㈠ Web前端崗位面試題有哪些
HTML+CSS
1.對WEB標准以及W3C的理解與認識
標簽閉合、標簽小寫、不亂嵌套、提高搜索機器人搜索幾率、使用外
鏈css和js腳本、結構行為表現的分離、文件下載與頁面速度更快、內容能被更多的用戶所訪問、內容能被更廣泛的設備所訪問、更少的代碼和組件,容易維
護、改版方便,不需要變動頁面內容、提供列印版本而不需要復制內容、提高網站易用性;
2.xhtml和html有什麼區別
HTML是一種基本的WEB網頁設計語言,XHTML是一個基於XML的置標語言
最主要的不同:
XHTML 元素必須被正確地嵌套。
XHTML 元素必須被關閉。
標簽名必須用小寫字母。
XHTML 文檔必須擁有根元素。
3.Doctype? 嚴格模式與混雜模式-如何觸發這兩種模式,區分它們有何意義?
用於聲明文檔使用那種規范(html/Xhtml)一般為 嚴格 過度 基於框架的html文檔
加入XMl聲明可觸發,解析方式更改為IE5.5 擁有IE5.5的bug
4.行內元素有哪些?塊級元素有哪些?CSS的盒模型?
塊級元素:div p h1 h2 h3 h4 form ul
行內元素: a b br i span input select
Css盒模型:內容,border ,margin,padding
5.CSS引入的方式有哪些? link和@import的區別是?
內聯 內嵌 外鏈 導入
區別 :同時載入
前者無兼容性,後者CSS2.1以下瀏覽器不支持
Link 支持使用javascript改變樣式,後者不可
6.CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?優先順序演算法如何計算?內聯和important哪個優先順序高?
標簽選擇符 類選擇符 id選擇符
繼承不如指定 Id>class>標簽選擇
後者優先順序高
7.前端頁面有哪三層構成,分別是什麼?作用是什麼?
結構層 Html 表示層 CSS 行為層 js
8.css的基本語句構成是?
選擇器{屬性1:值1;屬性2:值2;……}
9.你做的頁面在哪些流覽器測試過?這些瀏覽器的內核分別是什麼?
Ie(Ie內核) 火狐(Gecko) 谷歌(webkit) opear(Presto)
10.寫出幾種IE6 BUG的解決方法
1.雙邊距BUG float引起的 使用display
2.3像素問題 使用float引起的 使用dislpay:inline -3px
3.超鏈接hover 點擊後失效 使用正確的書寫順序 link visited hover active
4.Ie z-index問題 給父級添加position:relative
5.Png 透明 使用js代碼 改
6.Min-height 最小高度 !Important 解決』
7.select 在ie6下遮蓋 使用iframe嵌套
8.為什麼沒有辦法定義1px左右的寬度容器(IE6默認的行高造成的,使用over:hidden,zoom:0.08 line-height:1px)
11.標簽上title與alt屬性的區別是什麼?
Alt 當圖片不顯示是 用文字代表。
Title 為該屬性提供信息
12.描述css reset的作用和用途。
Reset重置瀏覽器的css默認屬性 瀏覽器的品種不同,樣式不同,然後重置,讓他們統一
13.解釋css sprites,如何使用。
Css 精靈 把一堆小的圖片整合到一張大的圖片上,減輕伺服器對圖片的請求數量
14.瀏覽器標准模式和怪異模式之間的區別是什麼?
盒子模型 渲染模式的不同
使用 window.top.document.compatMode 可顯示為什麼模式
15.你如何對網站的文件和資源進行優化?期待的解決方案包括:
文件合並
文件最小化/文件壓縮
使用CDN託管
緩存的使用
16.什麼是語義化的HTML?
直觀的認識標簽 對於搜索引擎的抓取有好處
17.清除浮動的幾種方式,各自的優缺點
1.使用空標簽清除浮動 clear:both(理論上能清楚任何標簽,,,增加無意義的標簽)
2.使用overflow:auto(空標簽元素清除浮動而不得不增加無意代碼的弊端,,使用zoom:1用於兼容IE)
3.是用afert偽元素清除浮動(用於非IE瀏覽器)
Javascript
1.javascript的typeof返回哪些數據類型
Object number function boolean underfind
2.例舉3種強制類型轉換和2種隱式類型轉換?
強制(parseInt,parseFloat,number)
隱式(== – ===)
3.split() join() 的區別
前者是切割成數組的形式,後者是將數組轉換成字元串
4.數組方法pop() push() unshift() shift()
Push()尾部添加 pop()尾部刪除
Unshift()頭部添加 shift()頭部刪除
5.事件綁定和普通事件有什麼區別
6.IE和DOM事件流的區別
1.執行順序不一樣、
2.參數不一樣
3.事件加不加on
4.this指向問題
7.IE和標准下有哪些兼容性的寫法
Var ev = ev || window.event
document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth
Var target = ev.srcElement||ev.target
8.ajax請求的時候get 和post方式的區別
一個在url後面 一個放在虛擬載體裡面
有大小限制
安全問題
應用不同 一個是論壇等只需要請求的,一個是類似修改密碼的
9.call和apply的區別
Object.call(this,obj1,obj2,obj3)
Object.apply(this,arguments)
10.ajax請求時,如何解釋json數據
使用eval parse 鑒於安全性考慮 使用parse更靠譜
11.b繼承a的方法
12.寫一個獲取非行間樣式的函數
function getStyle(obj,attr,value)
{
if(!value)
{
if(obj.currentStyle)
{
return obj.currentStyle(attr)
}
else
{
obj.getComputedStyle(attr,false)
}
}
else
{
obj.style[attr]=value
}
}
13.事件委託是什麼
讓利用事件冒泡的原理,讓自己的所觸發的事件,讓他的父元素代替執行!
