Ⅰ web前端開發如何提高自己
不知道題主現在的能力到底是什麼水平。如果你已經掌握了前端三大基本技能和常用基礎工具使用,能夠從事一些普通的前端工作,那你可以嘗試接觸更多的框架。單一工具可能很難解決多面的問題,這時候就會運用到更多框架,除了Angular、React、Vue,還有Bootstrap、Fbootstrapp、BootMetro、Gumby、IVORY、Kube等等都是你可以接觸的內容。有這些框架的幫助,或許能解決更多的問題。
除此之外,一個優秀的前端開發工程師可能還要掌握SEO、DOM、BOM、Ajax等技能,甚至,網站性能優化和伺服器端的相關基礎知識也是需要了解的。
前端學習范圍很廣,學習之路很長,不付出多年心血,是很難有所提升的。不過,天下沒有學不會的知識,只要你加油努力做,就一定可以做到。
Ⅱ 如何提升前端開發速度和效率
時間管理
不同的時間段做不同的事。頭腦清醒的時候,做一些難的事情;狀態欠佳的時候,做一些簡單的事,或乾脆出去走走,休息休息。
做事時要專注。在我們專注做事時,要減少外界的干擾,比如帶上耳機,將手機開靜音。如果此時有人來打擾,稍後來處理他的事情;如果事情比較緊急,則記錄下當前的狀態,方便切換回來的時候,能迅速進入狀態。我們可以嘗試使用番茄工作法:在一段時間內(一般是25分鍾),只做一件事情,結束後,休息一會,繼續做事,以此循環。
實現不靠譜的需求。拒絕不靠譜的需求。
理解需求出現偏差。對於不理解的需求,要及時和 PM 溝通,不要自己揣測。
做與整個項目風格不一致的頁面。如果設計師的設計的和當前項目的風格不一致,與其溝通,看是否能用項目中統一的風格(樣式)。
想清楚實現思路後,再開始編碼。有時候一個好的演算法比一個差的,會簡單很多。
重復造輪子。
一拿到項目就開始編碼。應該熟悉當前項目所用的技術。避免重復實現項目已經實現過的功能。
重復的事情讓程序來做。
項目腳手架生成器。基於此快速搭建一個項目。主流的框架都有 xx-cli 項目。也可以用 Yo 自己搭建一個。
自動添加瀏覽器前綴。可以用 AutoPrefix。
自動生成圖片精靈。可以用 Compass。
一鍵切圖。可以用 Cutterman。
代碼改變時,瀏覽器自動刷新。
代碼發布前做的一些事情。代碼壓縮,合並等。
選用合適的框架和第三方庫。
用好軟體。
安裝一些代碼補全插件。如 Emmet, Bootstrap Snippents 等
設置一些命令的簡寫。如,git 可以配置一些簡寫。
快速定位到項目中的某文件;某方法。
全局搜索,替換。
等等。
熟悉常用快捷鍵。
敲更少的代碼。
能快速啟動常用軟體。
減少查找的時間。
保持工作環境的整潔。丟掉不用的東西,刪除不用的文件。
常用鏈接的導航。
常用第三方組件整理。我積累了一些,見這里。
自己寫的代碼參考示例。
文檔聚合網站。devdocs。
其他
兩個顯示屏。
保持身體健康。
做事時,保持一個積極的心態。
不做不必要做的事
優化做事的方式
Ⅲ 如何提高前端工作效率
1. 保證界面及用戶體驗的前提下,寫代碼的速度是第一要務
不要拘泥於什麼技術可用,什麼技術不可用。讓它在最短的時間內跑起來,在用戶體驗的過程中完成迭代升級。利用高速的開發流程,為項目創造競爭優勢。有些可以用CSS實現的東西,沒必要掛JS。然後還跑過來問「我不想用CSS,這段JS為啥不能隱藏滾動條?」這種開發者,不僅是自虐,還是在虐待訪客的電腦。
針對某些要求1小時上線的變態項目,大可以用PS直接生成html,什麼是標准?什麼是規則?這些都是輔助我們製作網站的建議,當我們有實際需求的時候,大可以打破這種標准。標準是人制定的,前端開發者的追求目標,應該是去做制定標準的人,而不要被標准所束縛。當我們有實際需求的時候,當伺服器被拖慢速度的時候,不用誰來指揮,自然會去想如何降低帶寬壓力。讓你的團隊自發思考,勝過於你拿各種標准來壓迫執行。
負面影響:招聘的難度會大大增加,除非每個員工都有股份、或者是你親自教出來的。不然,拿同樣多的薪水,很少有人會自發思考公司的業務。另外,迭代的開發成本也會很高,純靜態展示頁還好,載入程序的頁面進行結構調整,會增大員工的工作壓力。注意僅在合適的項目上玩速度。
2. 開發人員和業務人員盡可能天天都在一起工作
