間通信和內外網路的通信都是企業網路中必不可少的業務需求,但是為了保證內網的安全性,需要通過安全策略來保障非授權用戶只能訪問特定的網路資源,從而達到對訪問進行控制的目的。簡而言之,ACL可以過濾網路中的流量,是控制訪問的一種網路技術手段。
27、埠鏡像
名詞解釋:埠鏡像(port Mirroring)把交換機一個或多個埠(VLAN)的數據鏡像到一個或多個埠
的方法。
詳細解釋:為了方便對一個或多個網路介面的流量進行分析(如 IDS 產品、網路分析儀等),可
以通過配置交換機來把一個或多個埠(VLAN)的數據轉發到某一個埠來實現對網路的監聽。
監視到進出網路的所有數據包,供安裝了監控軟體的管理伺服器抓取數據,如網吧需提供此功能把數據發往公安部門審查。而企業出於信息安全、保護公司機密的需要,也迫切需要 網路中有一個埠能提供這種實時監控功能。在企業中用埠鏡像功能,可以很好的對企業內部的網路數據進行監控管理,在網路出現故障的時候,可以做到很好地故障定位。

28、ARP攻擊
名詞解釋: ARP攻擊,是針對乙太網地址解析協議(ARP)的一種攻擊技術
詳細解釋:此種攻擊可讓攻擊者取得區域網上的數據封包甚至可篡改封包,且可讓網路上特定計算
機或所有計算機無法正常連接。最早探討ARP攻擊的文章是由Yuri Volobue所寫的《ARP與ICMP轉向游戲》。
29、URL跳轉
名詞解釋: 統一資源定位符(URL,英語 Uniform / Universal Resource Locator 的縮寫)也被稱為
網頁地址,是網際網路上標準的資源的地址(Address)。它最初是由蒂姆·伯納斯-李發明用來作為萬維網的地址的。現在它已經被萬維網聯盟編制為網際網路標准RFC1738了。
詳細解釋:統一資源定位符(URL)是用於完整地描述Internet上網頁和其他資源的地址的一種標識方法。 Internet上的每一個網頁都具有一個唯一的名稱標識,通常稱之為URL地址,這種地址可以是本地磁碟,也可以是區域網上的某一台計算機,更多的是Internet上的站點。簡單地說,URL就是Web地址,俗稱「網址」。 URI 方案集,包含如何訪問 Internet 上的資源的明確指令。 URL 是統一的,因為它們採用相同的基本語法,無論定址哪種特定類型的資源(網頁、新聞組)或描述通過哪種機制獲取該資源。
30、域名過濾
名詞解釋:以針對某些特定范圍域名進行過濾的一種機制,允許這些域名通過或不通過。 詳細解釋:目前的域名解析,只能針對特定域名進行翻譯解析。但是如果根本就不想針對某些域名進行解析怎麼辦呢,針對這種情況可以設置一個過濾器,將這些域名直接過濾掉並告知請求方。 同樣,如果只想針對某些特定域名進行解析,也可以利用這個過濾器來實現。即只讓這些域名解析通過,別的通通屏蔽並告知請求方。 這樣可以節省流量,提高效率,特別針對企業內部網有很大借鑒意義。

(以上內容摘自網路文庫)

㈤ web2.0 名詞解釋:

Web2.0
是相對Web1.0
的新的一類互聯網應用的統稱。Web1.0
的主要特點在於用戶通過瀏覽器獲取信息。Web2.0
則更注重用戶的交互作用,用戶既是網站內容的瀏覽者,也是網站內容的製造者。所謂網站內容的製造者是說互聯網上的每一團閉個用塌握裂戶不再僅僅是互聯網的讀者,同時也成為互聯網的作者;不再僅僅是在互聯網上沖浪,同時也成為波浪製造者;在皮數模式上由單純的「讀」向「寫」以及「共同建設」發展;由被動地接收互聯網信息向主動創造互聯網信息發展,從而更加人性化!
內容取自網路,非常權威!

㈥ web2.0是什麼,現在好象很熱的樣子,他和web1.0有什麼區別

要理解WEB2.0,先得看WEB的歷史。 World Wide Web,簡稱WWW,是英國人TimBerners-Lee 1989年在歐洲共同體的一個大型科研機構任職時發明的。通過WEB,互聯網上的資源,可以在一個網頁里比較直觀的表示出來;而且資源之間,在網頁上可以鏈來鏈去。在WEB1.0上做出巨大貢獻的公司有Netscape,Yahoo和Google。 Netscape研發出第一個大規模商用的瀏覽器,Yahoo的楊致遠提出了互聯網黃頁, 而Google後來居上,推出了大受歡迎的搜索服務。

搜索最大的貢獻是,把互聯網上海量的信息,用機器初步分了個線索。但是,光知道網頁里有哪些關鍵字,只解決了人瀏覽網頁的需求。所以,Tim-Berners-Lee在提出WWW不久,即開始推崇語義網(Semantic Web)的概念。為什麼呢?因為互聯網上的內容,機器不能理解。他的理想是,網頁製作時和架構資料庫時,大家都用一種語義的方式,將網頁里的內容表述成機器可以理解的格式。這樣,整個互聯網就成了一個結構嚴謹的知識庫。從理想的角度,這是很誘人的,因為科學家和機器都喜歡有次序的東西。Berners-Lee關心的是,互聯網上數據,及能否被其它的互聯網應用所重復引用。舉一個例子說明標准資料庫的魅力。有個產品叫LiberyLink。裝了它後,到Amazon上去瀏覽時,會自動告訴你某一本書在用戶當地的圖書館能否找到,書號是多少等。因為一本書有統一的書號和書名,兩個不同的互聯網服務(Amazon 和當地圖書館資料庫檢索)可以公享數據,給用戶提供全新服務。

但是,語義網提出之後,曲高和寡,響應的人不多。為什麼?因為指望要網頁的製作者提供這么多額外的信息去讓機器理解一個網頁,太難;簡直就是人給機器打工。這違反了人們能偷懶就偷懶的本性。看看Google的成功就知道。 Google有個Page Rank技術,將網頁之間互相鏈接的關系,用來做結果排序的一個依據,變相利用了網頁製作人的判斷力。想一想網頁的製作者們,從數量來說,比純瀏覽者的數量小得多。但Google就這一個革新,用上了網頁的製作者的一部份力量,已將其推上了互聯網的頂峰。

所以互聯網下一步,是要讓所有的人都忙起來,全民織網,然後用軟體,機器的力量使這些信息更容易被需要的人找到和瀏覽。如果說WEB1.0是以數據為核心的網,那我覺得WEB2.0是以人為出發點的互聯網。 我們看一看最近的一些WEB2.0產品,就可以理解以上觀點。

Blog: 用戶織網,發表新知識,和其他用戶內容鏈接,進而非常自然的組織這些內容。

RSS: 用戶產生內容自動分發,定閱

Podcasting: 個人視頻/聲頻的發布/定閱

SNS: blog+人和人之間的鏈接

WIKI: 用戶共同建設一個大網路全書

從知識生產的角度看,WEB1.0的任務,是將以前沒有放在網上的人類知識,通過商業的力量,放到網上去。WEB2.0的任務是,將這些知識,通過每個用戶的瀏覽求知的力量,協作工作,把知識有機的組織起來,在這個過程中繼續將知識深化,並產生新的思想火花;