http://www.webasily.com/?p=78 例子可見此鏈接
14.閉包是什麼,有什麼特性,對頁面有什麼影響
閉包就是能夠讀取其他函數內部變數的函數。
深入理解JavaScript的閉包特性 如何給循環中的對象添加事件 此鏈接可查看(問這個問題的不是一個公司)
15.如何阻止事件冒泡和默認事件
canceBubble return false
16.添加 刪除 替換 插入到某個接點的方法
obj.appendChidl()
obj.innersetBefore
obj.replaceChild
obj.removeChild
17.解釋jsonp的原理,以及為什麼不是真正的ajax
動態創建script標簽,回調函數
Ajax是頁面無刷新請求數據操作
18.javascript的本地對象,內置對象和宿主對象
本地對象為array obj regexp等可以new實例化
內置對象為gload Math 等不可以實例化的
宿主為瀏覽器自帶的document,window 等
19.document load 和document ready的區別
Document.onload 是在結構和樣式載入完才執行js
Document.ready原生種沒有這個方法,jquery中有 $().ready(function)
20.」==」和「===」的不同
前者會自動轉換類型
後者不會
21.javascript的同源策略
一段腳本只能讀取來自於同一來源的窗口和文檔的屬性,這里的同一來源指的是主機名、協議和埠號的組合
22.編寫一個數組去重的方法
function oSort(arr)
{
var result ={};
var newArr=[];
for(var i=0;i<arr.length;i++)
{
if(!result[arr])
{
newArr.push(arr)
result[arr]=1
}
}
return newArr
}
㈡ 前端面試常見問題——Web篇
1、IE瀏覽器內核:Trident內核,也是俗稱的IE內核;
2、Chrome瀏覽器內核:統稱為Chromium內核或Chrome內核,以前是Webkit內核,現在是Blink內核;
3、Firefox瀏覽器內核:Gecko內核,俗稱Firefox內核;
4、Safari瀏覽器內核:Webkit內核;
5、Opera瀏覽器內核:最初是自己的Presto內核,後來是Webkit,現在是Blink內核;
6、360瀏覽器、獵豹瀏覽器內核:IE+Chrome雙內核;
7、搜狗、遨遊、QQ瀏覽器內核: Trident(兼容模式)+Webkit(高速模式)﹔
8、網路瀏覽器、世界之窗內核:IE內核;
9、2345瀏覽器內核:以前是IE內核,現在也是IE+Chrome雙內核;
把不同路由對應的不同內容掌握在前端,如vue中的vue-router、react的ReactRouter等。出現在單頁面應用中,頁面中公共部分不變,只改變部分內容的使用。路由切換時根據不同的路由動態載入不同的組件,不刷新頁面。
優點 :實現前後端的分離,緩解伺服器壓力,不需要每次從伺服器獲取,快速展現給用戶,用戶體驗更好。
見於多頁面應用中。每次都向後台伺服器發出請求,伺服器響應請求,在後台拼接html文件傳給前端顯示, 返回不同的頁面,瀏覽器會刷新頁面。
㈢ Web前端5道面試題
1.請說明ECMAScript,JavaScript,Jscript之間的關系?
ECMAScript提供腳本語言必須遵守的規則、
細節和准則,是腳本語言的規范。
比如:ES5,ES6就是具體的一js版本。
JavaScript是ECMAScript的一個分支版本,
JavaScript實現了多數ECMA-262中
描述的ECMAScript規范,但存在少數差異。
JScript是微軟公司對ECMA-262語言規范的
一種實現,除了少數例外(這是為了保持向後兼容),
微軟公司宣稱JScript完全實現了ECMA標准.
關系:
JavaScript和JScript都是ECMAScript的版本分支,
二者在語法上沒有多大的區別;
只不過一個是NetScape公司的,一個是微軟的;
IE系列默認是JScript,其它的則反之用JavaScript。
2.頁面載入過程中可能觸發哪些事件?它們的順序是?
頁面載入時,大致可以分為以下幾個步驟:1)開始解析HTML文檔結構2)載入外部樣式表及JavaScript腳本3)解析執行JavaScript腳本4)DOM樹渲染完成5)載入未完成的外部資源6)頁面載入成功
執行順序:1)documentreadystatechange事件2)documentDOMContentLoaded事件3)windowload事件
3.函數中在聲明變數a前使用a會產生錯誤嗎?為什麼?
不會,JS中能夠進行變數作用域提升,
把所有變數、函數的聲明提升到當前
作用域的最前面,但不進行賦值操作;
所以可能造成獲取的值是undefined。
4.什麼是hash,以及hashchange事件?
先了解下什麼是hash:hash即URL中"#"字元後面的部分。
a)使用瀏覽器訪問網頁時,
如果網頁URL中帶有hash,
頁面就會定位到id(或name)
與hash值一樣的元素的位置;
b)hash還有另一個特點,
它的改變不會導致頁面重新載入如橡尺;
c)hash值瀏如清覽器是不會隨請求發送到伺服器端的;
d)通過window.location.hash屬性獲取和設置hash值。
window.location.hash值的變化會直渣高接
反應到瀏覽器地址欄(#後面的部分會發生變化),同時,瀏覽器地址欄hash值的變化也會觸發
window.location.hash值的變化,
從而觸發onhashchange事件。
再來了解下什麼是hashchange事件:
a)當URL的片段標識符更改時,
將觸發hashchange事件(跟在#符號後面的URL部分,包括#符號)b)
hashchange事件觸發時,
事件對象會有hash改變前的URL(oldURL)和hash改變後的URL(newURL)兩個屬性。
5.什麼是CDN,CDN對於網站有什麼意義,它有什麼樣的缺點?
CDN又稱為內容分發網路;本意在於
盡可能避開互聯網上有可能影響數據
傳輸速度和穩定性的瓶頸和環節,
使內容傳輸的更快、更穩定。
主要目的:
解決因分布、帶寬、伺服器性能帶來的訪問延遲問題,
適用於站點加速、點播、直播等場景。
使用戶可就近取得所需內容,解決Internet網路擁擠的狀況,
提高用戶訪問網站的響應速度和成功率。
缺點:
a)實施復雜,投資大;
b)目前大部分的CDN還只是對靜態內容加速,
對動態加速效果不好;
而雙線對動態加速的效果跟靜態是一樣的。
㈣ Web前端崗位面試題有哪些
前端面試題匯總,多餘的就不說先做會這些東西吧
HTML
Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?
HTML5 為什麼只需要寫 <!DOCTYPE HTML>?
行內元素有哪些?塊級元素有哪些? 空(void)元素有那些?
頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
介紹一下你對瀏覽器內核的理解?
常見的瀏覽器內核有哪些?
html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分 HTML 和 HTML5?
簡述一下你對HTML語義化的理解?
HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?
瀏覽器是怎麼對HTML5的離線儲存資源進行管理和載入的呢?
請描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的區別?
iframe有那些缺點?
Label的作用是什麼?是怎麼用的?(加 for 或 包裹)
HTML5的form如何關閉自動完成功能?
如何實現瀏覽器內多個標簽頁之間的通信? (阿里)
webSocket如何兼容低瀏覽器?(阿里)
頁面可見性(Page Visibility)API 可以有哪些用途?
如何在頁面上實現一個圓形的可點擊區域?
實現不使用 border 畫出1px高的線,在不同瀏覽器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。
網頁驗證碼是幹嘛的,是為了解決什麼安全問題?
tite與h1的區別、b與strong的區別、i與em的區別?
css
介紹一下標準的CSS的盒子模型?與低版本IE的盒子模型有什麼不同的?
CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?
CSS優先順序演算法如何計算?
CSS3新增偽類有那些?
如何居中div?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的div居中?
display有哪些值?說明他們的作用。
position的值relative和absolute定位原點是?
CSS3有哪些新特性?
請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及適用場景?
用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?
一個滿屏 品 字布局 如何設計?