在團隊內部,最具有效果並富有效率的溝通方式,就是面對面交談。
QQ或者MSN,沒有任何的語氣語調,無法更直接的表述業務的著重點在哪裡。容易產生誤會。
開發過程中,要避免晦澀的文檔及專業術語。每次溝通帶上紙筆,說不明白就畫,畫不明白就抓一個業務坐你身邊,讓他看著做。領導層要給他們提供所需的環境和支持,有可能的話,抓一個領導坐在身邊。減少交接的流程,簡化開發文檔。一個好的文檔,是讓開發人員明白每一步的要求是什麼。而不在於文檔字數的多少。沒有文檔更好,只要你能給團隊講清楚。
3. 即時響應,高效開發
在某些領域,為什麼一些很小的網站可以戰勝大的公司?
他們不遵循守則,他們無需層層審批,他們發現什麼好的技術可以直接應用到自己的網站上。說服經理,即使很順利,也需要一個說服的過程。況且有很多計劃會夭折在領導層的審批上。用人不疑,如果你有一個不大的項目,如果你有一個可以信任的人,放手讓他去做。這個有執行力的人,一定要選好。做正確的事情比做錯誤的事情要困難很多。
Ⅳ 如何成為前端工程師
一、技術的必須的
作為一名最基礎的前端工程師你必須掌握HTML、CSS和JavaScript。三者必須同時精通,類似我字樣對前端知識一知半解的,一遇到問題就停下工作就四處搜索解決方案的,首先就算不上一個合格的前端人員。像我這樣的如果當了前端工程師那工期肯定是不能保證的。合格的前端工程師第一要學會的就是在沒有任何外來幫助的情況下(包括搜索引擎),能夠完成大多數任務。
以下知識點是作為一個前端工程師必須了解和熟悉的:
DOM結構——兩個節點之間可能存在哪些關系以及如何在節點之間任意移動。
DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創建和查找節點。
事件——怎樣使用事件以及IE和DOM事件模型之間存在哪些主要差別。
XMLHttpRequest——這是什麼、怎樣完整地執行一次GET請求、怎樣檢測錯誤。
嚴格模式與混雜模式——如何觸發這兩種模式,區分它們有何意義。
盒模型——外邊距、內邊距和邊框之間的關系,IE < 8中的盒模型有什麼不同。
塊級元素與行內元素——怎麼用CSS控制它們、它們怎樣影響周圍的元素以及你覺得應該如何定義它們的樣式。
浮動元素——怎麼使用它們、它們有什麼問題以及怎麼解決這些問題。
HTML與XHTML——二者有什麼區別,你覺得應該使用哪一個並說出理由。
JSON——它是什麼、為什麼應該使用它、到底該怎麼使用它,說出實現細節來。
產品經理——這些是負責策劃應用程序的一群人。他們能夠想像出怎樣通過應用程序來滿足用戶需求,以及怎樣通過他們設計的模式賺到錢(但願如此)。一般來說,這些人追求的是豐富的功能。
UI設計師——這些人負責應用程序的視覺設計和交互模擬。他們關心的是用戶對什麼敏感、交互的一貫性以及整體的好用性。他們熱衷於流暢靚麗但並不容易實現的用戶界面。
項目經理——這些人負責實際地運行和維護應用程序。項目管理的主要關注點,無外乎正常運行時間——應用程序始終正常可用的時間、性能和截止日期。項目經理追求的目標往往是盡量保持事情的簡單化,以及不在升級更新時引入新問題。
最終用戶——當然是應用程序的主要消費者。盡管我們不會經常與最終用戶打交道,但他們的反饋意見至關重要;沒人想用的應用程序毫無價值。最終用戶要求最多的就是對個人有用的功能,以及競爭性產品所具備的功能。
前端工程師
SVG/Canvas/VML
D3/Raphaël/DataV
知識管理/總結分享
溝通技巧/團隊協作
需求管理/PM
交互設計/可用性/可訪問性知識
編譯原理
計算機網路
操作系統
演算法原理
軟體工程/軟體測試原理
D2/WebRebuild
NodeParty/W3CTech/HTML5夢工廠
JSConf/滬JS(JSConf.cn)
QCon/Velocity/SDCC
JSConf/NodeConf
YDN/YUIConf
MongoDB/CouchDB
HTML5/CSS3
響應式設計
Zeptojs/iScroll
V5/Sencha Touch
PhoneGap
jQuery Mobile
CSRF/XSS
ADsafe/Caja/Sandbox
類庫模塊化
業務邏輯模塊化
