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webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

美團前端面試題

發布時間: 2023-05-01 21:32:51

① 高級前端面試題目大全(三)

解析: 第 41題

比如 sleep(1000) 意味著等待1000毫秒,可從 Promise、Generator、Async/Await 等角度實現

解析: 第 42 題

解析: 第 43 題

1、客戶端使用https的url訪問web伺服器,要求與伺服器建立ssl連接
2、web伺服器收到客戶端請求後, 會將網站的證書(包含公鑰)傳送一份給客戶端
3、客戶端收到網站證書後會檢查證書的頒發機構以及過期時間, 如果沒有問題就隨機產生一個秘鑰
4、客戶端利用公鑰將會話秘鑰加密, 並傳送給服務端, 服務端利用自己的私鑰解密出會話秘鑰
5、之後伺服器與客戶端使用秘鑰加密傳輸

解析: 第 44 題

解析: 第 45 題

1.使用第一次push,obj對象的push方法設置 obj[2]=1;obj.length+=1
2.使用第二次push,obj對象的push方法設置 obj[3]=2;obj.length+=1
3.使用console.log輸出的時候,因為obj具有 length 屬性和 splice 方法,故將其作為數組進行列印
4.列印時因為數組未設置下標為 0 1 處的值,故列印為empty,主動 obj[0] 獲取為 undefined

解析: 第 46 題

解析: 第 47 題

1、Function.prototype.apply和Function.prototype.call 的作用是一樣的,區別在於傳入參數的不同;
2、第一個參數都是,指定函數體內this的指向;
3、第二個參數開始不同,apply是傳入帶下標的集合,數組或者類數組,apply把它傳給函數作為參數,call從第二個開始傳入的參數是不固定的,都會傳給函數作為參數。
4、call比apply的性能要好,平常可以多用call, call傳入參數的格式正是內部所需要的格式

解析: 第 48 題

解析: 第 49 題

解析: 第 50 題

為什麼在 Vue3.0 採用了 Proxy,拋棄了 Object.defineProperty?

解析: 第 51 題

解析: 第 52 題

解析: 第 53 題

解析: 第 54 題

如下:{1:222, 2:123, 5:888},請把數據處理為如下結構:[222, 123, null, null, 888, null, null, null, null, null, null, null]。

解析: 第 55 題

解析: 第 56 題

解析: 第 57 題

解析: 第 58 題

解析: 第 59 題

解析: 第 60 題

解析: 第 61 題

解析: 第 62 題

解析: 第 63 題

解析: 第 64 題

解析: 第 65 題

解析: 第 66 題

隨機生成一個長度為 10 的整數類型的數組,例如 [2, 10, 3, 4, 5, 11, 10, 11, 20] ,將其排列成一個新數組,要求新數組形式如下,例如 [[2, 3, 4, 5], [10, 11], [20]] 。

解析: 第 67 題

解析: 第 68 題

解析: 第 69 題

解析: 第 70 題

解析: 第 71 題

[圖片上傳失敗...(image-2eeb30-1575446538468)]

<figcaption></figcaption>

解析: 第 72 題

解析: 第 73 題

解析: 第 74 題

解析: 第 75 題

解析: 第 76 題

示例 1:

示例 2:

解析: 第 77 題

解析: 第 78 題

解析: 第 79 題

解析: 第 80 題

解析: 第 81 題

解析: 第 82 題

解析: 第 83 題

習題: https://blog.csdn.net/qq_37024887/article/details/106784068

解析: 第 84 題

解析: 第 85 題

給定一個整數數組和一個目標值,找出數組中和為目標值的兩個數。

你可以假設每個輸入只對應一種答案,且同樣的元素不能被重復利用。

示例:

解析: 第 86 題

解析: 第 87 題

以下數據結構中,id 代表部門編號,name 是部門名稱,parentId 是父部門編號,為 0 代表一級部門,現在要求實現一個 convert 方法,把原始 list 轉換成樹形結構,parentId 為多少就掛載在該 id 的屬性 children 數組下,結構如下:

解析: 第 88 題

解析: 第 89 題

[圖片上傳失敗...(image-aea64e-1575446538470)]

解析: 第 90 題

解析: 第 91 題

[圖片上傳失敗...(image-21d53f-1575446538470)]

解析: 第 92 題

示例 1:

中位數是 2.0

示例 2:

中位數是(2 + 3) / 2 = 2.5

解析: 第 93 題

解析: 第 94 題

解析: 第 95 題

解析: 第 96 題

解析: 第 97 題

解析: 第 98 題

解析: 第 99 題

解析:[第 100 題]( https://github.com/Advanced-Frontend/Daily-

② 美團前端面試難嗎

美團目前也是在大量的招人啊~~當時參加的是美團打車部門的面試(一年工作經驗以上的),部門技術棧vue,後台就是node,一面通過,等了兩個小時面試二面,然後通知我回去等消息,一般這樣就是掛掉了,毫無疑問。美團是一次性全部面完的。所以去參加最好做好面試四個小時的打算。
先來聊聊一面吧~哈哈
一面
1.簡單的自我介紹,與大體的了解我。。。
一面面試官非常不錯,先問了下幾個項目和用到的技術,會先對我懂的東西做一個大體的了解,比如webpack的單頁面的多頁面切換,webpack的按需載入,一些webpack的配置有哪些,問了有沒有看vue源碼,我說了一個vue的watch,大體問了問我框架方面的東西,發現我對框架並不是很熟練,安慰我說沒有關系。
2.promise的原理
這個面試官最讓人欣賞的就是不會去問你不了解的東西,一開問了我promise,發現我用的並不是很多,就很自然的說沒事,換一種方法問你~~~好和藹啊~
然後就讓我用原生js寫一個回調函數,其實就是問promise的原理了,js寫一個。
3.this指向
這個是面試官手寫了一道變態長以及繞的this指向題,可以自行網路js this指向面試題,看幾道沒有啥問題,需要關注的是其中也考了,argument,和apply(null)。以後想起來再寫吧
4.bind與函數柯里化
也就是寫個bind,這個紅皮書高級函數(22章)有,

可以看下。不過還是得先理解bind的用法,返回一個函數,以及可以傳遞的參數。參數這里涉及到了函數柯里化。都是手寫代碼,而且最好寫的整潔,因為我有些一筆帶過,面試官都讓我寫完整,明確說要看我寫代碼水平
5.==, isNaN, typeof
問這個之前先問了我有幾種數據類型(七種,下圖再加symbol),這里隱形的看你知不知道es6,symbol這個新出的類型。說出了symbol自然會問你這個類型有什麼用。