常見兼容性問題?
li與li之間有看不見的空白間隔是什麼原因引起的?有什麼解決辦法?
經常遇到的瀏覽器的兼容性有哪些?原因,解決方法是什麼,常用hack的技巧 ?
為什麼要初始化CSS樣式。
absolute的containing block計算方式跟正常流有什麼不同?
CSS里的visibility屬性有個collapse屬性值是幹嘛用的?在不同瀏覽器下以後什麼區別?
position跟display、margin collapse、overflow、float這些特性相互疊加後會怎麼樣?
對BFC規范(塊級格式化上下文:block formatting context)的理解?
CSS權重優先順序是如何計算的?
請解釋一下為什麼會出現浮動和什麼時候需要清除浮動?清除浮動的方式
移動端的布局用過媒體查詢嗎?
使用 CSS 預處理器嗎?喜歡那個?
CSS優化、提高性能的方法有哪些?
瀏覽器是怎樣解析CSS選擇器的?
在網頁中的應該使用奇數還是偶數的字體?為什麼呢?
margin和padding分別適合什麼場景使用?
抽離樣式模塊怎麼寫,說出思路,有無實踐經驗?[阿里航旅的面試題]
元素豎向的百分比設定是相對於容器的高度嗎?
全屏滾動的原理是什麼?用到了CSS的那些屬性?
什麼是響應式設計?響應式設計的基本原理是什麼?如何兼容低版本的IE?
視差滾動效果,如何給每頁做不同的動畫?(回到頂部,向下滑動要再次出現,和只出現一次分別怎麼做?)
::before 和 :after中雙冒號和單冒號 有什麼區別?解釋一下這2個偽元素的作用。
如何修改chrome記住密碼後自動填充表單的黃色背景 ?
你對line-height是如何理解的?
設置元素浮動後,該元素的display值是多少?(自動變成display:block)
怎麼讓Chrome支持小於12px 的文字?
讓頁面里的字體變清晰,變細用CSS怎麼做?(-webkit-font-smoothing: antialiased;)
font-style屬性可以讓它賦值為「oblique」 oblique是什麼意思?
position:fixed;在android下無效怎麼處理?
如果需要手動寫動畫,你認為最小時間間隔是多久,為什麼?(阿里)
display:inline-block 什麼時候會顯示間隙?(攜程)
overflow: scroll時不能平滑滾動的問題怎麼處理?
有一個高度自適應的div,裡面有兩個div,一個高度100px,希望另一個填滿剩下的高度。
png、jpg、gif 這些圖片格式解釋一下,分別什麼時候用。有沒有了解過webp?
什麼是Cookie 隔離?(或者說:請求資源的時候不要讓它帶cookie怎麼做)
style標簽寫在body後與body前有什麼區別?
JavaScript
介紹JavaScript的基本數據類型。
說說寫JavaScript的基本規范?
JavaScript原型,原型鏈 ? 有什麼特點?
JavaScript有幾種類型的值?(堆:原始數據類型和 棧:引用數據類型),你能畫一下他們的內存圖嗎?
Javascript如何實現繼承?
Javascript創建對象的幾種方式?
Javascript作用鏈域?
談談This對象的理解。
eval是做什麼的?
什麼是window對象? 什麼是document對象?
null,undefined的區別?
寫一個通用的事件偵聽器函數(機試題)。
[「1」, 「2」, 「3」].map(parseInt) 答案是多少?
關於事件,IE與火狐的事件機制有什麼區別? 如何阻止冒泡?
什麼是閉包(closure),為什麼要用它?
javascript 代碼中的」use strict」;是什麼意思 ? 使用它區別是什麼?
如何判斷一個對象是否屬於某個類?
new操作符具體幹了什麼呢?
用原生JavaScript的實現過什麼功能嗎?
Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,這個函數是?
對JSON的了解?
[].forEach.call($$("*"),function(a){ a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16) }) 能解釋一下這段代碼的意思嗎?
js延遲載入的方式有哪些?
Ajax 是什麼? 如何創建一個Ajax?
同步和非同步的區別?
如何解決跨域問題?
頁面編碼和被請求的資源編碼如果不一致如何處理?
模塊化開發怎麼做?
AMD(Moles/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Mole Definition)規范區別?
requireJS的核心原理是什麼?(如何動態載入的?如何避免多次載入的?如何 緩存的?)
讓你自己設計實現一個requireJS,你會怎麼做?
談一談你對ECMAScript6的了解?
ECMAScript6 怎麼寫class么,為什麼會出現class這種東西?
非同步載入的方式有哪些?
documen.write和 innerHTML的區別?
DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創建和查找節點?
.call() 和 .apply() 的含義和區別?
數組和對象有哪些原生方法,列舉一下?
JS 怎麼實現一個類。怎麼實例化這個類
JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
如何編寫高性能的Javascript?
那些操作會造成內存泄漏?
JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單概況一下它的實現原理?
jQuery.fn的init方法返回的this指的是什麼對象?為什麼要返回this?
jquery中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
jQuery 的屬性拷貝(extend)的實現原理是什麼,如何實現深拷貝?
jquery.extend 與 jquery.fn.extend的區別?
jQuery 的隊列是如何實現的?隊列可以用在哪些地方?
談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的區別?
JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
是否知道自定義事件。jQuery里的fire函數是什麼意思,什麼時候用?
jQuery 是通過哪個方法和 Sizzle 選擇器結合的?(jQuery.fn.find()進入Sizzle)
針對 jQuery性能的優化方法?
Jquery與jQuery UI有啥區別?
JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單說一下它的實現原理?
jquery 中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
jQuery和Zepto的區別?各自的使用場景?
針對 jQuery 的優化方法?
Zepto的點透問題如何解決?
jQueryUI如何自定義組件?
需求:實現一個頁面操作不會整頁刷新的網站,並且能在瀏覽器前進、後退時正確響應。給出你的技術實現方案?
如何判斷當前腳本運行在瀏覽器還是node環境中?(阿里)
移動端最小觸控區域是多大?
jQuery 的 slideUp動畫 ,如果目標元素是被外部事件驅動, 當滑鼠快速地連續觸發外部元素事件, 動畫會滯後的反復執行,該如何處理呢?
把 Script 標簽 放在頁面的最底部的body封閉之前 和封閉之後有什麼區別?瀏覽器會如何解析它們?
移動端的點擊事件的有延遲,時間是多久,為什麼會有? 怎麼解決這個延時?(click 有 300ms 延遲,為了實現safari的雙擊事件的設計,瀏覽器要知道你是不是要雙擊操作。)
知道各種JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout…)么? 能講出他們各自的優點和缺點么?
Underscore 對哪些 JS 原生對象進行了擴展以及提供了哪些好用的函數方法?
解釋JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
那些操作會造成內存泄漏?
JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
Node.js的適用場景?
(如果會用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?
