『壹』 想成為白帽子需要學些什麼最近在看《白帽子講web安全》,可是發現自己看不懂,學校有在學web編程
1、學習基本的網路編程語言,比如html
2、學習腳本編程語言,比如python,js
2、學習網路協議,主要是應用層協議http等
3、學習了以上三點之後,繼續學習掌握基本的web攻擊手段和防護原理,可參考刺總的《白帽子講web安全》
4、了解滲透流程,比如踩點、嗅探等
5、熟悉主流web滲透工具,建議可以安裝kali操作系統,裡面都有集成
希望對你有幫助。
『貳』 WEB前端學習路線圖
您好,web前端的學習路線包括以下8個階段:
階段1.前端核心基礎
HTML +_CSS核心、JavaScript基礎語法、JavaScript面向對象、JavaScript DOM和BOM編程、jQuery框架
階段2.HTML5 + CSS3 + 移動端核心
HTML5新特性、Canvas專列、CSS3新特性、CSS3進階、CSS3實例演練
階段3.移動端
移動端核心、移動端適配、移動端特效
階段4.伺服器端
伺服器端開發、資料庫操作、前後端交互核心、微信公眾號開發
階段5.JavaScript高級
JavaScript基礎深入剖析、JavaScript面向對象深入講解、JavaScript非同步編程、JavaScript函數式編程、JavaScript設計模式
階段6.前端必備
性能優化、版本控制工具、模塊化、項目構建工具
階段7.高級框架
React框架基本使用、React框架進階、Vue框架基本使用、Vue框架進階、Vue源碼分析
階段8.小程序
原生小程序入門、原生小程序API使用、小程序框架Mpvue
希望可以對你有幫助!
『叄』 如何讀懂Web服務的系統架構圖
大數據數量龐大,格式多樣化。大量數據由家庭、製造工廠和辦公場所的各種設備、互聯網事務交易、社交網路的活動、自動化感測器、移動設備以及科研儀器等生成。它的爆炸式增長已超出了傳統IT基礎架構的處理能力,給企業和社會帶來嚴峻的數據管理問題。因此必須開發新的數據架構,圍繞「數據收集、數據管理、數據分析、知識形成、智慧行動」的全過程,開發使用這些數據,釋放出更多數據的隱藏價值。
一、大數據建設思路
1)數據的獲得
四、總結
基於分布式技術構建的大數據平台能夠有效降低數據存儲成本,提升數據分析處理效率,並具備海量數據、高並發場景的支撐能力,可大幅縮短數據查詢響應時間,滿足企業各上層應用的數據需求。
『肆』 胡中南:Web端GIS技術新進展 | (PPT+速記)
在GTC 2020『GIS基礎軟體新技術論壇』上,超圖研究院副院長胡中南作《雲原生GIS及Web端技術新進展》報告,他首先系統講解了雲原生GIS技術的三大新進展:微服務更微、可擴展,容器化部署更全、更易用,自動化編排適配更多平台等,介紹了這些技術如何支撐雲南地質大數據等系統實現高可用、高並發、高彈性「三高」價值;也系統闡述了Web端GIS技術從基礎庫、組件庫、模板庫到WebApps的多層次結構及相關新進展,讓GIS前端應用開發定製更快速便捷。
本文將分為雲原生GIS(點擊左側藍色文字可直接查看)與Web端GIS兩大部分,現分享Web端GIS技術部分資料如下:
演講PPT
上半部分主要講雲原生GIS技術如何助力GIS系統快速部署與運維。
接下來我為大家介紹Web端GIS技術。
以前大家可能認為SuperMap的Web端就是一個SuperMap iClient JavaScript,僅僅是將Leaflet等開源技術做一些封裝集成、改進,和SuperMap伺服器產品的REST API做了對接,其實這只是我們Web端技術棧的組成之一,也即圖上所示的基礎的iClient Libraries類庫(L1)。
我們在上面還提供了iClient Components,就是所謂的WebGIS組件庫(L2),適配了Vue框架和React框架。在這之上我們面向行業應用共性,基於組件庫進一步封裝,提供了Web模板庫iClient Templates(L3),只需將數據、LOGO和圖片等進行簡單修改,就可以快速上線。我們還提供了可構建、可定製、可擴展的Web Apps,如MapDashboard和WebSite UI(L4),以及更偏向使用的一些Web Apps,用做制圖、分析等(L5)。
由此可見,SuperMap GIS的Web端包括這五個層次的內容,已經不僅僅是SuperMap iClient JavaScript單個產品。
在SuperMap iClient JavaScript層面,我們也有新的增強與改進。
SuperMap iClient JavaScript 2020模塊圖。Web Libraries和 Web Components都有一些增強,新增加了Web Templates。
在此,我重點介紹一下組件和模板的新特性和新技術:組件技術就是把Libararies類庫做進一步的封裝,更少的代碼做更快的開發,比如可以一行代碼加一個Web Map組件,裡面填一個服務地址和地圖資源ID,就可以出一個地圖了。歡迎大家在超圖軟體官網查看範例。
這是2019年我們提供的技術。今年我們新增了多款Vue組件,包括時間軸、卷簾地圖等。地圖、圖表等都有新的增強和改進。
今年我們新增了多款Vue組件,包括時間軸、卷簾地圖等。地圖、圖表等組件都有新的增強和改進。
這是我們做的全球新冠疫情圖範例。使用組件技術做了封裝,用戶不用一行一行寫代碼,操作更方便、開發更快捷。
