⑴ 怎麼用易語言製作游戲輔助
需要會使用一些工具,分析游戲的窗口,控制項,進程,線程,DLL模塊,內存..因為做輔助就是要控制游戲程序,所以需要學會分析游戲的這些表面特徵與內在數據.了解了游戲的基本構造才能針對性的編寫WG功能.
第四要求 學會API
學習一下基本的Win32 API調用很有必要,主要是那些進程線程操作,內存讀寫,DC設備對象,滑鼠鍵盤模擬等.當然這一步不好走,可能需要耗個兩個月才能有個基本理解.
走完上四步,一般就能編寫出來簡單的輔助了.事實上有些游戲並不需要多高深的技術才能做出輔助,比如說像網易里的那幾款西遊的游戲,只需要做做滑鼠鍵盤模
擬就行了,因為游戲里有大量功能的快捷鍵.只需要模擬一下這些快捷鍵就能實速不少的功能.至少我相信,那些能用按鍵精靈寫出來的輔助腳本,大家只要好好學
習了上四步用易語言寫出來,並且會寫得比腳本更好更強大.
⑵ 怎麼製作游戲輔助工具
新浪頁游助手是一款非常好用的頁游輔助工具,今天我們就來講講新浪頁游助手怎麼製作腳本,讓你可以製作各種網頁游戲的輔助工具。
⑶ 如何快速製作腳本間隔時間自動使用按鍵精靈游戲技能輔助腳本
腳本使用說明:
1. 此腳本可應用於各種網路游戲,用於自動間隔時間使用輔助技能,可自定義三個技能和間隔時間。
2. 腳本開始運行前請先在按鍵精靈主界面上設置自定義參數,修改後點擊上方的「保存」按鈕。
3. 可定義輔助技能熱鍵:數字0~9、字母A~Z、F1~F12 ,設置技能時字母可不分大小寫。
4. 如果輔助技能是F1~F12,比如技能是F12,自定義參數設置的輸入格式:f12或F12
5. 輸入間隔時間單位為"秒",比如間隔180秒,自定義參數的輸入格式:180
6. 如果在自定義設置中輸入的數據錯誤,腳本將提示並停止運行。
>>具體腳本代碼如下:
UserVar jn1=a 設置技能1鍵位
UserVar jn2=2 設置技能2鍵位
UserVar jn3=F11 設置技能3鍵位
UserVar s1=60 設置技能1施放間隔時間
UserVar s2=90 設置技能2施放間隔時間
UserVar s3=120 設置技能3施放間隔時間
//-----------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------[賦值初始變數]
//-----------------------------------------------------------------------
dim number(2),thetime(2),key(2),sj(2)
dim a,b,c,d,jn1,jn2,jn3,s1,s2,s3,t1,t2,t3,L
//聲明變數
number(0)=jn1:number(1)=jn2:number(2)=jn3
thetime(0)=s1:thetime(1)=s2:thetime(2)=s3
//把自定義參數的返回值轉換成數組元素
t1=now:t2=now:t3=now
//返回當前系統日期時間到變數
//-----------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------- [跳轉子程序]
//-----------------------------------------------------------------------
Gosub 判斷按鍵
Gosub 判斷時間
//-----------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------- [腳本主程序]
//-----------------------------------------------------------------------
While true
//條件無限循環
If DateDiff("s",t1,now)>=sj(0)
//< DateDiff 函數:返回兩個日期之間的時間間隔>
//<"s":秒> <t1:時間變數> <now:當前系統日期和時間> <s(0):自定義時間變數>
Delay 10
KeyPress key(0) 1
//按鍵 變數k(0) 1次
t1=now
//重新賦值日期時間到變數
EndIf
If DateDiff("s",t2,now)>=sj(1)
Delay 10
KeyPress key(1) 1
t2=now
EndIf
If DateDiff("s",t3,now)>=sj(2)
Delay 10
KeyPress key(2) 1
t3=now
EndIf
Delay 10
EndWhile
//-----------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------ [判斷鍵碼子程序]
//-----------------------------------------------------------------------
Sub 判斷按鍵
a=0:b=0
//賦值數組最小下標
For 3
L=Len(number(a))
//< Len 函數:返回字元串內字元的數量>
If L=1
key(b)=Asc(UCase(number(a)))
//< Asc 函數:返回字元串首字母的ASCII字元代碼> < UCase 函數:返回轉換為大寫字母的字元>
If key(b)<48 or key(b)>90
Goto End
//超出范圍跳轉到腳本結束標記
ElseIf key(b)>57 and key(b)<65
Goto End
EndIf
ElseIf L>1 and L<4
If UCase(Left(number(a),1))="F"
//判斷字元串首字字元 < Left 函數:返回字元串最左邊的指定數量的字元>
key(b)=Asc(UCase(Left(number(a),1)))+Right(number(a),L-1)+41
//< Right 函數:返回字元串最右邊的指定數量的字元>
If key(b)<112 or key(b)>123
Goto End
EndIf
Else
Goto End
EndIf
Else
Goto End
EndIf
a=a+1:b=b+1
//數組下標+1
Delay 10
EndFor
Return 判斷按鍵
//-----------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------ [判斷時間子程序]
//-----------------------------------------------------------------------
Sub 判斷時間
c=0:d=0
For 3
If IsNumeric(thetime(c))=True
//< IsNumeric 函數:返回布爾值指明表達式的值是否為數字>
sj(d)=cint(thetime(c))
/< CInt 函數:返回已被轉換為整形子類型的變體的表達式>
Else
Goto End
EndIf
c=c+1:d=d+1
Delay 10
EndFor
Return 判斷時間
//-----------------------------------------------------------------------
//-------------------------------------------------------- [腳本停止標記]
//-----------------------------------------------------------------------
Rem End
MessageBox 輸入錯誤 腳本停止運行
EndScript
⑷ ios游戲輔助腳本怎麼寫
題主是否想詢問」iPhone如何錄制腳本」?