解釋一下 Backbone 的 MVC 實現方式?
什麼是「前端路由」?什麼時候適合使用「前端路由」? 「前端路由」有哪些優點和缺點?
知道什麼是webkit么? 知道怎麼用瀏覽器的各種工具來調試和debug代碼么?
如何測試前端代碼么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎麼測試你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是幹嘛的, 怎麼用?
簡述一下 Handlebars 的基本用法?
簡述一下 Handlerbars 的對模板的基本處理流程, 如何編譯的?如何緩存的?
用js實現千位分隔符?(來源:前端農民工,提示:正則+replace)
檢測瀏覽器版本版本有哪些方式?
我們給一個dom同時綁定兩個點擊事件,一個用捕獲,一個用冒泡,你來說下會執行幾次事件,然後會先執行冒泡還是捕獲
其他問題
原來公司工作流程是怎麼樣的,如何與其他人協作的?如何誇部門合作的?
你遇到過比較難的技術問題是?你是如何解決的?
設計模式 知道什麼是singleton, factory, strategy, decrator么?
常使用的庫有哪些?常用的前端開發工具?開發過什麼應用或組件?
頁面重構怎麼操作?
列舉IE與其他瀏覽器不一樣的特性?
99%的網站都需要被重構是那本書上寫的?
什麼叫優雅降級和漸進增強?
是否了解公鑰加密和私鑰加密。
WEB應用從伺服器主動推送Data到客戶端有那些方式?
對Node的優點和缺點提出了自己的看法?
你有用過哪些前端性能優化的方法?
http狀態碼有那些?分別代表是什麼意思?
一個頁面從輸入 URL 到頁面載入顯示完成,這個過程中都發生了什麼?(流程說的越詳細越好)
部分地區用戶反應網站很卡,請問有哪些可能性的原因,以及解決方法?
從打開app到刷新出內容,整個過程中都發生了什麼,如果感覺慢,怎麼定位問題,怎麼解決?
除了前端以外還了解什麼其它技術么?你最最厲害的技能是什麼?
你用的得心應手用的熟練地編輯器&開發環境是什麼樣子?
對前端界面工程師這個職位是怎麼樣理解的?它的前景會怎麼樣?
你怎麼看待Web App 、hybrid App、Native App?
你移動端前端開發的理解?(和 Web 前端開發的主要區別是什麼?)
你對加班的看法?
平時如何管理你的項目?
說說最近最流行的一些東西吧?常去哪些網站?
如何設計突發大規模並發架構?
說說最近最流行的一些東西吧?常去哪些網站?
是否了解開源的工具 bower、npm、yeoman、grunt、gulp,一個 npm 的包里的 package.json 具備的必要的欄位都有哪些?(名稱、版本號,依賴)
每個模塊的代碼結構都應該比較簡單,且每個模塊之間的關系也應該非常清晰,隨著功能和迭代次數越來越多,你會如何去保持這個狀態的?
Git知道branch, diff, merge么?
如何設計突發大規模並發架構?
當團隊人手不足,把功能代碼寫完已經需要加班的情況下,你會做前端代碼的測試嗎?
說說最近最流行的一些東西吧?平時常去哪些網站?
知道什麼是SEO並且怎麼優化么? 知道各種meta data的含義么?
移動端(Android IOS)怎麼做好用戶體驗?
簡單描述一下你做過的移動APP項目研發流程?
你在現在的團隊處於什麼樣的角色,起到了什麼明顯的作用?
你認為怎樣才是全端工程師(Full Stack developer)?
介紹一個你最得意的作品吧?
你有自己的技術博客嗎,用了哪些技術?
對前端安全有什麼看法?
是否了解Web注入攻擊,說下原理,最常見的兩種攻擊(XSS 和 CSRF)了解到什麼程度?
項目中遇到國哪些印象深刻的技術難題,具體是什麼問題,怎麼解決?。
最近在學什麼東西?
你的優點是什麼?缺點是什麼?
如何管理前端團隊?
最近在學什麼?能談談你未來3,5年給自己的規劃嗎?
㈤ Web前端面試的常見面試題匯總
今天小編要跟大家分享的文章是關於參加Web前端面試的常見面試題匯總。准備參加Web前端面試的小夥伴們來和小編一起看一看吧,希望則寬本篇文章能夠對大家有所幫助。1.漸進增強與優雅降級
漸進增強
並不是一種技術,而是一種設計思想。各個瀏覽器的渲染能力各不相同,要做一個每個人都能看到的網頁、感受到的體驗都一致的網站幾乎不可能。但還是得網站的可訪問性,保證用戶在任何環境下都能正常訪問網頁得核心內容或能使用基本功能(避免網頁打不開、排版錯誤等),並為他們提供當前條件下最好的體驗,這就是漸進增強得核心思想。
優雅降級也是一種設計思想,為了保證在高版本瀏覽器中提供最好的體驗,碰到低版本瀏覽器再降級進行兼容處理,使其能正常瀏覽。
這兩種思想的區別在於:
1.漸進增強是向上兼容,優雅降級是向下兼容;
2.漸進增強是從簡單到復雜,優雅降級是從復雜到簡單;
3.漸進增強關注的是內容(保證核心內容),優雅降級關注的是瀏覽體驗(為了兼容低版本瀏覽器)
2.DOCTYPE
作用
DTD(DocumentTypeDefinition,文檔類型定義)是一系列的語法規則,用來定義XML或(X)HTML
的文檔類型。瀏覽器會使用它來判斷文檔類型,決定何種協議來解析,以及切換瀏覽模式。
DOCTYPE是用來聲明文檔類型和DTD
規范的,一個主要的用途便是文件的合法性驗證。如果文檔代碼不合法,那麼瀏覽器解析時便會出現一些差錯。
HTML5的文檔類型聲明:
HTML4.01Strict(HTML4.01嚴格模式)的DTD包含所有HTML
元素和屬性,但不包括展示性的和棄用的元素(如font),它的文檔類型聲明:
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
標准模式與怪異模式
怪異模式(Quirks
Mode)用於模擬舊瀏覽器的行為。早期的網站並不會遵循完整的規好卜范,隨著瀏覽器支持越來越多的規范,在那些舊的瀏覽器中開發的頁面在顯示時會友盯穗被破壞。為了向後兼容,瀏覽器發明了怪異模式,一行錯誤或無效的
DOCTYPE都會觸發怪異模式。
瀏覽器使用文件開頭的DOCTYPE來決定用怪異模式處理或標准模式處理。DOCTYPE
可以確保不同瀏覽器以相同的方式解析文檔,以及執行相同的渲染模式。
怪異模式與標准模式的主要區別:
1.怪異模式的寬度和高度會包含padding和border。標准模式不包含,標准模式下可以通過設置box-sizing:
border-box將標准盒模型轉化成怪異模式下的盒模型。
2.怪異模式下,當內容超出容器高度時,會將容器拉伸,而不是溢出。
3.怪異模式下,在表格中的字體樣式(如font-size)不會繼承。
4.怪異模式下顏色值必須使用十六進制標記法。
3.語義化
HTML5