然後就寫了好多個typeof,isNaN,==的問輸出,這個就是基礎題
6.知道什麼http請求頭?
這個可以說的很多,說了幾個,又主動說了下有關跨域請求頭,之前項目用的cors,於是和他聊了一會,其實面試就是主動表現自己,把自己知道的都說出來,不然幾個請求頭說細不細,要問細了能把人問蒙了,最好把話題引到自己知道的地方。
7.問了css
問了css盒子並畫出來,清除浮動與bfc,兩列布局。
8.說了一大堆其實就是想考我防抖
面試完這個問我想問的問題,我直接問還有二面么?回答有的,又介紹了一會美團打車,說是後台是node,看來要求是前端也要有後台的知識嘍。
二面
二面的是我的學長,可是我被問慘了。。。。問的顯然比一面深入很多,都問了java
1.自我介紹,問項目
針對項目問了不少,當時有一個支付行為的項目,於是問了很多安全方面的問題,蒙蒙的,完全不知道。第一個就很失敗了。然後問了其他的項目,問了websocket。
2.node的EventEmitter用js實現出來
寫出來了,但是可以看出來代碼寫的不規范,學長面試官表示看起來很亂。不過大約算是可以的,指出了幾個問題,讓我進行修改。(之後完善)
3.虛擬dom
其實vue中就有jsx,react的特點之一有jsx,虛擬dom和代碼優化有點關系。
先說下正常對dom的操作,在瀏覽器中分為渲染引擎和js引擎,現在瀏覽器內核一般都是渲染引擎(生成渲染樹),因為js引擎越來越獨立了(所謂的v8引擎?)
然而你在js中獲取dom元素的時候你必須要通過渲染引擎,這樣兩個線程之間的數據交換自然會很慢。所以在前端優化中總是要考慮減少dom操作這一項。包括獲取dom元素變數儲存起來。
jsx是把dom元素變成了儲存在內存中的數據結構。js很快,操作dom也很快。不過也存在缺點,目前的理解就這么點了。
4.路由的實現原理
餓,不知道。。(待會看!)
5.node文件流,java的映射機制(記不太清楚)?
餓。。
6.數組方法map和recer區別?

7.進程與線程的區別
終於有個我會的了,這個顯然想問你js的運行機制。先介紹了下進程與線程。
一個瀏覽器是一個進程,雖然js是單線程的,但是瀏覽器是多線程的,v8引擎也是多線程的,比如有渲染線程,有處理請求的線程。然後說說任務隊列,eventloop。沒有理解很深也不敢往下說。
事件循環可以看下這個,鏈接
8.樹遍歷
先序,中序,後序。我只知道這么多了,顯然想讓我寫一個的,可是不會。也顯然面試官內心已經把我pass掉了,沒多問。
9.問了個演算法
KMP??反正我不知道。

③ 前端面試題(十五)

已知高度和寬度的元素:

設置父元素為相對定位relative,給子元素設置絕對定位absoluted,top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; margin: auto;

設置父元素為相對定位,給子元素設置絕對定位,left: 50%; top: 50%; margin-left: --元素寬度的一半px; margin-top: --元素高度的一半px;

未知高度和寬度的元素:

設置父元素為相對定位,給子元素設置絕對定位,left: 50%; top: 50%; transform: translate(-50%,-50%);

設置父元素為相對定位,給子元素設置絕對定位,left: 50%; top: 50%; transform:translate(-50%,-50%);

組件中的 data 寫成一個函數,數據以函數返回值形式定義,這樣每復用一次組件,就會返回一份新的 data ,類似於給每個組件實例創建一個私有的數據空間,讓各個組件實例維護各自的數據。而單純的寫成對象形式,就使得所有組件實例共用了一份 data ,就會造成一個變了全都會變的結果。

for of:

支持 return ,並且是值 of 數組(不能遍歷對象)
1. 可以避免所有 for-in 循環的陷阱
2. 不同於 forEach(),可以使用 break, continue 和 return
3. for-of 循環不僅僅支持數組的遍歷。同樣適用於很多類似數組的對象
4. 它也支持字元串的遍歷
5. for-of 並不適用於處理原有的原生對象

for in:

forEach:

assets文件夾里是靜態資源;components是放組件;router是定義路由相關的配置;view視圖;app.vue是一個應用主組件;main.js是入口文件

在組件切換過程中將狀態保留在內存中,防止重復渲染DOM,減少載入時間及性能消耗,提高用戶體驗性。

生命周期函數: activated( 組件激活時調用 )、deactivated( 組件停用時調用

常見的使用場景可以分為三類:

當頻繁執行條件時,不適合使用 v-if ,用 v-show ;
反之執行條件的次數很少,使用 v-if 即可。

v-if 和 v-for ,不推薦兩者一起使用在同一個元素上,雖然也能運行,但是編輯器會報警告;兩者一起使用時,v-for比v-if具有更高的優先順序,

④ 前端常見面試題

前端開發可能問到的問題:
自我介紹(一定要對項目很熟悉)
ui-app web前端技術體系?

響應式怎麼做?

render跟狀態的差異
類組件的生命周期?
阻止冒泡,阻止事件默認行為
文本垂直居中。 line-height設置為元素高度。

用rece講數組中的對象進行合並
解釋localstorage sessionstorage cookie
eventbus滿足event.on('eventname', callback)

display有幾個值?默認值?
position有幾個值?默認值?
div水平垂直居中?
position有哪些值

react相關問題(概念理解、通訊組件等)、react常用內置
React-router
html+css

頁面增刪改查

position的值 absolute relative fixed static

工作中是怎麼聯調和上線的(現場想合適的前後端聯調方式,能和webpack環境切換聯系起來)
antd的Form shouldUpdate增量更新方式,性能優化。
對Hooks的理解

3:操作dom點擊事件向伺服器上傳數據,在上傳未完成之前不可重復操作事件
4:日期格式化,日期不足前兩位補0(2021-06-06 06:06:00)

用css寫一個布局,左側固定寬度,右側自適應

你看

⑤ 2020年Web前端面試題匯總(一)

今天小編要跟大家分享的文章是關於2020年Web前端面試題匯總。由於內容較多小編分開為大家介紹,今天首先來和小編一起看一看第一部分的內容,希望這些面試題能夠對正准備找Web前端相關工作的小夥伴們有所幫助。

1.說幾條寫JavaScript的基本規范?


1)不要在同一行聲明多個變數;


2)請使用===/!==來比較true/false或者數值;


3)使用對象字面量替代newObject這種形式;


4)減少使用全局函數,全局變數;


5)switch語句必須帶有default分支;


6)if語句必須使用大括弧;


7)for-in循環中的變數;


應該使用var關鍵字明確限定作用域;


從而避免作用域全局污染。


2.說說平衡二叉樹?