從內容產生者角度看,WEB1.0是商業公司為主體把內容往網上搬,而WEB2.0則是以用戶為主,以簡便隨意方式,通過blog/podcasting 方式把新內容往網上搬;

從交互性看,WEB1.0是網站對用戶為主;WEB2.0是以P2P為主。

從技術上看,WEB客戶端化,工作效率越來越高。比如像Ajax技術, GoogleMAP/Gmail裡面用得出神入化。

我們看到,用戶在互聯網上的作用越來越大;他們貢獻內容,傳播內容,而且提供了這些內容之間的鏈接關系和瀏覽路徑。在SNS裡面,內容是以用戶為核心來組織的。WEB2.0是以用戶為核心的互聯網。

那麼,這種意義上的WEB2.0,和Tim Berners-Lee的語義網,有什麼不同呢?語義網的出發點是數據的規整及可重復換�韉饔茫�岢鍪褂糜鏌寤�哪諶莘⒉脊ぞ擼?nbsp;試圖從規則和技術標准上使互聯網更加有序。 Google等搜索引擎,在沒有語義網的情況下,盡可能的給互聯網提供了線索。 WEB2.0則是鼓勵用戶用最方便的辦法發布內容(blog/podcasting),但是通過用戶自發的(blog)或者系統自動以人為核心(SNS)的互相鏈接給這些看似凌亂的內容提供索引。 因為這些線索是用戶自己提供,更加符合用戶使用感受。互聯網逐漸從以關鍵字為核心的組織方式和閱讀方式,到以互聯網用戶的個人portal(SNS)為線索,或者以個人的思想脈絡(blog/rss)為線索的閱讀方式。WEB2.0強調用戶之間的協作。WIKI是個典型例子。從這個角度看,互聯網是在變得更有序,每個用戶都在貢獻:要麼貢獻內容,要麼貢獻內容的次序.

對下一代互聯網的看法,還會有很多的討論。有一點可以肯定,WEB2.0是以人為核心線索的網。提供更方便用戶織網的工具,鼓勵提供內容。根據用戶在互聯網上留下的痕跡,組織瀏覽的線索,提供相關的服務,給用戶創造新的價值,給整個互聯網產生新的價值,才是WEB2.0商業之道。(作者為MOP網董事長兼CEO)

WEB2.0將成就新一輪網站創業、變革的狂潮

很感謝web2.0這個概念的誕生,它讓互聯網又煥發了新的活力,並吸引著資本流向web2.0,無數具有創新意義的web2.0網站應運而生,短短的幾個月時間,圈內圈外關於web2.0的爭議、討論已經引起了創業者和投資者的廣泛關注。如果你在IT圈混,而且你想獲得風險投資,你想立即創業致富,那你最好了解web2.0,吃透web2.0,創立web2.0,因為國外投資商已經認定web2.0前途無限。不知道是否新一輪網路泡沫的誕生還是新一輪網路變革的機遇,web2.0反正給我們帶來了激情。

what』s web 2.0?Wikipedia中有相應的描述,不過仍然含糊不清,不能作為web2.0的准確定義。有的說web2.0可定義為「可寫的互聯網」,這也不完全准確。關於web1.0和2.0的區別,我很贊同呂欣欣的一番比較,"web1.0天天談門戶,web2.0談個人化;web1.0談內容,web2.0談應用;web1.0商業模式,web2.0談服務;web1.0談密閉、大而全,web2.0大家談開放、談聯合;web1.0網站中心化,web2.0談個人中心化;web1.0一對一,web2.0談社會性網路;web1.0不知道你是狗,web2.0你去年夏天幹了什麼我一清二楚甚至想要干什麼呢。。。"

我認為的web2.0的典型特徵和表現形式:個人出版和聚合(如blog,rss,atom)、社會協作(wiki,軟體工程協作)、更好的用戶體驗(如簡短的url、ajax技術)、開放APIs(Flickr、del.icio.us、Bloglines),用戶參與佔主導(sns,blog,社會化書簽,網摘)。除此之外我還認為網路游戲也具有web2.0的性質,因為它講究社會協作、講究用戶參與佔主導,講究給用戶帶來更好的體驗。

新事物新概念的誕生,總是會存在反對意見的,國外的就不說了,國內老冒的"朝web 2.0潑點冷水"、周天舒的"給「所謂的」Web 2.0潑點熱水",都從技術角度分析認為web2.0是早就已經使用的技術,這有些讓我失望,因為他們的觀點走向了狹隘,沒有看到後面的本質。也許web2.0的幾種表現形式早就有了,例如rss,blog,ajax等等都已經有年頭了,但是真正大規模應用卻是在近期,個體現象的發展與匯合逐漸被提煉成一種模式、理論和概念,這就脫離了其表現形式這一技術外殼所賦予的基本內涵,通俗點說這就是"量變到質變"的一個革命性的過程,這是對表面現象的更深層次的發掘和提煉,帶有更具變革更具創意更具激情的深刻含義。

在如今傳統的互聯網模式越來越單一,並逐漸走向了死胡同,僅靠服務商自身的滑鼠+水泥來造就龐大的內容平台和用戶數量,這樣的模式如今已經受到嚴峻挑戰。而web2.0的浪潮已經席捲了全球最知名的網路巨頭:yaohoo、msn、google等,國內的門戶網站首當其沖需要進行web2.0變革,而其他網路應用,如求職招聘、同學錄、分類信息、b2b、b2c等各類網站都需要經過web2.0的改造,來面對新的挑戰和沖擊。

普通用戶也許不需要知道sns,web2.0等概念,但作為互聯網的創業者、參與者、投資者,你不能只做旁觀,你需要行動起來,機會就在眼前。

web2.0讓我感受到了互聯網新一輪發展的巨大機遇,也讓我感受到了互聯網尋求突破創新的迫切。當然除了國內國外的常用web2.0模式以外,我也一直在探尋著整合性質的web2.0,傳統應用的web2.0化以及更合適的web2.0的創業模式,歡迎大家有空交流。

全民上網到全民織網 Web 2.0掀起人民戰爭

作者: CNET科技資訊網
CNETNews.com.cn 2005-07-05 09:0 AM

Web 2.0 正在讓互聯網逐漸找回Internet的真正含義:平等、交互,去中心化。你不應該只是互聯網的讀者,你也應該是互聯網的作者;你不該只是在互聯網上沖浪,你本身就是波浪製造者。Web 2.0 之於Web 1.0 ,如同分布式計算之於集中式計算,網格之於大型主機。

CNET科技資訊網7月5日北京報道(文/高飛)當Internet的創立者利克·李德在1963年提出「超銀河網路」(Internet的前身)時,他想的是如何讓計算機和網路幫助人們溝通和思考,如何讓網路「去中心化(Decentralization)」。但在上世紀90年代初雅虎等超級門戶網站出現之後,互聯網的發展卻一度遠離利克。李德的初衷。