中的語義化就是讓元素、屬性或屬性值有含義,更准確地標記特定類型的內容。對元素語義化的目的是為了讓元素的語義和呈現分離,元素只負責文檔內容的結構與含義,而CSS
樣式控制內容的呈現,像元素,沒有語義但卻能將字體變粗,這類元素違背了語義化的目的,將會被廢棄。
優點
·使得HTML文檔結構清晰、布局合理、主體突出、可讀性更強。
·有利於SEO,搜索引擎根據標簽來確定上下文和各個關鍵字的權重。
·方便其他設備解析,如盲人閱讀器根據語義渲染網頁。
·有利於開發和維護,語義化更具可讀性,代碼更好維護,與CSS3關系更和諧。
語義化標簽
·
·footer內容的頁腳,通常包含該章節作者、版權數據或者與文檔相關的鏈接等信息;
·article
文檔、頁面、應用或網站中的獨立結構,是可獨立分配的、可復用的結構,如在發布中,它可能是論壇帖子、雜志或新聞文章、博客、用戶提交的評論、互動式組件,或者其他獨立的內容項目;
·nav描述一個含有多個超鏈接的區域,該區域包含跳轉到其他頁面或頁面內部其他部分的鏈接列表;
·section表示文檔中的一個區域(或節),比如,內容中的一個專題組;
·main定義文檔的主要內容,該內容在文檔中應當是獨一無二的,不包含任何在文檔中重復的內容,比如側邊欄,導航欄鏈接,版權信息,網站
logo,搜索框(搜索框作為文檔的主要內容);
·aside
表示一個和其餘頁面內容幾乎無關的部分,被認為是獨立於該內容的一部分且可以被單獨的拆分出來而不會影響整體。通常表現為側邊欄或嵌入內容。
4.超鏈接偽類
:link、:visited、:active和:hover的聲明順序是怎樣的?
:link表示未訪問的鏈接狀態;
:visited表示已訪問狀態;:active表示激活狀態(滑鼠按下);:hover表示懸停狀態。
推薦順序是LVHA,即:link:visited:hover:active。理由如下:
·當滑鼠懸停在未訪問的鏈接上時,:link和:hover都會命中,如果:hover在:link
之前聲明,那麼(:hover)就會被覆蓋;
·當滑鼠懸停在已訪問的連接上時,:visited和:hover都會命中,如果:hover在:visited
之前聲明,那麼(:hover)就會被覆蓋;
·當滑鼠單擊鏈接時,:active和:hover都會命中,我們大多是想讓:hover只在懸停時展示樣式,按下滑鼠時使用:active
樣式,因此:active在:hover之後聲明;
·綜上,:hover應在:link和:visited之後,在:active之前,因此active在最後。而:link和
:visited兩者的順序無所謂,互不影響。
5.CSS常見的長度單位
CSS中除了px長度單位之外,還有下面幾個長度單位:
·pc六分之一英寸,1pc=12pt=1/6*1in=16px;
·pt一磅,72分之一英寸。1pt=1/12_1pc=1/72_1in≈1.33px;
·in一英寸,1in=2.54cm=96px;
·ex在含有「X」字母的字體中,它是該字體的小寫字母的高度。對於很多字體來說,1ex≈0.5em;
·em1em等於父級元素的字體大小,2em就是父級元素字體大小的二倍;
·rem當用在根元素()的font-size上面時,它代表了它的初始值;
·ch代表元素所用字體font中「0」這一字形的寬度;
·vh1vh相當於視口高度的1%,100vh就是視口的高度;
·vw1vw相當於視口寬度的1%,100vw就是視口的寬度;
·vmax視口高度vw和寬度vh兩者中的最小值
·vmin視口高度vw和寬度vh兩種中的最大值;
·%相對於父級元素的大小來確定;
參考:CSS
CSSpercentage[2]
6.事件對象
冒泡與捕獲
事件冒泡與捕獲是事件處理的兩種機制,主要描述當在一個元素上有兩個相同類型的事件處理器被激活會發生什麼。
在點擊子元素時,瀏覽器運行了兩種不同的階段:捕獲階段和冒泡階段。捕獲階段的行為:
·瀏覽器檢查元素的最外層祖先,是否在捕獲階段中注冊了一個onclick事件處理程序,如果是,則運行它;
·
然後,它移動到中單擊元素的下一個祖先元素,並執行相同的操作,然後是單擊元素再下一個祖先元素,依此類推,直到到達實際點擊的元素;
而冒泡與捕獲恰恰相反:
·瀏覽器檢查實際點擊的元素是否在冒泡階段中注冊了一個onclick事件處理程序,如果是,則運行它;
·然後它移動到下一個直接的祖先元素,並做同樣的事情,然後是下一個,等等,直到它到達元素;
而現代瀏覽器在默認情況下,所有事件處理程序都在冒泡階段進行注冊。因此上面代碼在點擊子元素時會先執行子元素綁定的事件,然後向上冒泡,觸發父元素綁定的事件。
addEventListener函數的第三個參數是個布爾值。含義:
·當布爾值是false時(這也是默認值),表示向上冒泡觸發事件;
·當布爾值是true時,表示向下捕獲觸發事件;
不能冒泡的事件
有些事件是不會冒泡的。比如:
·blur元素失去焦點時觸發,focusout事件也是失去焦點時觸發,但可以冒泡;
·focus元素獲取焦點時觸發;
·mouseenter滑鼠移動到元素上時會觸發該事件,與之對應的是mouseover事件,但會冒泡;
·mouseleave滑鼠離開元素時觸發,與之對應的是mouseout,但會冒泡;
事件冒泡可以讓我們利用事件委託,尤其是處理大量子元素時,如果給每個子元素都綁定事件,這是不優雅的,可以將事件綁定到父元素上,並讓子節點上發生的事件冒泡到父節點上,利用
e.target屬性可以獲取到當前觸發事件的子元素。
事件對象中的方法
·stopPropagation()阻止事件冒泡,當設置後,點擊該元素時父元素綁定的事件就不會再觸發;
·preventDefault()阻止默認事件的發生;
·stopImmediatePropagation()它用來阻止監聽同一事件的其他事件監聽器被調用以及阻止事件冒泡,比如給同一個div
元素綁定多個click事件(使用addEventListener方法可以注冊多個),當在第二個事件函數中調用
stopImmediatePropagation方法時,點擊div元素時,後面注冊的click將不會被觸發,而且還會阻止事件冒泡;
比如下面的例子,給p綁定多個click事件,在第二個事件函數中調用stopImmediatePropagation,第三個click
事件就不會觸發,因為也阻止了冒泡,因此父元素的click事件也不會觸發。
paragraph
㈥ 2020年Web前端面試題匯總(一)
今天小編要跟大家分享的文章是關於2020年Web前端面試題匯總。由於內容較多小編分開為大家介紹,今天首先來和小編一起看一看第一部分的內容,希望這些面試題能夠對正准備找Web前端相關工作的小夥伴們有所幫助。
1.說幾條寫JavaScript的基本規范?