平衡二叉搜索樹(Self-balancingbinarysearchtree)


又被稱為AVL樹。


具有以下渣瞎性質:


1)它是一棵空樹或它的左右兩個子樹


的高度差的絕對值不超過1,


並且左右兩個子樹都是一棵平衡二叉樹。


2)平衡二叉樹必定是二叉搜索樹,反之則不一定。


3)平衡二叉樹的常用實現方法有紅黑樹、AVL、


替罪羊樹、Treap、伸展樹等。


最小二叉平衡樹的節點的公式如下:


F(n)=F(n-1)+F(n-2)+1備註:1是根節點,


F(n-1)是左子樹的節點數量,


F(n-2)是右子樹的節點數量。


3.清除浮動和解決垂直外邊距重疊的解決方案?


問題描述:


1)父元素沒有設置寬高,尺寸由子元素撐起;


子元素一旦浮動,父元素高度會發生塌陷。


2)子元素設置margin-top會作用的父元素的margin-top;


此時會造成垂直外邊距重疊。


.clearfix::after,.clearfix::before{


content:''


display:table;


clear:both;


}


4.sessionStorage、localStorage和cookie?


相同點:


都用於瀏覽器端存儲緩存數據;


不同點:


1)存儲內容是否發送到伺服器端


當設置了Cookie後,數據會發送到伺服器端,


造成一定的寬頻浪費;xxxstorage則會將數據保存


到本地,不會造成寬頻浪費;


2)數據存儲大小不同


Cookie數據不能超過4K,適用於會話標識;


xxxstorage數據存儲可以達到5M;


3)數據存儲的有效期限不同


cookie只在設置了Cookid過期時間


之前一直有效,即使關閉窗口或者瀏覽器;


sessionStorage,僅在關閉瀏覽器之前有效;


localStorage,數據存儲永久有效;


4)作用域不同


cookie和localStorage是在同源同窗口中


都是共享的;


sessionStorage不在不同的瀏覽器窗口


中共享,即使是同一個頁面;


5.判斷一個單詞是否是迴文?


迴文是指把相同的詞彙或句子,


在下文中調換位置或顛倒過來,


產生首尾回環的情景,


叫做迴文,也叫回環。


比如cacac,redivider。


letcheckPalindrom=(str)=>{


returnstr===


str.split('').reverse().join('');


}


6.不藉助臨時變數,進行兩個整數的交換?


輸入a=3,b=1,


輸出a=1,b=3


letswap=(a,b)=>{


b=b-a;


a=a+b;


b=a-b;


return[a,b];


}


7.請寫如蘆空出至少5個html5新增的標簽,並說明其語義和應用場景?


section:定義文檔中的一個章節;


nav:定義只包含導航鏈接的章節;


header:定義頁面或章節的頭部;


它經常包含logo、頁面標題和導航性的目錄。


footer:定義頁面或章節的尾部;


它經常包含版權信息、法律信息鏈接和反饋建議用的地址。


aside:定義和頁面內容關聯度較低的內容,


如果被刪除,剩下的內容仍然很合理。


8.get和post請求在緩存方面的區別?


get請求類似於查找的過程,用戶獲取數據,


可以不用每次都與資料庫連接,所以可以使用緩存。


post不同,post做的一般是修改和刪除的工作,


所以必須與資料庫交互,所以不能使用緩存。


因此get請求適合於請求緩存。


9.如嘩漏何解決非同步回調地獄?


promise、generator、async/await


10.圖片的懶載入和預載入?


預載入:提前載入圖片,


當用戶需要查看時可直接


從本地緩存中渲染。


懶載入:懶載入的主要目的


是作為伺服器前端的優化,


減少請求數或延遲請求數。


兩種技術的本質:


兩者的行為是相反的,


一個是提前載入,


一個是遲緩甚至不載入。


懶載入對伺服器前端有一定


的緩解壓力作用,


預載入則會增加伺服器前端壓力。


11.bind,apply,call的區別?


通過apply和call改變函數的this指向,


這兩個函數的第一個參數都是一樣的,


表示要改變指向的那個對象,


第二個參數,apply是數組,


而call則是arg1,arg2...這種形式。


通過bind改變this作用域


會返回一個新的函數,


這個函數不會馬上執行。


12.js怎麼控制一次載入一張圖片,載入完後再載入下一張?


方法一:





varobj=newImage();


obj.src="#/21.jpg";


obj.onload=function(){


document.getElementById("pic")


.innnerHTML="";


}


載入中

⑥ 前端筆試面試題總結(二)

A. null
B. [null]
C. [{}]
D. [{ name:"Lydia" }]

解析:

註:members被賦值的是person的指針;

正確答案:D

A. f foo(){ foo =10; console.log(foo)}
B. 1
C. 10
D. undefined

解析:
具名的匿名函數,函數名默認指向其本身,且具有隻讀屬性,函數會被當作函數表達式而不是一個標準的函數聲明來處理,函數表達式意味著函數被直接綁定在作用域中,意味著foo只能在被自己代表的位置被調用,不會污染全局作用域。

正確答案:A

解析:

正確答案: 30 24

解析:

正確答案:undefined 10 20

A. { name: "Lydia",age: 21} , ["name","age"]
B. { name: "Lydia",age: 21} , ["name"]
C. { name: "Lydia"} , ["name","age"]
D. { name: "Lydia"} , ["age"]

解析:

註: Object.defineProperty 是ES5提供的一種給對象定義屬性的方式,定義的屬性默認不可以枚舉、遍歷,不可以刪除;可以使用set、get,定義屬性時觸發get,修改屬性值時觸發set,利用其可以實現數據雙向綁定。
Object.keys 返回的是數組,又因 Object.defineProperty 定義的屬性默認不可以枚舉、遍歷,所以只能返回對象的第一個關鍵字;如果想要實現遍歷,可以利用 enumerable:true 實現遍歷,如果想要修改或刪除,可以利用 configurable:true 實現。

正確答案:B

A. "{"level":19,"health":90}"
B. "{"username": "xiao ming"}"
C. "["level","health"]"
D. "{"username":"xiao ming","level":19,"health":90}"

解析:
JSON.stringify(value,replacer) 方法將一個 JavaScript 對象或值轉換為 JSON 字元串,如果指定了一個 replacer 函數,則可以選擇性地替換值,或者指定的 replacer 是數組,則可選擇性地僅包含數組指定的屬性。