雅虎、亞馬遜,和中國網路、搜狐等超級網站憑借強勢的內容,常年駐扎在網民的收藏夾中。網民們美其名曰的「網上沖浪」其實就是圍繞這些網路「恆星」所作的圓周運動,網民僅僅充當互聯網的讀者,而不是作者,這時的互聯網是「只讀」的。但Web 2.0 的出現,結束了了網民周期性趕集運動。

Blog作者Keso說:「在Web 1.0 時代,我們所能做的,就是各處瞎逛,並美其名曰——沖浪(即Web 瀏覽)。Web 2.0 帶給我們的,是一個可以讀寫的互聯網,Blog、Wiki等是其中的代表。」

藉助Web 2.0 ,一個不僅「可讀」,而且「可寫」和「可交互」的互聯網正逐漸浮出水面。利克·李德30多年前的夢想正逐漸被實現。

Blog:個人媒體崛起

在Web 2.0 的世界中,Blog(中文翻譯作「網志」、「博客」)絕對是個「招牌菜」,它已獲得了廣泛的知名度。

「911 事件」是Blog發展史上的里程碑階段。人們發現,恐怖事件現場當事人建立的Blog才是最可能給出第一手和最真實信息的人。一個重要的博客類戰爭Blog(WarBlog )因此繁榮起來。「對911 事件最真實最生動的描述不在《紐約時報》,而在那些倖存者的Blog中」一位Blog作者寫道。

在中文世界,讓「博客」一舉成名的人當屬「木子美」,她對個人隱私毫不避諱的曝光,完全顛覆了中國人的倫理傳統。網民們蜂擁而至 「木子美」的Blog,「木子美」私生活曝光的同時,Blog也走進大眾傳播領域。

Blog並不是一個充滿技術含量的概念,為了便於理解,你甚至可以把它看作以時間為順序更新的個人主頁。Blog的可貴之處在於,它讓世人認識到,寫作並不是媒體的專利,新聞也不是記者的特權。再眼疾手快的記者也不如在現場的人更了解事實。目擊者的Blog比新聞記者擁有更高的權威和更接近事實的判斷。

在亞洲,韓國人Oh Yeon Ho創立的Blog網站已經成為韓國重要的媒體力量,通過發動全社會的力量,無論是韓國總統盧武鉉遭彈劾事件,還是韓國人金善逸在伊拉克遭到綁架並被殺害事件,都走在了韓國各大媒體的前列。這個網站的一條新聞上竟然有85000 條評論,遠超過其他媒體互動水平。

著名矽谷IT專欄作家丹·吉爾默總結說,Blog本身代表著「新聞媒體3.0 」。1. 0 是指傳統媒體或說舊媒體(O l d Media ,如「晚報、CCTV」),2.0 就是人們通常所說的新媒體(New Media ,如網路、雅虎)或者叫跨媒體,3.0 就是以Blog為代表的(We Media)的個人媒體或者叫自媒體。

Blog發展到現在,內容已並不僅局限於文字。圖片、音頻和視頻都是可選項,而音頻B l o g 就有一個自己的名字——Podcast (國內有翻譯為「播客」)。Blog搭起從互聯網閱讀時代到寫錄時代的橋梁。

模糊編輯和讀者的角色

在Blog完成了對Web2.0的啟蒙教育之後,一系列在其框架下的理念紛至沓來,其中較有代表性的是:Wiki(網路大網路全書)、Social Bookmark(社會化書簽)等等。

Wiki是Web 2.0 體系下的又一個概念。Wiki可以簡單地解釋為由網友自發維護的網路大網路全書,這個大網路全書由網友自發編輯並修改內容,每個人既可以是某個詞條的讀者,又可以是這個詞條的編撰者,讀者和編輯的界限在Wiki中被模糊了。首個Wiki網站的創建者Ward Cunningham說:「我創建第一個Wiki的初衷就是要建立一種環境,我們能夠交流彼此的經驗。」社會化書簽則是與Wiki很相似的概念,它可以讓網民互相共享自己的收藏夾,交換資源。

獨立的Blog並不具備商業網站的推廣能力,這一個個以自我為中心的網路節點如何完成互通與共享?在Web 2.0 體系下,Tag (標簽), RSS (聚合服務)和六度分隔理論起到了黏合劑的作用。

Tag 直譯為標簽,它可以讓你為自己所創造的內容(Blog文字、圖片、音頻等)創建多個用作解釋的關鍵字。比如一副雪景的圖片就可以定義「雪花」、「冬天」、「北極」「風景照片」這幾個Tag.雅虎剛剛收購的圖片共享網站Flickr就對此提供支持。Tag 類似於傳統媒體的「欄目」,它的相對優勢則在於創作者不會因媒體欄目的有限性而無法給作品歸類。

RSS 則是一種更為直接的互動方式,一般翻譯為聚合服務,它彷彿就是為Blog而生的技術,藉助RSS ,網民可以自由訂閱指定Blog(絕大多數的Blog都支持RSS),也就是說讀者可以自定義自己喜歡的內容,而不是象Web 1.0 那樣由網路編輯選出讀者閱讀的內容。

顛覆媒體中心理念

雅虎首席運營官丹尼爾·羅森格告訴記者,「(對傳統媒體的)顛覆倒不敢說,但RSS 重新定義了信息分享的方法,顛覆了未來信息社會必須有一個核心的理念,雖然RSS 眼下並不會為網路廣告帶來什麼幫助,但是卻能讓所有人更好地分享信息。」

傳統媒體也希望藉此把自己的內容互動起來。數字音頻出版商Audible 正計劃發行紐約時報、華爾街日報和其他一些期刊的Podcast ,通過RSS 網路標准進行發行,用戶可以下載到MP3 播放器中收聽。

曾經有人提出疑問,Web 2.0 的互動與傳統BBS 有何不同?一名叫羅皓菱的Blog作者解釋了Blog與BBS 的區別:Blog是集原創文章、鏈接評價、鏈接、網友跟進於一體的,比起BBS 那種口無遮攔、隨心所欲、良莠不齊的情緒化發言,博客製作的日誌更加審慎、仔細和周詳,其單個文本的豐富性、討論脈絡的清晰度、論題的拓展空間都超過了BBS 的網友發言帖子。

Ward Cunningham 也談到過Wiki與BBS 的差別,他認為BBS 沒有上下文的概念,討論經常無法持久地進行。討論組反復圍繞著同一個話題,但是人們經常忘了以前說過什麼。

全民上網到全民織網 Web 2.0掀起人民戰爭(下)
(2005.07.05) 來自:ZDNET

Web 2.0 探索盈利模式

一個新的互動模式,必然伴隨著新的商業模式,或者帶來新的商業機會。

但是因為與Web 1.0 巨大的差異,Web 2.0 在商業模式上現在還處於探索階段。2003年2 月,Google並購了全球最大的博客託管服務網站 Blogger.com 母公司Pyra實驗室。Pyra當時成立僅3 年半,博客注冊用戶已達數百萬、人氣極旺,但由於缺乏收入,三個創始人中的兩個被迫離開公司,如果不是Trellix 公司的CTO Bricklin(也是一個著名博客)出手相助,Pyra早已破產。