新的Web模板技術,可以讓應用開發更便捷。直接提供多種行業應用模板,用戶只需修改LOGO、配色,或刪除不用的地方即可。
再上面就是大屏,可快速開發建站。
No Code無代碼開發,可以快速建站,包括SuperMap iPortal門戶首頁、地圖大屏App等,都可以進行拖拉式操作,不需要寫代碼就可以完成可視化定製。門戶首頁可以拖出來,Web應用可以用大屏拖出來。
地圖大屏也做了一些增強。
以前做了大屏只能看,不能互動,不能點,點了以後也不能操作。現在能看、能點、能互動。有了交互更好用。
包括,我們對布局也做了優化,移動端可以自己修改布局。
包括超寬屏終端都可以適配,這是一個項目的照片。
另外一個定製就是SuperMap iPortal站點定製和擴展增強。
從首頁到登錄頁、管理頁甚至各個Web Apps都支持定製和擴展。
從而實現No Code的可視化定製,同時做了一些新的組件和能力增強。
可以用這個特性快速搭建一個新的首頁,從上面的菜單、左上角的LOGO,包括Banner、橫幅各種內容都支持修改、增加和刪除。甚至用戶不懂開發都可以直接進行操作。此外,該布局是自適應的,在手機上同樣可以觀看。
這是2019年已有功能,今年我們做了新的增強。另外就是全代碼定製。
你可以基於自己的技術直接寫一個首頁。不管是我們提供的組件,還是你自己寫的組件,或是第三方組件都可以拿來使用。
包括我們的登錄頁和資源管理頁都可以進行修改和定製。
此外,大屏本身也是可以擴展的。
包括數據上圖。
數據洞察,都是可以修改和定製的。
可以加自己的圖表、UI。
前面所提到的是定製開發,再上層就是直接使用的WebApp。
如果大家感興趣,可以去我們官網:www.supermap.com,或GTC網站:http://www.gistc.com/來觀看新特性。
數據上圖,制圖能力更豐富。
可以在線列印Web地圖。
簡單回顧一下,我們講到的兩大部分技術:一個是雲原生GIS技術,讓GIS後台服務管理運維更高效,另一個是Web端GIS技術,讓GIS前端應用開發定製更快速。一個是高效,一個是快速。
總的報告可以用兩個圖連起來,第一就是K8s部署結構圖,通過它可以把雲原生GIS技術一覽無余,包括SuperMap iServer、SuperMap iPortal、SuperMap iManager之間的關系、用了什麼技術等都可以看到。
第二張圖如上所示,我們在Web端的整體技術層次都可以看到,從SuperMap iClient Libraries類庫,到組件、模板,到大屏、Site UI定製、擴展,以及WebApps等等。
以上就是我的報告,謝謝大家。
『伍』 web中怎麼設計跳動的圖層
在視差滾動網頁的設計上,無論是移動端還是桌面端,如今的設計師都有了足夠深入的探索,並且對於功能和體驗上的挖掘,都有了比較成熟的經驗。無論是導航懸停式的滾動還是水平滾動和分屏3D特效,視差滾動這一設計趨勢已經深刻地影響到了如今的UI設計。今天的我們將要推薦10個頗為值得學習的視差滾動網頁設計作品,它們在設計上都有其獨到之處。
視差滾動特效
視差滾動特效是用戶在滾動頁面的過程當中,頁面中不同元素隨之進行不同速率的運動,所營造出的接近3D的視覺效果。視差一詞源於希臘語中的「Parallaxis」,意為變化,視差本質上是一種錯覺,實際上它也僅僅只是一種特殊的效果。前景元素之間、前景和背景之間運動速率的差異造就了這種效果。視差滾動特效為網站和APP營造出無縫順滑的用戶體驗,這也是它的價值所在。
1、Fluttuo:長滾動視差特效
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Fluttuo 的頁面設計足夠優秀,流暢的動畫,鮮明的色彩對比,干凈的界面中文本字體顯得華麗又沉穩,整個網站的視覺在最優秀的電商網站中,也算得上是突出。而視差特效的加入,則讓整個網站的瀏覽和購物體驗再一次提升。
網站背景和前景的元素位於不同的圖層,當預先載入的前景元素隨著用戶滾動的時候,視差特效就出現了。背景層承載著主要的內容,塑造整體風格,而前景的元素則協同展示產品細節和主要的故事。
平滑的視差滾動特和傳送帶動畫賦予了頁面以良好的互動性,這一點和品牌「始終嘗試新材料和新設計」的精神不謀而合。
2、Hot Dot:水平視差特效
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Hot Dot 的視差特效略有一點差別,它的頁面滾動方向是橫向的。頁面水平滾動的方向是從左到右,背景圖像也不是固定的,這對於設計和開發而言,都更容易實現一些。
整個網站不僅僅適合桌面端設備,而且對於觸摸屏也頗為友好,你在iOS 和 Android 平台上也能擁有不錯的瀏覽體驗。水平的視差滾動還可以針對移動端進行響應式的適配,用戶甚至可以在移動端設備上將瀏覽方向從橫向切換為縱向,所有的屏幕內容都能相應地調整。
3、Money Saving:簡單的視差滾動首頁設計
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這個銀行網站模板採用了懸浮式下拉菜單欄,搭配手動控制的輪播圖和長滾動視差特效。整個模板的UI設計風格走的是簡約風,非常適合自定義修改。同時,它也採用了響應式的設計,這意味著用戶可以在不同平台上享受瀏覽的樂趣。
4、Dave Gamache:幫你了解視差動效