正確答案:A

A. 20 , 40 , 80 , 160
B. 20 , 40 , 20 , 40
C. 20 , 20 , 20 , 40
D. NaN , NaN , 20 , 40

解析:

正確答案:C

A. Calculated! 20 Calculated! 20 Calculated! 20
B. Calculated! 20 From cache! 20 Calculated! 20
C. Calculated! 20 From cache! 20 Form cache! 20
D. Calculated! 20 From cache! 20 Error

解析:

註:閉包函數定義: 當一個函數的返回值是另外一個函數,而返回的那個函數如果調用了其父函數內部的其它變數,如果返回的這個函數在外部被執行,就產生了閉包。
表現形式:使函數外部能夠調用函數內部定義的變數。

正確答案:C

A. ['apple','banana']
B. 2
C. true
D. undefined

解析:

註:push()方法的返回值:把指定的值添加到數組後的新長度

正確答案:B

A. "I made it!"
B. Promise {<resolved>: "I made it!"}
C. Promise {<pending>}
D. undefined

解析:

註:promise ES6語法中的非同步操作的API,每一個promise包含三種狀態 pending(掛起)、 resolve(成功)、 reject(失敗), 而在每一個promise對象包含then 和 catch兩個方法,then方法接收一個函數,用於處理resolve成功方法,而catch方法接收一個函數,用於處理reject失敗的方法。

正確答案:C

⑦ 前端面試會提問到哪些

在面試前端的過程中,有些問題是經常會被提問到的
一、基礎篇
1. 在不使用第三個變數的情況下,如何調換a與b的值?
2. px與em的區別
3. 簡述一下盒模型
4. 頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
5. 簡述一下事件代理
二、HTML常見題目
01、Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?
02、HTML5為什麼只需要寫?
03、行內元素有哪些?塊級元素有哪些?空(void)元素有哪些?
04、頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
05、介紹一下你對瀏覽器內核的理解?
06、常見的瀏覽器內核有哪些?
07、html5有哪些新特性、移除了哪些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?
08、如何區分HTML和HTML5?
09、簡述一下你對HTML語義化的理解?
10、HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?
三、CSS類的題目
01、介紹一下標準的CSS的盒子模型?與低版本IE的盒子模型有什麼不同的?
02、CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?
03、CSS優先順序演算法如何計算?
04、CSS3新增偽類有哪些?
05、如何居中div?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的div居中?
06、display有哪些值?說明他們的作用。
07、position的值relative和absolute定位原點是?
08、CSS3有哪些新特性?
09、請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及適用場景?
10、用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?
四、JavaScript類的題目
01、JavaScript中this是如何工作的
02、請解釋原型繼承的原理。
03、什麼是閉包(closure),如何使用它,為什麼要使用它?
04、.call 和.apply的區別是什麼?
05、請指出JavaScript 宿主對象(host objects) 和原生對象(native objects) 的區別?
06、請指出以下代碼的區別:function Person(){}、var person = Person()、var person = new Person()?
07、請解釋變數聲明提升(hoisting)。
08、什麼是 「use strict」; ? 使用它的好處和壞處分別是什麼?
09、什麼是事件循環 (event loop)?
10、請解釋同步 (synchronous) 和非同步 (asynchronous) 函數的區別。
五、開發及性能優化類題目
01、如何規避javascript多人開發函數重名問題?
02、請說出三種減低頁面載入時間的方法.
03、說說你所了解到的Web攻擊技術。
04、說說你說了解的前端性能優化方法?
05、前端開發中,如何優化圖像?圖像格式的區別?
06、瀏覽器是如何渲染頁面的?
07、頁面重構怎麼操作?
08、什麼叫優雅降級和漸進增強?
09、前端需要注意哪些SEO?如何做SEO優化?
10、平時如何管理你的項目?

⑧ 美團網的面試經歷

找工作,不容易啊,跑來跑去的,問題是,面試還不是很順利。

美團的筆試題目,演算法程序題居多,最後有安卓的、前端什麼的題,具體的也不太記得了。美團的題目做的不多,程序題有一道沒做。感覺還是不難的,題目拿起來一看,第一道不就是leetcode上的嗎,很簡單,刷過。接下來的,寫得算是還備中可以。當天晚上,我就有同學收到美團的面試通知,我還沒收到,以為是掛了。那就去霸面把,第二天早上,就跟同學一起去了,同學是去面試的,而我是來打醬油霸面的。誰知,HR叫我交簡歷,然後回去等通知。第一次霸面就這樣結束了。

沒想到,在當天下午就到美團的面試通知,HR說我通過了筆試了,叫我 明天早上8點30分去面試 。看來,是我太心急了,人家還沒通知,就去霸面了。汗。在面試的前一天晚上,把之前沒過的演算法題都看了一遍,特別是數組的題目,看到了2點多,感覺是拼了,考試都沒有這么努力。第二天就帶著倦意去面試了。等了不久,感覺是10幾分鍾,就開始面試了,美團是分批面的,一次面完,總共有3面,都是技術面,要是一面沒有通過,就直接叫你回家。在場的HR一看我,感覺有點熟,「你是不是昨天來霸面的?「,」是的「。沒想到,就這樣給留下印象了。

第一面的題目不難,算是一些很基礎的問題,有問到,進程和線程的區別;進程間同步的方式,這兩個都是很簡單的問題。其中還有問到如何編程實現 a^n ,我就說用二分的思想。還有幾道題,我忘了。我問他,我的表現怎麼樣,他說挺好的。就這樣,順利進入第二面,第二面基本上是沒問什麼操作系統和網路的題目,就直接出演算法題了,有如何判斷一個二叉樹是另一棵二叉樹的子樹;像列印機一樣,倒過來列印一棵樹,比如一個樹是這樣的',輸出4、5、6、2、3、1,這個就用層次遍歷,存儲遍歷過的節點,在每一層的結尾存儲該層的個數。。。

總之,是做出來了,二面的面試官也是挺幽默的,不會冷,不會面癱。二面也就這樣過了,順利進入3面。3面就問了一兩個HR經常問的問題,具體我也忘了,然後,就直接出題讓你做了,面試官是毫無表情,這下倒是有點壓力了,好吧,你出題把。在聊了最擅長的科目是什麼後,還有問到自己的代碼量等,還出了編程題,題目有

1)實現 char* upcase(const char* src, int len)。

2) 在類似6,7,8,1,2,3,4,5 的序列中用二臘滾敗分查找某個數。這道題我做過,不怕。

在做完第二道題後,面試官就說,面試就到這了。看時間也是差不多要中午12點了。 真是的輪顫,怎麼沒有人問我挖掘機哪家強?