不過外界普遍認為,找到Web 2.0 的商業模式應該只是遲早的事情。雅虎、微軟這些傳統互聯網巨頭則並不太在意Web 2.0 當前的商業價值,他們更希望趕快搶占這一陣地。雅虎剛剛推出的Yahoo 360 服務,就是一個包含了圖片上傳、Blog、IM(即時通訊)所有功能在內的個人Web 2.0 平台。微軟也發布了與之類似的MSN Space.微軟非常看好Blog,它甚至僱傭一個Blog團隊來為其MSN 門戶網站製作原創內容。

在中國市場,規模最大的Web 2.0 商業公司是Blog服務託管商(BSP ),其中總部位於杭州的中國博客網目前注冊用戶超過200 萬,並以每月8 到10萬的速度增長。該公司董事長胡之光認為,當用戶數足夠多的時候,博客就能夠通過廣告和無線增值來實現盈利。另外一家BSP 博客中國負責人方興東透露,未來的盈利將來自三個方面:廣告收入、無線增值服務和向博客用戶提供增值服務和應用程序收取的服務費。但是到目前為止,上述兩家都還沒有實現盈利。

不過對一般的企業而言,Web 2.0 的好處則是立竿見影。在企業內部實施Blog和Wiki,可以讓知識輕松共享,一個新員工可以通過內部Wiki 熟悉工作技能,了解企業文化。

Blog作者Keso這樣說:「Web 1.0 提下的HTML、JavaScript等本身是一種語言,它按照某種約定的協議(比如TCP/ IP )進行對話,但這只是機器與機器的對話,人頂多是讓這場對話存在而已,並未直接參與進來。而Web 2.0 讓人參與到對話中,互聯網一下子就變得生動了起來。

Web 2.0 無疑是一場革命。「

不管Web 2.0 是不是革命,一場以「交互」為核心的互聯網創網路潮已確定無疑的到來。每個人都要在這次互聯網「人民運動」中尋找自己在其中的位置。

Web 2.0 重要名詞解釋

Blog:Blog是個人或群體以時間順序所作的一種記錄,且不斷更新。Blog之間的交流主要是通過反向引用(TrackBack )和留言/ 評論(Comment )的方式來進行的。Blog的作者(Blogger ),既是這個Blog的創作人,也是其檔案管理人。

TrackBack :是一種Blog應用工具,它可以讓Blogger 知道有哪些人看到自己的文章後撰寫了與之有關的內容。這種功能實現了網站之間的互相通告;因此它也可以看作一種提醒功能。

RSS:是一種用於共享新聞和其他Web 內容的數據交換規范。讀者可以通過RSS 訂閱一個Blog,確知該Blog最近的更新。

Wiki:1995年,沃德。坎寧安(Ward Cunningham )為了方便模式社群的交流創建了全世界第一個w i k i 系統——WikiWikiWeb (http://c2.com/cgi/wiki),並用它建立了波特蘭模式知識庫,在建立過程中,沃德。坎寧安創造了Wiki的概念和名稱,並且實現了支持這些概念的服務系統。

Social Bookmark :社會化書簽,它可以讓你把喜愛的網站隨時加入自己的網路書簽中;你可以用多個關鍵詞(Tag )而不是分類來標示和整理你的書簽,並與其他人共享。

六度分隔理論:(Six Degrees of Separation )。1967年,哈佛大學的心理學教授Stanley Milgram (1933~1984)創立。簡單地說:「你和任何一個陌生人之間所間隔的人不會超過六個,也就是說,最多通過六個人你就能夠認識任何一個陌生人。」六度分隔理論的數學解釋是:如果每個人平均認識260 人,其六度就是2606=1188137600000.消除一些節點重復,那也幾乎覆蓋了整個地球人口若干多倍。

(名詞解釋的主要內容來自Wiki網路大網路全書)

小資料

SNS 以及六度分隔理論

Social Networking Service (簡稱SNS ,社會化網路軟體)是Web 2.0 體系下的一個技術應用架構。SNS 基於六度分隔理論運作,這個理論的通俗解釋是:「在人脈網路中,要結識任何一位陌生的朋友,中間最多隻要通過六個朋友就可以達到目的。」

我們舉個例子更好地介紹六度分隔理論。一位叫做「FLYPI 」的網友用歌手孫燕姿做起了實驗,如何才能與這個「亞洲小天後」建立聯系呢?他認為以下的鏈條可能行之有效:「我→初中同學Eric→ Eric 在南洋理工大學念書的表哥Michael → Michael的教授,也就是孫燕姿的父親→孫燕姿。」

放在Web 2.0 的背景下,每個用戶都擁有自己的Blog、自己維護的Wiki、社會化書簽或者Podcast.用戶通過Tag 、RSS 或者IM、郵件等方式連接到一起,「按照六度分隔理論,每個個體的社交圈都不斷放大,最後成為一個大型網路,這就是社會化網路(SNS )。」

Google推出1GB 免費信箱也是一個SNS 應用,通過網友之間的互相邀請,Gmail 在很短的時間內就獲得了巨大的用戶群。

SNS 還處於起步階段,對於它的商業價值和未來的發展方向,現在也沒有一個統一的認識。

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㈦ web的名詞解釋是什麼

web [web] 英漢翻譯n. 網;捲筒紙;蹼;織物;圈套
vt. 用網纏住;使中圈套
vi. 形成網

㈧ web 2.0到底是什麼

是互聯網的讀者,你也應該是互聯網的作者;

你不該只是在互聯網上沖浪,你本身就是波浪製造者。Web 2.0 之於Web 1.0 ,如同分布式計算之於集中式計算,網格之於大型主機。

WEB2.0概念詮釋

Web2.0,是相對Web1.0(2003年以前的互聯網模式)的新的一類互聯網應用的統稱,是一次從核心內容到外部應用的革命。由Web1.0單純通過網路瀏覽器瀏覽html網頁模式向內容更豐富、聯系性更強、工具性更強的Web2.0互聯網模式的發展已經成為互聯網新的發展趨勢。
Web1.0到Web2.0的轉變,具體的說,從模式上是單純的「讀」向「寫」、「共同建設」發展;由被動地接收互聯網信息向主動創造互聯網信息邁進!從基本構成單元上,是由「網頁」向「發表/記錄的信息」發展;從工具上,是由互聯網瀏覽器向各類瀏覽器、rss閱讀器等內容發展;運行機制上,由「Client Server」向「Web Services」轉變;作者由程序員等專業人士向全部普通用戶發展;應用上由初級的「滑稽」的應用向全面大量應用發展。
總之,Web2.0是以 Flickr、Craigslist、Linkedin、Tribes、Ryze、 Friendster、Del.icio.us、43Things.com等網站為代表,以Blog、TAG、SNS、RSS、wiki等應用為核心,依據六度分隔、xml、ajax等新理論和技術實現的互聯網新一代模式。