文件載入
CommonJS/AMD
YUI3模塊
LABjs
SeaJS/Require.js
壓縮合並
文檔輸出
項目構建工具
YUI Compressor
Google Clousure Complier
CleanCSS/UglifyJS
JSDoc
Dox/Doxmate
make/Ant
GYP
Grunt
Yeoman
數據結構
OOP/AOP
原型鏈/作用域鏈
閉包
函數式編程
設計模式
Javascript Tips
JSPerf
YSlow 35 rules
PageSpeed
HTTPWatch
DynaTrace』s Ajax
高性能JavaScript
HTTP1.1
ECMAScript3/5
W3C/DOM/BOM/XHTML/XML/JSON/JSONP
CommonJS/AMD
HTML5/CSS3
jQuery/Underscore/Mootools/Prototype.js
YUI3/Dojo/ExtJS
Backbone/KnockoutJS/Emberjs
Coding style
單元測試
自動化測試
JSLint/JSHint
CSSLint
Markup Validation Service
QUnit/Jasmine
Mocha/Should/Chai
WebDriver
IDE
調試工具
版本管理
VIM/Sublime Text2
Notepad++/EditPlus
WebStorm
Firebug/Firecookie
YSlow
IEDeveloperToolbar/IETester
Fiddler
Git/SVN
Github/Bitbucket/Google Code
HTML/HTML5
CSS/CSS3
PhotoShop/Paint.net
JavaScript/Node.js
JavaScript語言精粹
IE6/7/8/9
Firefox
Chrome/Safari/Opera
瀏覽器
編程語言
切頁面
開發工具
代碼質量
前端庫/框架
前端標准/規范
性能
編程知識儲備
部署流程
代碼組織
安全
移動Web
JavaScript生態
前沿技術社區/會議
計算機知識儲備
軟技能
可視化
後端工程師
Unix/Linux/OS X/Windows
SQL
MySQL/MongoDB/Oracle
C/C++/Java/PHP/Ruby/Python/…
編程語言
操作系統
數據結構
上述這些知識點都應該是你「想都不用想」就知道的東西。除了上述的前端知識,也還需學會至少一門後端編程語言,讓你自己學會如何與後端進行更好的交互。
很多前端工程師對一些庫非常的熟悉,jQuery,Bootstrap等,但是對於庫的熟悉並不能提現你的優秀,整整優秀的是那些理解庫背後的機制,特別是能夠徒手寫出一個自己的庫的人。
真正合格的前端工程師是能實現具體的功能要求,而優秀的前端工程師需要解決的問題是尋找一個最優的解決方案。
二、溝通很重要
優秀的前端工程師需要具備良好的溝通能力,因為你的工作與很多人的工作息息相關。在任何情況下,前端工程師至少都要滿足下列四類客戶的需求。
不要在沒有作出評估之前就隨便接受某項任務。你必須始終記住,一定先搞清楚別人到底想讓你干什麼,不能簡單地接受「這個功能有問題」之類的大概其的說法。而且,你還要確切地知道這個功能或設計的真正意圖何在。「加一個按鈕」之類的任務並不總意味著你最後會加一個按鈕。還可能意味著你會找產品經理,問一問這個按鈕有什麼用處,然後再找UI設計師一塊探討按鈕是不是最佳的交互手段。要成為優秀的前端工程師,這種溝通至關重要。
那麼,前端工程師應該最關注哪些人的意見呢?答案是所有這四類人。優秀的前端工程師必須知道如何平衡這四類人的需求和預期,然後在此基礎上拿出最佳解決方案。由於前端工程師處於與這四類人溝通的交匯點上,因此其溝通能力的重要性不言而喻。如果一個非常酷的新功能因為會影響前端性能,必須刪繁就簡,你怎麼跟產品經理解釋?再比如,假設某個設計如果不改回原方案可能會給應用程序造成負面影響,你怎麼才能說服UI設計師?作為前端工程師,你必須了解每一類人的想法從何而來,必須能拿出所有各方都能接受的解決方案。從某種意義上說,優秀的前端工程師就像是一位大使,需要時刻抱著外交官的心態來應對每一天的工作。