1)不要在同一行聲明多個變數;
2)請使用===/!==來比較true/false或者數值;
3)使用對象字面量替代newObject這種形式;
4)減少使用全局函數,全局變數;
5)switch語句必須帶有default分支;
6)if語句必須使用大括弧;
7)for-in循環中的變數;
應該使用var關鍵字明確限定作用域;
從而避免作用域全局污染。
2.說說平衡二叉樹?
平衡二叉搜索樹(Self-balancingbinarysearchtree)
又被稱為AVL樹。
具有以下渣瞎性質:
1)它是一棵空樹或它的左右兩個子樹
的高度差的絕對值不超過1,
並且左右兩個子樹都是一棵平衡二叉樹。
2)平衡二叉樹必定是二叉搜索樹,反之則不一定。
3)平衡二叉樹的常用實現方法有紅黑樹、AVL、
替罪羊樹、Treap、伸展樹等。
最小二叉平衡樹的節點的公式如下:
F(n)=F(n-1)+F(n-2)+1備註:1是根節點,
F(n-1)是左子樹的節點數量,
F(n-2)是右子樹的節點數量。
3.清除浮動和解決垂直外邊距重疊的解決方案?
問題描述:
1)父元素沒有設置寬高,尺寸由子元素撐起;
子元素一旦浮動,父元素高度會發生塌陷。
2)子元素設置margin-top會作用的父元素的margin-top;
此時會造成垂直外邊距重疊。
.clearfix::after,.clearfix::before{
content:''
display:table;
clear:both;
}
4.sessionStorage、localStorage和cookie?
相同點:
都用於瀏覽器端存儲的緩存數據;
不同點:
1)存儲內容是否發送到伺服器端
當設置了Cookie後,數據會發送到伺服器端,
造成一定的寬頻浪費;xxxstorage則會將數據保存
到本地,不會造成寬頻浪費;
2)數據存儲大小不同
Cookie數據不能超過4K,適用於會話標識;
xxxstorage數據存儲可以達到5M;
3)數據存儲的有效期限不同
cookie只在設置了Cookid過期時間
之前一直有效,即使關閉窗口或者瀏覽器;
sessionStorage,僅在關閉瀏覽器之前有效;
localStorage,數據存儲永久有效;
4)作用域不同
cookie和localStorage是在同源同窗口中
都是共享的;
sessionStorage不在不同的瀏覽器窗口
中共享,即使是同一個頁面;
5.判斷一個單詞是否是迴文?
迴文是指把相同的詞彙或句子,
在下文中調換位置或顛倒過來,
產生首尾回環的情景,
叫做迴文,也叫回環。
比如cacac,redivider。
letcheckPalindrom=(str)=>{
returnstr===
str.split('').reverse().join('');
}
6.不藉助臨時變數,進行兩個整數的交換?
輸入a=3,b=1,
輸出a=1,b=3
letswap=(a,b)=>{
b=b-a;
a=a+b;
b=a-b;
return[a,b];
}
7.請寫如蘆空出至少5個html5新增的標簽,並說明其語義和應用場景?
section:定義文檔中的一個章節;
nav:定義只包含導航鏈接的章節;
header:定義頁面或章節的頭部;
它經常包含logo、頁面標題和導航性的目錄。
footer:定義頁面或章節的尾部;
它經常包含版權信息、法律信息鏈接和反饋建議用的地址。
aside:定義和頁面內容關聯度較低的內容,
如果被刪除,剩下的內容仍然很合理。
8.get和post請求在緩存方面的區別?
get請求類似於查找的過程,用戶獲取數據,
可以不用每次都與資料庫連接,所以可以使用緩存。
post不同,post做的一般是修改和刪除的工作,
所以必須與資料庫交互,所以不能使用緩存。
因此get請求適合於請求緩存。
9.如嘩漏何解決非同步回調地獄?
promise、generator、async/await
10.圖片的懶載入和預載入?
預載入:提前載入圖片,
當用戶需要查看時可直接
從本地緩存中渲染。
懶載入:懶載入的主要目的
是作為伺服器前端的優化,
減少請求數或延遲請求數。
兩種技術的本質:
兩者的行為是相反的,
一個是提前載入,
一個是遲緩甚至不載入。
懶載入對伺服器前端有一定
的緩解壓力作用,
預載入則會增加伺服器前端壓力。
11.bind,apply,call的區別?
通過apply和call改變函數的this指向,
這兩個函數的第一個參數都是一樣的,
表示要改變指向的那個對象,
第二個參數,apply是數組,
而call則是arg1,arg2...這種形式。
通過bind改變this作用域
會返回一個新的函數,
這個函數不會馬上執行。
12.js怎麼控制一次載入一張圖片,載入完後再載入下一張?
方法一:
varobj=newImage();
obj.src="#/21.jpg";
obj.onload=function(){
document.getElementById("pic")
.innnerHTML="
}
㈦ Web前端面試題第六道—鏈接標記target與Dom,Bom
(1)鏈接標記target屬性的_self、_top、_parent、_blank、main、left、top各有何用處?
target屬性的_self、_top、_parent都是針對框架的。比如你寫了這樣一個網頁page,網頁page分成frame1、frame2,frame1又分成frame1-1、frame1-2,frame1-1又分成frame1-1-1,frame1-1-2。
假如你在frame1-1-1中放了一個鏈接。
如果這個鏈接的target="_self",那麼鏈接會在frame1-1-1中打開。
如果target="_parent",那麼鏈接會在frame1-1中打開。
如果target="_top",那麼鏈接會在page中打開。
如果target="_blank",瀏覽器會另開一個新窗口顯示page文檔。
未經驗證,根據說法應該是這個意思。
(2)鏈接標記target屬性的main、left、top各有何用處?
main、left、top是由Adobe Dreamweaver生成的主、左、上框架集的框架默認名。
(3)什麼是Bom什麼是Dom?你如何理解Dom?