應用:
1、 Blog(from wiki)
歷史:
Blog一詞本起源於 weblog,意思是網上日誌。1997年由 Jorn Barger所提出。在1998年, infosift 的編輯Jesse J. Garrett (http://www.jjg.net),將一些類似blog的網站收集起來,寄給Cameron Barrett。 Cameron隨後將名單發布在CamWorld網站上,許多人亦陸續將blog的URL給Cameron,慢慢的,一個新的網路社區儼然成型。1999年,Brigitte Eaton (http://www.eatonweb.com)成立一個weblog 目錄,收集她所知道的blog站。1999年,Peter Merholz (http://www.peterme.com)首次使用縮略詞「blog」,成為今天常用的術語。但是,blog 真正開始快速發展的轉折點,是在1999年6月,當時Pitas開始提供免費的weblog服務,緊接著8月,Pyra lab推出了現在的blogger.com。blogger.com 提供了簡單易學的說明,以及能通過FTP直接將blog發表在個人網站上的功能,這帶給使用者很大的方便。目前已經有了很多Blog託管服務商(BSP),業內人士對其盈利前景,持謹慎樂觀態度。
Blog的特點
Blog是個人或群體以時間順序所作的一種記錄,並且不斷更新。blog之間的交流主要是通過回溯引用(TrackBack)和回響/留言/評論(comment)的方式來進行的。blog的操作管理用語,也借鑒了大量檔案管理用語。一個blog亦可被視為一個檔案(archives),或是卷宗(fonds)。與傳統檔案不同的是,blog的寫作者(blogger),既是這份檔案的創作人(creator),也是其檔案管理人(archivist)。

Blog大量採用了RSS(Really Simple Syndication或者Rich Site Summary或者RDF Site Summary)技術,所有的RSS文件都必須符合由W3C發布的XML 1.0規范。對讀者來說,可以通過RSS訂閱一個blog,確知該blog作者最近的更新。對Blog作者來說,RSS可以使自己發布的文章易於被計算機程序理解並摘要。

對知識管理和創造而言,blog提供了新的形態和途徑。對漢語為母語的人而言,blog寫作既接續了漢語筆記文學的優秀傳統,更充分鼓勵了個人表達。從交往形態考察,網志空間(blogosphere)設定了積極的讀者、作者、編者互動轉換關系,「言者互重,閱者相惜 」。

2、 Tag (from blogbus)
什麼是Tag?
Tag(標簽)是一種更為靈活、有趣的日誌分類方式,您可以為每篇日誌添加一個或多個Tag(標簽),然後您可以看到BlogBus上所有和您使用了相同Tag的日誌,並且由此和其他用戶產生更多的聯系和溝通。不僅如此,我們還通過與Technorati的合作,把您的Tag發送到全球Blog空間,和全世界的人們共同分享。
Tag體現了群體的力量,使得日誌之間的相關性和用戶之間的交互性大大增強,可以讓您看到一個更加多樣化的世界,一個關聯度更大的Blog空間,一個熱點實時播報的新聞台。Tag為您提供前所未有的網路新體驗……
當然,您也可以簡單地把一個Tag(標簽)理解為一個日誌分類,但是Tag和分類的不同之處也很明顯:
首先,分類是您在寫日誌之前就定好的,而Tag是在您寫完日誌之後再添加的;
其次,您可以同時為一篇日誌貼上好幾個Tag(標簽),方便自己隨時查找,而原先一篇日誌只能有一個分類;
再次,當您積累了一定數量的Tag之後,您可以看看自己在Blog中最經常寫的是哪些話題;
最後,您可以看到有哪些人和自己使用了一樣的Tag(標簽),進而找到和您志趣相投的Blogger。
舉一個例子,比如說:您寫了一篇到西湖旅遊的日誌,原來您都是把這一類的日誌放到自己的「驢行天下」分類下,但是有了Tag之後,您可以給這篇日誌同時加上「旅遊」、「杭州」、「西湖」、「驢行天下」等幾個Tag,當瀏覽者點擊其中任何一個Tag,他都可以看到您的這篇日誌。同時您自己也可以通過點擊這幾個Tag,看看究竟有誰最近也去了杭州旅遊,或許你們還可以交流一下旅遊心得,成為下一次出遊的夥伴呢!

3、 SNS
Social Network Service,社會性網路軟體,依據六度理論,以認識朋友的朋友為基礎,擴展自己的人脈。並且無限擴張自己的人脈,在需要的時候,可以隨時獲取一點,得到該人脈的幫助。

SNS網站,就是依據六度理論建立的網站,幫你運營朋友圈的朋友。

4、 RSS(from wiki)
RSS是一種用於共享新聞和其他Web內容的數據交換規范,起源於網景通訊公司的推"Push"技術,將訂戶訂閱的內容傳送給他們的通訊協同格式(Protocol)。RSS可以是以下三個解釋的其中一個:

Really Simple Syndication(真正簡單的整合)
RDF (Resource Description Framework) Site Summary
Rich Site Summary(豐富站點摘要)
但其實這三個解釋都是指同一種Syndication的技術。

目前RSS規范的主要版本有0.91、1.0和2.0。

0.91版和1.0版完全不同,風格不同,制定標準的人也不同。0.91版和2.0版一脈相承。1.0版更靠攏XML標准。

RSS目前廣泛用於blog、wiki和網上新聞頻道,世界多數知名新聞社網站都提供RSS訂閱支持。

5、 Wiki(from wiki)
Wiki一詞源自夏威夷語的「wee kee wee kee」,本是「快點快點」之意。在這里Wiki指的是一種超文本系統。這種超文本系統系支持那些面向社群的協作式寫作,同時也包括一組支持這種寫作的輔助工具。有人認為,Wiki系統屬於一種人類知識的網路系統,我們可以在Web的基礎上對Wiki文本進行瀏覽、創建、更改,而且這種創建、更改、及發布的代價遠比HTML文本小;與此同時Wiki系統還支持那些面向社群的協作式寫作,為協作式寫作提供了必要的幫助;最後,Wiki的寫作者自然構成了一個社群,Wiki系統為這個社群提供了簡單的交流工具。與其它超文本系統相比,Wiki有使用簡便且開放的優點,所以Wiki系統可以幫助我們在一個社群內共用某個領域的知識。
Wiki起源
1995年沃德?坎寧安(Ward Cunningham)為了方便模式社群的交流創建了全世界第一個wiki系統-WikiWikiWeb,並用它建立了波特蘭模式知識庫(Portland Pattern Repository)。在建立這個系統的過程中,沃德?坎寧安創造了Wiki的概念和名稱,並且實現了支持這些概念的服務系統。這個系統是最早的Wiki系統。從1996年至2000年間,波特蘭模式知識庫圍繞著面向社群的協作式寫作,不斷發展出一些支持這種寫作的輔助工具,從而使Wiki的概念不斷得到豐富。同時Wiki的概念也得到了傳播,出現了許多類似的網站和軟體系統。
Wiki的歷史不長,無論是Wiki概念本身,還是相關軟體系統的特性,都還在熱烈的討論中;所以怎樣的一個站點才能稱得上是一個Wiki系統還是有爭議的。與Wiki相關新近出現的技術還有blog,它們都降低了超文本寫作和發布的難度。這兩者都是同內容管理系統密切相關的。
Wiki的特點
使用方便
維護快捷:快速創建、存取、更改超文本頁面(這也是為什麼叫作 "wiki wiki" 的原因)。
格式簡單:用簡單的格式標記來取代 HTML 的復雜格式標記。(類似所見即所得的風格)
鏈接方便:通過簡單標記,直接以關鍵字名來建立鏈接(頁面、外部連接、圖像等)。
命名平易:關鍵字名就是頁面名稱,並且被置於一個單層、平直的名空間中。
可增長
可增長:頁面的鏈接目標可以尚未存在,通過點擊鏈接,我們可以創建這些頁面,從而使系統得以增長。
修訂歷史:記錄頁面的修訂歷史,頁面的各個版本都可以被獲取。
開放性
開放的:社群內的成員可以任意創建、修改、或刪除頁面。
可觀察:系統內頁面的變動可以被來訪者清楚觀察得到。
由於Wiki的自組織,可增長以及可觀察的特點,使Wiki本身也成為一個網路研究的對象。對Wiki的研究也許能夠讓人們對網路的認識更加深入