專業技術可能會引領你進入成為前端工程師的大門,但只有運用該技術創造的應用程序以及你跟他人並肩協同的能力,才會真正讓你變得優秀。
三、提升無止境
優秀的前端工程師應該具備快速學習能力。推動Web發展的技術並不是靜止不動的,這些技術幾乎每天都在變化,如果沒有快速學習能力,你就跟不上Web發展的步伐。你必須不斷提升自己,不斷學習新技術、新模式;僅僅依靠今天的知識無法適應未來。Web的明天與今天必將有天壤之別,而你的工作就是要搞清楚如何通過自己的Web應用程序來體現這種翻天覆地的變化。
四、前端開發知識架構
參考鏈接:
http://www.cn-cuckoo.com/2010/01/10/nicholas-c-zakas-talk-about-what-makes-a-good-front-end-engineer-1356.html
JacksonTian/fks · GitHub
Ⅳ 有沒有做Web前端的朋友,想提升一下自己,請大神指點給出一些建議
作為一名IT行業的從業者,同時也是一名教育工作者,我來回答一下這個問題。
首先,Web前端開發具有三大傳數沖統特點,其一是知識量多且雜;其二是技術迭代速度快,尤其是各種開發框架更是層出不窮;其三是前端開發邊界不斷拓展。實際上,由於入門前端開發相對比較簡單,所以很多計算機基礎知識比較薄弱的人,會從前端知識開始學起,但是要想在前端開發領域走得更遠,還需要為自己規劃一個明確的發展路線,同時不斷豐富自身的知識結構。
對於從事Web開發的初級程序員來說,當前可以從以下三個方面來進行提升:
第一:學習雲計算平台知識。未來IT行業內大量的開發工作都將逐漸基於雲計算平台來完成,其段陵中Web前端開發的大量任務都將基於PaaS來展開,所以學習雲計算平台知識還是很有必要的。從大的發展趨勢來看,產業互聯網時代將是平台化時代,雲計算平台、大數據平台和人工智慧平台在開發領域會起到越來越重要的作用。
第二:學習移動端開發知識。未來Web前端的開發任務將全面向移動端遷移,所以掌握移動端開發知識會提升前端開發人員的職場競爭力。移動端開發知識並不復雜,但是也需要一個系統地學習過程。
第三:學習後端開發知識。當前前端開發後端化是一個比較明顯的趨勢,所以前端開發人員掌握一定的後端開發知識對於未來的發展將有比較積極的意義。在未來平台化的開發背景下,後端開發任務會逐漸向前端轉移,基於微介面的編程方式會逐漸擴展前端握畢戚開發人員的能力邊界,所以未來將有更多的前端開發人員走向全棧開發崗位。
Ⅵ 我做前端工作一年,目前感覺自己只會寫頁面,我想要提升自己又沒有方法和方向,請前輩們指導一下
做技術的除了當打工人,還有第二條出路,那就是自己出來接項目,最好是在細分領域,長期發展一部分客戶。
如果想形成規模化,那就不是項目外包,而是商業模式,有一定雄心的你,應該從一開始就要選擇好:行業 - 領域 - 技術 - 變現模式,不能走一步算一步,只有做有積累的工作,才能夠形成復利效應。
題主做了一年前端,已經有了做項目的基礎技術,不要再糾結於技術學習,而是要真正去找項目做鍛煉了,這種提升不是更高么,雖然被甲方虐是家常便飯,但是這是技術變現的最好方式。不要糾結於前端還是後端研究,這是兩種技術語言吧,javascript本來就是一種長盛不衰的編程語言,熱度始終名列前茅,看你的具體問題描述,應該是想做好前端技術應用,那不如做3D可視化項目看看。
3D可視化項目,就是通過三維圖形進行數據集的直觀效果展示,採用基於webgl的3D框架,如three.js,這里推薦近兩年新興的一款3D框架 - ThingJS,支持前端開發工程師利用js封裝庫開發3D可視化,比three.js好的地方在於,只要像題主這種具備一年前端經驗的人,就可以利用3D源碼和thingjs二次開發平台做出自己的3D項目,不用考慮過多的3D專業概念(材質、燈光、空間變換等),相信不會給你太大的挫敗感,而且這就是非常實用的技術開發方向。
如果對物聯網3D可視化感興趣,那就在練手一段時間後購買授權服務,可以進行商用項目的開發。
學習的結果是為了產生價值,價值的最大體現在於應用到實際場景,並能夠獲取更多更大的訂單!