滿意的地方:

好吧,就這樣結束了美團3面,就回去等通知了。

不滿意的地方:

話說,面試官面無表情,感覺不是很好,要給人壓力的樣子,特別想吐槽。好了,面試什麼的,最苦逼了,到現在還在等通知,就等把,看來是沒人要了。

⑨ 你遇到的前端面試題都有什麼

大家好,我是王我。

隨著春節的結束,各個行業也普遍開始了上班的節奏, 不過本人17號才上班。為什麼?因為長得帥的都上班比較晚。 當然,每到新年結束,又迎來了一批招聘者與面試者,我來說說作為一年工作經驗應該知道的面試題。

HTML篇

1.doctype是什麼?有哪些類型?

2.input有哪些新類型?簡要說明其8用法。

3.HTML5有哪些新特性,移除了哪些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分HTML和HTML5?

4.bootstrap響應式的原理是什麼?

5.多移動終端頁面適配是如何實現的?

CSS篇

1.如何實現兩列布局,左邊自適應,右邊固定寬度?

2.用CSS畫一個三角形

3.CSS實現字體大寫

4.display有哪些常用的屬性值?分別是什麼意思?

5.position為absolute,relative,fixed的定點位置

6.用三種方法清除浮動

7.請介紹一下margin塌陷問題

js篇

1.什麼是事件冒泡和捕獲?如何阻止事件冒泡?(分別用原生和jquery實現)

2.js創建對象,至少使用三種方法

3.簡述一下事件穿透以及解決辦法

4.用三種方式判斷變數類型是否是數組

5.如何實現對象的拷貝?

6.什麼是閉包?閉包的優缺點。

7.簡述一下ajax請求的過程。

8.簡述一下new一個人構造函數的人過程。

9.為什麼會有跨域?是怎麼解決跨域問題的?簡述一下原理。

10.js原始數據類型有哪些?

11.學一個函數,判斷一個變數是否是字元串

12.typeof有哪些結果?

13.剪頭函數和普通函數有什麼區別?

14.請用三種方法實現數組去重

15.href和src有什麼區別?

jquery篇

1.attr()和prop()有什麼區別?

2.on和bind有什麼區別?js動態添加的dom元素是通過on還是bind?

3.touch和click有什麼區別?

4.window.onload和jquery的ready有什麼區別?

vue篇

1.簡述一下vue的生命周期及其特點

2.vue雙向綁定的原理是什麼?

3.vue的特點有哪些?和jquery有什麼區別?

4.父子組件之間傳遞數據的方法

5.子組件如何共享數據?

6.一般有什麼工具進行數據交互?

7.webpack的原理是什麼?

8.簡述一下$nextTick的用法

瀏覽器篇

1.cookie、sessionStorage、localStorage的區別是什麼?

2.有用過瀏覽器緩存嗎?簡述一下基本的緩存機制

網路篇

1.http和https之間的區別

2.從伺服器的安全考慮,是使用get請求還是post請求?

3.URL請求的過程有哪些?

項目經驗篇

1.項目中遇到的最大挑戰以及解決辦法

2.常見的網頁優化有哪些?

作為一個面試一年以內工作經驗的前端程序員來說,以上的問題能夠倒答如流月薪6k應該不成問題啦。這些面試題也是我在很多面試中感覺經常被問到的題目。

希望大家年後找工作能夠順順利利, 千萬不要跟我一樣哦,只有帥氣就一無所有了。

大家好,我是王我,中國最帥的前端程序員。

前幾次都是各種培訓公司,各種忽悠就不提了,說說後面4次面試的經歷。

第一次是面一個小公司,不過他們好像沒有厲害的前端,來面我的是個後端,一來沒有問我關於js的知識,直接問我以前做過什麼,有沒有經驗,我本人不會吹牛,簡歷也沒怎麼包裝,就是自己把自學的知識和做的幾個小demo弄在上面,也用github掛在頁面上了,不過他根本不點開看,也不問,問我會不會vue,我當時對框架還不了解,他就說他們需要能直接上手開始寫的,所以我第一個就直接掛了。

第二次面試是一個國企,這個問了很多問題,都很基礎,js數據類型,數組操作,事件,大概就是高程的前面幾章看看就差不多都能答到,然後因為他們主要用jq,所以問了很多jq的操作,關於節點的,動畫的,我看鋒利的jq大概看了3遍,也練過多次,所以我答的很熟。然後問了些布局方面的,bootstrap我了解過,又看過css3,所以這方面也沒啥問題,最後在現場做了個題目,主要就是布局然後通過ajax呈現數據。後面聽介紹我面試的說面試官比較滿意,說我jq很熟,一面就過了。可惜後面電話面試不知怎麼回事可能表現的不夠自信,雖然沒問技術,但是我沒啥自信,把沒項目經驗什麼的也不知怎麼就一五一十交代了,估計因為這個掛掉了。

第三次沒問問題,直接就是一套題開做,我在那做了一個多小時。題目就是按照要求一步一步做一個頁面出來,我也搞忘了我當時卡在哪個地方了,坐在那得時候就是做不出來,沒有設計圖,要根據他的描述自己找個設計圖然後做,我第一次遇到這個有點懵,雖然當時沒做出來,不過回來我自己花了幾個小時把它做了。所以這個也是涼了。

第四個問的比較多,數據類型,數組操作,跨域,ajax,閉包,原型鏈,繼承,深拷貝,淺拷貝,模塊amd cmd,基本都是問的js。然後問了html5的新特性 css3 的新特性,遇到過什麼瀏覽器的兼容性問題,怎麼解決的,以後想往什麼方面發展。這個時候我已經會點vue了,照著做了個小demo,不過後來知道公司用的angularjs,面試官也沒看我做的,問也沒問。。以前聽網上說要帶上自己的項目去面試感覺沒起多大效果。

最後總結下如果面的比較初級的崗位,應該主要問js,原型鏈,繼承,閉包,深淺拷貝,ajax,跨域,然後js的基礎知識,對了還有apply和call也問了,html5的新特性了解下就行。主要就是看你js掌握的程度,如果稍微要求高一點的,暫時還沒面過,等以後面過在來回答

