㈠ 傳奇金幣不足自動回城腳本怎麼寫
1、首先打開傳奇游戲,並登錄注冊自己的賬號。
2、其次點擊該游戲主界面的服務中心選項,並在該選項中找到金幣不足自動回城腳本選項。
3、最後點擊該選項進行寫即可。
㈡ 傳奇怎麼製作泡點腳本。到了48級自動回土城。免費的泡點。
簡單來設置把,
先在傳送NPC設置,大於等於48等級以上進不去 ,小於等於48等級能進去。 這樣就限制進入地圖的人物等級。
第二在地圖裡面設置腳本,或者設置,大於等於48等級任務 自動返回地圖編號。
我好長時間沒有弄這個SF了 只能給你指點下。
不過你出的分也太少了把。最少不來個50、
純手寫的。記得加分。後面還有更詳細的。
㈢ 傳奇回城石腳本,不固定落腳本點,只在安全區內怎麼寫
mapmove 3 330 330 10
後面加個范圍值,試一下,這是Gee引摯。
還有一種方法:,就是在QF里找到回城石的腳本,定義X Y變數,再用movr 取指定的隨機值,這樣每次回城就是不固定了。
思路:
[@StdModeFuncXX]
#IF
#ACT
movr P1 320 340 ;P1隨機從320 340之間取一個值
movr P2 320 340
mapmove 3 <$str(P1)> <$str(P2)>
break
㈣ 傳奇自動回城復活的腳本怎麼寫
樓主你好
回城復活
D:\mirserver\Mir200\Envir\market_def里的,QFunction-0.txt這個文件里添加[@PlayDie]腳本,
例:(原地復活)
[@PlayDie]
#if
#act
GmExeCute 復活 Self
(回城復活)
[@PlayDie]
#if
#act
GmExeCute 復活 Self
mapmove 3 330 330
㈤ 傳奇角色死亡經過讀秒後再復活回城的腳本怎麼編
[@PlayDie]
#IF
KILLBYHUM
#ACT
SENDMSG 1 提示:可憐的<$USERNAME>受到<$KILLER>的瘋狂蹂虐,吐出幾盆鮮血,最終慘死在<$KILLER>的大刀之下!
break
#if
killbymon
#act
sendmsg 1 提示:可憐的<$USERNAME>在%m(%x,%y)被強悍的怪物給幹掉了。
break
#IF
#ACT
#SAY
你可以選擇回城復活,或者是原地復活\
<原地復活需要元寶20個>復活可以加滿血\ \ \ \
<回城復活/@huihuo> <原地復活/@yuanhuo>\
[@huihuo]
#if
#act
GmExeCute ReAlive Self
mapmove 3 333 333
break
[@yuanhuo]
#if
checkgamegold > 19
#act
gamegold - 20
GmExeCute ReAlive Self
sendmsg 1 <$USERNAME>使用20個元寶,在%m(%x,%y)原地復活,繼續他的冒險生涯!
goto @exit
#ELSEACT
GmExeCute ReAlive Self
mapmove 3 333 333
messagebox 對不起,你的元寶不夠哦!