理論和技術:
1、 六度關系理論
目前流行的「六度分隔」理論是20世紀60年代由美國的心理學家米格蘭姆(Stanley Milgram)提出的,這個理論可以通俗地闡述為: 最多通過六個人你就能夠認識任何一個陌生人。「六度分隔」成為人際關繫世界中無可否認而又令人震驚的特徵,許多社會學上的深入研究也給出令人信服的證據,說明這一特徵不只是特例,在一般情形下也存在。 最近,美國哥倫比亞大學社會學系的瓦茨教授領導的EMAIL試驗也再次證明了這一人際關繫世界中驚人的規律。然而,在現實世界中,六十億人怎麼可能真的構成如此緊密的相互關聯呢?是互聯網使一切成為現實。

2、 Xml
XML即可擴展標記語言(eXtensible Markup Language)。標記是指計算機所能理解的信息符號,通過此種標記,計算機之間可以處理包含各種信息的文章等。如何定義這些標記,既可以選擇國際通用的標記語言,比如HTML,也可以使用象XML這樣由相關人士自由決定的標記語言,這就是語言的可擴展性。XML是從SGML中簡化修改出來的。它主要用到的有XML、XSL和XPath等。

3、 AJAX
Ajax並不是一種技術。它實際上是幾種已經在各自領域大行其道技術的強強結合。Ajax混合了:
* 基於XHTML/CSS
* 由DOM(Document Object Model)實現動態顯示與交互
* 通過XML和XSLT進行數據交換及處理
* 使用JavaScript整合上述技術

直觀一點的說Ajax能夠實現不刷新瀏覽器窗口(當然更不用安裝額外的插件)而滿足用戶的操作,現在一些看上去很Cool的網站,很多是用這項技術實現的,其中包括:orkut、Gmail、Google Group、Google Suggest、Google Maps、Flickr、A9.com等。2SIMPLE的Co-mment系統雖然沒有用到XML/XSLT,其理念已經暗合容Ajax,實現了不刷新網頁提供動態內給用戶。

現有的產品:
Wiki網路、Wallop 、yahoo360 、openbc 、 cyworld 、43things 、 flickr、 del.icio.us、 cragslist 、glob 、客齊集、 friendster 、 linkin 、UU通 、 優友 、 天際網 、愛米網 、linkist 、新浪點點通、skype、億友、cyworld

現在說說web2.0的具體應用。

歷史很重要。對一個技術的學習也應當從歷史出發,通過其在時間形成歷史的流變,得以知曉現狀,甚至能夠預知未來。

那Web 1.0是什麼呢?

他們說,記得靜態HTML的WWW時代么?

(那個時代的WWW應用、人們的Web體驗、對社會的影響如何?)

那麼動態HTML和靜態HTML下的Web相比,是多少版本?1.5?對了,他們是真這么叫的。

(在效果和影響上,與1.0相比,擴展和加深多少?)

要呈現的數據存儲在資料庫中,通過Web服務端的程序,應用戶的請求,取出數據,加上事先設計的模板,動態的生成Html代碼,發送到用戶的瀏覽器那裡。

他是1.0系列,應為用戶在瀏覽器中所見和Web 1.0一樣,它有0.5的升級,因為數據不是事先製作並發布,而是動態生成,和用戶的需要交互生成。

那好,在加0.5,到Web 2.0,變化是在哪裡呢?

(看到了正在崛起的和改變的,會繼續朝著什麼方向改變互聯網和社會呢?)

更新:關於各個版本的差別,看看亞馬遜的例子。

事情沒有那麼幸運,Web 2.0並不是一個具體的事物,而是一個階段,是促成這個階段的各種技術和相關的產品服務的一個稱呼。所以,我們無法說,Web 2.0是什麼,但是可以說,那些是Web 2.0。

WikiPedia的Web 2.0條目下列出了這些條件:

* CSS 和語義相關的 XHTML 標記
* AJAX 技術
* Syndication of data in RSS/ATOM
* Aggregation of RSS/ATOM data
* 簡潔而有意義的 URLs
* 支持發布為 weblog
* RESTian (preferred) 或者 XML Webservice APIs
* 一些社會性網路元素

必須具備的要素有:

* 網站應該能夠讓用戶把數據在網站系統內外倒騰。
* 用戶在網站系統內擁有自己的數據
* 完全基於Web,所有的功能都能透過瀏覽器完成。

(以上內容引用自英文版維基網路)

雖然這只是一家之言,不過,對於其中談到的幾個要素,大家還是公認的。

- 基於RSS/ATOM/RDF/FOAF等XML數據的同步、聚合和遷移。

數據不再和頁面和網站混粘在一起,它獨立了,它跟著用戶走。這是Web 2.0的很重要特徵。這也是為什麼Blog是Web 2.0的代表的原因。在網志上,常主角的是相互獨立的一則則的網志。

獨立,然後有物理表現。現在,就能讓他們活躍起來。透過對XML數據的處理,這些內容能被自由的組合,被各種應用程序,不論是Web程序還是桌面程序等呈現和處理。

(更新:參看商業周刊的All Your Info in One Place)

當然,最重要的是背後的人。

- 社會性因素。

內容跟著人走,內容又能夠被用戶自由的組合,也就是說,用戶能夠自由的藉助內容媒介,創建起一個個的社群,發生各種社會性的(網路)行為。

此外還有標簽以及建立在開放標簽系統之上的Folksonomy。

- 第三個公認的因素是開放API,這個技術性稍強些,得另花時間研習,可以先看看例子:amazon、flickr、google map等。

(Web 2.0是個大筐,裝了好多東西)

從Web應用的產品/服務生產者角度來說,該如何創建Web 2.0的產品呢?