Ⅶ 前端如何提升開發效率
來具體聊一聊提高前端工程師開發效率的那些方法!
當然除了以上5點,對於前端來說需要提高開發效率的地方還有很多,可謂任重而道遠。希望以上幾點能夠給初識前端的同學帶來啟發並能夠親自實踐。
Ⅷ 優秀的Web前端工程的成長路線
今天小編要跟大家分享的文章是關於優秀的Web前端工程的成長路線。關於一個WEB前端的職業規劃,其實是有各種的答案,沒有哪種答案是完全正確的,全憑自己的選擇,只要是自己選定了,堅持認真走下去即可。在這里,深度給大家分析一下:任何規劃和目標的實現都依賴於知識的積累,而知識的積累來源於學習及學習後大量的實踐。我們可以在工作之餘的時間在網上或外包公司那裡接一些私單做,因為目標不是賺錢,我們可以用最低的價格來提升自身競爭力,獲得大量訂單就意味著獲得大量的實踐機會,同時,還有一些收入作為工作成就感之外的安慰獎,這樣來說還是不錯的。
前端學習大抵可分解為三個階段,包括:起步階段、提升階段、成型階段。這三個階段分別對應著不同的目標:
一、起步階段
1、基本知識的掌握
在我們梳理的知識架構中,按照我們分析的兩個維度里最前置的、最淺顯的部分,作為打基礎的階段,必須要在這個過程中更多投入到實踐中去,我們通常做的多了、熟練了,就認為這部分知識和內容掌握了。
2、常用工具的掌握對於常用工具的掌握應該掌握一些有大公司或專業團隊背景的流行工具,這些工具的熟練掌握能夠提升專業度、職業度,同時,能提升我們的工作效率。我們只有在檢驗自己對於知識和技能熟練程度的時候,才會自虐式的用Notepad去編寫頁面、css和腳本等內容。
3、溝通技巧的掌握通常做技術的人會被定位為「不善溝通」的人,這是為什麼呢?究其原因,主要是因為多跟程序和代碼打交道,跟人的溝通較少導致。這種時候我們要特別注意增加
和人溝通的機會,著重提升這塊兒的能力。另一方面,我們通常被稱為「不懂溝通技巧」的人。作為一個技術人員,包括我自己,似乎天生就有一些難以接受挑戰的缺陷。在國內,我們的技術人員通常都是自己制定方案、自己執行方案,在執行過程中又缺乏相關產品、交互設計等人員的溝通,大多是在自己的思路貫徹下進行開
發,久而久之,我們習慣於信任自己的觀點、在自己的視角看問題,對於挑戰總是百般地「據理」力爭。我們需要更多提升的是,如何在對方的視角看問題、如何在用戶的視角看問題。
4、良好的開發習慣開發習慣是養成的,一旦有不好的習慣,對於將來去修正帶來的將是很大的麻煩,我們在培養良好開發習慣一定要從起步時做起,例如:寫代碼之前先分析、先寫文檔、先寫注釋。定義變數最好能用直接可理解的語義,最好是拼音,別整英文,尤其是生僻單詞,將來自己忘了還要開金山詞霸。文件最好有有意義的文件夾命名來
管理,文件名最好有意義,需要版本號的最好能和項目版本號一同更新等等。
二、提升階段
1、高級技術的掌握在提升階段對於知識和技能掌握,我們需要從梳理好的知識架構中選擇更深一層次的技術進行學習,選擇之前,我們先通過類比或預估的方法,衡量自身學習的難點,以學習難點和自己最不感興趣的部分為主。這樣推薦大家的原因是:這個階段我們興趣正濃,已經度過了苦澀的起步階段,到達了興奮的提升階段,我們要用興趣和興奮去挑戰最困難的部分,在我們信心受挫和興趣濃厚之中找到平衡。同時,輔以其他的深層次知識一起學習和研究。
2、產品思想的學習沒有正確的產品思想,很難設計出良好的程序,無論從界面、交互,還是介面、邏輯,不能夠理解產品、理解用戶需求,我們會給自己造成很大的麻煩,例如:我們千辛萬苦用最新技術、最復雜的實現做出的功能,卻得不到使用者或領導、同事的認可。為了使我們的工作和學習更加有效率、避免無用功,我們需要不斷的學習產