1. cookie session 的用途和區別,以及有效期

1、cookie數據存放在客戶的瀏覽器上,session數據放在伺服器上。

2、cookie不是很安全,別人可以分析存放在本地的COOKIE並進行COOKIE欺騙

考慮到安全應當使用session。

3、session會在一定時間內保存在伺服器上。當訪問增多,會比較佔用你伺服器的性能

考慮到減輕伺服器性能方面,應當使用COOKIE。

4、單個cookie保存的數據不能超過4K,很多瀏覽器都限制一個站點最多保存20個cookie。

2. vue的數據綁定原理,mvvm與mvc的區別

MVVM:

m:model數據模型層 v:view視圖層 vm:ViewModel
vue中採用的是mvvm模式,這是從mvc衍生過來的
MVVM讓視圖與viewmodel直接的關系特別的緊密,就是為了解決mvc反饋不及時的問題

圖片說明一下:


說到MVVM就要說一下雙向綁定和數據劫持的原理,

MVC:

m:model數據模型層 v:view視圖層 c:controller控制器

原理: c層需要控制model層的數據在view層進行顯示

MVC兩種方式,圖片說明:


總結:

mvvm與mvc最大的區別:
MVVM實現了view與model的自動同步,也就是model屬性改變的時候, 我們不需要再自己手動操作dom元素去改變view的顯示,而是改變屬性後該屬性對應的view層會自動改變。

不懂得可以復制鏈接查看:

https://www.pianshen.com/article/3716256399/

3. storage 的區別 sessionStorage localStorage

localStorage 的生命周期是永久性的。假若使用localStorage存儲數據,即使關閉瀏覽器,也不會讓數據消失,除非主動的去刪除數據,使用的方法如上所示。localStorage有length屬性


sessionStorage 的生命周期是在瀏覽器關閉前。也就是說,在整個瀏覽器未關閉前,其數據一直都是存在的。sessionStorage也有length屬性,其基本的判斷和使用方法和localStorage的使用是一致的


4.v-model雙向數據原理

有一個文本框 通過v-bind綁定了value屬性 值為myname 是我們在vue實例中定義的屬性
傳統我們獲取文本框值方法 可能通過getElementById找到文本框 然後獲取其value屬性
但是vue中直接通過v-bind綁定了value屬性 所以不需要像之前那樣獲取值
所以在後面的按鈕中獲取name值 直接獲取vue實例對象data裡面的myname屬性即可

【數據為尊 ----數據映射到瀏覽器 如果數據v-model後修改(肯定input)然後到數據在有數據映射到瀏覽器頁面 ----映射關系統稱】



5.keepAlive用過嗎?什麼作用?

緩存路由組件


使用的是vue的一個組件,參考vue的官方文檔

使用這個東西可以保證我們在切換組件的時候,原來顯示的組件不被銷毀

-----【保障組件的數據不會被切換路由而銷毀數據】

Home是對應的組件對象的名字,不是路由的名字

6.多維數組拍平

數組拍平也稱數組扁平化,就是將數組裡面的數組打開,最後合並為一個數組

一紅六種方法吧……

了解的請看: https://www.cnblogs.com/guan-shan/p/10165737.html

7.跨域的原因 解決方案

跨域是指一個域下的文檔或腳本試圖去請求另一個域下的資源,這里跨域是廣義的。

這樣就可以說同源策略----協議---埠---域名

原生的src和href可以解決跨域

代理可以解決

請求頭也可以攜帶瀏覽器提示的也可以解決

一般都是後端解決跨域問題

【別的需要了解看下方鏈接】

https://blog.csdn.net/qq_41604383/article/details/100770100

8.uniApp兼容問題

§ 如果你使用cli創建項目(即項目根目錄是package.json),不管用什麼ide,即便是用HBuilderX,切記cli項目的編譯器是在項目下的,HBuilderX不管怎麼升級都不會影響編譯器版本。你需要手動npm update來升級編譯器。以及如果你想要安裝less、scss等預編譯器,也需要自己npm安裝在項目下,而不是在HBuilderX的插件管理里安裝。

§ 如果你使用離線打包,請注意HBuilderX升級後,真機運行基座和雲打包對應引擎跟隨HBuilderX升級,而你的sdk需要手動升級。sdk的版本升級一般滯後HBuilderX正式版升級一兩天。

§ 如果你使用自定義基座,之前製作的自定義基座是不會跟隨HBuilderX升級的,升級HBuilderX後你應該重新製作新版自定義基座。

§ 如果你使用wgt升級,新版HBuilderX編譯的wgt,運行到之前的runtime上,一定要先測試好,看有沒有兼容性問題。如果有問題,就不要wgt升級,整包升級。

§ 考慮到向下兼容,uni-app編譯器在升級為新的自定義組件模式後,同時保留了對老編譯模式的向下兼容。
在HBuilderX alpha版中,App端一定會使用新編譯器,不理會manifest配置。
在HBuilderX 正式版中,新創建的項目會使用新編譯器,老項目不會強制使用,而是開發者自己在manifest里配置開啟。

§ 如果你使用其他ide開發uni-app,會經常因為拼錯單詞而運行失敗,因為經過webpack編譯一道,很多錯誤反應的不夠直觀,排錯時間很長,不如從開始就依賴有良好提示的HBuilderX,避免敲錯單詞。

§ 雲打包的引擎版本說明
HBuilderX Alpha,只有1套雲打包機,不管你的HBuilderX alpha版本多少,對應的打包機一定是最新的alpha版的客戶端引擎。
HBuilderX正式版,有2套打包機,一個是最新正式版,一個是次新正式版。
中間的緊急更新版本沒有獨立打包機。
舉個例子:
HBuilderX 有1.8.0、1.8.1、1.8.2、1.9.0、1.9.1這幾個正式版。
那麼當前可用的打包機有1.9.1和1.8.2這2台。(即每個大版本的最後一個版本)
除了這2個HBuilderX版本外,其他版本的雲打包都指向最新的1.9.1版對應的打包機。(即只保留2個大版本的雲打包機)

【詳情請看】

https://ask.dcloud.net.cn/article/35845

一、HTML

HTML書寫規范

H5新增標簽

HTML渲染過程

二、CSS

css盒子模型概念

css彈性布局概念

三、JavaScript

事件模型

DOM2級事件模型

閉包

原型鏈

四、移動Web開發

常見的布局方案

移動端前端常見的觸摸相關事件touch、tap、swipe等整理

移動端前端手勢事件

移動端頁面渲染優化

GPU渲染

GPU核心渲染過程

五、調試

常用的調試工具

Chrome控制台調試js使用

移動端測試

六、HTTP網路知識

常見的HTTP狀態碼

不同請求類型的區別

WEB緩存方案

——————————

牛客網(www.nowcoder.com)

- 專業IT筆試面試備考平台

- 最全C++JAVA前端等互聯網技術求職題庫

- 全面提升IT編程能力

- 程序員交友聖地

分享了一些Web前端的面試題,限時一小時,你看看自己能夠答出多少道!