重要的是要抓住這么幾點,一個是微內容(這里有定義),一個是用戶個體。除了這兩個最基本的之外,還可以考慮社群內的分享以及提供API。

微內容:英文是microcontent。用戶所生產的任何數據都算是微內容,比如一則網志,評論,圖片,收藏的書簽,喜好的音樂列表、想要做的事情,想要去的地方、新的朋友等等。這些微內容,充斥著我們的生活、工作和學習,它的數量、重要性,還有我們對它的依賴,並不亞於那些道貌岸然、西裝革履的正統文章、論文、書籍。

對微內容的重新發現和利用,是互聯網所開創的平等、***、自由風氣的自然衍生,也是互聯網相關技術消減信息管理成本之後的一個成果。

我們每天都生產眾多的微內容,也消費著同樣多的微內容。對於Web 2.0來說,如何幫助用戶管理、維護、存儲、分享、轉移微內容,就成了關鍵。

用戶個體。對於Web 1.0的典型產品/服務來說,用戶沒有具體的面貌、個性,它只是一個模糊的群體的代名詞而已。但是對於Web2.0的產品和服務來說,用戶是個實實在在的人。Web 2.0所服務的,是具體的人,而不是一個如同幽靈般的概念。並且,這個人的具體性,會因為服務本身而不斷地充實起來。

如何為這個具體的個體服務,是Web 2.0設計的起點。

因此,一類可以被稱作Web 2.0的產品/服務將是這樣:

服務於用戶個體的微內容的收集、創建、發布、管理、分享、合作、維護等的平台。

這是表。

里呢,恐怕就設計到好些人提到的,微內容的XML表現;微內容的聚合;微內容的遷移;社會性關系的維護;界面的易用性等等。

其質,是否就是開源、參與、個人價值、草根、合作等等?

Web2.0是許多方面起頭並進又相互牽連的一個新的階段的到來。因此,不同的人,有著不同的看法。那麼,對於Web開發人員來說,Web2.0意味著什麼呢?

他們說Web2.0階段,Web是一個平台,或者說,Web正在變得可編程,可以執行的Web應用。野心家們設想這個它的終極目標是Web OS。

Web 1.0時候,Web只是一個針對人的閱讀的發布平台,Web由一個個的超文本鏈接而成。現在的趨勢發生了變化,Web不僅僅是Html文檔的天下,它成了交互的場所。

Web 2.0 Conference網站的橫幅引用Jeff Bezos的話說「Web 1.0 is making the internet for people,web 2.0 is making the internet better for computers」。

具體來講,他們說Web成為一個開發環境,藉助Web服務提供的編程介面,網站成了軟體構件。

這些,就是Web Service的目標吧,信息孤島通過這些Web Service的對話,能夠被自由構建成適合不同應用的建築來。

一些例子:del.icio.us、flickr、a9、amazon、yahoo、google、msn等提供的編程介面衍生出的各種應用。

為什麼要開放APIs,這涉及到集市中的商業方面的技術策略。當然,還有更深層的原因,那是什麼呢?

這種交互不僅體現在不同的網站服務之間,同時還體現在用戶和Web之間在瀏覽器上的交互。這也是為什麼在美味書簽的收藏中Web2.0和AJAX如此相關的一個原因。

在Web頁面上使用桌面程序有的那些便利,真的是很享受的事情。這恐怕也是Web可編程的一個方面,Web頁面不再是標記和內容混合那樣的簡單,它就是一個可以編程的地方(是這樣理解吧?)

有人反對說,AJAX的使用對搜索引擎不友好,只有Web 1.0的站長才關心這個事情吧,在Web 2.0時候,站長應該關心的是用戶參與的便利、用戶的自由度,至於搜索,有RSS/ATOM/RDF等,更本用不著操心,Google不是已經順應這個趨勢,讓大家主動提交了么?

可編程的第三個方面,是否在於Web應用和桌面應用之間的無縫連接趨勢的出現?類似這里說的「從工具上,是由互聯網瀏覽器向各類瀏覽器、rss閱讀器等內容發展」

......

自己不是專業開發人員,對Web OS的學習就點到為止,下次換個方向,否則我非頭大不可。

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cathayan和Live21說Web 2.0其實思路很古老,就是internet 1.0的回歸。

Live21那裡提到「關於概念的炒做應該不是一次兩次的問題了」。

提到概念炒作,我還真見到過,今天在一篇報道中看到作為WEB 2.0的BSP的字眼,好笑得很。

不過,我真想說明,在目前中文Blog空間內能查閱到的學習、探討Web 2.0的資料都不是炒作,因為包括我在內,大家都沒有任何商業背景(注意,新聞報道中的那些Web 2.0除外)。

[Web 2.0是個歷史學的概念,而非是個技術性的概念,它是對Web發展歷史斷代的成果。對這個概念的梳理,能幫助我更好的把握互聯網正在發生的技術與文化。]

中文網志圈談論的Web 2.0內容摘要:

- 「我覺得最有價值的一個是, web應用的數據格式開始逐漸出現了交換「標准」...這些標准...更加容易被機器自動化處理...能幫助人更好地過濾和定製化信息。其次,更多的服務將以web service的形式來提供,...這使得web 服務可以被互相集成, 從而誕生更多新的服務...人的重要性被提高了。過去web更多注重在信息提供, 而現在的越來越多的應用更加關注人,也就是所謂「社會性」。此外web的可用性改進正在被越來越重視...」[老冒:朝web 2.0潑點冷水]

- 「RSS逐漸成為在線內容提供服務的標准發行平台。Blog以及user-generated內容的興起。My Yahoo提供的RSS整合型服務。同時提出了值得密切關注的一些發展中領域,其中包括搜索技術,個性化,User-Generated內容(包括 blog,評論,圖像和聲音),音樂,短視頻和Accessibility(易訪問性)」[Owen:Mary Meeker新作 - 關於Digital World的發展報告的摘取]

- 「我們談論的Web2.0帶給我們的是一種可讀寫的網路,這種可讀寫的網路表現於用戶是一種雙通道的交流模式,也就是說網頁與用戶之間的互動關系由傳統的「Push」模式演變成雙向交流的「Two- Way Communication」的模式。而對於Web服務的開發者來說,Web2.0帶來的理念是服務的親和力,可操作性,用戶體驗以及可用性。」[Owen:BaCKpACK-體驗可讀寫的Web服務]

- 「web 2.0是一種可以被分發的信息概述,web文檔被格式化成了web數據。我們不會再看到不同舊地信息,現在我們所注意到是一種聚合、再混合內容的工具。」[songzhen:也說Web 2.0的翻譯]

- 「從這些應用中可以看到:如果基於傳統的HTML,同樣的功能實現將變得非常復雜和不穩定,數據的再生產和交換成本是很高的。所以:RSS這個標准最終要的貢獻就是使得互聯網的大部分網站變得可編程:類似的例子還有Blog中的:TrackBack Ping等機制,這些機制都是依賴XML/RPC實現的。當初為Lucene設計一個RSS/XML的介面也是為了這個初衷,它使得全文檢索服務可以輕松的嵌入到各種應用中,通過關鍵詞將各種內容之間實現更豐富的關聯(Well Referenced)。」[車東:RSS,簡單協議使得互聯網可編程]

- 「聚合的可能性以及如何更好地聚合(通常來說,更好的聚合應該基於個人知識管理和人際關系管理)很顯然應該成為新一代或者說web2.0架構的核心之一。還有,你會重新發現,恰好是分散帶動了聚合,聚合促進了分散,通過聚合的思維,互聯網的網路狀變得越來越豐富和密集,web2.0就變得越來越有趣味,它將web1.0時代的碩大節點即門戶網站不斷消解,去努力創造一個更加和諧的自然網路圖譜。」[Horse:rss,聚合的無數可能]

- 「新的web2.0網站都依賴於用戶參與、用戶主導、用戶建設」。[Horse:Web 2.0這個詞]