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Dave Gamache 的這個視差滾動網頁的Demo是一個幫助所有人了解視差滾動網站的小樣。當你瀏覽這個網頁的時候,Dave 會為我們展示所有的元素是怎麼運作的,視覺元素是如何淡入淡出的,圖層是如何固定的,怎麼在移動端設備上實現橫向滾動的,非常贊。
在這個Demo當中,Dave 給我們提供了這些重要的提示:你需要讓所有的瀏覽器都能輕松地展示你的網站的視差動效。你要專注於視差動效最重要的屬性,包括比例的控制,旋轉效果和不透明度的控制。
要學會如何在頁面當中設計懸浮固定的元素,這些元素在頁面中要謹慎使用。
不要老去調整圖像大小,瀏覽器並不能總是處理好這些問題
5、NASA Prospect:互動式視差設計
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NASA Prospect 這個網頁提供了一個不錯的互動體驗,通過網頁呈現了行星采礦者的故事。在全球災變之後,NASA 派出了他們去尋找人類散落在太陽系當中的物品。
網站提供了簡單、愉悅的互動性視差效果,音頻能夠營造出貼合場景的氛圍,非常迷人。
6、Hello Monday:3D視差特效的營造
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Hello Monday 這個網站創造了分屏式3D 視差特效,設計師讓屏幕的一邊用來展示設計案例,另外一邊屏幕用來展示相關的描述和細節。每個設計案例都有不一樣的視覺特徵和獨特的體驗。
整個網站設計使用了頗為有吸引力的過渡效果,這些效果有助於營造無縫的視覺流和清晰的布局。不少案例都採用了鮮艷的色彩和漂亮的圖片,大膽的版式讓整個布局顯得非常有氣勢。
7、Bearideas:簡單直觀的視差特效
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Bearideas 這個網站設計得著實太酷了!它並沒有使用很高端的設計技巧,而是使用了單純的長滾動視差特效和一些微妙的過渡效果,就創造出令人愉悅的交互體驗。他們的設計團隊在設計的時候藉助卡片和大膽的色彩來營造視覺的層次感和豐富度。
8、Immersive Garden:沉浸式的3D視差動效
120365368_8_20171228090822626「我們真的很喜歡通過故事去觸發人們的情感。」
Immersive Garden 這個網站在沒有使用3D技術的前提下,借用視差滾動和旋轉營造出類似3D的深度和沉浸式的體驗。即使界面不大,也能夠讓人覺得直觀。
這個網站會預載入許多短片,然後作為訪客你可以靈活的控制它們播放、暫停等。
這個網站最有趣的地方之一是它內置的多功能游標,你可以藉助它按照不同的速度播放,控制比例和大小,非常有意思。
9、Valaire:沉浸式的設計
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Valaire 同樣是藉助視差特效來營造沉浸式體驗,不過它會更成規一些。網站的設計師使用了視差滾動來講述故事,網站並不是單純的垂直滾動,這讓頁面顯得更加的多變和豐富。
網頁的視差特效非常有意思,能夠觸及到用戶的感受,創造獨特的體驗。
10、Cyclemon:讓人停不下來的視差特效
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Well,雖然 Cyclemon 這個網頁排在最後,但是它並不遜於其他的另外9個網頁。這個網站簡直是將騎行愛好者的夢想給呈現了出來。當你向下滾動網頁的時候,會有不同的環境和不同的自行車呈現出來。它會讓你好奇下一屏會是怎樣的場景,會有什麼樣的自行車出現,會讓你停不下來。
事實上,Cyclemon 並不是一個賣自行車的網站,它只是兩位設計師用來銷售他們設計作品的網站。但是這個網站也正是視差動效引人入勝的一個實例。
『陸』 計算機語言_語義Web:讓計算機讀懂互聯網
Web網創始人Tim Berners-Lee曾經說過他關於Web的兩個夢想: 在夢想的第一部分,Web成為人們相互合作的強大工具; 在夢想的第二部分,合作延伸到計算機,機器可以分析Web上的所有數據,包括數據、鏈接以及人與計算機之間的交互。語義Web(Semantic Web)是實現Tim Berners夢想的關鍵。
語義Web的目標是改善當今的Web。它的主要思想是使語義信息成為計算機可處理的對象。語義Web很難一下子獲得巨大的成功,它會一點一點滲透到現有的Web中,最後在人們的不知不覺中,語義Web的時代已經到來。
概念起源及研究的主要內容
所謂「語義」就是文本的含義,它和語法是一對對應的概念。語義Web是Web的延伸,語義Web中的資源、數據和鏈接方式具有良好的規范的定義,以利於信息與知識的發現、自動處理、集成和重用。語義Web的目標是使Web資源可以被機器理解和處理,能夠更好地支持人機協同工作。