放心,這些面試題都是一些非常基礎的知識,只要你在平時認真聽課、學習了,那麼這些面試題肯定不會難道你。

建議:雖然沒有人監督你,但還是希望你不要去尋找答案,脫離網路,拿起紙筆,你試一下自己究竟能夠答出個什麼水平!有沒有真本領?答案盡在這些面試題里!那麼,你准備好了嗎?OK!計時開始!

一、HTML常見題目

01、Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?

02、HTML5為什麼只需要寫?

03、行內元素有哪些?塊級元素有哪些?空(void)元素有那些?

04、頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?

05、介紹一下你對瀏覽器內核的理解?

06、常見的瀏覽器內核有哪些?

07、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?

08、如何區分HTML和HTML5?

09、簡述一下你對HTML語義化的理解?

10、HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?

二、CSS類的題目

01、介紹一下標準的CSS的盒子模型?與低版本IE的盒子模型有什麼不同的?

02、CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?

03、CSS優先順序演算法如何計算?

04、CSS3新增偽類有那些?

05、如何居中p?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的p居中?

06、display有哪些值?說明他們的作用。

07、position的值relative和absolute定位原點是?

08、CSS3有哪些新特性?

09、請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及適用場景?

10、用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?

三、Java類的題目

01、介紹Java的基本數據類型。

02、說說寫Java的基本規范?

03、Java原型,原型鏈?有什麼特點?

04、Java有幾種類型的值?(堆:原始數據類型和棧:引用數據類型),你能畫一下他們的內存圖嗎?

05、Java如何實現繼承?

06、Java創建對象的幾種方式?

07、Java作用鏈域?

08、談談This對象的理解。

09、eval是做什麼的?

10、什麼是window對象?什麼是document對象?

OK,一小時到了,這個時間可不算短了,那麼這些面試題你答出了幾道呢?你寫的答案正確了嗎?現在你可以去翻看答案了。

如果你答出了絕大多數的或者是全部的題,並且答案也正確了,那麼恭喜你……

你這時心裡是不是有點小竊喜,認為自己有能力拿高薪了?雖然我也很想這么告訴你,但事實上這只能表明你的基礎扎實,畢竟這只是一些非常基礎的面試題。騷年~繼續努力吧!

如果你只答出了小部分或者答出了大部分題但答案不正確,那麼我只想說:「騷年,你的水平還差的遠呢。」連這么基礎的題你都打不出來,還想拿高薪?回去再練一段時間吧!

扎實的基礎是你拿高薪的重要武器,如果你連基礎都不扎實,那麼想要攻克「高薪」這個厚實的堡壘,那隻是痴人說夢罷了。

1.前端框架類問題,問你會不會用vue react啊

2.語言類,問你一些JavaScript語言的問題

3.項目經驗,讓你講講做過的項目,遇到的問題和解決之道

⑩ Web前端崗位面試題有哪些

前端面試題匯總,基本上會有四大類問題,具體如下:
一、HTML

1、Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?

2、HTML5 為什麼只需要寫 <!DOCTYPE HTML>?
3、行內元素有哪些?塊級元素有哪些? 空(void)元素有那些?
4、頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
5、介紹一下你對瀏覽器內核的理解?
6、常見的瀏覽器內核有哪些?
7、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分 HTML 和 HTML5?
8、簡述一下你對HTML語義化的理解?
9、HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?
10、瀏覽器是怎麼對HTML5的離線儲存資源進行管理和載入的呢?
11、請描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的區別?
12、iframe有那些缺點?
13、Label的作用是什麼?是怎麼用的?(加 for 或 包裹)
14、HTML5的form如何關閉自動完成功能?
15、如何實現瀏覽器內多個標簽頁之間的通信? (阿里)
16、webSocket如何兼容低瀏覽器?(阿里)
17、頁面可見性(Page Visibility)API 可以有哪些用途?
18、如何在頁面上實現一個圓形的可點擊區域?
19、實現不使用 border 畫出1px高的線,在不同瀏覽器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。
20、網頁驗證碼是幹嘛的,是為了解決什麼安全問題?
21、tite與h1的區別、b與strong的區別、i與em的區別?

二、css

1、介紹一下標準的CSS的盒子模型?與低版本IE的盒子模型有什麼不同的?

2、CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?
3、CSS優先順序演算法如何計算?
4、CSS3新增偽類有那些?
5、如何居中div?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的div居中?
6、display有哪些值?說明他們的作用。
7、position的值relative和absolute定位原點是?
8、CSS3有哪些新特性?
9、請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及適用場景?
10、用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?

11、一個滿屏 品 字布局 如何設計?

三、常見兼容性問題?


  1. 1、li與li之間有看不見的空白間隔是什麼原因引起的?有什麼解決辦法?
    2、經常遇到的瀏覽器的兼容性有哪些?原因,解決方法是什麼,常用hack的技巧 ?
    3、為什麼要初始化CSS樣式。
    4、absolute的containing block計算方式跟正常流有什麼不同?
    5、CSS里的visibility屬性有個collapse屬性值是幹嘛用的?在不同瀏覽器下以後什麼區別?
    6、position跟display、margin collapse、overflow、float這些特性相互疊加後會怎麼樣?
    7、對BFC規范(塊級格式化上下文:block formatting context)的理解?
    8、CSS權重優先順序是如何計算的?
    9、請解釋一下為什麼會出現浮動和什麼時候需要清除浮動?清除浮動的方式
    10、移動端的布局用過媒體查詢嗎?
    11、使用 CSS 預處理器嗎?喜歡那個?
    12、CSS優化、提高性能的方法有哪些?
    13、瀏覽器是怎樣解析CSS選擇器的?
    14、在網頁中的應該使用奇數還是偶數的字體?為什麼呢?
    15、margin和padding分別適合什麼場景使用?
    16、抽離樣式模塊怎麼寫,說出思路,有無實踐經驗?[阿里航旅的面試題]
    17、元素豎向的百分比設定是相對於容器的高度嗎?
    18、全屏滾動的原理是什麼?用到了CSS的那些屬性?
    19、什麼是響應式設計?響應式設計的基本原理是什麼?如何兼容低版本的IE?
    20、視差滾動效果,如何給每頁做不同的動畫?(回到頂部,向下滑動要再次出現,和只出現一次分別怎麼做?)
    21、::before 和 :after中雙冒號和單冒號 有什麼區別?解釋一下這2個偽元素的作用。
    22、如何修改chrome記住密碼後自動填充表單的黃色背景 ?
    23、你對line-height是如何理解的?
    24、設置元素浮動後,該元素的display值是多少?(自動變成display:block)
    25、怎麼讓Chrome支持小於12px 的文字?
    26、讓頁面里的字體變清晰,變細用CSS怎麼做?(-webkit-font-smoothing: antialiased;)
    27、font-style屬性可以讓它賦值為「oblique」 oblique是什麼意思?
    28、position:fixed;在android下無效怎麼處理?
    29、如果需要手動寫動畫,你認為最小時間間隔是多久,為什麼?(阿里)
    30、display:inline-block 什麼時候會顯示間隙?(攜程)
    31、overflow: scroll時不能平滑滾動的問題怎麼處理?
    32、有一個高度自適應的div,裡面有兩個div,一個高度100px,希望另一個填滿剩下的高度。
    33、png、jpg、gif 這些圖片格式解釋一下,分別什麼時候用。有沒有了解過webp?
    34、什麼是Cookie 隔離?(或者說:請求資源的時候不要讓它帶cookie怎麼做)
    35、style標簽寫在body後與body前有什麼區別?