DOM和BOM是JS的三大組成部分之一,下面講解BOM與DOM以及兩者的關系
DOM講解
DOM即文檔對象模型,通過創建節點樹來表示文檔,是HTML和XML的應用程序介面(API),描述了處理網頁內容的方法和介面,從而使開發者對文檔的內容和結構具有空前的控制力,用DOM API可以輕松地刪除、添加和替換節點以及設置文檔中標簽的屬性。將一個html文檔用DOM樹表示如下圖所示 。
HTML的DOM樹節點包括:
1. 元素節點:上圖中<html>、<body>、<p>都是元素節點即標簽
2. 文本節點:向用戶展示的內容,如<li>...</li>中的javascript、Dom、CSS等文本。
3. 屬性節點:元素屬性,如<a>標簽的鏈接屬性
BOM講解
BOM是browser object model的縮寫,簡稱瀏覽器對象模型。簡單說即是javascript訪問,操作瀏覽器的一個中介。
BOM主要用於管理瀏覽器窗口之間的通訊,由一系列相關的對象構成,並且每個對象都提供了很多方法與屬性。通過BOM我們可以學到與瀏覽器窗口交互的一些對象,可以移動,調整瀏覽器大小的window對象,可以用於導航的location對象與history對象,可以獲取瀏覽器,操作系統與用戶屏幕信息的navigator與screen對象,可以使用document作為訪問HTML文檔的入口,管理框架的frames對象等。因此它的核心對象是window。
Window對象是BOM中所有對象的核心,是BOM中所有對象的父對象。所以,盡管frame ,history……都是window的子對象,我們只要知道BOM操作的是對象是瀏覽器窗口(window),那麼這些對象就可以直接使用,無需通過「window.」來訪問
BOM和DOM的關系
要想操作網頁,需要DOM來進行訪問,但是僅僅只是網頁內容。瀏覽器除了有顯示的內容,還有一個重要的部分就是一個載體,它承載我們看到的內容。好比是一個框架,而操作這個載體的對象我們把它叫做BOM。所以這樣的結構,使得BOM,DOM各司其職,BOM負責跟瀏覽器框架打交道,DOM負責瀏覽器內容Document打交道。從上圖中能更好的理解兩者的關系。
㈧ 常見的web前端面試題及答案分享
1、 說下行內元素和塊級元素的區別?行內塊元素的兼容性使用?(IE8 以下)
答:行內元素:會在水平方向排列,不能包含塊級元素,設置width無效,height無效(可以設置line-height),margin上下無效,padding上下無效。塊級元素:各占據一行,垂直方向排列。從新行開始結束接著一個斷行。兼容性:display:inline-block;*display:inline;*zoom:1。
2、box-sizing常用的屬性有哪些?分別有什麼作用?
答:box-sizing: content-box|border-box|inherit。content-box:寬度和高度分別應用到元素的內容框。在寬度和高度之外繪制元素的內邊距和邊框(元素默認效果)。
border-box:元素指定的任何內邊距和邊框都將在已設定的寬度和高度內進行繪制。通過從已設定的寬度和高度分別減去邊框和內邊距才能得到內容的寬度和高度。
3、Doctype作用?標准模式與兼容模式各有什麼區別?
答:告知瀏覽器的解析器用什麼文檔標准解析這個文檔。DOCTYPE不存在或格式不正確會導致文檔以兼容模式呈現。
標准模式的排版和JS運作模式都是以該瀏覽器支持的最高標准運行。在兼容模式中,頁面以寬松的向後兼容的方式顯示,模擬老式瀏覽器的行為以防止站點無法工作。
4、html5有哪些新特性?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分 HTML 和 HTML5?
答:HTML5 現在已經不是 SGML 的子集,主要是關於圖像,位置,存儲,多任務等功能的增加。
(1)繪畫 canvas;
(2)用於媒介回放的 video 和 audio 元素;
(3)本地離線存儲 localStorage 長期存儲數據,瀏覽器關閉後數據不丟失;
(4)sessionStorage 的數據在瀏覽器關閉後自動刪除;
(5)語意化更好的內容元素,比如 article、footer、header、nav、section;
(6)表單控制項,calendar、date、time、email、url、search;
(7)新的技術webworker, websocket, Geolocation;
IE8/IE7/IE6支持通過document.createElement方法產生的標簽,可以利用這一特性讓這些瀏覽器支持HTML5新標簽,瀏覽器支持新標簽後,還需要添加標簽默認的樣式。當然也可以直接使用成熟的框架、比如html5shim。
以上就是環球青藤小編關於web前端面試題的相關分享,希望對大家有所幫助,想要了解更多相關內容,請及時關注本平台並進行查看!
㈨ WEB前端面試題
第二章 面試題基礎篇
2.1 HTML面試題
面試題:行內元素有哪些?塊級元素有哪些? 空(void)元素有那些?
面試題:頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
面試題:title與h1的區別、b與strong的區別、i與em的區別?
面試題:img標簽的title和alt有什麼區別?
面試題:png、jpg、gif 這些圖片格式解釋一下,分別什麼時候用?
2.2 CSS面試題
面試題:css背景紋路
面試題:介紹一下CSS的盒子模型
面試題:CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?
面試題:CSS優先順序演算法如何計算?
面試題:用CSS畫一個三角形
面試題:一個盒子不給寬度和高度如何水平垂直居中?
面試題:display有哪些值?說明他們的作用。
面試題:對BFC規范(塊級格式化上下文:block formatting context)的理解?
面試題:清除浮動有哪些方式?
面試題:在網頁中的應該使用奇數還是偶數的字體?為什麼呢?
面試題:寫一個左中右布局占滿屏幕,其中左、右倆塊固定寬200,中間自適應寬,要求先載入中間塊,請寫出結構及樣式。
面試題:什麼是CSS reset?
面試題:css sprite是什麼,有什麼優缺點
面試題:display: none;與visibility: hidden;的區別
面試題:position有哪些值?有什麼作用? 【特別多公司問】
面試題:line-height和height有什麼區別?
面試題:opacity 和 rgba區別
2.3 JavaScript基礎面試題
面試題:延遲載入JS有哪些方式?
面試題:JS數據類型有哪些?
面試題:null和undefined的區別
面試題:JS數據類型考題
面試題:==和===有什麼不同
面試題:JS微任務和宏任務
面試題:JS作用域考題
面試題:JS對象考題
面試題:JS作用域+this指向+原型 考題
面試題:JS判斷變數是不是數組,你能寫出哪些方法?
面試題:slice是幹嘛的、splice是否會改變原數組
面試題:JS數組去重
面試題:找出多維數組最大值
面試題:給字元串新增方法實現功能
面試題:找出字元串出現最多次數的字元以及次數
2.4 真正移動端 —— H5/C3面試題
面試題:什麼是語義化標簽
面試題:::before 和 :after中雙冒號和單冒號 有什麼區別?解釋一下這2個偽元素的作用。
面試題:如何關閉iOS鍵盤首字母自動大寫
面試題:怎麼讓Chrome支持小於12px 的文字?
面試題:rem和em有什麼樣區別
面試題:ios系統中元素被觸摸時產生的半透明灰色遮罩怎麼去掉
面試題:webkit表單輸入框placeholder的顏色值能改變嗎?