1983年3月,Web的創始人Tim Berners-Lee提出分布式超文本系統圖,其中所包含的鏈接都是蘊含語義的,該圖最早提出了Web信息包含語義的思想。1994年5 月 第一屆國際WWW會議,Tim Berners-Lee在會議報告中特別強調了語義的重要性。1997年12月,他在W3C報告中指出,鬧啟Web的第一個目標是成為人們通過知識共享進行交流的媒介,第二個目標是成為人們協同工作的媒介,這為語義Web做了鋪墊。1998年9月,Tim Berners-Lee 在文獻中提出了語義Web的總體框架,並概括介紹了它的各個組成部分。2000年12月,Tim Berners-Lee 在XML 2000會議報告中首次提出了語義Web功能逐層增強的層次結構圖,指明了語義Web的研究框架。2001年5月,Tim Berners-Lee在Scientific America中系統液談如地給出了語義Web的概念與相關技術,至此可以說語義Web正式出現。 W3C組織是目前語義Web的標准化組織,它在語義Web的標准、規范的設計制定和開放式、合作式技術研發中起著指導性的作用,對非集中研究和開發的關鍵技術進行指導和標准化,以確保它們的協調發展。
語義Web 的最新層次模型(亦稱協議棧)如附圖所示。
從圖中可以看出語義Web發展的層次結構。第一層是Unicode(統一編碼)和URI(Uniform Resource Identifier,統一資源定位器),它是整個語義Web的基礎,Unicode處理資源的編碼,URI負責資源的標識。第二層是XML,用於表示數據的內容和結構。第三層是RDF(Resource Description Framework,資源描述框架),用於描述資源及其相互關系。第四層RDF-S,為RDF提供了類型定義機制,確定了RDF描述的資源所使用的領域詞彙。第五層是本體(ontology)和規則(Rule),本體用於描述領域概念以及概念之間的聯系; 規則用於描述領域知識中的前提和結論; 本體和規則構成領域知識層。覆蓋第四層和第五層的查詢語句SPARQL 提供了對OWL(Web Ontology Language,Web本體語言)和RIF(Rule Interchange Format,規則交換格式侍斗)文件的查詢功能。第六層是統一的邏輯(Unifying Logic),在下面五層的基礎上進行邏輯推理操作。第七層是驗證(Proof),根據邏輯陳述進行驗證以得出結論。第八層是信任(Trust),在用戶間建立信任關系。第九層是應用層,是構建在語義Web之上的各種應用。概括地說,下面兩層是語義Web的基礎設施,中間從元數據發展到本體描述語言及其統一的邏輯是語義Web的關鍵研究所在,上面的證明和信任及各層次貫穿的數字簽名技術是擴充,是對語義Web成功應用的要求與展望。
語義Web研究中的關鍵技術
語義Web的發展和成功主要取決於支持它的一些關鍵技術的發展與成功應用。語義Web的主要技術為:
元數據獲取
目前,Web內容是按照讓人讀懂而不是讓機器讀懂的方式組織的,Web語言主要是HTML,HTML只負責數據的顯示方式而不關心數據的內容。元數據是關於數據的數據,它的作用是以一種機器可以處理的方式來描述Web的內容。比如Web中一篇文章的標題用標記,文章的作者用標記,文章的內容用標記,那麼標記、、就是Web中這篇文章的元數據。XML是目前使用最多的元數據表示語言,它允許各組織、個人建立適合自己需要的標記集合(元數據集合),並且這些標記可以迅速地投入使用。
本體
用XML表示的元數據可以由各組織和個人建立,在Web中就存在同一個元數據表示不同的含義和不同的元數據表示相同含義的問題,語義Web採用本體技術來解決這一問題。本體是領域共享概念的明確的形式化規范說明。
不同的領域和應用根據領域知識建立起自己的本體,即用本體描述語言描述共享概念及概念之間的關系,使這些概念表示明確的語義。
本體中的主要元素包括概念(也稱類)、屬性、實例、關系和公理。概念是共享概念的定義,屬性用來描述概念所具備的性質,實例是概念的具體化,是符合某個概念屬性的對象,關系用來描述不同概念之間的相互聯系,公理是領域中的規則。
W3C根據技術發展,提出了針對語義Web的本體語言棧。由下向上分別是RDF、OIL(Ontology Inference Layer)、DAML(DARPA Agent Markup Language)以及OWL。目前OWL是W3C推薦的標准。RDF模式RDL提供了定義詞彙表,是一種分類的結構,RDF-S對描述資源的元數據進行約束,從而擴展了RDF的表達能力。OIL是RDFS的一個擴展,通過XML的文檔類型定義來增加定義完善的語法實現,DAML是Web本體論的擴展,允許語言表達規則。OWL是目前W3C組織推薦的本體描述語言,其目的在於提供一種語言以描述嵌在Web文檔和應用中的類及這些類之間的關系。OWL 相對於XML 和 RDFS 擁有更多的機制來表達語義,從而超越了XML和RDFS 僅僅能夠表達網上機器可讀的文檔內容的能力。
本體的研究是人工智慧長期進行的一項難題,其中本體的自動構建、不同本體之間的匹配、本體的自動演化問題是近幾年本體研究的熱點,也是語義Web研究中的熱點問題。
邏輯
邏輯提供了知識的形式化表示方法,也提供了從已知的知識推出未知知識的推理機制。利用邏輯推理,我們可以知道本體所表示的知識庫中隱含的知識,隱含的關系,以及判斷本體中的知識是否互相沖突,檢驗本體的一致性。描述邏輯(Description Logic)是本體描述語言OWL的邏輯基礎,它是一階謂詞邏輯的可判定子集,能夠提供可判定的推理服務,並且具有語義特徵。在經過二十多年的研究與發展之後,描述邏輯已經基本趨於成熟並走向應用,它是知識表示的形式化工具。但是描述邏輯主要還只能處理靜態的知識,在對動態世界的表示與推理上卻無能為力,尤其是對智能主體的內部知識庫的表示顯得乏力,也不能對服務的動態性與交互性進行刻畫。動態邏輯最開始是用來進行程序正確性驗證的,後來人們也用它來對動態世界進行表示與推理,有的也用在邏輯程序設計上。它們能對動作、狀態、動態關系進行較好的刻畫,在靜態知識上的表達力卻很弱,且推理較為復雜。如何將動態與靜態結合起來,這是需要研究的關鍵問題。