品的思想,只有理解了產品的思路,我們才知道用我們的技術去輸出什麼。
3、各種框架的學習框架是我們提高工作效率的優秀手段,對於框架的學習是成長必經之路。我們學習框架的路線通常應該是:使用——》分析——》個性化定製——》模仿編寫自己的框架。只有大量的使用,才能明白設計框架者在設計背後的思路,只有了解到設計的思路,才能做正確全面的分析,只有正確全面的分析才能支撐我們去對其裁剪或擴展,只有經過實際分析、修改別人的框架,才有可能寫出優秀的、自己的框架。學習通常的路線是:學習、理解、模仿、創造。
4、富客戶端應用的學習隨著帶寬和計算機性能的提升,以及WEB2.0的如火如荼,富客戶端應用充斥著互聯網,如果你不懂得富客戶端應用,你就不能稱之為一個合格的前端技術人員。可以按照:Flash動畫—>Flash編程—>Flex—>Air—>Silverlight動畫—>Silverlight編程
的步驟學習,先學Flash後學Siverlight的原因,一來Silverlight還不太成熟,二來,實際Silverlight借鑒了很多
Flash的思想,最好在學習的時候不要本末倒置。
5、各種網路協議的學習WEB前端技術就是雲上的技術,雲的協議有N種,我們應該著重學習:TCP/IP,UDP,HTTP,POP3,SMTP這幾種協議,在開發WEB前端應用過程中,這些協議是我們的技術的載體,有時候決定了我們的應用是否能實現、有時候決定了我們的應用是否高性能,同時,這些協議還是我們和後端技術交互的
重要手段,這些協議就像是密碼字典,幫助我們把後端傳輸過來的密文解釋成我們前端技術能夠理解的明文。
6、程序設計這個階段我們需要學習OO、UML、設計模式、設計方法,我們要讓技術開發工作變成有目的性、有計劃性,並且,這些目的和計劃必須有理論的支持,這
樣,我們設計出來的程序才能夠更優秀、我們的開發才更有效率,這樣,我們的技術才能有所提升。
為什麼要學習程序設計呢?主要是,就算我們不用Flash的
ActionScript編寫程序的前端邏輯,我們至少要把我們自己的Javascript函數、包的定義規劃起來,避免將來自己或他人維護代碼的時候出
現問題。程序設計能力,在技術人員仍然被看作是程序員的這個年代,是灰常、灰常重要滴。
三、成型階段
如果能達到這個階段,就證明後續的成長之路是異彩紛呈的,是成為一個資深WEB前端工程師,還是成為一個資深WEB架構師,亦或其他,都要具體分析自身的特點和興趣所在。如果是資深的前端工程師,我覺得更重要的是去作新技術的研究,互聯網技術發展速度日新月異,不斷學習新技術,否則就被淘汰。
此外,我建議在知識的廣度、深度方面最好能挑選一個自己最擅長和最感興趣的一兩個領域深入鑽研,不要挑太多,多而不精。如果是資深的WEB架構師之路,我建議要深入了解後台技術,這種深入了解一定要伴隨著實際的項目開發,基本方法是:按照別人設計的架構實現幾個Server—>自
己設計並實現幾個Server。
最後結語:好了,說了那麼多,相比很多躍躍欲試的零基礎朋友,別急,北大青鳥開設「Web前端開發工程師」課程,無論你是零基礎、有基礎、有經驗,我們這里都有按照你的基礎開設的班級,滿足你的需要,保障所有學員達到最好的學習效果,入行好選擇。想要了解更多web前端學習內容,記得關注北大青鳥web前端培訓官網。
Ⅸ 馬上就2021年了,在前端行業中如何提高自己的競爭力
第一,獲取相關信息。
可以通過瀏覽招聘信息或者詢問身邊從事前端工作的朋友來對HTML5大前端以及前端開發的工作內容進行一個初步了解。一般來說,前端開發工程師的工作包括:使用HTML、CSS、JavaScript等專業技術和工具將UI設計稿實現為用戶PC端、移動端網頁等網站產品,同時處理相關埠的視覺和交互問題等。