1、首先,打開iPhone蘋果手機桌面的設置應用程序,點擊通用、輔助功能,找到切換控制選項。
2、打開切換控制頁面上最上方的切換控制按鈕。然後在彈窗中點擊好。
3、然後點擊切換,進入切換界面,選擇全屏幕後面的選項,點擊後返回上一個頁面。
4、點擊方案,點擊創建新方案,輸入名稱後點擊分配切換,點擊全屏,選擇自定手勢。
5、返回切換控制界面,點擊方案選項,用添加的自定義計劃替換掉啟動計劃就可以了。
⑸ 游戲蜂窩裡面的多功能腳本如何製做,求教!
左右滑動尋找所需的游戲腳本專區,點擊相應的專區,尋找腳本。
通過搜索,輸入所需的游戲名稱,進入腳本專區尋找腳本。
進入輔助專區後,和刷微博一樣,向下滑動,尋找功能符合需求的輔助。
注意看腳本的說明文字,了解腳本支持的解析度和模擬器,如果腳本不支持手機或模擬器的解析度,運行就會沒反應的。
(PS:1、720*1280的解析度不等於1280*720的解析度哦;2、手機或者模擬器,有虛擬鍵的都要把虛擬鍵隱藏起來。設備的虛擬鍵會影響設備內的游戲窗口大小,導致腳本無法識別游戲畫面。)。點擊運行之後,會出現腳本的設置界面,可以按照你的需求勾選功能。如果不懂得怎麼勾選,可以去看看作者的腳本使用教程。
在設置界面點擊保存之後,會出現一隻小蜜蜂形狀的懸浮窗。
點擊懸浮窗會出現啟動按鈕,點擊啟動,小蜜蜂就會變成黃色了。
這時候說明腳本已經啟動成功啦!
⑹ 如何用TC製作游戲腳本
要做一個腳本,首先要知道想讓腳本幫助做什麼,也就是腳本應該有什麼功能。以一個找怪、打怪腳本為例:
1、首先是自動打怪功能,要想打怪首先就得找到怪,玩過回合制網游的都知道,回合制網游和一般網游打怪不同的地方就是打野怪的時候是看不到怪物所在位置的,要控制游戲人物在地圖上跑來跑去,直到踩到暗雷才會進入打怪的戰斗模式。所以,回合制網游腳本實施找怪的功能就沒有簡單的快捷鍵。
於是設定兩個坐標,讓人物在兩個坐標點之間來回跑動,以達到踩暗雷找怪的目的。功能代碼如下:
功能 整型 找怪()
循環 (真)
滑鼠.移動 (xxx,yyy)
滑鼠.左鍵單擊(1)
輔助.等待(800)
滑鼠.相對移動(80,0)
滑鼠.左鍵單擊(1)
輔助.等待(800)
循環結束
返回 0
功能結束
以上這段代碼就是控制人物在坐標xxx,yyy附近左右水平移動的,xxx,yyy 坐標取的是人物左邊的一個點,可以看到,第六條代碼滑鼠的移動方式是相對移動,也就是X坐標+80,Y坐標不變,這樣就能讓滑鼠水平象右移動80個坐標點!(如果xxx,yyy取的是人物左邊的坐標點,那麼滑鼠相對移動時就應該是-80,0),因為這個動作是要一直作的,所以加了循環語句,這樣就可以重復的進行這個跑動的動作了。
2、判斷是否進入戰斗模式的條件,功能代碼如下:
功能 整型 進入戰斗模式()
整型 戰斗模式
戰斗模式=圖像.坐標點取色(xxx,yyy)
如果 (戰斗模式!=#FFFFFF)
如果結束
返回0
功能結束
以上這段代碼中的取色坐標xxx,yyy就是戰斗模式時游戲窗口那個倒數讀秒數字上的一個點,而FFFFFF就是我們用抓抓工具在這個點上抓到的顏色值。
用這個來判斷,如果這個坐標點上這個顏色存在那就是進入了戰斗模式,如果不存在,那就是平常模式!那麼就把這個判斷是否進入戰斗模式的功能加入到前面的找怪功能去,代碼如下:
功能 整型 找怪()
整型 戰斗模式
循環 (真)
戰斗模式=圖像.坐標點取色(xxx,yyy)
如果 (戰斗模式!=#FFFFFF)
滑鼠.移動 (xxx2,yyy2)
滑鼠.左鍵單擊(1)
輔助.等待(800)
滑鼠.相對移動(80,0)
滑鼠.左鍵單擊(1)
輔助.等待(800)
如果結束
循環結束
返回 0
功能結束
以上代碼的意思就是,在坐標點xxx,yyy取色,如果在坐標點xxx,yyy找到的顏色不是FFFFFF,,么滑鼠就移動到坐標點xxx2,yyy2,單擊滑鼠左鍵一次,然後水平向右移動80個坐標點,單擊滑鼠左鍵一次,等待800毫秒,一直循環這一系列動作直到在xxx,yyy坐標點找到FFFFFF顏色為止!
⑺ 怎麼製作腳本
腳本製作,推薦最新的比較好學的腳本開發工具. ---TC簡單開發。
易學易懂易操作。腳本開發作者的首選。