智能主體
智能主體是分布式環境下軟體智能化的重要技術。自20世紀50年代就已經提出,但真正的發展是20世紀80年代之後,在20世紀90年代成為研究的高潮,直到現在為止仍然是人工智慧研究的熱點。現在關於智能主體的研究主要側重在以下幾個方面: 主體的認知模型和理論、多主體系統的體系結構、主體的協作與協商、面向主體的軟體方法學以及主體技術的應用等。經過近二十多年的研究,主體的理論與技術有了長足的發展,已經在很多領域中得到了應用。而對於用戶來講,語義網應該提供一種豐富完善的服務,一種在知識表示與推理之上的服務,這些服務由具有智能的主體來提供。
語義Web的應用
語義搜索
搜索引擎是互聯網一種主要的應用,根據2007中國互聯網報告,有四分之三使用互聯網的人要使用到搜索引擎。搜索引擎技術從第一代的目錄檢索,到第二代基於關鍵字的檢索,走向如今發展中的第三代搜索引擎的技術研究。對第三代搜索引擎,不同的研究人員具有不同的觀點,還沒有統一的認識,但大家一致認為,第三代搜索引擎會或多或少地採納語義機制來提高檢索的效果和用戶滿意度。所以,一定程度可以認為第三代搜索引擎是基於語義的搜索引擎。語義搜索將通過准確理解用戶的意圖和搜索內容的含義,返回給用戶更加准確有用的搜索結果,提高信息的查准率和查全率。
在語義搜索中,本體技術、信息的存儲機制、搜索演算法、知識推理、語言處理等都是語義搜索中重點研究的關鍵技術。
語義Web服務
Web服務是鬆散耦合的、可復用的軟體模塊。其目的是為在Internet上不同操作系統、硬體平台和編程語言間集成應用軟體提供支持,方便應用的實現和發布。Web服務與其他分布式計算技術相比,最顯著的優點是任何一個Web服務都可以通過標準的協議(SOAP)與其他任何Web服務交互,同時,任何一個Web服務的用戶可以使用標準的Web協議來調用Web服務。由於以上特點,Web服務的研究和應用近幾年發展迅速,並得到了IBM、微軟、Sun等大廠商的廣泛支持。Web服務在應用集成、電子商務等領域有廣闊的應用前景。
盡管Web服務有很多優點,但由於服務的數量龐大,服務的開發方和使用方的分離,造成服務的自動發現、組合、監管、調用成為開發基於服務的應用系統的難點,而語義Web服務將語義Web技術和Web服務技術相結合,旨在用本體來描述Web服務,使計算機能理解服務的內容,並在此基礎上實現服務的自動發現、組合和調用。
總結與展望
語義Web的目標是改善當今的Web。它的主要思想是使語義信息成為計算機可處理的對象。它的主要技術主要包括元數據表示、本體、邏輯推理和智能主體技術等。語義Web的發展取決於其各層技術的發展。
Web網的創始人Tim Berners-Lee曾經說過他關於Web的兩個夢想: 在夢想的第一部分,Web成為人們相互合作的強大工具; 在夢想的第二部分,合作延伸到計算機,機器可以分析Web上的所有數據,包括數據、鏈接以及人與計算機之間的交互。Tim Berners-Lee關於Web夢想的第一部分可以說已經實現,Web現在已經成為人們知識共享、通信和協作的強大工具以及生活的助手,夢想的第二部分即是語義Web。雖然語義Web有了良好的結構和框架,各層技術也有所發展,但每一點語義都是一條漫長的道路,語義Web關鍵技術中的本體建立、本體匹配、邏輯推理等,無一不是世界級的難題。可以想像,語義Web很難一下子獲得巨大的成功,它會一點一點滲透到現有的Web中,最後在人們的不知不覺中,語義Web的時代已經到來。
提出文字:現今的Web是用超鏈將文檔連接起來,而語義Web是用語義鏈將Web上各種數據和資源連接起來,以發揮Web上數據和資源的最大潛力。
『柒』 Web資料庫的層次體系
當前,Internet/Intranet技術發展異常迅速,越來越多的資料庫應用軟體運行在Internet/Intranet環境下。在此之前,資料庫應用系統的發展經歷了單機結構、集中式結構、客戶機/伺服器(C/S)結構之後,隨著Internet的普及,又出現了瀏覽器/伺服器(B/S)結構與多層結構。在構造一個應用系統時,首先考慮的是系統的體系結構,採用哪種結構取決於系統的網路環境、應用需求等因素。
客戶機/伺服器結構
1.二層C/S結構
二層C/S結構是當前非常流行的資料庫系統結構,在這種結構中,客戶機提出請求,伺服器對客戶機的服務請求做出回答。它把界面和數據處理操作分開在前端(客戶端)和後端(伺服器端),這個主要特點使得C/S系統的工作速度主要取決於進行大量數據操作的伺服器,而不是前端的硬體設備;同時也大大降低了對網路傳輸速度的要求,因為只須客戶端把服務請求發送給資料庫伺服器,資料庫伺服器只把服務結果傳回前端。
在設計時,對數據可能有如下不同的處理形式。
(1)在處理時,客戶機先向伺服器索取數據,然後釋放資料庫,即客戶機發出的是文件請求,在客戶機端處理數據,最後將結果送回伺服器。這種處理方式的缺點很明顯:所有的應用處理都在客戶端完成,這就要求客戶端的計算機必須有足夠的能力,以便執行需要的任何程序。更為糟糕的是,由於所有的處理均在客戶端完成,每次運行時都要將文件整體傳送到客戶端,然後才能執行。如:Student表中有30 000條記錄,客戶端發出命令:
Select * From Student Where Sno='200101'