第二,打好學習基礎很重要。
Web前端入門學習的基礎內容有HTML5和CSS3,其中包括PC端網站布局、Weapon頁面布局兩方面。JS交互設計是重點學習部分,這部分需要熟練掌握JavaScript基礎語法、JavaScript進階、JavaScript高級編程、Conquer經典案例等內容。再有前端框架也是重點知識點,現在比較主流的框架有Cue、React、Angular,熟練運用框架可以提升開發效率。
第三,理論結合實踐。
緊跟潮流發展也很關鍵,現在微信小程序和小游戲越來越流行,掌握相關技術點可以在崗位競爭中更具優勢。比如熟悉React Native技術對於小程序開發很有必要,它可以實現熟練開發出匹配項目需求的功能。
第四,找對適合自己的學習方式至關重要。
根據企業的要求,規劃一條科學合理的學習路線圖。請你看下面學習路線圖,完全是針對企業定製化人才需求規劃。避免小白踩坑。
第一階段:前端頁面重構
內容包含了:(PC端網站布局項目、HTML+CSS基礎項目、WebApp頁面布局項目)
第二階段:JavaScript高級程序設計
內容包含:(原生 JavaScript交互功能開發項目、面向對象進階與 ES/ES應用項目、JavaScript工具庫自主研發項目)
第三階段:PC端全棧項目開發
內容包含:(jQuery經典交互特效開發、HTTP協議、Ajax進階與PHP/JAVA開發項目、前端工程化與模塊化應用項目、PC端網站開發項目、PC端管理信息系統前端開發項目)
第四階段:移動端項目開發
內容包含:(Touch端項目、微信場景項目、應用 Angular+Ionic開發 WebApp項目、應用 Vue.js開發 WebApp項目、應用 React.js開發 WebApp項目)
第五階段:混合(Hybrid,ReactNative)開發
內容包含:(微信小程序開發、React Native、各類混合應用開發)
第六階段:NodeJS全棧開發
內容包括:(WebApp後端系統開發、一、NodeJS基礎與NodeJS核心模塊二、Express三、noSQL資料庫)
第七階段:大數據可視化
內容包含:(大數據可視化化基礎與實戰、一、數據可視化入門、二、D.js詳解、三、其他JS庫)
第五,學習web前端注意事項。
1.不要以看書學習為主,學習編程不是數學語文那麼容易,你看看例題就會了,更需要的是別人的講解,你自己看書上那些專業的文字,只是憑你自己意識理解的那樣來,但是一般情況下我們都理解不了,畢竟我們不是出書的人,最好的方式就是找視頻進行學習,找好的視頻進行學習,然後在配上別人的解答,再加上自我的主動學習。
2.當你學習的時候,可能會出現學了就忘記不住的情況,我見過很多這樣的情況,包括自己曾經學習的時候也是這樣。打個比方:比方說我們在學習英語的時候,一天學習20個單詞,但是過了一周之後,我肯定會忘記之前學過的單詞。那麼記住這些單詞最好的辦法就是應用於對話當中。我們學習web前端也是這樣,同一個標簽或者屬性,或者是JavaScript的語法,只有你不斷的見到它,並且應用它,讓它都認識你了,這樣你就扎實的掌握了,所以實際應用非常重要。
3.學習方法決定了你學web前端的效率以及你可以走多遠,學習編程非常依賴一個好的學習方法,有太多人因為學習方法不對最終導致放棄,所以讓各位一定注意自己的學習方法,每個人的學習方法不一樣,但是大多數人錯誤的學習方法都是相同的,所以這方面一定要找。