    四、JavaScript

    1、介紹JavaScript的基本數據類型。
    2、說說寫JavaScript的基本規范?
    3、JavaScript原型,原型鏈 ? 有什麼特點?
    4、JavaScript有幾種類型的值?(堆:原始數據類型和 棧:引用數據類型),你能畫一下他們的內存圖嗎?
    5、Javascript如何實現繼承?
    6、Javascript創建對象的幾種方式?
    7、Javascript作用鏈域?
    8、談談This對象的理解。
    9、eval是做什麼的?
    10、什麼是window對象? 什麼是document對象?
    11、null,undefined的區別?
    12、寫一個通用的事件偵聽器函數(機試題)。
    13、[「1」, 「2」, 「3」].map(parseInt) 答案是多少?
    14、關於事件,IE與火狐的事件機制有什麼區別? 如何阻止冒泡?
    15、什麼是閉包(closure),為什麼要用它?
    16、javascript 代碼中的」use strict」;是什麼意思 ? 使用它區別是什麼?
    17、如何判斷一個對象是否屬於某個類?
    18、new操作符具體幹了什麼呢?
    19、用原生JavaScript的實現過什麼功能嗎?
    20、Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,這個函數是?
    21、對JSON的了解?
    22、[].forEach.call($$("*"),function(a){ a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16) }) 能解釋一下這段代碼的意思嗎?
    23、js延遲載入的方式有哪些?
    24、Ajax 是什麼? 如何創建一個Ajax?
    25、同步和非同步的區別?
    26、如何解決跨域問題?
    27、頁面編碼和被請求的資源編碼如果不一致如何處理?
    28、模塊化開發怎麼做?
    29、AMD(Moles/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Mole

    Definition)規范區別?
    30、requireJS的核心原理是什麼?(如何動態載入的?如何避免多次載入的?如何 緩存的?)
    31、讓你自己設計實現一個requireJS,你會怎麼做?
    32、談一談你對ECMAScript6的了解?
    33、ECMAScript6 怎麼寫class么,為什麼會出現class這種東西?
    34、非同步載入的方式有哪些?
    35、documen.write和 innerHTML的區別?
    36、DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創建和查找節點?
    37、.call() 和 .apply() 的含義和區別?
    38、數組和對象有哪些原生方法,列舉一下?
    39、JS 怎麼實現一個類。怎麼實例化這個類
    40、JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
    41、如何編寫高性能的Javascript?
    42、那些操作會造成內存泄漏?
    43、JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單概況一下它的實現原理?
    44、jQuery.fn的init方法返回的this指的是什麼對象?為什麼要返回this?
    45、jquery中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
    46、jQuery 的屬性拷貝(extend)的實現原理是什麼,如何實現深拷貝?
    47、jquery.extend 與 jquery.fn.extend的區別?
    48、jQuery 的隊列是如何實現的?隊列可以用在哪些地方?
    49、談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的區別?
    50、JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
    51、是否知道自定義事件。jQuery里的fire函數是什麼意思,什麼時候用?
    52、jQuery 是通過哪個方法和 Sizzle 選擇器結合的?(jQuery.fn.find()進入Sizzle)
    53、針對 jQuery性能的優化方法?
    54、Jquery與jQuery UI有啥區別?
    55、JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單說一下它的實現原理?
    56、jquery 中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
    57、jQuery和Zepto的區別?各自的使用場景?
    58、針對 jQuery 的優化方法?
    59、Zepto的點透問題如何解決?
    60、jQueryUI如何自定義組件?
    61、需求:實現一個頁面操作不會整頁刷新的網站,並且能在瀏覽器前進、後退時正確響應。給出你的技術實現方案?
    62、如何判斷當前腳本運行在瀏覽器還是node環境中?(阿里)
    63、移動端最小觸控區域是多大?
    64、jQuery 的 slideUp動畫 ,如果目標元素是被外部事件驅動, 當滑鼠快速地連續觸發外部元素事件, 動畫會滯後的反復執行,該如何處理呢?
    65、把 Script 標簽 放在頁面的最底部的body封閉之前 和封閉之後有什麼區別?瀏覽器會如何解析它們?
    66、移動端的點擊事件的有延遲,時間是多久,為什麼會有? 怎麼解決這個延時?(click 有 300ms 延遲,為了實現safari的雙擊事件的設計,瀏覽器要知道你是不是要雙擊操作。)
    67、知道各種JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout…)么? 能講出他們各自的優點和缺點么?
    68、Underscore 對哪些 JS 原生對象進行了擴展以及提供了哪些好用的函數方法?
    69、解釋JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
    70、那些操作會造成內存泄漏?
    71、JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
    72、Node.js的適用場景?
    (如果會用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?
    73、解釋一下 Backbone 的 MVC 實現方式?
    74、什麼是「前端路由」?什麼時候適合使用「前端路由」? 「前端路由」有哪些優點和缺點?
    75、知道什麼是webkit么? 知道怎麼用瀏覽器的各種工具來調試和debug代碼么?
    76、如何測試前端代碼么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎麼測試你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
    77、前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是幹嘛的, 怎麼用?
    78、簡述一下 Handlebars 的基本用法?
    79、簡述一下 Handlerbars 的對模板的基本處理流程, 如何編譯的?如何緩存的?
    80、用js實現千位分隔符?(來源:前端農民工,提示:正則+replace)
    檢測瀏覽器版本版本有哪些方式?
    81、我們給一個dom同時綁定兩個點擊事件,一個用捕獲,一個用冒泡,你來說下會執行幾次事件,然後會先執行冒泡還是捕獲