這條命令將要求伺服器將Student表中的所有記錄傳送到客戶端,然後在客戶端執行查詢,結果只用到一條記錄;如果查詢的記錄不存在,網路傳輸的數據實際上是無 用的。如此大的數據傳輸量是不可想像的。因此,人們提出了在伺服器中能夠執行部分代碼的客戶機/伺服器結構。
(2)在處理時,客戶機接受用戶要求,並發給伺服器;在伺服器端處理用戶要求,最後將結果傳回客戶機顯示或列印。這種處理方式網路通信量較小。客戶機向伺服器發出的是處理請求,而不是文件請求,處理請求中的代碼在伺服器端執行後向客戶機傳送處理後的結果。
這樣,為了特定任務,客戶機上的程序和伺服器上的程序協同工作:客戶機端的代碼用於完成用戶的輸入輸出及數據的檢查,而伺服器端的代碼完成對資料庫的操作。
客戶機/伺服器結構的另一個主要特點在於軟體、硬體平台的無關性。資料庫伺服器上的資料庫管理系統集中負責管理數據,它向客戶端提供一個開放的使用環境,客戶端通過資料庫介面,如ODBC(開放資料庫連接)和SQL語言訪問資料庫,也就是說,不管客戶端採用什麼樣的硬體和軟體,它只要能夠通過網路和資料庫介面程序連接到伺服器,就可對資料庫進行訪問。
在客戶機/伺服器結構中,常把客戶機稱為前台,而把伺服器端稱為後台。前台應用程序的功能包括用戶界面、接收用戶數據、處理應用邏輯、向後台發出請求、同時接收後台返回的結果,最後再將返回的結果按一定的格式或方式顯示給用戶。而後台伺服器則負責共享外部設備、存取共享數據、響應前台客戶端的請求並回送結果等工作。前台的應用程序和數據一般是用戶專用的,而後台的數據和代碼是所有用戶可以共享的。
由於資料庫伺服器不僅要管理共享數據,保證數據的完整性,還要執行一部分代碼,完成客戶端的一些處理請求,所以對用於伺服器的計算機提出較高的要求。最好要採用一台專用的伺服器,有較快的處理速度,有大容量的硬碟和內存,支持磁帶等大容量的存儲設備。
上面講的客戶機/伺服器結構將應用分在了客戶機、伺服器兩級,稱其為兩層客戶機/ 伺服器結構。總之,兩層C/S結構的基本工作方式是客戶程序向資料庫伺服器發送SQL請求,伺服器返回數據或結果。
這種C/S結構有兩種實現方式,一種是客戶來完成表示部分和應用邏輯部分,而伺服器完成數據訪問部分,這種情況是以客戶為中心的,適用於應用相對簡單、數據訪問量不是很大的情況。另一種是以伺服器為中心的,把一些重要的應用邏輯部分放到伺服器上,這樣可充分利用伺服器的計算能力,減少網路上需要傳送的數據。通常以存儲過程和觸發器的形式出現,但存儲過程都依賴於特定資料庫,不同資料庫之間很難移植,而三層C/S結構可以很好地解決這個問題。
注意:觸發器(trigger)是資料庫系統中,一個在插入、刪除、修改操作之後運行的記錄級事件代碼。不同的事件可以對應不同的動作。通常有3種類型的觸發器:INSERT觸發器、DELETE觸發器和UPDATE觸發器。
2.三層C/S結構
由於兩層結構的客戶機/伺服器系統本身固有的缺陷,使得它不能應用於一些大型、結構較為復雜的系統中,故出現了3層結構的客戶機/伺服器系統,將兩層結構中伺服器部分和客戶端部分的應用單獨劃分出來,即採用「客戶機—應用伺服器—資料庫伺服器」結構(如圖1-8所示)。典型的資料庫應用可分為三部分:表示部分、應用邏輯(商業邏輯)部分和數據訪問部分,三層結構便是對應於這三部分。
其中,應用伺服器和資料庫伺服器可位於同一主機,也可位於不同主機。客戶機是應用的用戶介面部分,負責用戶與應用程序的交互,運行在客戶機端的軟體也稱為表示層軟體。應用伺服器存放業務邏輯層(也稱為功能層)軟體,是應用邏輯處理的核心,實現具體業務。它能響應客戶機請求,完成業務處理或復雜計算。若有資料庫訪問任務時,應用伺服器層可根據客戶機的要求向資料庫伺服器發送SQL指令。應用邏輯變得復雜或增加新的應用時,可增加新的應用伺服器。資料庫伺服器便是用來執行功能層送來的SQL指令,完成數據的存儲、訪問和完整性約束等。操作完成後再通過應用伺服器向客戶機返回操作結果。
瀏覽器/伺服器結構
隨著Internet技術和Web技術的廣泛應用,C/S結構已無法滿足人們的需要。因為在典型C/S體系中,通常為客戶安裝前端應用程序的做法已不再現實,並且限制客戶端工作環境只能基於Windows、Macintosh或UNIX等操作系統也不切實際。於是基於瀏覽器/伺服器結構(Browser/Server)的系統應運而生。
採用B/S結構後,在客戶端只需安裝一個通用的瀏覽器即可,不再受具體操作系統和硬體的制約,實現了跨平台的應用。
基於B/S結構的典型應用通常採用三層結構:「瀏覽器—Web伺服器—資料庫伺服器」,B/S模式的工作原理是:通過瀏覽器以超文本的形式向Web伺服器提出訪問資料庫的請求,Web伺服器接受客戶請求後,激活對應的CGI程序將超文本HTML語言轉化為SQL語法,將這個請求交給資料庫,資料庫伺服器得到請求後,進行數據處理,然後將處理結果集返回給CGI程序。CGI再將結果轉化為HTML,並由Web伺服器轉發給請求方的瀏覽器,如圖1-9所示。
在B/S模式中,客戶端的標准配置是瀏覽器,如IE;業務功能處理由獨立的應用伺服器處理,Web伺服器成為應用處理的標准配置;數據處理仍然由資料庫伺服器處理。
從本質上講,B/S結構與傳統的C/S結構都是以同一種請求和應答方式來執行應用的,區別主要在於:C/S是一種兩層或三層結構模式,其客戶端集中了大量應用軟體,而B/S是一種基於超鏈接(HyperLink)、HTML、Java的三級或多級C/S結構,客戶端僅需單一的瀏覽器軟體,是一種全新的體系結構,解決了跨平台問題。到目前,這兩種結構在不同方面都有著廣泛的應用。雖然C/S結構在Internet環境下明顯不如B/S結構具有優勢,但它在區域網環境下仍具有優勢。