- Keso:Web 1.0與Web 2.0的區別

- 「表面上看,Bloglines取代了門戶,成為一個新的中心,但這里有一個重大的區別。門戶是只讀的,它帶有某種鎖定的性質。你可以離開門戶,但你無法帶走門戶的內容。Bloglines則完全不同,你覺得它好用,就會繼續使用,有一天你不再喜歡Bloglines,你完全可以導出你的OPML,到另一個 RSS訂閱網站,或者乾脆用客戶端軟體瀏覽同樣的內容。所以,像Bloglines這樣的網站,是可寫的,你可以導入,也可以導出。就像你對信息擁有選擇權,對服務提供商也同樣擁有選擇權,沒有人可以鎖定你,主動權在你自己手上。」[Keso:再說信息選擇權]

- 「Flickr、del.icio.us、Bloglines等Web 2.0服務,通過開放API獲得了很多有趣、有用的想法,並藉助外部的力量,讓用戶獲得了更好的體驗。更多大公司也加入到開放API的潮流中,Google、Yahoo!、Amazon、Skype。Google桌面搜索今年3月才開放API,很快就產生了大量的創造,大大擴充了可搜索的文件格式。」[Keso:開放API]

- 「歸納:web1.0天天談門戶,web2.0談個人化;web1.0談內容,web2.0談應用;web1.0商業模式,web2.0談服務;web1.0談密閉、大而全,web2.0大家談開放、談聯合;web1.0網站中心化,web2.0談個人中心化;web1.0一對一,web2.0談社會性網路;web1.0不知道你是狗,web2.0你去年夏天幹了什麼我一清二楚甚至想要干什麼呢。。。」[van_wuchanghua:發現了N.HOOLYWOOD,我還知道你今年夏天要干什麼]

- 「我認為Web2.0有下面幾個方面的特性: 個性化的傳播方式. 讀與寫並存的表達方式. 社會化的聯合方式.標准化的創作方式. 便捷化的體驗方式. 高密度的媒體方式.」[飛戈:Web2.0與未來的網路]

- 「用RAILS寫的網站帶有典型的讀寫網路的特徵:RAILS創建的三個架構中的ACTIVE RECORD這個模塊中,如果你讀讀它最重要的基類 ActiveRecord::Base,你會發現有CREAT,EDIT,SAVE,DESTROY這些方法已經天然包含在內了,這讓實現一個資料庫的CRUDS行為變得如此簡單。由於這些類的方法直接和網頁的名稱映射到一起,這使得網頁本身就像一個可以編緝的資料庫的數據項。」[Blogdriver:RUBY ON RAILS,wEB2.0世界新生的創造力]

- 「Greasemonkey一定名列前茅。這個通過User Script就能修改任何網頁輸出效果的插件極大的提高了用戶閱讀的自主性,一推出就引起了轟動,同時也引來了不少爭議。」[Webleon:platypus,完全可寫的互聯網]

- 「Web1.0到Web2.0的轉變,具體的說,從模式上是單純的「讀」向「寫」、「共同建設」發展;從基本構成單元上,是由「網頁」向「發表/記錄的信息」發展;從工具上,是由互聯網瀏覽器向各類瀏覽器、rss閱讀器等內容發展;運行機制上,由「Client Server」向「Web Services」轉變;作者由程序員等專業人士向全部普通用戶發展;應用上由初級的「滑稽」的應用向全面大量應用發展。 」

Blog:個人媒體崛起

在Web 2.0 的世界中,Blog(中文翻譯作「網志」、「博客」)絕對是個「招牌菜」,它已獲得了廣泛的知名度。

「911 事件」是Blog發展史上的里程碑階段。人們發現,恐怖事件現場當事人建立的Blog才是最可能給出第一手和最真實信息的人。一個重要的博客類戰爭Blog(WarBlog )因此繁榮起來。「對911 事件最真實最生動的描述不在《紐約時報》,而在那些倖存者的Blog中」一位Blog作者寫道。

在中文世界,讓「博客」一舉成名的人當屬「木子美」,她對個人隱私毫不避諱的曝光,完全顛覆了中國人的倫理傳統。網民們蜂擁而至「木子美」的Blog,「木子美」私生活曝光的同時,Blog也走進大眾傳播領域。

Blog並不是一個充滿技術含量的概念,為了便於理

㈨ 什麼是web 20營銷

你好!WEB2.0營銷是指對blog營銷、rss營銷、維基網路 ( Wikipedia)、SNS營銷等WEB2.0應用、技術、理論的一個綜合的表現。它的核心是注重用戶的交互作用,讓用戶既是網站的瀏覽者,也是網站內容的建設者。由於用戶能夠方便地暢達地為自己所消費的產品表達意見,因此這些內容先天具備再次推廣產品的價值。

㈩ j2ee的名詞解釋

容器:充當中間件的角色。
WEB容器:給處於其中的應用程序組件(JSP,SERVLET)提供一個環境,使JSP,SERVLET直接與容器中的環境變數介面交互,不必關注其它系統問題。主要由WEB伺服器來實現。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。該容器提供的介面嚴格遵守J2EE規范中的WEB APPLICATION 標准。我們把遵守以上標準的WEB伺服器就叫做J2EE中的WEB容器。
EJB容器:Enterprise java bean 容器。更具有行業領域特色。他提供給運行在其中的組件EJB各種管理功能。只要滿足J2EE規范的EJB放入該容器,馬上就會被容器進行高效率的管理。並且可以通過現成的介面來獲得系統級別的服務。例如郵件服務、事務管理。
WEB容器和EJB容器在原理上是大體相同的,更多的區別是被隔離的外界環境。WEB容器更多的是跟基於HTTP的請求打交道。而EJB容器不是。它是更多的跟資料庫、其它服務打交道。但他們都是把與外界擾隱的交互實現從而減輕應用程序的負擔。例如SERVLET不用關心HTTP的細節,直接引用環境變數session,request,response就行、EJB不用關心資料庫連接速度、各種事務控制,直接由容器來完成。
RMI/IIOP:遠程方法調用internet對象請求中介協議,他們主要用於通過遠程調用服務。例如,遠程有一台計緩腔廳算機上運行一個程序,它提供股票分析服務,我們可以在本地計算機上實現對其直接調用。當然這是要通過一定的規范才能在異構的系統之圓段間進行通信。RMI是JAVA特有的。
JNDI:JAVA命名目錄服務。主要提供的功能是:提供一個目錄系統,讓其它各地的應用程序在其上面留下自己的索引,從而滿足快速查找和定位分布式應用程序的功能。
JMS:JAVA消息服務。主要實現各個應用程序之間的通訊。包括點對點和廣播。
JAVAMAIL:JAVA郵件服務。提供郵件的存儲、傳輸功能。他是編程中實現郵件功能的核心。相當MS中的EXCHANGE開發包。
JTA:JAVA事務服務。提供各種分布式事務服務。應用程序只需調用其提供的介面即可。
JAF:JAVA安全認證框架。提供一些安全控制方面的框架。讓開發者通過各種部署和自定義實現自己的個性安全控制策略。
EAI:企業應用集成。是一種概念,從而牽涉到好多技術。J2EE技術是一種很好的集成實現。