面試題:禁止ios 長按時不觸發系統的菜單,禁止ios&android長按時下載圖片
面試題:禁止ios和android用戶選中文字
面試題:自適應 [淘寶無線適配]
面試題:響應式
第三章 面試題進階篇
3.1 JavaScript進階面試題
面試題:new操作符具體做了什麼
面試題:閉包 【必須會】
面試題:原型鏈 【必須會】
面試題: JS繼承有哪些方式
面試題:說一下call、apply、bind區別
面試題:sort背後原理是什麼?
面試題:深拷貝和淺拷貝
面試題:localstorage、sessionstorage、cookie的區別
3.2 ES6面試題
面試題:var、let、const區別
面試題:作用域考題
面試題:將下列對象進行合並
面試題:箭頭函數和普通函數有什麼區別?
面試題:Promise有幾種狀態
面試題:find和filter的區別 【大廠】
面試題:some和every的區別 【大廠】
3.3 webpack面試題
面試題:webpack插件
3.4 Git面試題
面試題:git常用命令
面試題:解決沖突
面試題:GitFlow
第四章 面試題框架篇
4.1 區分初中高級的 —— Vue面試題
面試題:Vue2.x 生命周期有哪些?
1.系統自帶八個
2.當一旦進入到某個組件會執行哪些生命周期
3.$el和$data在哪個階段有
4.如果使用keep-alive會多倆個生命周期
5.如果加入keep-alive第一次進入組件會執行哪些生命周期
6.如果加入keep-alive第二次或者第N進入該組件會執行哪些生命周期
面試題:談談你對keep-alive的了解
面試題:v-if和v-show區別
面試題:v-if和v-for優先順序 2.x
面試題:ref是什麼?
面試題:nextTick是什麼?
面試題:Vue中如何做樣式穿透
面試題:scoped原理
面試題:Vuex是單向數據流還是雙向數據流?
面試題:講一下MVVM
面試題:雙向綁定原理
面試題:什麼是虛擬DOM
面試題:key是干什麼?
面試題:diff演算法
面試題:Vue組件傳值
面試題:props和data優先順序誰高?
面試題:computed、methods、watch有什麼區別?
面試題:Vuex
面試題:Vue路由
面試題:Vue項目打包後出現空白頁
4.2 微信小程序面試題
面試題:如何自定義頭部?
面試題:如何自定義底部?
4.3 uni-app面試題
面試題:生命周期
面試題:條件編譯
第五章 面試題性能優化篇
㈩ web前端面試題@二(Keeplive、V-show和v-if的區別、同源策略及跨域)
在vue中,我們使用component內置組件或者vue-router切換視圖的時候,由於vue會主動卸載不使用的組件,所以我們不能保存組件之前的狀態,而我們經常能遇到需要保存之前狀態的需求,例如:搜索頁(保存搜索記錄),列表頁(保存之前的瀏覽記錄)等等。
Keep-alive是一個vue的內置組件,它能將不活動的組件保存下來,而不是直接銷毀,當我們再次訪問這個組件的時候,會先從keep-alive中存儲的組件中尋找,如果有緩存的話,直接渲染之前緩存的,如果沒有的話,再載入對應的組件。
作為抽象組件,keep-alive是不會直接渲染在DOM中的。
Keep-alive提供了三種可選屬性
Include-字元串或數組或正則表達式。只有名稱匹配的組件被緩存。
Exclude -字元串或數組或正則表達式。名稱匹配的組件不會被緩存。
Max -數字類型。表示最多可以緩存多少組件實例。
Keep-alive提供了兩個生命鉤子,分別是activated與 deactivated。
因為Keep-alive會將組件保存在內存中,並不會銷毀以及重新創建,所以不會重新調用組件的created等方法,需要用activated與deactivated這兩個生命鉤子來得知當前組件是否處於活動狀態。
V-show有較高的渲染成本,
V-if有較高的切換成本。
V-if是真正的條件渲染,確保切換過程中條件內的事件監聽器和子組件適當的被銷毀和重建。
V-show的元素始終被渲染並保存在dom中,操作的只是display屬性控制演示影藏。
源(origin)—— 就是協議、域名和埠號。若地址裡面的協議、域名和埠號均相同則屬於同源。
同源策略——同源策略是瀏覽器的一個安全功能,不同源的客戶端腳本在沒有明確授權的情況下,不能讀寫對方資源。所以a.com下的js腳本採用ajax讀取b.com裡面的文件數據是會報錯的。
不受同源策略限制的
1.頁面中的鏈接,重定向以及表單提交是不會受到同源策略限制的。
2.跨域資源的引入是可以的。但是js不能讀寫載入的內容。如嵌入到頁面中的<script src="..."></script>,<img>,<link>,<iframe>等。
跨域——只要協議、域名、埠號有一個不同就是跨域。
跨域的原因?(只做了解)
跨域問題來源於JavaScript的同源策略,即只有 協議+主機名+埠號(如存在)相同,則允許相互訪問。為了防止某域名下的介面被其他域名下的網頁非法調用,是瀏覽器對JavaScript施加的安全限制。也就是說JavaScript只能訪問和操作自己域下的資源,不能訪問和操作其他域下的資源。跨域問題是針對JS和ajax的,html本身沒有跨域問題,比如a標簽、script標簽、甚至form標簽(可以直接跨域發送數據並接收數據)等。
1、 Jsonp——
利用script標簽可跨域的特點,在跨域腳本中可以直接回調當前腳本的函數。jsonp是一種常用的跨域手段,和反向代理,服務端做跨域處理相比,jsonp更顯得方便輕巧 jsonp的缺點只能發送get請求。因為script只能發送get請求需要後台配合。此種請求方式應該前後端配合,將返回結果包裝成callback(result)的形式。
2、 Cors——
伺服器設置HTTP響應頭中Access-Control-Allow-Origin值,解除跨域限制。CORS 是一個W3C標准,全稱是"跨域資源共享"(Cross-origin resource sharing),他允許瀏覽器向跨源伺服器發送XMLHttpRequest請求,從而克服 AJAX 只能同源使用的限制
缺點是:目前所有最新瀏覽器都支持該功能,但是萬惡的IE不能低於10
Access-Control-Allow-Origin 這個欄位是必須的,表示接受那些域名的請求(*為所有)、Access-Control-Allow-Credentials 該欄位可選, 表示是否可以發送cookie、Access-Control-Expose-Headers 該欄位可選,XHMHttpRequest對象的方法只能夠拿到六種欄位: Cache-Control、Content-Language、Content-Type、Expires、Last-Modified、Pragma ,如果想拿到其他的需要使用該欄位指定。
3、反向代理(Reverse Proxy){前端獨立就能解決的跨域方案}——
指以代理伺服器來接受internet上的連接請求,然後將請求轉發給內部網路上的伺服器,並將從伺服器上得到的結果返回給internet上請求連接的客戶端,此時代理伺服器對外就表現為一個反向代理伺服器。