Internet/Intranet信息系統的多層體系結構
多層結構應用軟體與傳統的兩層結構應用軟體相比,有可伸縮性好、可管理性強、安全性高、軟體重用性好等諸多優點,如何在Internet/Intranet環境下構建應用軟體體系結構就成為一個非常重要的問題,也是現今軟體體系研究的一個新熱點。
目前各種技術層出不窮,如最初的靜態HTML頁面、簡單的CGI網關程序、Java Applet程序,現在的ASP等Web資料庫技術,還有動態的Java在線游戲及PHP技術等。
實際上,多層的概念是由Sun公司提出來的。Sun公司提出的多層應用體系包括4層:客戶層、頂端Web服務層、應用服務層和資料庫層。其中頂端Web服務層是Sun公司多層體系結構中非常重要的一層,它主要起代理和緩存的作用。頂端Web伺服器的作用是緩存本地各客戶機經常使用的Java Applet程序和靜態數據,通常被放置在客戶機所在的區域網內,起到一個Java Applet主機(向Web瀏覽器傳送Java Applet程序的計算機)和訪問其他服務的代理作用。與普通代理伺服器的作用相同。構建多層結構應用軟體時,選用Java平台是一個很好的選擇,因為它跨越各應用平台。總之,在Java平台上構建多層應用軟體體系代表著今後Internet/Intranet應用的趨勢。
『捌』 簡述web技術的結構
它是超級文本的簡稱。 二、超媒體(hypermedia) 超媒體是超文本(hypertext)和多媒體在信息瀏覽環境下的結合。它是超級媒體的簡稱。用戶不僅能從一個文本跳到另一個文本,而且可以激活一段聲音,顯示一個圖形,甚至可以播放一段動畫。 Internet採用超文本和超媒體的信息組織方式,將信息的鏈接擴展到整個Internet上。Web就是一種超文本信息系統,Web的一個主要的概念就是超文本連接,它使得文本不再象一本書一樣是固定的線性的。而是可以從一個位置跳到另外的位置。可以從中獲取更多的信息。可以轉到別的主題上。想要了解某一個主題的內容只要在這個主題上點一下,就可以跳轉到包含這一主題的文檔上。正是這種多連接性把它稱為Web。 三、超文本傳輸協議(HTTP) Hypertext Transfer Protocol超文本在互聯網上的傳輸協議。 當你想進入萬維網上一個網頁, 或者其他網路資源的時候,通常你要首先在你的瀏覽器上鍵入你想訪問網頁的統一資源定位符(UniformResourceLocator),或者通過超鏈接方式鏈接到那個網頁或網路資源。這之後的工作首先是URL的伺服器名部分,被名為域名系統的分布於全球的網際網路資料庫解析,並根據解析結果決定進入哪一個IP地址(IP address)。 接下來的步驟是為所要訪問的網頁,向在那個IP地址工作的伺服器發送一個HTTP請求。在通常情況下,HTML文本、圖片和構成該網頁的一切其他文件很快會被逐一請求並發送回用戶。 網路瀏覽器接下來的工作是把HTML、CSS和其他接受到的文件所描述的內容,加上圖像、鏈接和其他必須的資源,顯示給用戶。這些就構成了你所看到的「網頁」。 大多數的網頁自身包含有超鏈接指向其他相關網頁,可能還有下載、源文獻、定義和其他網路資源。像這樣通過超鏈接,把有用的相關資源組織在一起的集合,就形成了一個所謂的信息的「網」。這個網在網際網路上被方便使用,就構成了最早在1990年代初蒂姆·伯納斯-李所說的萬維網。 傳統的Web資料庫系統體系結構 傳統的Web資料庫系統一般實現Web資料庫系統的連接和應用可採取兩種方法,一種是在Web伺服器端提供中間件來連接Web伺服器和資料庫伺服器,另一種是把應用程序下載到客戶端並在客戶端直接訪問資料庫。中間件負責管理Web伺服器和資料庫伺服器之間的通信並提供應用程序服務,它能夠直接調用外部程序或腳本代碼來訪問資料庫,因此可以提供與資料庫相關的動態HTML頁面,或執行用戶查詢,並將查詢結果格式化成HTML頁面。通過Web伺服器返回給Web瀏覽器。最基本的中間件技術有通過網關介面CGI和應用程序介面API兩種。 (一)、基於通用網關介面CGI CGI是WWW伺服器運行時外部程序的規范,按照CGI編寫的程序可以擴展伺服器的功能,完成伺服器本身不能完成的工作,外部程序執行時間可以生成HTML文檔,並將文檔返回WWW伺服器。CGI應用程序能夠與瀏覽器進行交互作用,還可以通過資料庫的API與資料庫伺服器等外部數據源進行通信,如一個CGI程序可以從資料庫伺服器中獲取數據,然後格式化為HTML文檔後發送給瀏覽器,也可以將從瀏覽器獲得的數據放到資料庫中。幾乎使用的伺服器軟體都支持CGI,開發人員可以使用任何一種WWW伺服器內置語言編寫CGI,其中包括流行的C、C、VB和Delphi等。 從體系結構上來看,用戶通過Web瀏覽器輸入查詢信息,瀏覽器通過HTTP協議向Web伺服器發出帶有查詢信息的請求,Web伺服器按照CGI協議激活外部CGI程序,由該程序向DBMS發出SQL請求並將結果轉化為HTML後返回給Web伺服器。再由Web伺服器返回給Web瀏覽器。這種結構體現了客戶/伺服器方式的三層模型,其中Web伺服器和CGI程序實際起到了HTML和SQL轉換的網關的作用。CGI的典型操作過程是:分析CGI數據;打開與DBMS的連接;發送SQL請求並得到結果;將結果轉化為HTML;關閉DBMS的連接;將HTML結果返回給Web伺服器。 基於Web的資料庫訪問利用已有的信息資源和伺服器。其訪問頻率大,尤其是熱點數據。但其主要的缺點是:①客戶端與後端資料庫伺服器通信必須通過Web伺服器,且Web伺服器要進行數據與HTML文檔的互相轉換,當多個用戶同時發出請求時,必然在Web伺服器形成信息和發布瓶頸。②CGI應用程序每次運行都需打開和關閉資料庫連接,效率低,操作費時;③CGI應用程序不能由多個客戶機請求共享,即使新請求到來時CGI程序正在運行,也會啟動另一個CGI應用程序,隨著並行請求的數量增加,伺服器上將生成越來越多的進程。為每個請求都生成進程既費時又需要大量內存,影響了資源的使用效率,導致性能降低並增加等待時間;④由於SQL與HTML差異很大,CGI程序中的轉換代碼編寫繁瑣,維護困難;⑤安全性差,缺少用戶訪問控制,對資料庫難以設置安全訪問許可權;⑥HTTP協議是無狀態且沒有常連接的協議,DBMS事務的提交與否無法得到驗證,不能構造Web上的OLTP應用。 (二)、基於伺服器擴展的API 為了克服CGI的局限性,出現的另一種中間件解決方案是基於伺服器擴展API的結構。與CGI相比,API應用程序與Web伺服器結合得更加緊密,佔用的系統資源也少得多,而運行效率卻大大提高,同時還提供更好的保護和安全性。 伺服器API一般作為一個DLL提供,是駐留在WWW伺服器中的程序代碼,其擴展WWW伺服器的功能與CGI相同。WWW開發人員不僅可以API解決CGI可以解決的一切問題,而且能夠進一步解決基於不同WWW應用程序的特殊請求。各種API與其相應的WWW伺服器緊密結合,其初始開發目標伺服器的運行性能進一步發掘、提高。用API開發的程序比用CGI開發的程序在性能上提高了很多,但開發API程序比開發CGI程序要復雜得多。API應用程序需要一些編程方面的專門知識,如多線程、進程同步、直接協議編程以及錯誤處理等。目前主要的WWWAPI有Microsoft公司的ISAPI、Netscape公司的NSAPI和OReily公司的WSAPI等。使用ISPAI開發的程序性能要優於用CGI開發的程序,這主要是因為ISAPI應用程序是一些與WWW伺服器軟體處於同一地址空間的DLL,因此所有的HTTP伺服器進程能夠直接利用各種資源這顯然比調用不在同一地址空間的CGI程序語句要佔用更少的系統時間。而NSAPI同ISAPI一樣,給WWW開發人員定製了NetscapeWWW伺服器基本服務的功能。開發人員利用NSAPI可以開發與WWW伺服器的介面,以及與資料庫伺服器等外部資源的介面。 雖然基於伺服器擴展API的結構可以方便、靈活地實現各種功能,連接所有支持32位ODBC的資料庫系統,但這種結構的缺陷也是明顯的:①各種API之間兼容性很差,缺乏統一的標准來管理這些介面;②開發API應用程序也要比開發CGI應用復雜得多; ③這些API只能工作在專用Web伺服器和操作系統上。 (三)、基於JDBC的Web資料庫技術 Java的推出,使WWW頁面有了活力和動感。Internet用戶可以從WWW伺服器上下載Java小程序到本地瀏覽器運行。這些下載的小程序就像本地程序一樣,可獨立地訪問本地和其他伺服器資源。而最初的Java語言並沒有資料庫訪問的功能,隨著應用的深入,要求Java提供資料庫訪問功能的呼聲越來越高。為了防止出現對Java在資料庫訪問方面各不相同的擴展,JavaSoft公司指定了JDBC,作為Java語言的資料庫訪問API。 採用JDBC技術,在JavaApplet中訪問資料庫的優點在於:直接訪問資料庫,不再需要Web資料庫的介入,從而避開了CGI方法的一些局限性;用戶訪問控制可以由資料庫伺服器本地的安全機制來解決,提高了安全性;JDBC是支持基本SQL功能的一個通用低層的應用程序介面,在不同的資料庫功能的層次上提供了一個統一的用戶界面,為跨平台跨資料庫系統進行直接的Web訪問提供了方案。從而克服了API方法一些缺陷;同時,可以方便地實現與用戶地交互,提供豐富的圖形功能和聲音、視頻等多媒體信息功能。 JDBC是用於執行SQL語句的Java應用程序介面API,由Java語言編寫的類和介面組成。Java是一種面向對象、多線程與平台無關的編程語言,具有極強的可移植性、安全性和強健性。JDBC是一種規范,能為開發者提供標準的資料庫訪問類和介面,能夠方便地向任何關系資料庫發送SQL語句,同時JDBC是一個支持基本SQL功能的低層應用程序介面,但實際上也支持高層的資料庫訪問工具及API。所有這些工作都建立在X/Open SQL CLI基礎上。JDBC的主要任務是定義一個自然的Java介面來與X/OpenCLI中定義的抽象層和概念連接。JDBC的兩種主要介面分別面向應用程序的開發人員的JDBC API和面向驅動程序低層的JDBC DriverAPI。JDBC完成的工作是:建立與資料庫的連接;發送SQL語句;返回數據結果給Web瀏覽器。
『玖』 web應用的網路拓撲結構圖怎麼畫
用visio,再下思科設備visio圖標畫得快還非常漂亮。
注意可以下載visio 2013 但是必須是批量注冊版本,後面才好用工具激活。
不然就用2007版本 有綠色版本的。
『拾』 web前端頁面有哪三層構成,分別是什麼作用是什麼
最准確的網頁設計思路是把網頁分成三個層次,即:結構層、樣式層、行為層。
HTML:結構層
網頁的結構或內容層是該頁面的基礎HTML代碼。
CSS:樣式層
該層指示結構化HTML文檔如何看待網站的訪問者,並由CSS(層疊樣式表)定義。
JavaScript:行為層
行為層使網站具有交互性,允許頁面響應用戶操作或基於一組條件進行更改